በ 5 ዋት ዘመቻ ውስጥ ቦታ። በአለምአቀፍ ካርታ ላይ ለሦስተኛው ዘመቻ ደንቦች

ሦስተኛው ዘመቻ ተጠናቀቀ።

1. የሶስተኛው ዘመቻ አጠቃላይ ደንቦች

1.1. በአለምአቀፍ ካርታ ላይ ያለው ሦስተኛው ዘመቻ "ታላቁ ጦርነት" ይባላል. በኖቬምበር 20 ይጀምራል እና ሶስት ደረጃዎችን ያቀፈ ይሆናል.

  • "ወደ ባህር መሮጥ". እስከ VI ደረጃ ድረስ ያሉ ተሽከርካሪዎች በጦርነት ውስጥ ይሳተፋሉ።
  • "Verdun ስጋ መፍጫ". እስከ VIII ደረጃ ያሉ ተሽከርካሪዎች በጦርነት ውስጥ ይሳተፋሉ።
  • "የግዛቶች ውድቀት". እስከ ደረጃ X ድረስ ያሉ ተሽከርካሪዎች በጦርነት ውስጥ ይሳተፋሉ።

1.2. ማንኛውም ጎሳ፣ ያለውም ሆነ ከጅምሩ የተመዘገበ፣ በሶስተኛው ዘመቻ መሳተፍ ይችላል።

1.3. በሶስተኛው ዘመቻ በሁሉም ደረጃዎች ውስጥ መሳተፍ ግዴታ አይደለም. አንድ ጎሳ በማንኛውም ጊዜ ትግሉን መቀላቀል ወይም ውድድሩን መልቀቅ ይችላል።

1.4. በአለምአቀፍ ካርታ ላይ ሶስተኛው ዘመቻ ከመጀመሩ በፊት የዘመቻው ካርታ ሙሉ በሙሉ ይጸዳል. በካርዱ ላይ የነበሩት ቺፖችን እና ውርርድ እንደተገኘ ወደ መጠባበቂያው ይመለሳሉ።

1.5. ከሁለተኛው ዘመቻ በተለየ፣ በሦስተኛው ዘመቻ "የድል ነጥቦች" ጽንሰ-ሐሳብን ትተናል። አሁን ጎሳዎች፣ እንዲሁም ተጫዋቾች፣ ለ Fame Points እርስ በርስ ይወዳደራሉ።

1.6. ጎሳን መቀየር በጎሳ ወይም በተጫዋች የተገኙ የዝና ነጥቦች ብዛት ላይ ተጽዕኖ አያሳድርም። ከዝውውሩ በኋላ ተጫዋቹ ሁሉንም የዝና ነጥቦቹን ይይዛል። ተጫዋቹ የሚወጣበት ጎሳ የዝና ነጥቦችን አያጣም። ተጫዋቹ የሚቀላቀለው አዲሱ ጎሳ ዝና ነጥቦችን ከእሱ መቀበል የሚጀመረው ከዝውውር ጊዜ ጀምሮ ብቻ ነው።

1.7. በሦስተኛው ዘመቻ ወቅት የክልል ገቢ መደበኛ ሆኖ ይቆያል።

1.8. በሦስተኛው ዘመቻ ወቅት፣ የተበላሹ መሣሪያዎች “መቀዝቀዝ” ይሰናከላል።

1.9. አመፅና ዘረፋ ተካቷል።

1.10. ኢንተለጀንስ እና ፀረ-አእምሮ ተካትቷል።

1.11. በ "የአለም ዳግም ስርጭት" ወቅት በማረፊያ ውድድሮች ውስጥ ከፍተኛው የተሳታፊዎች ቁጥር 32 ነው።

1.12. በዘመቻ ደረጃዎች፣ በማረፊያ ውድድሮች ውስጥ ከፍተኛው የተሳታፊዎች ብዛት 64 ነው።

1.13. በዘመቻው ውስጥ በግለሰብ ደረጃ ለድል ፣ በዘመቻው ውስጥ ፣ እንዲሁም የውጊያ ተልእኮዎችን በተሳካ ሁኔታ ለማጠናቀቅ ፣ ጎሳዎች ልዩ ሜዳሊያዎችን ፣ ካሜራዎችን እና የውስጠ-ጨዋታ ወርቅን ይሸለማሉ ። የሶስተኛው ዘመቻ ዋናው የግለሰብ ሽልማት ልዩ የጎሳ ማጠራቀሚያ ነው, ወይም በተጫዋቹ ምርጫ. የሦስተኛው ዘመቻ ሽልማቶች ዝርዝር መግለጫ በሕጎቹ ሦስተኛው አንቀጽ ላይ ተሰጥቷል.

1.14. የዝና ነጥቦችን ("የውሸት" ውጊያ ጥርጣሬን ወዘተ) በተመለከተ አወዛጋቢ ሁኔታ ከተፈጠረ, የጨዋታው አስተዳደር ከዚህ ሁኔታ ጋር የተያያዘውን ውጊያ, ቅጽበታዊ ገጽ እይታዎችን እና ሌሎች መረጃዎችን ለመመዝገብ የመጠየቅ መብት አለው. ይህ መረጃ ካልቀረበ, ውሳኔው በጨዋታ አስተዳደር ነው. በጨዋታ ቅንጅቶች ውስጥ "ለመድገም ውጊያዎችን ይመዝግቡ" የሚለውን አማራጭ እንዲያነቁ አበክረን እንመክራለን።

2. የሶስተኛው ዘመቻ ተልዕኮዎችን መዋጋት

2.1. የሦስተኛው ዘመቻ የትግል ተልእኮዎች በበርካታ ምድቦች ተከፍለዋል-

  • የእያንዳንዱ ደረጃ ዋና ተግባራት.ለመጨረስ ሽልማት - ለጎሳ ዝነኛ ነጥቦች። የእያንዳንዱ ደረጃ ደንቦች እና ተግባራት ተለይተው ይታተማሉ.
  • የእያንዳንዱ ደረጃ ሁለተኛ ደረጃ ተግባራት.የማጠናቀቂያ ሽልማት በተጫዋቾች እና በጎሳዎች ያሸነፉ የዝና ነጥቦች ብዛት መጨመር ነው።
  • የሦስተኛው ዘመቻ ሁለተኛ ዓላማዎች።በዘመቻው በሙሉ ለማጠናቀቅ ይገኛል። የማጠናቀቂያው ሽልማት ለተጫዋቾች እና ጎሳዎች ዝና ነጥቦች ጉርሻ ነው።
    • "የበላይነት"በጦርነቱ ማብቂያ ላይ ብዙ ታዋቂ ነጥቦችን ካስገኘ ጎሳ ጋር በተደረገ ጦርነት ድል።
    • "በጦርነት ውስጥ ማሰስ": በዘመቻው ጎሳው ገና ያላሸነፈበት የጨዋታ ካርታ ላይ በተደረገው ጦርነት ድል። የአንድ ክፍለ ሀገር ጦርነቶች እና እንደ ማረፊያ ወይም አመፅ ከባለቤቱ ጋር የሚደረጉ ውጊያዎች ከግምት ውስጥ ይገባሉ ፣ እንዲሁም የተቃውሞ ውጊያዎች እና በርካታ ጥቃቶች።
  • የሶስተኛው ዘመቻ ልዩ ተግባራት.በሶስተኛው ዘመቻ በሙሉ ለማጠናቀቅ ይገኛል። የማጠናቀቂያ ሽልማት ልዩ ሜዳሊያዎች ነው.
    • የኃይል ችግሮች.ጎሳዎቹ የተወሰነ ቅድመ ሁኔታ ካሟሉ ለተጫዋቾቹ ሜዳሊያ ሊሰጣቸው ይችላል። ሽልማቱ በዘመቻው መጨረሻ ላይ አባል ለሆኑ ሁሉም የጎሳ ተጫዋቾች ይሰጣል። እያንዳንዱ ሜዳሊያ በሦስት ዲግሪ ይሸለማል።
    • አንድ አስደናቂ ፈተና።ጎሳዉ በአለምአቀፍ የዘመቻ ካርታ ላይ ያለ ሽንፈት ረጅሙን ተከታታይ ጦርነቶች ማካሄድ አለበት። ሁሉም ጦርነቶች ይቆጠራሉ-በመሬት ላይ እና በማረፊያዎች / በዓመፅ ወቅት ቴክኒካዊ ጦርነቶች ግምት ውስጥ አይገቡም. ሽልማቱ ትዕዛዝ ነው።
    • ተግባርእስቲኤስጦርነት. ሽልማቱ የዋርጋሚንግ ጎሳን ከካርታው ላይ ላጠፉት ጎሳዎች ተሰጥቷል። ሽልማቱ ሜዳሊያ ነው።
  • የማረፊያ ተግባራት.እንዲህ ያለውን ተግባር ለመጨረስ፣ ጎሣው በአንድ የተወሰነ ግዛት ውስጥ ማረፉ፣ ዋና መሥሪያ ቤቱን በላዩ ላይ ማስቀመጥ እና ከዚያም ወደ ሌላ ክፍለ ሀገር መምራት አለበት። ሽልማት: ታዋቂ ነጥቦች. በእነዚህ ደንቦች በአንቀጽ 5 ላይ የበለጠ ያንብቡ.

