শিশুদের জন্য ভূমিকা খেলা গেম. খেলার দৃশ্যকল্প
দৃশ্যকল্প ভূমিকা খেলা খেলা"সেলুলার কমিউনিকেশন সেলুন"
শিক্ষক বাচ্চাদের জানান যে একটি নতুন সেল ফোনের দোকান খোলা হয়েছে।
ভূমিকা পছন্দ. বাচ্চাদের ভূমিকা বেছে নিতে আমন্ত্রণ জানায়:
ঐচ্ছিক;
শিক্ষক, বাচ্চাদের সাথে একসাথে, সেলুলার কমিউনিকেশন সেলুনের পরিচালক নির্বাচন করেন, পরিচালক সাক্ষাত্কার পরিচালনা করেন এবং কর্মীদের নিয়োগ করেন, বাকি শিশুরা ক্লায়েন্ট।
1 গল্পরেখা: নিয়োগ
পরিচালক - জন্য আবেদনকারীদের কর্মক্ষেত্র
প্রতিযোগী:হ্যালো, আমি আপনার কর্পোরেশনে চাকরির জন্য আবেদন করতে চাই।
পরিচালক:হ্যালো, একটা সিট আছে, আপনি কাকে চাকরির জন্য আবেদন করতে চান?
প্রতিযোগী:বিক্রেতা (সেলস ম্যানেজার, টেলিফোন মেরামতকারী, অপারেটর)।
পরিচালক:দুঃখিত, কিন্তু এই অবস্থান পূর্ণ হয়. আমি একটি খালি পদ অফার করতে পারি... এটা আমাদের সাথে ভালো নিম্নলিখিত শর্তাবলী:
8.00 থেকে 20.00 টা পর্যন্ত কাজের সময়, শনিবার এবং রবিবার বন্ধ;
বেতন প্রতি মাসে 10 রুবেল।
আপনি কি সন্তুষ্ট?
প্রতিযোগী:সত্যিই নয়)।
পরিচালক:আপনি গৃহীত হয়, একটি আবেদন লিখুন.
(আবেদনে স্বাক্ষর করে)।
পরিচালক:আপনার কর্মস্থলে যান। একটি নথি গ্রহণ করুন - একটি ব্যাজ।
একটি "খোলা" চিহ্ন পোস্ট করুন
2 স্টোরিলাইন: একটি সেলুলার কমিউনিকেশন সেলুনের কাজের দিন
বিক্রেতা - ক্লায়েন্ট
বিক্রয়কর্মী:হ্যালো। আমরা আমাদের সেলুলার যোগাযোগ সেলুনে আপনাকে স্বাগত জানাতে পেরে আনন্দিত। আমরা আছে বড় নির্বাচনফোন, সেইসাথে তাদের জন্য বিভিন্ন জিনিসপত্র। আপনি কি আগ্রহী?
ক্লায়েন্ট:আমি আমার মেয়ের জন্মদিনে একটি উপহার দিতে চাই। তার বয়স 12 বছর। আপনি তাকে কি মডেল অফার করতে পারেন?
বিক্রয়কর্মী:এখানে একটি ক্যামেরা এবং একটি ফ্ল্যাশ কার্ড সহ একটি আধুনিক, সস্তা ফোন রয়েছে৷ রঙ সাদা এবং কালো। আরও দামি ফোন আছে, লাল, ভাঁজ করা ফোন। এটি একটি বড় পর্দা এবং অনেক মেমরি আছে.
ক্লায়েন্ট:কিন্তু অন্য কিছু আছে। একটি মেয়ে উপযুক্ত একটি আরো তরুণ নকশা.
বিক্রয়কর্মী:অবশ্যই। এই মডেল পরীক্ষা করে দেখুন. সে সাদাএকটি প্যাটার্ন সঙ্গে, পাতলা, একটি বড় পর্দা সঙ্গে. ইন্টারনেটের সাথে তরুণদের মধ্যে এটির ব্যাপক চাহিদা রয়েছে।
ক্লায়েন্ট:ফাইন। এই ফোনের দাম কত?
বিক্রয়কর্মী: 5 রুবেল। আপনি যখন একটি ফোন কিনবেন, তখন আপনি এটির জন্য বিনামূল্যে একটি কেস বেছে নিন।
ক্লায়েন্ট: আমি দাম নিয়ে খুশি। আমি এটা নেব. আপনার ক্রয় সম্পূর্ণ করুন.
ক্লায়েন্ট:একটি মামলা বেছে নেয়। উপহার মোড়ানোর মধ্যে এটি রাখুন
সেলসম্যানপ্যাক কাগজপত্র প্রস্তুত করে।
এটি একটি ওয়ারেন্টি কার্ড। আপনার ফোন দ্রুত নষ্ট হয়ে গেলে, আমরা বিনামূল্যে মেরামত করব।
ক্লায়েন্ট: ধন্যবাদ!
বিক্রয়কর্মী:আপনার ক্রয়ের জন্য ধন্যবাদ. আবার এসো। বিদায়।
ক্লায়েন্ট:বিদায়।
3 গল্পরেখা: একটি অপারেটর এবং ট্যারিফ পরিকল্পনা নির্বাচন করা।
সংলাপ: মোবাইল অপারেটর - ক্লায়েন্ট
ক্লায়েন্ট অপারেটরের কাছে যায়।
ক্লায়েন্ট:হ্যালো। আমাকে একটি সেলুলার অপারেটর এবং ট্যারিফ প্ল্যান চয়ন করতে সাহায্য করুন৷ আমি আমার মেয়ের জন্য একটি ফোন কিনেছি।
অপারেটর:আমরা বিভিন্ন অপারেটর অফার করি: MTS, Megafon, Beeline।
আপনি কোন অপারেটর ব্যবহার করেন?
ক্লায়েন্ট:আমি Beeline আছে.
অপারেটর:তারপরে আপনার সন্তানের জন্য একই অপারেটর বেছে নেওয়া ভাল - বেলাইন। একটি ভাল ট্যারিফ প্ল্যান "পরিবার" আছে।
ক্লায়েন্ট:সে বন্ধুদের সাথে কথা বলে অনেক সময় কাটায়। এবং এই পরিকল্পনা আমাদের জন্য উপযুক্ত নয়।
অপারেটর:তাড়াহুড়ো করবেন না। "ফ্যামিলি" প্ল্যানে 10টি প্রিয় নম্বর এবং এই নম্বরগুলিতে বিনামূল্যে SMS অন্তর্ভুক্ত রয়েছে৷
ক্লায়েন্ট:ফাইন। আমি সন্তুষ্ট আপনি পূরণ করুন!
অপারেটর:ট্যারিফ প্ল্যান সহ একটি সিম কার্ড এবং একটি বুকলেট ইস্যু করে৷ আপনার অ্যাকাউন্টে 3 রুবেল আছে। আপনি যেকোনো মোবাইল ফোন অফিসে বা পেমেন্ট টার্মিনালে আপনার অ্যাকাউন্ট টপ আপ করতে পারেন। শুভকামনা, আবার এসো।
4 স্টোরিলাইন: সেল ফোন মেরামত
সংলাপ: সেল ফোন মেরামতকারী - ক্লায়েন্ট।
ক্লায়েন্ট:হ্যালো, আমার ফোন নষ্ট হয়ে গেছে।
মাস্টার:তার কি হয়েছে?
ক্লায়েন্ট:আমি জানি না, পর্দা দেখায় না, আমি কথোপকথন শুনতে পাচ্ছি না।
মাস্টার:আপনি এটা ফেলে দেননি? পানির নিচে পড়েনি?
ক্লায়েন্ট:না. তেমন কিছু ছিল না। আমি খুব সাবধানে এটি পরিচালনা করি।
মাস্টার:আপনি কতদিন ধরে আপনার ফোন ব্যবহার করছেন?
ক্লায়েন্ট: এক মাস আগে কিনেছিলাম। এটি একটি ওয়ারেন্টি সময় আছে.
ওস্তাদ: ঠিক আছে, দেখব, কাল আসব। এখানে ফোন মেরামতের জন্য ফর্ম পূরণ করুন. আপনার পদবি, ফোন মডেল এবং সাইন লিখুন।
এখানে একটি কুপন - আপনি আপনার মেরামতের জন্য কি দিয়েছেন? সেল ফোন.
ক্লায়েন্টফর্ম পূরণ করে।
ধন্যবাদ বিদায়।
পরের দিন।
ক্লায়েন্ট: হ্যালো, আমি গতকাল আমার ফোন মেরামতের জন্য রেখেছি। এখানে মেরামতের দোকান থেকে একটি টিকিট আছে.
মাস্টার টিকিট চেক করেন.
আমি তাকালাম। ভাঙ্গন একটি উত্পাদন ত্রুটি. আমি একটি উপসংহার তৈরি. সেলুন অ্যাডমিনিস্ট্রেটরের কাছে নিয়ে যান।
ক্লায়েন্ট:ধন্যবাদ বিদায়।
ক্লায়েন্ট প্রশাসকের কাছে যায়।
ক্লায়েন্ট:আমি আপনার দোকান থেকে একটি ফোন ক্রয় করেছি, কিন্তু এক মাস পরে এটি ভেঙে গেছে। আমি একটি মেরামতের দোকানে যোগাযোগ করেছি। এখানে ফোন মেরামত সম্পর্কে উপসংহার - একটি কারখানা ত্রুটি.
প্রশাসকউপসংহার পড়ে। ফাইন। আমরা একটি নতুন জন্য ফোন বিনিময় বা টাকা দিতে বাধ্য.
ক্লায়েন্ট:আমি একটি নতুন ফোন চাই.
প্রশাসকবিক্রেতাকে ডাকে। ক্লায়েন্ট পরিবেশন করুন .
5 গল্পের লাইন:
সংলাপ: প্রশাসক - বিক্রয় ব্যবস্থাপক।
প্রশাসক সেলস ম্যানেজারকে ডাকেন।
প্রশাসক:কি ফোন মডেলের চাহিদা আছে?
