Cum se numesc toate piesele de șah? Șah - descifrarea numelor și semnificațiilor figurilor

Șahul este un sport intelectual care dezvoltă logica, capacitatea de a gândi rapid și de a lua decizii. Acest joc a fost jucat de regi și aristocrați de foarte mult timp. Acest articol va fi dedicat subiectului șahului, pieselor și mișcărilor sale pe câmpul de luptă de șah.

Tablă de şah

Tabla de șah este formată din 64 de pătrate. În acest caz, primele două rânduri sunt umplute cu piesele tale, iar ultimele două rânduri sunt umplute cu piese inamice. Scopul șahului este să-ți șah-mat adversarul. Sah-mat este o situație în care mișcarea regelui inamic este blocată de piesele tale. Înainte de a putea înțelege cum se mișcă diferite piese în șah, trebuie să le înveți numele. La șah sunt doar 6 piese. Să ne uităm la fiecare separat.

Pion

Pionul este considerat cea mai puțin semnificativă piesă din șah. În ciuda acestui fapt, în anumite situații decide mult mai mult decât toate celelalte piese. Totul depinde de aranjarea pieselor pe tabla de șah. Fiecare jucător are doar 8 pioni. Ele sunt situate în al doilea rând, pe partea fiecărui adversar, în fața celorlalte figuri.

  • Pionul se deplasează cu una sau două pătrate înainte. Mai mult, poți muta un pion cu două pătrate înainte deodată numai dacă aceasta este prima ta mutare cu acest pion special. Mișcarea ulterioară este posibilă doar un câmp.
  • Nu te poți întoarce.
  • Puteți ucide o piesă inamică cu un pion folosind un pătrat în diagonală.

Orice piesă din care ați ucis o piesă inamică se mută în locul unde a stat ultima.


Cal

Aceasta este piesa cu care mulți fani ai șahului își încep prima mișcare într-un joc. Fiecare jucător are doi cavaleri. Calul se mișcă conform „principiului în formă de L” în orice direcție. De exemplu, două câmpuri înainte și unul la stânga sau la dreapta. Exact în acest fel, un cavaler se poate mișca în orice direcție și poate sări peste alte piese. În consecință, uciderea unei piese inamice are loc acolo unde merge cavalerul.


Elefant

Episcopul se mișcă în diagonală. Mai mult, mișcările lui sunt limitate de culoarea câmpului pe care stă. Deoarece fiecare adversar are doi episcopi (unul stă pe un pătrat alb, al doilea pe unul negru), este posibil să se deplaseze în diagonală atât negru, cât și alb. Dacă calea este liberă și nu există nicio piesă inamică pe drum, poți face o mișcare prin câte câmpuri este nevoie. Astfel, dacă aranjarea pieselor în timpul jocului permite, poți muta episcopul dintr-o parte a tablei în alta, strict în diagonală.


Rook

  • Din nou, fiecare jucător are două turnuri.
  • Turnul se mișcă în linii drepte, atât pe orizontală, cât și pe verticală.
  • Ca și în cazul episcopului, dacă situația permite, puteți trece de la o parte a tablei în cealaltă.
  • Spre deosebire de un cavaler, o turnă nu poate sări peste piese.


Regină

Regina este considerată cea mai puternică piesă din șah. Foarte des, pierderea unei regine duce la înfrângere.

  • Fiecare jucător are o regină.
  • Direcția de mișcare a acestei piese combină direcțiile de mișcare ale turnului și ale episcopului, ceea ce îi conferă un avantaj imens în comparație cu alte piese.
  • Regina este numită informal regina. Așa este, regina este regina câmpului de șah.


Rege

Întreaga esență a jocului se rezumă la această cifră. Scopul fiecărui jucător este să blocheze mișcarea regelui inamic și să-l protejeze pe a lui. Pentru a echilibra jocul, primii creatori ai șahului au decis să limiteze mișcarea regelui. Nu poate merge decât pe un câmp, în orice direcție.