3. የሶስተኛው ዘመቻ ዋና ሽልማቶች

3.1. በሁሉም ደረጃዎች መጨረሻ ላይ በዝና ነጥብ ብዛት ከ1ኛ-3ኛ ደረጃ የሚይዙት ጎሳዎች የዘመቻው አሸናፊዎች ተብለዋል። ብዙ ጎሳዎች አንድ አይነት የዝና ነጥቦችን ከሰበሰቡ እና ሽልማቱን ካካፈሉ ሽልማቱ ለሁሉም ይሰጣል።

3.2. ሁሉም አሸናፊ ጎሳዎች ተጫዋቾች የኢንቴንቴ ትዕዛዝ በሦስት ዲግሪ ይሸለማሉ።

ማስታወሻ! ትዕዛዙ በሦስተኛው ዘመቻ መጨረሻ ላይ አባል ለሆኑ ሁሉም የጎሳ ተጫዋቾች ይሸለማል።

3.3. በሶስተኛው ዘመቻ ቢያንስ 5 ጦርነቶችን የተጫወቱ ተጫዋቾች በሙሉ የመታሰቢያ ምልክት ይቀበላሉ። "የታላቁ ጦርነት ወታደር".

ጎሳዎችን መቀየር ባጅ መቀበልን አይጎዳውም.

3.4. በዘመቻው የተሳተፉት በ Fame Points ላይ የተመሰረቱ ምርጥ 50 ጎሳዎች የውስጠ-ጨዋታ ወርቅ ያገኛሉ።

  • 1 ኛ ደረጃ - 1,000,000 ወደ ጎሳ ግምጃ ቤት;
  • 2 ኛ ደረጃ - 500,000 ወደ ጎሳ ግምጃ ቤት;
  • 3 ኛ ደረጃ - 300,000 ወደ ጎሳ ግምጃ ቤት;
  • 4 ኛ-10 ኛ ቦታ - 50,000 ወደ ጎሳ ግምጃ ቤት;
  • 11-30 ኛ ቦታዎች - 30,000 ወደ ጎሳ ግምጃ ቤት;
  • 31ኛ-50ኛ ቦታዎች - 10,000 ወደ ጎሳ ግምጃ ቤት።

ብዙ ጎሳዎች ተመሳሳይ የዝና ነጥቦችን ካገኙ፣ የአሸናፊዎች ቁጥር ሊጨምር ይችላል።

3.5. በተከማቸ የዝና ነጥቦች ብዛት ላይ ተመስርተው ከ30,000 ምርጥ ውስጥ ያሉ ተጫዋቾች ልዩ የጎሳ ታንክ ለሽልማት ወይም እንደ ምርጫቸው ይቀበላሉ። ታንክን እንዴት እንደሚመርጡ መመሪያዎች በተናጠል ይታተማሉ. ሽልማቱ የሦስተኛውን ዘመቻ ውጤቶችን ጠቅለል አድርጎ ካጠናቀቀ በኋላ ለሂሳቦች ገቢ ይደረጋል።

3.6. የታንክ ምርጫ ከዘመቻው ማብቂያ በኋላ ለሶስት ቀናት ያህል ለከፍተኛ 30,000 ተጫዋቾች ብቻ ይቀርባል።

3.7. ከ 30,000 ከፍተኛው ተጫዋች አንድ ታንክ ካልመረጠ "ነገር 907" ይሸለማል.

3.8. ተጫዋቹ ቀድሞውኑ በሃንጋሪው ውስጥ ያለውን ታንክ ለመምረጥ የማይቻል ይሆናል. ይሁን እንጂ አንድ ተጫዋች የሽልማት ታንኮችን በባለቤትነት ካገኘ ነገር ግን በሆነ ምክንያት ከሸጠው, ይህንን ታንክ እንደ ሽልማት መምረጥ ይቻላል.

3.9. ከ30,000 በላይ የሆኑ ተጫዋቾች ከአሸናፊዎቹ ጋር ተመሳሳይ የሆነ የዝና ነጥብ ካገኙ የአሸናፊዎች ዝርዝር ሊሰፋ ይችላል።

3.10. በተጠራቀመው የዝና ነጥብ ብዛት ላይ በመመስረት ከ50,000 ምርጥ ውስጥ ያሉ ተጫዋቾች ለሽልማት ልዩ የጎሳ ካሜራ ይቀበላሉ። ከ50,000 በላይ የሆኑ ተጫዋቾች ከአሸናፊዎቹ ጋር ተመሳሳይ የሆነ የዝና ነጥብ ካገኙ የአሸናፊዎች ዝርዝር ሊሰፋ ይችላል።

በሽልማት ካሜራ ውስጥ ሶስት የሽልማት ታንኮች

3.11. ካሜራው በተጫዋቹ መጋዘን ውስጥ ይጨመራል እና በአንዱ ተሽከርካሪዎች ላይ ሊተገበር ይችላል። ካሜራውን በሚያስወግዱበት ጊዜ, ለተመሳሳይ ተሽከርካሪ ብቻ እንደገና ሊተገበር ይችላል. ለካሜራ ሽያጭ ምንም ማካካሻ አይሰጥም.

4. የሶስተኛው ዘመቻ ልዩ ሜዳሊያዎች

4.1. ሜዳሊያ "የብሩሲሎቭስኪ ግኝት". በሶስት ዲግሪ ተሸልሟል።

  • III ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ 5-19 ጦርነቶችን አሸንፉ።
  • II ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ 20-49 ጦርነቶችን አሸንፉ።
  • ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ 50 ወይም ከዚያ በላይ ጦርነቶችን አሸንፉ።

4.2. ሜዳሊያ "የመቶ ቀን አፀያፊ". በሶስት ዲግሪ ተሸልሟል።


"የመቶ ቀን አፀያፊ"
III ዲግሪ

"የመቶ ቀን አፀያፊ"
II ዲግሪ

"የመቶ ቀን አፀያፊ"
ዲግሪ
  • III ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ 5-9 ጦርነቶችን በተከታታይ አሸንፉ።
  • II ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ 10-19 ጦርነቶችን በተከታታይ አሸንፉ።
  • ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ 20 ወይም ከዚያ በላይ ጦርነቶችን በተከታታይ አሸንፉ።

ማስታወሻ! ቴክኒካዊ ሽንፈቶች እና ጎሳዎቹ ከአለምአቀፍ ካርታ መውጣታቸው ተከታታዩን አያቋርጡም።

4.3. ሜዳሊያ ፐርሺንግ. በሶስት ዲግሪ ተሸልሟል።

  • III ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ 5-9 ማረፊያ ወይም አማፂ ግዛቶችን ይያዙ።
  • II ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ 10-19 ማረፊያ ወይም አማፂ ግዛቶችን ይያዙ።
  • ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ 20 ወይም ከዚያ በላይ ማረፊያ ወይም አማፂ ግዛቶችን ይያዙ።

ማስታወሻ! አንድ ጎሳ ተመሳሳይ ግዛቶችን ብዙ ጊዜ መያዝ ይችላል።

4.4. ሜዳሊያ "የቨርዱን ምሽግ". በሶስት ዲግሪ ተሸልሟል።

  • III ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ 5-9 ማረፊያ ወይም አማፂ ግዛቶችን መከላከል።
  • II ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ ከ10-19 የሚያርፉ ወይም አማፂ ግዛቶችን ይከላከሉ።
  • ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ 20 ወይም ከዚያ በላይ ማረፊያ ወይም አማፂ ግዛቶችን መከላከል።

ማስታወሻ! አንድ ጎሳ ተመሳሳይ ግዛቶችን ብዙ ጊዜ መከላከል ይችላል።

4.5. ሜዳሊያ "Blitzkrieg". በሶስት ዲግሪ ተሸልሟል።

  • III ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ፣ በ24 ሰአታት ውስጥ 2 ማረፊያ ወይም አማፂ ግዛቶችን ይያዙ።
  • II ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ፣ በ24 ሰአታት ውስጥ 3 ማረፊያ ወይም አማፂ ግዛቶችን ይያዙ።
  • ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ፣ በ24 ሰአታት ውስጥ 4 ወይም ከዚያ በላይ የሚያርፉ ወይም አማፂ ግዛቶችን ይያዙ።

4.6. ሜዳሊያ ፎሻ. በሶስት ዲግሪ ተሸልሟል።

  • III ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ በ24 ሰአት ውስጥ 4-5 ጦርነቶችን አሸንፉ።
  • II ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ በ24 ሰአት ውስጥ 6-7 ጦርነቶችን አሸንፉ።
  • ዲግሪ. በሶስተኛው ዘመቻ በ24 ሰአት ውስጥ 8 ወይም ከዚያ በላይ ጦርነቶችን አሸንፉ።

4.7. ሜዳሊያ እንዋጋ.

