ಅವರ ಜನ್ಮದಿನದಂದು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳು. ಮಕ್ಕಳ ಪಾರ್ಟಿ, ಜನ್ಮದಿನಕ್ಕಾಗಿ ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು: ವಿವರಣೆ

ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಆದರೆ ... ರಜಾದಿನವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿನಂತಿಗಳು ಇದ್ದವು, ನಾನು ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಬಾರಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿದೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಬಾಲಿಶವಲ್ಲ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕ ನಿರೂಪಕರ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಕಾರ್ಯ, ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ತಮಾಷೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಇವೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಹದಿಹರೆಯದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಡಲು ತುಂಬಾ ಮುಂಚೆಯೇ, ಮತ್ತು ಅವರು ಕುಡುಕ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ರಂಜಿಸಬಹುದು. ಇದು ನಮಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲ ...

ಎಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು

"ಹಾಲಿಡೇ ಎಗೇನ್" ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಅನೇಕ ಸಿದ್ಧ-ಸಿದ್ಧ ಉಚಿತ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇವು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಹೋಮ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು (ಅಡುಗೆ, ಫೋಟೋ ಪಾರ್ಟಿಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ)

ಅಡೆತಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೃತ್ಯ

ಮೊದಲ ಹಂತ.ನಾವು 1 ಮೀಟರ್ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹಗ್ಗವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ನೆಲದಿಂದ 50 ಸೆಂ.ಮೀ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದಲ್ಲ. ನಿಯಮದಂತೆ, ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಲು ಸ್ಥಳವಿಲ್ಲ; ನಿಮ್ಮ ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡಗೈಯಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಹಗ್ಗಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ನೀವು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಈಗ ನಾವು ನೃತ್ಯ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ಮೇಲಾಗಿ ವೇಗವಾದ ಲ್ಯಾಟಿನ್) ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಲು ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಹಗ್ಗದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ಕೆಲವು ಅತಿಥಿಗಳು ಇದ್ದರೆ, ಹಲವಾರು ನೃತ್ಯ ವಲಯಗಳು.

ಎರಡನೇ ಹಂತ.ನಾವು ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಕಣ್ಣು ಮುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಹಗ್ಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ... ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ನೃತ್ಯಗಾರರ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ.

ಘನೀಕೃತ ಕಲಾವಿದ

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್: "ನಮಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸೆಳೆಯಬಲ್ಲ ಇಬ್ಬರು ಜನರು ಬೇಕು." ಅವನು ಅವರಿಗೆ ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ: “ಇಂದು ಮಾತ್ರ ನಿಮಗೆ ಇದು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇನೆ. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಒಂದು ಅದೃಶ್ಯ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ ಇದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ, ಒಂದು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ ಮತ್ತು ... ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಿ! ”

ನಾವು ಇತರ ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ, ಯಾರಿಗೆ ನಾವು ಭೂದೃಶ್ಯದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ (ಅದನ್ನು ಘನ ಬೇಸ್ಗೆ ಲಗತ್ತಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ). ಫೀಲ್ಡ್-ಟಿಪ್ ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಲಾವಿದರು ಚಲನರಹಿತವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುವುದು ಕಲ್ಪನೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ಸಹಾಯಕರು ಹಾಳೆಯನ್ನು ಫೆಲ್ಟ್-ಟಿಪ್ ಪೆನ್‌ನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಭಾವಚಿತ್ರವಾಗಿರಬಹುದು, ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಕೇಕ್ ಅಥವಾ ಮರ ಮತ್ತು ಸೂರ್ಯನಿರುವ ಮನೆಯಾಗಿರಬಹುದು. ಎಲ್ಲವೂ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ, ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ!

ಸಯಾಮಿ ಅವಳಿಗಳು

ನೀವು ಕಾರ್ಡುಗಳಲ್ಲಿ ದೇಹದ ಕೆಲವು ಭಾಗವನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು, ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜೋಡಿಯು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಯಾಮಿ ಅವಳಿಗಳಂತೆ ಅವರು ನೀಡಿದ ದೇಹದ ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳು, ಹಿಮ್ಮಡಿಗಳು, ತಲೆಯ ಹಿಂಭಾಗ, ಮೊಣಕೈಗಳು, ಮೊಣಕಾಲುಗಳು, ಬೆನ್ನು. ಈಗ ನೀವು ಪರಸ್ಪರ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟಬೇಕು. ಒಂದು ಜೋಡಿ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡಲಿ, ಉಳಿದವರು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ವಿಜೇತರು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿರುವವರು ಕಠಿಣ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ. ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ "ಅವಳಿ" ಮೇಲೆ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ...

ನೀನು ಅಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೆ?

ಆಟವು ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಸಮಾನವಾಗಿ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕಾಕತಾಳೀಯಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಕಷ್ಟ.

ನಾವು ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ:"ದಂತವೈದ್ಯರ ಕಛೇರಿ", "ನಿರ್ದೇಶಕರ ಕಛೇರಿ", "ಶೌಚಾಲಯ", "ಬಾತ್ಹೌಸ್", "ಬೇಕರಿ", "ಸಿನೆಮಾ", "ಪೋಸ್ಟ್ ಆಫೀಸ್", "ಪಾರ್ಕ್", "ಝೂ", "ಥಿಯೇಟರ್", "ಕ್ಷೌರಿಕನ ಅಂಗಡಿ", "ನೆಲಮಾಳಿಗೆ" , “ನಿರ್ಮಾಣ”, “ಶಿಶುವಿಹಾರ”, “ ಪಿಂಚಣಿ ನಿಧಿ", "ಡೆಸರ್ಟ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್", "ಫಿಟ್ನೆಸ್ ಕ್ಲಬ್".

ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬೆನ್ನಿನಿಂದ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ನಿಂತಿದ್ದಾನೆ, ಮತ್ತು ಆತಿಥೇಯರು ಈ ಶಾಸನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅವನ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅತಿಥಿಗಳು ಅವರು ಏನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ "ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿ" ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಮಾದರಿ ಪಟ್ಟಿಪ್ರಶ್ನೆಗಳು (ನೀವು "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ):

  • ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಾ? (ಪ್ರತಿ ಶುಕ್ರವಾರ, ವಾರಕ್ಕೆ ಮೂರು ಬಾರಿ, ವಿರಳವಾಗಿ ಆದರೆ ಸಂತೋಷದಿಂದ)
  • ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ? (ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಬಹುದು, ನನಗೆ ಇನ್ನೂ ಖಚಿತವಾಗಿ ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ)
  • ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯಾರೊಂದಿಗೆ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ?
  • ಯಾರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಜನರುನೀವು ಅಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
  • ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಏನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ? ಮೂರು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ.
  • ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ?
  • ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಏಕೆ ಆರಿಸಿದ್ದೀರಿ?

ನಾವು ಚಿಹ್ನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ಯಾವಾಗ ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಶಿಶುವಿಹಾರಅಲ್ಲಾ ಪುಗಚೇವಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ತಿಂಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಹೋಗಿ, ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್ ಮತ್ತು ಟೂತ್ ಬ್ರಷ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಲೆ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಪಿಜ್ಜಾ ತಿನ್ನಿರಿ)

ಕೆಳಗೆ ಬಿದ್ದ ಪೈಲಟ್‌ಗಳು

ನಾನು ಒಮ್ಮೆ ಫೆಬ್ರವರಿ 23 ರಂದು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ನಡೆಸಿದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ತುಂಬಾ ಒಯ್ಯಲ್ಪಟ್ಟರು, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸಂತೋಷಕೂಟದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು ನಾನು ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ವಿಚಿತ್ರವೆಂದರೆ, ಇದು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.

ನಾವು 5-6 ಕಾಗದದ ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸುಮಾರು 20 ಕಾಗದದ ಉಂಡೆಗಳನ್ನು ಬುಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ (ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉದ್ದವಾದ ಭಾಗವನ್ನು ಆರಿಸಿ), ಉಳಿದವರೆಲ್ಲರೂ ಹಾರುವ ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಜೇತರನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಇದು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ 5 ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

ಫ್ಯಾಷನ್ ಶೋ

ನೀವು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಬಯಸುವ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು. ಎದುರು ಗೋಡೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಅವರನ್ನು ಸಾಲಾಗಿ ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿ (ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ): “ಈ ಕೆಳಗಿನವರು ಗಾಲಾ ಭೋಜನಕ್ಕೆ ಬಂದಿದ್ದಾರೆ: ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಯೋಗಿ, ಪೂರ್ವದಿಂದ ನರ್ತಕಿ, ಬಾಬಾ ಯಾಗ, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ರಾಜಕುಮಾರಿ, ಓಗ್ರೆ, ಇಲಿ ಶುಶೆರಾ, ಬೊಲ್ಶೊಯ್ ಥಿಯೇಟರ್‌ನ ನರ್ತಕಿ, ಒಂದು ಕಾಲಿನ ಪೈರೇಟ್, ರಷ್ಯಾದ ಅಧ್ಯಕ್ಷ, ದೇಹದಾರ್ಢ್ಯ ಚಾಂಪಿಯನ್, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸೂಪರ್ ಮಾಡೆಲ್ (ನಟಿ), ಇಂದು ನಡೆಯಲು ಕಲಿತ ಮಗು.

ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳನ್ನು ನಡೆದು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ದುರಾದೃಷ್ಟ ಶಿಲ್ಪಿ

ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಯಾರಿಗೂ ಹೇಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅರ್ಥವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಅದು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಮತ್ತೊಂದು ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಹೋಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಮೂರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬೇಕು. ನೀವು ಒಬ್ಬರನ್ನು ಶಿಲ್ಪಿಯಾಗಿ ನೇಮಿಸಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಇಬ್ಬರನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಅಹಿತಕರ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೊದಲನೆಯದು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಲು ಬಿಡಿ, ಉನ್ನತ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ನೆಲದಿಂದ ಪುಷ್-ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ಅವನ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ, ಅವನ ಹಿಂದೆ ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ಮತ್ತು ಈಗ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೊಸ ಶಿಲ್ಪದಲ್ಲಿ ಕಠಿಣ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ವತಃ ಶಿಲ್ಪಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೀವೇ ಇತರರಿಗೆ ಚಿತ್ರಹಿಂಸೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿರುವುದರಿಂದ, ರಾಪ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ :-).