ম্যানেজার:ক্লামশেলস, স্লাইডার হালকা রঙ, ফ্ল্যাশ কার্ড সহ।
প্রশাসক:প্রতি সপ্তাহে কত ফোন বিক্রি হয়?
ম্যানেজার: 4 পিসি।
প্রশাসক:আমি আগামী সপ্তাহের জন্য এই মডেলগুলির মধ্যে 6টি এবং নতুন মডেলের 4টি কালো ফোনের অর্ডার দিচ্ছি৷ আপনি অনেক জিনিসপত্র বিক্রি করেছেন?
ম্যানেজার:হ্যাঁ একটি বিড়ালছানা ইমেজ সঙ্গে কালো কেস, সেইসাথে কি রিং - কিউব, মহান চাহিদা আছে। আমি মনে করি আমি এই পণ্য আরো অর্ডার প্রয়োজন.
প্রশাসক:ফাইন। আমি একটি অর্ডার স্থাপন করছি. লিখে রাখে।
আসুন জীবন খেলি: 15টি ভূমিকা-প্লেয়িং গেম পরিবারের_বাবা 30শে আগস্ট, 2012 এ লিখেছেন
পাঠ্য: লেনা চার্লিন, iz_antverpena
"আমি বাচ্চাদের সাথে কীভাবে খেলতে জানি না," একই বয়সী দুটি মেয়ের মা একবার আমাকে স্বীকার করেছিলেন, "এবং আমার মেয়েরা এখনও একসাথে খেলতে খুব ভাল নয়।" লোটো, ধাঁধা, উন্নয়নমূলক সাহায্যের ক্লাস - এটা সহজ। কিন্তু শিশুরা আমাদেরকে খরগোশ খেলতে বলে এবং কল্পনা করে যে আমরা জলদস্যু বা রাজকুমারী। তবে আমি আকর্ষণীয় কিছু নিয়ে আসতে পারি না, এটি বিরক্তিকর হয়ে ওঠে।
"এবং আপনি যদি কিছু উদ্ভাবন না করেন," আমি পরামর্শ দিয়েছিলাম, "তবে পরিচিত খেলুন জীবনের পরিস্থিতি, যা আমরা প্রতিদিন মুখোমুখি হই: আমরা দোকানে, ক্লিনিকে যাই, অতিথিদের গ্রহণ করি, ভ্রমণ করি, মেরামতের জন্য জিনিসগুলি হস্তান্তর করি।
এবং মাত্র কয়েক মিনিটের মধ্যে আমরা রোল-প্লেয়িং গেমগুলির জন্য 15 টি সহজ পরিস্থিতি নিয়ে এসেছি যা পুরো পরিবার কোনও "বাইসাইকেল" আবিষ্কার না করেই খেলতে পারে। গেমের নায়করা পরিবারের সদস্য হতে পারে, বা তারা খেলনা হতে পারে, যার জন্য প্রাপ্তবয়স্ক এবং শিশুরা কথা বলে। গেম প্রপস ঘরের যেকোনো জিনিস হতে পারে। কল্পনার বিকাশের জন্য, এটি আরও ভাল যদি বিকল্প বস্তুগুলি আসল জিনিসগুলির ভূমিকা পালন করে (একটি লাঠি একটি থার্মোমিটার হয়ে উঠবে, ছোট পাতাগুলি অর্থে পরিণত হবে এবং জুতার বাক্স- নগদ নিবন্ধন)।
1. কিন্ডারগার্টেন
আপনার যা প্রয়োজন:শিশু, পিতামাতা, শিক্ষক, আয়া, সঙ্গীত পরিচালক, শারীরিক শিক্ষা শিক্ষকের ভূমিকার জন্য মূর্তি।
কি করতে হবে:বাগানে একটি ঐতিহ্যগত দিন reenact. পিতামাতারা তাদের সন্তানদের দলে নিয়ে আসে, শিশুরা তাদের বাইরের পোশাক খুলে ফেলে এবং তাদের জুতা পরিবর্তন করে এবং তাদের পিতামাতাকে বিদায় জানায়। তারপরে বাচ্চারা ব্যায়াম করতে যায়, নাস্তা করে, শিক্ষক তাদের সাথে ক্লাস পরিচালনা করেন এবং গেমের আয়োজন করেন। দ্বিতীয় নাস্তার পর সবাই হাঁটতে যায়। এবং তারপরে গেমটি প্রতিষ্ঠিত দৈনন্দিন রুটিন অনুসরণ করে: দুপুরের খাবার, শান্ত সময়, বিকেলের নাস্তা, গেমস, সন্ধ্যায় হাঁটা এবং বাবা-মায়ের বৈঠক।
কেন এটি দুর্দান্ত:গেমটি শিশুকে মানিয়ে নিতে সাহায্য করে কিন্ডারগার্টেন, প্রতিদিনের রুটিন সম্পর্কে ধারণা দেয়। যে বাচ্চারা ইতিমধ্যে কিন্ডারগার্টেনে অভ্যস্ত তাদের জন্য, এটি তাদের পিতামাতাকে বলার একটি সুযোগ যখন আপনি একে অপরকে দেখতে পাচ্ছেন না তখন কী ঘটছে। এটি গেমটিতে আপনি শুনতে পাবেন যে শিক্ষকরা কীভাবে কথা বলে, কীভাবে শিশুরা একে অপরের সাথে যোগাযোগ করে, কী কঠিন পরিস্থিতি দেখা দেয় এবং আপনি এই সমস্যাগুলিকে একটি কৌতুকপূর্ণ উপায়ে সমাধান করতে সহায়তা করবেন।
2. অতিথি
আপনার যা প্রয়োজন:থালা - বাসন এবং কাটলারি, খাবার, অতিথি খেলনাগুলির একটি সেট৷
কি করতে হবে: শিশু দুপুরের খাবারের জন্য ফোনে অতিথিদের আমন্ত্রণ জানায়, একটি সময় সেট করে এবং প্রথম, দ্বিতীয় এবং ডেজার্ট প্রস্তুত করা শুরু করে। তিনি সুন্দরভাবে টেবিল সেট করেন, অতিথিদের বসান, একটি কথোপকথন বজায় রাখেন এবং খাবার পরিবর্তন করেন। অতিথিরা, খাওয়ার জন্য, হোস্টকে ধন্যবাদ জানান সুস্বাদু খাবারএবং বিদায় বলুন।
কেন এটি দুর্দান্ত: শিশুরা আতিথেয়তা, টেবিল সেটিং এবং অন্যদের সাথে বন্ধুত্বপূর্ণ হওয়া শিখে।
3. স্টোর
আপনার যা প্রয়োজন:শোকেস (কিউবস বা লেগো অংশ থেকে তৈরি), পণ্য (প্লাস্টিকের ডামিগুলির একটি সেট, রঙিন কাগজ থেকে কাটা পণ্য বা প্লাস্টিকিন থেকে ঢালাই), একজন ক্যাশিয়ারের পরিসংখ্যান, লোডার, বিক্রেতা, ক্রেতা, কাগজের অর্থ, মূল্য ট্যাগ।
কি করতে হবে:একটি লোডার দোকানে আনা পণ্য আনলোড করে। বিক্রেতা সাবধানে পণ্যগুলি প্রদর্শন উইন্ডোতে রাখে এবং মূল্য ট্যাগগুলি রাখে। ক্রেতা দোকানে আসে, পণ্য নির্বাচন করে, একটি কার্টে রাখে এবং পণ্যগুলিকে বেল্টে আনলোড করে। ক্যাশিয়ার বারকোড পড়ে, ক্রয়ের পরিমাণের নাম দেয়, ক্রেতার কাছ থেকে টাকা নেয়, তাকে পরিবর্তন এবং একটি রসিদ দেয়।
4. স্কুল
আপনার যা প্রয়োজন:ডেস্ক (কিউবস), বোর্ড (কাগজের শীট), ছাত্র এবং শিক্ষকদের ভূমিকা পালনকারী পরিসংখ্যান, নোটবুক, লেখার উপকরণ।
কি করতে হবে:ঘণ্টা বাজে, শিক্ষক কয়েকটা খরচ করেন সহজ পাঠ: গণিত, অঙ্কন, পড়া, শারীরিক শিক্ষা। প্রতিটি পাঠ পাঁচ মিনিট বরাদ্দ করা হয়. পাঠের মধ্যে একটি বিরতি থাকে যার সময় শিশুরা একে অপরের সাথে যোগাযোগ করে এবং গেম খেলে।
কেন এটি দুর্দান্ত:অনেক শিশু দ্রুত বড় হতে চায় যাতে তারা স্কুলে যেতে পারে। এই গেমটি তাদের একটু বয়স্ক বোধ করবে এবং তাদের স্কুলের প্রতিদিনের রুটিন সম্পর্কে ধারণা দেবে। তিনি আপনাকে বলবেন যে এটি শোনা, প্রশ্নের উত্তর দেওয়া এবং শিক্ষক নিয়োগ সম্পূর্ণ করা কতটা গুরুত্বপূর্ণ। আপনাকে দেখায় কিভাবে একটি দলে কাজ করতে হয় এবং বন্ধুত্ব করতে হয়।
5. ডাক্তার
আপনার যা প্রয়োজন: রোগীর খেলনা, একটি ফোনেন্ডোস্কোপ, একটি থার্মোমিটার, ওষুধের বোতল, একটি সুই ছাড়া একটি সিরিঞ্জ, একটি ব্যান্ডেজ, রোগীর কার্ড, বিকল্প হাসপাতালের সরঞ্জাম হিসাবে কাজ করতে পারে এমন কোনও নিরাপদ জিনিস৷