በሶስተኛው ዘመቻ ግዛቱን ከዋርጋሚንግ ጎሳ ለመለሱ የጎሳ ተጫዋቾች በሙሉ ተሸልሟል። በሶስተኛው ዘመቻ ሜዳሊያውን አንድ ጊዜ ብቻ መቀበል ይቻላል. ሜዳሊያ ለመቀበል ተጫዋቹ በመጀመሪያው ደረጃ መጨረሻ ላይ በጎሳ ውስጥ መሆን አለበት።

4.8. ማዘዝ Epic Win.

በሦስተኛው ዘመቻ በአለምአቀፍ ካርታ ላይ ከፍተኛውን ተከታታይ የድል ጦርነቶችን ለተዋጉ ሁሉም የጎሳ ተጫዋቾች ተሰጥቷል።

ማስታወሻ! ከላይ ከተዘረዘሩት ሜዳሊያዎች ውስጥ አንዱን ለመቀበል ተጫዋቹ በሶስተኛው ዘመቻ መጨረሻ (ከ Let'sBattle ሜዳሊያ በስተቀር ፣በመጀመሪያው ደረጃ መጨረሻ ላይ ከሚሰጠው) ይህንን ሜዳሊያ ያሸነፈው ጎሳ አካል መሆን አለበት።

5. የሶስተኛው ዘመቻ ልዩ ማረፊያ ተልዕኮዎች

5.1. በሦስተኛው ዘመቻ፣ ጎሳዎች የማረፊያ ፍልሚያ ተልእኮዎችን ያገኛሉ። ይህን ተግባር ለመጨረስ፣ አንድ ጎሳ በአንድ የተወሰነ ግዛት ውስጥ ማረፍ አለበት፣ ከዚያም ዋና መሥሪያ ቤቱን በሌላ ክፍለ ሀገር ማከናወን አለበት።

5.2. ለተጠናቀቁ ተግባራት ጎሳ እና ተጫዋቾቹ በችግሩ ላይ በመመስረት የዝና ነጥብ ጉርሻ ያገኛሉ።

5.3. ቤተሰቡ የስቴክስን የማስተዋወቂያ መንገድ በራሱ ይወስናል። ዋናው ሁኔታ በአንድ የተወሰነ የማረፊያ ተግባር ሁኔታ በተደነገገው አውራጃዎች ውስጥ ጉዞውን መጀመር እና ማጠናቀቅ ነው.

5.4. በመንገዱ ወቅት የጎሳ ዋና መሥሪያ ቤት ከግሎባል ካርታ ከተወገደ፣ የማረፊያ ሥራው እንደገና መጀመር አለበት።

5.5. አንድ ጎሳ እያንዳንዱን የማረፊያ ሥራ አንድ ጊዜ ብቻ ማጠናቀቅ ይችላል። በተመሳሳይ ጊዜ, የተለያዩ ጎሳዎች ተመሳሳይ ተግባር እንዲፈጽሙ ይፈቀድላቸዋል.

5.6. ተጫዋቹ በዘመቻው ካርታ ላይ ቢያንስ አንድ ውጊያ ላይ ከተሳተፈ ተጫዋቹ ዝና ነጥቦችን ይቀበላል (ጦርነቱ የተልእኮው አካል ሆኖ መካሄድ የለበትም)።

5.7. የተግባር ማጠናቀቂያ ጊዜ ጨረታው በመንገዱ መጀመሪያ እና መጨረሻ ላይ በተሰጠባቸው ጊዜያት መካከል ያለው ጊዜ እንደሆነ ይገነዘባል።

5.7. እነሱን ለማጠናቀቅ የማረፊያ ተግባራት እና የዝና ነጥቦች፡-

የመንገዱ መነሻ ነጥብ የመንገዱ መጨረሻ ነጥብ የዘር ሽልማት
የካምቻትካ ክልል ሰሜናዊ ኩሪሎች 25 000
Yuryung-Khainsky ብሔራዊ nasleg Saskylakh ብሔራዊ nasleg 25 000
ኦልስኪ ወረዳ Omsukchansky ወረዳ 25 000
ቤሪንግቮስኪ ቻውንስኪ ወረዳ 50 000
Chagdinsky nasleg ማልታኒንስኪ ናስሌግ 50 000
ኔርቺንኮ-ዛቮድስኪ አውራጃ Severo-Baikalsky ወረዳ 100 000
ምስራቅ ካዛክስታን ክልል Altai ክልል 25 000
Kyzylorda ክልል አክቶቤ ክልል 25 000
የኤርማኮቭስኪ ወረዳ ካካሲያ 25 000
ኮምሶሞሌትስ ደሴት ቦልሼቪክ ደሴት 50 000
ኮቭድ Tyva ሪፐብሊክ 50 000
የካሪቶን ላፕቴቭ የባህር ዳርቻ ባይካሎቭስክ 100 000
ክራስኖዶር ክልል የስታቭሮፖል ክልል 25 000
ሸዋ ዋለጋ 25 000
ባዳክሻን የሱድ ክልል 25 000
ሻብዋ ናጅራን 50 000
ጊዳንስኪ Krasnoselkupsky ወረዳ 50 000
Astrakhan ክልል Novoorsky አውራጃ 100 000
ቡሄይራ ሲና 25 000
ማዕከላዊ ማርዙክ ምዕራባዊ ዋዲ አል-ሻቲ 25 000
ምዕራባዊ ካሜሩን ምስራቃዊ ካሜሩን 25 000
ቶማሲና ቶሊያራ 50 000
ጋዛ ማዕከላዊ ወረዳ 50 000
ካሊኒንግራድ ክልል ኢስቶኒያ 100 000
Souss-ማሳ-ድራአ ጉሊሚም ኢስማራ 25 000
የካናሪ ደሴቶች ዋዲ አል-ዳሃብ አል-ቁዊራ 25 000
Lagune ምዕራባዊ 25 000
የአየርላንድ ሪፐብሊክ ማዕከላዊ እንግሊዝ 50 000
ኔዜሪላንድ ሜክለንበርግ-ቮርፖመርን። 50 000
ብሪትኒ ላንጌዶክ 100 000

5.8. የማረፊያ ተልእኮውን ለማጠናቀቅ የታወቁ ነጥቦች ዋና መሥሪያ ቤቱን ከተንቀሳቀሱ በኋላ በአንድ ዙር ለተጫዋቾች እና ጎሳዎች ይሰጣሉ።

5.9. እባክዎን ያስተውሉ፡ ሠንጠረዡ አንድ ጎሳ የሚቀበላቸውን የዝና ነጥቦች ብዛት ያሳያል። ለአንድ የተወሰነ ተጫዋች የዝና ነጥቦችን ቁጥር ለማስላት ዝርዝር ቀመር ማግኘት ይችላሉ።

የአለም ታንኮች ቡድን የ V ዘመቻ በቅርቡ እንደሚጀምር ያስታውቃል - በአለምአቀፍ ካርታ ላይ በጣም የሚጠበቀው የጨዋታ ክስተት! ወደ ቪ ዘመቻ ዋና ሽልማቶች ፣ Tier X ታንኮች ፣ ጎሳዎች ሶስት ደረጃዎችን ማለፍ አለባቸው ፣ እያንዳንዱም የራሱ የሆነ ሁኔታ ይኖረዋል። በዓመቱ ዋና የጎሳ ጦርነት ውስጥ ያለው ድል ከፍተኛ ጥረትን የሚጠይቅ እና በዓለም ካርታ ላይ የምርጥ ጎሳዎችን ማዕረግ ለመሸከም የሚገባው ማን ነው ለሚለው ጥያቄ መልስ ይሰጣል።

ታሪካዊ ማጣቀሻ

እ.ኤ.አ. ሐምሌ 18 ቀን 1936 የተከሰቱት ክስተቶች የስፔን የእርስ በርስ ጦርነት ተብሎ የሚጠራውን ግጭት መጀመሪያ ያመለክታሉ። አንድ አፈ ታሪክ እንደሚለው፣ “በመላው ስፔን ላይ ደመና የሌለው ሰማይ አለ!” የሚለው የኮድ ሐረግ በአንዱ የሬዲዮ ጣቢያ አየር ላይ የተሰማው በፍራንሲስኮ ፍራንኮ የሚመራው አማፂ ኃይሎች በመንግሥቱ ላይ እንዲያምፁ ምልክት ሆኖላቸዋል። ሁለተኛ የስፔን ሪፐብሊክ. ይህ ቀን ለሚቀጥሉት አስርት ዓመታት የስፔንን ታሪክ አስቀድሞ የወሰኑ አስደናቂ ክንውኖች መነሻ ሆነ። የስፔን ሕዝብ ለሦስት ዓመታት የዘለቀ ደም አፋሳሽ ጦርነት ውስጥ ገብቶ የነፃነትና የነፃነት ትግል መገለጫ ሆነ። የስፔን የእርስ በርስ ጦርነት በግጭቱ ውስጥ ፖለቲካዊ እና ወታደራዊ ተሳትፎ የነበራቸውን ሌሎች የአውሮፓ መንግስታት አላስቀረም።

