ለማህበሩ ጨዋታ በጣም አስቸጋሪው ቃል። አእምሯዊ እና ትምህርታዊ ጨዋታ "አዞ"

ጨዋታ "አዞ" ዕድሜው እና አመለካከቱ ምንም ይሁን ምን ማንኛውንም ኩባንያ ሙሉ በሙሉ ማዝናናት ይችላል ፣ የተጫዋቾችን የትወና ችሎታ እና ብልሃት ያሳያል። መጫወት እንደጀመሩ ሁሉም ተሳታፊዎች በዓይኖቻቸው ውስጥ ደስታ እና ታይቶ የማይታወቅ ጉጉት ይሰማቸዋል። እኔና ጓደኞቼ ይህን ጨዋታ ለረጅም ጊዜ ስንለማመድ ቆይተናል፣ እና ቢሆንም፣ ሁልጊዜም በድንጋጤ ይሄዳል፣ እና አዳዲስ ሰዎች በኩባንያው ውስጥ ከታዩ፣ በታላቅ ደስታ ይቀላቀላሉ። ሁሉንም ማድረግ ይችላሉ የመዝናኛ ፕሮግራምፓርቲዎችን ይፍጠሩ የተለያዩ ልዩነቶችይህ ጨዋታ, እና እንግዶችዎ በጣም ይደሰታሉ. በተጨማሪም, ጨዋታው አያስፈልግም ቅድመ ዝግጅት, እንዲሁም ልዩ መሳሪያዎች እና ግቢዎች, የሚያስፈልግዎ ነገር ለመጫወት ፍላጎት ብቻ ነው. እና አሁን የጨዋታውን ህግ ለጀማሪዎች እነግራቸዋለሁ እና አንዳንድ ምክሮችን እሰጣለሁ።

የጨዋታው ይዘት

አንድ ቃል፣ ሐረግ ወይም ሐረግ ተገምቷል (በአቅራቢው ወይም በተሳታፊዎች ውሳኔ)። ከተጫዋቾቹ አንዱ የታቀዱትን ያለ ቃላት ማሳየት አለበት፣ በምልክት ምልክቶች፣ የፊት መግለጫዎች እና አቀማመጦች ማለትም pantomime።

የዚህ ጨዋታ ሁለት ስሪቶች አሉ - ግለሰብ እና ቡድን።

በመጀመሪያው ሁኔታ ከተጫዋቾቹ አንዱ አንዱን ተግባር (ቃል ወይም ሐረግ) ይነግረዋል, እና ምስጢሩን በ "ፓንቶሚም" ለሌሎች ለማስረዳት ይሞክራል. ይህንን ቃል ወይም ሀረግ ለመሰየም የመጀመሪያ የሆነው ተጫዋቹ, በተራው, የቀድሞው አሽከርካሪ የሚሰጠውን ቀጣይ ተግባር በተመሳሳይ መንገድ ማስረዳት አለበት. ካርዶችን ከተግባሮች ጋር አስቀድመው ማዘጋጀት ይችላሉ, እና ተጫዋቾቹ በዘፈቀደ ይጎትቷቸዋል.

የቡድን ጨዋታሁሉም ተጫዋቾች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ. ከመካከላቸው አንዱ ለተቃራኒ ቡድን ተጫዋች አንድ ተግባር ይሰጣል. በተወሰነ ጊዜ ውስጥ (ለምሳሌ ከ3-5 ደቂቃ) ቡድኑ የተሰጠውን ቃል ወይም ሀረግ መገመት እንዲችል የዚህን ተግባር ትርጉም ማሳየት አለበት። በትክክል ካደረጉት, ነጥብ አግኝተዋል, እና አሁን ለመገመት ተራው የሁለተኛው ቡድን ነው. እና የመሳሰሉት - እስኪደክሙበት ድረስ!

የጨዋታው ህጎች "አዞ"

1. ተጫዋቹ ቃሉን የፊት መግለጫዎችን፣ ምልክቶችን እና እንቅስቃሴዎችን ብቻ ያሳያል። ቃላትን (ማንኛውንም ቃላቶች፣ “አዎ”፣ “አይ”፣ ወዘተ) እና ድምፆችን መጥራት የተከለከለ ነው፣ በተለይም ቃሉን ለመገመት ቀላል የሆኑ (ለምሳሌ በ“ሜው” ድምጽ በቀላሉ ይችላሉ። ምስጢሩ ድመት እንደሆነ መገመት).

3. የተደበቀውን ቃል በደብዳቤ ማሳየት የተከለከለ ነው, ማለትም. የመጀመሪያ ፊደላቸው የተደበቀውን ቃል የሚፈጥሩ ቃላትን አሳይ!

4. ገማቾች የሚከተሉትን ማድረግ ይችላሉ: ለተጫዋቹ ማንኛውንም ጥያቄ ይጠይቁ; ተጫዋቹ ተመሳሳይ ቃላትን እንዲያሳይ ይጠይቁ; የሚታዩትን አማራጮች ይዘርዝሩ። ያስታውሱ ብዙ የሚወሰነው በሚገምቱ ሰዎች እንቅስቃሴ ፣ በጣም አስፈላጊ የሆኑትን ጥያቄዎች የመጠየቅ ችሎታ ላይ ነው።

5. አንድን ቃል ወይም ሐረግ ለማሳየት የተወሰነ ጊዜ ተመድቧል። ትክክለኛው መልስ ይህ ጊዜ ከማብቃቱ በፊት ካልተሰጠ ቃሉ እንዳልተገመተ ይቆጠራል።

6. አንድ ቃል ከተገመተ በስም እና በነጠላ (ለምሳሌ ማንኛውም ዕቃ ወይም እንስሳ) ውስጥ ስም መሆን አለበት።

7. ትኩረት! ቃሉ ልክ እንደተፃፈ (በተመሳሳይ ቅድመ ቅጥያ፣ ቅጥያ፣ ወዘተ) ከተጠራ እንደ መፍትሄ ይቆጠራል። ለምሳሌ, "ፀሐይ" የሚለው ቃል ከተገመተ, በዚህ ሁኔታ "ፀሐይ" የተሳሳተ መልስ ይሆናል.

ልዩ ምልክቶች

ለተጫዋቾች የተወሰኑ ጽንሰ-ሐሳቦችን በሚያመለክቱ ልዩ ምልክቶች ላይ አስቀድመው መስማማት የተሻለ ነው. ለምሳሌ፡-

  • በመጀመሪያ ተጫዋቹ በስራው ውስጥ ስንት ቃላት እንዳሉ በጣቶቹ ላይ ያሳያል እና ከዚያ ማንኛውንም ቃል መግለጽ ይጀምራል (ቡድኑ ተጫዋቹን ይረዳል እና “ይህ ስም ነው?” ፣ “ይህ ቅጽል ነው?” ወዘተ. )
  • በእጆችዎ ይሻገሩ - “ይረሱት ፣ እንደገና አሳይሻለሁ”
  • ተጫዋቹ ጣቱን ወደ አንዱ ገማቾች ይጠቁማል - ለመፍትሔው ቅርብ የሆነውን ቃል ሰይሞታል።
  • የዘንባባው ክብ ወይም ተዘዋዋሪ እንቅስቃሴዎች - “ተመሳሳይ ቃላትን አንሳ” ወይም “ቅርብ”
  • በአየር ውስጥ እጆች ያለው ትልቅ ክበብ - ከተደበቀ ቃል ጋር የተቆራኘ ሰፋ ያለ ጽንሰ-ሀሳብ ወይም ረቂቅ
  • ተጫዋቹ እጆቹን ያጨበጭባል እና በአንድ እጁ ሞገድ ይሠራል - በቡድኑ በተሰየመው ቃል ላይ ቅጥያ ማከል ያስፈልግዎታል ፣ የቃሉ ስር በትክክል ተሰይሟል (ውዴ - ቆንጆ ፣ ቀሚስ - ቀሚስ)
  • የተሻገሩ ጣቶች - ቅድመ ቅጥያ "አይደለም"
  • ተጫዋቹ አንድ ጣት ከኋላው ይጠቁማል - ያለፈ ውጥረት ግሥ
  • ተጫዋቹ እጆቹን ያጨበጭባል - “ሁሬ ፣ ቃሉ በትክክል ተገምቷል” ወዘተ.
  • “እደግመዋለሁ”፣ “በጣም ተቃራኒ”፣ “በክፍል ማሳየት”፣ “በትርጉም የቀረበ” ወዘተ ለሚሉት ፅንሰ-ሀሳቦች የእራስዎ የእጅ ምልክቶችን ይዘው ይምጡ።

