Jocuri tari pentru companie. Competiții cool pentru adulți, distrându-se la masa de petrecere


JOCURI DE GLUME

2. Rupe-ți pălăria

Doi jucători pot concura sau două echipe pot concura. Se desenează un cerc. Cercul include jucători, fiecare dintre ei mâna stângă legat de corp, iar pe cap este o pălărie. Sarcina este simplă și dificilă - să scoți pălăria inamicului și să nu-i permiti să-și dea jos pălăria. Pentru fiecare șapcă eliminată, echipa primește un punct.

3. Ce este în spatele tău?

Imaginile clare (desene) și cercuri de hârtie cu numere, de exemplu: 96, 105 etc., sunt fixate pe spatele a doi adversari. Jucătorii converg într-un cerc, stau pe un picior, îl bagă pe celălalt sub genunchi și îl țin cu mâna. Sarcina este să stai în picioare, să sari într-un picior, să privești în spatele adversarului, să vezi numărul și să vezi ce este desenat în imagine. Câștigă cel care „descifrează” primul inamicul.

4. Banci de pesti

Jucătorii sunt împărțiți în 2-3 echipe egale, iar fiecare jucător primește un pește de hârtie (lungime 22-25 centimetri, lățime 6-7 centimetri), legat pe un fir cu coada în jos (lungimea firului 1-1,2 metri). Băieții fixează caii cu fire de curele, astfel încât coada peștelui să atingă liber podeaua. Fiecare echipă are pește culori diferite. La semnalul liderului, jucătorii, alergând unul după altul, încearcă să calce cu picioarele coada peștelui „adversarului”. Atingerea firelor și a peștelui cu mâinile nu este permisă. Jucătorul al cărui pește a fost cules părăsește jocul. Câștigă echipa cu cei mai mulți pești rămasi.

5. Ieși din cutii

Așezați-vă pe un taburet, încrucișați picioarele și, fără să atingeți podeaua cu picioarele și mâinile, ajungeți cu dinții la cutia de chibrituri care stă „pe fund” la unul dintre picioarele din spate ale scaunului. Vă puteți învârti pe un scaun după bunul plac.

6. Salutare!

Salut mâna dreaptă, și în același timp trageți-l pe stânga înainte cu proeminență degetul mare, spunând în același timp: „Wow!” apoi bateți din palme și faceți la fel, dar schimbând rapid mâinile.

7. Lingura pe un picior

Scaunul este răsturnat, iar un jucător legat la ochi stă cu spatele la fiecare picior. O lingură este în mâinile participanților.

La semnalul liderului, ei fac trei pași înainte, se întorc și încearcă să așeze rapid și să pună lingura pe picior. Primii doi care reușesc câștigă.

8. Trage împușcătura

1/3 cană de apă se toarnă în mai multe baloane. Baloanele sunt apoi umflate la aceeași dimensiune. În cameră (hol), cercuri cu diametrul de 1,5 metri sunt desenate cu cretă.

Participantul trebuie să împingă „nucleul” balonului cât mai departe posibil, așa cum se face în atletism. Câștigă cel care a împins-o cel mai mult.

9. Suflați în cutie

Goliți cutia cu chibrituri. Scoate-l pe jumătate și, ducând-o la gură, suflă puternic. Cutia poate zbura destul de departe. Organizați o competiție de „împușcători cu aer”. Cu această cutie de hârtie care zboară din cutie puteți:

  • încercați să intrați în cercul mic conturat cu cretă,
  • doborâți o țintă de hârtie ușoară,
  • pune cutia într-un coș instalat pe podea,
  • încercați să stabiliți un record, adică „suflă” cutia printr-un fel de bară.

10. Cine este mai rapid?

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Prezentatorul oferă două cutii goale fără sertar interior pentru hârtie. Sarcină: dați rapid cutiile coechipierilor... cu nasul. Dacă cutia cade, se ridică, se pune pe nas, iar competiția continuă. Totul pare simplu, dar nu poți face asta fără dexteritate.

11. Articol de ziar

Din titlurile diferitelor ziare și reviste, acestea trebuie mai întâi decupate, jucătorii trebuie să compună un scurt poveste plină de umor, cronică penală, editorial oficial, feuilleton, reportaj, interviu, eseu, anunț, reclamă etc. acest lucru necesită hârtie, lipici, o pensulă și simțul umorului. Redirecţiona!

12. Amintește-ți fără să te uiți

(memorie vizuala)

Are fiecare dintre noi o idee bună despre ceea ce este aproape întotdeauna în fața ochilor lui în camera în care locuiește, unde învață?

Brusc, fără a avertiza pe nimeni, organizați un concurs pentru a vedea cine poate spune mai exact câte tablouri sunt pe perete, ce perdele sunt pe fereastră, ce model este pe tapet, cine este mai înalt - Kolya sau Vitya etc.

13. Desenul din cuvinte

(memorie auditiva si vizuala)

Pentru a juca jocul, este necesar ca unul dintre jucători să înfățișeze schematic pe hârtie ceva nu foarte complicat, de exemplu, o casă cu fum care iese din coș și păsări care zboară pe cer.

Prezentatorul arată imaginea unuia dintre jucători și apoi o ascunde. Cel care a văzut-o îi șoptește celui de-al doilea ceea ce este înfățișat pe ea. Al doilea îi șoptește celui de-al treilea ce a auzit etc. Ultimul care cunoaște conținutul imaginii este cel care o va înfățișa.

Ceea ce a desenat este comparat cu imaginea în sine, apoi se evaluează calitatea povestirii orale despre aceasta, la care au participat toți jucătorii.

