Ce este compatibilitatea inversă.

Managerul principal de programe Xbox, Bill Stillwell, a anunțat o actualizare a sistemului de compatibilitate inversă. A introdus noi jocuri și funcții vechi accesibile pentru Xbox One X.

Patru titluri Xbox 360 au primit îmbunătățiri pe Xbox One X, inclusiv , și Crackdown. De asemenea, au devenit disponibile pentru a rula pe actuala generație de console Microsoft, trebuie doar să introduceți discul existent în oricare dintre modelele Xbox One și să descărcați jocul din Microsoft Store. Dacă aveți o copie digitală, aceasta este deja în așteptare în bibliotecă.

Microsoft a anunțat, de asemenea, lansarea unei noi modificări grafice pentru a îmbunătăți jocurile Xbox 360 pe Xbox One X, oferindu-vă mai mult control asupra experienței dvs. de joc. Proiectele acceptate (enumerate mai jos) rulează pe un model de consolă puternic, cu o rezoluție mai mare și de 9 ori mai mulți pixeli nativi. „Puterea Xbox One X permite emulatorului Xbox 360 să ofere cel mai mult versiune mai buna jocuri cu resurse existente fără a atinge codul jocului", scrie Larry Hryb pe blogul său.

Lista completă a jocurilor Xbox 360 care acceptă îmbunătățiri pe Xbox One X:

  • Assassin`s Creed
  • Reprimare
  • Aniversare fabulă
  • Fallout 3
  • Forza Horizon
  • Halo 3
  • Marginea oglinzii
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • Skate 3
  • The Witcher 2: Assassins of Kings

Când jucați una dintre acestea pe Xbox One X, veți avea la dispoziție setări grafice. Imaginea îmbunătățită va fi activată în mod implicit. Proiectul se va lansa cu o rezoluție mai mare, de 9 ori mai mulți pixeli, texturi îmbunătățite și anti-aliasing. Dacă dezactivați această setare, grafica va fi comparabilă cu Xbox One sau Xbox One S, dar performanța va crește.

Pentru a modifica setările de emulare, trebuie să țineți apăsate butoanele Vizualizare și Meniu de pe controler în timpul jocului pentru a afișa Ghidul Xbox 360, apoi de acolo accesați „Setări” și selectați „Setări Xbox One X”.

Veți avea două opțiuni disponibile: grafică sau performanță. Va trebui să reporniți jocul pentru ca modificările să intre în vigoare.

În plus, Larry Hryb a dezvăluit că comunitatea Xbox a înregistrat peste 840 de milioane de ore de joc în jocuri compatibile cu versiunea anterioară pe Xbox One. Caracteristica este foarte importantă pentru Microsoft, dezvoltatori și proiectele acestora, precum și pentru fanii platformei. „Păstrarea formei de artă a jocurilor video face parte din ADN-ul nostru, motiv pentru care Xbox One este singura consolă concepută pentru a juca tot ce este mai bun din trecut, prezent și viitor.”, scrie Larry.

În prezent, biblioteca de compatibilitate inversă include peste 460 de proiecte cu Xbox 360 și 13 cu Xbox.

În 2015, a avut loc celebra expoziție E3, unde Microsoft a vorbit despre noile capabilități ale consolei Xbox One. În special, a fost prezentat caracteristică de compatibilitate inversă, legând consola Xbox 360 din generația anterioară cu noua consolă.

Ce este compatibilitatea cu versiunea inversă Xbox One?

Xbox 360 avea deja o caracteristică similară. Ți-a permis să rulezi jocuri de pe Xbox Original. Organizarea acestui proces a fost dificilă pentru dezvoltatori, deoarece fiecare proiect avea nevoie emulator separat.


În cazul Xbox One, s-a schimbat puțin. Inițial, dezvoltatorii au avut unele probleme tehnice, dar apoi a fost găsită o soluție - mașină virtuală. Această aplicație ar putea emula complet nu numai jocurile din 360, ci și parte din capacitățile tabloului său de bord: trimiterea de mesaje, comunicarea cu prietenii și în echipă. De asemenea, este disponibil Snap de la Xbox One - realizarea de capturi de ecran și înregistrarea jocului.