কি করতে হবে:একটি বন হাসপাতাল খোলে এবং ডাক্তার দেখানোর জন্য স্টাফড পশুদের একটি লাইন তৈরি হয়। ডাক্তার অভিযোগ শোনেন, প্রশ্ন করেন, গলা দেখেন, স্টেথোস্কোপ দিয়ে রোগীর কথা শোনেন, চিকিৎসা করেন বা প্রেসক্রিপশন লেখেন।
কেন এটি দুর্দান্ত: শিশুরা চিকিৎসা পেশা সম্পর্কে শিখে এবং তাদের যত বেশি জ্ঞান থাকে, ক্লিনিকে যাওয়ার আগে তাদের ভয় কম হয়। তারা প্রতিক্রিয়াশীল হতে এবং যারা ভাল বোধ করছে না তাদের যত্ন নিতে শেখে।
6. কর্মশালা
আপনার যা প্রয়োজন:একটি খেলনা বা, আরও ভাল, সরঞ্জামগুলির একটি আসল সেট।
কি করতে হবে:বাড়ির যে কোনও ভাঙ্গন ঠিক করুন (কাল্পনিক বা বাস্তব), খেলনা গাড়িগুলি একটি গাড়ি পরিষেবা কেন্দ্রে নিয়ে যান।
কেন এটি দুর্দান্ত: শিশু ভুল সংশোধন করতে, ভাঙা জিনিসগুলি ঠিক করতে এবং সরঞ্জামগুলি পরিচালনার দক্ষতা অর্জন করতে শেখে।
7. সার্কাস
আপনার যা প্রয়োজন:সার্কাস আখড়া (গোলাকার ট্রে, কার্ডবোর্ডের বৃত্ত), দর্শক, প্রাণী এবং সার্কাস পারফর্মারদের পরিসংখ্যান।
কি করতে হবে:দর্শক একটি টিকিট কিনে, সার্কাসে আসে, টিকিটে নির্দেশিত জায়গা নেয়। উপস্থাপক প্রোগ্রাম সংখ্যা ঘোষণা. পারফরম্যান্স শুরু হয়: জিমন্যাস্টরা গড়াগড়ি দেয়, বানর ঘোড়ায় চড়ে, এবং একটি ভালুক সাইকেল চালায়। দর্শকরা শিল্পীদের সাধুবাদ জানায়। বিরতির সময়, তারা সার্কাসের চারপাশে ঘুরে বেড়ায়, ছবি তোলে এবং বুফেতে সুস্বাদু কিছু কিনে।
কেন এটি দুর্দান্ত:গেমটির সাহায্যে, আপনি বাচ্চাদের প্রথমবারের মতো সার্কাস দেখার জন্য প্রস্তুত করতে পারেন, এই ধরণের শিল্পে এবং সার্কাস পারফর্মারদের কাজে আগ্রহ জাগিয়ে তুলতে পারেন।
8. কন্যা এবং মা
আপনার যা প্রয়োজন:পুতুল, নরম খেলনা, স্ট্রলার, বাথটাব, পরিবারের জিনিসপত্র।
কি করতে হবে:"মা" খাওয়ায়, স্নান করে, চুল আঁচড়ায় এবং তার "বাচ্চাকে" বেড়াতে নিয়ে যায়। পিতামাতা শিশুকে পুতুলের পক্ষে কথা বলতে উত্সাহিত করতে পারেন, এটিকে সজীব করতে পারেন, বলুন যে শিশুটি ক্ষুধার্ত বা তার ঘুমানোর সময় হয়েছে, আসুন তাকে বিছানায় রাখা শুরু করি। অভিভাবকদেরও নতুন পরিস্থিতির প্রস্তাব দিয়ে গেমটিতে বৈচিত্র্য যোগ করার ক্ষমতা রয়েছে: শিশুর গলা ব্যথা আছে, আসুন তাকে ডাক্তারের কাছে নিয়ে যাই, বা সে ঘুমাতে পারে না, তাকে একটি গান গাই।
কেন এটি দুর্দান্ত:শিশু কারো যত্ন নিতে শেখে, পিতামাতার অভ্যাস গ্রহণ করে এবং শিশুর যত্নের মৌলিক দক্ষতা সম্পর্কে জ্ঞান অর্জন করে।
9. বাস
আপনার যা প্রয়োজন:চেয়ার, স্টিয়ারিং হুইল, খেলনা-যাত্রী।
কি করতে হবে:আসনের একটি সারি চেয়ার থেকে তৈরি করা হয়, এবং ড্রাইভার এবং যাত্রীদের ভূমিকা বরাদ্দ করা হয়। ড্রাইভার একটি স্টপ ঘোষণা করে, নতুন যাত্রী বোর্ডে, টিকিট পরিদর্শককে অর্থ প্রদান করে, একটি টিকিট গ্রহণ করে এবং পছন্দসই স্টপে বাস থেকে নেমে যায়।
কেন এটি দুর্দান্ত:শিশু অশ্বারোহণের ধারণা পায় গণপরিবহন, ভূমিকা পরিবর্তন করতে পারে এবং ট্রিপের সময় বিভিন্ন ভৌগলিক নাম মনে রাখা হয়;
10. হেয়ারড্রেসার
আপনার যা প্রয়োজন:আয়না, খেলনা কাঁচি, পুতুল, প্রসাধনী বোতল, চিরুনি, হেয়ার ড্রায়ার, হেয়ারপিন এবং ধনুক।
কি করতে হবে:হেয়ারড্রেসার ক্লায়েন্টের পিঠ একটি তোয়ালে দিয়ে ঢেকে রাখে, তার চুল ধুয়ে দেয়, চুল আঁচড়ায়, চুল কাটা দেয়, চুল শুকায় এবং হেয়ারপিন এবং ধনুক দিয়ে তার চুলগুলি করে।
কেন এটি দুর্দান্ত:শিশুরা হেয়ারড্রেসারের পেশা সম্পর্কে শিখে, তাদের দেওয়া পরিষেবার জন্য বিনয়ের সাথে ধন্যবাদ জানাতে শিখে এবং অবশ্যই, নিজেকে সুন্দর করতে শিখে।
11. নির্মাণ
আপনার যা প্রয়োজন:নির্মাণ সরঞ্জাম বিভিন্ন উদ্দেশ্যে, নির্মাতার পরিসংখ্যান, কিউব।
কি করতে হবে:একটি ঘর নির্মাণ একটি খননকারী একটি ফাউন্ডেশন পিট খনন করে, একটি বুলডোজার জায়গাটিকে সমতল করে, ভিত্তিটি কংক্রিট দিয়ে ঢেলে দেওয়া হয় এবং নির্মাতারা ইট দিয়ে একটি নতুন ঘর তৈরি করে।
কেন এটি দুর্দান্ত:শিশু নির্মাণ প্রক্রিয়া সম্পর্কে জ্ঞান অর্জন করে, বিভিন্ন মেশিনের জন্য কী প্রয়োজন তা শিখে এবং সমাপ্ত ফলাফল দেখে।
12. বিমানবন্দর
আপনার যা প্রয়োজন:খেলনা বিমান, বিমানবন্দর টার্মিনাল চত্বর, বিমানবন্দর কর্মীদের পরিসংখ্যান, ফ্লাইট পরিচারক, যাত্রী।
কি করতে হবে:যাত্রীরা বিমানবন্দরের টার্মিনাল ভবনে পৌঁছান। তারা চেক ইন করে এবং তাদের লাগেজ চেক করে, তাদের টিকিট দেখায়, একটি মেটাল ডিটেক্টরের মাধ্যমে যায়, ওয়েটিং রুমে যায় এবং তারপরে বিমানের কেবিনে আমন্ত্রিত হয়। যাত্রীরা আবদ্ধ হয়, বিমানটি টেক অফ করে এবং ফ্লাইটের সময় ফ্লাইট পরিচারক পানীয় এবং খাবার নিয়ে আসে। বিমানে চড়া এবং নামার পর, যাত্রীরা বিমানবন্দর ভবনে তাদের লাগেজ গ্রহণ করে।
কেন এটি দুর্দান্ত:শিশুরা বিমান ভ্রমণের অগ্রগতির সাথে পরিচিত হয়, যা আসন্ন ফ্লাইটের আগে বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ। খেলতে গিয়ে হারতে পারেন সম্ভাব্য পরিস্থিতিএবং সেগুলি সমাধানের উপায়: স্টাফি কান - আপনাকে জল পান করতে হবে বা ললিপপ চুষতে হবে, আপনি টয়লেটে যেতে চান - আপনাকে সেলুনের পিছনে যেতে হবে।
13. ড্রাগন এবং রাজকুমারী
আপনার যা প্রয়োজন:ঢাল এবং তলোয়ার, রাজকুমারী দুর্গের জায়গা, ড্রাগন গুহা জায়গা।
কি করতে হবে:ড্রাগন রাজকন্যাকে আক্রমণ করে এবং তাকে তার গুহায় নিয়ে যায়। নাইট রাজকন্যাকে বাঁচায়, তবে প্রথমে তাকে খুঁজে বের করতে হবে ড্রাগন কী ভয় পায়: তরোয়াল, আগুন, জল, সুড়সুড়ি...
.
কেন এটি দুর্দান্ত:এই সক্রিয় খেলা, আপনি রাস্তায় এটি খেলতে পারেন এবং করা উচিত, শিশুরা দৌড়ায়, সরে যায়, শব্দ করে এবং উদ্ভাবন করে বিভিন্ন উপায়েকিভাবে একটি ড্রাগন সঙ্গে মোকাবিলা করতে.
