उत्तर के साथ पहली कक्षा के विद्यार्थियों के लिए जटिल पहेलियाँ। पहेली कैसे बनायें और उन्हें कैसे हल करें

सभी को नमस्कार!

मानसिक कसरत के बारे में क्या ख्याल है? क्या आप अपने खाली समय में वर्ग पहेली हल करना और तर्क समस्याओं के बारे में सोचना पसंद करते हैं? लोगों ने बहुत समय पहले ही अभ्रक और जटिल रेखाचित्र बनाकर जटिल चीजों को आकर्षक चीजों में बदलना शुरू कर दिया था। छिपे हुए शब्दों को समझने की पहेलियाँ, या आम बोलचाल की भाषा में - पहेलियाँ, एक संपूर्ण कला है जो रचना और समाधान के अपने नियमों के अनुसार चलती है।

क्या आप जानते हैं कि आपके लिए पहेलियाँ या एन्क्रिप्टेड पहेलियाँ कैसे सुलझाई जाती हैं - एक घना जंगल? यह पता चला है कि यहां ऐसी तकनीकें और तकनीकें हैं जो आपको "अपने मस्तिष्क को चालू करने" की अनुमति देती हैं। तो आइये जानते हैं - एक रहस्यमयी पहेली से।

शिक्षण योजना:

रिबस कहाँ से आया?

थोड़ा इतिहास. मन का तार्किक प्रशिक्षण हमें फ्रांस से मिला। वहां वे 15वीं शताब्दी में उन्हें हल करने में प्रसन्न थे; प्रशिया के राजा फ्रेडरिक को स्वयं अपना दिमाग लगाने से कोई गुरेज नहीं था।

साथ लैटिन शब्दइसका अनुवाद "चीजों की मदद से" के रूप में किया गया है। और वास्तव में, सभी प्रकार की वस्तुओं, अक्षरों और संख्याओं के चित्रों का उपयोग करके ही पहेली प्रेमी पहेलियाँ बनाते हैं।

1582 में, फ्रांसीसियों ने पहला संग्रह भी प्रकाशित किया, जिसने पूरे यूरोप को चित्रों में मनोरंजक तर्क से परिचित कराया। हमारे मूल रूस में, पहेलियाँ केवल 19वीं शताब्दी के अंत में दिखाई दीं - हमारे पास समस्याओं को हल करने के लिए समय नहीं था! रेबस पत्रिका के लिए धन्यवाद, वे उस युग के निवासियों के लिए मनोरंजन में से एक बन गए।

यह पता चला है कि आधुनिक रूसी रिबस पहले से ही सौ साल से अधिक पुराना है, और यह अभी भी उतना ही लोकप्रिय है, और "लुका-छिपी" में इस्तेमाल की जाने वाली तकनीकों में सुधार करना एक अंतहीन और असीमित मामला है। आज नई पहेलियाँ - "स्वाद और रंग" की एक विस्तृत विविधता, उन लोगों के लिए जो बहुत स्मार्ट और सरल हैं।

पहेलियाँ किस प्रकार की होती हैं?

तर्क पहेलियों में शब्दों को अलग-अलग तरीकों से एन्क्रिप्ट किया जाता है।


सबसे सरल खींची गई पहेलियाँ आमतौर पर एक या अधिकतम दो शब्दों को छिपाती हैं, उन्हें "एक-दो-तीन" में हल किया जा सकता है, लेकिन तीन या अधिक तत्वों वाली समस्याओं को हल करना अधिक कठिन होता है, लेकिन और भी दिलचस्प होता है।

आप कहावतों और कहावतों, वाक्यांशों और चौपाइयों को विद्रोह के साथ भी लिख सकते हैं! चित्रों के रूप में तात्याना से वनगिन को पुश्किन के पत्र की कल्पना करें! यह दिलचस्प होगा! और यह कितना अविश्वसनीय रूप से सुंदर लगेगा!