Dacă aveți prieteni cu Xbox 360, aceștia pot partaja jocuri pe Xbox One.

Cum să descărcați jocuri de pe Xbox 360 pe Xbox One

Dacă mai aveți discuri de pe Xbox 360 sau ați achiziționat deja copii digitale în contul dvs., pot fi descărcate pe Xbox One.

Intrând în magazin Xbox Live, în lista de jocuri disponibile pentru descărcare veți vedea Jocuri Xbox 360 achiziționate anterior. Doar încărcați-l și jucați. Cu siguranță nu vor fi dificultăți.

Au fost mai multe întrebări despre jocurile pe discuri. Microsoft a reușit să găsească o soluție: Trebuie doar să introduceți discul în Xbox One și să descărcați jocul din Live. Xbox One nu citește complet discurile Xbox 360. Cu cuvinte simple, acordă atenție doar unor fișiere de joc, care îl ajută să afle numele jocului pentru a-l găsi în Live.

În general, dezvoltatorii au făcut tot posibilul. Ei au reușit să facă procesul de descărcare a jocurilor vechi cât mai confortabil și simplu posibil. Singurul lucru de instalat este oricum pentru tine vei avea nevoie de internet.

Cum au fost actualizate jocurile pe Xbox One

Aproape toate jocurile Xbox 360 sunt afișate ușor diferit pe noua consolă. Imaginea nu este diferită de imaginea standard la rezoluție 1920x1080 pixeli, dar există mici diferențe. Contrastul și claritatea imaginii au crescut, ceea ce a provocat apariția așa-numitelor „artefacte”. Din fericire, nu sunt multe și nu afectează în niciun fel percepția jocului.

Mulți, după ce au jucat jocuri pentru Xbox One, nu au putut obișnuiește-te din nou cu 30 fps, inclusiv Xbox 360. Se părea că jocul era teribil de lent.

Deci, din cauza sincronizării verticale, care este activată forțat atunci când se emulează un joc pe Xbox One, jocurile din „360” nu va funcționa mai lin. Dimpotrivă, uneori au apărut scăderi semnificative ale FPS. Dar numărul de rupere a imaginii a scăzut semnificativ.


Cu direct comparând aceleași momente de joc pe Xbox 360 și One poți vedea că pe primul ecran picăturile maxime sunt de 24-26 FPS, în timp ce pe noua consolă este de 14-16 FPS. Dar aceasta este doar scăderea maximă, care nu apare foarte des. În medie, numărul de cadre pe secundă pe ambele console este identic – în jur de 30 FPS.

Cum să economisești bani la jocurile Xbox One

Întrebare despre revânzare în continuare Discurile folosite și posibilitatea de a schimba discurile pe Xbox One durează foarte mult. Inițial, Microsoft a impus anumite restricții, care, apropo, nu mai este valabil.

Puteți cumpăra jocuri de la Xbox 360 care costă mai puțin, în loc să plătiți mult mai mult pentru „remasterizări” (jocuri portate).

În plus, tu nu este nevoie să cumpărați o consolă veche pentru a juca jocuri de generația a 7-a dacă aveți o nouă consolă. Cu toate acestea, multe jocuri Xbox 360 rulează mai repede pe Xbox One.

Să luăm ca exemplu joc popular Efect de masă. Pe Xbox One, obținem o imagine stabilă fără rupere, 30 FPS aproape perfect, încărcare rapidă a locațiilor (fără obiecte vizibile care se scufundă chiar în timpul jocului), redare îmbunătățită a culorilor și multe alte diferențe minore.

Produs în atelierele noastre Reparație Xbox One. Puteți avea încredere în mulți ani de experiență a specialiștilor noștri. Sunați și faceți o programare!