14. মেইল
আপনার যা দরকার: সংবাদপত্র, ম্যাগাজিন, খাম, পার্সেল, একটি পোস্টম্যানের ব্যাগ, বেশ কয়েকটি অ্যাপার্টমেন্টের একটি "বাড়ি"।
কি করতে হবে: ডাক কর্মীরা অ্যাপার্টমেন্ট নম্বর অনুসারে চিঠিপত্র সাজান। পোস্টম্যান একটি ব্যাগে খবরের কাগজ এবং চিঠি রাখে, প্রবেশ করে সঠিক ঘরএবং বাক্সে মেল রাখে। যদি একটি চিঠি বা পার্সেল থাকে, পোস্টম্যান ডোরবেল বাজায়, প্রাপকের নাম এবং শেষ নাম উল্লেখ করে, তাকে বিজ্ঞপ্তিতে স্বাক্ষর করতে বলে এবং চিঠি বা পার্সেল দেয়।
কেন এটি দুর্দান্ত:শিশুরা পোস্টম্যানের পেশা সম্পর্কে শিখে এবং আইটেম বাছাই করতে শিখে।
15. রূপকথা
আপনার যা প্রয়োজন:যে কোনো উপাদান থেকে তৈরি চরিত্রের মূর্তি।
কি করতে হবে:শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত একটি শিশুর প্রিয় রূপকথার প্লটটি খেলুন।
কেন এটি দুর্দান্ত:আপনি সবচেয়ে ছোট, এক বছরের বাচ্চাদের সাথে রূপকথার গল্প খেলতে শুরু করতে পারেন, এই সময়ে তারা ইতিমধ্যে অনেক প্রাণীকে চিনতে পারবে এবং আপনার পরিবর্তনশীল স্বর শিশুদের সহজেই শিখতে সাহায্য করবে যে এই বা সেই প্রাণীটি কীভাবে কথা বলে। প্লাস আপনার হাতে সবসময় স্ক্রিপ্ট থাকে, বা বরং, বইটিতে।
আমরা বর্ণিত 15টি গেমে থামিনি। ধারনা আসতে থাকে: উদ্ধারকারী, গোয়েন্দা, জেলে, লাইব্রেরিতে খেলা, একটি ক্যাফেতে, ঘর পরিষ্কার করার... এবং মূল জিনিসটি এমনও নয় যে রোল প্লেয়িং গেমগুলি বাচ্চাদের কিছু শেখায়, যদিও এটিও গুরুত্বপূর্ণ। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল একটি সাধারণ খেলার আনন্দ এবং পুরো পরিবারের সাথে মজা করার সুযোগ।
পুরোনো প্রিস্কুল বয়সের জন্য ভূমিকা-প্লেয়িং গেম "কার ওয়ার্কশপ" এর দৃশ্যকল্প
লক্ষ্য: গাড়ির কর্মশালায় মানুষের ক্রিয়াকলাপ এবং সম্পর্কের সাথে সম্পর্কিত প্লটের খেলায় প্রতিফলন।
কাজ:
- গাড়ির মেকানিক, গাড়ি ধোয়া এবং গ্যাস স্টেশন পরিচারকের কাজ সম্পর্কে শিশুদের বোঝার প্রসারিত করুন।
- সক্রিয় স্বাধীনের জন্য একটি উন্নয়নমূলক পরিবেশ সংগঠিত করুন সৃজনশীল খেলাএকটি গাড়ী কর্মশালার থিমে শিশু (গুণাবলী, অ্যালগরিদম ডায়াগ্রাম, থিম্যাটিক অ্যালবাম)।
- বাচ্চাদের খেলার সৃজনশীলতা জাগ্রত করুন এবং গেমটিতে নতুন জিনিস প্রবর্তনের ইচ্ছা।
- নতুন প্লট, ভূমিকা-পালন সংলাপ এবং খেলার পরিবেশের উপাদান উদ্ভাবনে শিশুদের অনুশীলন করুন।
- গেমটিতে গাড়ির ওয়ার্কশপের সাথে সম্পর্কিত বিভিন্ন বিল্ডিং এবং আইটেম ব্যবহার করতে শিখুন।
- শিশুদের একটি সাধারণ গেম প্ল্যানে একে অপরের সাথে স্বাধীনভাবে সম্মত হতে শেখান।
- খেলার সময় বাড়ির তৈরি খেলনা তৈরি করতে এবং ব্যবহার করতে প্রি-স্কুলদের উৎসাহিত করুন (বাড়িতে তৈরি পেট্রল কুপন, ক্যাফেগুলির জন্য নকল পণ্য, ড্রাইভারের লাইসেন্স, ডায়াগনস্টিক যন্ত্রের মডেল ইত্যাদি)
- গেম সম্পর্কে যোগাযোগ করার জন্য বাচ্চাদের দক্ষতাকে উত্সাহিত করুন (তাদের ভূমিকার নাম দিন, মৌখিকভাবে চিত্রিত ঘটনা চিহ্নিত করুন)।
সরঞ্জাম:
- লকস্মিথ সরঞ্জামের সেট,
- গাড়ির ত্রুটি ডায়াগনস্টিক ডিভাইসের মডেল,
- গাড়ি ধোয়ার জন্য স্পঞ্জ এবং বোতল,
- একটি নমনীয় পায়ের পাতার মোজাবিশেষ সঙ্গে একটি রিফুয়েলিং ইনস্টলেশনের উপহাস,
- খেলনা - "স্টিয়ারিং হুইল",
- জাল টাকা,
- "চালকের লাইসেন্স"
- গাঢ় রঙের এপ্রোন এবং হাতা,
- একটি "রোড ক্যাফে" (নকল কফি প্রস্তুতকারক, পুতুলের খাবার, নকল পণ্য ইত্যাদি) এর বৈশিষ্ট্যগুলি
- "পরিবহন" বিষয়ে বিষয়ভিত্তিক অ্যালবাম, গাড়ি সম্পর্কিত পত্রিকা,
- চেয়ার, একটি বড় নির্মাতা, ইত্যাদি থেকে গাড়ি তৈরির উদাহরণ সহ ডায়াগ্রাম।
- "খেলার পরিস্থিতি" স্কিম;
- "প্লট ডেভেলপমেন্ট" স্কিম
- হুপস থেকে তৈরি গাড়ির মডেল,
- চালকের ক্যাপ।
প্রাথমিক কাজ:
- থিম্যাটিক অ্যালবামগুলির বিবেচনা "পরিবহন", "কার ওয়ার্কশপ"।
- একটি গাড়ি মেরামতের দোকানে ভ্রমণ।
- একটি গাড়ি মেরামতের দোকানের কাজ সম্পর্কে কথোপকথন।
- অনুকরণ গেম "আমরা কোথায় ছিলাম তা আমরা আপনাকে বলব না, তবে আমরা কী করেছি তা আমরা আপনাকে দেখাব" (গাড়ি মেরামতের দোকানের থিমে)।
- গেমের জন্য বৈশিষ্ট্য তৈরি করা।
- গঠনমূলক গেম "একটি গাড়ি তৈরি করুন", "আমি কী গাড়ি তৈরি করেছি তা অনুমান করুন" ইত্যাদি।
- গাড়ি এবং খেলনাগুলির সাথে পরিচালকের গেম "কার ওয়ার্কশপ" (সংলাপ মিথস্ক্রিয়া অনুশীলন)।
- আর্ট কর্নারে গেমের কাজগুলি "একটি ভাঙা গাড়ি ঠিক করুন (সমাপ্ত করুন)", "কার পেইন্টিং ওয়ার্কশপ", "একটি অস্বাভাবিক গাড়ির রঙ তৈরি করুন"।
- মডেলিং "গাড়ি, গাড়ি আক্ষরিক অর্থে সবকিছু পূর্ণ করে!" (এর সাথে স্কিম ধাপে ধাপে নির্দেশাবলীস্ব-ভাস্কর্যের জন্য)।
- মনোযোগ গেম "গাড়ির কোন অংশ অঙ্কনে অনুপস্থিত?"
- স্কুল অফ পোলাইট সায়েন্সেস "একটি গ্যাস স্টেশনে", "রাস্তার পাশের ক্যাফেতে", "কার মেকানিক এবং ড্রাইভার", ইত্যাদি।
- আউটডোর গেম "ট্যাক্সি ড্রাইভার" (হুপ সহ)।
খেলার ভূমিকা:
- অটো মেরামতের দোকান যান্ত্রিক
- ড্রাইভার
- যাত্রীদের
- রাস্তার পাশের ক্যাফেতে ওয়েটাররা
- গ্যাস স্টেশন কর্মীরা
- গাড়ী ধোয়ার
প্রধান প্লট:
"গ্যাস স্টেশন" এর সাথে সজ্জিত:
- মেকানিক্স অ্যাপ্রোন, হাতা, সরঞ্জাম এবং সরঞ্জাম প্রস্তুত করে;
- গ্যাস স্টেশন কর্মীরা উজ্জ্বল বেসবল ক্যাপ পরে এবং একটি নমনীয় পায়ের পাতার মোজাবিশেষ সঙ্গে একটি গ্যাস পাম্প ইনস্টল;
- রাস্তার পাশের ক্যাফের ওয়েটাররা ইউনিফর্ম (এপ্রন এবং ক্যাপ) পরে, চেয়ার এবং একটি টেবিল সেট আপ করে, মেনু ফোল্ডার এবং জাল পণ্য প্রস্তুত করে;
- কার ওয়াশাররা উজ্জ্বল স্পঞ্জ, ডিফিউজার সহ টিউব, ডিটারজেন্ট সহ বোতল প্রস্তুত করে;
- ড্রাইভাররা চেয়ার বা বিল্ডার থেকে গাড়ি তৈরি করে; আপনি হেডলাইট এবং একটি লাইসেন্স প্লেট সহ গাড়ির হুপ ব্যবহার করতে পারেন;
কার ওয়ার্কশপে
ড্রাইভার:(যাত্রীদের সম্বোধন করে) আমাকে একটি গাড়ি মেরামতের দোকানে যেতে হবে, আমার গাড়িটি ত্রুটিপূর্ণ, ইঞ্জিনটি ভালভাবে কাজ করছে না।
(ওয়ার্কশপে ড্রাইভ করে, হর্ন বাজায়)
একজন তালা তার কাছে আসে।
অটো ফেক্টর:হ্যালো, কি হয়েছে?
ড্রাইভার:আমার গাড়ী ত্রুটিপূর্ণ, ইঞ্জিন ভাল কাজ করছে না.