ለጨዋታው ተግባራት

ጨዋታውን ገና እየተማሩ ላሉ ሰዎች በአንድ የተወሰነ ርዕስ ላይ በቀላል ቃላት መጀመር ይሻላል፣ ​​ከዚያም ወደ ውስብስብ ረቂቅ ቃላት (ለምሳሌ “ፍጽምና”፣ “ሳይንስ” ወዘተ) ይሂዱ። ልምድ ያላቸው እና ጥበባዊ ተጫዋቾች ሀረጎችን ፣ ታዋቂ አገላለጾችን ፣ ፊልሞችን (በጣቶችዎ ላይ ያለውን የቃላት ብዛት ወዲያውኑ ለማሳየት ይመከራል) ወይም ታዋቂ ግለሰቦችን እና ገጸ-ባህሪያትን ማሰብ ይችላሉ።

ተግባራት መፈልሰፍ በማይችሉበት ጊዜ፣ ያሉትን ልቦለድ እና የፍልስፍና መጻሕፍት መጠቀም ይችላሉ። ልምድ እንደሚያሳየው በመጽሃፍ ላይ ያሉ ሀረጎችን መገመት በበረራ ላይ ከተፈጠሩት የበለጠ ከባድ ነው።

የሚፈልጉትን ማንኛውንም ነገር ማሳየት ይችላሉ-

  • ማንኛውም የዘፈቀደ ቃላት
  • ከአንድ የተወሰነ ርዕስ ጋር የሚዛመዱ ቃላት (ርዕሱ ማንኛውም ሊሆን ይችላል-ሰርከስ ፣ ቢሮ ፣ መደብር ፣ ትምህርት ቤት ፣ ፍራፍሬ ፣ የጣፋጭ ስሞች ፣ እንስሳት ፣ ልብሶች ፣ ስፖርት ፣ ሙያዎች ፣ ወዘተ.)
  • ስሜቶች, ስሜቶች
  • ታዋቂ ግለሰቦች
  • ተረት ቁምፊዎች
  • ከዘፈኖች ሀረጎች
  • ፊልሞች
  • አባባሎች እና ምሳሌዎች
  • እና ብዙ ፣ ብዙ ተጨማሪ…

የጨዋታው ልዩነቶች "አዞ"

መካነ አራዊት

እያንዳንዱ ሰው በየተራ ከሳጥኑ ውስጥ የትኛውን እንስሳ ማሳየት እንዳለበት የሚገልጽ ማስታወሻ ያወጣል እና ቡድኑ የትኛውን እንደሚያሳዩ መገመት አለበት።

ስሜቶች እና ስሜቶች

ተጫዋቾች የተለያዩ ስሜቶች እና ስሜቶች የተፃፉባቸውን ካርዶች (ደስታ፣ ሀዘን፣ መሰልቸት፣ መደነቅ፣ ብስጭት ወዘተ) በተራ ይጎትታሉ። እያንዳንዱ ተሳታፊ ፎቶውን ለማሳየት ሁለት ደቂቃዎችን ይሰጣል ስሜታዊ ሁኔታያገኘውን.

ቃላቶች

ምደባ: በወረቀት ወረቀቶች ላይ የተጻፈው ለሁሉም ሰው ይታወቃል አባባሎችከፊልሞች. ተጫዋቾች ያለ ቃላቶች በፓንቶሚም እገዛ ብቻ እነዚህን ማሳየት አለባቸው አባባሎችወደ ቡድንዎ. ስራውን በፍጥነት ያጠናቀቀው ቡድን ያሸንፋል።

ገጣሚ ድምጸ-ከል አድርግ

ምደባ፡ ግጥሞች በወረቀት ላይ ተጽፈው ተጫዋቾቹ ለራሳቸው ያነብባሉ እና የፊት መግለጫዎችን እና ምልክቶችን በመጠቀም በፍጥነት እንዲገምቱ ለቡድናቸው ይነግሯቸዋል።

ታዋቂ ስብዕና

የታዋቂ ሰዎች ስም ያላቸውን ካርዶች አስቀድመው ያዘጋጁ, ይንከባለሉ እና በባርኔጣ ውስጥ ያስቀምጧቸው. የጨዋታው ይዘት፡ ተጫዋቾች ከኮፍያ ላይ ካርዶችን ይሳሉ፣ በላዩ ላይ የታዋቂውን ሰው ስም ያንብቡ እና ይህን ታዋቂ ሰው ያለ ቃላት ለማሳየት ይሞክሩ (ምልክቶች ፣ የፊት መግለጫዎች)። የሚገምተው ሰው ከኮፍያው ላይ ማስታወሻ ይሳሉ እና በእሱ ላይ የወደቀውን ታዋቂ ሰው ይኮርጃል። ለእያንዳንዱ መልስ ነጥብ መስጠት እና አሸናፊውን በጨዋታው መጨረሻ ላይ ሽልማት መስጠት ይችላሉ.

ዘፈን ይፍጠሩ

ሁሉም ሰው የሚያውቀውን የዘፈኖች ግጥሞች አስቀድመው ያትሙ, እጥፋቸው እና በከረጢት ውስጥ ያስቀምጧቸው. ከዚያ ከሁሉም ተጫዋቾች የመጀመሪያውን አሽከርካሪ ይምረጡ። አንድ ዘፈን ከቦርሳው ውስጥ ይጎትታል, ጽሑፉን "ለራሱ" ያነባል እና ፓንቶሚምን በመጠቀም, የእያንዳንዱን መስመር ትርጉም ለተጫዋቾች ለማስተላለፍ ይሞክራል. ዘፈኑን የሚገምተው ከሹፌሩ ጋር ቦታዎችን ይለውጣል እና የሚቀጥለውን ዘፈን ከቦርሳው ያወጣል።

የቲቪ ትዕይንት።

የተጫዋቾቹ ተግባር የቲቪ ፕሮግራምን ማሳየት ነው፡ ብሩህነቱን አሳይ፣ ልዩ ባህሪያት. የተቀረው "ቲቪ" ምን እያሳየ እንዳለ መገመት አለበት.