Caracteristici suplimentare de șah

Șahul este, de asemenea, interesant, deoarece are o gamă incredibil de mare de acțiuni și combinații pe care le poți folosi pentru a te apropia de victorie. Mai jos este o listă a acestor acțiuni suplimentare:

Rocare

Esența rocarii este de a schimba poziția turnului și a regelui. Există două tipuri de roca - lungă și scurtă. Rocarea lungă este posibilă dacă există trei pătrate libere între turn și rege. Pentru a face o roca lungă, trebuie să mutați turnul cu trei pătrate în direcția regelui, iar regele două pătrate în direcția în care a stat recent turnul. Rocalul scurt este aproape la fel. Turnul se deplasează cu două pătrate în direcția regelui, iar regele se deplasează cu două pătrate în direcția în care a stat recent turnul.

Posibilitatea de a schimba un pion pentru orice piesă

Regulile de șah includ: lucru util, precum înlocuirea unui pion cu orice altă piesă pierdută. Acest lucru se întâmplă când pionul tău ajunge chiar pe ultimul rând al inamicului, adică. la capătul opus al tablei. Odată ajuns în acest punct, poți înlocui acel pion cu un cavaler, episcop, turn sau regină (dacă, desigur, i-ai pierdut în timpul jocului). Dacă există o alegere între aceste piese, în general se alege regina. Și acest lucru este de înțeles.


Șahul este un joc foarte educativ. Ajută la menținerea aptitudinii intelectuale. Acest sport este deosebit de util pentru un copil. Dacă nu ai reușit să joci șah în mod normal, nu dispera. Kasparov nu a jucat întotdeauna așa.

Mulți oameni de știință sugerează că jocul de șah provoacă mișcări pozitive în creier, promovează eliberarea hormonului bucuriei și echilibrului. stare psihologică. Putem concluziona că șahul nu are laturi negative. Ca și în alte sporturi, este pur și simplu imposibil să faci o fractură. Gândește-te poate în timp liber Ar trebui să-l țin ocupat cu șahul? Mai mult, găsirea unui inamic nu este o problemă - Internetul oferă o astfel de oportunitate.

Există 6 tipuri de piese implicate într-un joc de șah - rege, regină, turnă, cavaler, episcop, pion. La începutul jocului, fiecare jucător are la dispoziție 16 piese: un rege, o regină, două turnuri, doi episcopi, doi cavaleri și opt pioni. Pe tablă sunt în total 32 de piese.
Poziția de pornire a pieselor arată astfel:

Pion

Pionul, singura piesă care se poate mișca doar înainte, nu se poate întoarce înapoi. Valoarea nominală a unui pion este de 1 punct.


În poziția inițială (alb - pe rangul 2, negru - pe locul 7), jucătorul poate muta pionul cu una sau două pătrate înainte. După prima mutare, un pion poate fi mutat înainte doar cu un pătrat per mutare. Un pion poate captura piesele inamice cu un pătrat înainte în diagonală spre dreapta și stânga. Un pion captează piesele conform unei reguli, dar se mișcă diferit. Acesta este ceea ce o deosebește de alte figuri.

Acesta este un proiect pentru începători, aprobat de cititorii noștri, în care dumneavoastră sau copilul dumneavoastră vă puteți îmbunătăți abilitățile de joc, finalizați un nivel de șah, pt. Pe termen scurt deveni un câștigător de premii la turneele regionale. Profesorii sunt maeștri FIDE, training online.

Pionul este conectat la doi reguli interesante la șah. Esența primei reguli este următoarea. Pionul ajunge pe ultimul rang (al 8-lea pentru alb și primul pentru negru) și este promovat la orice piesă cu excepția regelui. Această transformare este o mișcare, iar următoarea mișcare îi revine adversarului.

A doua regulă este preluarea trecerii. În timpul mișcării sale, un pion poate captura pionul unui adversar dacă traversează un pătrat rupt.

În fig. 3 pionul alb a mutat două pătrate înainte. Un pion negru poate captura unul alb și ajunge în pătratul capturat, și nu în careul în care se află pionul alb, așa cum se întâmplă în timpul capturilor normale. Este posibil să capturați pe trecere doar în timpul următoarei mișcări după o mutare, acest drept este pierdut.