অটো ফেক্টর:আমরা অবশ্যই আপনার জন্য এটি ঠিক করব। আপাতত, আপনি এবং আপনার যাত্রীরা একটি ক্যাফেতে গিয়ে আইসক্রিম খেতে পারেন৷
ড্রাইভার গাড়ির মেকানিককে চাবি দেয়, যাত্রীরা বের হয়ে ক্যাফেতে যায়।
গাড়ির মেকানিক্স গাড়ির ত্রুটি নির্ণয় করতে এবং এটি মেরামত করতে সরঞ্জাম এবং যন্ত্র ব্যবহার করে।
ড্রাইভার:আচ্ছা, তারা কি ঠিক করেছে?
অটো ফেক্টর:হ্যাঁ, আমরা ইঞ্জিনটি মেরামত করেছি, তবে আপনাকে গ্যাস দিয়ে পূরণ করতে হবে, আপনার কাছে বেশি কিছু নেই।
ড্রাইভার কাজের জন্য ধন্যবাদ, টাকা বা একটি কার্ড দিয়ে অর্থ প্রদান করে এবং গ্যাস স্টেশনে যায়।
ড্রাইভার(একজন গ্যাস স্টেশন কর্মচারীকে উদ্দেশ্য করে): শুভ বিকাল! আমার গাড়িতে পেট্রল ভরতে হবে।
গ্যাস স্টেশন কর্মী:হ্যালো, আমরা খুব খুশি যে আপনি আমাদের কাছে এসেছেন, আমাদের কাছে সেরা পেট্রল আছে!
(গাড়ি রিফিল করে।)
ড্রাইভার:ধন্যবাদ! (অর্থ পরিশোধ)
গ্যাস স্টেশন কর্মী:আমি আপনাকে আপনার গাড়ী ধোয়ার পরামর্শ দেব, এটি খুব নোংরা, আপনি লাইসেন্স প্লেটটিও দেখতে পাচ্ছেন না।
ড্রাইভার:আপনাকে ধন্যবাদ, আমি অবশ্যই এটি ধুয়ে ফেলব। (গাড়ি ধোয়ার দিকে যাচ্ছে)
ধাবক:হ্যালো, আমি দেখছি আপনি আপনার গাড়ি ধোয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন?
ড্রাইভার:হ্যাঁ।
ধাবক:আমাদের কাছে বিভিন্ন গাড়ির শ্যাম্পু আছে, আপনি কোনটি চান? (কলা, পুদিনা, কমলা বা আপেল সুগন্ধযুক্ত?)
ড্রাইভার:আমি কমলা সুগন্ধি এক ভালোবাসি.
ওয়াশার গাড়ি ধোয়।
ধাবক:আপনি কি গাড়ির ভিতর ধুতে চান?
ড্রাইভার:হ্যাঁ, অবশ্যই।
ধাবক:আমরা এখন এটি ধুয়ে ফেলব, এবং এর মধ্যে, আমাদের ক্যাফেতে গিয়ে একটি কফি খাও।
ড্রাইভার:ধন্যবাদ, আমি আমার পথে আছি।
ওয়াশার গাড়ি ধোয়া শেষ করে তাকে ক্যাফেতে নিয়ে যায়। ড্রাইভার তাকে ধন্যবাদ দেয়, অর্থ প্রদান করে এবং যাত্রীদের ভ্রমণ চালিয়ে যাওয়ার জন্য আমন্ত্রণ জানায়।
ক্যাফেতে:
যাত্রীরা ক্যাফেতে প্রবেশ করে টেবিলে বসে। ওয়েটার তাদের মেনু নিয়ে আসে।
ওয়েটার:শুভ বিকাল, আপনি কি অর্ডার করবেন? আপনি একটি অর্ডার স্থাপন করতে প্রস্তুত?
যাত্রী:হ্যালো, আমরা আইসক্রিম চাই। (মেনু দেখুন এবং একটি অর্ডার দিন)।
(ওয়েটার অর্ডার নিয়ে আসে)
ওয়েটার:বোন ক্ষুধা। আমাদের ক্যাফেতে একটি সিগনেচার ডেজার্ট "ফ্রুট মিক্স" রয়েছে, আমি এটি চেষ্টা করার পরামর্শ দিই।
আপনি কোথায় যাচ্ছেন, যদি এটি গোপন না হয়?
যাত্রী:আমরা অন্য শহরে বেড়াতে যাচ্ছি।
ওয়েটার:এটা অনেক দূরে, হয়তো আপনি আমাদের সাথে লাঞ্চ করতে পারেন? আমরা আমাদের ক্যাফেতে আশ্চর্যজনক কেকও বেক করতে পারি;
যাত্রী:হ্যাঁ, আমাদের সম্ভবত দুপুরের খাবার খাওয়া উচিত এবং আমরা কেক ট্রাই করতে চাই।
খেলা পরিস্থিতির জন্য বিকল্প:
- গাড়ির চাকা, হেডলাইট ইত্যাদি পরিবর্তন করতে হবে।
- পরিবারটি সমুদ্র উপকূলে যাচ্ছে, এবং পথের সাথে তাদের গাড়ির সেবাযোগ্যতা পরীক্ষা করতে হবে, এটিকে রিফুয়েল করতে হবে এবং এটি ধুয়ে ফেলতে হবে।
- ড্রাইভার তার গাড়ি আবার রং করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে;
- তার গাড়ির চালক প্রচণ্ড শিলাবৃষ্টিতে পড়ে গাড়ি মেরামত করতে এসেছেন।
- একটি মোটরসাইকেল আরোহী অটো মেরামতের দোকানে এসেছিলেন।
- একটি রূপান্তরকারী রোবট অটো মেরামতের দোকানে এসেছিল।
- ব্যাটম্যান তার গাড়ি উড়ানোর জন্য একটি গাড়ি মেরামতের দোকানে এসেছিলেন।
- বাবা ইয়াগা অটো মেরামতের দোকানে এসেছিলেন কারণ তার স্তুপ ভেঙে গেছে।
- ইমেলিয়া একটি চুলা নিয়ে অটো মেরামতের দোকানে পৌঁছেছিল, তার গাড়ি মেরামত করতে চায়।
- মোবাইল অটো মেরামতের দোকান।
- অটো মেরামতের দোকানে যাদুকর জ্বালানি রয়েছে (গাড়িটি লাফাতে শুরু করে, উড়তে শুরু করে, গান গাইতে থাকে, সবাইকে হাসায় ইত্যাদি)
প্লট বিকল্প:
- গাড়ির মেকানিকের কার্ড-ডায়াগ্রামের একটি সেট রয়েছে "গাড়ির ত্রুটি"।
- অটো মেরামতের দোকানে 2 জন গাড়ি মেকানিক কাজ করছে। প্রথমত, ড্রাইভারকে ডায়াগনস্টিকসের জন্য পাঠানো হয়।
- গাড়ির মেকানিক গাড়ির ত্রুটিগুলি পরীক্ষা করার জন্য যন্ত্র ব্যবহার করে এবং সনাক্তকৃত ত্রুটিগুলির চিত্র সহ ড্রাইভারকে কার্ড প্রদান করে।
- এই কার্ডগুলির সাথে একজন ড্রাইভার মেরামতের জন্য অন্য মেকানিকের কাছে যান; একটি গ্যাস স্টেশনে তেল পরিবর্তন করা যেতে পারে, বা গাড়িটি "কার ওয়াশ" এ ধুয়ে ফেলা যেতে পারে।
6-7 বছর বয়সী শিশুদের জন্য ভূমিকা-প্লেয়িং গেমের সংক্ষিপ্তসার "আসুন সেনাবাহিনীকে পরিবেশন করি!" (প্রস্তুতিমূলক দল)
লক্ষ্য:প্রিস্কুল শিশুদের সামরিক-দেশপ্রেমিক শিক্ষার প্রচার।
কাজ:
- সম্পর্কে শিশুদের ধারণা স্পষ্ট করুন সোভিয়েত সেনাবাহিনী, preschoolers মধ্যে সৈন্য সম্পর্কে নির্দিষ্ট ধারণা গঠন, ডিফেন্ডার হতে ইচ্ছা বিকাশ.