እቃውን ይገምቱ

አስቀድመው ያዘጋጁ የተለያዩ እቃዎች: ቁልፍ ሰንሰለት የጥርስ ሳሙናብዕር፣ ሳሙና፣ ቸኮሌት፣ ፊኛ IR ፣ ማስታወሻ ደብተር ፣ ወዘተ. የእነዚህ እቃዎች ስሞች በተለየ ወረቀት ላይ ተጽፈዋል, ከዚያም ተሳታፊዎች የተጻፈውን ማየት እንዳይችሉ ይጠቀለላሉ. ከዚያም ተሳታፊዎች የወረቀት ቁርጥራጮችን ይለያሉ. ሁሉም ሰው የተቀበለውን ዕቃ መሣል አለበት፣ የተቀሩት ተሳታፊዎች ደግሞ የሚታየውን መገመት አለባቸው። እየታየ ያለውን ዕቃ ለመሰየም የመጀመሪያው የሆነው ተሳታፊ እንደ ስጦታ ይቀበላል።

ምስክርነት

የሚገመተውን አንድ ሰው መምረጥ ያስፈልግዎታል. ኩባንያው (ወይም አቅራቢው) ወንጀለኛው ማን እንደሚሆን ሲያውቅ ለጥቂት ጊዜ ይተዋል. ግምታዊውን እራሱን ጨምሮ ለማንም ሰው መገመት ይችላሉ. ተጫዋቹ ሲመለስ, ሁሉም የተገኙት, ያለ ቃላት እርዳታ, ነገር ግን በምልክት እና የፊት መግለጫዎች ብቻ, የወንጀለኛውን ገጽታ ያሳያል. ተጫዋቹ ከሶስት ሙከራዎች በኋላ ወንጀለኛውን ካልገመተ እንደገና ይነዳል። በትክክል ከገመተ, እሱ ይመረጣል አዲስ ሰው, እና ጨዋታው እስኪሰለች ድረስ ይቀጥላል.

የ GKUZ ሞስኮ ቅርንጫፍ "የልጆች ኔፍሮሎጂካል ሳናቶሪየም ቁጥር 9 DZ ሞስኮ"

ከፍተኛ መምህር Merkulova E.V.

የእድገት ጨዋታ ሁኔታ.

ጨዋታ - pantomime "አዞ".

ዓላማው: ልማት, መግባባት.
ዓላማዎች-የግንኙነት ሉል ልማት ፣ የፈጠራ ችሎታዎች ፣ ምናብ።
የጨዋታ ቁሳቁስ: ካርዶች በቃላት.
ዕድሜ፡ ከመካከለኛ እስከ ትልቅ የትምህርት ዕድሜ(10-16 ዓመት).
የሥራ ቅርጽ: ቡድን.

የመማሪያ ቅጽ: ጨዋታ.
ጊዜ: 30-40 ደቂቃዎች.

የጨዋታው ህጎች፡-

1. የቡድን ተጫዋቾች ለዚህ ቡድን እንዲታዩ የታቀዱ ቃላትን ብቻ የመገመት መብት አላቸው (የራሳቸው ቃላት)፡-
2. ቡድኑ የተገመተውን ቃል ጮክ ብሎ እስኪናገር ወይም ዳኛው ጨዋታውን እስኪያቆም ድረስ ተጫዋቹ ቃላቱን ለቡድኑ ያሳያል።
3. ቃሉን ለማሳያ በተመደበው ጊዜ ማንም ያልገመተው ከሆነ ጨዋታው በድምፅ ምልክት ይቆማል። በድምጽ ጊዜ ቃሉ ከተገመተ መልሱ ይቆጠራል;
4. ተጫዋቹ የሚያዳምጠው የቡድኑን ተጫዋቾች እና የዳኝነት ቡድኑን ብቻ ነው።

ጥሰቶች.
የሚከተሉት የሻወር ድርጊቶች እንደ ጥሰት ይቆጠራሉ፡

ድምጾችን ይናገራል (ከቃላት ጋር ያልተዛመደ ስሜታዊ ካልሆነ በስተቀር);
ሆን ብሎ የቃሉን ፊደላት በከንፈሮቹ ያሳያል;
ሆን ብሎ የቃሉን ፊደላት ያሳያል (መስማት የተሳናቸው ቋንቋ መጠቀምን ጨምሮ)።

ቅጣቶች፡-

ቢጫ ካርድ.
ስልታዊ ጥቃቅን ጥሰቶች ወይም ግልጽ (ሆን ተብሎ) ጥሰቶች ውስጥ ህጎቹን ለጣሰ ሰው ቀርቧል.

ቀይ ካርድ.
በዝግጅቱ ላይ ለተጫዋቹ ቀርቧል ከፍተኛ ጥሰትህግ ወይም በአንድ ጨዋታ 3 ቢጫ ካርዶችን መቀበል። ቀይ ካርድ ሲቀበል ተጫዋቹ ከጨዋታው በቀጥታ ይወገዳል እና ቡድኑ 50 ነጥብ ይቀጣል።

1ኛ ዙር፡ ሙቀት መጨመር።

ለእያንዳንዱ የተገመተ ቃል: 5 ነጥቦች, ያልተገመተ ቃል: -5 ነጥቦች

በ30 ሰከንድ ውስጥ በተቻለ መጠን ብዙ ቀላል ቃላትን አሳይ፡-

ጠረጴዛ፣ ኮምፒውተር፣ አይስ ክሬም፣ ቡና፣ መስታወት፣ አበባ፣ ቦት ጫማ፣ መስኮት፣ በረዶ፣ አካፋ፣ መዶሻ፣ መኪና፣ እሳት፣ ማንኪያ፣ መጽሐፍ፣ ልብ፣ ሻምፑ፣ የጥርስ ብሩሽ፣ መሃረብ፣ ሊፕስቲክ፣ ከረሜላ፣ መጋረጃ የኤሌክትሪክ መውጫ, ማይክሮፎን, የቤት እንስሳት, እንጉዳይ, ትራስ, ሻማ, ፊኛ, ነጭ ሽንኩርት, ቲቪ, ወረቀት, እስክሪብቶ, ፎቶግራፍ.

ዙር 2 "ሲኒማ".

ለእያንዳንዱ የተገመተ ፊልም፣ 100 ነጥብ፣ 30 ሰከንድ ለመገመት ጊዜ፣ እያንዳንዱ ቡድን 3 ፊልሞችን ይሰጣል።

"ሞስኮ በእንባ አያምንም", "የካሪቢያን የባህር ላይ ወንበዴዎች", "ሃሪ ፖተር እና የእሳት ጎብል", "ትራንስፎርመር. የወደቁትን መበቀል፣ “ሲንደሬላ”፣ “የጠፈር ጦርነቶች”።

3 ኛ ዙር "በዓል".

ከእያንዳንዱ ቡድን 2 ተጫዋቾች ይወጣሉ. በ 30 ሰከንድ ውስጥ ሁሉም ሰው ለቡድናቸው የተመረጠውን የበዓል ቀን ያሳያል (50 ነጥብ): "ፋሲካ", " አዲስ አመት"፣ "የልደት ቀን"፣ "መጋቢት 8"፣ "የድል ቀን"፣ "ኤፕሪል ዘ ፉል ቀን"።

4ኛው ዙር "ትወና"

በቡድን 2 ሰዎች ይወጣሉ. 40 ሰከንድ (30 ነጥብ) አላቸው

ተጫዋቾች ቃላቱን ማሳየት አለባቸው ግን አሁንም መደነስ አለባቸው;

ተጫዋቾች ቃላቱን ማሳየት አለባቸው, ነገር ግን በራሳቸው ላይ ባልዲ ለብሰው;

ተጫዋቾች መጽሐፉን በራሳቸው ላይ ሲይዙ ቃላቱን ማሳየት አለባቸው.

ባትሪ፣ ቀስት፣ ክራባት፣ ገንዘብ፣ ፍየል፣ በረንዳ፣ አያት፣ እንቁራሪት፣ ንፋስ፣ ጠረጴዛ ልብስ፣ ሜዳ፣ ሸሚዝ፣ ጃርት፣ ብረት፣ ኬክ፣ የሚጠቀለል ፒን፣ ዛፍ፣ ነት፣ ሳሙና፣ መጥረጊያ፣ ቤት፣ ፀሐይ፣ ወታደር፣ ፀጉር አስተካካይ፣ ዶሮ , ባልዲ, ካልኩሌተር, ዳርት, ሄሊኮፕተር, ጢም, መነጽር, ሳንድዊች, አሳ, የበረዶ ሰው.

የ "ዶጅቦል" ዙር.