Cal

Calul se mișcă pe o traiectorie neobișnuită, care amintește de litera „G” - se mișcă cu 2 pătrate înainte și un pătrat în lateral. Dintre toate piesele, doar cavalerul poate sări peste piesele sale și ale altora. Cavalerul poate ataca orice piesă inamică în timp ce nu este la îndemâna lor. Când este lovit, cavalerul ia locul piesei doborâte. Valoarea nominală a unui cal este de 3 puncte. Situat în centrul tablei, are 8 mutări disponibile, în timp ce pătratul de colț are doar două.

ÎN viata reala„a face o mișcare de cavaler” înseamnă a efectua o mișcare neobișnuită sau vicleană.

Elefant

Elefantul este o siluetă puternică, cu distanță lungă. Un episcop are o valoare nominală de 3 puncte și este aproximativ egală ca forță cu un cavaler. Această comparație este oarecum arbitrară, deoarece într-o poziție deschisă episcopul poate fi mai puternic decât cavalerul, iar într-o poziție închisă, cavalerul este adesea mai puternic decât episcopul. Cavalerul și episcopul sunt considerați „piese minore” în șah.

Episcopul se mișcă și lovește în toate direcțiile în diagonală față de orice număr de pătrate, așa cum se arată în figură. Un elefant care se mișcă pe pătratele albe se numește pătrat deschis, iar pe pătratele negre se numește pătrat închis.

Rook

Turnul, ca și regina, este considerată o piesă grea. Valoarea sa nominală este de 5 puncte. Turnul se mișcă și atacă vertical și orizontal pe orice număr de pătrate.

O mișcare specifică într-un joc de șah este roca. Rocarea se realizează corect după cum urmează: regele este mutat cu 2 pătrate pe turn, iar turnul este mutat în spatele regelui. Rocarea se poate face în următoarele condiții:

  • regele și turnul cu care are loc roca nu au mai făcut mișcări în joc;
  • nu există alte piese pe orizontală între rege și turn;
  • regele nu este atacat de piesa inamică;
  • câmpul prin care se mișcă regele și câmpul pe care stă nu sunt sub loviturile pieselor inamice.

Rocarea lungă se efectuează spre partea de regină, înrocarea scurtă - spre partea regelui.

Nu poți muta mai întâi turnul. Există o regulă în șah: dacă o iei, mișcă-te. Dacă mutați mai întâi turnul către rege, adversarul are dreptul de a cere ca mutarea să fie considerată finalizată, iar rocarea nu va avea loc. Rocarea este singura mutare din șah în care două piese fac aceeași mișcare.

Regină

Regina este cea mai puternică piesă din șah, cu o valoare nominală de 10 puncte. Regina se deplasează în toate direcțiile vertical, orizontal și diagonal la orice număr de pătrate de pe tablă. Regina este o piesă importantă. Este puternic și mobil, eficient în atac și apărare. Regina trebuie protejată de atacurile pieselor inamice. Pierderea reginei sau schimbarea acesteia cu o piesă de valoare mai mică lasă șanse mici de câștig.

În egală măsură, o regină poate fi schimbată cu o regină, două tururi sau trei piese inamice minore. Există momente în care un jucător de șah experimentat renunță în mod deliberat la regina pentru a atinge un anumit scop în joc. Aceasta se numește „sacrificiu”. Amatorii începători trebuie să-și amintească că regina trebuie păstrată și folosită ca cea mai puternică piesă.

Rege

Regele este cea mai importantă piesă din șah și nu are valoare nominală. Jocul este pierdut când regele moare - el primește șah-mat. Regele nu poate fi ținut sub atac de piesele inamice. Are nevoie de protecție constantă. Ca și regina, regele se mișcă și lovește vertical, orizontal și diagonal, dar doar un pătrat în orice direcție. Situat în mijlocul tablei, regele deține 8 pătrate sub atac.

La sfârșitul jocului, când există un ordin de mărime mai puține piese pe tablă, puterea regelui devine aproximativ egală cu puterea piesei minore.

Check este o poziție în care regele este atacat de o piesă inamică. Regele nu poate fi lăsat în șah. Trebuie să te muți într-un alt pătrat, să te aperi cu propria ta piesă sau pur și simplu să capturezi piesa inamică care a declarat cec.

În fig. 10 regele alb poate scăpa de control, episcopul poate acoperi regele, regina poate captura turnul negru.