- সৃজনশীলভাবে গেমের প্লটটি বিকাশ করার ক্ষমতা বিকাশ করুন, একটি দলে কাজ করতে সক্ষম হন। গেমে বিভিন্ন প্লট একত্রিত করুন।
- ছেলেদের মধ্যে দৃঢ়, সাহসী এবং সাহসী হওয়ার ইচ্ছা জাগিয়ে তোলা।
বিষয়-উন্নয়ন পরিবেশকে সমৃদ্ধ করার প্রাথমিক কাজ:
অভিভাবকদের সম্পৃক্ততায় উন্নয়নমূলক পরিবেশ সমৃদ্ধ করা হয়েছে।
- ডাক্তারদের কাপড় সেলাই করা।
- ক্লিনিকের জন্য গুণাবলী সংগ্রহ।
- শঙ্কু, কাচের প্লাস্টিকের টুকরো, টিউব, একটি খেলনা মাইক্রোস্কোপ।
- দৃষ্টি পরীক্ষা করার জন্য টেবিল, ওষুধ সহ জার, ড্রপ, ফোনেন্ডোস্কোপ (হাসপাতাল থেকে ভাঙা), সিরিঞ্জ, টিউব, ছোট ক্যান, একটি অটোল্যারিঙ্গোলজিস্টের আয়না, টুইজার।
- প্রতিটি "ডাক্তার" এর সাথে তার নিজস্ব বাক্স ছিল প্রয়োজনীয় উপাদানএবং সরঞ্জাম।
- সমস্ত উপাদান শিশুদের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্য জায়গায় অবস্থিত ছিল এবং "ক্লিনিক" খেলতে ব্যবহৃত হয়েছিল।
- 23 ফেব্রুয়ারির প্রাক্কালে, সৈন্যদের চিত্রিত খেলনাগুলিকে দলে আনা হয়েছিল বিভিন্ন ধরনেরসৈন্য, চিত্র, সামরিক সরঞ্জাম সহ খেলনা।
- উপাদানটি ছেলেরা "যুদ্ধ" খেলতে ব্যবহার করেছিল
- শিক্ষা সপ্তাহের সময়, অভিভাবকদের তাদের সন্তানদের সামরিক ছদ্মবেশী পোশাক পরাতে বলা হয়েছিল যাতে একটি আবেগপূর্ণ পটভূমি তৈরি হয়।
জীবনের অভিজ্ঞতা সমৃদ্ধ করতে
সেখানে ডাক্তারদের কাজ, কথোপকথন সম্পর্কে শিক্ষামূলক উপস্থাপনাগুলির দৃশ্য ছিল
- "যদি আপনার কান বা গলা ব্যাথা হয়";
- "কিভাবে আপনার চোখের যত্ন নেবেন";
- "আপনি অসুস্থ হলে।"
শিশুরা "ডাক্তারের অ্যাপয়েন্টমেন্টে" ছোট শিক্ষামূলক ভিডিও দেখেছিল
শিক্ষকের সাথে ছোট ছোট গল্প করা(আমরা পরীক্ষা করি, আমাদের কানে ব্যথা হয়, আমরা আমাদের দৃষ্টিশক্তি পরীক্ষা করি... যেমন, শিক্ষক এবং শিশুদের মধ্যে যৌথ খেলা, শিশুদের খেলার পর্যবেক্ষণ, তাদের ভূমিকা পালনের ক্রিয়াকলাপ, ভূমিকা পালনের সংলাপ)।
আমরা উপস্থাপনা দেখেছি এবং সেনাবাহিনী সম্পর্কে কথা বলেছি
- "তারা সেনাবাহিনীতে কীভাবে কাজ করে" (একটি সামরিক শিবিরে সৈন্যদের জীবন: তারা কী করে, কীভাবে তারা ঘুমায়, কীভাবে খায়, কী পোশাক পরে...);
- "আমরা সেনাবাহিনীতে কাজ করব" (সামরিক শাখা সম্পর্কে)।
উপাদান:
- ছেলেদের ছবি সহ মেডিকেল কার্ড,
- প্রতিটি ছেলের জন্য এজেন্ডা,
- নাবিকদের পোশাক;
- "ক্লিনিক" গেমের বৈশিষ্ট্যগুলি: "থেরাপিস্ট", "চক্ষু বিশেষজ্ঞ", "অটোল্যারিঙ্গোলজিস্ট", "ল্যাবরেটরি";
- "হোম" গেমের বৈশিষ্ট্য: খাবার, খাবার।
ভূমিকা বরাদ্দ করা হয়েছে (মেয়েরা গেম প্লট এবং ভূমিকা পালনকারী সংলাপের শিক্ষকের পর্যবেক্ষণের উপর ভিত্তি করে ডাক্তার, বাকি মেয়েরা বান্ধবী।
একটি খেলা পরিস্থিতি তৈরি করা:
পোস্টম্যানের প্রবেশদ্বার, যিনি ছেলেদের সেনাবাহিনীর কাছে সমন দেন।
শিক্ষাবিদ:জনগণকে শুধুমাত্র সেনাবাহিনীতে চাকরি করার অনুমতি দেওয়া হয় সুস্থ মানুষ. অতএব, আপনি একটি মেডিকেল পরীক্ষা সহ্য করা প্রয়োজন।
(শিশুদের একটি মেডিকেল পরীক্ষার জন্য ক্লিনিকে যেতে বলা হয়)
ক্লিনিকের সমস্ত ছেলেরা রিসেপশনিস্ট, ডাক্তারদের কাছ থেকে প্রাপ্ত রেফারেলগুলি অনুসরণ করে এবং রক্ত পরীক্ষা করে।
মেডিকেল পরীক্ষা পাস করার পরে, ছেলেদের বিশ্রাম নিতে এবং মেয়েদের কাছে যেতে আমন্ত্রণ জানানো হয়, যারা তাদের জন্য উত্সব টেবিল সেট করেছে।
"দ্য জেনারেল" প্রবেশ করে এবং রিপোর্ট করে যে "সব ছেলেই সফলভাবে মেডিকেল পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হয়েছে এবং সেনাবাহিনীতে চাকরি করতে যেতে পারে। সমস্ত ছেলেদের একটি বড় যুদ্ধজাহাজে নাবিক হিসাবে কাজ করার জন্য নিয়ে যাওয়া হয়েছিল।”
ভি. শাইনস্কির "তরুণ সৈনিক"-এর মিউজিক বেজে ওঠে, নাবিকরা মার্চ করে বাসে উঠে, "যাও" জাহাজে।
শেষে, শিক্ষক বলেছেন যে সন্ধ্যায় সমস্ত শিশু একটি যুদ্ধজাহাজে উঠবে এবং নাবিক হিসাবে সেনাবাহিনীতে কাজ করতে শুরু করবে।
(খেলার প্লটের ধারাবাহিকতা)।
হেয়ার ডাইয়ের খালি প্লাস্টিকের বোতলগুলি এতই ঝরঝরে এবং মসৃণ যে সেগুলি ফেলে দেওয়া লজ্জাজনক।
আমি তাদের সংরক্ষণ করতে থাকলাম এবং ভাবলাম, আমি কোথায় ব্যবহার করতে পারি? রঙিন স্ব-আঠালো কাগজের টুকরো ডানাগুলিতে অপেক্ষা করছিল। এই সব থেকে আমাদের কি করা উচিত? "মাল্টি রঙের বোতল" কাজে আসবে!
আমরা বোতলের লেবেলটি রঙিন স্ব-আঠালো টেপ দিয়ে ঢেকে রাখি, বোতলের মতো একই রঙে ঢাকনাটিতে একটি বৃত্ত যুক্ত করি এবং ভয়লা: সবকিছু প্রস্তুত উত্তেজনাপূর্ণ খেলা, যা আপনি একটি দোকানে কিনতে পারবেন না!
গেমের নিয়মগুলি সহজ:
- শিশুটি কেবল একজন প্রাপ্তবয়স্কের তত্ত্বাবধানে খেলে!
- দুই বা তিনজনের সাথে খেলার মজা বেশি!
খেলার অগ্রগতি
সুতরাং, বহু রঙের লাল, নীল, হলুদ বোতলগুলি বাচ্চাদের কৌতূহলী, কঠোর হাতে পড়েছিল। অভিজ্ঞ মায়েরা জানেন: শিশুরা শক্তির জন্য সবকিছু পরীক্ষা করে। আমাদের বোতলগুলির ক্ষেত্রেও এটি একই: শীঘ্রই বা পরে ক্যাপগুলি স্ক্রু ছাড়াই শেষ হবে। সামান্য পরীক্ষাকারীরা একটি দুর্দান্ত কাজ করেছে! বোতল আলাদা, ক্যাপ আলাদা।
এবং এখন মূল খেলা শুরু।
প্রথমত, আপনি খেলার সময় রঙগুলি পুনরাবৃত্তি করতে পারেন: বোতলের মতো একই রঙের একটি ঢাকনা নির্বাচন করুন। একজন প্রাপ্তবয়স্ক, যার তত্ত্বাবধানে খেলাটি খেলা হচ্ছে, নিঃশব্দে শিশুটিকে বোতলের রঙের নাম বলে (“লাল বোতল! এর জন্য আমাদের একটি লাল ক্যাপ দরকার। না, দেখুন, এটি সেই রঙ নয়। একটি লাল টুপি খুঁজুন , বোতলের মতোই”), অন্য স্ক্রু করা ঢাকনার মধ্যে আপনার আঙুল দিয়ে এই রঙটি পুনরাবৃত্তি করতে বা দেখাতে বলে।
দ্বিতীয়ত, আমরা সমন্বয় বিকাশ করি, সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা. বোতল থেকে স্ক্রু করা ক্যাপগুলিকে আবার স্ক্রু করা দরকার, তবে এটি আর এত সহজ নয়। কাজটি সম্পূর্ণ করার জন্য শিশুর কাছ থেকে প্রচুর পরিশ্রম এবং ধৈর্যের প্রয়োজন। প্রাপ্তবয়স্কদের কাজ শিশুকে দেখানো, উত্সাহিত করা এবং প্রশংসা করা।
যদি আমরা আমাদের বোতলগুলি উপযুক্ত ফিলার দিয়ে পূরণ করি, তাহলে আমরা "মাল্টি-কালার মিউজিক্যাল বোতল" পাব যা একটি ছোট বাচ্চার হাতে ভালোভাবে ফিট হবে। ফিলারের উপর নির্ভর করে, বোতলগুলি "রস্টলিং", "র্যাটলিং" বা "রিংিং" হতে পারে।
লক্ষ্য:একটি পেশাদার দিক থেকে শিশুদের সামাজিক অভিজ্ঞতা একত্রিত করা।
প্লট-থিম্যাটিক কাজ:
- শহরের উদ্যোগ এবং প্রতিষ্ঠান, পেশা সম্পর্কে শিশুদের জ্ঞান একত্রিত করা।
- দক্ষতা তৈরি করুন নিরাপদ আচরণএকটি বড় শহরের রাস্তায়।
- প্রাপ্তবয়স্কদের পেশা এবং কাজের একটি ইতিবাচক মূল্যায়ন গঠন করতে, তাদের চারপাশের লোকেদের প্রতি এবং একে অপরের প্রতি বন্ধুত্বপূর্ণ মনোভাব।
খেলার কাজ:
- একটি ভূমিকা অনুযায়ী কাজ করার ক্ষমতাকে শক্তিশালী করুন, এটি গ্রহণ করুন, এটি বাস্তবায়ন করুন এবং গেমের প্লটটি বিকাশ করুন।
- শিশুদের মৌলিক খেলা পরিকল্পনা এবং খেলার সরঞ্জামের স্বাধীন নির্বাচনের সাথে অভ্যস্ত করা।
- সংলাপমূলক বক্তৃতা এবং সম্মিলিত যোগাযোগ দক্ষতা বিকাশ করুন।
সরঞ্জাম:
- জন্য গুণাবলী খেলার এলাকা: "ক্যাফে"; "বস্ত্রের দোকান"; "পলিক্লিনিক"; "নির্মাণ"; "স্যালন"।
- তথ্য চিহ্ন, ট্রাফিক লাইট, পথচারী ক্রসিং মডেল।
- ভূমিকা নির্বাচনের জন্য প্রতীক।
প্রস্তুতিমূলক কাজ:
- "ট্রাফিক লাইট" লেআউট উত্পাদন; "একটি ক্রসরোড সহ রাস্তা"; "রাস্তার চিহ্ন"। তথ্য-ডিক্রি উন্নয়ন। চিহ্ন যা একটি বড় শহরে নেভিগেট করা সহজ করে।
- ট্রাফিক নিয়মের বিষয়ভিত্তিক পাঠ "রাস্তার চিহ্ন"
- এস. মিখালকভের কবিতা "মাই স্ট্রিট", "তোমার কি আছে?" পড়া
- পেশা সম্পর্কে কথোপকথন। সিরিজ থেকে প্লট পেইন্টিং বিবেচনা "আমি কে হতে হবে?"