În ritmul modern al vieții, aproape că am uitat cât de grozav este să ne întâlnim cu prietenii acasă, să bem ceai și prăjitură și să ne jucăm diverse jocuri– jocuri interesante pentru companie. Da, nu fi surprins! Jocurile pentru companie nu sunt doar pentru copii. Există număr mare jocuri pentru un grup de tineri. Jocuri distractive pentru elevi. Jocuri de farse pentru tineret. Și jocuri erotice pentru a elibera oamenii dintr-o companie. Există și jocuri pentru adulți, jocuri de masă. Există jocuri pentru o companie beată -.

jocuri de băut Jocurile-concursuri sociabile sunt lotul nu numai al copiilor mici (care, desigur, au o mulțime de jocuri pentru copii distractive pentru prieteni), ci și al adolescenților (pentru care mai mult soiuri interesante

jocurile din companie sunt jocuri erotice sau jocuri alcoolice) si chiar adulti (pentru care sunt potrivite si jocurile de masa sau jocurile in aer liber). La urma urmei, jocurile pentru un grup de prieteni sau un grup de colegi pot fi incitante, educative, romantice și chiar cu o înclinație erotică, care vor atrage tinerii în creștere. Jocurile pentru tineri îi vor ajuta pe cei timizi și modesti să-și depășească modestia și timiditatea. Pentru ei, acestea vor fi amintiri, impresii și experiențe memorabile, care apoi vor fi amintite mereu cu un zâmbet și căldură în inimă. Poți chema mulți oameni acasă și să te distrezi mult. Pentru a face întâlnirile cu prietenii mai distractive și mai interesante, trebuie să aveți pregătite câteva jocuri sociabile. Jocurile în grup îi vor ajuta pe cei necunoscuti să se cunoască rapid între ei și pe cei cărora nu le plac reciproc.

- fă-ți prieteni. Puteți juca jocuri pentru un grup de tineri peste tot, la școală, la facultate, pe stradă și acasă - jocurile pentru o companie distractivă aduc o anumită ușurință și ușurință în viața noastră. buna dispozitie Nu trebuie să uităm de interesante și

jocuri interesante

1. , ne ajută să trăim mai mult distracție. Vă dorim să folosiți colecția noastră de jocuri distractive pentru companie și să vă distrați mult. 10 motive pentru a juca jocuri cu prietenii

2. Jocuri distractive compania permite tuturor să se distreze de minune, să se bucure și să se relaxeze.

3. Competițiile și jocurile într-o echipă de lucru le permit colegilor să se privească dintr-o perspectivă diferită. Nu doar ca muncitori diferite profesii , și, de asemenea, ca oameni veseli, veseli, activi, prietenoși. La evenimentele de divertisment corporativ trebuie să existe jocuri de companie și competiții pentru unitate colectiv de muncă

. Toată lumea se unește și devine și mai mult prieteni după competiții și jocuri distractive și interesante. În plus, jocurile la petrecerile corporative pot ameliora stresul psihologic și, de asemenea, îi ajută pe oameni să învețe asistență reciprocă, responsabilitate, deschidere, ca să nu mai vorbim de faptul că jocurile și competițiile corporative din companie dezvoltă ingeniozitatea, intuiția și îi obligă pe oameni să gândească creativ și să-și arate imaginaţie.

4. Jocurile erotice pentru companie ajută băieții și fetele să elibereze excesul de tensiune și să comunice între ele într-un mod ușor jucăuș. După asemenea seri distractive cu jocuri, de multe ori se formează noi cupluri. Desigur! Dacă în jocuri trebuie uneori să vă țineți de mână, să vă îmbrățișați, să vă sărutați, să vă atingeți, nu poate fi altfel.

5. Jocurile pentru prieteni vă permit să petreceți o vacanță de neuitat. Desigur! Toată lumea își dorește ziua de naștere să fie distractivă, zgomotoasă, interesantă și variată.

Mi-am amintit-o tuturor prietenilor mei. Este atât de plăcut să aud de la prieteni mai târziu că a fost cea mai distractivă zi de naștere la care au fost vreodată.

6. Jocurile la masa si jocurile de baut iti permit sa faci un festin plictisitor interesant, distractiv si gustos in acelasi timp. Mănâncă, joacă și distrează-te în același timp.

9. Jocurile pe drum ajută la trecerea timpului și la petrecerea lui util. Imaginează-ți că mergi la mare cu un tren. Călătoria este lungă și plictisitoare și sunt două fete drăguțe în compartiment cu tine. Deci de ce să pierzi timpul! Simțiți-vă liber să vă oferiți să jucați mai întâi câteva jocuri simple și binecunoscute, iar apoi, pe măsură ce gradul de prietenie crește, puteți trece la competiții erotice. Înainte să ai timp să te uiți în urmă, vei fi ajuns la locul potrivit.

10. Jocurile pentru copii de la școală, grădiniță sau cluburile copiilor vă vor ajuta copiii să se distreze, să-i cunoască pe toată lumea și să-și facă prieteni.

1) Oaspeții sunt anunțați că a mai rămas o singură rolă hârtie igienicăși propun să o împartă între toți chiar acum. Rula este transmisă tuturor celor prezenți la masă și fiecare se desfășoară și rupe cât dorește. Cu siguranță toată lumea va încerca să ia mai mult pentru ei înșiși. După aceasta, prezentatorul anunță că cine dă înapoi câte divizii trebuie să spună cât mai multe fapte despre sine, care trebuie să fie interesante și veridice. După această competiție, veți afla...

2) Competiție de viteză- Cine poate bea cel mai repede un pahar cu suc gros de roșii printr-un pai?

3) Prezentatorul stă în spatele unuia dintre oaspeți, în mâinile sale - o foaie de hârtie cu numele unei anumite instituții: „Spitalul de maternitate”, „Taverna”, „Stația de seriozitate” și așa mai departe. Este important ca oaspetele să nu știe ce scrie acolo. Gazda îi pune diverse întrebări, de exemplu, „Viziți des această unitate”, „Ce faceți acolo”, „De ce vă place acolo”, iar oaspetele trebuie să răspundă.

4) Adevăr sau răscumpărare: Gazda selectează orice oaspete și întreabă „Adevăr sau răscumpărare?” Dacă o persoană răspunde „Adevărat”, trebuie să răspundă sincer la orice întrebare pe care i-o pune gazda. Ei bine, dacă a răspuns „Răscumpărare”, înseamnă că trebuie să îndeplinească o sarcină. După finalizare, el însuși devine lider.