ከቡድኑ አንድ ተጫዋች ወጣ። በአንድ ጊዜ ወለሉን ለቡድኖቻቸው ያሳያሉ. ተሸናፊው ጨዋታውን ይተዋል (ጊዜ - 40 ሴኮንድ, 60 ነጥብ).

ራስን መግለጽ፣ ዱል፣ ፍርሃት፣ ጥንታዊ ሰው።

ማጠቃለል፣ አሸናፊዎችን መሸለም።


በርዕሱ ላይ: ዘዴያዊ እድገቶች, አቀራረቦች እና ማስታወሻዎች

የማረሚያ እና የእድገት ትምህርት በሂሳብ "የሂሳብ ሎቶ" 2 ኛ ክፍል

የማስተካከያ እና የእድገት ትምህርት በሂሳብ በጨዋታው መልክ "የሂሳብ ሎቶ" በርዕሱ ላይ "በ 100 ውስጥ ቁጥሮችን መቁጠር" 2 ኛ ክፍል. ይህ ትምህርት የእይታ ማህደረ ትውስታን ለማዳበር ያለመ ነው ፣ ኮንክ…

የወላጆች ትምህርት ቤት (ከ 5.5 - 7 አመት ለሆኑ ህጻናት የእድገት ክፍሎች)

መመሪያው ለቅድመ ትምህርት ቤት ህጻናት ትምህርት እና አስተዳደግ ለማንኛውም ፕሮግራም ምክንያታዊ ተጨማሪ ነው. እድገቱ በልማት ውስጥ ቅድሚያ የመስጠት አስፈላጊነት በሚለው ሀሳብ ላይ የተመሠረተ ነበር-የግንኙነት ችሎታዎች…

የእውቀት (ኮግኒቲቭ) እንቅስቃሴን ለማዳበር የማስተካከያ እና የእድገት ክፍሎች ፕሮግራሞች

የእውቀት (ኮግኒቲቭ) እንቅስቃሴን ለማዳበር የእርምት እና የእድገት ደረጃዎች መርሃ ግብር ጁኒየር ትምህርት ቤት ልጆች 4 ክፍሎች ዋና አቅጣጫዎች፡ የአስተሳሰብ ሥራን ማግበር የትኩረት እድገት...

ጨዋታ "አዞ"ሁለንተናዊ ፣ ማንኛውንም ኩባንያ ማበረታታት የሚችል። የዕድሜ ገደቦችጠፍተዋል ። ተጫዋቾቹ ብልሃታቸውን ያዳብራሉ እና የተግባር ብቃታቸው ይገለጣል።

ማድረግ ያለብዎት መጫወት መጀመር ብቻ ነው, እና ሁሉም ተሳታፊዎች በዓይኖቻቸው ውስጥ ደስታን እና ጉጉትን ያያሉ. ጨዋታው "አዞ" በጊዜ የተገደበ አይደለም.

ደንቦች፡-

  1. ምንም አይነት ሀረጎችን መናገር የተከለከለ ነው, ምልክቶችን, አቀማመጦችን እና የፊት መግለጫዎችን ብቻ መጠቀም ይቻላል.
  2. ያቀዱትን በደብዳቤዎች ማሳየት አይችሉም።
  3. የውጭ ቁሳቁሶችን አይጠቀሙ ወይም አይጠቁሙ.
  4. የፈለከውን በከንፈር መጥራት የተከለከለ ነው።
  5. ቃሉ ልክ በወረቀቱ ላይ እንደተፃፈ ከተገለጸ እንደተፈታ ይቆጠራል።

ልዩ ምልክቶች፡-

  1. በመጀመሪያ ተጫዋቹ ምን ያህል ቃላት እንደሚገመቱ በጣቶቹ ያሳያል.
  2. በእጅ መሻገር “መርሳት” ማለት ነው።
  3. በእጅዎ ወይም በዘንባባዎ የክብ እንቅስቃሴዎች ተመሳሳይ ቃላትን መምረጥ እንደሚያስፈልግዎ ያመለክታሉ, መልሱ ቅርብ ነው.

መግለጫ

የተጫዋቾች ብዛት : ከ 3 ሰዎች, ያልተገደበ.

አንድ ቃል ወይም ሐረግ ይገመታል. አንድ ተጫዋች ብልሃቱን እና ብልሃቱን ብቻ በመጠቀም ምስጢሩን ያለ ምንም ፍንጭ ወይም ነገር ማሳየት አለበት። ተሳታፊው የፊት መግለጫዎችን፣ አቀማመጦችን እና የእጅ ምልክቶችን ብቻ መጠቀም ይችላል።

የታሰበውን ሐረግ የሚገምተው ሰው ቦታውን ይይዛል. በጨዋታው ውስጥ ለበለጠ ተሳትፎ፣ ብልሃትን በማሳየት በጣም አስተዋይ ለሆነ ሰው ሽልማት መስጠት ይችላሉ።

ለጨዋታው "አዞ" አስቂኝ ቃላትአስቀድመው ማተም እና ግልጽ በሆነ ቦርሳ ውስጥ ማስቀመጥ ይችላሉ. ተሳታፊዎች ካርዶችን በቃላት ይሳሉ እና ይዘቱን ያሳያሉ። የታቀደውን የሚገምት ሰው ወረቀቱን ለራሱ ይወስዳል (ማን እንደሚያሸንፍ ለማስላት ቀላል ለማድረግ)፣ አዲስ ወረቀት ከሥራው ጋር በማውጣት፣ የተጻፈውን ያሳያል፣ ወዘተ.

አስቀድመው የተዘጋጀ ድብልቅ ሁሉንም አይነት ቃላት ማውረድ ወይም እራስዎ ማዘጋጀት ይችላሉ, ለአንድ አቅጣጫ ምርጫን ይስጡ.

ለምሳሌ፡-ሙያዎች; እንስሳት; ተክሎች; የቲቪ ትዕይንቶች; የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎች እና ፍላጎቶች; ፊልሞች እና ካርቶኖች; ተረት ተረቶች; ዘፈኖች; ታዋቂ ግለሰቦች; የዓለም ብራንዶች ወይም aphorisms.

ሙያዎች

መጋቢ; የእሳት አደጋ መከላከያ; የፖሊስ መኮንን; የሥነ አእምሮ ሐኪም; የቧንቧ ሰራተኛ; የጭነት መኪና አሽከርካሪ; አዋላጅ; የማህፀን ሐኪም; ዩሮሎጂስት; ንብ አናቢ; አርክቴክት; አርኪኦሎጂስት; ማዕድን ማውጫ; የቅርጻ ቅርጽ ባለሙያ; አርቲስት; ጸሐፊ; የኤሌክትሪክ ሠራተኛ; አካውንታንት; ጠበቃ; ዳኛ; ሊፍት ኦፕሬተር; አስተዋዋቂ; ዳይሬክተር; ተዋናይ; የእንስሳት ሐኪም; የጠፈር ተመራማሪ; ሥራ አስኪያጅ; ሻጭ.

ሕይወት ያላቸው ነገሮች

ራኮን; ሽሪምፕ; ኦክቶፐስ; ስካንክ; ፔሊካን; ስሎዝ; ቀበሮ; አንበሳ; ሸርጣን; ቀንድ አውጣ; ስኩዊር; ፒኮክ; እባብ; ፕላቲፐስ; ድብ; ሰጎን; ቀጭኔ; ዝሆን; ድንክ; ዳክዬ; ዝይ; ዶሮ; አህያ; ሸረሪት; ድመት; አባጨጓሬ; ቢራቢሮ; ስታርፊሽ; የባህር ፈረስ; ንብ; መብረር; ጊንጥ; ውሻ; ዝንጀሮ; አሳማ; ላም; ሃምስተር; በቀቀን; ስዋን; ካንሰር.