Jocul se termină când regele este șahmat. Aceasta înseamnă că regele este atacat (verifică) și nu are încotro - pătratele libere sunt atacate de piesele inamice.

O situație curioasă în joc este un impas. Regele nu este în frâu, dar nu are unde să se miște - toate pătratele libere sunt atacate de piesele inamice. De asemenea, celelalte piese nu au mișcări.

În acest caz, jocul se termină la egalitate.

Conform sistemului de notare acceptat, există 1 punct pentru o victorie, 0,5 puncte pentru o egalitate și 0 pentru o înfrângere.

Unele figuri au nume duble. Înainte de revoluție, episcopul era numit ofițer, turnul era numit tur, iar regina era numită regină. Aceste nume nu sunt comune în rândul jucătorilor de șah, uneori sunt folosite de amatori.

Mulți oameni își petrec timpul liber jucând șah. Oameni de toate vârstele joacă acest joc cu entuziasm. Dacă cunoști regulile jocului și elaborezi o anumită strategie de mișcări, plăcerea de a câștiga nu va întârzia să ajungă. Cu toate acestea, mai întâi trebuie să vă familiarizați cu regulile și să aflați numele pieselor din șah.

Istoria șahului

Jocul de șah a fost inventat de indieni în secolul al VI-lea î.Hr. e. În trecutul îndepărtat, șahul era numit diferit. Chaturanga - asta însemna „Patru detașamente de trupe”.

Jocul era foarte asemănător cu șahul modern, dar existau anumite diferențe. Tabla pe care s-a desfășurat jocul în sine era compusă și din celule 8x8, dar erau doar o culoare. Tabla a fost împărțită în două culori mult mai târziu, deja în Europa. Sunt tot atâtea piese în șah în vremea noastră câte erau la acea vreme.

Dar principala diferență dintre șahul antic a fost numărul de participanți la joc. Patru oameni au luat parte la joc deodată. Mai mult, fiecare individ și-a afișat „armata” separat într-un anumit colț de pe tabla de joc. În locul regelui era un Raja, pionii erau infanterie, cavaleria, în consecință, era formată din cai, iar armata includea și elefanți de război și un car făcut dintr-un turn. Figurile aveau patru culori: roșu, galben, verde și negru. Jucătorii au aruncat pe rând un zar, care a determinat ce piesă va face mișcarea. Dacă se arunca unul, mutarea era un pion, un doi era un cavaler, numărul trei însemna o mișcare de turn, patru însemna un episcop, cinci și șase însemna o mutare de rege. Regina, cunoscută și sub numele de regina, a lipsit de la șah. Jocul s-a încheiat când toate piesele inamice au fost eliminate.

Evoluția jocului

De-a lungul timpului, șahul a început să fie importat din India însorită în alte țări. Astfel, chinezii au numit șahul „Xiangqi”, japonezii - „Shogi”, iar oamenii din Thailanda - „Makruk”. Numele actual al șahului a apărut doar în Persia. Arabii și-au numit conducătorul șah, motiv pentru care l-au numit astfel pe regele șahului.

Regulile și numele s-au schimbat, șahul a evoluat. Zarurile au fost abandonate, iar numărul de jucători a fost redus la două persoane. Culoarea figurilor a devenit în mod tradițional alb-negru. Numele pieselor din șah rămâne neschimbat. Unii dintre ei și-au schimbat numele. Deci, Raja a devenit șah. Întrucât erau doi regi, s-a decis să slăbească unul dintre ei și să facă o regină. Perșii au introdus și rezultatul final al jocului – șahmat regelui. În limba persană, cuvântul șah înseamnă „Șahul este mort”.

Jocul a parcurs mult până a ajuns la Rus. Șahul nu a venit la noi din Europa. Se crede că tadjicii au adus șahul în Rusia în secolul al IX-lea î.Hr. De aceea, numele pieselor de șah sunt traduse literal din arabă și persană. Și deja în secolul al XI-lea, regulile jocului de șah au ajuns la Rus.

Set de șah

Pentru a juca șah veți avea nevoie de unul care este împărțit în 64 de pătrate de două culori: alb și negru.