और पहेलियाँ आपके स्कूल के लिए एक उत्कृष्ट, सुंदर और दिलचस्प चीज़ होंगी अनुसंधान परियोजनाएं. उदाहरण के लिए, जैसे या।

न सुलझने वाली पहेलियों को हल करना, या पहेलियों के सामान्य नियम

यदि आप तार्किक पहेलियों को हल करने के सभी नियमों को एक साथ जोड़ते हैं, तो आपको एक विशेष सेट मिलता है जो आपको समाधान के लिए सही रास्ता चुनने में मदद करता है।

  • प्रत्येक छिपे हुए शब्द को भागों में विभाजित किया गया है, चित्र द्वारा या संकेतों का उपयोग करके दर्शाया गया है। इन हिस्सों को आमतौर पर बाएं से दाएं पढ़ा जाता है, लेकिन यह दूसरे तरीके से होता है और यहां तक ​​कि ऊपर से नीचे तक भी होता है।
  • छिपा हुआ अकेला शब्द आमतौर पर एकवचन कर्तावाचक मामले में एक संज्ञा है। नियमों में अपवाद हैं, लेकिन इसके लिए संकेत दिये गये हैं।
  • जब एक रिबस एक संपूर्ण वाक्य होता है, तो, निश्चित रूप से, न केवल संज्ञाएं वहां रहती हैं, बल्कि क्रिया, और विशेषण, सामान्य तौर पर, भाषण के अन्य भाग भी होते हैं। ऐसी पहेलियों के लिए, संकलक विशेष रूप से "कहावत का अनुमान लगाएं" जैसे निर्देश बनाते हैं।
  • रिबस का एक समाधान अवश्य होना चाहिए। यदि उनमें से कई हैं, तो इसके बारे में एक संदर्भ भी दिया गया है।

इसलिए, कागज के एक टुकड़े और एक पेंसिल से लैस होकर, हम प्रत्येक अनुमानित छवि को लिखते हैं, उनके लिए सभी निर्देशों का पालन करते हैं, और परिणामी भागों को जोड़ते हैं। वोइला! आपको सही उत्तर मिल गया है!

आइए अब मुख्य प्रकार की पहेलियों और उन्हें कैसे हल करें, इस पर गौर करें।

अक्षरों और संख्याओं के साथ चित्र

ऐसी कई तकनीकें हैं जो आपको ऐसी समस्याओं को आसानी से हल करने की अनुमति देती हैं:


अल्पविराम और चिह्नों के साथ चित्र.

पहेलियों को अल्पविराम और चित्रों के साथ-साथ अन्य संकेतों का उपयोग करके भी अपने नियमों के अनुसार हल किया जाता है:


पत्र पहेलियाँ

अक्सर यहां अक्षर अलग-अलग कोणों से खींचे जाते हैं - एक दूसरे के अंदर, पास-पास, एक के नीचे एक - ये सभी तकनीकें हैं जो आपको छिपे हुए शब्द को छिपाने की अनुमति देती हैं:


अपनी ताकत आज़माएं!

क्या आपने पहेलियाँ हल करने के निर्देशों का अध्ययन किया है? अब सिद्धांत को व्यवहार में लाएं! यहाँ एक कहावत है:

ये कैसा चल रहा है? मैं टिप्पणियों में उत्तर की प्रतीक्षा कर रहा हूँ!

खैर, चूँकि हमने कड़ी मेहनत की है, इसलिए हमें अच्छे आराम की ज़रूरत है! गड़गड़ाहट! सभी के लिए! हम देखते हैं और मुस्कुराते हैं)

इसी के साथ मैं तुम्हें अलविदा कहता हूं, मैं भी जाकर पहेलियां बताऊंगा और दिमाग के लिए व्यायाम करूंगा!

हमेशा तुम्हारा, एवगेनिया क्लिमकोविच।

क्या आप तैयार हैं? चल दर!

2.

3.

4

5.

6.

और यहां आपको थोड़ी देर और कश लगाना होगा: आपको पूरी कहावतों को सुलझाने की जरूरत है:

7.

8.

9.

खैर, असली पेशेवरों के लिए आखिरी काम! अनुमान लगाएं कि यहां कौन सा वाक्यांश एन्क्रिप्ट किया गया है:

10.