ህዝባዊ አመፁ ከተጀመረበት ጊዜ አንስቶ በስፔን ዋና ከተማ ግጭት ተፈጠረ። በመጀመሪያ ደረጃ በአማፂ ቡድኖች እና በሪፐብሊካኑ ሚሊሻዎች መካከል የተደረገው የጎዳና ላይ ጦርነት የሪፐብሊኩን ደጋፊዎች ድል አስገኝቶ ማድሪድ ሙሉ በሙሉ በቁጥጥር ስር ዋለ። ሆኖም ይህ ገና ጅምር ነበር። በሚቀጥሉት ጥቂት ሳምንታት ውስጥ፣ ከተማዋ የፍራንኮ ሃይሎች ጥቃት ከተፈፀመባቸው ዋና ዋና ኢላማዎች አንዷ ሆናለች። በዋና ከተማው ዳርቻ ላይ ያለው ጦርነት ረዘም ያለ እና የእርስ በርስ ጦርነቱ እስኪያበቃ ድረስ ቀጥሏል. ማንም እጅ መስጠት አልፈለገም, እና የግጭቱ ምሬት እየጨመረ ሄደ. እ.ኤ.አ. ጁላይ 18 በተደረገው ሰልፍ ላይ በዶሎሬስ ኢባሩሪ የተናገረው “አያልፉም!” የሚለው መፈክር የማድሪድ ተከላካዮች ተለዋዋጭነት እና ስቲል ፍላጎት ምልክት የሆነው በእነዚህ ጦርነቶች ውስጥ ነበር። እነዚህ ቃላት በመላው ዓለም ተሰራጭተዋል.

የቴሩኤል ጦርነት፣ የአራጎን ጦርነት፣ በኤብሮ ላይ የተደረገው ጥቃት እና የካታሎኒያ መከላከያ - እነዚህ ጦርነቶች በወታደራዊ ታሪክ ውስጥ አዲስ ገጾችን ጽፈዋል። ከአንደኛው የዓለም ጦርነት ማብቂያ ጀምሮ በአውሮፓ ውስጥ ይህን ያህል ጦርነቶች አልነበሩም። የግጭቱ መጠን እየጨመረ ሄደ፣ እና መላው ዓለም እነዚህን አስደናቂ ክስተቶች በቅርበት ተከታትሏል። የሁለተኛው የስፔን ሪፐብሊክ ወታደሮች ድፍረት እና ጀግንነት አሳይተዋል, ነገር ግን ስኬታቸው ከግባቸው በጣም የራቀ ነበር, እና ጥንካሬያቸው ቀስ በቀስ እየቀነሰ ሄደ. ተከታታይ ሽንፈቶች የሪፐብሊካኑ ጦር ቦታውን አንድ በአንድ ለማስረከብ የተገደደበት እና የወታደሮቹ ሞራል እየቀነሰ እንዲሄድ ምክንያት ሆኗል። ታኅሣሥ 23 ቀን 1938 የፍራንኮ ኃይሎች በካታሎኒያ ላይ መጠነ ሰፊ ጥቃት ጀመሩ ፣ ይህም ለመመከት ምንም ዓይነት ጥንካሬ አልነበረውም ። የሪፐብሊካን ወታደሮች ሀብቶች እያለቀ ነበር ፣ እናም እነሱን መሙላት አልተቻለም። እ.ኤ.አ. ጥር 26 ቀን 1939 ባርሴሎና የተተወ ሲሆን ይህም የጦርነቱን ውጤት አስቀድሞ ወስኗል። መጋቢት 28 ቀን ማድሪድ ወደቀ፣ እና የፍራንኮ ወታደሮች በመጨረሻ የስፔንን ዋና ከተማ ያዙ።

የዘመቻ ደረጃዎች

ቪ ዘመቻ "ብረት ቡልፌት" ይጀምራል ህዳር 14እና በተለምዶ በሦስት ደረጃዎች ይከናወናል-

  1. "በመላው ስፔን ላይ ደመና የሌለው ሰማይ አለ!"ደረጃው በደረጃ VI ተሽከርካሪዎችን በመጠቀም ይካሄዳል.
  2. "ፓሳራን የለም!"ደረጃው በደረጃ VIII ተሽከርካሪዎች ላይ ይካሄዳል.
  3. " አለፍን!"መድረኩ የሚካሄደው የ Tier X ተሽከርካሪዎችን በመጠቀም ነው።

በእያንዳንዱ ደረጃ, ጎሳዎች የተለያዩ ተግባራትን ማጠናቀቅ አለባቸው. ደረጃዎቹ በአጭር እረፍቶች ይለያያሉ, በዚህ ጊዜ ተዋጊዎቹ ለማረፍ እና ለቀጣይ ጦርነቶች መዘጋጀት ይችላሉ. በእያንዳንዱ የዘመቻው ደረጃ, የተጫዋቾች ግንባሮች መልክዓ ምድራዊ አቀማመጥ እና መጠን ይለወጣሉ.

በV ዘመቻ ወቅት ለሁሉም የተሽከርካሪ እርከኖች ወቅታዊ ግንባሮች ይሰናከላሉ።

ታዋቂ ነጥቦች

ዋና እና ረዳት ተግባራትን ለማጠናቀቅ ጎሳዎች እና ተጫዋቾች የዝና ነጥብ ይሸለማሉ። እነሱ በጎሳ እና በግላዊ ይከፋፈላሉ ፣ ይህም የጎሳውን አጠቃላይ ስኬቶች እና የአንድ የተወሰነ ተጫዋች አጠቃላይ ውጤት ግምት ውስጥ ማስገባት ያስችላል። የግል ዝነኛ ነጥቦችን በማግኘት ተጫዋቾች ለዘመቻው ዋና ሽልማቶች መወዳደር ይችላሉ - ለሽልማት ደረጃ X ታንኮች። ጎሳዎች በጎሳ ደረጃ መወዳደር እና በጨዋታ ወርቅ መልክ የጎሳ ሽልማቶች ባለቤት ይሆናሉ።

ሽልማቶች እና ስኬቶች

የቪ ዘመቻ ዋና ሽልማቶች 30,000 Tier X ታንኮች ይሆናሉ።

በሽልማት ቀጠና ውስጥ ያሉ ተጫዋቾች ለመምረጥ አምስት ተሽከርካሪዎች የሚበረከቱላቸው ሲሆን ከነዚህም ውስጥ በዘመቻው መጨረሻ ላይ በተጫዋቹ ጋራዥ ውስጥ የሌለውን አንዱን ብቻ መምረጥ ይችላሉ።

  • የቻይና መካከለኛ ታንክ 121B, እሱም ለመጀመሪያ ጊዜ እንደ ግሎባል ካርድ አካል ሆኖ ይጫወታል.
  • የአሜሪካ መካከለኛ ታንክ T95E6.
  • የሶቪየት መካከለኛ ታንክ "ነገር 907".
  • የጀርመን ከባድ ታንክ VK 72.01 (K).
  • የአሜሪካ M60 መካከለኛ ታንክ.

1.1. በአለምአቀፍ ካርታ ላይ አራተኛው ዘመቻ ተጠርቷል. ይጀምራል 2 4 ህዳርእና ሶስት ደረጃዎችን ያቀፈ ይሆናል-

  • "የጊንጥ መውጊያ"- በደረጃ VI ተሽከርካሪዎች ላይ.
  • "አንበሳ ዝለል"- በደረጃ VIII ተሽከርካሪዎች ላይ.
  • "አናኮንዳ ውርወራ"- በደረጃ X ተሽከርካሪዎች ላይ.

1.2. ማንኛውም ጎሳ፣ ያለው እና ከጀመረ በኋላ የተመዘገበ፣ በ IV ዘመቻ ውስጥ መሳተፍ ይችላል።

1.3. እያንዳንዱ የዘመቻው ደረጃ የሚከናወነው በግለሰብ ሁኔታ መሠረት ነው። እያንዳንዱ ደረጃ ከመጀመሩ በፊት የመድረክ ሁኔታዎች ተለይተው ይታተማሉ.

1.4. የዘመቻው ደረጃዎች በተለያዩ የአለም ካርታ ክልሎች ውስጥ ይከናወናሉ. በእያንዳንዱ ደረጃ፣ ዓለም አቀፋዊ ካርታ በሁለት ግንባሮች ይከፈላል፡- “ዘመቻ፡ ምስራቅ” እና “ዘመቻ፡ ምዕራብ”፣ እነዚህም የራሳቸው ዋና ጊዜዎች ያላቸው ገለልተኛ የክልል ክፍሎች ናቸው። የጨዋታ ግንባር የተለዩ ደረጃዎች ይኖራቸዋል። እያንዳንዱ የጨዋታ ግንባር የራሱ የሆነ የሽልማት ገንዳ አለው።

1.5. በአለምአቀፍ ካርታ ላይ የሚገኙት የግዛቶች ብዛት እና ለእያንዳንዱ ደረጃ የፊት ቅንብሮች ይለወጣሉ።

1.6. የ IV ዘመቻ ከመጀመሩ በፊት የአለምአቀፍ ካርታ ሙሉ በሙሉ ይጸዳል.