Ideea principală a acestui bloc: poți cumpărați jocuri de pe Xbox 360 și jucați-le pe Xbox One. Astfel economisești mulți bani și obții capodopere excelente care au apărut pe consola generației anterioare.

Una dintre cele mai multe evenimente importante Ultima expoziție E3 a fost anunțul compatibilității cu versiunea anterioară a Xbox One cu jocuri pentru Xbox 360. În toamnă, această funcție va fi disponibilă pentru toți utilizatorii consolei, dar deocamdată doar câțiva selectați o pot testa.

Printre aceștia se numără specialiștii Digital Foundry care au evaluat capacitățile sistemului și au publicat un articol despre Eurogamer.

Xbox 360 a avut, de asemenea, compatibilitate cu jocurile din generația anterioară de Xbox, dar apoi programatorii au creat un shell separat pentru fiecare dintre ele. Pe Xbox One situația este diferită. Aici mașina virtuală este o aplicație universală care emulează sistem de operare Xbox 360 și rulează jocuri pe el. Alte caracteristici ale sistemului de operare Xbox 360 nu sunt disponibile pentru utilizator.

Deoarece „Xbox 360 virtual” este o aplicație obișnuită din punctul de vedere al Xbox One, funcțiile familiare ale noii console funcționează în ea (de exemplu, capacitatea de a face capturi de ecran și de a înregistra videoclipuri).

Emulatorul este compatibil atât cu versiunile digitale (afișează o listă de jocuri achiziționate de utilizator pe Xbox 360) cât și cu cele comerciale (totuși, după ce introduceți discul, jocul nu va porni de pe acesta, dar va începe încă descărcarea) . În toamnă, compatibilitatea inversă va fi disponibilă într-o sută de jocuri, dar deocamdată sunt doar două duzini. Sistemul nu a fost încă învățat cum să lucreze cu proiecte care au fost publicate pe mai multe discuri (etc.).

Calitatea imaginii din emulator este similară cu imaginea obișnuită 1080p de la Xbox 360, deși există unele diferențe. De exemplu, contrastul și claritatea au crescut, provocând apariția unor artefacte mici. Cu toate acestea, diferența este vizibilă doar în comparație directă. Ceea ce este mai izbitor este că Vsync forțat pe Xbox One a eliminat ruperea imaginii. Din păcate, acest lucru a venit cu prețul unei scăderi serioase a ratelor cadrelor.

Efect de masă

Perfect Dark Zero

Altul dintre teste interesante Digital Foundry atinge trăgătorul Perfect Dark Zero, care a fost lansat odată cu lansarea Xbox 360. Jocul a avut de suferit din cauza ratelor scăzute de cadre, a rupturii imaginii și a lipsei de anti-aliasing pe tot ecranul la o rezoluție de doar 1152x640.

Pe de altă parte, s-a lăudat cu tehnologii avansate conform standardelor din 2005, inclusiv cartografierea ocluziei paralaxei, estomparea imaginii de înaltă calitate și efecte de iluminare impresionante.

CU Perfect Dark Zero pe Xbox One s-a întâmplat același lucru ca și cu: emulatorul a eliminat ruperea imaginii, dar cu prețul pierderii a 4-6 cadre pe secundă.

Kameo

Aventura de acțiune Kameo este încă unul dintre jocurile cu care Xbox 360 a lansat în 2005. Spre deosebire de cele două proiecte discutate anterior, nu întâmpină probleme pe Xbox One și rămâne stabil la 30 de cadre pe secundă, de parcă această platformă ar fi nativă.

Întuneric perfect

Shooterul Nintendo 64 a fost relansat pe Xbox 360, îmbunătățind texturile și mărind rezoluția la 1080p și rata de cadre la 60 pe secundă. O încercare de a-l rula pe Xbox One a dezvăluit o caracteristică curioasă a emulatorului: nu acceptă rezoluții mai mari de 720p și îl întinde la 1080p. Deoarece versiunea Xbox 360 rulează la 1080p, mașina virtuală comprimă mai întâi imaginea la 720p și apoi o întinde la 1080p, ceea ce în mod clar nu beneficiază de grafică. Nu existau prea multe jocuri 1080p pe Xbox 360, dar cu siguranță merită reparat.