पहेलियाँ कैसे हल करें? आइए कुछ नियम याद रखें:

1. चित्रों में चित्रित सभी वस्तुओं के नाम नाममात्र में पढ़े जाने चाहिए।

2. किसी चित्र या शब्द से पहले अल्पविराम का मतलब है कि शब्द की शुरुआत से कितने अक्षर हटाने की जरूरत है।

3. किसी चित्र या शब्द के बाद अल्पविराम (आमतौर पर उल्टा) इंगित करता है कि शब्द के अंत से कितने अक्षरों को हटाने की आवश्यकता है।

4. कटे हुए अक्षरों का मतलब है कि ऐसे अक्षरों को शब्द से हटाने की जरूरत है। यदि किसी शब्द में ऐसे कई अक्षर हों तो उन सभी को काट दिया जाता है।

5. कटे हुए अक्षर संख्याओं का मतलब है कि शब्द की शुरुआत से केवल संबंधित क्रम संख्या वाले अक्षरों को काटना आवश्यक है।

6. प्रकार I=E की समानता का अर्थ है कि एक शब्द में सभी अक्षरों I को E से प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए। यदि प्रकार 1=C की समानता इंगित की गई है, तो केवल पहले अक्षर को C से प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए। (पी=एस सॉ - पावर)

7. एक अक्षर से दूसरे अक्षर तक जाने वाले तीर का उपयोग अक्षरों के तदनुरूप प्रतिस्थापन को इंगित करने के लिए भी कार्य करता है। ए-पी

8. चित्र के ऊपर संख्या 3,1,4,5 का मतलब है कि आपको शब्द से केवल 3,1,4,5 संख्या वाले अक्षरों का उपयोग करना है और संख्याओं के क्रम में।

9. उलटी हुई तस्वीर का मतलब है कि शब्द को पीछे की ओर पढ़ने की जरूरत है।

10. यदि रिबस में किसी भिन्न का उपयोग किया जाता है, तो उसे "NA" (विभाजित BY) के रूप में परिभाषित किया जाता है। यदि 2 के हर वाले भिन्न का उपयोग किया जाता है, तो इसे "FLOOR" (आधा) के रूप में परिभाषित किया जाता है।

11. पहेलियों में, एन्क्रिप्ट करते समय, अक्सर नोट्स का उपयोग किया जाता है। उनका नाम बताएं.

12. यदि चित्रों को एक के नीचे एक रखा जाता है, तो इसे "चालू", "ऊपर", "अंडर" समझा जाता है।

13. अन्य अक्षरों से बने अक्षर का अर्थ "IZ" होता है। यदि हम एक बड़े "ए" को छोटे अक्षर "बी" से दर्शाते हैं, तो हमें "बी ए से" प्राप्त होता है।

14. दूसरे के ऊपर लिखे एक अक्षर का मतलब “PO” होता है।

15. यदि एक अक्षर को दूसरे अक्षर के पीछे दर्शाया गया है, तो इसे "FOR" या "BEFORE" के रूप में समझा जाता है।

16. यदि चित्र के ऊपर बाईं ओर इंगित करने वाला एक तीर खींचा गया है, तो आपको पहले शब्द को समझना होगा, और फिर इसे पीछे की ओर पढ़ना होगा।

17. चित्रों के बीच काटे गए "=" चिह्न को "नहीं" के रूप में पढ़ा जाना चाहिए (उदाहरण: "सी" "जी" के बराबर नहीं है)।

खैर, अब उत्तर:
1. सेंट पीटर्सबर्ग
2. सुपरमार्केट
3. शुरुआत
4. टूर्नामेंट
5. क्लासिक
6. कॉम्पोट
7. भगवान उनकी रक्षा करते हैं जो सावधान रहते हैं
8. नज़र से ओझल, दिमाग से ओझल
9. भाषा आपको कीव ले आएगी
10. अगर आपको अचानक मगरमच्छ काट ले तो आपको बस उसकी आंखों पर जोर से दबाना है और वह आपको छोड़ देगा।