1.7. በአራተኛው ዘመቻ ወቅት ለደረጃ VI፣ VIII እና X ተሽከርካሪዎች ወቅታዊ ግንባሮች አይገኙም።

1.8. በሁሉም የ IV ዘመቻ ደረጃዎች ውስጥ መሳተፍ ግዴታ አይደለም. አንድ ጎሳ በማንኛውም ጊዜ ትግሉን መቀላቀል ወይም ውድድሩን መልቀቅ ይችላል።

2. ታዋቂ ነጥቦች

2.1. በዘመቻው ወቅት ጎሳዎች እና ተጫዋቾች ዋና ሽልማቶችን እና ልዩ የዘመቻ ሜዳሊያዎችን እንዲጠይቁ የሚያስችላቸው ለ Fame Points ይወዳደራሉ።

2.2. በእያንዳንዱ ግንባር ላይ የሁለቱም ጎሳ እና የግል ዝና ነጥቦች ነጥብ የተለዩ ይሆናሉ። በዘመቻው ወቅት አንድ ጎሳ በሁለቱም ግንባር ጦርነቶች ውስጥ ቢሳተፍ በእያንዳንዱ ግንባር ወደ ሽልማት ቀጠና መግባት ይችላል።

2.3. የጎሳ ዝነኛ ነጥቦች በየደረጃው የሚከናወኑት በልዩ ሕጎች መሠረት ሲሆን ይህም ከደረጃዎች የጨዋታ ሕጎች ጋር ይታተማል። የተገኙ ጎሳ እና የግል ዝና ነጥቦች በሁሉም የዘመቻው ደረጃዎች ተጠቃለዋል።

2.4. የግላዊ ዝና ነጥቦችን ለማስላት ቀመር ለሁሉም የዘመቻው ደረጃዎች የተለመደ ይሆናል ፣ ግን እንደ ደረጃው ፣ የአንዳንድ ጥምርታዎች እሴቶች ይለወጣሉ።

  • ዝነኛ_ነጥብ- ታዋቂ ነጥቦች.
  • የዝና_ነጥብ_መሰረት- ደረጃ የክብር ነጥቦች ቅንጅት (1 ኛ ደረጃ - 500, 2 ኛ ደረጃ - 700, 3 ኛ ደረጃ - 1000).
  • የውጊያ_አይነት_ሐ- የውጊያ ዓይነት Coefficient.
  • የክስተት_ዋጋ_ሐ- የዘመቻ ቅንጅት - 1.
  • ኤሎ_ሲ— የElo-rating Coefficient፣ በእያንዳንዱ የቴክኖሎጂ ደረጃ ካለው የኤሎ ደረጃ አሰጣጥ ጋር ይዛመዳል።
  • ቡድን_ኤክስፒ- ቡድኑ በጦርነት የተቀበለው ልምድ መጠን.
  • ውጊያ_ኤክስፒ- በጦርነቱ ውስጥ በሁለቱም ቡድኖች ያገኙትን አጠቃላይ ልምድ።
  • የቡድን_መጠን- በደረጃ ሁኔታዎች የተገለፀው የቡድን መጠን (1 ኛ ደረጃ - 7, 2 ኛ ደረጃ - 10, 3 ኛ ደረጃ - 15).

2.5. በዘመቻው ወቅት የሚሰሩ ሁሉም እየጨመረ የሚሄደው አሃዞች ከዚህ በታች ባለው ሠንጠረዥ ውስጥ ይታያሉ። የዝነኛ ነጥቦች ጠቅላላ ቁጥር የሚሰላው ሁሉንም ኮፊፊሴፍቶች ከተተገበሩ በኋላ ነው።

የውጊያ አይነት Coefficient (Battle_type_c)

የኤሎ ደረጃ አሰጣጦች (Elo_c)

"የውሸት" ውጊያዎች ደንቦቹን የሚጥሱ ናቸው እና ከሁለቱም ጎሳ እና በጦርነቱ ውስጥ ያሉ ተሳታፊዎች የዝና ነጥቦችን ሙሉ በሙሉ በመቀነስ እና እንዲሁም የአጥፊዎችን የጨዋታ መለያዎች በማገድ ይቀጣሉ.

የዝና ነጥቦችን ("የውሸት" ውጊያ ጥርጣሬን ወዘተ) በተመለከተ አወዛጋቢ ሁኔታ ከተፈጠረ የጨዋታው አስተዳደር ስለ ሁኔታው ​​​​ውጊያው, ቅጽበታዊ ገጽ እይታዎች እና ሌሎች መረጃዎች እንዲቀረጽ የመጠየቅ መብት አለው. የተጠየቀው መረጃ ካልተሰጠ አስተዳደሩ በራሱ ውሳኔ ውሳኔ ይሰጣል. ይህንን በጨዋታ ቅንጅቶች ውስጥ ማንቃትን አጥብቀን እንመክራለን።

3. IV የዘመቻ ሽልማቶች

3.1. የዘመቻው ዋና ሽልማቶች 30,000 ልዩ የደረጃ ኤክስ ታንኮች ይሆናሉ።

3.2. ተጫዋቾቹ በዘመቻው መጨረሻ ላይ በተጫዋቹ ተንጠልጣይ ውስጥ የሌለውን አንዱን ብቻ መምረጥ የሚችሉት አራት የደረጃ ኤክስ ታንኮች ምርጫ ይቀርባሉ፡-

  • የአሜሪካ መካከለኛ ታንክ T95E6.
  • የሶቪየት መካከለኛ ታንክ "ነገር 907"
  • የጀርመን ከባድ ታንክ ቪኬ 72.01 (ኬ).
  • የአሜሪካ መካከለኛ ታንክ M60

3.3. የሽልማት ታንኮች ለእነዚህ ተሽከርካሪዎች ተብሎ በተዘጋጀ ልዩ ካሜራ ሙሉ በሙሉ ይሸለማሉ። በተጨማሪም ከካሜራው ጋር ለእያንዳንዱ ታንክ ልዩ የሆኑ የጎሳ አርማዎችና ጽሑፎች ይሸለማሉ። በተጨማሪም ፣ ይህ ካሜራ ፣ አርማዎች እና ጽሑፎች በቀደሙት ዘመቻዎች በተጫዋቾች የተቀበሉት በሁሉም M60 ፣ VK 72.01 (K) እና Object 907 ታንኮች ላይ ይታከላሉ።

3.4. የታንክ ምርጫ ለዘመቻ አሸናፊዎች ብቻ ይገኛል። የሽልማት ታንክ መምረጥ ስለሚችሉበት ጊዜ በተጨማሪ እናሳውቅዎታለን።

3.5. ወደ ሽልማት ቀጠና የገባ ተጫዋች በተጠቀሰው የጊዜ ገደብ ውስጥ ታንክ ካልመረጠ በነባሪነት ይከፈለዋል። T95E6.

3.6. ተጫዋቹ ቀድሞውኑ በሃንጋሪው ውስጥ ያለውን ታንክ ለመምረጥ የማይቻል ይሆናል. ሆኖም፣ አንድ ተጫዋች የሽልማት ታንኮችን በባለቤትነት ካገኘ፣ ነገር ግን በሆነ ምክንያት ከሸጠው፣ ያ ታንኩ እንደ ሽልማት እንዲመረጥ ይፈቀድለታል።

3.8. እያንዳንዱ የዘመቻ ግንባር የራሱ የሆነ የሽልማት ፈንድ ይኖረዋል፣ መጠኑም በቀደመው ክፍለ ጊዜ በጎሳዎች የጨዋታ እንቅስቃሴ ላይ የተመሰረተ ነው።

3.9. የፊት ለፊት የሽልማት ታንኮች ስርጭት;

3.10. በጎሳ ፈቃድ ማግኘት የሚቻለው አንድ ታንክ ብቻ ነው። በአንደኛው ግንባር በጎሳ ፍቃድ ታንክ የተቀበለው ተጫዋች በሌላ ግንባር በጎሳ ፍቃድ ሌላ ታንክ መቀበል አይችልም በግል ውድድርም መቀበል አይችልም።

3.11. በዘመቻው ግንባር በዚህ ጎሳ ውስጥ ቢያንስ 15 ጦርነቶችን ካደረጉ እና በዘመቻው መጨረሻ ላይ ፈቃድ ያገኙ የጎሳ አባላት ከሆኑ በዘር ፈቃድ ስር ያለ የሽልማት ታንክ በሁሉም የጎሳ ተጫዋቾች ይቀበላል። የጦርነቱ ብዛት በሁሉም ግንባሮች ተጠቃሏል።

3.12. በጎሳ ፈቃድ ያልተከፋፈሉ ታንኮች በግል ዝና ነጥቦች (የዱር ካርድ ስርዓት) ደረጃ ላይ በመመስረት ለተጫዋቾች ይሰራጫሉ።