- পেশা সম্পর্কে জ্ঞান একত্রিত করতে শিক্ষামূলক গেম
- রোল প্লেয়িং গেমগুলির সংগঠন "হাসপাতাল", "দোকান", "নাপিতের দোকান"
খেলার ভূমিকা:হেয়ারড্রেসার, ক্লায়েন্ট, ডাক্তার, রোগী, ড্রাইভার, নির্মাতা, বিক্রেতা, ক্রেতা, বারটেন্ডার, ভিজিটর, পুলিশ।
শব্দভান্ডার: সুপারমার্কেট, খাদ্য, মুদি, ক্লিনিক।
রোল প্লেয়িং গেম কনস্ট্রাক্টর – অ্যাপ্লিকেশন।
খেলার অগ্রগতি
সাংগঠনিক মুহূর্ত।
শিক্ষক এবং শিশুদের মধ্যে কথোপকথন।
- আজ আমাদের কার্যকলাপ খুব সাধারণ হবে না, আপনি এবং আমি একটি বড় শহরের রাস্তায় হাঁটতে যাব।
- বন্ধুরা, আমাদের গ্রামের কাছে কোন শহর অবস্থিত? (ক্রাসনোয়ারস্ক)
আপনার হাত বাড়ান, যারা ক্রাসনোয়ারস্ক শহরে গেছেন?
আপনি সেখানে কি দেখেছেন? (বাচ্চাদের উত্তর)
- ক্রাসনোয়ারস্ক শহরটি সবচেয়ে বেশি বড় শহরসাইবেরিয়া। এর মধ্যে অনেক কিছু আছে বড় উদ্যোগ: কারখানা, কারখানা, সেইসাথে বিভিন্ন প্রতিষ্ঠান, দোকান, হাসপাতাল, হেয়ারড্রেসিং সেলুন, অ্যাটেলিয়ার যেখানে কাপড় সেলাই করা হয়, সিনেমা, স্টেডিয়াম, পার্ক, জাদুঘর, এমনকি একটি সার্কাস আছে।
- বন্ধুরা, আপনি কি ক্রাসনোয়ারস্ক শহরে যেতে চান এবং এর রাস্তায় হাঁটতে চান?
তারপর আপনার চোখ বন্ধ করুন এবং পুনরাবৃত্তি করুন:
- আমরা চারপাশে ঘুরেছি, প্রদক্ষিণ করেছি এবং নিজেদেরকে শহরে খুঁজে পেয়েছি।
শিশুদের দলে অন্তর্ভুক্ত করা হয়।
- তাই আপনি এবং আমি ক্রাসনোয়ারস্ক শহরের রাস্তায় নিজেদের খুঁজে পেয়েছি। দেখুন এটা কত চওড়া। শহরের রাস্তায় প্রচুর গাড়ি। অতএব, আমি আপনাকে মনে করিয়ে দিচ্ছি যে আপনাকে সতর্ক এবং মনোযোগী হতে হবে, রাস্তার নিয়মগুলি মনে রাখবেন।
পথচারীরা রাস্তা পারাপার করবেন কোথায়?
কি ট্রাফিক লাইট আলো?
দেখুন, এই রাস্তায় অনেক চিহ্ন আছে। আপনি কি মনে করেন তারা জন্য?
লাল ক্রস সহ চিহ্নটি আমাদের কী বলে? (এখানে একটি হাসপাতাল আছে) হাসপাতালের অন্য নাম কী? বড় শহর? (পলিক্লিনিক)
এবং এই চিহ্নটি দেখায় যে এই জায়গায় কি আছে......? হেয়ার সেলুন বা হেয়ার সেলুন (বিউটি স্যালন) ইত্যাদিকে আপনি কী বলতে পারেন।
রাস্তার ওপারে সেই চিহ্নটা কী? ঐ জায়গায় কি অবস্থিত? নির্মাণ।
আমরা এখনও কি চিহ্ন বিবেচনা করিনি? এই চিহ্ন কি? (গ্যাস স্টেশন)
আপনি কি এখন একজন প্রাপ্তবয়স্ক হতে চান এবং একজন ডাক্তার, হেয়ারড্রেসার, নির্মাতা ইত্যাদি হিসাবে কাজ করতে চান?
একজন প্রাপ্তবয়স্ক হওয়া সহজ নয়, আপনি এটি পরিচালনা করতে পারেন?
তারপর আমরা আমাদের খেলা শুরু!
আমার কাছে একটি ম্যাজিক বাক্স আছে, এতে ছবি আছে যা আপনি বের করবেন। এই ছবিগুলি আপনাকে বলে দেবে গেমটিতে আপনি কী ভূমিকা পালন করবেন।
ভূমিকা বিতরণ করা হচ্ছে।
শিশুরা তাদের ভূমিকা অনুযায়ী খেলার জায়গা দখল করে। বাকি শিশুরা বাসিন্দাদের ভূমিকা পালন করে।
শিক্ষক নতুন সুবিধা দেখার জন্য সবাইকে আমন্ত্রণ জানান। শিশু নির্মাতারা আমাদের জানান যে তারা কী তৈরি করেছেন।
খেলার ফলাফল।
শিশুরা দলে "ফিরে আসে"। শিক্ষক জিজ্ঞাসা করেন:
- বন্ধুরা, আপনি কি আমাদের ভ্রমণ পছন্দ করেছেন?
- আপনি একজন প্রাপ্তবয়স্ক হতে পছন্দ করেন?
- কে ছিল নিকিতা, এবং তানিয়া, ইত্যাদি।
- নিকিতা, আপনি কি একজন নির্মাতা হতে চান, আপনি কি একজন নির্মাতা হিসেবে কাজ করতে চান?
- আপনি আমাদের পরবর্তী খেলায় কে হতে চান?
গোল।
1. থিয়েটার সম্পর্কে শিশুদের জ্ঞানকে একীভূত করা, থিয়েটার কর্মীদের সম্পর্কে, শিশুদের তাদের গৃহীত ভূমিকা অনুযায়ী কাজ করতে শেখানো।
2. শিশুদের মধ্যে একটি বন্ধুত্বপূর্ণ মনোভাব গঠন, আচরণের নৈতিক ও নৈতিক মান।
3. একটি ভূমিকা পালনে সংলাপমূলক বক্তৃতা এবং অভিব্যক্তি বিকাশ করুন।
4. কল্পনা, যৌথভাবে গেমটি বিকাশ করার ক্ষমতা, সমস্ত খেলোয়াড়ের ক্রিয়াকলাপ আলোচনা এবং আলোচনার বিকাশ করুন।
প্রাথমিক কাজ:
- পিতামাতা এবং শিশুরা থিয়েটারে যাচ্ছেন;
- সাংস্কৃতিক প্রতিষ্ঠান হিসাবে আমাদের শহরের থিয়েটার সম্পর্কে একটি কথোপকথন;
- শহরের থিয়েটারের পোস্টকার্ডের দিকে তাকিয়ে;
- পোস্টার এবং প্রোগ্রাম পরীক্ষা;
- থিয়েটারে আচরণের নিয়ম সম্পর্কে কথোপকথন;
- গেমের জন্য বৈশিষ্ট্যগুলির উত্পাদন: টিকিট, প্রোগ্রাম, পোস্টার, নগদ নিবন্ধন উইন্ডো, "বুফে" চিহ্ন, বারমেইডের জন্য একটি এপ্রোন এবং হেডড্রেস সেলাই করা, বুফেটির জন্য "মিষ্টান্ন" তৈরি করা;
- পারফরম্যান্সের জন্য পুতুল তৈরি করা (পিঁপড়া এবং ড্রাগনফ্লাই);
- বিষয়-খেলার পরিবেশ।
সরঞ্জাম:
- বুফেটির বিশদ বিবরণ - একটি "বুফে" চিহ্ন, নগদ নিবন্ধন, অর্থ, পণ্য (কেক, চকলেট, জুস, ক্যান্ডি), একটি এপ্রোন, ক্যাপ, পুতুলের খাবার (কাপ, চা-পাতা, সসার, ট্রে);
- ফুল বিক্রেতার জন্য বিশদ বিবরণ - ফুল, টাকা;
- ক্যাশ রেজিস্টারের বিশদ বিবরণ - ক্যাশ রেজিস্টার উইন্ডো, ক্যালকুলেটর, টাকা;
- নিয়ামকের জন্য বিশদ - চেয়ার, সংখ্যা।
খেলার অগ্রগতি:
শিশু - কি ঘর, কি ঘর -
এতে আপনি একটি রূপকথা দেখতে পাবেন,
নাচ, গান এবং হাসি-
সবার জন্য একটি শো।
এছাড়াও এই প্রতিষ্ঠানে
অভিনেতারা সবসময় কাজ করে যাচ্ছেন।
আর নাটক মঞ্চে,
আর প্রহরীরা আমাদের সাথে দেখা করে।
টিকিট কিনলে,
তারপর আপনি ব্যালে দেখতে পারেন.