የቲቪ ትዕይንቶች

ዜማውን ይገምቱ; በእንስሳት ዓለም; ቤት-2; እሱ የራሱ ዳይሬክተር ነው; ሎጂክ የት አለ; እነሱ ይናገሩ; ፋሽን ያለው ፍርድ; ማሻሻል; አስቂኝ ክለብ; ወንዶች ልጆች; የክብር ደቂቃ; የጎዳናዎች ድምጽ; እንጋባ; አሁን ሁሉም ሰው ቤት ነው; ባችለር; የመጨረሻው ጀግና; ጭንቅላቶች እና ጭራዎች; ምን? የት ነው? መቼ?; የሳይኪኮች ጦርነት; የተአምራት መስክ; በበረዶ ላይ ኮከቦች; በሩሲያኛ መንዳት; አያምኑም; ትልቅ ልዩነት።

አስቀድመው ካርዶችን ለመሥራት ምንም መንገድ የለም

በእንደዚህ ዓይነት ሁኔታ, እቃዎችን መጠቀም ይችላሉ. ግልጽ ባልሆነ ሳጥን ውስጥ የተለያዩ እቃዎችን ይሰብስቡ አነስተኛ መጠን. ከዚያም ተጫዋቹ ከካርድ ይልቅ አንድ ነገር አውጥቶ በተመሳሳዩ ህጎች መሰረት ለማሳየት ይሞክራል። እቃውን የሚገምተው ሰው ለራሱ ሊወስድ ይችላል. ስለዚህ, እንግዶች መዝናኛ ብቻ ሳይሆን ምሳሌያዊ የማይረሱ ስጦታዎችም ይኖራቸዋል.

ለምሳሌ፡-የጥርስ ሳሙና; የሻይ ቦርሳ; ማንኪያ; መሃረብ; ማሰር; ብዕር; ቸኮሌት; እርሳስ; ሳሙና; ማስታወሻ ደብተር; ገዥ; ፖም; ሙዝ; ብርቱካናማ፤ የሽንት ቤት ወረቀት; ከረሜላ; ኩኪ.

መመሪያዎች፡-

  1. ፋይል አውርድ
  2. 6 የ A4 ሉሆችን ያትሙ (በ 1 ሉህ ላይ 27 ቃላት)።
  3. በመስመሮቹ ላይ ይቁረጡ, ግልጽ ባልሆነ ቦርሳ ውስጥ ያስቀምጡ እና በጨዋታው ይደሰቱ!





ጨዋታዎች ሁል ጊዜ በፋሽን ውስጥ የሚቆዩ ናቸው። አዋቂዎችም ሆኑ ልጆች ይወዳሉ. ከቡድን ጋር ሲገናኙ ሁል ጊዜ ለመዝናናት እና ለቦርድ ጨዋታዎች ጊዜ ይኖረዋል። አሁን በተለይ ታዋቂ ሆኗል. በመስመር ላይ መደብሮች በመቶዎች የሚቆጠሩ የተለያዩ የጠረጴዛዎች ጠረጴዛዎች ይሸጣሉ.

ግን በእጅዎ ከሌለ ምን ማድረግ አለብዎት? የቦርድ ጨዋታ? ምንም ነገር የማያስፈልጋቸው የታወቁ እንቆቅልሾች ዝርዝር ለእርስዎ እርዳታ ይመጣል። ከፈለግክ ማግኘት ትችላለህ ከፍተኛ መጠንጨዋታዎች ለጠቅላላው ኩባንያ. ነገር ግን "አዞ" በጣም ተወዳጅ ሆኖ ይቆያል. ይህን ጨዋታ እንዴት መጫወት እንደሚቻል ከዚህ በታች እንይ።

ሁለንተናዊ

ምናልባት ሁሉም ሰው አዞን እንዴት እንደሚጫወት ያውቃል. ይህ ሁለንተናዊ ጨዋታ ነው። እሷ እንኳን አያስፈልጋትም። ትልቅ ኩባንያ. ሦስቶቻችሁ ከሆናችሁ የቃል ያልሆነ አስተሳሰብን በማዳበር እርስ በርሳችሁ መደሰት ትችላላችሁ።

ሳይኮሎጂ

እንደ አዞ ያሉ ጨዋታዎች ተወዳጅነት በአብዛኛው በስነ ልቦናችን ምክንያት ነው። በመዋለ ህፃናት ውስጥ እንኳን, ብዙ ጊዜ በቡድን እንጫወት ነበር, ከጓደኞች ጋር, አንድን ሰው ለመቅዳት እና ያልተገኙ ክስተቶችን ለመፈልሰፍ እንሞክራለን. በዚያን ጊዜም እንኳ እነዚህ ጨዋታዎች አስተሳሰብን እንድናዳብር፣ አነጋገርን እንድናሻሽል እና የማስታወስ ችሎታችንን እንድናሻሽል ረድተውናል።

መለስ ብለው ካሰቡ ብዙ ጊዜ አስተማሪዎች, ዶክተሮች, የእሳት አደጋ ተከላካዮች እና የሂሳብ ባለሙያዎች ሆንን. ከእነዚህ በተጨማሪ ሚና መጫወት ጨዋታዎች“የተሰበረ ስልክ”፣ “ቀለበት”፣ “ቃላቶች” ተጫውተናል። ያደግን ቢሆንም ለጨዋታ ያለን ፍቅር ቀረ። በእርግጥ "የተሰበረ ስልክ" መጫወት ቀድሞውኑ ብዙም ትኩረት የሚስብ አይደለም.

ተመሳሳይ መዝናኛዎች በ "ማፊያ", "የመሬት መንቀጥቀጥ", "መርከብ ተሰበረ" ተተኩ. ነገር ግን እነዚህ ጨዋታዎች ብዙውን ጊዜ መሪ ያስፈልጋቸዋል. አጠቃላይ ሂደቱን፣ ህጎቹን ማክበር እና የተጫዋቾችን እንቅስቃሴ መከታተል አለበት። በማንኛውም ጊዜ አስተናጋጁ በጨዋታው ውስጥ ጣልቃ በመግባት ግጭቶችን ይከላከላል.

ነገር ግን የአቀራረብ ሚና የሚጫወት ሰው ማግኘት ሁልጊዜ አይቻልም። ምናልባት አንድ ሰው ሞግዚት ለመሆን በድርጅቱ ውስጥ በቂ ሰዎች የሉም። ስለዚህ, እንደዚህ አይነት ሰው የማይፈለግባቸውን ጨዋታዎች መምረጥ አለብን. እና የአዞውን ጨዋታ እንዴት እንደሚጫወቱ ካወቁ ከዚያ ምንም መሪ እንደሌለ ተረድተዋል።

"አዞ" የስነ ልቦና ጨዋታዎችንም ይመለከታል። ግን ይህ በጣም ጉዳት የሌለው አማራጭ ነው. እርግጥ ነው, አሰልጣኙ የተሳታፊዎችን ችግር ለመለየት እንዲህ ያለውን ጨዋታ የሚያቀርብባቸው የቡድን ሕክምናዎች አሉ.

ስለ ኩባንያዎች እየተነጋገርን ከሆነ ግን "አዞ" ይልቁንም ለመዝናናት እና ሁሉንም ተሳታፊዎች አንድ ለማድረግ ይረዳል.

ይህ የፓንቶሜም ጨዋታ ነው። በቀላሉ ማሸነፍ የሚችለው ሰውነቱን እና የፊት ገጽታውን እንዴት እንደሚቆጣጠር የሚያውቅ እና እንዲሁም ለዝርዝሮች ትኩረት የሚሰጥ ነው. ብዙ ሰዎች ይህንን ጨዋታ ዝቅ አድርገው ይመለከቱታል። አዋቂዎች ስሜቶችን እና ስሜቶችን በምልክት እንዲገልጹ ትረዳቸዋለች። ስለዚህ "አዞ" በልጆችና በአሥራዎቹ ዕድሜ ውስጥ የሚገኙ ወጣቶች ብቻ ሳይሆን የጎለመሱ ሰዎችም ሊጫወቱ ይችላሉ.