Câmpurile orizontale și verticale au propriile lor denumiri. Pe orizontală, acestea sunt numere de la unu la opt, iar pe verticală, acestea sunt litere de la A la H, astfel, fiecare câmp are coordonate. Câte piese sunt în șah? Fiecare jucător de pe teren trebuie să aibă două turnuri, o pereche de cavaleri, doi episcopi, opt pioni, o regină și un rege. În șah sunt 32 de piese, pe care adversarii le împart la jumătate. În continuare - mai detaliat despre piesele de șah.

Rege

În arabă, regele sună ca „al-shah” și este tradus din limba persanăînseamnă rege, dar în alte limbi semnificația figurii este cea mai dominantă.

Aceasta este o figură foarte grea și semnificativă, regele, în ciuda importanței sale, se poate mișca doar un pătrat, dar în orice direcție. Această piesă este vulnerabilă fără protecția celorlalte piese. De fapt, întreaga esență a jocului este de a proteja regele de mișcările directe ale altor piese de șah. O amenințare la adresa unui rege expus în șah se numește „cec”. În Rusia, cifra este desemnată „Kr”, iar în sistemul internațional - „K”.

Regina la șah este a doua piesă puternică după rege

În arabă, cuvântul „al-firzan” înseamnă „învățat”. Dar există și alte presupuneri, printre care cuvântul înseamnă „înțelept”, „comandant”, etc. În secolul al XV-lea, regina a apărut în Europa cu noi capabilități, acum piesa se putea deplasa la diferite distanțe de-a lungul tuturor diagonalelor și liniilor; tablă de şah. Regina este desemnată prin litera „F”. „Q” este regina în sistemul internațional. În multe țări, regina este numită regina.

Rook și episcop, ei sunt și tur și ofițer

În trecutul îndepărtat, turnul a servit ca un car și era înfățișat ca cai înhamați. Un astfel de car se numea „rukh”. În arabă, al-rokh înseamnă „turn”. De aici și aspectul figurii. Se deplasează pe câmp doar orizontal sau vertical și este situat pe plăcile cele mai exterioare. Această cifră este desemnată în Rusia prin litera majusculă „L”, iar în Europa cu litera „R”.

Numele pieselor din șah nu corespund întotdeauna cu acestea aspect. Deci, de exemplu, piesa de șah elefantul obișnuia să aibă într-adevăr o formă, dar cu timpul a început să fie înfățișat sub forma unei persoane. Denumiri: aici este „C”, în străinătate „B”. Episcopul se deplasează numai de-a lungul diagonalei culorii sale, jucătorul va avea un episcop pe diagonala albă, iar al doilea pe diagonala neagră.

Cavaler la șah

Această siluetă chiar arată ca un cal. „Al-faras” în arabă înseamnă călăreț. Această cifră a avut odată un călăreț, dar cu timpul a fost eliminată. Mișcarea unui cavaler poate fi făcută numai sub forma literei rusești „G”, adică două pătrate drepte și unul lateral. Calul este scris cu „K” rusesc și „N” englezesc. Aceasta este singura piesă care se poate mișca pe o cale nedreaptă și poate sări peste piesele proprii și ale adversarului.

Soldații de infanterie

Pionul este singura piesă care nu este înregistrată în niciun fel și are un număr atât de important pe terenul de joc. „Al-beyzak” tradus din arabic- infanterist. Un pion poate avansa doar cu un pătrat.

Piesele de șah, ale căror fotografii sunt incluse în acest articol, vă vor ajuta să vă familiarizați mai mult cu lumea interesantă a șahului.

Bună ziua, dragă prietenă!

Se zvonește că elefantul este piesa preferată a actualului campion mondial Magnus Carlsen. El însuși nu a vorbit niciodată despre asta, dar ochiul atotvăzător al analiștilor de șah nu doarme. Cred că doar acest fapt este suficient pentru a-l da seamacum se mișcă un elefant în șahși care sunt caracteristicile și obiceiurile lui.

(abonați-vă pentru actualizări).

Elephant Highlights

Elefantul aparține categoriei figurilor „ușoare”. Valoarea relativă a unui episcop este echivalentă cu trei pioni sau un cavaler. Permiteți-mi să subliniez - relativ. Șahul este un joc situațional și valoarea pieselor se poate schimba oarecum în diferite poziții.