5) Prostii:
Întrebările sunt scrise, același număr pentru fiecare participant. Când întrebările sunt scrise, atunci pentru a scrie răspunsul, se pune un cuvânt de întrebare, de exemplu, dacă există o întrebare - „În ce direcție suflă vântul de nord-est?”, atunci trebuie să spuneți doar „în ce direcție”. ?”
Când răspunsurile sunt scrise, întrebările sunt citite integral. Uneori iese asemenea prostii că s-ar putea să cazi sub un scaun!

6) Plăcintă cu noroc: tăiați un cerc din carton, pictați-l pe o parte, astfel încât să arate ca o plăcintă și tăiați-l în bucăți. Acum trebuie să desenați o imagine pe spatele fiecărei piese și să puneți plăcinta împreună. În vacanță, fiecare oaspete trebuie să aleagă și să ia o bucată pentru el. Imaginea este cea care promite viitorul. De exemplu, dacă primești o imagine a unei inimi, înseamnă că te așteaptă o mare dragoste. Imaginea unei scrisori - pentru a primi știri, un drum - pentru a călători, o cheie - pentru a vă schimba locul de reședință, o mașină - pentru a cumpăra vehicul. Un curcubeu sau un soare prevestesc o bună dispoziție. Ei bine și așa mai departe)))

7) Concurs: 3 femei necesare si personajul principal(om). Femeile sunt așezate pe scaune, iar bărbatul este legat la ochi. Îl poți învârti pentru a distrage atenția. În acest moment, 2 femei sunt schimbate cu 2 bărbați (bărbații poartă colanti). Personajul principal este adus celor care stau și el trebuie să se identifice (de exemplu, soția lui - ea trebuie să fie din 3 participanți. Puteți atinge, doar până la genunchi și este mai bine să nu scoateți sunete astfel încât „eroul”). nu înțelege că a avut loc o înlocuire.

8) Strânge totul de pe masă: sticle, gustări, în general, toate cele mai scumpe lucruri și așezați-le pe iarbă. Sarcina este să mergi legat la ochi și să nu lovești nimic. Îi leagă la ochi pe cineva care nu este implicat, adică publicul distrage atenția - uită-te cu atenție, altfel nu va mai fi nimic de băut.... prezentatorul în acest moment lasă totul deoparte.... a fost un spectacol =))) unul ca sapatorul isi misca mainile peste iarba, folosind o a doua busola, nu va fi gresit daca si publicul striga: esti pe cale sa calci castraveti! etc

9) Participanții sunt împărțiți în 2 echipe egale, li se oferă aripioare și binoclu. Este necesar să alergați pe o traiectorie dată purtând aripioare și privind prin binoclu, doar cu reversul. Câștigă echipa care o termină mai repede.

10) 2 bărbați, li se dă ruj, se întorc și trebuie să își picteze buzele, să-și pună eșarfe pe cap. Se întorc către public, li se dă o oglindă și uitându-se în ea trebuie să spună de 5 ori fără să râdă: SUNT CEL MAI FERMĂTOR ȘI ATRACTIV! Cel care nu râde câștigă.

11) Concurs Destul de distractiv, se poate desfășura în orice condiții, dar este foarte indicat să aveți o cameră și un număr aproximativ egal de fete/băieți.
Ideea este aceasta - 2 seturi de nume de părți ale corpului sunt scrise pe bucăți de hârtie - ei bine, mână, stomac, frunte... apoi 2 seturi de nume sunt scoase în perechi. Sarcina este să atingeți părțile indicate ale corpului. și în acest proces...se dovedește simplu ajutor vizual Potrivit Kama Sutra, o cameră este pur și simplu necesară aici!!! iar cuplul care a reusit sa atinga cel mai mare numar de puncte castiga!!! Vă va plăcea foarte mult această competiție dacă se desfășoară într-o companie de tineret de prieteni apropiați.

12) Dansând pe o frunză

13) Mingi cu un secret: Trebuie să pregătiți sarcinile în avans, scrise pe bucăți de hârtie și să le plasați în baloane, care apoi să fie umflate și atârnate în cameră. Astfel vei decora holul, iar spre finalul vacanței vei distra și oaspeții. Permiteți participanților să aleagă unul sau două baloane, să le scoată, să le citească și să îndeplinească sarcinile. Scrieți ceva simplu, de exemplu, „faceți un toast în onoarea tuturor femeilor adunate”, „cântați un cântec cu cuvintele „primăvară” și „dragoste” etc. Astfel, vechiul joc de forfeits devine mai interesant și mai variat .

14) Cu ochii închiși: Purtând mănuși groase, participanții trebuie să stabilească prin atingere ce fel de persoană se află în fața lor. Jocul este mai interesant atunci când băieții ghicesc fetele, iar fetele ghicesc băieții. Puteți simți întreaga persoană.

(poza din arhiva personala :)) a fost distractiv :))

15) Fanta- Aceasta este o oportunitate minunată de a ne distra, de a vă distra și de a vă bate joc unul de celălalt. De obicei este ales un lider, care întoarce spatele tuturor celorlalți. În spatele lui, al doilea prezentator ia o fantomă (un obiect care aparține unuia dintre invitați) și pune o întrebare banală: „Ce ar trebui să facă această fantomă?” Și oricine vrea să-și recupereze fantoma trebuie să îndeplinească voința prezentatorului. Dar mai întâi trebuie să colectați „forfait” și aceste jocuri sunt perfecte pentru asta.

Cauți jocuri pentru o companie distractivă? Vrei să-ți condimentezi seara cu prietenii?


Așteptați să vă îmbarcați pe zborul dumneavoastră? Petreci mult timp la metrou?

Petrece timpul în acele momente în care nu știi ce să faci în clasă sau transport public va ajuta Joc FlightExpress.



FlightExpress este un joc destul de simplu și fără pretenții. Scopul jocului- construiește un avion de linie dintr-un avion mic cu tot felul de clopote și fluiere. În același timp, nu ar trebui să uităm de „fericirea” pasagerilor.

Acest joc de agricultură a fost creat de dezvoltatorii companiei Flextrela, în acest joc au venit cu diverse caracteristici, realizări, upgrade-uri și sarcini pentru a te distra.

31) Labirint
Este necesar ca majoritatea celor adunați să nu fi participat anterior la aceasta. Într-o cameră goală, se ia o frânghie lungă și se întinde un labirint, astfel încât o persoană, în timp ce trece, se ghemuiește undeva și pășește undeva. Un om este înfășurat, i se explică că trebuie să treacă prin acest labirint legat la ochi, trebuie să-și amintească de labirint și va fi
sugerează. Când începe legarea la ochi, frânghia este îndepărtată...

32) în pantalonii mei
Toată lumea stă într-un cerc și toată lumea îi spune vecinului său (în sensul acelor de ceasornic) numele oricărui film. Își amintește ce i s-a spus, dar îi spune vecinului său alt nume etc. (este de dorit ca cât mai puține persoane să cunoască problema) Când toată lumea a vorbit, prezentatorul spune că este necesar să se rostească următoarea frază: „În pantalonii mei...”, și apoi - numele film care ți s-a spus. Este destul de amuzant dacă este „Cuirasatul Potemkin” sau „Pinocchio”.

33) Unu, doi, trei!
Joc, pentru nerespectarea regulilor - un fel de amendă, de exemplu, o sticlă de șampanie The Widdler pronunță condițiile Jucătorului: The Widdler: „Eu spun unu, doi, trei. Repeți „trei” și rămâi tăcut exact un minut.” După aceasta, de regulă, urmează o întrebare de genul, dar nu mă vei face să râd, nu mă vei gâdila, ei spun sincer „nu”. Ghicitor: „Unu, doi, trei”; Jucător: „Trei” Guesser: „Ei bine, ai pierdut, nu a trebuit să repeți.” Jucător: „Tu ai spus-o singur (sau ceva de genul acesta).” Ca urmare, dacă jucătorul nu este complet lent, minutul de reculegere este întrerupt. Jucătorul este imediat informat despre acest lucru.

34) Micul croitor vesel
Pentru a juca jocul trebuie să aduni două echipe în care cantitate egală bărbați și femei. Toți stau la rând (bărbat – femeie – bărbat – femeie). Se aleg doi croitori. Fiecare dintre ei primește câte un mic baston de lemn, în care un lung fir de lână(este mai bine dacă se rostogolește într-o minge). La semnalul liderului, începe „cusutul”. Croitorul trece firele prin picioarele pantalonilor bărbaților și prin mânecile femeilor. Croitorul care își „coase” mai repede echipa câștigă.

35) plesnitură de buze cu obraji groși
Aveți nevoie de o pungă de bomboane de suge (cum ar fi „Barberries”). Din companie sunt selectate 2 persoane. Încep să ia, pe rând, bomboane din pungă (în mâinile conducătorului), să le pună în gură (înghițitul nu este permis), iar după fiecare bomboană spun tare și clar, privind în ochii adversarului: „Fat- plesnirea buzelor pe obraji.” Câștigă cine își bagă cele mai multe bomboane în gură și spune „fraza magică” în același timp. Trebuie spus că jocul se desfășoară sub strigătele și hoopurile vesele ale spectatorilor, iar sunetele emise de participanții la joc conduc publicul la încântare deplină!

36) 2-3 persoane se joacă. Prezentatorul anunță condițiile concursului:
Îți voi spune o poveste în aproximativ o duzină de fraze.
De îndată ce spun numărul 3, ia imediat premiul.
Se citește următorul text:
Într-o zi am prins o știucă
eviscerat, iar înăuntru
am văzut pești mici,
și nu doar unul, ci... șapte.
Când vrei să memorezi poezii,
nu sunt înghesuiți decât noaptea târziu.
Luați-o și repetați-o noaptea
o dată - de două ori sau mai bine... 10.
Un tip experimentat visează
deveni campion olimpic.
Uite, nu fi viclean la început,
și așteaptă porunca: unu, doi, marș!
Într-o zi trenul este în gară
A trebuit să aștept 3 ore... (dacă nu au timp să ia premiul, prezentatorul îl ia și termină)
Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul,
când a existat ocazia să o profite.

37) Prezentatorul distribuie hârtie și creioane jucătorilor (5-8 persoane) și începe să pună întrebări, după ce a explicat în prealabil că răspunsul trebuie detaliat sub forma unei propoziții:
1. Ce asociați cu conceptul de „pădure”?
2.Ce asociezi cu conceptul de „mare”?
3.Ce asociați cu conceptul de „pisici”?
4.Ce asociezi cu conceptul de „cal”?
După aceasta, răspunsurile sunt colectate și încep să fie citite, indicând autorul. Prezentatorul aplică următoarele mapări.
Potrivit psihologilor americani,
pădurea este asociată cu viața, marea cu dragostea, pisicile cu femeile, caii cu bărbații.
Opiniile oaspeților despre viață, dragoste, bărbați și femei sunt cele mai amuzante!

38) Participantul este așezat cu spatele la toată lumea, iar pe spate este atașat un semn cu inscripții pregătite în prealabil. Inscripțiile pot fi foarte diferite - „TOALETE, MAGAZIN, INSTITUT etc.” Restul observatorilor îi pun diverse întrebări, cum ar fi „de ce mergi acolo, cât de des etc.” Jucătorul trebuie, fără să știe ce este scris pe semnul atârnat pe el, să răspundă la aceste întrebări

39) Toată lumea stă într-un cerc și cineva rostește orice cuvânt în urechea aproapelui său, trebuie, cât mai repede posibil, să spună în urechea următoare prima sa asociere cu acest cuvânt, a doua - la al treilea și așa mai departe. până când cuvântul revine la primul. Această competiție este considerată reușită dacă din primul cuvânt, de exemplu sticla, ultimul cuvânt se dovedește a fi „gangbang” :)

40) Sculptură(este de dorit ca sa fie 50/50 de baieti si fete)
Gazda duce cuplul M+F în camera alăturată și le cere să pozeze (cu cât mai amuzant, cu atât mai bine). După aceea, invită următoarea persoană și întreabă ce ar dori să schimbe în cuplu. După ce următorul participant vine cu o nouă poză pentru ei, prezentatorul îl înlocuiește pe unul dintre perechi cu cel care i-a pus dorința. Și tot așa, pe rând, până când toată lumea va termina. Acesta este un joc foarte amuzant :)

41) De asemenea, dacă există o cameră goală, puteți juca prinzând legat la ochi :)

42) "Doamna Mumble"
Exercițiul este conceput pentru a permite participanților să se relaxeze și să râdă.
Timp: 10 min.
Sarcina: Participanții stau într-un cerc. Unul dintre jucători ar trebui să se întoarcă către vecinul său din dreapta și să spună: „Scuzați-mă, ați văzut-o pe doamna Mumble?” Vecinul din dreapta răspunde cu fraza: „Nu, nu l-am văzut. Dar pot să-l întreb pe aproapele meu”, se întoarce către vecinul din dreapta și întreabă întrebare stabilită, și așa mai departe într-un cerc. Mai mult, atunci când pui și răspunzi la întrebări, nu poți să-ți arăți dinții. Deoarece expresia feței și vocea sunt foarte comice, cel care râde sau își arată dinții în timpul dialogului este în afara jocului.

43) „Dorințe împlinite”
Unul dintre membrii grupului își exprimă dorința. Grupul discută o modalitate de a satisface această dorință aici, în acest cadru, și apoi implementează această metodă (în imaginație, în pantomimă, în acțiuni reale). Apoi dorința celuilalt participant este îndeplinită.
Întrebări pentru feedback: a fost dificil să vă puneți o dorință? Ești mulțumit de modul în care dorința ta a fost satisfăcută?

44) Jocuri pentru dezvoltarea spiritului de echipă.
Mutați bilele: Echipa primește un anumit număr de mingi. Trebuie să le ducă la o anumită distanță, fără să-și folosească mâinile. Fără a-ți folosi mâinile și a le pune sau arunca pe pământ. Îți poți purta spatele cu umerii, picioarele etc. De asemenea, trebuie să te asiguri că bilele rămân intacte.

Variaţie. Sarcina anterioară, dar sarcina este de a muta cât mai multe mingi posibil ca o echipă deodată.

45) Idei din joc „Fortul Bayard”
În echipă, strângeți cât mai multe conuri în pădure dintr-o singură mișcare (cei care nu participă sunt un dezavantaj pentru echipă Mutați tigaia folosind două bețe de 1 sau 1,5 sau 2 metri lungime până la distanța maximă).

Dar asta nu este tot!
Noi am adunat

Ce să faci când afară este frig și trist, plouă sau te-ai săturat să-ți ștergi pantalonii pe toboganul de lângă intrare? E timpul să colectezi companie distractivă băieți jucăuși, fete visătoare și... joacă acasă! Dar nu aplecându-ne pe ecranul unei tablete sau al unui telefon, ci pur și simplu. Pur și simplu, pur și simplu...

1. Ochi ager

Numar de jucatori: 2 sau mai multe persoane.
Recuzită: vase (borcan, bol, tigaie etc.), coală de hârtie, foarfece.
Pregătirea: Înainte de a începe jocul, participanții trebuie să examineze cu atenție recipientul selectat și să încerce să-l imagineze mental.

Regulile jocului: La semnal, jucătorii trebuie să taie capacul vasului selectat. Câștigătorul este cel al cărui capac se potrivește cât mai precis cu orificiul articolului selectat.

2. Pui smuls

Numar de jucatori: 4 sau mai multe persoane.
Recuzită: agrafe de rufe.
Preparare:Împărțiți-vă în 2 echipe: „găini” și „prinzători”.

Regulile jocului:„Captatorii” își atașează agrafele de haine (același număr, pentru ca totul să fie corect). Scopul lor este să ajungă din urmă cu „găini”. Dacă „prinderea” a prins „puiul”, el îi atașează o agrafă de rufe. Apropo, „prinzătorii” vor fi „smulși”. Mai mult, cu cât „captorul” este smuls mai mult, cu atât mai bine! Victoria va reveni celui care scapă cel mai repede de agrafele de rufe. Apoi echipele își schimbă locurile și jocul continuă.

3. Al cui pantof?

Numar de jucatori: 3 sau mai multe persoane.
Recuzită: pantofii jucătorilor, câte o bandă la ochi pentru fiecare jucător.
Preparare: Scoate-ți pantofii și pune-i într-o grămadă.

Regulile jocului: Jucătorii stau într-un cerc cu un munte de pantofi în centru. Legat la ochi. Prezentatorul amestecă pantofii și dă un semnal. Toată lumea începe să-și caute pantofii (îi poți încerca). Oricine crede că și-a găsit pantofii ar trebui să-i pună și să rămână în ei până la sfârșitul jocului. Toată lumea scoate bandajele și se uită la rezultat.

4. Nodul viu

Numărul de jucători: 4 sau mai multe persoane.
Recuzită: Nu.
Preparare: Stai într-un cerc.

Regulile jocului: La comanda liderului, jucătorii își întind mâna dreaptă în centrul cercului și iau pe cineva de mână (nu poți lua un vecin). Jucătorii își întind apoi mâna stângă și fac același lucru. Dar! Nu poți lua mâna cuiva pe care îl ții deja cu o mână. Rezultatul este un nod viu. Sarcina liderului este de a descurca nodul fără a-și rupe mâinile. Jucătorii, la cererea lui, pot păși unul peste altul, pot urca între mâini etc.

5. Bucătar grozav

Numar de jucatori: 2 sau mai multe persoane.
Recuzită: 2 linguri (furculițe) și fructe (legume), legat la ochi.
Preparare: spala fructele (legume).

Regulile jocului: Voluntarul ridică linguri (furculițe) și prin atingere încearcă să recunoască fructele (legumele) pe care prezentatorul i le strecoară. Se pot folosi cartofi, morcovi, ceapa, pere, rosii, castraveti etc.

6. Dirijor

Numar de jucatori: 5 sau mai multe persoane.
Recuzită: Nu.
Preparare: Jucătorii stau în cerc, o persoană iese pe uşă.

Regulile jocului: Un „dirijor” este ales dintre jucătorii rămași în sală. El arată cum se joacă instrumente muzicale, iar restul repeta toate miscarile dupa el. Un ghicitor intră în cameră în timpul unui „concert” și trebuie să determine cine este „dirijorul”. Dacă reușește să facă asta în mai puțin de trei încercări, stă în cerc, iar fostul „dirijor” iese pe ușă.

7. Salată

Numar de jucatori: 6 sau mai multe persoane.
Recuzită: cărți cu denumirea legumelor/fructelor (după numărul de jucători), scaune (cu unul mai puțin decât numărul de jucători). Numele de pe cărți se pot repeta, de exemplu, 2 mere, 3 pere etc.
Preparare: Dați cărți jucătorilor.

Regulile jocului: Toți stau pe scaune, unul rămâne în cerc (are și cartonaș). Prezentatorul (cel în picioare) strigă: „Peră!” Cei care au un card cu acest nume trebuie să-și schimbe locul. Șoferul ia un scaun și unul dintre jucători rămâne fără loc, stă în centrul cercului și jocul continuă. Puteți striga două sau trei nume deodată. La cuvântul „Salata!” toți jucătorii își schimbă locul.

8. Cine este mai rapid?

Numar de jucatori: 10 sau mai multe persoane.
Recuzită: un obiect ca premiu (măr, piatră etc.), o monedă.
Preparare: Toți sunt împărțiți în două echipe, stau sau stau unul față de celălalt și își ascund mâinile la spatele vecinilor. Liderul stă la un capăt al lanțului, iar articolul de premiu este plasat la celălalt.

Regulile jocului: Prezentatorul aruncă o monedă. Dacă aterizează în capete, nu se întâmplă nimic, moneda este aruncată din nou, dacă aterizează în cap, ultimul jucător din fiecare echipă trebuie să dea mâna vecinului său; Deci, de-a lungul lanțului, semnalul este transmis la celălalt capăt. Ultimul trebuie să ia premiul. Jucătorul care a făcut asta primul aduce echipei sale un punct, se întoarce la capătul lanțului și jocul continuă. Câștigă echipa cu cea mai rapidă schimbare de jucători.

9. Mecanismele prind viață

Numar de jucatori: 8 sau mai multe persoane.
Recuzită: Nu.
Preparare: Jucătorii sunt împărțiți în două sau mai multe echipe. Fiecare echipă, în secret față de adversarii lor, decide ce mecanism (aspirator, maşină de spălat, uscator de par etc.) ea va infatisa.

Regulile jocului: Toată lumea trebuie să ia parte la dramatizare. Puteți imita sunetele unui mecanism, puteți descrie dimensiunile cu mâinile, dar nu puteți vorbi. O echipă primește un punct dacă ghicește mecanismul adversarului. Câștigă cei cu mai multe puncte.

10. Ne-am săturat să miaunăm!

Numar de jucatori: 8 sau mai multe persoane.
Recuzită: legături la ochi în funcție de numărul de jucători, scaune pentru a limita spațiul.
Preparare: Jucătorii sunt împărțiți în două echipe: una – purcei, a doua – pisoi.

Regulile jocului: Pisii ar trebui să miaună, iar purceii să mormăie. Toți sunt legați la ochi și amestecați între ei într-un cerc de scaune. Trebuie să vă reuniți echipa cât mai repede posibil, fără a părăsi cercul.

Articol adaugat: 2008-04-17

Când m-am căsătorit și am avut propria mea casă, unde am devenit o amantă cu drepturi depline, m-am confruntat cu o problemă: cum să distrez oaspeții când se adună la noi pentru o vacanță. La urma urmei, o sărbătoare obișnuită - am băut, am mâncat, am băut, am mâncat, am băut din nou... - este atât de plictisitor!

Așa că am decis să vin urgent cu ceva pentru ca fiecare sărbătoare să fie memorabilă și să nu seamănă cu cea anterioară. A trebuit să cumpăr urgent diverse cărți pe această temă și să studiez internetul.

Drept urmare, am primit o întreagă colecție de jocuri sociabile. Mai mult, de fiecare dată când găsesc ceva nou și, firesc, folosesc acest produs nou cu prima ocazie.

Bineînțeles, nu trece nicio vacanță fără karaoke și cântece de băut, iar în plus (și o surpriză pentru unii oaspeți, deși mulți sunt deja obișnuiți cu faptul că nu te vei plictisi cu noi), jucăm diverse jocuri.

În funcție de compania pe care o adunăm (uneori doar tineri, uneori generația mai în vârstă), mă gândesc în avans la scenariul jocului. Acest lucru se face pentru ca absolut TOȚI oaspeții să poată lua parte la distracție și pentru ca nimeni să nu se plictisească.

Pentru unele jocuri trebuie să pregătiți recuzită în avans și este, de asemenea, foarte bine dacă aveți niște suveniruri amuzante pentru câștigători.

Da, apropo, nu ar trebui să joci toate jocurile deodată. Cel mai bine este să iei pauze (de exemplu, este timpul să servești mâncare caldă sau să cânți o melodie). În caz contrar, oaspeții tăi vor obosi repede și toată lumea nu va mai fi interesată și reticentă să joace altceva.