ደንቦች

አዞን እንዴት እንደሚጫወት ሁሉም ሰው አያውቅም። በውስጡ በርካታ ዓይነቶች አሉ. ስለ ጨዋታው እንደ አጋዥ እንቆቅልሽ ከተነጋገርን, ህጎቹ የበለጠ ግልጽ ናቸው.

ተሳታፊዎች በሁለት ቡድን ሊከፈሉ ይችላሉ. የመጀመሪያው ስለ አንድ ቃል ያስባል, ከሌላው ቡድን ወደ አንድ ተሳታፊ ያስተላልፋል, እና እሱ በተራው, ይህንን ቃል ለጓደኞቹ ያሳያል. ቡድኑን ለመርዳት ምልክቶችን, የፊት መግለጫዎችን መጠቀም ይችላል, ጭንቅላቱን መነቅነቅ ይችላል.

ኩባንያው ትንሽ ከሆነ, እርስ በርስ መጫወት ይችላሉ. በዚህ ሁኔታ ውስጥ, የመጀመሪያው ተጫዋች ራሱ ቃላቶቹ ጋር ይመጣል, ከተጫዋቾች መካከል አንዱ በትክክል ሲገምተው, እሱ pantomime ቦታ ይወስዳል. እሱ በተራው, ለእሱ አንድ ቃል ያስባል. ይህ ለረጅም ጊዜ ሊቀጥል ይችላል. ለነጥብ መጫወት ይችላሉ። ከ 4 ሰዎች ውስጥ ሁለቱ ብቻ በጨዋታው ውስጥ ንቁ ተሳትፎ ያደርጉ ነበር። የተቀሩት በቀላሉ ቃላቱን መገመት አይችሉም።

ጀማሪዎች

አንዳንድ ሰዎች አዞን እንዴት መጫወት እንደሚችሉ ወዲያውኑ ይገነዘባሉ, ለሌሎች ግን ይህ ጨዋታ በጣም ከባድ ነው. ለጀማሪዎች መሰረታዊ ቃላትን መጠቀም ይችላሉ. በጣም ቀላል በሆኑ ማህበራት መጀመር ይችላሉ. ለምሳሌ, በጠረጴዛው ላይ አንድ ብርጭቆ ካዩ, ለማሳየት ይሞክሩ.

ከዚያ ማጠቃለያዎችን መጠቀም ይችላሉ. ለምሳሌ፣ የተዘጋጀውን ቃል ለጓደኞችዎ ያሳዩ። አንድ ኩባንያ ተመሳሳይ ጨዋታ የሚጫወት ከሆነ የኮምፒውተር ጨዋታ, ከእሱ ገጸ-ባህሪያትን ወይም ቅርሶችን ማሳየት ይችላሉ. ይህ ደግሞ ሁልጊዜ በጣም አስደሳች እና አስቂኝ ነው.

ልምድ ያለው ቡድን ከተሰበሰበ, ቃላትን እና ሀረጎችን ብቻ ሳይሆን ሙሉ ዓረፍተ ነገሮችንም መውሰድ ይችላሉ. ለምሳሌ፣ ከዘፈኖች ወይም ፊልሞች ቃላቶች።

በቃላት

ከጓደኛዎ ጋር አዞን እንዴት መጫወት እንደሚችሉ ለማወቅ በመሞከር, የዚህ ጨዋታ ዝርያዎች አንዱን ሊያጋጥሙዎት ይችላሉ. ትርጓሜ የፊት መግለጫዎች እና ምልክቶች ላይ ሳይሆን በቃላት ላይ የተመሠረተ ሊሆን ይችላል።

የዚህ ጨዋታ ዋና አላማ ተቃዋሚዎ ምን እየሰራ እንደሆነ መገመት ነው። ግን ይህ ትንሽ በተለየ መንገድ ይከናወናል. አንድን ቃል የሚያወጣው ሰው ቃሉን ወደ ብዙ ቃላቶች ከፍሎ ለእያንዳንዱ በእነዚህ ቃላቶች የሚጀምሩ ቃላትን ያወጣል። እነዚህ ስሞች "ጅራት" ይባላሉ.

እያንዳንዳቸው እነዚህ ቃላት የሚታዩት በምልክት እና የፊት መግለጫዎች ነው። ተጫዋቾች እያንዳንዱን "ጅራት" ይገምታሉ, እና ከዚያ ዋናውን ቃል ከእሱ ለመቅረጽ ይሞክሩ.

ዝርያዎች

በታዋቂነቱ ምክንያት ይህ ጨዋታ ብዙ ቅጾችን ወስዷል። በኩባንያዎች ውስጥ ጥቅም ላይ ከሚውለው ክላሲክ በተጨማሪ, አሉ የዴስክቶፕ ስሪት. በእንደዚህ አይነት ጨዋታዎች ውስጥ ልዩ ካርዶች ጥቅም ላይ ይውላሉ እና የሰዓት መስታወት አለ.

"አዞ" ወደ ኮምፒውተራችን እና ስልካችን ገባ። ሁለት ጓደኛሞች እንኳን እንዲዝናኑ የሚያግዙ ብዙ መተግበሪያዎች አሉ። በተጨማሪም ፣ ሁል ጊዜ አዲስ ቃላት በእጅዎ ይኖራሉ።

ለትንንሽ ልጆች

ብዙ ወላጆች Swampy the Crocodileን መጫወት የጥንታዊ ማህበር እንቆቅልሽ ከመጫወት ጋር ተመሳሳይ ነው ብለው ያምናሉ። ይህ በፍፁም እውነት አይደለም። ለትንንሽ ልጆች ክላሲክ "አዞ" በጣም አስቸጋሪ ይሆናል. ይህ በጣም ትልቅ ባለመሆናቸው ነው መዝገበ ቃላት. እርግጥ ነው, ይህን ጨዋታ ከእነሱ ጋር መጫወት ይችላሉ, ነገር ግን በጣም መምረጥ አስፈላጊ ነው ቀላል ቃላትበየቀኑ እንደሚያውቁ እና እንደሚገናኙ.

ነገር ግን ጨዋታውን "የአዞ ስዋምፒ" መጫወት በጣም አስደሳች ነው. ይህ አስቀድሞ ብዙ ስሪቶች ያለው ትንሽ የአሳሽ ጨዋታ ነው። መዋኘት ስለምትወደው አዞ ስዋምፒ ታሪክ ትናገራለች። ግን በዚህ ውስጥ ሁልጊዜ አይሳካለትም. እውነታው ግን Swampy በቆሻሻ ፍሳሽ ውስጥ ንፅህናን የሚወድ ብቸኛው አዞ ነው። የተቀሩት ዘመዶቹ ሊሳሳቱ እና ሊጎዱ የሚችሉት ብቻ ነው. ስለዚህ, አረንጓዴ ማጽጃው እንዲዋኝ መርዳት ያስፈልግዎታል.