ಈಗ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊಸ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಈಗ ಶಿಲ್ಪಿಯೇ ಹಿಂದಿನ ವಿಚಿತ್ರ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೊಸದನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಭಂಗಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ, ಶಿಲ್ಪಿ ಬಲಿಪಶುವಿನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ! ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಅತಿಥಿಗಳು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್

ಹಲವಾರು ಜನರನ್ನು (4-6) ಪರಸ್ಪರ ಹಿಂದೆ, ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಿ. ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಿಮಮಾನವನ ಸರಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ತೋರಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಳಿ. ಅವನಿಗೆ ಏನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡದ್ದನ್ನು ಅವನ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ (ಮೌನವಾಗಿ). ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಈ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅವರು ಆರಂಭಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಖಾಲಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಿಮಮಾನವ ಮುಖಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ :-). ಉಳಿದ ವಿವರಗಳು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಕಳೆದುಹೋಗಿವೆ.

ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ

ಮೃದು ಆಟಿಕೆ ತಯಾರಕರ ವಿಚಿತ್ರತೆಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ. ನಾವು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿರುವುದನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಉಡುಗೊರೆಗಳಿಗಾಗಿ ಚೀಲದೊಂದಿಗೆ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಟೋಪಿಯಲ್ಲಿ ಹಾವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ನಾವು ಕೇಳಿದಾಗ, ಹುಡುಗಿ ಅದು ಬಸವನ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಅಂತಹ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅತಿಥಿಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಊಹೆಗಳ ಮೇಲೆ ಜೋರಾಗಿ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅದು ತಮಾಷೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಭಾರತೀಯರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಏನೆಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ?

ಇದು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲ, ಕೇಕ್ ತಿನ್ನುವಾಗ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ನಗುವ ಕಾರಣ. ನಾನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಂಡು ನಕ್ಕಿದ್ದೇನೆ. ಇವು ಭಾರತೀಯರು ನಿಮಗೆ ನೀಡಬಹುದಾದ ಜೋಕ್ ಹೆಸರುಗಳಾಗಿವೆ. ಮೊದಲ ಕಾಲಮ್ ಹೆಸರಿನ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರವಾಗಿದೆ, ಎರಡನೇ ಕಾಲಮ್ ಉಪನಾಮದ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರವಾಗಿದೆ. ನಾನು, ಐರಿನಾ ಪನಾಸ್ಯನ್, ತಮಾಷೆಯ ಪೆಲಿಕಾನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತೇನೆ ...

ಮೌಖಿಕ ಪರಿವರ್ತಕರು

ಶಿಫ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತೇನೆ:

ನಿಂತಿರುವ ಮರಳಿನ ಮೇಲೆ ಹಾಲು ಕುದಿಯುತ್ತದೆ (ಅನುವಾದದಲ್ಲಿ "ನೀರು ಸುಳ್ಳು ಕಲ್ಲಿನ ಕೆಳಗೆ ಹರಿಯುವುದಿಲ್ಲ").

ನಾನು ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ನಕಲಿಸಿ, ಸುಮಾರು 100 ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ:

http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/

ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಚಿತ್ರಗಳು

ಈ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಉತ್ತರವು ಅಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ನೀವು ಮಾನಿಟರ್ನಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಅರ್ಧವನ್ನು ಮುಚ್ಚಬಹುದು. ಮೊದಲು, ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ತೋರಿಸಿ: “ನೀವು ನೋಡಿ, ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕಾಗೆ ತನ್ನ ಕೊಕ್ಕಿನಿಂದ ಪುಟ್ಟ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಹಿಡಿದಿದೆ. ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದರೆ ನೀವು ಏನನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ. ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರ: “ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ದ್ವೀಪದ ಬಳಿ ದೋಣಿಯಲ್ಲಿ ಈಜುತ್ತಿದ್ದನು ದೊಡ್ಡ ಮೀನು" ನಾನು ನೀಡುವ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಇದೆ!

ಒಗಟುಗಳು

3 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಬಾಣವು ಇತರ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಒಗಟುಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳಿವೆ!

ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ (ಉದ್ದವಾದ) ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು

ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗೆಲುವು-ಗೆಲುವು ಮನರಂಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಸಾವಿರಾರು ಮಕ್ಕಳ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕ ಪಾರ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. 12-14 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರಿಗೆ ಜನ್ಮದಿನಗಳಿಗೆ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ.

ಈ ರೀತಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಸಾಕು; ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಓದಬಹುದು. ಆದರೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಮುದ್ರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಬೇಕು: "ನೀವು ಹಲ್ಲುಜ್ಜುತ್ತೀರಾ?" - "ಹೌದು, ನನ್ನಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಪ್ರತಿಭೆಗಳಿವೆ ..."

3D ರೇಖಾಚಿತ್ರ

ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಸೃಜನಶೀಲ ಮಾಸ್ಟರ್ ತರಗತಿಗಳು ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಸಹ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹಿಂದುಳಿಯಬಾರದು. ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಯಾವಾಗಲೂ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಇದು ತುಂಬಾ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಏನು ಬೇಕು? ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಸ್ಕೇಪ್ ಹಾಳೆಗಳು, ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು 5-7 ನಿಮಿಷಗಳ ಸಮಯ.

ನಾವು ಹಾಕಿದ್ದೇವೆ ಎಡ ಪಾಮ್ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ. ಈಗ ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣದ ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪರಸ್ಪರ 1 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಕಾಗದದ ತುದಿಯಿಂದ ಕೇವಲ ನೇರ ರೇಖೆ, ಮತ್ತು ಕೈಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯು ಎಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಆರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ಕೈಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ನಂತರ, ನೇರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ಚಿತ್ರದಿಂದ, ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ನಿಜವಾದ 3D ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ! ಇದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ!

ಇತರ ಬಣ್ಣಗಳ ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಮೊದಲ ಸಾಲುಗಳ ಬಾಗುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಹಾಕಿದರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಜನ್ಮದಿನದಂದು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಒಳ್ಳೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ದೀರ್ಘಕಾಲ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಈ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೇನು...

  • ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿವೆ :, ಮತ್ತು, ನಿಮ್ಮ ಅತಿಥಿಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಎರಡೂ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು (ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿ ಅಥವಾ ಸುಲಭಗೊಳಿಸಿ).
  • ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಹುಡುಗಿಯರು ಮಾತ್ರ ಇದ್ದರೆ, ನೋಡಿ ಮತ್ತು.
  • . ಹೊಸ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಯಗಳಿವೆ.
  • ಅಲ್ಲದೆ... ಈ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ನಿಮಗೆ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ:

ಮಗುವಿನ ಜನ್ಮದಿನವು ಯಾವಾಗಲೂ ಪೋಷಕರಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ರಜಾದಿನವಾಗಿದೆ! ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಈ ದಿನವೇ ಅವರ ಕುಟುಂಬದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಗು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಚಿಕ್ಕ ಮನುಷ್ಯ, ಇದು ಅವರ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಅರ್ಥವನ್ನು ರೂಪಿಸಿತು. ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸಂತೋಷಕೂಟವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಸಾಧ್ಯವೇ? ಸುಲಭವಾಗಿ! ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಮಗುವಿನ ಜನ್ಮದಿನವು ಅವನ ರಜಾದಿನವಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮದು ಎಂದು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಇಡುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ಮಕ್ಕಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಕೋಣೆಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು, ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಜನ್ಮದಿನದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳ ಮೂಲಕ ಯೋಚಿಸಿ, ಇದರಿಂದ ಅವರು ನಿಮಗೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಜನ್ಮದಿನದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಯಾರು ಮನನೊಂದಿದ್ದಾರೆ?"

ಒಂದು ಮಗು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಇತರರಿಗೆ ಬೆನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದೆ. ಯಾರೋ ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಅವನನ್ನು ಲಘುವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಯಾರೆಂದು ನೀವು ಊಹಿಸಬೇಕೇ? ಅವನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ಅವನನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ "ಊಹೆಗಾರ" ಆಗುತ್ತಾನೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಕ್ರಾಸ್"
ಅಗತ್ಯ:ಕಾಗದ, ಪೆನ್ನುಗಳು ಅಥವಾ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳ ಚೆಕ್ಕರ್ ಚೂರುಗಳು
ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಎಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.
ವ್ಯಾಯಾಮ:ಒಂದು ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ
ವಿಜೇತ:ಹೆಚ್ಚು ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವವನು

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಹಣ್ಣುಗಳು"
ಅಗತ್ಯ: ಹಗ್ಗ, ದಾರ, ಹಣ್ಣು, ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ಕತ್ತರಿ
ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಂಡಲ್‌ಗಳಂತಹ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಭದ್ರಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಹಣ್ಣಿಗೆ ದಾರವನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ದಾರದ ಮೇಲೆ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನೇತುಹಾಕಿ.
ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಕಣ್ಣು ಮುಚ್ಚಿ. ಅವನು ಹಗ್ಗವನ್ನು ತಲುಪಬೇಕು, ಯಾವುದೇ ಹಣ್ಣನ್ನು ಕತ್ತರಿಗಳಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ಊಹಿಸಬೇಕು.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಗುಮ್ಮ"
ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯದ ಧ್ವನಿಗಳು. ಮಕ್ಕಳು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ "ಗುಮ್ಮ", ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ತಮ್ಮ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಬದಿಗಳಿಗೆ ಹರಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳಿದರೆ: "ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿ!", ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಅಲೆಯಬೇಕು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳಿದರೆ: "ಕಾಗೆ!" - ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ಮಾಡಬೇಕು.