3.13. የጎሳ ደረጃዎች በመጨረሻው የሽልማት አሸናፊ ቦታ ከእሱ በፊት በነበረው ጎሳ ተመሳሳይ የዝና ነጥቦችን የሰበሰ ጎሳ ተመሳሳይ የፈቃድ ቁጥር ያገኛል። ለእንደዚህ አይነት ጎሳዎች ከደንቦቹ አንቀጽ 3.10 ጋር በተዛመደ በተጫዋቾች ብዛት ላይ በመመስረት ፈቃድ ይመደባል ።

3.14. የሽልማት ታንኮችን የመስጠት ሂደት;

  1. በጎሳ ደረጃ ከፍተኛ ቦታዎችን ከያዙ ጎሳዎች መካከል ለጎሳ ፈቃድ ታንኮች መመደብ። በጎሳ ፈቃድ ታንኮች የተቀበሉ ተጫዋቾች ከግል የደረጃ ዝርዝሩ ይወገዳሉ።
  2. በጎሳ ፍቃድ ያልተሸጡ ታንኮች በዱር ካርድ ስርአት መሰረት በነጠላ ውድድር ከፍተኛ ቦታ ከያዙ ተጫዋቾች መካከል የዘር ልዩነት ሳይለይ ይሰራጫሉ። በዱር ካርድ ስርዓት ታንክ የተቀበሉ ተጫዋቾች ከግል ውድድር ይወገዳሉ.
  3. የዱር ካርድ ስርዓትን በመጠቀም ታንኮች ከተከፋፈሉ በኋላ የተቀሩት ተሽከርካሪዎች በግለሰብ ውድድር ውስጥ ከፍተኛ ቦታዎችን በወሰዱ ተጫዋቾች መካከል ይሰራጫሉ. በግላዊ ውድድር ውስጥ ታንክ ለመቀበል በዘመቻው መጨረሻ ላይ የጎሳ አባል መሆን የለብዎትም።

3.15. ከግል ሻምፒዮና ሽልማት ቀጠና ውጪ ያሉ ተጫዋቾች በመጨረሻው ቦታ ላይ የግል ሻምፒዮና ታንክ ከተቀበለ ተጫዋች ጋር ተመሳሳይ የግል ዝና ነጥቦችን ካገኙ፣ እነዚያ ተጫዋቾች እንዲሁ የሽልማት ታንክ ይቀበላሉ።

3.16. በግላዊ የዝና ነጥቦች ብዛት ላይ በመመስረት ከፍተኛዎቹ 50,000 ተጫዋቾች እንደ ሽልማት ልዩ የጎሳ ካሜራ ይቀበላሉ። የጎሳ ካሜራዎች በግንባሮች ላይ ስርጭት፡-

3.17. ከሽልማት ዞኑ ውጪ ያሉ ተጫዋቾች በመጨረሻው ቦታ ላይ የጎሳ ካሜራ ከተቀበለው ተጫዋች ጋር ተመሳሳይ የግል ዝና ነጥቦችን ካገኙ፣ እነዚህ ተጫዋቾችም እንዲሁ ካሜራውን ይቀበላሉ።

3.18. ለ IV ዘመቻ ልዩ ሜዳሊያዎች በኋላ ይታተማሉ።

4. ቅጣቶች

4.1. በ IV ዘመቻ ወቅት ወደ ጦርነት ላለመሄድ የቅጣት ስርዓት በአለምአቀፍ ካርታ ላይ ተግባራዊ ይሆናል.

4.2. አሁን ባለው ስርዓት እራስዎን በደንብ ማወቅ ይችላሉ.


ኦፕሬሽን ጋምቢት ከህዳር 30 እስከ ታህሳስ 27 ድረስ ይሰራል። - በአለምአቀፍ ካርታ ታሪክ ውስጥ ለጎሳ አዛዦች እና አስተባባሪዎች በጣም አስቸጋሪ ከሆኑት ፈተናዎች አንዱ።

ተጫዋቾች ቦንዶችን፣ ወርቅን፣ ልዩ ፕላቶችን እና ካሜራዎችን እንዲሁም አዲስ የሜዳሊያዎችን ስብስብ መጠበቅ ይችላሉ። ምርጥ ተጫዋቾች በአለምአቀፍ ካርታ ላይ ላሉ ዘመቻዎች ከዚህ ቀደም ለሽልማት ከተሰጡ አምስት የደረጃ ኤክስ ታንኮች ለአንዱ ቦንድ መለዋወጥ ይችላሉ።

እራስዎን በደንብ እንዲያውቁ እንመክርዎታለን ዝርዝር ደንቦች - ይህ ሁሉንም የቀዶ ጥገናውን ውስብስብ ነገሮች ለማሰስ ቀላል ያደርገዋል.

ጋምቢት ከተጋጣሚው እና ከጨዋታው የበለጠ እድገት ውስጥ ካለው ተነሳሽነት የበለጠ ጥቅም ለማግኘት ከጎኖቹ አንዱ ፓውን ወይም ሌላ አስፈላጊ ያልሆነን ቁራጭ ሲሰዋ የቼዝ ቴክኒክ ነው።

ለሜካኒክስ አዲስ አቀራረብ

ካለፉት ክስተቶች ጋር በሚመሳሰል መልኩ ጎሳዎች እና ተጫዋቾች ለግል እና የጎሳ ዝና ነጥቦች ይዋጋሉ ፣ ግን እነሱን የመሰብሰብ ሜካኒኮች በከፍተኛ ሁኔታ ይለወጣሉ።

  • ብዙ በጎሳ አዛዦች ውሳኔ ላይ የተመሰረተ ይሆናል: በክስተቱ ወቅት, በደረጃው ውስጥ ቦታዎችን ለማግኘት በሚደረገው ትግል ውስጥ ጥቅም የሚሰጡ ስልታዊ ጉርሻዎችን መቀበል ይችላሉ. አንዳንድ ጉርሻዎች ተጫዋቾች የሚያገኟቸውን ነጥቦች ብዛት ይጨምራሉ፣ ሌሎች ደግሞ በካርታው ላይ የጎሳውን ድርጊት ያቃልላሉ። ሁለቱንም ከተያዙ ግዛቶች እና በተገኙ የጎሳ ነጥቦች እገዛ ሁለቱንም ልታገኛቸው ትችላለህ።
  • ጎሳዎች መምረጥ አለባቸው: ነጥቦችን ማጠራቀም መቀጠል ወይም አደጋን መውሰድ, ከካርታው ላይ መውጣት እና ለወደፊቱ ተጨማሪ ነጥቦችን ለማግኘት, እንዲሁም ሌሎች የውጊያ ያልሆኑ ጥቅሞችን ለማግኘት የተከማቸውን ሁሉንም ነገር በቦነስ ውስጥ ኢንቬስት ማድረግ አለባቸው.
  • የመጫወቻ ሜዳው በሦስት ተከታታይ ግንባሮች የተከፋፈለ ሲሆን ይህም በመጠን እና በእነሱ ላይ የተገኘው የነጥብ ብዛት ይለያያል. ከፍ ያለ ግንባር ማለት ብዙ ነጥቦች እና ከፍተኛ ውድድር ማለት ነው, ይህም ማለት የበለጠ ችግር ማለት ነው.
  • ተሳታፊዎች የጨዋታውን መካኒኮች በደንብ እንዲረዱ እና አስፈላጊ ከሆነም ስልቶቻቸውን እንደገና እንዲያጤኑ ዝግጅቱ ራሱ በሦስት ደረጃ ይበልጥ አስቸጋሪ በሆኑ ደረጃዎች ይከፈላል።

በጨዋታው ውስጥ ያሉት ሁሉም ጦርነቶች የደረጃ X ተሽከርካሪዎችን በመጠቀም በፍፁም ቅርጸት "15 vs 15" ይከናወናሉ.