ደስተኛ እና ጫጫታ ያላቸው ቡድኖች አንድ ላይ መሰብሰብ እና የስነ-ልቦና ጨዋታዎችን መጫወት ይወዳሉ። ጨዋታው "አዞ" ከእንደዚህ አይነት ጨዋታዎች አንዱ ነው. እሱ ራሱ ሁለንተናዊ ነው። ጨዋታውን ለመጫወት ምንም ልዩ መሳሪያ ወይም ግቢ አያስፈልግዎትም, የሚያስፈልግዎ ነገር ብቻ ነው አዝናኝ ኩባንያቢያንስ ሦስት ሰዎች. በተጨማሪም "አዞ" ስሜትን ማሻሻል ብቻ ሳይሆን የቃል ያልሆነ አስተሳሰብን ያዳብራል. ከጣቢያው ጽሑፍ, ስለእነዚህ ባህሪያት ይማራሉ የስነ-ልቦና ጨዋታዎችለዚህ ጨዋታ ህጎች እና ምሳሌዎች።

የስነ-ልቦና ጨዋታዎች ባህሪዎች

በስነ-ልቦና ውስጥ የጨዋታዎችን ስፋት ግምት ውስጥ ካስገባን, ወዲያውኑ በቡድን ህክምና ክፍል ውስጥ እራሳችንን እናገኛለን. በእርግጥ ከልጅነታችን ጀምሮ ከጓደኞቻችን ጋር መጫወትን፣ የተለያዩ ሚናዎችን መሞከር እና በምናባዊ ድርጊቶች መሳተፍን ለምደናል። የህፃናት ትምህርታዊ ጨዋታዎች (,) ለዕውቀት፣ ችሎታዎችን ለማሻሻል እና የባህሪ አመለካከቶችን ለመለማመድ በጣም ጠቃሚ ናቸው። ሁላችንም መምህራን፣ ዶክተሮች፣ አስተማሪዎች እንደሆንን በምን ስሜት እናስታውስ። እና ትንሽ ቆይቶ ለታዋቂው "የተሰበረ ስልክ", "ሪንግ-ሪንግ", "ቃላቶች" ጊዜው ደረሰ ... በነገራችን ላይ, የዘመናችን ልጆች እኛ, ወላጆቻቸው, እንደዚህ ባለው ስሜት የተጫወትናቸውን ሁሉንም ጨዋታዎች አያውቁም. በጣም ያሳዝናል - ምክንያቱም በእርግጥ ነው የማይተካ ነገርበትንሽ ዜጋ እድገት ውስጥ.

ለማደግ ጊዜው አሁን ነው። ነገር ግን ውስብስቦቹ እና ያልተለቀሱ ቅሬታዎች ቀርተዋል. ያልተጠናቀቁ ሁኔታዎችም አሉ፣ አሁን ያልሆንክ ሰው የመሆን ፍላጎት። የመንፈስ ጭንቀት, የከንቱነት ስሜት, ብቸኝነት እና ኪሳራ ከጊዜ ወደ ጊዜ እየጨመረ መጥቷል. እናም በዚህ ሁኔታ, እንደ አንድ ደንብ, ሰዎች በስነ-ልቦና ማሰልጠኛ ቡድን ውስጥ ይደርሳሉ. እዚያም ባለሙያው ውጥረትን ለማርገብ፣ ስሜቶችን ለመልቀቅ እና ከልጅነት ጊዜ ጀምሮ የተስተካከሉትን በአሁኑ ጊዜ አግባብነት የሌላቸውን አስተሳሰቦች እንደገና ለማሰብ በጣም ምቹ ሁኔታን ይፈጥራል። እና ሰውን ከጨዋታ በተሻለ ምን ነጻ ሊያወጣው ይችላል? በሕዝብ መካከል እንደዚህ ዓይነት ስኬት ሥር የሰደዱ በጣም ተወዳጅ የስነ-ልቦና ጨዋታዎች "", "የመሬት መንቀጥቀጥ", "መርከብ የተሰበረ" ናቸው. ሁሉም በሂደቱ ውስጥ በጊዜ ውስጥ ጣልቃ ለመግባት እና ሊፈጠር የሚችለውን ግጭት ለመከላከል የዝግጅቶችን ቅደም ተከተል የሚወስን እና የተሳታፊዎችን የቃል ያልሆኑ ምላሾችን የሚከታተል መሪ መኖሩን በትክክል ይጠይቃሉ. የዚህ አይነት ጨዋታ መምራት.

ጨዋታ "አዞ"

"አዞ" ምናልባት ምንም ጉዳት ከሌለው የስነ-ልቦና ጨዋታዎች አንዱ ነው. እርግጥ ነው, በቡድን ቴራፒ ውስጥ, በቡድን አባላት መካከል በጣም ችግር ያለባቸውን ቦታዎች ለመለየት አንድ አሰልጣኝ ሊያቀርብ ይችላል. ግን በአጠቃላይ ፣ እንደ አንድ ደንብ ፣ ጨዋታው እንደ ማሞቂያ ጥቅም ላይ ይውላል - ማለትም ፣ ቀላል በስነ-ልቦናዊ ሁኔታቡድኑን አንድ ለማድረግ የተነደፈ መልመጃ ፣ የተሳታፊዎችን ትኩረት ከዕለት ተዕለት እንቅስቃሴ ወደ ስልጠናው ሥራ ይቀይሩ እና ትንሽ “ማሞቅ” - ማለትም ስሜታዊ አከባቢን ማነሳሳት።

"አዞ" የፓንቶሚም ጨዋታ ነው።. ስራውን በተሳካ ሁኔታ ለማጠናቀቅ የራስዎን ሰውነት እና የፊት ገጽታዎችን በደንብ መቆጣጠር ያስፈልግዎታል. ጨዋታው በጣም ጠቃሚ ነው - ከሁሉም በኋላ ፣ በእውነቱ ፣ ከጂም ኬሪ በስተቀር ፣ ጥቂት ጎልማሶች በምልክቶች እርዳታ ስሜቶችን እና ስሜቶችን የመግለጽ ችሎታ ሊኩራሩ ይችላሉ። በምልክት ምልክቶች "እወድሻለሁ" እንዲሉ ከጠየቋቸው አዋቂዎችን ምን ላይ ማስቀመጥ እንደሚችሉ መገመት እንኳን ከባድ ነው. ደህና ፣ ቡድኑ አምስት ወይም ስድስት አማራጮችን ያመጣል - እና ያ ነው! ግን በእውነቱ የእነሱ ባህር ብቻ ነው! በትክክል የተሰጠው የዚህ የችሎታ ባህር ጥናት ነው። እንደ "አዞ" ያለ ጨዋታ.

የጨዋታው ህጎች "አዞ"

ደንቦቹ በጣም ቀላል ናቸው. ተሳታፊዎች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ. የመጀመሪያው ቡድን አንድ ቃል ያስባል እና ለተቃዋሚዎች ተወካይ ይነግረዋል. ፓንቶሚምን በመጠቀም ቃሉን ለቡድኑ ማሳየት ያለበት ይህ የተመረጠ ነው። የሚታየው ሰው መናገር አይችልም፣ ነገር ግን የቡድኑ አባላት ጥያቄዎችን ሊጠይቁት እና የሚታዩትን አማራጮች መዘርዘር ይችላሉ። ቃሉን የሚያሳይ ሰው ጭንቅላቱን “አዎ” ወይም “አይ” እንዲነቅፍ ተፈቅዶለታል - ግን ከእንግዲህ! በዚህ ጊዜ ቃሉን የገመተው ቡድን የተቃዋሚዎቻቸውን ጥረት በማየት በቀላሉ በሳቅ ይንከባለል ይችላል። ለረጅም ጊዜየማይጨበጥ. ቃሉ ከተገመተ ቡድኖቹ ሚናቸውን ይቀይራሉ. እርግጥ ነው, በእያንዳንዱ ጊዜ አዲስ ተጫዋች ለምስሉ ይዘጋጃል.

ጨዋታውን ገና ለሚማሩ, በመሠረታዊ ነገሮች መጀመር ይችላሉ-ስሞቹን መገመት የቤት እቃዎች, የቤት እቃዎች, ወዘተ. በማጠቃለያዎች የበለጠ አስቸጋሪ ይሆናል: ለምሳሌ, "ብዙ" የሚለው ቃል ለመገመት ረጅም ጊዜ ወስዷል. አሁን ለራስህ አስብ, "ፍጽምናን" እንዴት መግለጽ ትችላለህ? ብዙ ወይም ባነሰ ቃላቱን አውጥተህ ካገኘህ፣ ሐረጎችን ወደ ሥዕላዊ መግለጫዎች፣ ከዚያም ምሳሌዎችን መቀጠል ትችላለህ። በአጠቃላይ, በተለይም ቀልዶችን ለመቀበል እና የሌላውን ጥረት የሚያደንቅ ኩባንያ ከተመረጠ, በጣም አስደሳች እና አስቂኝ ይሆናል.