„Jocuri de masă” sau le mai numesc și „jocuri de încălzire”. Aceste jocuri se joacă cel mai bine la începutul sărbătorii, când toți stau la masă, încă treji :)

1. „Bowl of Hop”

Acest joc este următorul: toți cei care stă la masă împart un pahar în cerc, în care toată lumea toarnă puțină băutură (vodcă, suc, vin, saramură etc.). Oricine al cărui pahar este umplut până la refuz, astfel încât să nu mai fie unde să turnați, trebuie să rostească un toast și să bea conținutul acestui pahar până la fund. Cel mai important lucru este că paharul nu este foarte mare, altfel o persoană pur și simplu nu va putea să-l bea, deoarece va exista un amestec „fierbinte”. Și dacă bea, atunci unde poate căuta acest oaspete? :)

2. „Fă-ți aproapele să râdă”

Alegeți o gazdă dintre invitați (sau preluați singur acest rol). Sarcina lui este să facă o acțiune atât de amuzantă cu vecinul său de pe masă (în dreapta sau în stânga) care ar putea face pe cineva prezent să râdă. De exemplu, liderul își poate apuca vecinul de nas. Toți ceilalți din cerc trebuie să repete această acțiune după el (cu vecinul lor, respectiv). Când cercul este închis, liderul își ia din nou vecinul, de exemplu, de ureche sau de picior etc. Restul se repetă din nou. Cei care râd părăsesc cercul. Și câștigătorul va fi cel care rămâne singur.

3. „Principalul lucru este că costumul se potrivește.”

Pentru acest joc veți avea nevoie de o cutie de dimensiuni medii. Este de dorit să se închidă, dar dacă aceasta este o problemă, atunci puteți tăia o gaură în ea pe lateral, astfel încât mâna să poată trece prin el. Și dacă nu există cutie, atunci o puteți înlocui cu o pungă sau o pungă opace. Apoi, articolele de îmbrăcăminte precum, de exemplu, pantaloni lungi, slip și sutiene sunt plasate într-o cutie (geantă). dimensiuni mari, nasul unui clovn și alte lucruri care te-ar putea face să râzi. Gata, recuzita sunt gata.

În continuare, când oaspeții se relaxează puțin și se simt ca acasă cu tine, poți începe să te joci: oaspeții stau la masă, le spui că multor ar folosi să-și actualizeze garderoba și să ia o cutie (pachet) cu lucruri amuzante. Apoi, în timp ce se aude muzica, cutia (pachetul) este trecută de la un invitat la altul, dar de îndată ce muzica se oprește, oaspetele în mâinile căruia se află cutia (pachetul) trebuie, fără să se uite în el, să scoată câteva lucru de acolo și pune-l pe el însuși și nu-l scoate până nu se termină jocul. Durata jocului depinde de numărul de articole din cutie. Drept urmare, toți invitații vor avea o ținută care te va face să râzi!

4. „Și în pantalonii mei...”

Acest joc este pentru cei care nu sunt timizi. Înainte de joc (sau mai bine zis, înainte de începerea petrecerii), va trebui să faceți următoarele elemente de recuzită: decupați titluri interesante din reviste și ziare (de exemplu, „Calul de fier”, „Pusul și pene”, „Pisica și șoarecele”. ”, etc.). Și puneți-le într-un plic. Apoi, când decideți că este timpul să vă jucați, rulați acest plic într-un cerc. Cel care acceptă plicul trebuie să spună cu voce tare „Și în pantalonii mei...”, scoate o tăietură din plic și citește-o cu voce tare. Cu cât decupările sunt mai interesante și amuzante, cu atât va fi mai distractiv să jucați.

Apropo, o glumă pe această temă:

Soţie:
- Dă-mi bani pentru un sutien.
Sotul:
- Pentru ce? Nu ai ce pune acolo!
Soţie:
- Porți chiloți!

Următoarele jocuri sunt din seria „În timp ce toată lumea este încă pe picioare”, adică atunci când toți oaspeții au devenit deja pe deplin încurajați și „încălziți”:

1." zidul chinezesc” sau „Cine o are mai mult.”

Acest joc este bun de jucat acolo unde este suficient spațiu și sunt cel puțin 4 participanți. Va trebui să creezi două echipe: una cu bărbați, cealaltă cu femei. La semnalul tău, jucătorii fiecărei echipe încep să-și dezbrace hainele (orice vor) și așează articolele de îmbrăcăminte îndepărtate într-o singură linie. Fiecare echipă, în consecință, are propria linie. Câștigă echipa cu cea mai lungă linie.

2. „Iubitule”

Acest joc este cel mai bine jucat de cupluri căsătorite și de prieteni cunoscuți. O victimă (de preferință un bărbat) este selectată și legată la ochi. Apoi el (ea) este informat că trebuie (e) să găsească, fără să-și folosească mâinile, bomboana în buzele femeii (bărbatului) întins pe canapea. Trucul este că, dacă victima este bărbat, atunci nu femeia se întinde pe canapea (cum i se spune victimei), ci bărbatul. La fel și cu victima – o femeie. Dar e mai distractiv cu un bărbat. Nu este posibil să descriem aici acțiunile pe care victima le întreprinde atunci când încearcă să găsească bomboana. Acesta este de văzut! :)

3. „Spiritometru”.

Cu acest joc poți determina care dintre bărbați este mai beat. Pentru a face acest lucru, trebuie să desenați o scară în avans pe o foaie mare de hârtie Whatman, unde gradele sunt indicate în ordine crescătoare - 20, 30, 40. Aranjați gradele astfel: în partea de sus ar trebui să aveți altele mai mici, iar în partea de jos - grade mai mari. Această hârtie Whatman cu o scară desenată poate fi montată pe perete, dar nu foarte sus de podea. Apoi, bărbaților li se oferă pixuri, iar sarcina lor este să se aplece, întinzând mâna la „Spiritometrul” dintre picioare și să marcheze gradele pe scară cu un pix. Și din moment ce fiecare dintre ei își dorește să fie mai sobru decât celălalt, își vor întinde mâna mai sus pentru a pune un semn pe un grad mai mic. Spectacolul este de nedescris!

4. „Cangurul”.

Aici va trebui să luați un alt prezentator care să vă ajute. Apoi, alegeți un voluntar. Asistentul tău îl ia și explică că va trebui să imite un cangur cu gesturi, expresii faciale etc., dar fără să scoată niciun sunet, iar toți ceilalți trebuie să ghicească ce fel de animal arată. Și în acest moment le spui celorlalți oaspeți că acum victima va arăta un cangur, dar toată lumea trebuie să se prefacă că nu înțelege ce fel de animal li se arată. Este necesar să numiți orice alte animale, dar nu canguri. Ar trebui să fie ceva de genul: „Oh, deci sare! Aşa. Probabil este un iepure. Nu?! Ciudat, atunci este o maimuță.” După 5 minute, simulatorul va semăna cu adevărat cu un cangur înfuriat.

5. „Unde sunt?”

Pentru acest joc va trebui să pregătiți în prealabil unul sau mai multe semne cu inscripții, cum ar fi: „Toaletă”, „Duș”, „ Grădiniţă„, „Magazin”, etc. Participantul este așezat cu spatele la toată lumea, iar pe spate este atașat un semn pregătit de tine în prealabil cu inscripția. Restul invitaților ar trebui să-i pună întrebări, de exemplu: „De ce mergi acolo, cât de des etc.” Jucătorul trebuie, fără să știe ce este scris pe semnul atârnat pe el, să răspundă la aceste întrebări.

6. „Spitalul de maternitate”

Aici sunt selectate două persoane. Unul joacă rolul unei soții care tocmai a născut, iar celălalt - soțul ei credincios. Sarcina soțului este să întrebe totul despre copil cât mai detaliat posibil, iar sarcina soției este să explice toate acestea soțului ei prin semne, deoarece geamul dublu gros al camerei de spital nu lasă sunetele afară. Principalul lucru este să pui întrebări neașteptate și variate.

7. „Sărut”

Jocul va necesita cât mai mulți participanți, minim 4. Toți participanții stau într-un cerc. Cineva singur stă în centru, acesta este liderul. Apoi toată lumea începe să se miște: cercul se rotește într-o direcție, cel din centru se rotește în cealaltă. Centrul trebuie să fie legat la ochi. Toată lumea cântă:

O matrioșka mergea pe potecă,
Am pierdut doi cercei
Doi cercei, două inele,
Pupic, fata, bravo!

Cu ultimele cuvinte toată lumea se oprește. O pereche este selectată după principiul: liderul și cel (sau cel) din fața lui. Apoi problema compatibilității este rezolvată. Ei stau cu spatele unul la altul și, în număr de trei, își întorc capul la stânga sau la dreapta; dacă părțile se potrivesc, atunci cei norocoși se sărută!

8. „Oh, picioarele astea!”

Acest joc este pentru grupuri de prieteni. Pentru a juca ai nevoie de 4-5 persoane. Doamnele stau pe scaune în cameră. Dintre bărbați este selectat un voluntar, acesta trebuie să-și amintească unde, printre doamnele care stau pe scaune, se află soția (prieten, cunoștință), apoi este dus într-o altă cameră, unde este legat strâns la ochi. În acest moment, toate femeile își schimbă locurile și încă câțiva bărbați li se alătură. Toată lumea dezgolește un picior (chiar deasupra genunchilor) și lasă să intre un bărbat cu un bandaj. Se ghemuiește, atingând pe rând piciorul gol al tuturor cu Kooks și trebuie să-și recunoască cealaltă jumătate. Barbatii pot purta ciorapi pe picioare pentru camuflaj.

9. „Sertare”

Liderul cheamă două sau trei perechi de jucători. Jucătorii fiecărei perechi stau la masă unul lângă altul. Unul este legat la ochi, i se pune o foaie de hârtie în fața lui și i se dă în mână un pix sau un creion. Toți ceilalți prezenți dă fiecărei perechi o sarcină - ce să deseneze. Jucătorul din fiecare pereche, care nu este legat la ochi, urmărește cu atenție ce desenează vecinul său și îl îndrumă, indicând unde să îndrepte pixul și în ce direcție. Ascultă și desenează ceea ce i se spune. Se dovedește foarte amuzant. Cuplul care finalizează desenul mai repede și mai bine câștigă.

Dintre invitați sunt selectați un prezentator și un voluntar. Voluntarul este așezat pe un scaun și legat la ochi. Prezentatorul începe să arate participanții unul câte unul și să pună întrebarea: „Este?” Cel pe care voluntarul îl alege să devină „sărutatorul”. Apoi prezentatorul, arătând în orice ordine buzele, obrazul, fruntea, nasul, bărbia, atât cât permite imaginația, pune întrebarea: „Aici?” - până când primește un răspuns afirmativ de la voluntar. Continuând, prezentatorul arată toate cantitățile posibile pe degete și îl întreabă pe voluntar: „Câte?” După ce a primit consimțământul, prezentatorul face o „propoziție” aleasă de voluntar însuși - „te sărută”, de exemplu, pe frunte de 5 ori. După încheierea procesului, voluntarul trebuie să ghicească cine l-a sărutat. Dacă a ghicit corect, atunci cel identificat îi ia locul, dar dacă nu, atunci jocul se reia cu același voluntar. Dacă un voluntar nu ghicește de trei ori la rând, atunci el ia locul liderului.

11. „Dulce Tooth”

Pentru a juca, veți avea nevoie de o pungă de bomboane de suge (de exemplu, „Barberry”). Din companie sunt selectate 2 persoane. Ei încep să ia pe rând bomboane din pungă (în mâinile liderului), să le pună în gură (înghițitul nu este permis) și după fiecare bomboană își numesc adversarul „Dulce Toba”. Cine își bagă cele mai multe bomboane în gură și în același timp spune clar fraza magică va câștiga. Trebuie spus că jocul se desfășoară, de obicei, la strigătele și hoopurile vesele ale spectatorilor, iar sunetele emise de participanții la joc conduc publicul la încântare deplină!

Bazat pe materiale din cartea „Jocuri pentru o companie beată”