रिबस एक विशेष प्रकार की पहेली है जिसमें छिपे हुए शब्दों को चित्रों, अक्षरों, संख्याओं और अन्य प्रतीकों के अनुक्रम का उपयोग करके एन्क्रिप्ट किया जाता है।

पहेलियों को हल करने और बनाने के लिए, आपको उन नियमों और तकनीकों को जानना होगा जिनका उपयोग उन्हें बनाने में किया जाता है। इन नियमों को पढ़ें और याद रखें. अधिक स्पष्टता के लिए, उनमें से कुछ को उदाहरणों के साथ चित्रित किया गया है।

1. रिबस में दर्शाए गए सभी वस्तुओं के नाम केवल नाममात्र मामले और एकवचन में पढ़े जाते हैं। कभी-कभी चित्र में वांछित वस्तु को तीर द्वारा दर्शाया जाता है।

2. बहुत बार, रिबस में चित्रित किसी वस्तु में एक नहीं, बल्कि दो या दो हो सकते हैं अधिक शीर्षक, उदाहरण के लिए "आंख" और "आंख", "पैर" और "पंजा", आदि। या इसका एक सामान्य और एक विशिष्ट नाम हो सकता है, उदाहरण के लिए "पेड़" और "ओक", "नोट" और "रे" आदि। आपको वह चुनना होगा जो अर्थ के अनुकूल हो।

चित्र में दिखाई गई वस्तु को पहचानने और उसका सही नाम बताने की क्षमता पहेलियों को समझने में मुख्य कठिनाइयों में से एक है। नियमों को जानने के अलावा, आपको सरलता और तर्क की आवश्यकता होगी।

3. कभी-कभी किसी वस्तु का नाम संपूर्ण रूप में उपयोग नहीं किया जा सकता - शब्द के आरंभ या अंत में एक या दो अक्षरों को हटाना आवश्यक है। इन मामलों में इसका उपयोग किया जाता है प्रतीक - अल्पविराम. यदि अल्पविराम है बाएंचित्र से, इसका मतलब है कि आपको इसके नाम से पहला अक्षर हटाना होगा सहीड्राइंग से - फिर आखिरी वाला। यदि दो अल्पविराम हों तो तदनुसार दो अक्षर हटा दिये जाते हैं, आदि।

उदाहरण के लिए, एक "योक" खींचा जाता है, आपको केवल "व्हर्लपूल" पढ़ने की आवश्यकता होती है, एक "सेल" खींची जाती है, आपको केवल "स्टीम" पढ़ने की आवश्यकता होती है।

4. यदि दो वस्तुओं या दो अक्षरों को एक के अंदर एक करके खींचा जाए तो उनके नाम पूर्वसर्ग जोड़कर पढ़े जाते हैं "वी".


उदाहरण के लिए: "वी-ओह-यस", या "नॉट-इन-ए", या "इन-ओह-सेवन":

इस और अगले पांच उदाहरणों में, अलग-अलग रीडिंग संभव हैं, उदाहरण के लिए, "आठ" के बजाय आप "सात" पढ़ सकते हैं, और "पानी" के बजाय - "दावो"। लेकिन ऐसे शब्द मौजूद नहीं हैं! यहीं पर सरलता और तर्क आपकी सहायता के लिए आने चाहिए। 5. यदि किसी अक्षर में कोई दूसरा अक्षर हो तो उसे जोड़कर पढ़ें"से"

. उदाहरण के लिए: "iz-b-a" या "vn-iz-u" या "f-iz-ik": 6. यदि किसी अक्षर या वस्तु के पीछे कोई अन्य अक्षर या वस्तु हो तो उसे जोड़कर पढ़ना चाहिए.
"के लिए"

उदाहरण के लिए: "का-ज़ा-एन", "ज़ा-य-त्स"। 7. यदि एक अंक या अक्षर के नीचे दूसरा अंक बना हो तो आपको उसे जोड़ के साथ पढ़ना होगा, "पर""ऊपर" या"अंतर्गत"
- ऐसा पूर्वसर्ग चुनें जो अर्थपूर्ण हो।