እርግጥ ነው, በእያንዳንዱ ኩባንያ ውስጥ ጨዋታው ልዩ ትርጉም እና የግለሰብ ድምጽ ይኖረዋል. ወጣቶች ፈጥኖም ይሁን ዘግይቶ ወደ ወሲባዊ ርዕሰ ጉዳዮች በመዞር እንደ “ፖርኖግራፊ” ወይም “ጠማማነት” የመሰለ ነገር ያስባሉ። በርግጥ በትዕይንቱ ወቅት ሁለቱም ቡድኖች እስኪያለቅሱ ድረስ ሳቁ። አዛውንቶች እና የበለጠ ባህላዊ አስተዳደግ ያላቸው እንደ "ቀላል ሰማያዊ aquamarine" ወይም " ያሉ ሀረጎችን መጠቀም ይወዳሉ። ቆንጆ ህይወት" ይህ አስቀድሞ ፊሎሎጂያዊ አስተሳሰብ ላላቸው አስተዋዮች መዝናኛ ነው። እና በእርግጥ, ምሳሌዎች እና ሁሉም አይነት የሰርግ አባባሎች በጣም የተሳካላቸው ናቸው. ለምሳሌ፡- “ጨካኝ አትሁኑ፣” “አማት የሰው ጓደኛ ነው።

ወደ መጀመሪያው እንመለስ። ጨዋታው በጣም ቀላል እና አስደሳች ከሆነ ምን አደጋ አለው? በግለሰቦች ውስጥ በሚጫወቱት "undercurrents" ውስጥ. አንድ ሰው አንድን ነገር ለማሳየት ሊያፍር ይችላል ፣ እና በአስቸኳይ ከተጠየቀ ፣ እስከ እንባ ድረስ ይበሳጫል እና በሁሉም ሰው ይበሳጫል… እና ደግሞ ይከሰታል ፣ ለምሳሌ ፣ “ክህደት” ብለው አስበዋል - እና በትክክል በትክክል ይመቱታል። ቦታ (በእርግጥ የሚያሰቃይ) ለማሳየት። ያልታቀደ የጅብ በሽታ በጣም ብዙ። ስለዚህ በጨዋታው ውስጥ የትኞቹን ርዕሰ ጉዳዮች ድምጽ ማሰማት እንደሌለብዎት ማወቅ እና ለመዝናኛ አጋሮችዎ ትኩረት መስጠት የተሻለ ነው ። ልጅ በነበርክበት ጊዜ አስታውስ? ለአንድ ሰው የማይስማሙ ከሆነ ህጎቹ ሁል ጊዜ ተለውጠዋል።

"አዞ" - ጥሩ መዝናኛ. ደግ እና ደስተኛ። ለሁሉም ዕድሜ እና የትምህርት ደረጃዎች ተስማሚ። በተመጣጣኝ ጥንቃቄ, ብዙ አዎንታዊ ስሜቶችን ያመጣል እና ማንኛውንም የበዓል ቀን አስደሳች ያደርገዋል. መልካም ጨዋታ ይሁንላችሁ!

የተለያዩ የአዞ ቃላትን መጠቀም ይቻላል፣ነገር ግን ማወቅ የምትፈልገው ቃል ወይም ሐረግ በሁሉም ተሳታፊዎች ዘንድ መታወቁ የግድ ነው። አንድ ቃል በመገመት, ከዚያም ሁለት, እና ከዚያም ሙሉ ሀረጎችን በመገመት መጀመር ይችላሉ. ለጨዋታው "አዞ" የቃላት አማራጮችን ይሰጥዎታል።

ለማሞቅ ጥቂት ቀላል ቃላት

በረዶ፣ ዱላ፣ ደመና፣ ወንበር፣ ውሻ፣ ሻማ፣ ሳንታ ክላውስ፣ ግሎብ፣ ላፕቶፕ፣ ወዘተ.

ከዘፈኖች ሀረጎች

  1. ወደ ተለወጠው ዓለም መታጠፍ ምንም ፋይዳ የለውም;
  2. እኛ እንመርጣለን ፣ ተመርጠናል ፣ ይህ ምን ያህል ጊዜ አይገጥምም…
  3. ፈገግታዎን ያጋሩ እና ከአንድ ጊዜ በላይ ወደ እርስዎ ይመለሳል ...
  4. እኛ አናጢዎች አይደለንም፤ አናፂ አይደለንም...
  5. አንድ ሚሊዮን ሚሊዮን ቀይ ጽጌረዳዎች...
  6. ልጃገረዶቹ ከዳር ቆመው...
  7. ተስፋዬ ምድራዊ ኮምፓስ ነው...
  8. አምስት ደቂቃ፣ አምስት ደቂቃ፣ ብዙ ነው ወይስ ትንሽ...
  9. ወዘተ

አባባሎች እና ምሳሌዎች

  1. ለተደበደበ ሰው ሁለት ያልተሸነፉ ይሰጣሉ
  2. እንባዬ ሀዘኔን አይጠቅምም።
  3. የጠገበ ሰው ለተራበ ወዳጅ አይደለም።
  4. መንዳት ከፈለጋችሁ ስሌዶችን መያዝ ትወዳላችሁ
  5. በቁጥሮች ውስጥ ደህንነት አለ
  6. ሽብልቅ በሽብልቅ ያንኳኳሉ።
  7. ቃሉ ድንቢጥ አይደለም - ትበራለች እና አትይዘውም።
  8. የበለጠ በጸጥታ ካነዱ, ይቀጥላሉ
  9. ጀልባው ምንም አይነት ነገር ቢጠሩት, እንዴት እንደሚንሳፈፍ ነው
  10. አያትህ እንቁላል እንድትጠባ አስተምራቸው
  11. ድብደባ ማለት ፍቅር ማለት ነው
  12. ተኩላውን ምንም ያህል ብትመግብ እሱ ወደ ጫካው መመልከቱን ይቀጥላል
  13. ዓይኖቹ ይፈራሉ, እጆች ግን ይፈራሉ
  14. ተረከዙን አነጣጥሮ አፍንጫውን መታው።
  15. ማውራት ከወደዱ ማዳመጥንም ይወዳሉ
  16. ወዘተ.

አስቂኝ እና ያልተለመዱ ሀረጎች

  1. የተሰበረ ጥርስ
  2. የርግብ አይኖች
  3. ለጭራቂው ማያ ገጽ
  4. ሽማግሌ ተአምር ሰራተኛ
  5. ነርስ አዳኝ
  6. ትሉ ተጠምቷል።
  7. ድመት ፊሊፕ
  8. ዳይስ በበርች ላይ
  9. የ chandelier ቀኝ መታጠፍ
  10. አጋዘን ወዳጃዊ ኩባንያ
  11. የተጨሱ ሳልሞን ትክክለኛነት
  12. ታምቦቭ ገነት
  13. አሳፋሪ እንግዳ
  14. ብርቱካናማ ፍርፋሪ
  15. ሶስት ሞ ንድፈ ሃሳብ
  16. ከነገ ወዲያ ሾርባ
  17. የልጆች ልጣፍ ከዳይኖሰር ጋር
  18. የስልክ ፎቶግራፍ አንሺ
  19. ከመተኛቱ በፊት እንቆቅልሽ
  20. አስፈሪ ዝይ ስም
  21. ህልም አላሚ ዶሮ
  22. ወዘተ.