ಮಗುವಿನ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಟೈ ಎ ಸ್ಕಾರ್ಫ್"
ಅಗತ್ಯ:ಮೂರು ಕುರ್ಚಿಗಳು, ಮೂರು ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳು
ಇಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಮೂರು ಹುಡುಗರು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಹುಡುಗನ ಮುಂದೆ, ಒಂದು ಹುಡುಗಿ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಿದ್ದಾಳೆ; ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಹುಡುಗರು ಹುಡುಗಿಯರ ಮೇಲೆ ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತಾರೆ.
ಸ್ಪರ್ಧೆ ವಿಜೇತ:ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಕಟ್ಟಬಲ್ಲ ಹುಡುಗ

ಜನ್ಮದಿನದ ಆಟಗಳು "ಮಗುವನ್ನು ಧರಿಸಿ"
ಅಗತ್ಯ:ಟೇಬಲ್, 2 ಗೊಂಬೆಗಳು, 2 ಒರೆಸುವ ಬಟ್ಟೆಗಳು, 2 ಕ್ಯಾಪ್ಗಳು, 2 ರೋಂಪರ್ಸ್ ಮತ್ತು 2 ಶರ್ಟ್ಗಳು.
ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, 2 ಹುಡುಗಿಯರು ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಧರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.
ವಿಜೇತ:ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಧರಿಸಬಲ್ಲ ಹುಡುಗಿ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಟೆಂಡರ್ ವರ್ಡ್ಸ್"
ಅಗತ್ಯ:ಬಲೂನ್ - 2-3 ತುಂಡುಗಳು
ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಪೋಷಕರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತಾಯಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಸೌಮ್ಯವಾದ ಮಾತುಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಬಲೂನ್ ಅನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಸೌಮ್ಯವಾದ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚೆಂಡನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪದವನ್ನು ಹೇಳದವನು ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ.
ಗೆಲ್ಲುಉಳಿದ 2-3 ಜನರಿಗೆ ಚೆಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಜನ್ಮದಿನದ ಆಟಗಳು "ಪಾಸ್ ದಿ ಪಾರ್ಸೆಲ್"
ಅಗತ್ಯ:ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ತಯಾರಿಸಿ - ಒಂದು ತುಂಡು ಕ್ಯಾಂಡಿ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಆಟಿಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಅನೇಕ ಕಾಗದ ಅಥವಾ ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ (ನೀವು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಲ್ಲ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬಿಚ್ಚಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ).
ಮಕ್ಕಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಾಯಕ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಾವು ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಅದು ಯಾರಿಗಾಗಿ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ!"
ಮಕ್ಕಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಪಾರ್ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ರವಾನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುತ್ತಾರೆ.
ಯಾರು ಅದನ್ನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಬಿಚ್ಚುತ್ತಾರೋ ಅವರಿಗೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಸಿಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಆಟವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಜನ್ಮದಿನದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಚೈನ್"
ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಪೇಪರ್ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳ 2 ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳು
ಮಕ್ಕಳನ್ನು 2 ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿಗದಿತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪೇಪರ್ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ನೀವು ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.
ವಿಜೇತ:ಸರಪಳಿ ಉದ್ದವಿರುವವನು

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಬಲೂನ್ ಉಬ್ಬಿಸಿ"
ಅಗತ್ಯ: 8 ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು.
8 ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅವರಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು. ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಉಬ್ಬಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಉಬ್ಬಿದಾಗ ಬಲೂನ್ ಸಿಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ.
ಸ್ಪರ್ಧೆ ವಿಜೇತ:ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೊದಲು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವನು.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ತಪ್ಪುಗಳಿಲ್ಲದೆ ಮಾತನಾಡಿ"
ಈ ಗಾದೆಗಳನ್ನು ಯಾರು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಉಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾರೆ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ:
* ಸಶಾ ಹೆದ್ದಾರಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆದರು ಮತ್ತು ಡ್ರೈಯರ್ ಅನ್ನು ಹೀರಿದರು.
* ಕಾರ್ಲ್ ಕ್ಲಾರಾ ಅವರಿಂದ ಹವಳಗಳನ್ನು ಕದ್ದರು, ಮತ್ತು ಕ್ಲಾರಾ ಕಾರ್ಲ್‌ನಿಂದ ಕ್ಲಾರಿನೆಟ್ ಅನ್ನು ಕದ್ದರು.
* ಹಡಗುಗಳು ಟ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದವು, ಟ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದವು, ಆದರೆ ಟ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ.
* ಅವರು ವರದಿ ಮಾಡಿದರು, ಆದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ವರದಿ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ವರದಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಅವರು ವರದಿ ಮಾಡಿದರು.

ಹಾಟ್ ಆಲೂಗೆಡ್ಡೆ ಜನ್ಮದಿನ ಆಟಗಳು
ಅಗತ್ಯ:ರಬ್ಬರ್ ಚೆಂಡು
ಮಕ್ಕಳು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ವೃತ್ತವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೂರವಿರುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದು ಆಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಮಕ್ಕಳು ಚಿಕ್ಕ ರಬ್ಬರ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಹಾದುಹೋಗಬೇಕು, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅದನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಸಂಗೀತ ನಿಂತಾಗ ಚೆಂಡನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತವು ಚಿಕ್ಕದಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಉಳಿಯುವವರೆಗೆ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಮೆಡುಸಾ"
ಅಗತ್ಯ:ರೇಷ್ಮೆ ಸ್ಕಾರ್ಫ್
ಮಕ್ಕಳು ರೇಷ್ಮೆ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಬೀಳಿಸದೆ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಬೇಕು.
ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾಲ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು.

"ನಿಮ್ಮ ಮೂಗು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ" ಸ್ಪರ್ಧೆ
ಅಗತ್ಯ:ದೊಡ್ಡ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖವನ್ನು (ಮೂಗು ಇಲ್ಲದೆ) ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್‌ನಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮೂಗು ಕೆತ್ತಿಸಿ.
ಹಾಳೆಯನ್ನು ಗೋಡೆಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಿ. ಆಟಗಾರರು ಕೆಲವು ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬೊಬ್ಬರಾಗಿ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡು ಭಾವಚಿತ್ರದ ಬಳಿ ಬಂದು ಮೂಗುತಿಗೆ ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಲು ಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೂಗು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ವಿಂಡ್ ದಿ ಕಾರ್ಡ್"
ಅಗತ್ಯ:ಬಳ್ಳಿಯ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು
ಬಳ್ಳಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗಂಟು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸರಳವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ತುದಿಗಳಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸುತ್ತಲೂ ಬಳ್ಳಿಯ ನಿಮ್ಮ ಭಾಗವನ್ನು ನೀವು ಸುತ್ತುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಯಾರು ವೇಗವಾಗಿ ಗಂಟು ತಲುಪುತ್ತಾರೋ ಅವರು ವಿಜೇತರು. ಬಳ್ಳಿಯ ಬದಲಿಗೆ, ನೀವು ದಪ್ಪ ದಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣ

ಹೋಮ್ ಪಾರ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಮಕ್ಕಳಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರನ್ನು ಸ್ನೇಹಿತರಾಗಿಸುವುದು ಹೇಗೆ? ಸಹಜವಾಗಿ, ಆಡಲು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ, ನಂತರ ಯಾರೂ ಯಾವುದೇ ವಿಚಿತ್ರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಮಕ್ಕಳು ಕೈ ಜೋಡಿಸಿ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ವೃತ್ತದ ಒಳಗೆ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಅಥವಾ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ನಾಯಕ. ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು, ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಅಥವಾ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಮಕ್ಕಳ ಹಾಡಿನ ಧ್ವನಿಪಥಕ್ಕೆ, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬಲಭಾಗ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. "ನಿಲ್ಲಿಸು" ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ವಿರಾಮ, ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ತನ್ನ ಎದುರು ಇರುವ ಮಗುವನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳು ಇರುವಷ್ಟು ಬಾರಿ ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಈ ಸಂದರ್ಭದ ನಾಯಕನು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ವಯಸ್ಕನು ಸಂಗೀತವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ "ನಿಲ್ಲಿಸು" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಪರಸ್ಪರ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಈ ಆಟವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನ ಮುಂದೆ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅವನನ್ನು ಅಭಿನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಭಿನಂದನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಫಾರ್ಮುಲಾ 1

ಒಂದೇ ಉದ್ದದ (3-4 ಮೀಟರ್) ಹಗ್ಗವನ್ನು ಎರಡು ಕೋಲುಗಳಿಗೆ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ (ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು). ಹಗ್ಗಗಳ ಮುಕ್ತ ತುದಿಗಳನ್ನು ಯಂತ್ರದಿಂದ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ "ಫಿನಿಶ್ ಲೈನ್" ಅನ್ನು ರಿಬ್ಬನ್‌ನಿಂದ ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದಿಂದ ಎಳೆಯಬಹುದು.

ಉಳಿದ ಆಜ್ಞೆ: "ಒಂದು, ಎರಡು ಮೂರು, ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ!" ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ತಂತಿಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಟ್ಟಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರ ಕಾರು ಮೊದಲು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ದಾಟುತ್ತದೆಯೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಜೋಡಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರು ಸೆಮಿಫೈನಲ್‌ಗೆ ಮುನ್ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಚಾಂಪಿಯನ್ಗೆ "ಸೂಪರ್ ಬಹುಮಾನ" ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವನ್ಯಾ - ಸರಳತೆ

ಈ ಮಕ್ಕಳ ಜಾನಪದ ಆಟ"ವನ್ಯಾ-ಸರಳತೆ" ಐದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಕ್ಕಳಿಲ್ಲದ ಕಂಪನಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೊಠಡಿ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಶಾಲವಾಗಿದೆ.

ಮಕ್ಕಳು ರೈಲಿನಂತೆ ಎದ್ದು ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ ಒಬ್ಬರ ನಂತರ ಒಬ್ಬರು, ಎದುರಿಗಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹೆಗಲ ಮೇಲೆ ಕೈ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಅವರು "ವನ್ಯ" ಎಂಬ ನಾಯಕನನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ವನ್ಯಾ, ವನ್ಯಾ-ಸರಳತೆ, ನಾನು ಬಾಲವಿಲ್ಲದೆ ಕುದುರೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದೆ." "ಅವರು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಕುಳಿತು ತೋಟಕ್ಕೆ ಹೋದರು" ಎಂಬ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ, ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು, ಹಿಡಿಯಿರಿ!" ಇದರ ನಂತರ, ಮಕ್ಕಳು ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾರೆ ವಿವಿಧ ಬದಿಗಳು, ಮತ್ತು "ವನ್ಯಾ" ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ.