उदाहरण के लिए: "फ़ो-ना-री" या "पोड-उ-शका":


वाक्यांश: "टाइट को एक घोड़े की नाल मिली और उसने उसे नास्त्य को दे दिया" को इस तरह चित्रित किया जा सकता है:


8. यदि एक पत्र के बाद दूसरा पत्र लिखा हो तो उसे “द्वारा” जोड़कर पढ़ें। उदाहरण के लिए: "पीओ-आर-टी", "पो-एल-ई", "पो-या-एस":

9. यदि एक अक्षर दूसरे के बगल में, उसके सहारे झुककर पड़ा हो, तो "यू" जोड़कर पढ़ें। उदाहरण के लिए: "एल-यू-के", "डी-यू-बी":

11. यदि कोई वस्तु बनाई जाती है और उसके बगल में एक अक्षर लिखा जाता है और फिर काट दिया जाता है, तो इसका मतलब है कि परिणामी शब्द से इस अक्षर को हटा दिया जाना चाहिए। यदि काटे गए अक्षर के ऊपर कोई अन्य अक्षर है, तो इसका मतलब है कि आपको काटे गए अक्षर को उसके साथ बदलना होगा। कभी-कभी इस मामले में अक्षरों के बीच एक समान चिह्न रखा जाता है

उदाहरण के लिए: "आँख" को हम "गैस" पढ़ते हैं, "हड्डी" को हम "अतिथि" पढ़ते हैं।

प्रीस्कूलर के विकास में एक महत्वपूर्ण चरण तार्किक सोच में सुधार है।

एक स्कूली बच्चे के लिए, यह सीखने की प्रक्रिया में एक अतिरिक्त बोनस होगा, इसलिए इसे स्कूल से बहुत पहले ही विकसित करना शुरू कर देना चाहिए। पहेलियाँ - चित्र के रूप में पहेलियाँ - प्राथमिक तर्क के निर्माण को प्रोत्साहन दे सकती हैं। ये एक वैरायटी है बौद्धिक खेल, जिसके दौरान होता है।

तर्क का उपयोग करके सरल कार्य करने से आप जटिलताओं से नहीं डरेंगे। रीबस एक चित्र में एन्क्रिप्ट किया गया एक शब्द है। सिफर में संकेत के रूप में विभिन्न चिह्न, अक्षर और अतिरिक्त चित्र पेश किए जाते हैं। इन्हें हल करने के लिए बच्चों की विद्वता, सरलता और रुचि की आवश्यकता होती है।

पहेलियाँ सुलझाना एक बहुत ही रोमांचक गतिविधि है। लेकिन अगर उम्र के हिसाब से कार्य का चयन नहीं किया गया तो आपकी इसमें रुचि जल्दी ही खत्म हो सकती है।

5 साल के बच्चों के लिए पहेलियाँ

सबसे अधिक प्रतिनिधित्व करते हैं सरल विकल्पहल करने के लिए - अक्षरों का एक सेट और एक चित्र। इन्हें मिलाकर अंततः एक नया शब्द बनना चाहिए। नये शब्द का जन्म बच्चों को उत्साहित करता है। जब उन्हें हल करने की तकनीक में महारत हासिल हो जाती है, तो आप और अधिक की ओर आगे बढ़ सकते हैं जटिल विकल्प. जो लोग वर्णमाला नहीं जानते, उनके लिए पहेलियाँ मज़ेदार रंगीन चित्रों से बनी हैं। वे परिचित घरेलू वस्तुओं, परी कथा पात्रों, जानवरों, पक्षियों को चित्रित करते हैं।

6 साल के बच्चों के लिए पहेलियाँ

अधिक जटिल, संकेतों का उपयोग करना, जिसका अर्थ है ज्ञान: अल्पविराम, समान चिह्न, अवधि। चित्र और अलग-अलग अक्षर, जिन्हें पढ़ने में एक वयस्क मदद कर सकता है, अतिरिक्त अक्षरों को हटाकर या एक को दूसरे से बदलकर, स्वयं एक शब्द लिखना संभव बनाता है।