የሽልማት ስርዓት

ለኦፕሬሽን ጋምቢት የመጫወቻ ሜዳ እንደከዚህ ቀደሞቹ ክስተቶች በሁለት ክልሎች ማለትም በምእራብ እና በምስራቅ ይከፈላል ነገር ግን ሽልማቱ እና እነሱን የመቀበል መርህ በእጅጉ ይለወጣል።

  • ሽልማቱን የተቀበሉት የተጫዋቾች ቁጥር የተወሰነ አይደለም፡ አሁን ለነጥቦች እና ለጦርነቶች ዝቅተኛውን ገደብ ካለፉ ተሳታፊዎች አጠቃላይ ቁጥር መቶኛ ነው። ብዙ ተሳታፊዎች - ብዙ አሸናፊዎች.
  • የግል ሽልማት መቀበል በዋነኝነት የሚወሰነው ተጫዋቹ ምን ያህል ነጥቦችን እንደሚያስመዘግብ ነው። ነገር ግን የጎሳዎቹ ስኬታማ ድርጊቶች በከፍተኛ ሁኔታ ይጨምራሉ.
  • ጎሳዎች ግምጃቸውን በውስጠ-ጨዋታ ወርቅ በመሙላት ላይ መተማመን ይችላሉ። የኦፕሬሽን ጋምቢት አጠቃላይ “ወርቃማ” በጀት ከ16,000,000 በላይ ይሆናል።

የተጫዋች ሽልማቶች

በኦፕሬሽን ጋምቢት ውስጥ፣ ሽልማቶቹ ከቀደሙት የአለም ካርታ ክስተቶች የበለጠ የተለያዩ ናቸው።

  • ቦንዶች. ለነጥቦች እና ጦርነቶች ዝቅተኛውን ገደብ ከሚያልፉ ተጫዋቾች 75% ይቀበላሉ እና እንደ ጎሳው ቦታ ላይ በመመስረት የተጫዋቹ ሽልማት እስከ ሰባት ጊዜ ሊጨምር ይችላል።
  • ልዩ ንጣፎች , በውጊያ ውስጥ ለእይታ ይገኛል:
    • ለአስደናቂ ስኬቶች፣ ጎሳቸው በ1% ከፍተኛው የጎሳ ደረጃ ላይ የሚገኙት 1% ተጫዋቾች ልዩ የሆነ “ግሎባል ካርታ አፈ ታሪክ” ባጅ ያገኛሉ።
    • በ10% የጎሳ ደረጃ ውስጥ ያሉት የጎሳ ተዋጊዎች ልዩ የሆነ “የኦፕሬሽን ጋምቢት ጀግና” ባጅ ይቀበላሉ።
  • ሶስት የዲጂታል ካሜራ ስሪቶች - ለእያንዳንዱ ሕዝብ አንድ;
    • ለዝና ነጥብ ዝቅተኛውን ገደብ ያለፉ ተጫዋቾች (በደረጃው ውስጥ ከተካተቱት 100%) የበጋ ዲጂታል ካሜራ ይቀበላሉ፣ ይህም ባለፉት የጎሳ ክስተቶች በተወሰነ መጠን የተሰጠ ነው።
    • ከበጋው በተጨማሪ 50% ተጫዋቾች የበረሃ ዲጂታል ካሜራ ይቀበላሉ, ይህም ቀደም ሲል በየትኛውም ቦታ አልተሰጠም.
    • ከፍተኛዎቹ 25% አዲስ የክረምት ዲጂታል ካሜራ ይሸለማሉ ፣ ይህም በጨዋታው ውስጥ ካሉት እያንዳንዱ ሀገር አንድ ታንክ ለማንኛውም የአየር ሁኔታ የተሟላ ስብስብ እንዲይዝ ያስችለዋል።
  • ልዩ ሜዳሊያዎች :
    • የሜዳሊያዎች ስብስብ የማይረሱ ሽልማቶች ይጣላሉ።
  • ታንኮች ለቦንዶች :
    በግል ውድድር ከ30,000 ምርጥ ተርታ ውስጥ ያሉ ተጫዋቾች ከዚህ ቀደም ከተለቀቁት አምስት የደረጃ ኤክስ ታንኮች ለአንዱ ቦንድ የመለዋወጥ እድል ይኖራቸዋል።

    በዚህ አጋጣሚ በክስተቱ ወቅት የተገኙትን ብቻ ሳይሆን በመለያዎ ላይ ያሉትን ሁሉንም ኩፖኖች መጠቀም ይችላሉ።

    ልውውጡ ከዝግጅቱ ማብቂያ በኋላ ለተወሰነ ጊዜ የሚገኝ ሲሆን የጎደለውን ታንክ ወደ ስብስብዎ ውስጥ እንዲገቡ ይፈቅድልዎታል. ለቴክኖሎጂ ፍላጎት የሌላቸው ሰዎች ቦንድ ለሌላ ዓላማ ማዋል ይችላሉ።

ጥገናዎች

ሜዳሊያዎች

ሜዳሊያ
"የሻምፒዮንስ ጋምቢት"
ሜዳሊያ
"የአያት ጌምቢት"
ሜዳሊያ
"ማስተር ጋምቢት"
Epic Win ኦፕሬሽን Gambit ውስጥ ተሳታፊ

1.1. በአለምአቀፍ ካርታ ላይ አምስተኛው ዘመቻ "ተብሎ ይጠራል. ብረት የበሬ ፍልሚያ" ይጀምራል ህዳር 14እና ሶስት ደረጃዎችን ያካትታል.

1.2. ማንኛውም ጎሳ፣ ያለው እና ከጀመረ በኋላ የተመዘገበ፣ በV ዘመቻ ውስጥ መሳተፍ ይችላል።

1.3. እያንዳንዱ የዘመቻው ደረጃ የሚከናወነው በግለሰብ ሁኔታ መሠረት ነው። እያንዳንዱ ደረጃ ከመጀመሩ በፊት የመድረክ ሁኔታዎች ተለይተው ይታተማሉ.

1.4. የዘመቻው ደረጃዎች በተለያዩ የአለም ካርታ ክልሎች ውስጥ ይከናወናሉ. በእያንዳንዱ ደረጃ ካርታው በሁለት ግንባሮች ይከፈላል፡ “ዘመቻ፡ ምስራቅ” እና “ዘመቻ፡ ምዕራብ”፣ እነዚህም የራሳቸው ዋና ጊዜዎች ያላቸው ገለልተኛ የክልል ክፍሎች ይሆናሉ። የጨዋታ ግንባር የተለዩ ደረጃዎች ይኖራቸዋል። እያንዳንዱ የጨዋታ ግንባር የራሱ የሆነ የሽልማት ገንዳ አለው።

1.5. በአለምአቀፍ ካርታ ላይ የሚገኙት የግዛቶች ብዛት እና ለእያንዳንዱ ደረጃ የፊት ቅንብሮች ይለወጣሉ።

1.6. የቪ ዘመቻው ከመጀመሩ በፊት የአለም ካርታው ሙሉ በሙሉ ይጸዳል።

1.7. በዘመቻው ወቅት ለሁሉም የተሽከርካሪ እርከኖች ወቅታዊ ግንባሮች አይገኙም።

1.8. በሁሉም የ V ዘመቻ ደረጃዎች ውስጥ መሳተፍ አስፈላጊ አይደለም. አንድ ጎሳ በማንኛውም ጊዜ ትግሉን መቀላቀል ወይም ውድድሩን መልቀቅ ይችላል።

2. ታዋቂ ነጥቦች

2.1. እንደ የቪ ዘመቻ አካል፣ ጎሳዎች እና ተጫዋቾች ለታዋቂ ነጥቦች ይወዳደራሉ፣ ይህም ዋና ሽልማቶችን እና ልዩ የዘመቻ ሜዳሊያዎችን እንዲጠይቁ ያስችላቸዋል።

2.2. የሁለቱም ጎሳ እና የግል የክብር ነጥቦች በእያንዳንዱ ግንባር የተለዩ ይሆናሉ። በጨዋታው ወቅት አንድ ጎሳ በሁለቱም ግንባር ጦርነቶች ውስጥ ቢሳተፍ በእያንዳንዳቸው ወደ ሽልማት ቀጠና መግባት ይችላል።

2.3. የዘር ዝና ነጥቦች በየደረጃው በልዩ ህጎች መሠረት ይሸለማሉ ፣ ይህም ከደረጃዎች የጨዋታ ህጎች ጋር ይታተማል። የተገኙ ጎሳ እና የግል ዝና ነጥቦች በሁሉም የዘመቻው ደረጃዎች ተጠቃለዋል።

2.4. የግላዊ ዝና ነጥቦችን የማግኘት ቀመር ለሁሉም የዘመቻው ደረጃዎች የተለመደ ይሆናል ፣ ሆኖም ፣ እንደ መድረኩ ላይ በመመስረት ፣ የአንዳንድ ቅንጅቶች እሴቶች ይለወጣሉ።

  • ዝነኛ_ነጥብ- የክብር ነጥቦች.
  • የዝና_ነጥብ_መሰረት- የመድረክ የዝነኝነት ነጥቦች (1 ኛ ደረጃ - 500 ፣ 2 ኛ ደረጃ - 700 ፣ 3 ኛ ደረጃ - 1000)።
  • የውጊያ_አይነት_ሐ - የውጊያ ዓይነት Coefficient.
  • የክስተት_ዋጋ_ሐ- የጨዋታ ክስተት Coefficient.
  • ኤሎ_ሲ- የተቃዋሚው የኤሎ-ደረጃ አመዳደብ በእያንዳንዱ ቴክኒካዊ ደረጃ ከኤሎ ደረጃ አሰጣጥ ጋር ይዛመዳል።
  • ቡድን_ኤክስፒ- በጦርነቱ ውስጥ በቡድኑ የተገኘው ልምድ መጠን.
  • ውጊያ_ኤክስፒ- በጦርነቱ ውስጥ በሁለቱም ቡድኖች ያገኙትን አጠቃላይ ልምድ።
  • የቡድን_መጠን- በደረጃ ሁኔታዎች የተገለጸው የቡድን መጠን (1 ኛ ደረጃ - 7 ተጫዋቾች, 2 ኛ ደረጃ - 10, 3 ኛ ደረጃ - 15).