একটি বিরতি আছে -
বিশ্রামের জন্য বিরতি
এবং শুধু শিথিল করার জন্য নয়,
এবং ক্যাফেটেরিয়া চেক আউট.
নাটকটি দেখতে পারেন এখানে...
এ কেমন বাড়ি, বলুন তো?
শিশু: থিয়েটার।
আসুন মনে করি কি ধরনের থিয়েটার আছে? (পুতুল, বিড়াল, ছায়া, নাটক, টেবিলটপ, আঙুল, ফ্ল্যাট......) বন্ধুরা, পোস্টার কিসের জন্য? (যাতে তারা জানে কী এবং কখন পারফরম্যান্স হবে।) আসুন মনে করি কারা থিয়েটারে কাজ করেন? (ক্যাশিয়ার, ডিরেক্টর, কস্টিউম ডিজাইনার, মেক আপ আর্টিস্ট, অভিনেতা, বারমেইড, ওয়ারড্রব অ্যাটেনডেন্ট, কন্ট্রোলার, ডেকোরেটর, স্টেজ ওয়ার্কার...) থিয়েটারে দর্শকদের কি নিয়ম মেনে চলতে হবে? (পারফরম্যান্সের কমপক্ষে 20 মিনিট আগে আসুন, কথা বলবেন না, অন্য দর্শকদের পারফরম্যান্স দেখে হস্তক্ষেপ করবেন না, হলের মধ্যে খাবার আনবেন না, পারফরম্যান্সের সময় উঠবেন না বা হাঁটবেন না, জোরে কথা বলবেন না...। ..)
আমরা কিভাবে থিয়েটার জন্য পোষাক না?
থিয়েটার একটি সংস্কৃতির মন্দির এবং আপনাকে সেখানে সাংস্কৃতিক আচরণ করতে হবে।
এবং এখন আমি আপনাকে বলছি থিয়েটারে খেলতে পরামর্শ দিচ্ছি। আপনি খেলার কি প্রয়োজন? (ভুমিকা বিতরণ করুন।) ভূমিকা বিতরণ করুন।
শিক্ষাবিদ: নিয়ন্ত্রক কোন দায়িত্ব পালন করেন?
শিশু: দর্শকদের কাছ থেকে টিকিট চেক করে, তাদের জায়গা খুঁজে পেতে সহায়তা করে।
শিক্ষাবিদ: নিয়ন্ত্রক কে হবে? অনুগ্রহ করে যান আপনার কর্মক্ষেত্র প্রস্তুত করুন।
শিক্ষাবিদ: একজন ক্যাশিয়ারের দায়িত্ব কি?
শিশু: ক্যাশিয়ার টিকিট বিক্রি করে।
শিক্ষাবিদ: ক্যাশিয়ার কে হবে? অনুগ্রহ করে যান আপনার কর্মক্ষেত্র প্রস্তুত করুন।
থিয়েটারে আর কে কাজ করে?
শিশু: বারমেইড। তিনি পণ্যদ্রব্যটি কাউন্টারে রাখেন এবং বিরতির সময় এবং শোয়ের আগে এটি বিক্রি করেন।
শিক্ষাবিদ: বারমেইডের ভূমিকা কে নেবে? অনুগ্রহ করে কাজে লেগে যান। (আমরা পোশাক পরিচর্যা এবং ফুলের মেয়ের ভূমিকাও বিতরণ করি।)
শিক্ষাবিদ: কাকে ছাড়া থিয়েটার হতে পারে না কেন?
শিশু: অভিনেতা এবং পরিচালক ছাড়া।
আমাদের হাতে সময় আছে, আসুন অভিনেতা হই, এবং আমি পরিচালক হব।
একের পর এক সমান বৃত্তে
আমরা ধাপে ধাপে যাই
আমি তোমাকে ককরেলগুলিতে পরিণত করছি, (এক শিশু সমস্ত বাচ্চাদের টুপি পরতে সাহায্য করে।)
এবার এভাবে করুন। (তারা তাদের পাশে হাততালি দেয় এবং কাক চিৎকার করে।)
ওহ, সুদর্শন - তার মাথার উপরে একটি cockerel
আপনার পা উঁচু করুন এবং লাঠি দিয়ে হাঁটুন। (উচ্চ হাঁটু নিয়ে হাঁটা।)
একটি সমান বৃত্তে, একের পর এক, আমরা ধাপে ধাপে এগিয়ে যাই
আমি আপনাকে হেজহগগুলিতে পরিণত করছি। (মেক-আপ শিল্পী মেক-আপ দিয়ে নাক আঁকেন।)
এবার এভাবে করুন। (সাপের মত দৌড়াচ্ছে।)
বলছি, যারা অভিনেতাদের জন্য পোশাক নির্বাচন করে? (পোশাক।)
কে মেকআপ প্রয়োগ করে? (মেক আপ শিল্পী।)
শিক্ষক: এবং আপনি এবং আমি দর্শক হব। আমরা কি করতে যাচ্ছি?
শিশু: টিকিট কিনুন, প্রোগ্রাম কিনুন, বুফেতে যান, দ্বিতীয় ঘণ্টার পরে আমরা হলের আসন গ্রহণ করব, হাততালি দেব, শিল্পীদের ফুল দেব।
শিক্ষাবিদ: আসুন নিজেদেরকে সাজাই, চুল ঠিক করি
শিশুরা নির্ধারিত ভূমিকা অনুযায়ী খেলে। দর্শকরা বক্স অফিসে টিকিট কেনেন এবং কার্ড দিয়ে অর্থ প্রদান করেন। তারা লকার রুমে যায়, কেউ কাপড় খুলে, কেউ বাইনোকুলার ভাড়া করে, কেউ ফুল কিনে, কেউ বুফেতে যায়। শিক্ষক বাচ্চাদের কাছে যান, তারা কীভাবে তাদের দায়িত্বগুলি মোকাবেলা করে তা দেখেন এবং প্রয়োজনে সাহায্য করেন। বাচ্চারা অর্ডার করে
প্রথম ঘণ্টা বাজে, দ্বিতীয়টি, তৃতীয়টি। দর্শকরা তাদের আসন গ্রহণ করে।
পারফরম্যান্স শুরু হয়।
দেখা যাচ্ছে যে মেয়ে উপস্থাপক বলেছেন: আমরা আপনাকে আমাদের পুতুল থিয়েটারে স্বাগত জানাতে পেরে আনন্দিত। আজ আমরা আপনাকে ক্রিলোভের কল্পকাহিনী "দ্য ড্রাগনফ্লাই এবং পিঁপড়া" এর উপর ভিত্তি করে একটি পারফরম্যান্স দেখার জন্য আমন্ত্রণ জানাচ্ছি - (যেমন শীত আপনার চোখে পড়ে) আমি "হোয়াইট স্নোফ্লেক্স" গানটির রেকর্ডিং চালু করি। পারফরম্যান্সের শেষে, পিঁপড়াটি করুণা করবে এবং ড্রাগনফ্লাইকে এই শর্তে ঘরে ঢুকতে দেবে যে সে তাকে বাড়ির কাজে সাহায্য করবে।
পারফরম্যান্সটি উপস্থাপকের কথায় শেষ হয়: "মিথ্যার গল্প, তবে এতে একজন ভাল সহকর্মী এবং একটি লাল মেয়ের জন্য একটি ইঙ্গিত রয়েছে।"
বিচ্ছেদের সময় আসে,
কিন্তু চলুন বিদায় দুঃখ না হয়
আমরা আবার দেখা করার জন্য সবসময় খুশি.
মিরাকলের থিয়েটার বলছে "বিদায়!"
শিল্পীরা মঞ্চে নিয়ে যায়, দর্শকরা হাততালি দেয় এবং চিৎকার করে: "ব্র্যাভো!" তারা শিল্পীদের ফুল উপহার দেয়। শিল্পীরা প্রণাম করে ফুল নিয়ে মঞ্চের পেছনে চলে যান।
বাচ্চারা তাদের জিনিসপত্র তুলতে ওয়ার্ডরোবে যায়।
(শিক্ষক সব বাচ্চাদের তার কাছে আসতে বলেন।)
শিক্ষাবিদ: আপনি সবচেয়ে কি পছন্দ করেছেন?
(বাচ্চারা বলে যে তারা গেমটি সম্পর্কে সবচেয়ে বেশি কী পছন্দ করেছে। শিক্ষক শিশুদের বক্তব্যের সংক্ষিপ্ত বিবরণ দেন এবং যারা খেলেছেন তাদের সবাইকে ধন্যবাদ।)
একটি শিশু একটি কবিতা পড়ে
এটা এত ভালো যে একটা থিয়েটার আছে!
তিনি চিরকাল আমাদের সাথে ছিলেন এবং থাকবেন,
সর্বদা জাহির করতে প্রস্তুত
যে পৃথিবীর সবকিছুই মানুষ।
এখানে সবকিছু সুন্দর - অঙ্গভঙ্গি, মুখোশ,
পোশাক, সঙ্গীত, অভিনয়।
আমাদের রূপকথার গল্প এখানে প্রাণবন্ত হয়
এবং তাদের সাথে শুভ্রর একটি উজ্জ্বল পৃথিবী!
বন্ধুরা, আমরা আমাদের খেলা শেষ করিনি। আরও অনেক আকর্ষণীয় পারফরম্যান্স আছে, এবং আমরা আবার সেখানে যাব, যেখানে নতুন নায়ক এবং শিল্পীদের একটি ভিন্ন দল আমাদের জন্য অপেক্ষা করবে।