"ವನ್ಯಾ" ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಬದಲಿಗೆ, ನೀವು ಮೊದಲು ನಿಂತಿರುವ ಮಗುವಿನ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಸಶಾ-ಸರಳತೆ". ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದಾಗ, ಮುಂದಿನ ಮಗು ಚಾಲಕನಾಗುತ್ತಾನೆ (ಮಿಶಾ, ಮಿಶಾ-ಸರಳತೆ).

ಪ್ರೇಯಸಿ

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಕಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೆರೆಸಿದ ಬಟಾಣಿ, ಬೀನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ರಾಶಿಗಳು ಅಥವಾ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ವಿಧದ ಮಣಿಗಳು ಅಥವಾ ಪಾಸ್ಟಾ - ಗರಿಗಳು, ಕೊಂಬುಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಪ್ಪುಗಳಾಗಿ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ನೀವು ಈ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವರದೇ ಆದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಂಟೇನರ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀಡಬಹುದು. ಇವು ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದ ಕನ್ನಡಕ ಅಥವಾ ಉಪ್ಪು ಶೇಕರ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ನಂತರ ತನ್ನ ಬೌಲ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ವಿಂಗಡಿಸಿದವನು ವಿಜೇತ.

ಮೂರು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಸಣ್ಣ ಹಡಗುಗಳು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕಪ್ನಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಬಹುದು, ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಮಯದೊಳಗೆ (ಮೂರು ನಿಮಿಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ!) ಅವನ ಮುಂದೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ರಾಶಿಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಿದವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ

ಪಾರದರ್ಶಕ ಜಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬೀಜಗಳು ಅಥವಾ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳಿವೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ವಯಸ್ಕನು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಅಥವಾ ಈ ಆಟಿಕೆ ಎಷ್ಟು ತೂಗುತ್ತದೆ (ಯಾವ ಉದ್ದ, ಎತ್ತರ). ಅಥವಾ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಬುಕ್ಮಾರ್ಕ್ ಯಾವ ಪುಟದಲ್ಲಿದೆ, ಒಟ್ಟು ಇಷ್ಟು ಪುಟಗಳಿದ್ದರೆ. ಈ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಅಥವಾ ಏನಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ ಮುಚ್ಚಿದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ, ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅಲ್ಲಾಡಿಸಬಹುದು, ತಿರುಗಿಸಬಹುದು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಯಾರ ಉತ್ತರವು ಸತ್ಯಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿದೆಯೋ ಅವರಿಗೆ ಈ ಬಾಕ್ಸ್, ಜಾರ್ ಜೊತೆಗೆ ಅದರ ವಿಷಯಗಳು, ಪುಸ್ತಕ ಅಥವಾ ಆಟಿಕೆ ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ವಸ್ತುವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವಾಗ, ವಯಸ್ಕನು ಸ್ವತಃ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮರು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ತೂಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಕುರ್ಚಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ

ಪ್ರತಿ ಮಗು, ಒಂದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ತನ್ನದೇ ಆದ ಕುರ್ಚಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ. ಕುರ್ಚಿಗಳು ವೃತ್ತವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಕುರ್ಚಿಗಳ ನಡುವೆ ಮುಕ್ತ ಜಾಗವನ್ನು ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗಬಹುದು.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಂಬೊರಿನ್ ಅನ್ನು ರಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅಥವಾ ಲಯಬದ್ಧವಾಗಿ ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತಾನೆ. ಮಕ್ಕಳು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಶಬ್ದಗಳು ನಿಂತ ತಕ್ಷಣ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಕುರ್ಚಿಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವಿಲ್ಲದವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೊಂದು ಕುರ್ಚಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಇದ್ದರೆ, ನಂತರ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಕುರ್ಚಿಗಳು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ.

ಎರಡು ಅತ್ಯಂತ ಕೌಶಲ್ಯದ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಕೊನೆಯ ಉಳಿದ ಕುರ್ಚಿಯಲ್ಲಿ ತನಕ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಅವರು ವಿಜೇತರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ದುರಾಸೆಯ

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಚೆಂಡುಗಳು ಅಥವಾ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಎರಡರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಹೆಸರಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮೂರು ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಮೂಲೆಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಚಲಿಸಬೇಕು.

ಇದರಲ್ಲಿ ಯಾರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾರೋ ಅವರನ್ನು ಮುಖ್ಯ... ದುರಾಸೆಯೆಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ನಗಿಸುವ ಬದಲು ಅಪರಾಧ ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಈ ಮಾತನ್ನು ಹೇಳಬೇಡಿ! ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಯಾರು ಅದೃಷ್ಟವಂತರು?

ಮಕ್ಕಳು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ ಜೋಡಿಯಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ದಂಪತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಜೋಡಿಗಳು ಹಿಂದಿನಿಂದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಗೇಟ್ ಮೂಲಕ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸಾಗುತ್ತವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೊನೆಯ ಜೋಡಿ, ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳ ನಡುವೆ ಓಡಿದ ನಂತರ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಮೊದಲನೆಯದು.

ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಜಾಗವನ್ನು ಮೀರಿ ಹೋಗದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಜೋಡಿಗಳು ಕ್ರಮೇಣ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟವು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಚಾಲಕನು ಆಟಗಾರರ ಮುಂದೆ ಬೆನ್ನು ಹಾಕಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಪೋಷಕರು, ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರಬಹುದು. ಅವರು ಹಲವಾರು ಜೋಡಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಎರಡು ಪೆನ್ನುಗಳು, ಎರಡು ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳು, ಎರಡು ಲಾಲಿಪಾಪ್‌ಗಳು, ಎರಡು ಬುಕ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ಗಳು, ಎರಡು ನೋಟ್‌ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಚಾಲಕ "ನಿಲ್ಲಿಸು!" ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ, ಆಟಗಾರರು (ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ) ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಚಾಲಕ, ತಿರುಗದೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ಈ ಜೋಡಿ ಚಾಕೊಲೇಟ್!" ನಂತರ ಅವನು ತಿರುಗಿ ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಅವನ ಹಿಂದೆ ನೇರವಾಗಿ ಇದ್ದ ದಂಪತಿಗಳಿಗೆ (ಅಂದರೆ, ಮೊದಲ ದಂಪತಿಗಳು) ಸಿಹಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ "ನಿಲ್ಲಿಸು!" ಎಂಬ ಪದದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿರುವ ದಂಪತಿಗಳು ನೋಟ್‌ಬುಕ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಬುಕ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಚಾಲಕನಿಗೆ ಬಹುಮಾನಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗುವವರೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಜೋಡಿಗಳು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸದಿರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಬಾರಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಅದೃಷ್ಟವಂತರು ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ!

ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿ

ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕನು ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಆಜ್ಞೆಯ ಪದಗಳನ್ನು ಕೂಗುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ನರ್ತಕರು ತಕ್ಷಣವೇ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾಯಕನು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಅಥವಾ ಮೂರರಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನನ್ನು ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹಾವಿನಲ್ಲಿ ಅನುಸರಿಸಿ, ನಂತರ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಹಾಡಿನೊಂದಿಗೆ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತಾನೆ. ಅತಿಥಿಗಳು ಅವರಿಗೆ ಯಾವ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಬೇಕೆಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವರು "ಸಾಂಗ್ ಆಫ್ ದಿ ಕ್ರೊಕೊಡೈಲ್ ಜೆನಾ" ದಿಂದ ಕೋರಸ್ ಅನ್ನು ಹಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈ ಹಾಡಿನಿಂದ ಒಂದು ಪದವನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಹಾಡಿನಿಂದ ಯಾರು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಪದವನ್ನು ಅವರು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅನೇಕ ಮಕ್ಕಳು ಇದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅವರನ್ನು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಪದವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಬೀಸುವ ಮೂಲಕ) ನೀವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಉದ್ಗರಿಸಬೇಕು. ಕೆಲವರು "ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್", ಇತರರು (ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ) - "ದಿನ", ಇತರರು - "ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬ", ನಾಲ್ಕನೇ - "ಮಾತ್ರ", ಇತ್ಯಾದಿ.

ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನು ಅತಿಥಿಗಳು ಅವನಿಗೆ ಯಾವ ಹಾಡನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕೆಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಅವನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಅತಿಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡುತ್ತಾನೆ.

ಹಾಡನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಊಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಸಂಘಟಕರ ಕೈಯ ಅಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಪದಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಈ ಸಂದರ್ಭದ ನಾಯಕನಿಗೆ ಹಾಡನ್ನು ಕೇಳಲು ಮತ್ತು ಊಹಿಸಲು ಎರಡನೇ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಅಭಿನಂದಿಸುವವರಿಗೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ತಮ್ಮ ಮತ್ತು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನ ಸಂತೋಷಕ್ಕೆ.

ಆನ್ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜೆಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅಥವಾ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಸಭಾಂಗಣದಿಂದ ಹೊರಬರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮೂರು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ, "ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ", "ಜನನ" ಮತ್ತು "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ" ಎಂಬ ಪದಗಳನ್ನು ಕೂಗುತ್ತಾರೆ. ಮಾರ್ಚ್ 8 ರಂದು, ತಂದೆ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಹಾಡನ್ನು ತಾಯಿಗಾಗಿ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು.

ಜನ್ಮದಿನ

ಅತಿಥಿಗಳು ಬಲಕ್ಕೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಎಡಕ್ಕೆ ವೃತ್ತದೊಳಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ವಾಕ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಗುನುಗುತ್ತಾನೆ (ಮಧುರವು ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿದೆ):

ನಾನು ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ

ನನಗಾಗಿ ನಾನು ಒಂದು ಜೋಡಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ.

ಬನ್ನಿ, ಒಲೆಂಕಾ (ಸಶಾ) - ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ,

ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತಕ್ಕೆ ಬನ್ನಿ!

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಮಗುವನ್ನು ವೃತ್ತಕ್ಕೆ ತರುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಆಟವನ್ನು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು.

ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆ

"ಬಡ್ಡಿ" ಮತ್ತು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇತರ ಮಕ್ಕಳು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರೂ ನೃತ್ಯದಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಎರಡನೇ ಆಯ್ಕೆ

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಆಹ್ವಾನಿತರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಹೊಸ ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈಗ ಎರಡು ಜೋಡಿಗಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಿವೆ. ನಂತರ ಈ ನಾಲ್ವರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತನಗಾಗಿ ಇನ್ನೊಬ್ಬ "ಸ್ನೇಹಿತ" ವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ನಾಲ್ಕು ಜೋಡಿಗಳು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುವವರೆಗೆ.

ಮೂರನೇ ಆಯ್ಕೆ

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ತನ್ನ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಈ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ:

ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು ಈಗ ಓಡಿಸಬೇಕು,

ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ!

ಆಟವು "ಕ್ಯಾಚ್-ಅಪ್" ಆಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಅವನ "ಸ್ನೇಹಿತ" ಉಳಿದ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಚದುರಿಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಚಾಲಕರು ಅವರನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದರೆ ಬಿಟ್ಟು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ.

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಅವನ "ಸ್ನೇಹಿತ" ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಿಡಿಯಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ತಮ್ಮ ನಡುವೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ ಮಗು ಅವನನ್ನು ಹಿಡಿದ ಚಾಲಕನಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಬದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಹೆಸರಿಸಿ

ರಜಾದಿನವನ್ನು ಇಕ್ಕಟ್ಟಾದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿದರೆ, ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಅದೇ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪದಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವು ನೀಡಬಹುದು. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಕೆಲವು ಪುಟದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಪತ್ರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಅಥವಾ ಅವರು ಸಂದರ್ಭದ ನಾಯಕನ ಹೆಸರಿನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಶಾಗೆ ಅವರು "ಸಿ" ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಪದಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಗಾಜು, ಗೋಡೆ, ಕುರ್ಚಿ, ಮೇಣದಬತ್ತಿ, ಸಲಾಡ್). ಮತ್ತು ಕಟ್ಯಾ ಅವರು "ಕೆ" ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಪದಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ (ಪುಸ್ತಕ, ಕುರ್ಚಿ, ಬೆಕ್ಕು, ಬೇಬಿ, ಕೆಚಪ್, ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ). ಒಂದು ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪದಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಬೆಕ್ಕು ಮತ್ತು ಇಲಿಗಳು

ಚಾಲಕ "ಬೆಕ್ಕು" (ನಿಮ್ಮ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಬಿಲ್ಲು ಕಟ್ಟಬಹುದು), ಉಳಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು "ಇಲಿಗಳು". "ಬೆಕ್ಕು" ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ನಟಿಸುತ್ತದೆ. "ಇಲಿಗಳು" ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ, ತಮ್ಮ ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ, ಬೆಕ್ಕಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಅಥವಾ ಚದುರಿದ ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲು ಬಹಳ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ, ನಂತರ ಜೋರಾಗಿ ಮತ್ತು ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತವೆ:

ಟ್ರಾ-ಟಾ-ಟಾ, ಟ್ರಾ-ಟಾ-ಟಾ,

ನಾವು ಬೆಕ್ಕಿಗೆ ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲ.

ನಾವು ಬೆಕ್ಕು-ಬೆಕ್ಕುಗಳು,

ಗೇಟ್ ತಿರುಗಿಸೋಣ!

"ಬೆಕ್ಕು" ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮಿಯಾಂವ್ ಮತ್ತು ಇಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. "ನಿದ್ರೆ" ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಬೆಕ್ಕು" ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಇದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ!

ಬ್ರೆಡ್

ರಷ್ಯಾದ ಜಾನಪದ ಸೂಜಿ

ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಪರಸ್ಪರರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ತಂಡಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಒಂದೇ ನೇರ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿವೆ. ತಂಡಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ.

ನ್ಯಾಯಾಲಯದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಮಗು ಸ್ಕ್ವಾಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು "ಬ್ರೆಡ್". ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಎಣಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು, "ಬ್ರೆಡ್" ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಕೋರಸ್ನಲ್ಲಿ ಪದಗಳನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ:

ಅಷ್ಟು ಎತ್ತರ

(ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ)

ಅದು ಎಷ್ಟು ವಿಶಾಲವಾಗಿದೆ

(ಬಾಹುಗಳಿಗೆ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹರಡಿ)

ಕತ್ತರಿಸಿ ತಿನ್ನು!

("ಕಟ್" ಗಾಗಿ ಅವರ ಕೈ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುವುದು)

ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿದ ನಂತರ, ಎರಡೂ ತಂಡಗಳ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನಗಳಿಂದ ಹೊರದಬ್ಬುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು "ಬ್ರೆಡ್" ಅನ್ನು ಓಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ಆಟಗಾರನು "ಬ್ರೆಡ್" ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ತಂಡಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರ ಹಿಂದೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಎದುರಾಳಿ ತಂಡದ ಕಡಿಮೆ ಅದೃಷ್ಟ ಆಟಗಾರನು ಸ್ವತಃ "ಬ್ರೆಡ್" ಆಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಆಟವು ಸ್ವತಃ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಪದಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕೋರಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈಗ ಎರಡೂ ತಂಡಗಳ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರರು (ಈಗ ಅವರು ಮೊದಲಿಗರು) "ಬ್ರೆಡ್" ಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಎರಡೂ ತಂಡಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಸದಸ್ಯರು ಪರಸ್ಪರ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಅವರು ತಮಗಾಗಿ "ಬ್ರೆಡ್" ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು.

ಮಗುವು ವಯಸ್ಸಾದಂತೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪೋಷಕರು ತಮ್ಮ ಜನ್ಮದಿನದಂದು ತಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಏನು ಕೊಡಬೇಕು, ಈ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಚರಿಸಬೇಕು, ಯಾವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ತಮ್ಮ ಮಿದುಳನ್ನು ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವಯಸ್ಕನು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ, ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾದುದನ್ನು ಮಾಡಿ, ಏನನ್ನಾದರೂ ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಏಳು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಾಗುತ್ತಿದೆ ... ಈ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಆಧುನಿಕ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಪೋಷಕರಿಗೆ ಯಾವ ಬೇಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ? ಅವರಿಗೆ ನಿಜವಾದ ರಜಾದಿನದ ಅರ್ಥವೇನು?

ನೀವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಬಹಳಷ್ಟು ಅತಿಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬವನ್ನು ಆಚರಿಸಲು ಹೋದರೆ, ನಮ್ಮ ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳು ನಿಮಗಾಗಿ.

ರೆಪರ್ಟರಿ

ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಜನ್ಮದಿನದಂದು 7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಸಂಗ್ರಹವು ಏನೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿ: ಒಂದು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡು (ಕೇವಲ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು, ಕೇವಲ ಪ್ರಯೋಗಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ), ಅಥವಾ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು (ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು) ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಆಟಗಳು, ಪ್ರಯೋಗಗಳು, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಹಾಸ್ಯಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ).

ನಿಮ್ಮ ಏಳು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸುವ ಕೆಲವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

ಮಕ್ಕಳ ಜನ್ಮದಿನದ ಪ್ರಯೋಗಗಳು

ಹಳೆಯ ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕಿರಿಯ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳುನಿಮ್ಮನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಕಾಲ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪ್ರಯೋಗಗಳು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಇಲ್ಲಿವೆ.

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನಿಗೆ ಪತ್ರ

ನಿಮ್ಮ ಪತ್ರವನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿ. ಹತ್ತಿ ಸ್ವ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ಹಾಲಿನಲ್ಲಿ ಅದ್ದಿ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದ ನಾಯಕನಿಗೆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಪತ್ರವನ್ನು ಒಣಗಿಸಿ. ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ತೋರಿಸಿ ಬಿಳಿ ಹಾಳೆಮತ್ತು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಇದನ್ನು ಓದಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳಿ. ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಹುಡುಗರೇ ಆಲೋಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಲಿ. ನಂತರ ಬರೆಯುವ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಬರೆಯುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸ್ಲೈಡಿಂಗ್ ಚಲನೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಗದದಾದ್ಯಂತ ಜ್ವಾಲೆಯನ್ನು ಸರಿಸಿ. ಅಕ್ಷರಗಳು ಕ್ರಮೇಣ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಓದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಗಾಳಿ ತುಂಬಬಹುದಾದ ಬಾಟಲ್

ಅರ್ಧ ಲೀಟರ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬಾಟಲ್ 2 ಟೇಬಲ್ಸ್ಪೂನ್ ಅಡಿಗೆ ಸೋಡಾ. ಬಲೂನ್ ಮತ್ತು ವಿನೆಗರ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. 50-100 ಮಿಲಿ ವಿನೆಗರ್ ಅನ್ನು ಬಾಟಲಿಗೆ ಸುರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಹಾಕಿ. ಬಲೂನ್ ಅನ್ನು ತಳದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ - ಸೋಡಾ ಮತ್ತು ವಿನೆಗರ್ನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯು ಕ್ರಮೇಣ ಅದನ್ನು ಉಬ್ಬಿಸುತ್ತದೆ.

ಉಗುಳುವಿಕೆ

ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ನಿಂದ ಟೊಳ್ಳಾದ "ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ" ಮಾಡಿ. ಒಳಗೆ, ಕಿರಿದಾದ ಕುತ್ತಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಸೋಡಾ ಮತ್ತು ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ ತುಂಡು (ಗೌಚೆ, ಆಹಾರ ದರ್ಜೆ, ಇತ್ಯಾದಿ). ಧಾರಕದ ತೆರೆಯುವಿಕೆಗೆ "ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ" ಮೇಲಿನ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ ಇದರಿಂದ ಉದಯೋನ್ಮುಖ "ಲಾವಾ" ಹರಿಯುತ್ತದೆ. ವಿನೆಗರ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಿನ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ (ಬಾಟಲ್ನಲ್ಲಿ) ಸುರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು "ಸ್ಫೋಟ" ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ.