7 साल के बच्चों के लिए पहेलियाँ

इस तथ्य से जटिल हैं कि उनमें चिह्नों और चित्रों के साथ संख्याएँ भी दिखाई देती हैं। वे लंबे हो जाते हैं और उनमें पहले से ही कई शब्द शामिल हो सकते हैं। कुछ को उल्टा या दाएं से बाएं पढ़ने की जरूरत है।

पहेलियाँ, जिन्हें प्रिपरिंग फॉर स्कूल वेबसाइट से डाउनलोड किया जा सकता है, रंगीन ढंग से डिज़ाइन की गई हैं और बहुत कुशलता से चुनी गई हैं। इसके अलावा, वहाँ है विस्तृत मार्गदर्शिकाएक ऐसी कार्रवाई के लिए जो समाधान के लिए प्रौद्योगिकी का वर्णन करती है अलग - अलग प्रकारपहेलियाँ, और पहेलियों के सभी उत्तर संग्रह के अंतिम पृष्ठ पर हैं।

इन्हें डाउनलोड किया जा सकता है और फिर प्रिंटर पर आसानी से प्रिंट किया जा सकता है।







रेबस - तर्क खेल, जिसमें आपको चित्र से उत्तर का अनुमान लगाना होगा। उत्तरार्द्ध वस्तुओं, जानवरों और पौधों, अक्षरों और संख्याओं को दर्शाता है। वे क्या मायने रखते हैं सापेक्ष स्थिति. यहां तक ​​कि चंचल लोगों के लिए भी, पहेलियाँ एक मनोरंजक गतिविधि बन सकती हैं यदि उन्हें प्रस्तुत किया जाए खेल का रूप. उदाहरण के लिए, आप अपने बच्चे को जासूसी कोड हल करना सिखाने की पेशकश कर सकते हैं।

और सबसे सरल चित्र पहेली से पूर्वस्कूली उम्रअपेक्षाकृत जटिल लोगों तक पहुंचें। हम आपको आश्वस्त करते हैं: यदि आपका बच्चा बहक जाता है और उत्तेजित होना सीख जाता है तर्कसम्मत सोच, समय के साथ आप उससे सीखेंगे कि चित्रों में पहेलियों को कैसे हल किया जाए।

विभिन्न प्रकार के विषयों पर पहेलियों का आविष्कार किया गया है। मुख्य बात यह है कि प्रत्येक शब्द, अक्षर और वस्तु जो चित्र के उत्तर के रूप में कार्य करती है वह पहले से ही बच्चे से परिचित है।

चित्रों में अक्षरों वाले बच्चों के लिए पहेलियाँ कैसे हल करें?

यदि आप पहेलियों में रुचि रखते हैं, तो संभवतः आप इन तर्क पहेलियों के लाभों को जानते होंगे। उनमें स्मृति, बुद्धि, सोचने की गति, किसी स्थिति से निपटने की क्षमता और पहले से अर्जित ज्ञान को लागू करने की क्षमता विकसित होती है।

6-7 साल के बच्चे को समस्याओं को सही तरीके से हल करना सिखाने के लिए पहले उसे नियम समझाएं। इस बात पर ज़ोर देने की ज़रूरत नहीं है कि उसे सब कुछ एक ही बार में याद हो जाए। सबसे अधिक संभावना है, आप स्वयं उन सभी को नहीं जानते होंगे। दिन में एक या दो चीजें समझाना और विषयगत कार्यों में उनका समर्थन करना बेहतर है। बाद वाले को मुद्रित किया जा सकता है (बाहरी गतिविधियों के लिए अधिक सुविधाजनक) या मॉनिटर से दिखाया जा सकता है। बाद की कक्षाओं में, बहुत अधिक सामग्री न देना भी बेहतर है। बच्चे को यह समझाना ज़रूरी है कि सबसे पहले उसे चित्र में दिखाई गई वस्तु को सही ढंग से पहचानना और नाम देना होगा। और उसके बाद ही इस शब्द के संबंध में नियम लागू करें।