2.5. በዘመቻው ወቅት የሚሰሩ ሁሉም እየጨመረ የሚሄደው አሃዞች ከዚህ በታች ባለው ሠንጠረዥ ውስጥ ይታያሉ። የመጨረሻው የዝነኛ ነጥቦች ብዛት የሚሰላው ሁሉንም ጥምርታዎች ከተተገበሩ በኋላ ነው።

የውጊያ አይነት Coefficient (Battle_type_c)
የኤሎ ደረጃ አሰጣጦች (Elo_c)
የተፎካካሪው ጎሳ ኤሎ-ደረጃ ኤሎ_ሲ
≤1000 1,0
1001–1050 1,1
1051–1100 1,2
1101–1150 1,3
1151–1200 1,4
1201–1250 1,5
1251–1300 1,6
1301–1350 1,7
1351–1400 1,8
1401–1450 1,9
≥1451 2,0

"የውሸት" ውጊያዎች ደንቦቹን የሚጥሱ ናቸው እና ከሁለቱም ጎሳ እና በጦርነቱ ውስጥ ያሉ ተሳታፊዎች የዝና ነጥቦችን ሙሉ በሙሉ በመቀነስ እና እንዲሁም የአጥፊዎችን የጨዋታ መለያዎች በማገድ ይቀጣሉ.

የዝና ነጥቦችን ("የውሸት" ውጊያ ጥርጣሬን ወዘተ) በተመለከተ አወዛጋቢ ሁኔታ ከተፈጠረ የጨዋታው አስተዳደር ስለ ሁኔታው ​​​​ውጊያው, ቅጽበታዊ ገጽ እይታዎች እና ሌሎች መረጃዎች እንዲቀረጽ የመጠየቅ መብት አለው. የተጠየቀው መረጃ ካልተሰጠ አስተዳደሩ በራሱ ውሳኔ ውሳኔ ይሰጣል. በጨዋታ ቅንጅቶች ውስጥ "ጦርነትን ይመዝግቡ" የሚለውን አማራጭ እንዲያነቁ አጥብቀን እንመክራለን.

3. V የዘመቻ ሽልማቶች
3.1. የግል ውድድር

3.1.1. የቪ ዘመቻ ዋና ሽልማቶች 30,000 Tier X ታንኮች ይሆናሉ።

3.1.2. ተጫዋቾች ይቀርባሉ የአምስት ታንኮች ምርጫየX ደረጃ፣ በV ዘመቻው መጨረሻ ላይ በተጫዋቹ ሃንጋር ውስጥ የሌለ አንዱን ብቻ መምረጥ ይችላሉ።

  • በአለምአቀፍ ካርታ ላይ ለመጀመሪያ ጊዜ የሚጫወተው የቻይና መካከለኛ ታንክ.
  • የአሜሪካ መካከለኛ ታንክ T95E6.
  • የሶቪየት መካከለኛ ታንክ "ነገር 907".
  • የጀርመን ከባድ ታንክ VK 72.01 (K).
  • የአሜሪካ M60 መካከለኛ ታንክ.

3.1.3. የታንክ ምርጫ የሚገኘው በታዋቂው የእግር ጉዞ በግለሰብ ደረጃ ከፍተኛውን ቦታ ለወሰዱ የዘመቻ አሸናፊዎች ብቻ ነው። በአለምአቀፍ ካርታ በይነገጽ ውስጥ የሽልማት ታንክ መምረጥ ይችላሉ. ይህን ማድረግ ስለሚቻልበት የጊዜ ገደብ በተጨማሪ እናሳውቅዎታለን።

3.1.4. ከ121ቢ በስተቀር የሽልማት ታንኮች ለእነዚህ ታንኮች ተብለው በተዘጋጁ ካሜራዎች ሙሉ በሙሉ ይሸለማሉ። በተጨማሪም የሽልማት አርማዎች እና ለእያንዳንዱ ታንክ የተቀረጹ ጽሑፎች ከካሜራው ጋር ይሸለማሉ.

3.1.5. ወደ ሽልማቱ ክልል የገባ ተጫዋች በተጠቀሰው የጊዜ ገደብ ውስጥ ታንክ ካልመረጠ በነባሪነት የቻይና መካከለኛ ታንክ ይመደብለታል። 121 ቪ.

3.1.6. ተጫዋቹ ቀድሞውኑ በሃንጋሪው ውስጥ ያለውን ታንክ ለመምረጥ የማይቻል ይሆናል. ሆኖም ተጫዋቹ ከሽልማት ታንኮች አንዱን በባለቤትነት ካገኘ ነገር ግን ሸጦ ከሆነ ያንን ታንክ እንደ ሽልማት ሊመርጥ ይችላል።

3.1.7. የፊት ለፊት የሽልማት ታንኮች ስርጭት;

3.1.8. በግለሰብ ውድድር አንድ ተጫዋች አንድ ታንክ ብቻ መቀበል ይችላል. በአንደኛው ግንባሩ ላይ ታንክ የሚቀበል ተጫዋች ሌላ ታንክ መቀበል አይችልም። አንድ ተጫዋች በሁለት ግንባር ወደ ሽልማቱ ቀጠና ውስጥ ከገባ፣ ከዚያም በታዋቂው የእግር ጉዞ ውስጥ ከፍ ያለ ቦታ የወሰደበትን ታንክ ይቀበላል። አንድ ተጫዋች በሁለት ግንባሮች ላይ እኩል ቦታዎችን ከወሰደ, ከዚያም የበለጠ የግል የክብር ነጥቦች ባሉበት ፊት ለፊት ታንክ ይቀበላል. በሁለተኛው ግንባር ላይ ያለው የተፈታ የሽልማት ቦታ ከእሱ በኋላ ወደሚቀጥለው ተጫዋች ይሄዳል.

3.1.9. ወደ ሽልማቱ ዞኑ ያልደረሰ፣ ነገር ግን በሽልማት ቦታው ከእሱ በፊት በነበረው ተጫዋች ተመሳሳይ የግል ዝነኛ ነጥቦችን የሰበሰ ተጫዋች የሽልማት ታንክም ይቀበላል።

3.1.10. በግላዊ የዝና ነጥቦች ብዛት ላይ ተመስርተው ምርጥ 50,000 ተጫዋቾች እንደ ሽልማት ልዩ ካሜራ ይቀበላሉ.

3.1.11. አንድ ተጫዋች በሁለት ግንባር ወደ ሽልማቱ ቀጠና ውስጥ ከገባ፣ ከዚያም በታዋቂው የእግር ጉዞ ውስጥ ከፍ ያለ ቦታ የወሰደበትን ካሜራ ይቀበላል። አንድ ተጫዋች በሁለት ግንባሮች ላይ ተመሳሳይ ቦታዎችን ከወሰደ፣ ከዚያ የበለጠ የግል ዝና ነጥቦች ባሉበት ፊት ለፊት ካሜራ ይቀበላል። በሁለተኛው ግንባር ላይ ያለው የተፈታ የሽልማት ቦታ ከእሱ በኋላ ወደሚቀጥለው ተጫዋች ይሄዳል.

3.1.12. ከሽልማት ዞኑ ውጪ ያሉ ተጫዋቾች ካሜራውን ከተቀበለው ተጫዋች ጋር ተመሳሳይ የግል ዝነኛ ነጥቦችን ካገኙ፣ እነዚያ ተጫዋቾችም ካሜራውን ይቀበላሉ።

3.2. የዘር አቋም

3.2.1. በጨዋታው መጨረሻ ላይ ያሉ ምርጥ ጎሳዎች በጨዋታ ወርቅ ይሸለማሉ። የውስጠ-ጨዋታ ወርቅ መጠን የሚወሰነው ጎሳ በቪ ዘመቻ ጎሳ ደረጃ ላይ በወሰደው አቋም ላይ በመመስረት ነው። ለቦታዎች ዝርዝር ዋጋዎች እና የጨዋታ ወርቅ መጠን በመግብር ውስጥ ሊታዩ ይችላሉ-

3.2.2. አንድ ጎሳ በሁለት ግንባሮች ወደ ሽልማቱ ቀጠና ውስጥ ከገባ፣ በጨዋታው ውስጥ ባለው የወርቅ አይነት ሽልማት ያገኛል፣ በዚያም በታዋቂው የእግር ጉዞ ውስጥ ከፍተኛ ቦታ ወስዷል። አንድ ጎሳ በሁለት ግንባሮች ላይ እኩል ቦታ ከያዘ ከፊት ለፊት ብዙ የጎሳ ዝነኛ ነጥቦች ባሉበት የውስጠ-ጨዋታ ወርቅ ሽልማት ያገኛል። በሁለተኛው ግንባር የተፈታው የሽልማት ቦታ እሱን ለሚከተለው ጎሳ ይሄዳል።