Xbox One se va ocupa de jocurile ulterioare?

Abilitatea de a rula jocuri Xbox 360 pe Xbox One folosind un emulator este o realizare tehnică uriașă. Potrivit autorilor Digital Foundry, acest lucru a fost realizat datorită faptului că la un moment dat a impus versiunea de consolă a DirectX 9 API dezvoltatorilor de jocuri pentru Xbox 360. Mai târziu, acest lucru a ajutat la crearea unei căi directe pentru transferul instrucțiunilor de la nucleul grafic vechi la cel nou.

Pot apărea probleme cu jocurile ulterioare pentru Xbox 360, ai căror autori au profitat din plin de caracteristicile arhitecturii consolei pentru a le strânge. performanta maxima. Va fi posibil să-și repete trucurile într-o mașină virtuală?

Acum puteți juca sute de jocuri Xbox 360 și jocuri clasice de la Xbox originală pe Xbox One. Anumite jocuri Xbox 360 vor primi statutul „Cel mai bun pe Xbox One X”, ceea ce înseamnă că vor profita din plin de puterea suplimentară a noii console pentru a oferi imagini cu rezoluție mai mare, de nouă ori mai mare decât numărul de pixeli și detalii de culoare îmbunătățite. Favorite de mai multe generații - proprietarii le pot juca fără costuri suplimentare! Pentru jocurile Xbox 360, puteți continua să jucați toate jocurile salvate, inclusiv toate suplimentele, realizările și punctele câștigate din acele jocuri. Și membrii Xbox Live Gold pot juca jocuri multiplayer cu prietenii atât pe Xbox One, cât și pe Xbox 360. Xbox One este singura modalitate de a juca cele mai bune jocuri trecut, prezent și viitor.*

Filtra:

Filtrați după o anumită categorie de jocuri Xbox

Sortează după: Data lansării Titlu: A–Z Titlu: Z–A

Întrebări populare

Cum folosesc funcția de compatibilitate inversă Xbox One?

Versiunile digitale ale jocurilor achiziționate anterior, dacă sunt disponibile în catalogul de compatibilitate cu versiunea anterioară, vor apărea automat în secțiunea Gata de instalare de pe consola Xbox One. Pentru a reda ediții de disc ale jocurilor compatibile cu versiunea anterioară, trebuie să plasați discul în consolă și jocul se va descărca pe hard disk. În acest caz, veți putea juca numai dacă discul de joc este în unitatea de consolă.

Există o taxă suplimentară pentru funcția de compatibilitate inversă?

Compatibilitatea cu versiunea anterioară pe Xbox One este oferită gratuit. Vă permite să jucați o serie de jocuri Xbox 360 și Xbox originale pe care le-ați achiziționat deja de pe Xbox One.

Este necesar Xbox Live Gold pentru a utiliza funcția de compatibilitate inversă?

Xbox Live Gold nu este necesar pentru a utiliza caracteristica de compatibilitate inversă. Dar veți avea nevoie de el pentru toate funcțiile standard Xbox Live Gold, cum ar fi multiplayerul online.

Cum se va schimba funcționalitatea jocuri originale pentru Xbox ca urmare a faptului că este compatibil cu Xbox One în comparație cu jocurile Xbox 360?

Funcționalitate va fi aproape la fel. Puteți juca versiunea digitală sau CD a jocului cu funcții Xbox One îmbunătățite, cum ar fi Game DVR și streaming.