तो आइए बुनियादी नियम पढ़ें! विशेष रूप से, हम यह निर्धारित करेंगे कि चित्रों में अल्पविराम, स्ट्राइकथ्रू, उलटी वस्तु और अन्य सूक्ष्मताओं का क्या अर्थ है।

  • रिबस के आरंभ या अंत में अल्पविराम का क्या अर्थ है?
    चित्र के पहले नीचे या ऊपर अल्पविराम का मतलब है कि चित्रित वस्तु के नाम से शुरुआत में एक अक्षर हटा दिया जाना चाहिए। तदनुसार, हम दो अल्पविराम देखते हैं - हम पहले दो अक्षरों को हटा देते हैं। ये आइकन बहुत आम हैं.
  • आरंभ या अंत में उल्टे अल्पविराम का क्या अर्थ है?
    उल्टे अल्पविराम के नियम नियमित अल्पविराम के नियमों के समान हैं (पिछला पैराग्राफ देखें)।
  • काटे गए और जोड़े गए अक्षरों का क्या मतलब है?
    चित्र में एक क्रॉस आउट अक्षर का मतलब है कि इसे खींची गई वस्तु के नाम से बाहर रखा जाना चाहिए (और यदि संकेत दिया गया हो तो एक और जोड़ा जाना चाहिए)। चित्र के बाएँ या दाएँ जोड़ा गया - आपको इसे शुरुआत और अंत में शब्द के साथ जोड़ना होगा।
  • पहेलियों में संख्याओं का क्या मतलब है?
    संख्याओं के दो अर्थ हो सकते हैं. क्या वे शब्द से ऊपर खड़े हैं? उत्तर का अनुमान लगाने के लिए, आपको अक्षरों को संकेतित क्रम में एक स्थान से दूसरे स्थान पर पुनर्व्यवस्थित करना होगा। किसी संख्या का नाम किसी शब्द का हिस्सा हो सकता है (अक्सर "एक सौ", "पांच" का उपयोग किया जाता है)। एक कटी हुई संख्या का मतलब है कि उस क्रम संख्या वाले अक्षर को शब्द से बाहर रखा जाना चाहिए। यह याद रखना चाहिए कि कुछ संख्याओं, साथ ही वस्तुओं के कई नाम हो सकते हैं (इकाई - "गिनती", "एक", "एक")।
  • धन चिह्न और समान चिह्न का क्या अर्थ है?
    यदि शब्दों (प्रतीकों) के बीच प्लस चिह्न है, तो उन्हें एक-दूसरे में जोड़ने की आवश्यकता है। कभी-कभी "+" का अर्थ पूर्वसर्ग "से" होता है, जिसे अर्थ के अनुसार आवश्यक चुना जाता है। समान चिह्न (उदाहरण के लिए, A=K) इंगित करता है कि शब्द के सभी अक्षर "A" को "K" अक्षर से प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए।
  • कार्यों में लंबवत या क्षैतिज रेखा?
    एक क्षैतिज रेखा का अर्थ संदर्भ के आधार पर एक ही समय में "नीचे", "ऊपर", "ऊपर" और "चालू" होता है। अक्षरों या चित्रों के साथ प्रयोग किया जाता है, जब एक भाग रेखा के नीचे खींचा जाता है, दूसरा ऊपर। कभी-कभी एक अंश (किसी चीज़ का आधा, यानी "आधा-") को दर्शाता है।
  • चित्र और पूर्वसर्गों में अक्षरों की व्यवस्था
    अक्षरों की सापेक्ष स्थिति को देखना महत्वपूर्ण है। यदि उन्हें एक के अंदर एक रखा जाता है, तो उनके नाम में पूर्वसर्ग "इन" जोड़ा जाता है। एक अक्षर के बाद दूसरा अक्षर खींचा जाता है - जिसका अर्थ है "पीछे" या "पहले"।
  • चित्र में वस्तु खींची गई है उल्टा? उत्तर पाने के लिए, आपको शब्द को पीछे की ओर पढ़ना होगा। छोटे शब्द 6-7 साल के बच्चे इसे अपने दिमाग में पूरी तरह से बदल सकते हैं। सच है, ऐसे कार्यों की संख्या काफी सीमित है।