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಜನ್ಮದಿನದ ತಮಾಷೆಗಳು

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ರಂಜಿಸುವುದೇ ಚೇಷ್ಟೆಗಳ ಉದ್ದೇಶ. ಮಕ್ಕಳು ನಗುವುದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ! ತಮಾಷೆಗಾಗಿ, ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಲ್ಲದ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಹೊಂದಾಣಿಕೆ

ಸ್ವಯಂಸೇವಕನನ್ನು ಕರೆದು, ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಅವನ ತಲೆಯನ್ನು ಚಲಿಸದೆ ಅಥವಾ ಅವನ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ, ಅವನ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಒಂದು ಪಂದ್ಯವು ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಬೇಕು. ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯವು ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವನ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ: ಪಂದ್ಯವು ದೂರವಾಗಲು ಯಾವ ಮುಖವನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ಅವರು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಆಡಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಚೆಂಡು

ರಾಫೆಲ್‌ಗೆ ಇಬ್ಬರು ಸ್ವಯಂಸೇವಕರು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮಕ್ಕಳು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಚೆಂಡನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಆಟಗಾರರು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ಎದುರಾಳಿಯ ಬದಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಬೇಕು. ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಮೌನವಾಗಿ ತೆಗೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹಿಟ್ಟಿನ ತಟ್ಟೆಯನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. "ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು" ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ತಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ರೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಗೆದ್ದರು ಎಂದು ತೋರಿಸಲು ಅವರ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿದಾಗ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲವೂ ಬಿಳಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೋಡುತ್ತಾರೆ! (ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಕಾನ್ಫೆಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.)

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಜನ್ಮದಿನದ ತಂತ್ರಗಳು

ನೀವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಲು ಅವರಿಗೆ ಕಲಿಸಬಹುದು. ಗದ್ದಲದ ಗುಂಪಿಗೆ ಇದು ಮೋಜಿನ ಸಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಕಿತ್ತಳೆ ಅಥವಾ ಸೇಬು?

ಕಿತ್ತಳೆಯಿಂದ ಸಿಪ್ಪೆಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಇದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಿತ್ತಳೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ಸೇಬನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಸಿಪ್ಪೆಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಿ. ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ತೋರಿಸಿ, ಅದನ್ನು "ಮ್ಯಾಜಿಕ್" ಸ್ಕಾರ್ಫ್‌ನಿಂದ ಮುಚ್ಚಿ, ನಂತರ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಕಿತ್ತಳೆ ಸಿಪ್ಪೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಿತ್ತಳೆ ಸೇಬಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುವ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ತೋರಿಸಿ.

ಖಾಲಿ ಹೂದಾನಿ

ಜಾದೂಗಾರನು ಉದ್ದನೆಯ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಒಂದು ರಬ್ಬರ್ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ಮರೆಮಾಡಬೇಕು. ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಖಾಲಿ ಹೂದಾನಿ ತೋರಿಸಿ ಅದರಲ್ಲಿ ನೀರಿಲ್ಲದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ ಜಾದೂಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ಹೂದಾನಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ, ಗೋಡೆಯ ವಿರುದ್ಧ ನೀರಿನಿಂದ ಪೇರಳೆಯನ್ನು ಒತ್ತುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗುವಂತೆ ನೀರನ್ನು ಚೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಅವರ 7 ನೇ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟಗಳು

ಏಳು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯ ಅಥವಾ ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು. ನೀವು ವಿವಿಧ ಒಗಟುಗಳು, ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್‌ಗಳು, ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ವರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ವಿತರಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಜನ್ಮದಿನದಂದು 7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳು.

ಚಿತ್ರಗಳು

ಪಾಲಕರು ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಪಕ್ಷಿಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಹೊರಬರುತ್ತಾನೆ, ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ (ಬಹುಶಃ ವಯಸ್ಕರ ಸಹಾಯದಿಂದ), ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಬರೆದ ಪದವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸುವವನು ನಾಯಕನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತಾನೆ.

ಉಂಗುರ

ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಅಂಗೈಗಳನ್ನು ಮಡಚಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ತನ್ನ ಮಡಿಸಿದ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಚ್ಚಿದ ಅಂಗೈಗಳಲ್ಲಿ ಉಂಗುರವನ್ನು ಇರಿಸಿದಂತೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಾನೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅವನು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ರಿಂಗ್, ರಿಂಗ್, ಮುಖಮಂಟಪಕ್ಕೆ ಹೊರಗೆ ಬನ್ನಿ!" ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತವರು (ಈ ಆಟಗಾರನ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ) ಸಮಯಕ್ಕೆ ಓರಿಯಂಟ್ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಬಂಧಿಸಬೇಕು. ಮಗು ಮೇಲಕ್ಕೆ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ, ಅವನು ನಾಯಕನಾಗುತ್ತಾನೆ.

ಅವನು ಯಾರು?

ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆಗ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೊರಗೆ ಬಂದು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಅವನು ಬಂದಾಗ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಈಗಾಗಲೇ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕೈಯಿಂದ ಅಥವಾ ತಲೆಯಿಂದ ಗುಪ್ತ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು.

ಮನೆಯಲ್ಲಿ 7 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಮಕ್ಕಳ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸರಳ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅತಿಥಿಗಳು ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನಿಮ್ಮ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಕೆಲವು ವಾರಗಳ ಮೊದಲು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಸೂಪರ್ಮಾರ್ಕೆಟ್ಗಳಿಗೆ ಹೋದಾಗ, ಶಾಪಿಂಗ್ ಕೇಂದ್ರಗಳು, ಮಾರಾಟದ ಮೇಲೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಜನ್ಮದಿನದ ಮೊದಲು "ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ" ಎಂದು ಖರೀದಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ನೀವು ಹೊರದಬ್ಬಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, 7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಗುವಿನ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಯಾವ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು?

ಚಿತ್ರ

ಹಲವಾರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳು, ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳ. ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಊಹಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು "ಅದೇ ಒಪೆರಾ" ದಿಂದ ಇದ್ದರೆ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಹಲಗೆಯ ದಪ್ಪ ಹಾಳೆ ಅಥವಾ ಪುಸ್ತಕದೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕವರ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ತೆರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವದನ್ನು ಮೊದಲು ಊಹಿಸುವವನು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ರೇಸರ್ಸ್

ಒಂದೇ ಉದ್ದದ ಎರಡು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ, ಒಂದು ಬದಿ ಎರಡು ಆಟಿಕೆ ಕಾರುಗಳಿಗೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳಿಗೆ. "ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು" ಎಣಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸುತ್ತಲೂ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ವಿಜೇತರು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಒಗಟುಗಳು

ಮಕ್ಕಳ ಒಗಟುಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ. ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದವರ ಹೆಸರನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ. ಹೆಚ್ಚು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಿದವನು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಚೈನ್

ಕೆಲವು ಪ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಕಾಗದದ ತುಣುಕುಗಳು, ಮಕ್ಕಳ ಮುಂದೆ ಅವುಗಳನ್ನು ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸರಪಣಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕೂಗುತ್ತಾನೆ: "ನಿಲ್ಲಿಸು" ಮತ್ತು ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಯಾರ ಸರಪಳಿ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ.

"ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪದಗಳು"

ನಿಮ್ಮ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನ ಸ್ನೇಹಿತರಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳೂ ಇರುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ನೀವು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಬೇಕು ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳು. ಯಾರಾದರೂ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ಯಾರಾದರೂ ಶಬ್ದ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಲೂ ಆಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಯಾರಾದರೂ ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲದೆ ಮನನೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಲಿಸಲು ಸಮಯವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಕೆಲವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ " ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪದಗಳು”, ಇದರಿಂದ ಬೆದರಿಸುವವರ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬಾರದು.

ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ನಿಯಂತ್ರಣದಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದಾಗ, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಾತನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆಲಿಸಲು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿ. ಮಕ್ಕಳು ಮೌನವಾಗಿರುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಮನವೊಲಿಸುವ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿ. ಇದು ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ, ಯಾವ ಸಮಸ್ಯೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಮಗು ಅದನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇದು ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಜಾರಿಗೆ ಬರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಹೊಸ ಕಾನೂನು: “ಯಾರು ಅಂತಹ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮೂರು ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ (ಮತ್ತೊಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಇತ್ಯಾದಿ), ಮತ್ತು ಕಾನೂನುಬಾಹಿರ ಕ್ರಮಗಳು ಮುಂದುವರಿದರೆ, ನಾಯಕನು ಪೋಷಕರನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಪರಾಧಿಯನ್ನು ಮನೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ.

ಏಳನೇ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ಈಗಾಗಲೇ ಕಾರಣ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮದ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕಠಿಣ ಸ್ವರ ಮತ್ತು ರಜೆಯಿಲ್ಲದೆ ಉಳಿಯುವ ಮಸುಕಾದ ನಿರೀಕ್ಷೆಯು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ "ಅವರನ್ನು ಅವರ ಪ್ರಜ್ಞೆಗೆ ತರುತ್ತದೆ."

ಪ್ರಮುಖ ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಗಳು


ಮಗುವಿಗೆ ಆಚರಣೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವಾಗ, ರಜೆಯ ಮಗುವಿನ ಗ್ರಹಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುವ ಕೆಲವು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ.

  • ರಜೆಗಾಗಿ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಮೂಲ ಟೇಬಲ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಏಳು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ, ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿನ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳ ರುಚಿ ಅವರ ನೋಟದಂತೆ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ.
  • ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಬ್ಬದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಈಗ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುಗಳು ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿವೆ, ಮತ್ತು ಇದು ನಿಮ್ಮ ಜನ್ಮದಿನವನ್ನು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಹಬ್ಬದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುವ ಮಕ್ಕಳ ಹಾಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಡಿಸ್ಕ್ ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ರೇಡಿಯೊವನ್ನು ಹುಡುಕಿ.
  • ವಿನೋದವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಯಾರಾದರೂ ಸಂಪೂರ್ಣ ಈವೆಂಟ್‌ನ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡಿ.