Deoarece acestea sunt jocuri originale și nu sunt remasterizate, serviciile Xbox Live, cum ar fi multiplayer online și achizițiile în joc, disponibile în jocurile Xbox originale, nu vor fi disponibile. În același timp, scenarii multiplayer offline, cum ar fi modul co-op, scenarii de echipă (mai multe gamepad-uri conectate la aceeași consolă) și joc retea locala, sunt acceptate dacă au fost acceptate în jocurile originale Xbox. Într-o rețea locală (dacă jocul acceptă această caracteristică), puteți juca cu alți jucători pe consolele originale Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox One S și Xbox One X.

Nu există realizări Xbox pentru jocurile originale Xbox, deoarece această funcție nu era disponibil pe Xbox original la momentul lansării sale. În cele din urmă, salvările de joc nu vor fi transferate pe Xbox One, dar după salvarea pentru prima dată pe Xbox One, jocul salvat poate fi transferat pe alte console Xbox One prin cloud.

*Este necesară conexiune la internet în bandă largă (se aplică tarife ISP). Compatibilitatea cu versiunea inversă Xbox One funcționează numai cu anumite jocuri Xbox 360 și jocuri originale Xbox. Consultați https://www.. Xbox Live, Xbox Achievement System și capacitatea de a transfera jocurile salvate nu sunt disponibile pentru jocurile compatibile cu versiunea precedentă de pe Xbox originală și pentru jocurile de pe Xbox 360. Pentru a descărca jocul pentru prima dată pe consola ta, trebuie cont Xbox Live și conexiune la internet în bandă largă. Jocurile multiplayer online și unele funcții Game DVR necesită Live Gold. Multiplayerul între consolele Xbox One și Xbox 360 este acceptat numai pentru anumite jocuri. Jocurile etichetate Gold sunt disponibile numai pentru membrii Gold plătiți. Pentru a juca pe Xbox One cu activat anterior jocuri gratuite Este necesar un abonament Gold valid. Se aplică anumite restricții. Cerințele și caracteristicile disponibile pot varia în funcție de consolă. Termenii și disponibilitatea ofertei pot fi modificate. Pentru detalii, vizitați https://www.. Suport pentru versiunile de disc ale jocurilor pentru Xbox originală va veni în curând. Se așteaptă ca jocurile originale Xbox să fie disponibile pentru toți jucătorii în toamna lui 2017.

Unul dintre cele mai importante evenimente ale ultimei expoziții E3 a fost anunțul compatibilității retroactive a Xbox One cu jocuri pentru Xbox 360. În toamnă, această caracteristică va fi disponibilă pentru toți utilizatorii consolei, dar deocamdată doar un select putini o pot testa.

Printre aceștia se numără specialiștii Digital Foundry care au evaluat capacitățile sistemului și au publicat un articol despre Eurogamer.

Xbox 360 a avut, de asemenea, compatibilitate cu jocurile din generația anterioară de Xbox, dar apoi programatorii au creat un shell separat pentru fiecare dintre ele. Pe Xbox One situația este diferită. Aici, mașina virtuală este o aplicație universală care emulează sistemul de operare Xbox 360 și rulează jocuri pe acesta. Alte caracteristici ale sistemului de operare Xbox 360 nu sunt disponibile pentru utilizator.

Deoarece „Xbox 360 virtual” este o aplicație obișnuită din punctul de vedere al Xbox One, funcțiile familiare ale noii console funcționează în ea (de exemplu, capacitatea de a face capturi de ecran și de a înregistra videoclipuri).

Emulatorul este compatibil atât cu versiunile digitale (afișează o listă de jocuri achiziționate de utilizator pe Xbox 360) cât și cu cele comerciale (totuși, după ce introduceți discul, jocul nu va porni de pe acesta, dar va începe încă descărcarea) . În toamnă, compatibilitatea inversă va fi disponibilă într-o sută de jocuri, dar deocamdată sunt doar două duzini. Sistemul nu a fost încă învățat să lucreze cu proiecte care au fost publicate pe mai multe discuri (Lost Odyssey, Blue Dragon etc.).

