Juhend deemonlike invasioonide kohta WOW Legioni eelpaigas. Leegioni rünnakud Broken Isles Legioni rünnakute ajakavale mängus vau

Demon Invasions on saadaval ainult World of Warcrafti reaalajas serverites paar nädalat enne Legioni vabastamist.

Deemonlik sissetung mõjutab algse mängu kuut asukohta. Invasioonid jätkuvad kogu Leegioni eelpaigal; Nendele juurdepääsuks ei ole vaja Broken Shore'i otsinguketti lõpetada:

  • Invasioon: Hillsbrad Foothills (Tarren Mill)
  • Invasioon: Westfall (Watch Hill)
  • Invasioon: Azshara (Orgrimmari väravate lähedal)
  • Invasioon: Dun Morogh (Kharanose küla)
  • Invasioon: Northern Barrens (ristteed)
  • Invasioon: Tanaris (Gadbambasque)

Saavutused leegioni sissetungi jaoks (ettevalmistusversioon 7.0.3)

Täites missioone ühes kohas, saate saavutuse Confronting the Legion ja täites missioonid kõigis kuues tsoonis, saate saavutuse Defender of Azerot: Legion Invasions.

Mõlemad saavutused kuuluvad kategooriasse Rituals of Power: teil on nende teenimiseks aega vaid paar nädalat. Pärast Legioni vabastamist ei ole neid saavutusi enam võimalik täita.

Invasiooni etapid

Iga Legioni plaastrieelne sissetung on mitme etapiga rühmastsenaarium:

  • 1. etapp: kaitske sissetungipunkti, nagu Kharanos Dun Moroghis või Crossroads Barrensis.
  • 2. etapp: kõrvaldage kaks leitnanti ja deemonite komandör.
  • 3. etapp: ajage Leegioni väed asukohast välja. Saate avada kaardi, et näha, kus vaenlased hetkel asuvad. Edu saavutab vaenlaste tapmine ja sõbralike NPC-de päästmine.
  • 4. etapp: tapa deemoni boss sissetungipunktis. Ülemused on üsna tugevad, võimsate võimetega – neid pole kerge võita.

Deemonliku ohu vastu võitlete koos vastasrühmaga (Alliance ja Horde) ning üks juhtidest võib teile appi tulla (näiteks Muradin ja Moira Dun Moroghis).

Lisaks on igas kohas spetsiaalsed alused või seadmed (näiteks aurupaagid), samuti kasutatud esemed, mis võivad põhjustada suurt kahju (Dun Moroghis on need pommid).

Lahingu edenedes võite omandada selliseid fänne nagu Hero's Resolve ja Inspiration.

Video deemonite sissetungist Legioni eelpaigas:

Nether Shards WOW Legioni ettevalmistuses

  • Varustuskomplekt: Fel-Infused Cloth Armor 200 OP jaoks
  • Varustuskomplekt: Felshroud Leather Armour 200 OP jaoks
  • Varustuskomplekt: Fel Ring Mail Armor 200 OP jaoks
  • Varustuskomplekt: plaatsoomus fels sepikojast 200 OP jaoks

Märge: Esemed, mida saate kaste (Large Legion Chest ja Small Legion Chest), on sama välimusega kui transmog komplektid.

Kui vajate neid ainult transmogi jaoks, on komplekti ostmine palju lihtsam ja kiirem kui talukirste.

Kui kõik 9 virna efekti on kulutatud, saate 1 minutiks Doomguardiks muutuda, kasutades võimalust Submit to Darkness.

Strateegia: kui teie võime Cloak of Darkness on jahtunud, otsige kohti linnavalvuritest eemal: kui teid tapetakse, lähevad kõik edusammud ja kõik efektide virnad kaotsi.

Pinge tõuseb õhus, Burning Legion on väga lähedal. Vaenlane on väravas! Ja selle esimene näitaja on sissetungimiste arvu kasv. Nüüd on neid korraga juba 6!

Veelgi rohkem kogemusi altide jaoks, erinevaid asju kildude ja salvrätikute jaoks ühe löögi mehaanika tõttu. Lisaks on Blizzard aktiveerinud juurdepääsu WoW: Legioni eelpäringu teisele osale. Dalaran on tulnukate felleegioni laevade rünnaku all ja meie ülesanne on kaitsta vastupanu pealinna. Ja pärast kaitsmist võid terve linna julgelt Broken Isles'ile teleportida ja lahtiste otste koristamist alustada... aga selleni on veel nädal aega!

Ja Khadgar ja tema kamraadid on suured trollid. Nad koristasid linna, kuid unustasid hoiatada =)


Sisu ajakava
Blizzard jagas ka pärast lisandmooduli väljaandmist ootava sisu avaldamise ajakava.

  • 30. august – avatakse tavalised ja kangelaslikud kongid. Müütilised koopasid on saadaval pärast lähtestamist.
  • 20. september – juurdepääs Emerald Nightmare'ile tavaliste ja kangelaslike raskuste kohta. Saadaval on müütilised+ vangikoopad ja kivid, mis võimaldavad teil suuremate raskuste eest saada paremaid tasusid.
  • 27. september – müütiline raskus ja LFR Emerald Nightmare'i 1 tiiva jaoks.
  • 11. oktoober – LFR 2. tiivale.
  • 25. oktoober – LFR 3. tiivale.

Kiirparandused
Surma rüütel

  • Ruun of Cutting Ice – suurendab kõigi jäävõimete kahjustamist.
  • Clutching Shadows – teeb nüüd 130% relvakahju (oli 150% ründejõust) ja nõuab, et oled näoga sihtmärgi poole.

Deemonikütid

  • Deemonlikud terad – genereerige 15-20 asemel 12–20 viha.

Druiidid

  • Blessing of Elune – suurendab Astral Power tootmist 40% asemel 25%.
  • Anshe õnnistus annab 2 astraaljõudu iga 3 sekundi järel 2,5 asemel.
  • Lunar Strike – genereerib 10 asemel 12 astraaljõudu.
  • Meisterlikkus: Starlight – boonus tõusis 1,75%-lt 2%-le.
  • Moonfire ja Sunfire – DoT kahju vähendatakse 50%-ni puugi kohta.
  • Langevad tähed – genereerige 5 asemel 4 astraaljõudu.
  • Päikeseviha – genereerib 6 asemel 8 astraaljõudu.

Magi

  • Arcane Blast – maksab 3,2% asemel 3% manat.
  • Ember Vortex ei tarbi kahju tekitamisel täiendavaid jäätükke.
  • Tulemaagi kriitika tõenäosus suurenes veel 5%.
  • Kriitiline mass – kordaja vähendatud 1,3-lt 1,1-le.

Mungad

  • Healing Mist – maksumus tõusis 2,8%-lt 3%-ni mana.
  • Meisterlikkus: Mist Stream – nüüd paraneb 10% loitsupunkti kohta 8,5% asemel.

Paladinid

  • Divine Steed'i ei saa enam kuusiku all olles kasutada.
  • Õigusriik mõjutab õigesti Grant of Faithi ja Divine Prismat ning sellel on ka lühike jahtumine.

Preestrid

  • Ülestunnistus – kulusid vähendati 3%-lt 2,8%-le mana.
  • Meisterlikkus: Absolutsioon – annab 1,4% asemel 1,5% punktide kohta.
  • Vaigistatuna ei saa keha ja vaimu kasutada.

Röövlid

  • Death from Heaven ei tagasta enam üleliigseid kombineeritud punkte koos Premonitioni talendiga.
  • Mürgistus – kahju suurenes 60%-ni ründevõimsusest punkti kohta.
  • Surmav mürk – kahju suurenes 17%-ni ründejõust.
  • Rebestus – kahjustusi vähendatakse 25%-ni ründejõust.
  • Piinav mürk – kuhjab 4 asemel 5 korda.

šamaanid

  • Windfury – protsessi tõenäosus tõusis 5%-lt 10%-le.
  • Kivimurdja – kahju suurenes 155%-ni ründejõust.
  • Välk – kahju suurenes 30%-ni õigekirja võimsusest.
  • Earth Spike – debuff kahju suurenes 10%-lt 15%-le.
  • Storm Elemental's Gust genereerib 8 asemel 10 Maelstromi.
  • Jääšokk – kahju suurenes 52%-lt 56%-le.
  • Liquid Magma Totem kahju suurenes 70%-lt 80%-le.

Warlockid

  • Kaos dubleerib nüüd suunatud deemonlikku tuld teistele sihtmärkidele.

Deemonite invasioonid

  • Parandatud viga, mille tõttu olendid ja nende võimed mängija tasemest lähtuvalt ei skaleeritud.

Juba enne Leegioni vabastamist olid Põleva Leegioni armeed tunginud Azerothi ja jätkasid oma pealetungi uue jõuga, olles seekord otsustanud kogu vastupanu purustada. Nüüd, kui liidu ja hordi väed on suutnud murdunud saartele jõuda ja deemonite armeedega lahingusse astuda, on uute rünnakute oht lähemal kui kunagi varem.

Laienduse 7.2, Tomb of Sargeras, vabastamisega jätkab Burning Legion rünnakuid Azerothi kaitsjate positsioonide vastu purustatud saartel. Hordi ja liidu kangelased peavad taas tõrjuma vaenlase lahingute seerias, mida me nimetame "Leegionilaenguks". Need meenutavad mõneti enne laienemist toimunud deemonlikke invasioone, kuid uued Legioni rünnakud on maailma otsingud. Nii pakutakse uusi üritusi kõigile mängijatele, kuid nendel osalemine on vabatahtlik, kui te ei soovi end oma kangelaste arendamisel segada.

Leegioni rünnakuid saab kasutada karakteri arendamise vahendina, kui üks kontoga seotud kangelastest suudab juba maailmaülesandeid täita. Legioni rünnakutega seotud missioonid võimaldavad mängijatel deemonite vastu võidelda ning teenida täiendavaid kogemusi ja mainet.

Arendaja kommentaar: Varasematel aruteludel eelseisva Legioni laienemise üle tegime selgeks, et Legioni deemonid jätkavad tulevases värskenduses uue jõuga rünnakut Broken Isles'i vastu. Ja see hetk on saabunud!

Meile kõigile väga meeldis Invasions ja plaanisime algselt teha midagi sarnast paigas 7.2. Kahjuks, hoolimata sellise idee teostamise lihtsusest, avaldasid invasioonid mängule liiga palju mõju juhtudel, kui mängijad soovisid uusi tegelasi arendada. Otsustasime, et ühendame Demon Invasionsi arendamisel saadud kogemused Legionis kasutusele võetud World Questi süsteemiga.

Burning Legion keskendub oma rünnakutele tsooni mõnele võtmepiirkonnale ja nendeni on võimalik jõuda World Questi süsteemi kaudu. Rünnakute tõrjumise ajal peate võitlema eliitbossidega, puhastama Feliga nakatunud alad ja suruma maha põrguliku "hulluse" (vabandust, sõnamäng pole mõeldud). Kui tsooni rünnatakse, läheb iga seal sooritatud maailmaülesanne arvesse kohaliku saadiku ülesandes.

Kui mängijad on rünnaku tõrjunud, peavad nad kaitsma olulist punkti Broken Isles'il (nagu Thunder Totem Highmountainis või Black Rook Fortress Valsharah's).

Oluline erinevus Demon Invasionsist on see, et mängijatel, kes võitlevad Legioni rünnakutega, on ka võimalus osaleda täiendavas kolme mängijaga stsenaariumis. Stsenaariumi käigus on vaja hävitada Leegioni lipulaev, millest deemonid juhivad vägede tegevust kohapeal.

Arendaja kommentaar: Rünnakud meenutavad paljuski deemonlikke invasioone, millega pidite enne Legionit toime tulema, kuid need kõik olid iga tsooni jaoks loodud nullist. Üritasime teha üritused nii, et need tõmbaksid võimalikult palju tähelepanu, kuid samas ei segaks mängijate iseloomu arengut. Jah, Leegion on rünnanud Azerothi ja te peate sellega võitlema. Kui aga arendad oma kolmeteistkümnendat kangelast, sest sul on vaja kahte šamaani (igaühel on vaja kahte šamaani!), siis võid jätkata rahulikult ülesannete täitmist ja teeselda, et maailma ei ohusta miski.

Rünnakuid ei juhtu kogu aeg. Pärast seda, kui olete suutnud tõrjuda kõik rünnakud Broken Isles'i vastu, vajab Burning Legion aega, et oma haavu lakkuda, end kokku võtta ja abijõude saata, enne kui deemonid uuesti rünnakule lähevad. Iga rünnak ei kesta väga kaua – vähem kui nendevahelised pausid.

Deemonlike invasioonide ja leegioni rünnakute vahel on ka teisi erinevusi. Erinevalt invasioonidest arvutatakse rünnakute tõrjumisel edusamme iga mängija kohta eraldi. Iga mängija saab osaleda teatud punkti kaitsmisel. Peate läbima kõik lahingu etapid ja kaitsma purustatud saari! Aga sinusugused kangelased saavad sellega ilmselt kergesti hakkama... eks?

Proovige PTR-i paigas 7.2 Legioni tõrjuda, enne kui muudatused mängu lisatakse!