अक्सर, पहेलियाँ एक साथ कई नियमों का उपयोग करती हैं। ऐसा माना जाता है कि 6-7 साल की उम्र में बच्चे पहले से ही अक्षरों से परिचित हो जाते हैं और अपना नाम स्पष्ट रूप से जानते हैं। अगर जूनियर स्कूली छात्रअभी तक अल्पविराम का सामना नहीं हुआ है, उसे नया प्रतीक सिखाना विशेष रूप से कठिन नहीं होगा।

उत्तर सहित 6-7 वर्ष के बच्चों के लिए चित्रों में पहेलियों के उदाहरण

6-7 वर्ष और उससे कम उम्र के बच्चे किसी यादगार घटना के संबंध में सामग्री को बेहतर ढंग से समझते हैं। यदि आप चिड़ियाघर जाने के अगले दिन उन्हें अपने बच्चे को देंगे तो जानवरों के बारे में पहेलियाँ खुशी से हल हो जाएंगी। पहली कक्षा की एक लड़की जो संगीत विद्यालय में दाखिला लेने के लिए उत्सुक है, उसे संगीत पहेलियों में रुचि होगी। और एक बच्चा, तारामंडल से प्रभावित एक लड़का, अंतरिक्ष के बारे में तस्वीरें पसंद करेगा।

जानवरों और पक्षियों के बारे में

बच्चों को पक्षियों या जानवरों के बारे में कोई कार्य देते समय, सुनिश्चित करें कि वे पहले से ही ऐसे जानवरों के नामों से परिचित हों और चित्र में दिखाई गई हर चीज़ को भी समझें।

परिवार के बारे में पहेलियाँ, माँ के बारे में

एक बच्चे के लिए माँ नहीं तो सबसे प्यारा कौन होता है! और वह हर बार मम्मी-पापा के अलावा किससे ख़ुशी-ख़ुशी मिलता है? बच्चे वास्तव में एन्क्रिप्टेड चित्रों में अपने दादा-दादी, बहनों और अन्य रिश्तेदारों को पहचानने और अनुमान लगाने का आनंद लेंगे। चमकीले चित्र प्रिंट करें या बनाएं और उसी समय अपने बच्चे को पढ़ाते हुए आनंद लेना शुरू करें!

खेल के बारे में, स्वास्थ्य के बारे में

काम, स्वास्थ्य, खेल, पेशे और कई अन्य के बारे में पहेलियों का उपयोग विषयगत खेल सहायता के रूप में किया जा सकता है। क्या किंडरगार्टन के स्नातक समूह, स्कूल की पहली कक्षा या घर पर किसी एक विषय पर कोई पाठ या बातचीत की योजना बनाई गई है? एक चित्र के रूप में एक पहेली आपको सामान्य फेसलेस कहानी की तुलना में सामग्री को बेहतर ढंग से सीखने की अनुमति देगी। सामग्री की गैर-मानक प्रस्तुति में बच्चों की रुचि होगी।

परियों की कहानियों पर आधारित पहेलियाँ

परिचित पात्रों, आधुनिक या क्लासिक कार्टून वाली परियों की कहानियां प्रेरणा का एक अटूट स्रोत हैं। अगर बच्चे की रुचि ज्यादा नहीं है तार्किक पहेलियां, आप उसके पसंदीदा पात्रों का अनुमान लगाने में उसकी रुचि जगाने का प्रयास कर सकते हैं। इस विषय पर उदाहरण के रूप में दिए गए रहस्यों से कहीं अधिक रहस्य हैं। अपने बच्चे की रुचियों और पसंदीदा परियों की कहानियों को जानकर, आप स्वयं एप्लिकेशन के रूप में पहेलियाँ बना सकते हैं।