ಮತ್ತು ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಇನ್ನೂ ಸಿದ್ಧವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ರಜಾದಿನದ ವೃತ್ತಿಪರ ಆತಿಥೇಯರು ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಕೆಲವು ಕಂಪನಿಗಳು ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ ಮಕ್ಕಳ ದಿನಜನನ, ನೀವು ಹಲವಾರು ವಾರಗಳ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಅಪಾಯಿಂಟ್ಮೆಂಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಪೋಷಕರು ಮಗುವಿನ ಜನ್ಮದಿನವನ್ನು ಆಚರಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದಾಗ, ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ ಇದೆ: ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಅಥವಾ ಹುಡುಗಿಯ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮಗುವಿನ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬವನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ವಿನೋದಗೊಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ? ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ನಾವು ನೀಡುವ ಆಟಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳು ಈ ನಿಯಮಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ನಂಬುತ್ತೇವೆ.

ನೀವು ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಇತರರ ಮೇಲೂ ಬಳಸಬಹುದು ಕುಟುಂಬ ರಜೆ: ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಾರ್ಚ್ 8 ಅಥವಾ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ.

ಮಕ್ಕಳ ಪಕ್ಷಕ್ಕಾಗಿ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣ

ಹೋಮ್ ಪಾರ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಮಕ್ಕಳಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರನ್ನು ಸ್ನೇಹಿತರಾಗಿಸುವುದು ಹೇಗೆ? ಸಹಜವಾಗಿ, ಆಡಲು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ, ನಂತರ ಯಾರೂ ಯಾವುದೇ ವಿಚಿತ್ರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಮಕ್ಕಳು ಕೈ ಜೋಡಿಸಿ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ವೃತ್ತದ ಒಳಗೆ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಅಥವಾ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ನಾಯಕ. ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು, ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಅಥವಾ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಮಕ್ಕಳ ಹಾಡಿನ ಧ್ವನಿಪಥಕ್ಕೆ, ಬಲಕ್ಕೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. "ನಿಲ್ಲಿಸು" ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ವಿರಾಮ, ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ತನ್ನ ಎದುರು ಇರುವ ಮಗುವನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳು ಇರುವಷ್ಟು ಬಾರಿ ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಈ ಸಂದರ್ಭದ ನಾಯಕನು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ವಯಸ್ಕನು ಸಂಗೀತವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ "ನಿಲ್ಲಿಸು" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಪರಸ್ಪರ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಈ ಆಟವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನ ಮುಂದೆ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅವನನ್ನು ಅಭಿನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಭಿನಂದನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಫಾರ್ಮುಲಾ 1

ಒಂದೇ ಉದ್ದದ (3-4 ಮೀಟರ್) ಹಗ್ಗವನ್ನು ಎರಡು ಕೋಲುಗಳಿಗೆ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ (ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು). ಹಗ್ಗಗಳ ಮುಕ್ತ ತುದಿಗಳನ್ನು ಯಂತ್ರದಿಂದ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ "ಫಿನಿಶ್ ಲೈನ್" ಅನ್ನು ರಿಬ್ಬನ್‌ನಿಂದ ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದಿಂದ ಎಳೆಯಬಹುದು.

ಉಳಿದ ಆಜ್ಞೆ: "ಒಂದು, ಎರಡು ಮೂರು, ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ!" ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ತಂತಿಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಟ್ಟಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರ ಕಾರು ಮೊದಲು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ದಾಟುತ್ತದೆಯೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಜೋಡಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರು ಸೆಮಿಫೈನಲ್‌ಗೆ ಮುನ್ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಚಾಂಪಿಯನ್ಗೆ "ಸೂಪರ್ ಬಹುಮಾನ" ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವನ್ಯಾ-ಸರಳತೆ

ಈ ಮಕ್ಕಳ ಜಾನಪದ ಆಟ "ವನ್ಯಾ-ಸಿಂಪ್ಲಿಸಿಟಿ" ಐದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಕ್ಕಳಿಲ್ಲದ ಕಂಪನಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೊಠಡಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಚುರುಕಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮಕ್ಕಳು ರೈಲಿನಂತೆ ಎದ್ದು ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ ಒಬ್ಬರ ನಂತರ ಒಬ್ಬರು, ಎದುರಿಗಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹೆಗಲ ಮೇಲೆ ಕೈ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ನಾಯಕ "ವನ್ಯ" ಹಿಂದೆ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ವನ್ಯಾ, ವನ್ಯಾ-ಸರಳತೆ, ನಾನು ಬಾಲವಿಲ್ಲದೆ ಕುದುರೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದೆ." "ಅವರು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಕುಳಿತು ತೋಟಕ್ಕೆ ಹೋದರು" ಎಂಬ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ, ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು, ಹಿಡಿಯಿರಿ!" ಇದರ ನಂತರ, ಮಕ್ಕಳು ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಚದುರಿಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು "ವನ್ಯಾ" ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ.

"ವನ್ಯಾ" ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಬದಲಿಗೆ, ನೀವು ಮೊದಲು ನಿಂತಿರುವ ಮಗುವಿನ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಸಶಾ-ಸರಳತೆ". ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದಾಗ, ಮುಂದಿನ ಮಗು ಚಾಲಕನಾಗುತ್ತಾನೆ (ಮಿಶಾ, ಮಿಶಾ-ಸರಳತೆ).

ಮಕ್ಕಳ ಆಟ ಹೊಸ್ಟೆಸ್

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಕಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೆರೆಸಿದ ಬಟಾಣಿ, ಬೀನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ರಾಶಿಗಳು ಅಥವಾ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ವಿಧದ ಮಣಿಗಳು ಅಥವಾ ಪಾಸ್ಟಾ - ಗರಿಗಳು, ಕೊಂಬುಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಇವು ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದ ಕನ್ನಡಕ ಅಥವಾ ಉಪ್ಪು ಶೇಕರ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ನಂತರ ತನ್ನ ಬೌಲ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ವಿಂಗಡಿಸಿದವನು ವಿಜೇತ.

ಮೂರು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಸಣ್ಣ ಹಡಗುಗಳು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕಪ್ನಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಬಹುದು, ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಮಯದೊಳಗೆ (ಮೂರು ನಿಮಿಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ!) ಅವನ ಮುಂದೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ರಾಶಿಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಿದವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಆಟ: ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ

ಪಾರದರ್ಶಕ ಜಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬೀಜಗಳು ಅಥವಾ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳಿವೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ವಯಸ್ಕನು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಅಥವಾ ಈ ಆಟಿಕೆ ಎಷ್ಟು ತೂಗುತ್ತದೆ (ಯಾವ ಉದ್ದ, ಎತ್ತರ). ಅಥವಾ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಬುಕ್ಮಾರ್ಕ್ ಯಾವ ಪುಟದಲ್ಲಿದೆ, ಒಟ್ಟು ಇಷ್ಟು ಪುಟಗಳಿದ್ದರೆ. ಈ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಅಥವಾ ತೆರೆಯಲಾಗದ ಮುಚ್ಚಿದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ, ಆದರೆ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅಲ್ಲಾಡಿಸಬಹುದು, ತಿರುಗಿಸಬಹುದು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಅದನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಯಾರ ಉತ್ತರವು ಸತ್ಯಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿದೆಯೋ ಅವರಿಗೆ ಈ ಬಾಕ್ಸ್, ಅದರ ವಿಷಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಒಂದು ಜಾರ್, ಪುಸ್ತಕ ಅಥವಾ ಆಟಿಕೆ ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ವಸ್ತುವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವಾಗ, ವಯಸ್ಕನು ಸ್ವತಃ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮರು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ತೂಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಮಕ್ಕಳ ಆಟ: ಕುರ್ಚಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ

ಪ್ರತಿ ಮಗು, ಒಂದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ತನ್ನದೇ ಆದ ಕುರ್ಚಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ. ಕುರ್ಚಿಗಳು ವೃತ್ತವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಕುರ್ಚಿಗಳ ನಡುವೆ ಮುಕ್ತ ಜಾಗವನ್ನು ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗಬಹುದು.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಂಬೊರಿನ್ ಅನ್ನು ರಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅಥವಾ ಲಯಬದ್ಧವಾಗಿ ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತಾನೆ. ಮಕ್ಕಳು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಶಬ್ದಗಳು ನಿಂತ ತಕ್ಷಣ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಕುರ್ಚಿಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವಿಲ್ಲದವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೊಂದು ಕುರ್ಚಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಇದ್ದರೆ, ನಂತರ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಕುರ್ಚಿಗಳು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ.

ಎರಡು ಅತ್ಯಂತ ಕೌಶಲ್ಯದ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಕೊನೆಯ ಉಳಿದ ಕುರ್ಚಿಯಲ್ಲಿ ತನಕ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಅವರು ವಿಜೇತರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಮಕ್ಕಳ ಆಟ ದುರಾಸೆ

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಚೆಂಡುಗಳು ಅಥವಾ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಎರಡರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಹೆಸರಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮೂರು ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಮೂಲೆಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಚಲಿಸಬೇಕು.

ಇದರಲ್ಲಿ ಯಾರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾರೋ ಅವರನ್ನು ಮುಖ್ಯ... ದುರಾಸೆಯೆಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ನಗಿಸುವ ಬದಲು ಅಪರಾಧ ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಈ ಮಾತನ್ನು ಹೇಳಬೇಡಿ! ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಯಾರು ಅದೃಷ್ಟವಂತರು?

ಮಕ್ಕಳು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ ಜೋಡಿಯಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ದಂಪತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಜೋಡಿಗಳು ಹಿಂದಿನಿಂದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಗೇಟ್ ಮೂಲಕ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸಾಗುತ್ತವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೊನೆಯ ಜೋಡಿ, ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳ ನಡುವೆ ಓಡಿದ ನಂತರ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಮೊದಲನೆಯದು.

ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಜಾಗವನ್ನು ಮೀರಿ ಹೋಗದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಜೋಡಿಗಳು ಕ್ರಮೇಣ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟವು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಚಾಲಕನು ಆಟಗಾರರ ಮುಂದೆ ಬೆನ್ನು ಹಾಕಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಪೋಷಕರು, ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರಬಹುದು. ಅವರು ಹಲವಾರು ಜೋಡಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಎರಡು ಪೆನ್ನುಗಳು, ಎರಡು ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳು, ಎರಡು ಲಾಲಿಪಾಪ್‌ಗಳು, ಎರಡು ಬುಕ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ಗಳು, ಎರಡು ನೋಟ್‌ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಚಾಲಕ "ನಿಲ್ಲಿಸು!" ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ, ಆಟಗಾರರು (ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ) ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಚಾಲಕ, ತಿರುಗದೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ಈ ಜೋಡಿ ಚಾಕೊಲೇಟ್!" ನಂತರ ಅವನು ತಿರುಗಿ ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಅವನ ಹಿಂದೆ ನೇರವಾಗಿ ಇದ್ದ ದಂಪತಿಗಳಿಗೆ (ಅಂದರೆ, ಮೊದಲ ದಂಪತಿಗಳು) ಸಿಹಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ "ನಿಲ್ಲಿಸು!" ಎಂಬ ಪದದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿರುವ ದಂಪತಿಗಳು ನೋಟ್‌ಬುಕ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಬುಕ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಚಾಲಕನಿಗೆ ಬಹುಮಾನಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗುವವರೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಜೋಡಿಗಳು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸದಿರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಬಾರಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಅದೃಷ್ಟವಂತರು ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ!

ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಆಟ ನೃತ್ಯ

ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕನು ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಆಜ್ಞೆಯ ಪದಗಳನ್ನು ಕೂಗುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ನರ್ತಕರು ತಕ್ಷಣವೇ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾಯಕನು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಅಥವಾ ಮೂರರಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನನ್ನು ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹಾವಿನಲ್ಲಿ ಅನುಸರಿಸಿ, ನಂತರ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಹಾಡಿನೊಂದಿಗೆ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತಾನೆ. ಅತಿಥಿಗಳು ಅವರಿಗೆ ಯಾವ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಬೇಕೆಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವರು "ಸಾಂಗ್ ಆಫ್ ದಿ ಕ್ರೊಕೊಡೈಲ್ ಜೆನಾ" ದಿಂದ ಕೋರಸ್ ಅನ್ನು ಹಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈ ಹಾಡಿನಿಂದ ಒಂದು ಪದವನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಹಾಡಿನಿಂದ ಯಾರು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಪದವನ್ನು ಅವರು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅನೇಕ ಮಕ್ಕಳು ಇದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅವರನ್ನು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಪದವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಬೀಸುವ ಮೂಲಕ) ನೀವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಉದ್ಗರಿಸಬೇಕು. ಕೆಲವರು "ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್", ಇತರರು (ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ) - "ದಿನ", ಇತರರು - "ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬ", ನಾಲ್ಕನೇ - "ಮಾತ್ರ", ಇತ್ಯಾದಿ.

ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನು ಅತಿಥಿಗಳು ಅವನಿಗೆ ಯಾವ ಹಾಡನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕೆಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಅವನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಅತಿಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡುತ್ತಾನೆ.

ಹಾಡನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಊಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಸಂಘಟಕರ ಕೈಯ ಅಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಪದಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಈ ಸಂದರ್ಭದ ನಾಯಕನಿಗೆ ಹಾಡನ್ನು ಕೇಳಲು ಮತ್ತು ಊಹಿಸಲು ಎರಡನೇ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಅಭಿನಂದಿಸುವವರಿಗೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ತಮ್ಮ ಮತ್ತು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನ ಸಂತೋಷಕ್ಕೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅಥವಾ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಸಭಾಂಗಣದಿಂದ ಹೊರಬರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಮೂರು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾದ ಮಕ್ಕಳು "ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ" "ಜನನ" ಮತ್ತು "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ" ಎಂಬ ಪದಗಳನ್ನು ಕೂಗುತ್ತಾರೆ. ಮಾರ್ಚ್ 8 ರಂದು, ತಂದೆ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಹಾಡನ್ನು ತಾಯಿಗಾಗಿ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು.

ಜನ್ಮದಿನ

ಅತಿಥಿಗಳು ಬಲಕ್ಕೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ವೃತ್ತದ ಒಳಗೆ, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಎಡಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ವಾಕ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಗುನುಗುತ್ತಾನೆ (ಮಧುರವು ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿದೆ):

ನಾನು ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ

ನನಗಾಗಿ ನಾನು ಒಂದು ಜೋಡಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ.

ಬನ್ನಿ, ಒಲೆಂಕಾ (ಸಶಾ) - ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ,

ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತಕ್ಕೆ ಬನ್ನಿ!

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಮಗುವನ್ನು ವೃತ್ತಕ್ಕೆ ತರುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಆಟವನ್ನು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು.

ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆ

"ಬಡ್ಡಿ" ಮತ್ತು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇತರ ಮಕ್ಕಳು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರೂ ನೃತ್ಯದಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಎರಡನೇ ಆಯ್ಕೆ

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಆಹ್ವಾನಿತರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಹೊಸ ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈಗ ಎರಡು ಜೋಡಿಗಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಿವೆ. ನಂತರ ಈ ನಾಲ್ವರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತನಗಾಗಿ ಇನ್ನೊಬ್ಬ "ಸ್ನೇಹಿತ" ವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ನಾಲ್ಕು ಜೋಡಿಗಳು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುವವರೆಗೆ.

ಮೂರನೇ ಆಯ್ಕೆ

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ತನ್ನ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಈ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ:

ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು ಈಗ ಓಡಿಸಬೇಕು,

ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ!

ಆಟವು "ಕ್ಯಾಚ್-ಅಪ್" ಆಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಅವನ "ಸ್ನೇಹಿತ" ಉಳಿದ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಚದುರಿಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಚಾಲಕರು ಅವರನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದರೆ ಬಿಟ್ಟು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ.

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಅವನ "ಸ್ನೇಹಿತ" ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಿಡಿಯಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ತಮ್ಮ ನಡುವೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ ಮಗು ಅವನನ್ನು ಹಿಡಿದ ಚಾಲಕನಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಬದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಮಕ್ಕಳ ಆಟ "ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಹೆಸರು"

ರಜಾದಿನವನ್ನು ಇಕ್ಕಟ್ಟಾದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿದರೆ, ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಅದೇ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪದಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವು ನೀಡಬಹುದು. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಕೆಲವು ಪುಟದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಪತ್ರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಅಥವಾ ಅವರು ಸಂದರ್ಭದ ನಾಯಕನ ಹೆಸರಿನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಶಾಗೆ ಅವರು "ಸಿ" ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಪದಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಗಾಜು, ಗೋಡೆ, ಕುರ್ಚಿ, ಮೇಣದಬತ್ತಿ, ಸಲಾಡ್). ಮತ್ತು ಕಟ್ಯಾ ಅವರು "ಕೆ" ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಪದಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ (ಪುಸ್ತಕ, ಕುರ್ಚಿ, ಬೆಕ್ಕು, ಬೇಬಿ, ಕೆಚಪ್, ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ). ಒಂದು ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪದಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಮಕ್ಕಳ ಆಟ ಬೆಕ್ಕು ಮತ್ತು ಇಲಿ

ಚಾಲಕ "ಬೆಕ್ಕು" (ನಿಮ್ಮ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಬಿಲ್ಲು ಕಟ್ಟಬಹುದು), ಉಳಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು "ಇಲಿಗಳು". "ಬೆಕ್ಕು" ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ನಟಿಸುತ್ತದೆ. "ಇಲಿಗಳು" ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ, ತಮ್ಮ ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ, ಬೆಕ್ಕಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಅಥವಾ ಚದುರಿದ ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲು ಬಹಳ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ, ನಂತರ ಜೋರಾಗಿ ಮತ್ತು ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತವೆ:

ಟ್ರಾ-ಟಾ-ಟಾ, ಟ್ರಾ-ಟಾ-ಟಾ,

ನಾವು ಬೆಕ್ಕಿಗೆ ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲ.

ನಾವು ಬೆಕ್ಕು-ಬೆಕ್ಕುಗಳು,

ಗೇಟ್ ತಿರುಗಿಸೋಣ!

"ಬೆಕ್ಕು" ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮಿಯಾಂವ್ ಮತ್ತು ಇಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ.

"ನಿದ್ರೆ" ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಬೆಕ್ಕು" ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಇದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ!

ಮಕ್ಕಳ ಆಟ ಬ್ರೆಡ್

ರಷ್ಯಾದ ಜಾನಪದ ಆಟ

ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಪರಸ್ಪರರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ತಂಡಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಒಂದೇ ನೇರ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿವೆ. ತಂಡಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ.

ನ್ಯಾಯಾಲಯದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಮಗು ಸ್ಕ್ವಾಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು "ಬ್ರೆಡ್". ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಎಣಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು, "ಬ್ರೆಡ್" ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಕೋರಸ್ನಲ್ಲಿ ಪದಗಳನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ:

ಅಷ್ಟು ಎತ್ತರ

(ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ)

ಅದು ಎಷ್ಟು ವಿಶಾಲವಾಗಿದೆ

(ಬಾಹುಗಳಿಗೆ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹರಡಿ)

ಕತ್ತರಿಸಿ ತಿನ್ನು!

("ಕಟ್" ಗಾಗಿ ಅವರ ಕೈ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುವುದು)

ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿದ ನಂತರ, ಎರಡೂ ತಂಡಗಳ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನಗಳಿಂದ ಹೊರದಬ್ಬುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು "ಬ್ರೆಡ್" ಅನ್ನು ಓಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ಆಟಗಾರನು "ಬ್ರೆಡ್" ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ತಂಡಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರ ಹಿಂದೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಎದುರಾಳಿ ತಂಡದ ಕಡಿಮೆ ಅದೃಷ್ಟ ಆಟಗಾರನು ಸ್ವತಃ "ಬ್ರೆಡ್" ಆಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಆಟವು ಸ್ವತಃ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಪದಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕೋರಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈಗ ಎರಡೂ ತಂಡಗಳ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರರು (ಈಗ ಅವರು ಮೊದಲಿಗರು) "ಬ್ರೆಡ್" ಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಎರಡೂ ತಂಡಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಸದಸ್ಯರು ಪರಸ್ಪರ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಅವರು ತಮಗಾಗಿ "ಬ್ರೆಡ್" ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು.