कंपनी में वयस्क खेल. जन्मदिन के लिए मनोरंजक खेल और प्रतियोगिताएं

हम साल-दर-साल जन्मदिन मनाते हैं। और परिदृश्य नीरस हो सकता है यदि यह केवल मेज और शराब के इर्द-गिर्द घूमता है। यह दुखद है, है ना? सच्चा आतिथ्य तब है जब आप न केवल अपने पेट का, बल्कि अपनी आत्मा का भी ख्याल रखें।

भव्य मेज एक आनंदमय माहौल से पूरित होती है जिसे लंबे समय तक याद रखा जाता है। यही कारण है कि पीढ़ी-दर-पीढ़ी लोग एकत्रित कंपनी का मनोरंजन करने और मेहमानों की सरलता को प्रशिक्षित करने के लिए शानदार टेबल प्रतियोगिताओं का आयोजन करते हैं!

मज़ेदार कंपनी "स्पाई पैशन" के लिए शानदार टेबल प्रतियोगिताएँ

कई प्रतियोगिताओं में जानकारी के अभाव में रहस्यों को सुलझाना शामिल होता है। किसी भी उम्र के व्यक्ति को पहेलियाँ पसंद होती हैं, खासकर यदि विजेता को उपहार मिलता है!

तम्बू कांटे

खेल का सार सरल है: किसी वस्तु को आँख बंद करके पहचानें। मेहमान की आंखों पर पट्टी बंधी होती है और वह अपने हाथों से किसी वस्तु को छू नहीं सकता! खिलाड़ी केवल दो कांटे से लैस है। 2 मिनट में उसे यथासंभव अधिक से अधिक चीजों की जांच और अनुमान लगाना चाहिए।

आयोजक को पहले से ही साधारण घरेलू सामान जैसे कंघी, टूथब्रश, पेंसिल, कैंडी, नारंगी आदि का चयन करना चाहिए। कार्य को आसान बनाने के लिए, खिलाड़ी ऐसे प्रश्न पूछ सकता है: "क्या यह खाने योग्य है?", "क्या यह एक स्वच्छता आइटम है" ?", "क्या यह लकड़ी से बना है?" और अन्य जो समस्या को हल करने में मदद कर सकते हैं।

आपको "हां" और "नहीं" में उत्तर देने की अनुमति है, इससे अधिक नहीं। जिसने अधिक से अधिक सटीक अनुमान लगाया वह जीत गया। आपको रोने तक हंसने की गारंटी है!

मैं कौन हूँ?

प्रत्येक प्रतिभागी के पास कागज का एक टुकड़ा होता है जिस पर टेप का उपयोग करके उनके माथे पर एक शिलालेख लगा होता है। यह कोई भी संज्ञा हो सकती है: जीवित प्राणीया कोई वस्तु, लेकिन सुविधा के लिए आप खुद को कार्टून और फिल्मों के प्रसिद्ध पात्रों तक सीमित कर सकते हैं, प्रसिद्ध व्यक्तित्व. एक घेरे में बैठे लोग अपने शिलालेख को छोड़कर सभी शिलालेख देखते हैं।

प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से एक प्रमुख प्रश्न पूछता है ("क्या मैं एक अभिनेता हूं?", "क्या मैं एक महिला हूं?"), जिसका उत्तर आप केवल "हां" या "नहीं" दे सकते हैं। अपने चरित्र (या किसी अन्य शब्द) का अनुमान लगाने वाला पहला व्यक्ति जीतता है। जो कोई भी गलत अनुमान लगाता है उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है या उसे हास्य दंड मिलता है।

रहस्यमयी गेंद

खेल के लिए, एक छोटा सा उपहार, पन्नी और छोटी पहेलियाँ तैयार करें। उत्तरार्द्ध कागज के टुकड़ों पर लिखे गए हैं।
उपहार को पन्नी की पहली परत में लपेटा जाता है, और एक पहेली के साथ एक पत्ता टेप से जुड़ा होता है।

प्रक्रिया को कई बार दोहराया जाता है, कम से कम 6-7 बार। अधिक जटिल पहेलियों को केंद्र के करीब और सरल पहेलियों को शीर्ष पर रखा जाना चाहिए। कोई शिलालेख पढ़ता है. पहेली का अनुमान लगाने वाले पहले व्यक्ति को पन्नी की एक परत हटाने और अगली पहेली पढ़ने का अधिकार है। प्रक्रिया दोहराई जाती है.

जिसने सबसे अच्छा अनुमान लगाया उसे उपहार मिलता है। कठिन पहेलीऔर उसे उतार दिया अंतिम परतपन्नी.

खेल "हत्यारा"

प्रतिभागियों की संख्या असीमित है. लॉटरी निकालने के लिए आपको सिक्कों और एक अपारदर्शी बैग की आवश्यकता होगी। सिक्के एक जैसे होने चाहिए और केवल एक ही अंकित होना चाहिए (अलग रंग का या किसी प्रतीक के साथ)।

सभी खिलाड़ी दूसरों को दिखाए बिना एक सिक्का निकाल लेते हैं। वह प्रतिभागी. जिस किसी को भी चिह्नित सिक्का मिलता है उसे "हत्यारा" माना जाता है।

प्रतिभागी "हत्यारे" की तलाश में एक-दूसरे की आंखों में देखने की कोशिश करते हैं। सामान्य खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से अन्य प्रतिभागियों को खेल से नहीं हटा सकते। "हत्यारा" एक यादृच्छिक क्रम में "मारता है" - वह पलकें झपकाता है, पीड़ित की नज़र से मिलता है, यह सुनिश्चित करने की कोशिश करता है कि उसके कार्यों पर अन्य खिलाड़ियों का ध्यान न जाए। मारा गया प्रतिभागी तुरंत अपना सिक्का मेज पर रखकर जोर से घोषणा करता है:
-मारे गए!
और खेल छोड़ देता है.
जिस प्रतिभागी को "हत्यारे" पर संदेह था, वह कहता है (उसकी ओर इशारा करते हुए):
- मुझे संदेह है.
लेकिन केवल दो संदिग्ध मिलकर ही "हत्यारे" को पकड़ सकते हैं। जब तक दूसरा संदिग्ध नहीं आता, "हत्यारे" के पास पहले वाले को खेल से बाहर करने का समय होता है। चिह्नित सिक्के वाले प्रतिभागी का लक्ष्य उजागर होने से पहले सभी प्रतिभागियों को "मारना" है।

पुरस्कार का अनुमान लगाओ

खेल जन्मदिन के लिए बिल्कुल उपयुक्त है - आप अवसर के नायक का नाम आधार के रूप में ले सकते हैं। यह अच्छा है अगर यह लंबा हो और कमोबेश मेहमानों की संख्या के अनुरूप हो। उदाहरण के लिए, एंटोन नाम में 5 अक्षर हैं।

क़ीमती बैग में प्रत्येक अक्षर के लिए 5 उपहार हैं। ए - नारंगी, एच - कैंची, टी - प्लेट, ओ - पोस्टकार्ड, एन - रूमाल। यदि पुरस्कार जटिल हैं, तो आप मेहमानों को छोटे-छोटे संकेत दे सकते हैं। जो कोई भी वस्तु का अनुमान लगाता है उसे पहले वह मिल जाती है।

आपातकाल!

एक सरल खेल जिसमें किसी सहारे की आवश्यकता नहीं है और यह किसी भी भीड़ को प्रसन्न करेगा।

"बकवास" के जन्मदिन के लिए मजेदार प्रतियोगिताएं

खेलों की एक पूरी श्रृंखला पर आधारित है यादृच्छिक संयोगऐसे शब्द जो प्रतिभागियों के "सभी अंदर और बाहर" को प्रकट करते हैं! एक अप्रत्याशित "सच्चाई" न केवल एंडोर्फिन के स्तर को बढ़ाती है, बल्कि कभी-कभी अवचेतन के रहस्यों को भी उजागर करती है...

सवाल और जवाब

खेल का अर्थ नाम से स्पष्ट है - इस स्पष्टीकरण के साथ कि दोनों को कार्डों पर लिखा गया है और पाठ को नीचे की ओर रखते हुए दो ढेरों में रखा गया है।

पहला खिलाड़ी एक प्रश्न बनाता है और पता चुनने वाले को चुनता है, और अंतिम खिलाड़ी एक "उत्तर" कार्ड बनाता है और उसे ज़ोर से पढ़ता है। और फिर प्रक्रिया दोहराई जाती है.

आप पाएंगे कि आपका दोस्त सबसे अकल्पनीय स्थानों पर सैंडविच छिपाता है, और आपका सबसे अच्छा दोस्त रात में छत पर बैठकर चंद्रमा पर चिल्लाता है...

कहानी

खिलाड़ियों के सामने वर्णमाला के अक्षरों वाले कागज की शीट होती हैं। कोई उनमें से एक को चुनता है, और सभी प्रतिभागियों को उस अक्षर से शुरू होने वाले एक शब्द के साथ आना होगा, लेकिन इस तरह से कि परिणाम एक मजेदार कहानी हो।

उदाहरण के लिए, अक्षर "डी" के साथ: "दिमित्री लंबे समय तक दिन पर हावी रहा, लेकिन राक्षसी भटकाव तक पहुंच गया।" जितनी अधिक आपकी कल्पना काम करेगी, खेल उतना ही अधिक मजेदार होगा!

तालिका शब्दावली खेल "एक ही बात कहें"

साथ अंग्रेजी भाषाखेल का नाम इस प्रकार अनुवादित किया जा सकता है "मैं जो कहता हूँ वही कहो।"

यह तब हो सकता है जब कम से कम दो लोग हों।
इसका सार इस प्रकार है: एक, दो, तीन की गिनती में खिलाड़ी किसी भी यादृच्छिक शब्द का उच्चारण करते हैं।

प्रतिभागियों का कार्य चरण-दर-चरण संघों के माध्यम से एक सामान्य विभाजक (शब्द) पर आना है। अगली गिनती पर, खिलाड़ियों को अवश्य कहना चाहिए अगला शब्द, पिछले कथनों से संबंधित और संयोजन।

खेल तब तक जारी रहता है, जब तक सहयोगी पद्धति का उपयोग करके, प्रतिभागी एक-दूसरे के विचारों को "पढ़ने" और एक ही शब्द को ज़ोर से बोलने में कामयाब नहीं हो जाते।

मान लीजिए कि दो खिलाड़ी हैं। पहले चरण में, उनमें से एक ने "आतिशबाज़ी" शब्द को आवाज़ दी, दूसरे ने - "दिन की छुट्टी"। सैद्धांतिक रूप से, वांछित मैच हासिल करने के लिए, उन्हें केवल कुछ चालों की आवश्यकता हो सकती है: उदाहरण के लिए, यदि एक-दो-तीन की दूसरी गिनती में प्रतिभागी "छुट्टी" और "मज़ा" शब्द कहते हैं, और फिर कहते हैं, " भोजन" और "जन्मदिन", तो संभावना है कि वे चौथे शब्द पर पहले से ही आपसी समझ तक पहुंच सकते हैं। मान लीजिए कि सामान्य शब्द "केक" है।

हालाँकि, यदि प्रारंभ में ऐसे शब्द सुने जाते हैं जो अर्थ में एक-दूसरे से बहुत दूर हैं, या गेमप्ले के दौरान प्रतिभागियों को "लेक्सिकल जंगल" में ले जाया जाता है, तो जिस पथ पर कार्रवाई विकसित हो सकती है वह पूरी तरह से अप्रत्याशित और काफी मजेदार हो जाता है।

लुप्त शब्दों वाली एक कहानी

प्रस्तुतकर्ता पहले से एक कल्पित कहानी लिखता है, जिसके पात्र छुट्टी में भागीदार होते हैं। केवल परी कथा में कुछ शब्दों का अभाव है जिन्हें खिलाड़ियों को बताने के लिए कहा जाता है। पाठ में जो आवश्यक है उसके आधार पर प्रत्येक व्यक्ति बारी-बारी से संज्ञा, विशेषण या क्रिया का नामकरण करता है।

कल्पना के रहस्योद्घाटन और सबसे हास्यास्पद और हास्यास्पद विशेषणों का स्वागत है! जब सभी रिक्त स्थान भर जाते हैं, तो सार्वभौमिक रचना को ज़ोर से पढ़ा जाता है।

संज्ञा और विशेषण

यहां सिद्धांत पिछली प्रतियोगिता के समान ही है। पंक्ति में अंतिम भागीदार एक शब्द लेकर आता है, जिसमें केवल यह उल्लेख होता है कि यह पुल्लिंग है या स्त्रीलिंग (उदाहरण के लिए, "कटलेट")। फिर मेहमान बारी-बारी से विशेषण और विशेषण बुलाते हैं, और आखिरी व्यक्ति छिपे हुए शब्द को आवाज देता है।

परिणाम कुछ इस तरह है "एक कांचदार, आकर्षक, सेक्सी, रहस्यमय, क्रोधी कटलेट।" खेल तेजी से खेला जाता है. मेहमान भूमिकाएँ बदलते हैं ताकि हर कोई एक संज्ञा लेकर आए।

"मेरी पैंट में..."

खेल का अर्थ अंत तक एक रहस्य बना रहना चाहिए। प्रतिभागी एक घेरे में बैठते हैं, और हर कोई बाईं ओर के पड़ोसी को किसी फिल्म, टीवी श्रृंखला या कार्टून का नाम बताता है। खिलाड़ी याद रखता है, लेकिन पंक्ति में अगले को एक अलग नाम बताता है, और इसी तरह अंत तक। इसके बाद, प्रस्तुतकर्ता सभी से "इन माई पैंट्स..." कहने और पड़ोसी से सुनी फिल्म का नाम जोड़ने के लिए कहता है।

कल्पना कीजिए कि किसी के पास "द लायन किंग" या "रेजिडेंट ईविल" निर्दिष्ट स्थान पर छिपा हुआ है!

टेबल पर एक मज़ेदार कंपनी के लिए शानदार प्रतियोगिताएँ "अपनी प्रतिभाएँ खोजें!"

ऐसे खेल हैं जो बुद्धिमत्ता, कलात्मकता और रचनात्मकता का पता लगाते हैं। सबसे प्रतिभाशाली कौन है? मेहमानों को सबसे अधिक प्रभावित कौन करेगा और उन्हें तब तक हँसाएगा जब तक वे रोने न लगें? नीचे प्रस्तुत प्रतियोगिताएं इन प्रश्नों के उत्तर प्रदान कर सकती हैं।

बैठ कर नाचना

प्रतियोगी हॉल के केंद्र में स्टूल पर बैठ जाते हैं और अपनी सीट छोड़े बिना आकर्षक संगीत पर नृत्य करना शुरू कर देते हैं।

टोस्टमास्टर प्रक्रिया को निर्देशित करता है और शरीर के उन हिस्सों को नाम देता है जिन्हें एक निश्चित समय पर नृत्य करना चाहिए: "पहले हम अपने होठों और आंखों से नृत्य करते हैं, फिर अपनी भौंहों से, फिर अपने हाथों से," आदि।

दर्शक सर्वश्रेष्ठ चेयर डांसर के लिए वोट करते हैं।

राजकुमारियाँ-हंसी नहीं

मेहमानों को 2 टीमों में बांटा गया है। पहला सबसे खट्टा, दुखद या गंभीर रूप धारण करता है, और दूसरे समूह के सदस्यों को बारी-बारी से या सभी को एक साथ मिलकर "गैर-हंसी वाले" को खुश करना चाहिए। जो कोई भी आखिरी बार मुस्कुराता है वह दूसरी टीम में शामिल हो जाता है।

यदि एक निश्चित अवधि के भीतर सभी "खट्टे चेहरे" प्रसन्न हो जाते हैं, तो उनके प्रतिद्वंद्वी जीत जाते हैं। यदि नहीं, तो "हंसने वाले" जीत जाते हैं।

संगतराश

कार्य को पूरा करने के लिए आपको कल्पना और प्लास्टिसिन का एक पैकेट चाहिए। मेहमानों में से एक वर्णमाला के एक अक्षर का नाम बताता है, और प्रतियोगिता के प्रतिभागियों को इस अक्षर के लिए एक वस्तु बनानी होगी।

मूर्तिकला की गति और मूल से समानता का आकलन किया जाता है। खिलाड़ियों को "उत्कृष्ट कृति की सुंदरता" और उत्पादन की दक्षता के लिए 2 पुरस्कार मिलते हैं!

मेरा मुँह चिंताओं से भरा है

एक काफी प्रसिद्ध खेल जिसके लिए आपको छोटे कारमेल या टॉफ़ी का स्टॉक करना होगा। प्रतियोगी अपने मुंह में कैंडी डालते हैं और कहते हैं: "जन्मदिन मुबारक हो!" फिर वे दूसरी टॉफ़ी लेते हैं और प्रक्रिया दोहराई जाती है। जो अधिक स्पष्ट रूप से वाक्यांश का उच्चारण करेगा वह जीतेगा। सबसे बड़ी संख्यामुँह में मिठाई.

गगनचुंबी इमारत

यह गेम मजबूत इरादों वाले लोगों के लिए बनाया गया है। इसे तब बजाना बेहतर होता है जब मेहमान पहले ही थोड़ी शराब पी चुके हों, लेकिन उनकी हरकतें अभी भी काफी सटीक होती हैं।

"टावर" डोमिनोज़ प्लेटों से बनाया गया है: उन्हें "पी" अक्षर में रखा गया है, और फिर दूसरी, तीसरी "मंजिल" बढ़ती है, और इसी तरह। प्रत्येक खिलाड़ी एक प्लेट जोड़ता है। जो कोई गलती से किसी इमारत को नष्ट कर देता है, वह शराब का जुर्माना वाला हिस्सा पी जाता है।

पहेलियाँ सुलझाने की गति

54 टुकड़ों वाली छोटी पहेलियाँ काफी सस्ती हैं, लेकिन आप अधिक जटिल पहेलियाँ ले सकते हैं। प्रतिभागियों को 2 टीमों में विभाजित किया गया है और वे उत्साहपूर्वक गति से चित्र बनाते हैं। बहुत बड़ी पहेलियाँ मेहमानों को बोर कर सकती हैं।

मगरमच्छ

एक लोकप्रिय खेल, सभी से परिचित और बचपन से पसंद किया जाने वाला, उपयुक्त अलग अलग उम्र, जिसे "पैंटोमाइम", "गाय" आदि भी कहा जाता है। आप एक टीम में या व्यक्तिगत रूप से खेल सकते हैं। पहले मामले में, नेता प्रत्येक समूह से 1 व्यक्ति का चयन करता है और उन्हें एक शब्द बताता है। किसी सरल चीज़ से शुरुआत करें, जैसे जानवरों या सामान्य वस्तुओं के नाम। फिर "सपना", "प्यार", "निवेश", "पेरिस", "अमेरिका" जैसी अधिक जटिल अवधारणाएँ भी हो सकती हैं... प्रत्येक प्रतिभागी को अपने साथियों को बिना कोई आवाज़ किए समझाना होगा कि यह क्या है। अनुमान लगाए गए प्रत्येक शब्द के लिए टीम को एक अंक मिलता है।

सुपरटोस्ट

किसी भी छुट्टी पर, विशेष रूप से जन्मदिन पर, बधाई और टोस्ट महत्वपूर्ण होते हैं।
लेकिन हर कोई उन्हें पसंद नहीं करता या उनका उच्चारण करना नहीं जानता, और गंभीर भाषण "स्वास्थ्य और खुशी" की सामान्य कामनाओं तक सीमित हो जाते हैं।
इस प्रक्रिया को आनंदमय और असाधारण बनाने के लिए कुछ शर्तों के तहत टोस्ट बनाए जाने चाहिए! उदाहरण के लिए:

  • बधाई भोजन से संबंधित होनी चाहिए ("चॉकलेट में जीवन हो!");
  • जन्मदिन के लड़के के लिए विषयगत शैली में भाषण दें (उदाहरण के लिए, आपराधिक शब्दों के साथ "भाइयों" की तरह, "एलिस इन वंडरलैंड" या टॉल्किन के कार्यों की शैली में - एकत्रित कंपनी के आधार पर);
  • बधाई जानवरों से जुड़ी है ("तितली की तरह सुंदर");
  • तुरंत एक तुकबंदी वाला अभिवादन लिखें;
  • किसी विदेशी भाषा में टोस्ट कहें;
  • "हवा से बाहर" (सूरज, इंद्रधनुष, समाचार पत्र, चप्पल, राष्ट्रपति...) लिए गए शब्दों की पूरी सूची का उपयोग करते हुए, अवसर के नायक को बधाई दें।

कार्यों की सूची बढ़ाई जा सकती है. उन्हें कागज के टुकड़ों पर लिखा जाता है और मेहमानों को वितरित किया जाता है।

जादुई कहानी

मेहमानों को 2 समान टीमों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक प्रतिभागी को कागज के टुकड़ों पर शब्द लिखने होंगे। उत्तरार्द्ध को एक विशिष्ट विषय से संबंधित होना चाहिए, उदाहरण के लिए, एक समूह "जन्मदिन" की अवधारणा के संबंध में जो मन में आता है उसे लिखता है। दूसरा स्वयं जन्मदिन वाले व्यक्ति, उसके चरित्र लक्षणों या जीवन की घटनाओं के लिए जुड़ाव लेकर आता है।

टीमें "लिंग के आधार पर" बनाई जा सकती हैं, ताकि पुरुष महिलाओं के बारे में अपने विचार ("सौंदर्य", "कोमलता", आदि), और इसके विपरीत ("ताकत", "शूरवीर"...) लिखें। शब्द बेतरतीब ढंग से लिए जा सकते हैं, लेकिन यह उतना दिलचस्प नहीं है।

फिर टीमें अपने नोट्स का आदान-प्रदान करती हैं, खाली भाग ऊपर की ओर रखते हुए। खिलाड़ी बारी-बारी से कागज के टुकड़े निकालते हैं और निर्दिष्ट शब्द के साथ एक वाक्य बनाते हैं। टीम को एक ऐसी कहानी बनानी होगी जो अर्थ में परस्पर जुड़ी हो, फिर बारी विरोधियों की होती है।

"आराम से नहीं"

जैसा कि वे कहते हैं, अपने पड़ोसी की थाली को देखो - तुम्हारे पास हमेशा अपनी थाली देखने का समय होगा। प्रतियोगिता भोजन को लेकर आयोजित की जाती है। ड्राइवर वर्णमाला के किसी भी अक्षर का नाम बताता है, और प्रतिभागियों को दूसरों की तुलना में अपनी प्लेट पर संबंधित उत्पाद का नाम तेजी से रखना होगा।

ё, и, ь, ъ, ы का प्रयोग वर्जित है। सबसे पहले अनुमान लगाने वाला नया प्रस्तुतकर्ता बन जाता है। यदि कोई निर्दिष्ट अक्षर से शुरू होने वाले शब्द का नाम नहीं बता पाता, तो उसे पुरस्कार मिलता है।

एक अच्छी छुट्टी के लिए पहले से तैयारी की आवश्यकता होती है। आपको बहुत सारे व्यंजन तैयार करने होंगे - और क्या मज़ा है? - आप पूछ सकते हैं। लेकिन यह शानदार टेबल प्रतियोगिताएं हैं जो माहौल को मजेदार बना देंगी और टेबल के चारों ओर मौजूद लोगों को बोरियत नहीं होगी।

आप मेहमानों को तैयारी प्रक्रिया में शामिल कर सकते हैं: उन्हें प्रॉप्स (किसलिए मत कहो!) या शिल्प लाने के लिए कहें जो छुट्टियों को सजाएंगे।

छुट्टियों के आयोजन में अपनी पूरी आत्मा लगाएं, और कोई भी उत्सव वास्तव में जादुई बन जाएगा!


पेश किए गए गेम मनोरंजन के लिए उपयुक्त हैं बड़े कमरे, आँगन में, सड़क पर या पिकनिक पर।

उन्हें पूरा करने के लिए, कौशल और सरलता के अलावा, कुर्सियों पर स्टॉक करना उचित है, माचिस, गुब्बारे, बटन और अन्य छोटी चीजें। और फिर मजा चालू है पूर्ण विस्फोटगारंटी!

जंगली जानवरों को वश में करने वाला

कमरे में काफी चौड़े घेरे में कुर्सियाँ इस उम्मीद से लगाई जाती हैं कि एक मेहमान के बिना कुर्सियाँ रह जाएँगी। एक जंगली जानवर को वश में करने वाले का चयन किया जाता है, और बाकी मेहमान कुर्सियाँ ले लेते हैं। कुर्सियों के मालिक उस जानवर का नाम रखते हैं जिसका वे प्रतिनिधित्व करेंगे (नाम दोहराए नहीं जाते हैं), संचालक को याद है। फिर वह धीरे-धीरे एक घेरे में चलता है, एक पंक्ति में सभी जानवरों का नाम लेता है। नामित "जानवर" उठता है और वश में करने वाले का पीछा करता है। जब सभी "जानवर" खड़े हो जाते हैं और एक श्रृंखला में हैंडलर का अनुसरण करते हैं, तो वह कहता है: "ध्यान दें, शिकारियों!" और अब हर किसी का काम, दोनों "जानवरों" और हैंडलर का, खाली कुर्सियाँ लेना है। जिसके पास समय नहीं था और जगह के बिना रह गया था वह जंगली जानवरों को वश में करने की स्थिति लेता है, खेल जारी रहता है।

अनुमान लगाओ मैं कौन हूं?

यदि वे खेल में भाग लेते हैं बड़ी संख्यामेहमान, तो यह और भी मज़ेदार होगा। एक नेता चुना जाता है, जिसकी आंखों पर पट्टी बंधी होती है और बाकी खिलाड़ी उसके चारों ओर हाथ पकड़कर खड़े होते हैं। जब नेता ताली बजाता है, तो खिलाड़ी एक घेरे में नृत्य करना शुरू कर देते हैं। और नेता की ओर से एक और ताली - घेरा जम जाता है। प्रस्तुतकर्ता किसी भी खिलाड़ी की ओर इशारा करता है जिसका उसे अनुमान लगाना चाहिए। यदि प्रस्तुतकर्ता पहली बार खिलाड़ी का सही नाम बताता है, तो "मान्यता प्राप्त" व्यक्ति नेता बन जाता है। यदि पहला प्रयास असफल रहा, तो प्रस्तुतकर्ता को खिलाड़ी को छूने और फिर से अनुमान लगाने का प्रयास करने की अनुमति है। यदि अनुमान सही है, तो पहचाना गया खिलाड़ी नेता बन जाता है। किसी व्यक्ति को शीघ्रता से पहचानने और खेल में विविधता लाने के लिए, आप एक नियम लागू कर सकते हैं जिसके अनुसार मेज़बान मेहमानों से आवाज़ देने के लिए कहता है, उदाहरण के लिए, म्याऊ, भौंकना, कौआ, इत्यादि।

हाथ ऊपर!

8 या अधिक लोगों के समूह के लिए एक टीम गेम, प्रतिभागियों की मुख्य संख्या सम होनी चाहिए। उपस्थित लोगों को 2 टीमों में विभाजित किया गया है और मेज के विपरीत किनारों पर बैठाया गया है। खेलने के लिए आपके पास 1 सिक्का होना चाहिए। सिक्का एक टीम को दिया जाता है, प्रतिभागी इसे टेबल के नीचे हाथ से हाथ देते हैं। विरोधी टीम का नेता धीरे-धीरे दस तक गिनता है (आप चुपचाप कर सकते हैं), और फिर कहता है: "हाथ ऊपर!" सिक्का पास करने वाली टीम को तुरंत मुट्ठी में बंद अपने हाथों को ऊपर उठाना चाहिए। "दुश्मन" नेता के आदेश के बाद: "हाथ नीचे!", खिलाड़ी अपने हाथ, हथेलियाँ नीचे, मेज पर रख देते हैं। जिस खिलाड़ी के हाथ में सिक्का है, उसे दूसरों का ध्यान आए बिना उसे अपनी हथेली से (अपने हाथ नीचे करते हुए) ढक देना चाहिए। टीम प्रतिद्वंद्वी है आम बैठकयह तय करता है कि किसकी हथेली के नीचे सिक्का छिपा है। यदि अनुमान सही है, तो सिक्का उनके पास चला जाता है; यदि अनुमान गलत है, तो सिक्का टीम के पास रहता है। खेल जारी है.

टोपी मारो!

जैसा कि आप खेल के नाम से अनुमान लगा सकते हैं, मेहमानों को एक लक्ष्य पर गोली चलाने के लिए आमंत्रित किया जाता है - एक टोपी, जिसे एक कुर्सी पर रखा जाता है और वह दूरी निर्धारित की जाती है जहां से हेडड्रेस पर गोलाबारी की जाएगी। प्रत्येक खिलाड़ी को 5 "ग्रेनेड" दिए जाते हैं - ताश का खेल, चॉपस्टिक, बिना छिलके वाले मेवे (अखरोट, हेज़लनट, मूंगफली, आदि), कॉकटेल स्ट्रॉ, आदि। गोला बारूद विभिन्न कैलीबरों में जारी किया जा सकता है।

बर्फ पिघलाओ!

ऐसे खेल का आयोजन खुली हवा में करना बेहतर है धूप वाला मौसम. छुट्टियों को 2 टीमों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक को एक बर्फ का टुकड़ा (समान आकार के घन) दिया गया है। यह बहुत सरल है, बर्फ पिघलाने वाली पहली टीम विजेता होती है। टीम में क्यूब एक हाथ से दूसरे हाथ में जाता है, हर कोई इसे जितना संभव हो उतना पिघलाता है (इसे अपने हाथों में गर्म करता है, रगड़ता है, आदि)।

ऑर्केस्ट्रा

इस गेम में मजा करना और भी मजेदार है बड़ी कंपनी. हर कोई अपने संगीत वाद्ययंत्र का नाम बताता है जिसे उन्होंने "बजाने" के लिए चुना है। यदि खिलाड़ी चुनते हैं तो यह अधिक दिलचस्प होगा विभिन्न उपकरण. उदाहरण के लिए, बांसुरी, सैक्सोफोन, ड्रम, आदि। एक शिक्षित ऑर्केस्ट्रा के एक "कंडक्टर" का चयन किया जाता है, जो उसके सामने आता है और अपने चुने हुए वाद्ययंत्र को बजाना शुरू कर देता है (उदाहरण के लिए, यदि उसने ड्रम चुना है तो वह ढोल की थाप की नकल करता है या यदि वह बांसुरी बजाता है तो अपने गाल फुलाता है)। ऑर्केस्ट्रा भी कंडक्टर से नज़रें हटाए बिना अपने वाद्ययंत्र बजाना शुरू कर देता है। अचानक कंडक्टर एक अन्य वाद्ययंत्र बजाना शुरू कर देता है (एक अलग वादक द्वारा चुना गया)। जिस खिलाड़ी से उपकरण लिया गया था वह "खेल" बंद कर देता है और अपने कानों को अपने हाथों से ढक लेता है। ऑर्केस्ट्रा के बाकी सदस्य कंडक्टर द्वारा चुने गए वाद्ययंत्र को बजाते हैं। एक निश्चित अवधि के बाद, कंडक्टर अपना वाद्ययंत्र बजाना शुरू कर देता है, और ऑर्केस्ट्रा भी अपना वाद्ययंत्र बजाना शुरू कर देता है। इस प्रकार, कंडक्टर उपकरण बदलता है, और ऑर्केस्ट्रा को उसके साथ रहना चाहिए और उपकरण चुनने में गलती नहीं करनी चाहिए।

बोतल

चुंबन के बिना, बोतल को घुमाने की विविधताओं में से एक। विभिन्न कार्य कागज के कई टुकड़ों पर लिखे गए हैं (प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार), उदाहरण के लिए: "चित्र में प्रस्तुत जानवर को चित्रित करें (आवाज निकालें"), "घर के चारों ओर दौड़ें", "पहली लड़की से मिलने पर उसे एक उपहार दें" फूल”, “5 पुश-अप्स करें”, आदि। पत्तियों को एक ट्यूब में लपेटकर बोतल में डाला जाता है। खिलाड़ी फर्श पर एक घेरे में बैठते हैं। बोतल को वृत्त के केंद्र में रखा जाता है और घुमाया जाता है, जिस खिलाड़ी के सामने वह रुकती है वह कागज का एक टुकड़ा निकालता है और लिखित कार्य पूरा करता है।

कीड़ा

खिलाड़ी अर्धवृत्त बनाते हैं और ड्राइवर उनके चेहरे की ओर पीठ करके उनसे एक कदम की दूरी पर खड़ा होता है। चालक दाहिनी ओरअपने चेहरे को अपनी दाहिनी हथेली से ढक लेता है, जिससे उसका दृश्य सीमित हो जाता है, और पीछे की ओर बायीं हथेलीदाहिनी ओर दबाता है. खिलाड़ियों में से एक चुपचाप ड्राइवर की हथेली पर अपनी हथेली मारता है। सभी खिलाड़ी ड्रा करते हैं दांया हाथमुट्ठी बंद करके और ऊपर उठाकर अँगूठा. ड्राइवर खिलाड़ियों का सामना करता है और अनुमान लगाता है कि उसे किसने मारा। यदि प्रयास सफल होता है, तो "पहचाना गया" व्यक्ति ड्राइवर को बदल देता है, यदि असफल होता है, तो खेल दोहराया जाता है।

अपनी कुर्सी खींचो

कुर्सी प्रेस के विभिन्न रूप: कुर्सी को एक हाथ से आगे के पैर से या पिछले पैर से पकड़ना, कुर्सी के पीछे के शीर्ष क्रॉसबार से, लेकिन दोनों हाथों से पकड़ना, आदि। आपको अपने सिर के ऊपर हाथ फैलाकर उठाना होगा; जो कोई भी कुर्सी को फर्श पर गिराए बिना सबसे अधिक उठाने में कामयाब होगा वह विजेता होगा।

3 की गिनती पर पुरस्कार के लिए खेलना

पुरस्कार दो प्रतिभागियों के बीच एक कुर्सी पर रखा जाता है। नेता गिनता है: एक, दो, तीस... बाईस, एक, दो, तीन... एक सौ चार, एक, दो, तीन... ग्यारह, आदि। पुरस्कार सबसे चौकस और फुर्तीले व्यक्ति को दिया जाएगा जो प्रस्तुतकर्ता से "तीन" शब्द सुनने के बाद पुरस्कार लेने वाला पहला व्यक्ति हो सकता है।

ज़ोंबी

प्रत्येक टीम से दो प्रतिभागी बाहर आते हैं और उनके हाथ बंधे होते हैं (एक का दाहिना हाथ और दूसरे का बायां हाथ)। अपने खाली हाथों से, क्रमशः एक के बाएँ और दूसरे के दाएँ, प्रतिभागियों को पहले से तैयार उपहार को एक बंडल में पैक करना होगा, फिर इसे एक रिबन से बाँधना होगा, जिसके सिरे एक धनुष में बंधे होंगे। विजेता जोड़ी को एक अंक दिया जाता है। फिर अंकों के आधार पर विजेता टीम का निर्धारण किया जाता है।

एक बोतल पकड़ो

खेल के लिए आवश्यक सामग्री: लकड़ी, कार्डबोर्ड या प्लास्टिक कवर से एक छोटी अंगूठी (व्यास 2-3 सेमी) काट लें। एक मीटर से अधिक लंबी छड़ी को रस्सी (तार) की सहायता से रिंग से जोड़ दें। कमरे में एक जगह अलग-अलग बोतलें रखी हुई हैं. खिलाड़ी को छड़ी को सिरे से पकड़कर अंगूठी को बोतल की गर्दन के ऊपर फेंकना होगा। एक साथ बजाने की संख्या बढ़ाने के लिए आप कई छड़ियाँ तैयार कर सकते हैं। उत्साह के लिए, बोतलों को सामग्री के साथ रखा जा सकता है: फैंटा, कोका-कोला या मजबूत पेय। जो कोई भी बोतल को "पकड़" लेता है उसे पुरस्कार के रूप में इसकी सामग्री मिलती है। यह सलाह दी जाती है कि प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक पुरस्कार रहे।

खोजकर्ता

आरंभ करने के लिए, खिलाड़ियों को एक नए ग्रह की "खोज" करने के लिए कहा जाता है - इसे जितनी जल्दी हो सके फुलाएं गुब्बारे. आगे आपको "पॉप्युलेट" करने की आवश्यकता है खोजे गए ग्रहनिवासी - उन्हें फेल्ट-टिप पेन से भी जल्दी से ड्रा करें। विजेता वह है जिसके पास सबसे अधिक आबादी वाला ग्रह है।

गीत

गीत प्रेमियों के लिए एक खेल. खिलाड़ी अंदर की ओर मुख करके एक वृत्त बनाते हैं। प्रस्तुतकर्ता एक गीत, एक पद्य निकालता है, या यदि वह गा नहीं सकता तो बोलता है। बिना रुके, अगला वादक दूसरे गीत का एक छंद गाना जारी रखता है। और इसी तरह, लेकिन नई कविता में "पुरानी" कविता से कम से कम एक शब्द होना चाहिए। छंद बिना रुके गाए जाते हैं, हर बार दाईं ओर खड़ा वादक गीत उठाता है।

गाना

प्रस्तुतकर्ता सभी खिलाड़ियों को कोरस में गाने के लिए आमंत्रित करता है। सबसे पहले, एक प्रसिद्ध गीत: "जंगल में एक क्रिसमस पेड़ का जन्म हुआ" या कोई अन्य। नेता एक बार ताली बजाता है - गायक मंडली गाती है, दूसरी बार ताली बजाती है - वे मानसिक रूप से गाते हैं (खुद के लिए), तीसरी ताली - फिर से जोर से सामान्य गायन। इस प्रकार, कई बार जब तक कोई गायक खो नहीं जाता। भ्रमित गायक नेता बन जाता है और अपना प्रसिद्ध गीत, पुनरुत्पादन के लिए प्रस्तुत करता है। नेता गाना बजानेवालों की मदद करता है, खासकर मानसिक गायन में।

अपनी धुन बनाए रखें

एक प्रस्तुतकर्ता का चयन किया जाता है. बाकी खिलाड़ियों को वे गाने, शब्द और मकसद याद हैं जो उन्हें अच्छी तरह से मालूम हैं। प्रस्तुतकर्ता के अलावा, प्रत्येक खिलाड़ी अपनी पसंद का एक गीत प्रस्तुत करेगा। नेता की ओर से एक ताली - हर कोई मानसिक रूप से (खुद के लिए) गाता है। नेता की ओर से दो तालियाँ - सभी खिलाड़ियों की ओर से ज़ोरदार गायन। मुख्य बात यह है कि बाहरी लोगों को गाते हुए सुनकर लय न खोएं। फिर प्रस्तुतकर्ता एक बार ताली बजाता है - हर कोई मानसिक रूप से गाता है, दो बार ताली बजाता है - वे जोर से गाते हैं। जो खिलाड़ी एक भी बीट गँवाए बिना अंत तक गाना गाता है, उसे विजेता घोषित किया जाता है। प्रस्तुतकर्ता इस पर नज़र रखता है। इनाम मेज़बान की बाहरी आवाज़ों या तालियों के बिना अपना पसंदीदा गाना गाने का अवसर है।

ध्वनि अभ्यंता

खेलने के लिए आपको चाहिए विशेष उपकरणऔर साउंडट्रैक। विशिष्ट ध्वनियों का स्रोत हो सकता है, उदाहरण के लिए: सूखी मटर से भरे डिब्बे, एक बेकिंग ट्रे, सूखी मटर से भरा एक बंद जार, स्की जूतेऔर एक बोर्ड, ढक्कन के साथ सॉसपैन, एक धातु चम्मच, लत्ता, आदि। आपको एक टेप रिकॉर्डर और एक खाली कैसेट तैयार करने की आवश्यकता है। अब रेडियो शो के लिए सब कुछ तैयार है।
कोई भी परी कथा सुनाएँ, उदाहरण के लिए: "द टेल ऑफ़ गुड एंड एविल।" एक परी कथा की शुरुआत इस तरह हो सकती है: "एक बार जब मैं मशरूम लेने के लिए जंगल में गया (जूतों में हाथ होने से बोर्ड के साथ चलना आसान था), हम देवदार के पेड़ों के बीच से अपना रास्ता बना रहे थे (ध्वनि चीड़ के पंजे दूर जा रहे हैं - किसी सतह पर कपड़े से हल्के से मारना) और अचानक किसी के कदमों की आवाज़ आई (जूते में हाथ भी लेकिन धीरे-धीरे बोर्ड के साथ आगे बढ़ते हुए)। कदमों की आहट पहले तो चुपचाप सुनी गई, और फिर ध्वनि बढ़ती गई और बढ़ती गई (तवे पर ढक्कन थपथपाते हुए)। और फिर मैं मुड़ा तो मेरे सामने एक भालू था। डर के मारे, मेरी नसें कांपने लगीं (मटर के बंद जार को हिलाते हुए) और उसी समय बिजली गिरी (एक बेकिंग शीट पर चम्मच से जोर से)। मैंने अपना सिर आसमान की ओर उठाया, और उसमें से बारिश की बड़ी-बड़ी बूंदें गिरीं (मटर के डिब्बे को हिलाते हुए), भालू की ओर घूमा, और वह एक खुली छतरी के साथ चला जा रहा था..."
कहानी को टेप रिकॉर्डर पर रिकॉर्ड करें और बाद में सुनें।

पेंटिंग को पुनर्जीवित करना

यह गेम एक टीम गेम है, प्रत्येक टीम दूसरी टीम से गुप्त रूप से अपनी तस्वीर का कथानक लेकर आती है। इसके बाद, टीमें एक-दूसरे को नियोजित चित्रों का एक मूकाभिनय दिखाती हैं, जिसके लिए 15 सेकंड आवंटित किए जाते हैं। चर्चा के लिए समय दिया जाता है और पेंटिंग के शीर्षक का एक संस्करण सामने रखा जाता है। टीमें घोषणा करती हैं कि उन्होंने क्या दर्शाया है। विजेताओं की दो श्रेणियां: जिन्होंने बेहतर अनुमान लगाया, जिन्होंने बेहतर चित्रण किया।

स्टर्लिट्ज़

एक नेता का चयन किया जाता है, और बाकी तीन की गिनती में विभिन्न पदों पर स्थिर हो जाते हैं। "स्टर्लिट्ज़" खिलाड़ियों के कपड़े और पोज़ को याद करता है और कमरा छोड़ देता है। इस समय, खिलाड़ी 5 तत्व (कपड़े या मुद्रा में) बदलते हैं - सभी प्रतिभागियों के लिए 5 तत्व। स्टर्लिट्ज़ को परिवर्तनों का पता लगाना होगा और हर चीज़ को उसकी मूल स्थिति में लौटाना होगा। यदि वह सभी पांचों को ढूंढने में कामयाब हो जाता है, तो वह खिलाड़ियों को एक कार्य देता है, जिसे उन्हें पूरा करना होगा। अन्यथा, वह स्टर्लिट्ज़ बना रहता है और सब कुछ नए सिरे से शुरू होता है।

मौलिक परिचय

खिलाड़ी एक घेरा बनाते हैं। हर कोई नया नाम लेता है - विदेशी या छद्म नाम, जिसकी घोषणा वह एक कदम आगे बढ़कर करता है। उदाहरण के लिए: "मैं नेपोलियन हूँ।" नाम के अलावा, चुनी गई छवि की एक हावभाव विशेषता का आविष्कार किया गया है, इसे नाम की प्रस्तुति के दौरान दिखाया गया है। इसलिए, उदाहरण के लिए, आपने अपना परिचय दिया और अपना हाथ अपनी जैकेट के पीछे रखा। अगला खिलाड़ी आपके बाद सब कुछ दोहराता है और फिर अपना परिचय देता है। तीसरे खिलाड़ी को पहले के बाद, फिर दूसरे खिलाड़ी के बाद दोहराना होता है और उसके बाद ही अपना परिचय देना होता है। और इसलिए, एक घेरे में स्नोबॉल की तरह। जो भी गलती करता है वह पिछले खिलाड़ी (नाम और इशारा) को दोहराकर फिर से शुरू करता है और फिर से एक सर्कल में "गुच्छ बढ़ता है"। कई चक्कर पूरे करने के बाद, सबसे लंबी श्रृंखला के मालिक की पहचान करें और किसी तरह उसे खुश करें।

एक आकृति बनाएं

खेल को जोड़ियों में बांटा गया है। प्रत्येक जोड़ी बारी-बारी से प्रदर्शन करती है। अन्य खिलाड़ियों द्वारा ध्यान न दिए जाने पर, जोड़ी में साथी अपनी उंगली से अपने सहकर्मी की पीठ पर कोई भी आकृति बनाता है। जिस खिलाड़ी की पीठ को चित्रित किया गया था वह अन्य जोड़ों के सामने इस आकृति को दर्शाता है: नृत्य करना, चलना, किसी तरह आगे बढ़ना। हर कोई अनुमान लगाता है. न्यायाधीश के निर्णय से, विजेता जोड़ी का निर्धारण किया जाता है - वे टुकड़े जिन्हें मान्यता दी गई थी अधिकांशखिलाड़ी.

नारंगी पास करें

सभी खिलाड़ी एक घेरा बनाते हैं और एक-दूसरे को नारंगी या कोई अन्य गोल चीज़ (सेब, गेंद, गोल खिलौना) देते हैं। संतरे को आपके हाथों का उपयोग किए बिना - आपकी ठोड़ी या कंधे का उपयोग करके पारित किया जाता है। जो प्रतिभागी आइटम छोड़ता है उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है। शेष दो खिलाड़ी विजेता होंगे।

कारटूनवाला

हर कोई एक घेरा बनाता है. प्रत्येक व्यक्ति मंडली में मौजूद सहकर्मियों में से एक का मूकाभिनय कैरिकेचर बनाता है और उसका चित्रण करता है। इसके बाद, एक मंडली में, प्रतिभागी लगातार सभी खिलाड़ियों के कैरिकेचर बनाने का प्रयास करते हैं। एक चित्रण करता है, बाकी का सामूहिक अनुमान लगाया जाता है। यदि आपने सही अनुमान लगाया है, तो "उजागर" व्यक्ति खेल छोड़ देता है। अन्यथा, पैरोडी का लेखक खेल छोड़ देता है। और इसी तरह एक सर्कल में, सबसे लगातार विजेता विजेता होते हैं।

चॉकलेट

मीठा खाने के शौकीन लोगों के लिए एक टीम गेम। लीडर प्रत्येक टीम के लिए (2) समान चॉकलेट बार तैयार करता है। टीमें टेबल के विपरीत किनारों पर बैठी हैं, नेता केंद्र में है। प्रस्तुतकर्ता ने आदेश दिया: "चलो शुरू करें!" अपने करीबी खिलाड़ियों को चॉकलेट बांटते हैं. पहले खिलाड़ियों को जल्दी से चॉकलेट को खोलना होगा और एक टुकड़ा काटना होगा, फिर इसे अगले प्रतिभागियों को देना होगा, जो भी एक टुकड़ा लेंगे और बैटन को पास करेंगे। विजेता टीम सबसे पहले चॉकलेट बार खाती है, और सभी खिलाड़ियों को इसका एक टुकड़ा जरूर खाना चाहिए, इसलिए आपको मीठे उपकरण को सही ढंग से वितरित करने में सक्षम होने की भी आवश्यकता है।

गेंद

खिलाड़ी मैदान पर खड़े होकर एक-दूसरे पर फेंकते हैं गुब्बारा. खेल का नियम हिलना नहीं है (अपने पैर फर्श से नहीं उठाना है)। पेनल्टी पॉइंट उस व्यक्ति को दिया जाता है जो अपनी जगह से हट जाता है या, उस स्थिति में जब किसी ने गेंद नहीं पकड़ी हो, उसे आखिरी बार छुआ हो। तीन पेनल्टी पॉइंट वाला खिलाड़ी केवल एक पर्यवेक्षक बन जाता है। खेल के मैदान पर जो आखिरी खिलाड़ी बचता है वह विजेता होता है।

मुंडा

क्या आपको वह परी कथा याद है जहां पत्नी ने अपने पति की अवज्ञा में सब कुछ उल्टा किया था? प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ियों के सामने आता है और किसी प्रकार की हरकत दिखाता है, और खिलाड़ी इसके विपरीत करते हैं। प्रस्तुतकर्ता उठाता है बायां हाथ- खिलाड़ी अपना बायां हाथ नीचे करते हैं, अपनी भुजाएं फैलाते हैं - खिलाड़ी उन्हें एक साथ लाते हैं, स्क्वाट करते हैं - कूदते हैं, आदि। जिस खिलाड़ी ने गलती की वह नया नेता बन जाता है।

मैचों का खेल

खिलाड़ियों में से एक द्वारा माचिस की एक डिब्बी (संभवतः अधूरी) मेज पर ढेर में फेंक दी जाती है। अगला खिलाड़ी ढेर से एक माचिस इस प्रकार लेता है कि वह अन्य माचिस को न छुए।
यदि निकाले जा रहे मैच के अलावा कोई अन्य मैच चलता है, तो खिलाड़ी पीछे हट जाता है। और एक नया प्रतिभागी माचिस ले जाना शुरू कर देता है। प्रत्येक को 5-10 प्रयास दिए जाते हैं; जो अधिक मैच प्राप्त करने में सफल होता है वह विजेता होता है। आप किसी अन्य विधि का उपयोग करके विजेता का निर्धारण कर सकते हैं: माचिस को सजाएँ विभिन्न रंग, प्रत्येक रंग के लिए कई बिंदु निर्दिष्ट करें, या माचिस पर गोलाकार धारियां बनाएं (वृत्त - बिंदु)। सबसे अधिक अंक वाला खिलाड़ी विजेता होता है।

कौन गायब है और उसने कैसे कपड़े पहने हैं?

एक बड़ी कंपनी के लिए एक गेम, ड्राइवर की आंखों पर पट्टी बांधना। मेहमानों में से एक कमरा छोड़ देता है। ड्राइवर की आँखें खुल गईं और उसे बताना होगा कि कौन बाहर आया और उसकी अलमारी का पूरा वर्णन करना चाहिए।

होमोस्टेट (समूह अनुकूलता)

खिलाड़ी बैठते हैं और एक घेरा बनाते हैं। सभी खिलाड़ी अपनी मुट्ठियाँ भींच लेते हैं और, नेता के संकेत पर, अपनी उँगलियाँ तेजी से "बाहर फेंक" देते हैं। खिलाड़ियों का कार्य अपनी उंगलियों को समान संख्या में "बाहर फेंकना" है। वे तब तक खेलते हैं जब तक वे समकालिकता प्राप्त नहीं कर लेते। नज़रें मिलाना और बातचीत करना मना है।

परिवर्तनों

चीज़ें और लोग शब्दों की मदद के बिना, बल्कि कार्यों की उपयुक्तता का निर्धारण करके किसी और चीज़ में बदल जाते हैं। उदाहरण के लिए, एक कमरा एक समुद्र तट है, तो सभी खिलाड़ी समुद्र, रेत, छतरियां हैं। बाज़ार - स्टॉल, सब्जियाँ, कीमतें, स्ट्रिंग बैग। कॉन्सर्ट हॉल - संचालक, "सितारे", पंखे, फूल, आदि। आप अतिरिक्त रूप से शोर संगत और प्रॉप्स की छवियों की व्यवस्था कर सकते हैं।

बटन हटाना

केवल के साथ तर्जनीचेन के साथ बटन को एक दूसरे को पास करें। बटन तर्जनी पर स्थित होता है। जो बटन छोड़ता है वह खेल से बाहर हो जाता है, आखिरी वाला विजेता होता है।

बटन के साथ "फुटबॉल"।

दो टीमों के लिए दो गेट. गेट पर फर्श पर पड़े दो बटन हैं। फर्श पर प्रत्येक तरफ तीन और बटन भी हैं। मध्य बटन को गेट में "हथौड़े से ठोका" जाता है। बारी-बारी से गोल दागते रहे.

बटन रिकार्ड

खिलाड़ी कालीन के किनारे पर अपने पैर की उंगलियों पर खड़ा होता है और बटन को जितना संभव हो सके खुद से दूर रखने की कोशिश करता है। आप अपने शरीर को आगे की ओर झुका सकते हैं। जो खिलाड़ी अपने पैर की उंगलियों पर नहीं टिक पाता और कालीन पर गिर जाता है उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है। विजेता या तो सबसे अधिक दृढ़ रहने वाला होता है, या वह जिसने बटन को सबसे दूर रखा होता है।

दोस्तों से मिलना, समस्याओं और रोजमर्रा की जिंदगी से बचना और शोर-शराबे वाली पार्टी करना कितना अच्छा हो सकता है! मैं चाहूंगा कि प्रशिक्षण शिविर उत्सव के माहौल में हो और लंबे समय तक याद रखा जाए। हालाँकि, शाम सामान्य, अरुचिकर और उबाऊ है।

मौज-मस्ती करने के लिए आपको मजेदार मनोरंजन तैयार करने की जरूरत है। एक छोटी कंपनी के लिए कौन सी प्रतियोगिताएँ होती हैं? बेहतरीन पार्टी की योजना कैसे बनाएं?

मनोरंजन "मगरमच्छ"

यह एक छोटी कंपनी के लिए उपयुक्त है, और यद्यपि यह बचपन से आता है, कोई भी वयस्क इसे मूर्ख बनाकर खुश होगा। ऐसा करने के लिए, आपको एक मित्र के लिए एक शब्द सोचना होगा और उसे पैंटोमाइम का उपयोग करके इसे चित्रित करने के लिए कहना होगा। आप फुसफुसाकर या होंठ हिलाकर संकेत नहीं दे सकते। जो कोई भी अनुमान लगाता है उसे एक नए शब्द का अनुमान लगाने और एक कलाकार को चुनने का अधिकार दिया जाता है।

खेल "आश्चर्य"

इस मनोरंजन के लिए थोड़ी तैयारी की आवश्यकता होती है। यदि आप किसी छोटी कंपनी के लिए प्रतियोगिताओं की योजना बना रहे हैं, तो आप स्टोर में कई हास्यपूर्ण सामान खरीद सकते हैं। यह मज़ेदार नाक वाला चश्मा हो सकता है बड़े कान, एक टोपी या विशाल ब्लूमर। इन वस्तुओं को एक बंद कार्डबोर्ड बॉक्स में रखा जाना चाहिए।

खेल की शुरुआत में, सभी मेहमानों को संगीत के लिए बॉक्स पास करना होगा, और जब धुन बंद हो जाती है, तो उन्हें सबसे पहले जो चीज़ उनके सामने आती है उसे तुरंत बाहर निकालना होगा और उसे अपने ऊपर रखना होगा। यह गेम बहुत शोर-शराबा और मजेदार है, क्योंकि हर कोई बॉक्स से जल्दी छुटकारा पाना चाहता है, और नए वस्तुऔर इसके तेजी से खींचने से हँसी का विस्फोट होता है।

प्रतियोगिता "सबसे तेज़"

इस गेम के लिए स्टूल और केले की आवश्यकता होती है। दो प्रतिभागियों का चयन किया जाता है, उनके हाथ उनकी पीठ के पीछे बंधे होते हैं। फिर आपको एक स्टूल के सामने घुटने टेकने की ज़रूरत है जिस पर एक बिना छिला हुआ केला पड़ा है। अपने हाथों का उपयोग किए बिना, आपको गूदा निकालना होगा और इसे पूरी तरह से खाना होगा। जो हारता है, उसके लिए आपको इच्छा की पूर्ति के रूप में "सजा" देने की आवश्यकता है।

खेल "फैंटा"

एक छोटी कंपनी के लिए मनोरंजक प्रतियोगिताओं की तैयारी करना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है। ज़ब्ती खेलने के लिए, आपको कागज के छोटे टुकड़ों पर मज़ेदार शुभकामनाएँ लिखनी होंगी। उदाहरण के लिए, "मकारेना" नृत्य करें, कंगारू या पागल मक्खी का चित्रण करें। इच्छाएँ मौलिक और आसान होनी चाहिए, अन्यथा मेहमान उन्हें पूरा करने से इंकार कर सकते हैं। कागज के प्रत्येक टुकड़े पर आपको इच्छा पूरी होने का समय बताना होगा।

कार्य और उनके पूरा होने का समय गोपनीय रखा जाना चाहिए। यह बहुत मज़ेदार हो जाता है जब पड़ोसी वास्या, एक टोस्ट के बाद, बिना शब्दों के घूमना शुरू कर देती है, उड़ती हुई मक्खी की नकल करती है, या एक आदिवासी नृत्य शुरू करती है। मुख्य बात यह है कि मेहमान अपना समय याद रखें और स्वेच्छा से प्रतियोगिता में भाग लें।

मनोरंजन "जोड़ा ढूँढ़ें"

किसी पार्टी में मूड को हल्का करने के लिए आप क्या कर सकते हैं? बेशक, मूल मनोरंजन के साथ आना और 4-6 लोगों की एक छोटी कंपनी के लिए यह मनोरंजन एक जीत-जीत विकल्प है।

कागज के छोटे-छोटे टुकड़ों पर जानवरों के नाम जोड़े में लिखे होते हैं। लिखी हुई सभी चीज़ों को एक तैयार टोपी या प्लेट में रखें और अच्छी तरह मिलाएँ। प्रतिभागियों को कागज का एक टुकड़ा लेने, खुद को पढ़ने के लिए आमंत्रित किया जाता है कि वहां कौन सा जानवर छिपा है, और अन्य मेहमानों के बीच अपने साथी को ढूंढें। खोजने के लिए, आप केवल उन ध्वनियों का उपयोग कर सकते हैं जो यह जानवर निकालता है या उसकी हरकतें।

प्रतियोगिता को और अधिक हास्यपूर्ण बनाने के लिए, आपको नाम लिखना चाहिए, उदाहरण के लिए, कोआला, मर्मोट, गोफर। इससे प्रतिभागी भ्रमित हो जाएंगे और उनके लिए अपना साथी ढूंढना मुश्किल हो जाएगा।

खेल "एक टोस्ट लेकर आओ"

एक छोटी कंपनी के लिए प्रतिस्पर्धाएँ न केवल सक्रिय हो सकती हैं। उनमें से कुछ को मेज़ छोड़े बिना भी किया जा सकता है।

मेहमानों को बारी-बारी से टोस्ट बनाने के लिए आमंत्रित किया जाता है, केवल उन्हें वर्णमाला के एक विशिष्ट अक्षर से शुरुआत करनी होती है।

उदाहरण के लिए, पहला प्रतिभागी अपना भाषण "ए" अक्षर से शुरू करता है, अगले अतिथि को भी कुछ कहना है, लेकिन "बी" अक्षर से शुरू होता है। और इसी तरह वर्णमाला के अंत तक। सबसे मज़ेदार बात तब होगी जब टोस्ट असामान्य तरीके से शुरू होंगे, उदाहरण के लिए, "यू" या "एस" अक्षर से।

मनोरंजन "त्वरित ककड़ी"

वे देंगे बहुत अच्छा मूड, और एक छोटी कंपनी के लिए शानदार प्रतियोगिताएं भी मेहमानों को एक साथ लाएंगी। इस तरह का मनोरंजन बहुत हंसी का कारण बनता है और हास्यपूर्ण स्थितियों के उद्भव में योगदान देता है।

यह गेम अच्छा है क्योंकि उम्र और लिंग की परवाह किए बिना सभी मेहमान इसमें एक साथ भाग ले सकते हैं। सबसे पहले आपको एक तंग घेरे में खड़े होने की ज़रूरत है, अधिमानतः कंधे से कंधा मिलाकर, और अपने हाथ पीछे रख लें। रिंग के केंद्र में भी एक प्रतिभागी है।

खेल को यथासंभव लंबे समय तक चलाने के लिए एक लंबा खीरा लें। प्रतिभागियों को इसे बहुत ही चतुराई से और बिना ध्यान दिए, एक हाथ से दूसरे हाथ तक भेजना होगा। घेरे के अंदर मौजूद मेहमान को अनुमान लगाना चाहिए कि यह सब्जी किसके पास है। खिलाड़ियों का कार्य खीरे का एक टुकड़ा काटकर तुरंत उसे अगले खीरे तक पहुंचाना है।

आपको बहुत सावधानी से कार्य करने की आवश्यकता है ताकि केंद्रीय प्रतिभागी स्थानांतरण प्रक्रिया या मेहमानों में से किसी एक को चबाते हुए न देख सके। सारा खीरा खा जाने पर खेल ख़त्म हो जाता है।

खेल "कुर्सियाँ"

वयस्कों के एक छोटे समूह के लिए, वे एक पार्टी सजाएंगे और एक उबाऊ माहौल को सजीव बना देंगे। बच्चों को कुर्सियों के साथ मौज-मस्ती करना बहुत पसंद होता है। हालाँकि, यदि आप पुरुषों को कुर्सियों पर बिठाते हैं और महिलाएँ उनके चारों ओर दौड़ती हैं, तो खेल "वयस्क" में बदल जाएगा।

आकर्षक संगीत के दौरान लड़कियां नृत्य करती हैं और जब धुन बंद हो जाती है तो वे झट से पुरुषों की गोद में बैठ जाती हैं। जिन प्रतिभागियों के पास स्थान लेने का समय नहीं था, उन्हें हटा दिया जाता है। उसी समय, एक आदमी के साथ एक कुर्सी हटा दी जाती है।

प्रतियोगिता में सबसे मज़ेदार क्षण तब आते हैं जब महिलाएँ पुरुष की गोद में बैठने के लिए एक-दूसरे को धक्का देती हैं। ये स्थितियाँ हँसी का कारण बनती हैं और खेल में भाग लेने वालों को एक अच्छा मूड देती हैं।

मनोरंजन "शरीर का हिस्सा"

प्रतियोगिता आयोजित करने के लिए, आपको एक प्रस्तुतकर्ता चुनना होगा। वह मेज़ के चारों ओर घेरे का नेतृत्व करता है। मेज़बान अपने पड़ोसी को कान, हाथ, नाक या अन्य से पकड़ता है और बदले में सभी मेहमानों को उसकी हरकत दोहरानी होती है। जब वृत्त अंत तक पहुँचता है, तो नेता शरीर का दूसरा भाग दिखाता है। इस प्रतियोगिता का लक्ष्य खो जाना नहीं है, गतिविधि को सही ढंग से दोहराना है और हंसना नहीं है।

खेल "पास द रिंग"

सभी मेहमानों को एक पंक्ति में बैठना चाहिए और अपने दांतों के बीच माचिस पकड़नी चाहिए। इसके सिरे पर एक अंगूठी लटकाई जाती है। खेल के दौरान, आपको इसे अपने हाथों का उपयोग किए बिना, पास में मौजूद प्रतिभागी को देना होगा। अंगूठी जमीन पर गिरे बिना अंतिम प्रतिभागी तक पहुंचनी चाहिए। जो कोई भी इसे गिराएगा उसे एक मज़ेदार इच्छा अवश्य दी जाएगी।

पार्टियाँ मौज-मस्ती और हँसी-मज़ाक के बारे में होती हैं

यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपके मेहमान ऊब न जाएं और दावत को लंबे समय तक याद रखें, प्रतियोगिताओं की तैयारी सुनिश्चित करें। एक छोटी कंपनी के लिए इनका आविष्कार किया जा सकता है विशाल राशि. मुख्य बात यह है कि खेल प्रतिभागियों को अपमानित या गंदा न करें और सुरक्षित रहें। तब सभी मेहमान खूब मौज-मस्ती करेंगे और आपकी जोशीली पार्टी को मजे से याद करेंगे।

विकल्प और प्रतियोगिताओं एवं खेलों का विवरणएक छोटी कंपनी के लिए.

बहुत से लोगों को दावतें करना और शोर-शराबे वाली कंपनियों में समय बिताना पसंद होता है। लेकिन क्या करें अगर इवेंट में भाग लेने वाले एक-दूसरे को नहीं जानते और आपको उनके बीच की दूरी कम करने की जरूरत है। ऐसे में ये काम आएंगे आनन्द के खेलऔर प्रतियोगिताएं जो सीधे टेबल पर आयोजित की जा सकती हैं।

सबसे पहले, उन खेलों के बारे में सोचें जिनके लिए स्पष्ट दिमाग की आवश्यकता होती है। तथ्य यह है कि तीसरे गिलास के बाद सक्रिय प्रतियोगिताओं को चुनना बेहतर है, इससे मेहमानों को लंबे समय तक शांत रहने का मौका मिलेगा।

प्रतियोगिताएं:

  • प्रश्न जवाब।यह एक लोकप्रिय प्रतियोगिता है. आपको दो जार लेने होंगे और वहां प्रश्नों के पैकेज रखने होंगे। उत्तरों के साथ कागज के टुकड़ों को दूसरे जार में रखें। एक खिलाड़ी को एक कैन से और दूसरे को दूसरे कैन से पैकेज खींचने को कहें। मज़ेदार प्रश्न और उत्तर लेकर आएं।
  • पता लगाना।प्रतियोगिता से खिलाड़ियों को एक-दूसरे को जानने का मौका मिलता है। प्रत्येक व्यक्ति को अपने बारे में दो सच्चे और एक गलत बयान देने के लिए कहें। कंपनी को यह पता लगाने दें कि तथ्य क्या है और कल्पना क्या है।
  • चिड़ियाघर.प्रतिभागी को एक जानवर के साथ आने दें, और बाकी लोग अनुमान लगाएं कि यह किस प्रकार का जानवर है। आप केवल हाँ या ना में ही प्रश्नों का उत्तर दे सकते हैं।

यदि आप सभी मेहमानों को अच्छी तरह से जानते हैं, तो आप अश्लील या यौन विषयों वाले खुले गेम चुन सकते हैं। ऐसे खेल युवाओं के लिए आदर्श हैं, जिनमें कई स्वतंत्र लोग हैं जिन पर परिवार का बोझ नहीं है।

खेल:

  • सेक्स की दुकान.प्रतिभागी के लिए सेक्स शॉप से ​​किसी उत्पाद की इच्छा रखना आवश्यक है। बाकियों को यह पता लगाने के लिए प्रमुख प्रश्नों का उपयोग करना चाहिए कि अतिथि ने क्या चाहा है। आप केवल हाँ और ना में उत्तर दे सकते हैं।
  • मगरमच्छ.प्रतिभागियों में से एक को क्लॉथस्पिन देना आवश्यक है ताकि वह इसे चुपचाप दूसरे अतिथि से जोड़ सके। इसके बाद, प्रस्तुतकर्ता को एक संकेत दिया जाता है और वह मेहमानों से 10 सेकंड में अपने लिए एक कपड़ेपिन ढूंढने के लिए कहता है। जिसने भी इसे प्रबंधित किया, अच्छा किया। जिनके पास समय नहीं था वे पेनाल्टी गिलास पीते थे।
  • तारा।कागज के पन्नों पर किसी अभिनेता या गायक का नाम लिखना जरूरी है। इस शीट को सभी के देखने के लिए प्रतिभागी के माथे पर लगाएं। अब मेहमानों को सुराग देना होगा, प्रतिभागी को अनुमान लगाना होगा कि उन्होंने उसे कौन सा नायक दिया है।


यदि आप एक-दूसरे को अच्छी तरह से जानते हैं, तो साथ आएं हास्य कार्यएक - दूसरे के लिए। इससे मूड बेहतर होगा और मेहमानों को करीब आने में मदद मिलेगी।

हास्य कार्य:

  • छोटी चीजें।मेहमानों को दो टीमों में विभाजित करें। सूची लें और इसे पढ़ें. परिचित वस्तुएं चुनें जिन्हें मेहमान पहन सकते हैं या उनकी जेब में रख सकते हैं। जिस भी टीम के पास सबसे अधिक आइटम होंगे वह जीतेगी।
  • समानता.दो जार की आवश्यकता है. एक में मज़ेदार प्रश्न रखें। उदाहरण के लिए, सुबह मैं ऐसा दिखता हूं... दूसरे जार में सील, हेजहोग, बस जैसे उत्तर हैं।
  • मजाकिया व्यक्ति। हास्य प्रतियोगिता, जो मेहमानों का मनोरंजन करेगा। मज़ेदार स्मृति चिन्हों को एक डिब्बे में रखना और राग चालू करते हुए उन्हें मेहमानों तक पहुँचाना आवश्यक है। जिस पर भी संगीत समाप्त होता है, वह बिना देखे एक स्मारिका निकाल कर रख देता है।


कंपनी के मूड को बेहतर बनाने और माहौल को गर्म और मुक्त बनाने के लिए, मज़ेदार, शानदार प्रतियोगिताओं का आयोजन करें।

चुटकुले:

  • केला।दो स्टूल रखें और उन पर एक केला रखें। दो प्रतिभागियों के हाथ उनकी पीठ के पीछे बांधें और उन्हें केला छीलकर गूदा खाने को कहें। ऐसा करने वाला पहला व्यक्ति विजेता होता है।
  • अँगूठी।युवाओं के लिए एक शानदार प्रतियोगिता. सभी को एक टूथपिक दें और सिरे पर एक अंगूठी लटका दें। कार्य अपने पड़ोसी को अंगूठी देना और उसे टूथपिक पर लटकाना है। जिसकी अंगूठी गिरती है वह हार जाता है।
  • अखबार.गैर-पारिवारिक सदस्यों के लिए एक मज़ेदार और बढ़िया प्रतियोगिता। एक जोड़े को आमंत्रित किया जाता है और संगीत चालू कर दिया जाता है। उन्हें नृत्य करना चाहिए और अखबार के किनारों से आगे नहीं जाना चाहिए। संगीत बंद होने के बाद अखबार को आधा मोड़ दिया जाता है।


वयस्कों के एक छोटे, मज़ेदार छोटे समूह के लिए प्रश्नोत्तरी

आप वीडियो में एक छोटी कंपनी के लिए दिलचस्प क्विज़ देख सकते हैं। आप वह चुन सकते हैं जो आपके लिए सबसे उपयुक्त हो।

वीडियो: एक मज़ेदार कंपनी के लिए प्रश्नोत्तरी

इस प्रकार के खेल उन लोगों के लिए उपयुक्त हैं जिन्होंने थोड़ी सी शराब पी है और अभी भी स्पष्ट रूप से सोच रहे हैं। यह आवश्यक है कि लोग सामान्य रूप से पढ़ सकें और उनकी आंखों में कुछ भी धुंधला न हो।

नोट्स के साथ खेल:

  • अनुमान लगाने का खेल.आपको एक इच्छा लिखनी है और उसे एक जार में रखना है। सभी मेहमान जार को नोटों से भर देंगे; मेज़बान को पैकेज निकालना होगा और इच्छा पढ़नी होगी। मेहमानों को अनुमान लगाना चाहिए कि यह किसकी इच्छा है।
  • चलचित्र।पैकेज पर फिल्मों का नाम लिखना जरूरी है. प्रत्येक प्रतिभागी एक पैकेज निकालता है और उसे बताना होगा कि फिल्म में क्या हो रहा है। विवरण के आधार पर, मेहमानों को फिल्म का अनुमान लगाना चाहिए।
  • गाना।एक छोटे कंटेनर में आपको गानों के नाम वाले पैकेज रखने होंगे। प्रतिभागी का कार्य अपने मुँह में मेवे या कारमेल डालते हुए गाना गुनगुनाना है। जो कोई भी गीत का अनुमान लगाता है वह विजेता होता है।


एक मज़ेदार और सक्रिय गेम जो मेहमानों को ऊबने नहीं देगा और लंबे समय तक "आकार में" रहने देगा।

निर्देश:

  • कार्डबोर्ड से एक गोला काटें और उसमें पंखुड़ियाँ चिपका दें
  • प्रत्येक पंखुड़ी पर एक मज़ेदार कार्य लिखें
  • प्रत्येक प्रतिभागी एक पंखुड़ी फाड़ता है और वही करता है जो लिखा गया है
  • यह फड़फड़ाती तितली या मार्च बिल्ली हो सकती है
  • मेहमानों को अनुमान लगाना चाहिए कि डेज़ी पंखुड़ी पर कौन सा कार्य वर्णित है


वयस्कों के जन्मदिन के लिए खेल कैमोमाइल

बूढ़े लोग डींगें नहीं मार सकते अच्छा स्वास्थ्य. इसलिए, ऐसी प्रतियोगिताओं का चयन करना आवश्यक है जिनमें अच्छी शारीरिक तैयारी की आवश्यकता न हो।

पेंशनभोगियों के लिए प्रश्नोत्तरी:

  • राग का अनुमान लगाओ.क्लासिक खेल. यह सलाह दी जाती है कि प्रस्तुतकर्ता या प्रतिभागियों में से एक को पता हो कि कैसे खेलना है संगीत के उपकरण. टीम को राग का अनुमान लगाना चाहिए।
  • लोट्टो.पेंशनभोगियों को ऐसे खेलों की पेशकश करना बेहतर है जो बहुत सक्रिय नहीं हैं, जिससे उन्हें अपनी युवावस्था को याद रखने और थोड़ा उदासीन महसूस करने में मदद मिलेगी। ऐसा करने के लिए, पासा खरीदें। और कौन सी संख्या आती है, हमें इस वर्ष के बारे में बात करने की ज़रूरत है। उदाहरण के लिए, थीम "80 के दशक"। यदि 2 लुढ़का हुआ है, तो आपको 1982 में याद की गई घटनाओं के बारे में बात करने की ज़रूरत है।
  • नृत्य.आप पेंशनभोगियों को उनकी युवावस्था के संगीत पर नृत्य करने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं। पहले से तैयारी करें और आमंत्रित लोगों के युवाओं के गाने ढूंढें।


यदि मेहमानों के बीच बच्चे और वयस्क हैं, तो प्रतियोगिताएं सार्वभौमिक होनी चाहिए और युवाओं और पुरानी पीढ़ी दोनों के उत्साह को बढ़ाना चाहिए।

पारिवारिक प्रतियोगिताएँ:

  • कांटे. प्रतिभागी की आंखों पर पट्टी बांधें और प्रत्येक हाथ में एक कांटा रखें। प्रतिभागी के सामने एक वस्तु रखें और उन्हें यह पहचानने के लिए कांटे का उपयोग करने के लिए कहें कि यह क्या है।
  • नृत्य. कमरे के मध्य में कुर्सियाँ रखना और प्रतिभागियों को बैठने के लिए कहना आवश्यक है। संगीत चालू हो जाता है और आपको अपनी कुर्सी से उठे बिना उस पर नृत्य करना होता है। इसके बाद नेता नियंत्रित करता है कि शरीर के किस हिस्से को हिलाने की जरूरत है।
  • गुप्त। आपको किसी छोटी सी चीज़, एक स्मारिका की आवश्यकता होगी। इसे पन्नी की कई परतों में लपेटा गया है। प्रत्येक परत एक पहेली के साथ टेप से जुड़ी हुई है। उपहार जितना करीब होगा, पहेलियां उतनी ही कठिन होनी चाहिए।


महिलाओं की कंपनी में प्रतियोगिताएं परिवार, सुंदरता और बॉयफ्रेंड के विषय पर हो सकती हैं। यह उपहार तैयार करने लायक है; ये रसोई के लिए अच्छी छोटी चीज़ें हो सकती हैं।

महिलाओं की प्रतियोगिताएं:

  • लॉटरी.कागज की एक शीट लें और इसे कई वर्गों में बनाएं। प्रत्येक डिब्बे में एक से दस तक की संख्या और एक उपहार लिखें। प्रत्येक प्रतिभागी को संख्या का उच्चारण करना होगा और संबंधित उपहार प्राप्त करना होगा।
  • सुंदरता।प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बांधें और उन्हें पेंसिल और लिपस्टिक दें। प्रतिभागियों को बिना दर्पण के लिपस्टिक लगानी होगी। जो कोई भी कार्य को सबसे सटीकता से पूरा करेगा उसे पुरस्कार मिलेगा।
  • फ़ैशनिस्टा।चीजों को एक बैग में रखें विभिन्न आकार. कपड़े और सहायक उपकरण गैर-मानक होने चाहिए। प्रतिभागियों को बैग से कपड़े निकालकर अपने ऊपर रखने होंगे।


महिलाओं की कंपनी के लिए टेबल प्रतियोगिताएं और खेल

सहकर्मियों के समूह के लिए टेबल प्रतियोगिताएं और खेल

ऐसे गेम सहकर्मियों के बीच संबंधों को बेहतर बनाने और उन्हें करीब लाने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। ये स्पर्श और के साथ प्रतियोगिताएं और खेल हो सकते हैं रोचक तथ्यकर्मचारियों के बारे में. इससे आप एक-दूसरे के बारे में बहुत सी दिलचस्प बातें सीख सकेंगे। सहकर्मियों के लिए प्रतियोगिताएं वीडियो में देखी जा सकती हैं।

वीडियो: कॉर्पोरेट आयोजनों के लिए प्रतियोगिताएं

ऐसी प्रतियोगिताओं और खेलों से कंपनी का मनोरंजन होना चाहिए और उन्हें सोने नहीं देना चाहिए। तदनुसार, मोबाइल प्रतियोगिताओं को चुनना सबसे अच्छा है। यह नृत्य या ऐसा ही कुछ हो सकता है।

नशे में धुत कंपनी के लिए प्रतियोगिताएं:

  • आवरण।उत्सव में उपस्थित सभी लोगों से एक चीज़ ली जाती है और उन्हें एक विशेष रूप से तैयार बैग में रखा जाता है। प्रस्तुतकर्ता प्रतियोगिता में भाग नहीं लेने वालों में से किसी से भी पूछ सकता है: “इस ज़ब्ती का क्या मतलब होना चाहिए? “उत्तर प्राप्त करने के बाद, प्रस्तुतकर्ता दिखाता है कि यह कार्य किस ज़ब्त को मिला है। शानदार यह करता है.
  • मुक्केबाज़ी का मुकाबला।इसमें भाग लेने के लिए आपको दो स्वयंसेवकों को ढूंढना होगा जो अपनी ताकत दिखाने से गुरेज न करें। प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक व्यक्ति को बॉक्सिंग दस्ताने देता है और उन्हें थोड़ी स्ट्रेचिंग करने के लिए आमंत्रित करता है, उदाहरण के लिए, स्क्वाट या पुश-अप्स करना। अन्य सभी प्रतिभागियों को लड़ाई से पहले तनाव का माहौल बनाना होगा। कुछ मिनटों के बाद, प्रस्तुतकर्ता प्रतियोगिता की शुरुआत की घोषणा करता है। प्रतिभागी एक स्टैंड लेते हैं. इसी समय, प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक खिलाड़ी को एक चॉकलेट कैंडी देता है। खिलाड़ियों का कार्य उन्हें घुमाना है। जो प्रतिभागी इस कार्य को अन्य की तुलना में तेजी से पूरा करता है वह जीत जाता है। उसे पुरस्कार से सम्मानित किया जाता है.
  • मज़ेदार रास्ता.खेल शुरू होने से पहले, आपको दो टीमों को व्यवस्थित करना होगा: एक टीम पुरुषों की, दूसरी महिलाओं की। खेल का उद्देश्य प्रत्येक टीम के लिए अपनी चीज़ों से एक लंबी रस्सी बनाना है। उन्हें इन चीजों को लाइन में रखना चाहिए।' जो टीम रस्सी को दूसरी टीम से अधिक लंबी बनाती है वह जीत जाती है। युवाओं के बीच प्रतियोगिता आयोजित करना सबसे अच्छा है। इससे आपको करीब आने और एक साथी ढूंढने में मदद मिलेगी।


शराबी कंपनी के लिए टेबल प्रतियोगिताएं और खेल

ऐसी प्रतियोगिताएं और खेल नए साल की थीम से संबंधित होने चाहिए। ये क्रिसमस ट्री, बर्फ और नए साल के खिलौनों के बारे में प्रतियोगिताएं हो सकती हैं।

नए साल की प्रतियोगिताएं:

  • स्नोबॉल.सांता क्लॉज़ की चित्रित छवि वाले कागज़ की शीट पहले से तैयार कर लें। प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उन्हें रूई और गोंद दिया जाता है। खिलाड़ी को आंखों पर पट्टी बांधकर अपने दादा की दाढ़ी को रूई से चिपकाना होता है।
  • मध्यरात्रि. खेलने के लिए आपको कुर्सियों और एक घड़ी की आवश्यकता होगी। वे झंकार की नकल करेंगे. कुर्सियाँ एक घेरे में रखी जाती हैं और संगीत चालू कर दिया जाता है। जब घंटी बजती है, तो सभी प्रतिभागियों को तैयार स्थानों पर बैठना चाहिए। जिसे कुर्सी नहीं मिलती वह बाहर हो जाता है।
  • इलाज. प्लेट में आइसक्रीम रखी है. दो प्रतिभागी एक दूसरे के विपरीत बैठते हैं। एक को प्लास्टिक के चम्मच दिए जाते हैं. उसे अपने हाथों का उपयोग किए बिना दूसरे प्रतिभागी को आइसक्रीम खिलानी होगी। यानी आपको चम्मच को अपने दांतों से पकड़ना होगा.


शादी की मेज प्रतियोगिताएं और खेल

शादी दूल्हा, दुल्हन और सभी मेहमानों के लिए एक मज़ेदार घटना होती है। आमतौर पर प्रतियोगिताएं जुड़ी होती हैं भावी जीवननववरवधू ये बच्चों, सास-ससुर और एक साथ जीवन के बारे में प्रतियोगिताएं हो सकती हैं। आप वीडियो में प्रतियोगिता के विकल्प देख सकते हैं।

वीडियो: विवाह प्रतियोगिताएं

जैसा कि आप देख सकते हैं, कंपनी में अच्छे और मज़ेदार समय के लिए प्रतियोगिताएँ एक अनिवार्य हिस्सा हैं। आलसी मत बनो और पहले से तैयारी करो.

छुट्टियों के दौरान, आप खेल प्रकृति के सक्रिय खेलों का भी उपयोग कर सकते हैं (उदाहरण के लिए, "बैग रन" और कई अन्य)। ऐसे खेलों से व्यक्ति में सहनशक्ति का विकास होता है भौतिक गुण. हर पार्टी में लापरवाह लोग होंगे जो अपनी ऊर्जा को कहीं और लगाने के लिए इंतजार नहीं कर सकते। नीचे दिए गए गेम इसके लिए काफी उपयुक्त हैं। लेकिन उन्हें काफी खाली जगह की जरूरत होगी. इष्टतम स्थितिऐसे खेलों के लिए ताजी हवा होती है।

"बोरी भागो"

खेल में समान संख्या में खिलाड़ियों वाली टीमें शामिल होती हैं। गेम खेलने के लिए आपको दो बैग की जरूरत पड़ेगी. प्रतिभागियों को बैगों में चढ़ना होगा और उनमें पूर्व निर्धारित दूरी तक छलांग लगानी होगी और वापस आना होगा। जो टीम कार्य को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

"लेलो"

यह एक जॉर्जियाई राष्ट्रीय खेल है, जिसका नाम "फ़ील्ड" के रूप में अनुवादित किया गया है। खिलाड़ियों का कार्य मैदान के दूसरी ओर स्थित प्रतिद्वंद्वी के पक्ष में गेंद लेकर दौड़ना है। खेल में दो टीमें भाग लेती हैं। खिलाड़ियों की संख्या 15 लोगों तक पहुंच सकती है। खेल की शुरुआत में टीमें एक घेरे में खड़ी होती हैं और फिर गेंद ऊपर फेंकी जाती है और खेल शुरू होता है। खिलाड़ियों में से एक गेंद पकड़ता है और प्रतिद्वंद्वी की ओर बढ़ना शुरू कर देता है। प्रतिद्वंद्वी किसी भी तरह से गेंद ले सकता है, सिवाय एकदम असभ्य लोगों के।

"नॉकआउट्स"

खेल में दो टीमें भाग लेती हैं। खेल क्षेत्र को दो हिस्सों में बांटा गया है, जो टीमों का है। खिलाड़ियों में से एक अपने प्रतिद्वंद्वी के पक्ष में आता है और पूरी टीम के पीछे खड़ा होता है। उसे अपनी टीम के लिए गेंदें फेंकनी होती हैं, लेकिन वह स्वयं उन्हें किक नहीं मार सकता। टीम का कार्य गेंद का उपयोग करके जितना संभव हो सके अपने विरोधियों को कोर्ट से बाहर करना है। जो टीम अपने सभी विरोधियों को ख़त्म कर देती है वह जीत जाती है।

"रक्षक"

प्रतिभागी एक घेरा बनाते हैं और लॉटरी निकालकर यह निर्धारित करते हैं कि कौन रक्षक होगा और कौन मुख्य होगा। मुख्य व्यक्ति और उसका रक्षक गठित घेरे के बीच में खड़े हैं। प्रतिभागी एक-दूसरे की ओर गेंद फेंकना शुरू करते हैं और मुख्य गेंद को आउट करने का प्रयास करते हैं। डिफेंडर का कार्य मुख्य खिलाड़ी को गेंद की चपेट में आने से बचाना है। यदि ऐसा होता है, तो प्रतिभागी मुख्य की जगह लेता है और अपना बचाव चुन सकता है या पिछले रक्षक को छोड़ सकता है। और खेल जारी है.

"लिफाफे"

इस गेम के लिए, आपको एक नेता चुनना होगा जो कार्यों के सही समापन की निगरानी करेगा। खिलाड़ियों को कई टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम को पाँच लिफ़ाफ़े दिए जाते हैं जिनमें कार्य लिखे होते हैं। उदाहरण के लिए: पहला कार्य - 50 बार बैठें; दूसरा कार्य - पक्षियों आदि के बारे में एक कविता सुनाना। इसके अलावा, टीमों को शेष पांच लिफाफे ढूंढने होंगे। ऐसा करने के लिए, आपको कार्यों को सही ढंग से पूरा करने की आवश्यकता है। जो टीम सभी कार्यों को दूसरों से पहले पूरा करती है वह विजेता होती है। विजेता को केक के रूप में पुरस्कार मिलेगा।

"चलो कूदो!"

खेल में टीमें भाग लेती हैं। प्रत्येक प्रतिभागी को एक पैर पर पोल और पीठ तक कूदना होगा। जो कार्य तेजी से पूरा करेगा वह जीतेगा। कार्य को और अधिक कठिन बनाने के लिए, आप इसे एक छोटी स्लाइड के बगल में व्यवस्थित कर सकते हैं। फिर प्रतिभागियों को ऊपर और नीचे कूदना होगा।

"दीवार तोड़ो!"

यह खेल सर्दियों में खेला जाता है, जब बाहर बहुत बर्फ होती है। एक दीवार जो ऊंचाई और मोटाई में छोटी होती है, बर्फ से खड़ी की जाती है। प्रतिभागियों को लगभग 0.5 मीटर लंबी छड़ी की भी आवश्यकता होगी। प्रत्येक प्रतिभागी को अपनी छड़ी फेंकनी होगी ताकि वह बर्फ के बहाव में ठीक से टूट जाए।

"टेनिस बॉल्स और ट्रे"

नेता दो टीमें बनाता है, जिनमें से प्रत्येक में तीन प्रतिभागी होते हैं, और सभी को एक टेनिस बॉल दी जाती है। प्रथम खिलाड़ियों (शुरुआत करने वालों) को भी एक ट्रे दी जाती है। आदेश पर, पहले खिलाड़ी गेंद को ट्रे पर रखते हैं और तेजी से झंडे की ओर चलते हैं और वापस आते हैं। अगले प्रतिभागी को ट्रे दे दें। वह समान दूरी तय करता है, लेकिन दो गेंदों के साथ, इसलिए, तीसरा खिलाड़ी तीन गेंदों के साथ। जिस टीम ने इस कार्य को तेजी से पूरा किया वह जीत गई।

"संतुलन"

गेम खेलने के लिए आपको एक-दूसरे से कुछ दूरी पर रखी दो कुर्सियों की जरूरत पड़ेगी। उन पर एक बड़ी गोल छड़ी रखी जाती है, जो किसी व्यक्ति का वजन सहने में सक्षम होती है। साथ अलग-अलग पक्षकुर्सियों से सेबों को त्रिकोण के आकार में निचले स्टैंडों पर बिछाया जाता है। प्रतिभागी छड़ी के बीच में बैठता है और संतुलन बनाए रखने के लिए अपने हाथों में दूसरी छड़ी पकड़ता है। प्रतिभागी का कार्य सेबों को स्टैंड से तोड़ना है। यदि कोई प्रतिभागी अपना संतुलन खो देता है, तो वह फर्श पर एक छड़ी रख सकता है और उसे सहारा दे सकता है। जो प्रतिभागी सारे सेब गिरा देता है और छड़ी पर टिक जाता है वह जीत जाता है। यदि कोई प्रतिभागी सभी सेबों को गिरा देता है, लेकिन पकड़ने में विफल रहता है, तो परिणाम नहीं गिना जाता है।

"लुकाछिपी"

जो प्रतिभागी गाड़ी चलाएगा उसका चयन लॉटरी निकालकर किया जाता है। उन्होंने उसकी आंखें बंद कर दीं, उसे दीवार (खेलने की जगह) की ओर मुंह करके खड़ा कर दिया और वह 50 तक गिनना शुरू कर दिया। शेष प्रतिभागी इस समय छिप गए। ड्राइवर द्वारा अपनी आँखें खोलने के बाद, प्रतिभागियों को तब तक इंतजार नहीं करना पड़ता जब तक कि वे मिल न जाएँ। हर किसी का काम ड्राइवर की तुलना में खेल की जगह पर तेजी से पहुंचना है। जो भी ऐसा करने में विफल रहेगा, वह अगले गेम में ड्राइवर होगा।

"ढक्कन"

यह गेम निपुणता और स्ट्राइक की गणना करने की क्षमता विकसित करता है। खेल शुरू करने से पहले, आपको एक वृत्त बनाना होगा और उसके बीच में एक छड़ी डालनी होगी। छड़ी पर एक प्लास्टिक कवर लगाया जाता है। खिलाड़ी छड़ी से 1.5 मीटर की दूरी पर खड़े होते हैं और छड़ी पर लगे ढक्कन को दूसरे ढक्कन से गिराने का प्रयास करते हैं। लेकिन आपको इसे नीचे गिराना होगा ताकि यह खींचे गए घेरे के बाहर गिर जाए। जो भी सफल होता है उसे 5 अंक मिलते हैं। जिसने सबसे अधिक अंक बनाए वह जीत गया।

"अँगूठी"

खेल से खेल प्रतिभागियों की दृष्टि और निपुणता का विकास होता है। खेलने के लिए आपको 0.5 मीटर लंबी छड़ियों और छल्लों की आवश्यकता होगी। यदि खेल खेला जाता है ताजी हवा, फिर लकड़ियों को जमीन में गाड़ दिया जाता है, यदि घर के अंदर है, तो उन्हें क्रॉस में सुरक्षित कर दिया जाता है। प्रतिभागियों को टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक टीम का कार्य एक छड़ी पर यथासंभव अधिक से अधिक छल्ले लगाना है। पहले चरण में, फेंकने वाले और छड़ी के बीच की दूरी 1 मीटर है, दूसरे चरण में - 2 मीटर, तीसरे चरण में - 3 मीटर तीन चरणों के अंत में, विजेता टीम का पता चलता है।

"स्टिल्ट्स"

खेल में दो टीमें भाग लेती हैं। खेल के मैदान पर, एक दूसरे से एक निश्चित दूरी पर, बहु-रंगीन छल्ले बिछाए जाते हैं। खिलाड़ियों को स्टिल्ट्स पर खड़ा होना चाहिए और जितना संभव हो उतने रंगीन छल्ले मारते हुए खेल के मैदान में चलना चाहिए।

"दो पैर"

जोड़े खेल में भाग लेते हैं। जोड़ी में प्रत्येक प्रतिभागी को एक पैर से बांध दिया जाता है और झंडे तक कूदकर वापस आने का कार्य दिया जाता है। जोड़े हाथ पकड़कर कूदते हैं। जो जोड़ा सबसे पहले फिनिश लाइन तक पहुंचता है उसे विजेता माना जाता है।

"तकिया की लड़ाई"

प्रतिभागी एक लट्ठे पर बैठते हैं और अपने प्रतिद्वंद्वी को तकिए के वार से गिराने की कोशिश करते हैं। जो भी गिरता है वह लड़ाई से बाहर हो जाता है।

"मुर्गा लड़ाई"

खेलने के लिए, 2 मीटर व्यास वाला एक वृत्त बनाएं। दो प्रतिभागी वृत्त के बीच में खड़े हों और एक पैर पर झुककर दूसरे को अपने हाथ से एड़ी से पकड़ लें। इस स्थिति में, वे अपने प्रतिद्वंद्वी को घेरे से बाहर धकेलने का प्रयास करते हैं। अपने हाथों का प्रयोग वर्जित है.

"विपरीतता से"

प्रतिभागी एक पंक्ति में खड़े होते हैं और अपने सामने खड़े ड्राइवर की सभी हरकतों को बिल्कुल विपरीत तरीके से दोहराते हैं। जो प्रतिभागी गलती करता है वह ड्राइवर के साथ स्थान बदल लेता है।

"पुशर्स"

खेल में, लगभग 1.5 मीटर व्यास वाला एक वृत्त फर्श पर खींचा जाता है, और उसके अंदर एक छोटा वृत्त होता है। प्रतिभागी एक बड़े घेरे के चारों ओर खड़े होते हैं, हाथ पकड़ते हैं और अपने पड़ोसी को प्रतिबंधित क्षेत्र में धकेलने का प्रयास करते हैं। निषिद्ध क्षेत्र बड़े और छोटे वृत्तों के बीच का स्थान है। प्रतिभागी छोटे घेरे में कदम रख सकते हैं। जो कोई भी प्रतिबंधित क्षेत्र में कदम रखता है उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है।

"पार करो और स्पर्श मत करो"

खिलाड़ियों को कई टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम के सामने झंडे हैं; प्रतिभागियों को उन्हें अपनी आँखें बंद करके पार करना चाहिए और उन्हें नीचे नहीं गिराना चाहिए। जब प्रत्येक टीम के पहले प्रतिभागी चलना शुरू करते हैं, तो टीमों को उन्हें बताना होगा कि किस दिशा में जाना है। जब टीमें एक साथ अपने खिलाड़ियों को संकेत देना शुरू करती हैं, तो उनमें से कोई भी समझ नहीं पाता कि किधर जाना है।

"सूरज को मोड़ो"

खेल टीम आधारित है. सबसे पहले, प्रत्येक टीम से एक निश्चित दूरी पर एक वृत्त खींचा जाता है। प्रत्येक टीम के खिलाड़ी को एक बैटन मिलता है। और फिर, एक-एक करके, दो पैरों पर, आपको खींचे गए घेरे पर कूदना होगा और अपनी छड़ी रखनी होगी ताकि टीम सूरज बना सके। खेल की विजेता वह टीम होती है जिसने बाकियों से पहले कार्य पूरा किया।

"आकार"

खेल टीमों में खेला जाता है। टीम के सदस्य आंखें बंद करके हाथ पकड़ते हैं। प्रस्तुतकर्ता टीमों से विभिन्न आकृतियों, जैसे कि वृत्त, वर्ग, आदि को चित्रित करने के लिए कहता है। जो टीम आकृति को गलत तरीके से दर्शाती है उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है।

"खींचना!"

लोग खेल में भाग लेते हैं। उन्हें रस्सी से बांधा गया है, लेकिन कुछ दूरी पर, और प्रत्येक के सामने एक पुरस्कार रखा गया है। प्रत्येक युवा को पुरस्कार के लिए पहुंचना होगा और इस तरह अपने प्रतिद्वंद्वी को अपने पक्ष में करना होगा। जो प्रतिभागी सबसे पहले पुरस्कार लेता है वह जीत जाता है।

आप रस्साकशी का आयोजन भी कर सकते हैं. प्रतिभागियों को टीमों में विभाजित किया जाता है और रस्सी के दोनों किनारों पर खड़ा किया जाता है। आदेश पर, वे रस्सी अपने हाथों में लेते हैं और अपने विरोधियों को पहले से खींची गई रेखा पर खींचने की कोशिश करते हैं। सबसे मजबूत टीम जीतती है.

आप बिना रस्सी के भी खींच सकते हैं. ऐसा करने के लिए, टीम के सभी सदस्य पंक्तिबद्ध हो जाते हैं और एक-दूसरे को कमर से पकड़ लेते हैं। ऐसे "लोकोमोटिव" के पहले प्रतिभागी अलग-अलग टीमेंहाथ पकड़े। आदेश पर, प्रतिभागी विरोधियों को अपनी ओर खींचते हैं।

"रिंग्स का खेल"

खेल बाहर खेला जाता है. प्रतिभागियों से कुछ दूरी पर पेड़ों के बीच एक छड़ी रखी जाती है और उसमें छल्ले लगाए जाते हैं। प्रतिभागी स्टिल्ट पहनते हैं, पेड़ों तक पहुँचते हैं और छल्लों को इकट्ठा करने की कोशिश करते हैं, जबकि उनके प्रतिद्वंद्वी उन्हें रोकने की कोशिश करते हैं। जो सबसे अधिक अंगूठियां एकत्रित करता है वह विजेता बनता है।