Calitatea imaginii din emulator este similară cu imaginea obișnuită 1080p de la Xbox 360, deși există unele diferențe. De exemplu, contrastul și claritatea au crescut, provocând apariția unor artefacte mici. Cu toate acestea, diferența este vizibilă doar în comparație directă. Ceea ce este mai izbitor este că Vsync forțat pe Xbox One a eliminat ruperea imaginii. Din păcate, acest lucru a venit cu prețul unei scăderi serioase a ratelor cadrelor.

Efect de masă

RPG Mass Effect este un blockbuster major și, aparent, cel mai consumat hardware joc Xbox 360 care poate fi jucat în prezent pe Xbox One. De când a apărut chiar de la început ciclu de viață consola, nu a fost foarte bine optimizată: imaginea a fost ruptă, texturile au fost încărcate chiar în fața ochilor noștri, frame rate a scăzut.

Unele probleme tehnice pe Xbox One au dispărut: locațiile se încarcă mai repede, iar texturile clare apar pe ecran fără întârziere vizibilă. Din păcate, totul este stricat de sincronizarea verticală forțată mai sus menționată, datorită căreia frecvența scade cu 5-10 cadre pe secundă. Sau mai degrabă, autorii Digital Foundry consideră că acest motiv este cel mai probabil. Ei suferă, de asemenea, de apetitul mare al jocurilor timpurii de pe Unreal Engine 3 pentru puterea procesorului.

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

Perfect Dark Zero

Un alt test interesant al Digital Foundry se referă la shooter-ul Perfect Dark Zero, care a fost lansat concomitent cu lansarea Xbox 360. Jocul a suferit din cauza ratei scăzute de cadre, a rupturii imaginii și a lipsei anti-aliasing-ului pe tot ecranul la o rezoluție de doar 1152640.

Pe de altă parte, s-a lăudat cu tehnologii avansate conform standardelor din 2005, inclusiv cartografierea ocluziei paralaxei, estomparea imaginii de înaltă calitate și efecte de iluminare impresionante.

Cu Perfect Dark Zero pe Xbox One, s-a întâmplat același lucru ca și cu Mass Effect: emulatorul a eliminat ruperea imaginii, dar cu prețul pierderii a 4-6 cadre pe secundă.

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

Kameo

Aventura de acțiune Kameo este un alt joc care a lansat Xbox 360 în 2005. Spre deosebire de cele două proiecte discutate anterior, nu întâmpină probleme pe Xbox One și rămâne stabil la 30 de cadre pe secundă, de parcă această platformă ar fi nativă.

Întuneric perfect

Shooterul Nintendo 64 Perfect Dark a fost relansat pe Xbox 360, îmbunătățind texturile și mărind rezoluția la 1080p și rata de cadre la 60 pe secundă. O încercare de a-l rula pe Xbox One a dezvăluit o caracteristică curioasă a emulatorului: nu acceptă rezoluții mai mari de 720p și îl întinde la 1080p. Deoarece versiunea Xbox 360 a Perfect Dark rulează la 1080p, mașina virtuală comprimă mai întâi imaginea la 720p și apoi o întinde la 1080p, ceea ce în mod clar nu aduce beneficii graficii. Nu existau prea multe jocuri 1080p pe Xbox 360, dar cu siguranță merită reparat.

Xbox One se va ocupa de jocurile ulterioare?

Abilitatea de a rula jocuri Xbox 360 pe Xbox One folosind un emulator este o realizare tehnică uriașă. Potrivit autorilor Digital Foundry, Microsoft a reușit să realizeze acest lucru datorită faptului că la un moment dat a impus versiunea de consolă a API-ului DirectX 9 dezvoltatorilor de jocuri pentru Xbox 360. Mai târziu, acest lucru a ajutat la crearea unei căi directe pentru transfer instrucțiuni de la vechiul nucleu grafic la cel nou.

Pot apărea probleme cu jocurile ulterioare pentru Xbox 360, ai căror autori au profitat din plin de arhitectura consolei pentru a obține performanță maximă. Va fi posibil să-și repete trucurile într-o mașină virtuală?