Elefantul are o serie de caracteristici interesante:

  • Gamă
  • Îi place să acționeze „împreună” cu colegul său - elefantul
  • Se poate camufla cu măiestrie
  • Poate șahmat chiar la începutul jocului

Acum mai detaliat:

Cum poate merge un elefant și cum nu?

Sistem Mișcarea elefantului este simplă - se mișcă doar în diagonală. Conform spațiului liber.

Sari peste forme un elefant nu poate. Poate bate piesa altcuiva, dar piese proprii îi blochează domeniul de activitate.


În această poziție, episcopul are doar două mișcări - către pătratul e5 și să ia turnul negru pe f6.

Camionist

În ceea ce privește gama sa, episcopul nu este inferior pieselor grele - regina și turlele. El „trage” toată tabla de șah în toate direcțiile. Mai mult, el face acest lucru în diagonală și jucătorii de șah începători nu observă adesea amenințările pe care le prezintă episcopul.

Episcop contra cavaler. Cine câștigă?

Veșnica dezbatere dintre iubitorii de șah - cine este mai puternic, un episcop sau un cavaler - durează de secole. Și fără ambiguitate răspuns imposibil de dat.

Se crede că în pozitii deschise elefantul este mai puternic. Acest lucru este de înțeles, prin definiție, un elefant pătrunde în mai multe pătrate decât un cavaler.

După cum puteți vedea, cavalerul lovește doar 8 pătrate, în timp ce episcopul situat în centrul tablei (vezi diagrama de mai sus) lovește până la 13!

În poziții închise, cavalerul este de obicei mai puternic. Motivul este banal: o cutie de elefantlimitează-ți propriile cifre. În cele mai „grave” cazuri, episcopul își pierde complet calitățile de luptă și arată mai mult ca un pion.

De exemplu:


Acum să înlocuim episcopul cu un cavaler:


Vezi totul pentru tine. Calitățile de curse ale unui cal într-o astfel de poziție sunt mult mai valoroase decât intervalul negat al episcopului.

Două episcopi avantaj

Tu și cu mine știm deja că elefantul se mișcă pe câmpuri de aceeași culoare. Câmpurile de altă culoare rămân „neacoperite”. Dar... avem doi elefanți, nu unul. Nu exclud ca aceasta să fie una dintre ideile înțelepte ale creatorului de șah. Cred că ai ghicit deja unde merg cu asta: împreună, elefanții acoperă întreaga „gamă de culori”.

Dacă poziția este deschisă și acțiunile episcopului nu se limitează la alte piese, ele reprezintă de obicei forță formidabilă. De regulă, doi episcopi în poziții deschise sunt mai puternici decât doi cavaleri, sau un cavaler + episcop, și uneori pot concura cu turnul tandem + cavaler sau turn + episcop. Jucătorii de șah o numesc așa: avantajul a doi episcopi.

Maestrul deghizarii

Jucătorii de șah experimentați îl pun uneori în ambuscadă pe episcop. În limbajul de șah, acesta se numește „fianchetto” sau fianchetto al episcopului.

Elefantul părea să se ascundă, deghizat în spatele propriului cal. Dar a lui cea mai bună oră va veni. Exemplu:

Negrul a câștigat pionul c4 cu mutarea 1…d5:c4 și pe 2.a2-a4 încearcă să-l întărească cu mutarea 2….b7-b5.

Totuși... ați observat deja elefantul alb pândind în ambuscadă. Urmează 3.a4:b5 c6:b5? 4. Nf3-g1!!


Pentru ca elefantul să „împuște”, nu trebuie să meargă încă. Cavalerul face o mișcare!

Cavalerul deschide spațiu operațional pentru episcop și se dovedește că turnul negru s-a transformat într-o țintă ușoară pentru stăpânul nostru de deghizare - episcopul g2. Rook nu are încotro. Negrul poate acoperi diagonala cu un cavaler, episcop și chiar o regină. Dar acest lucru se schimbă puțin - suferă pierderi materiale grele.

Mișcarea aparent stângace 4. Nf3-g1!! - cel mai precis. Albul câștigă o turnă curată! 4.Nf3-e5 este de asemenea posibil, dar Negrul joacă 4...Qd8-d6 sau Cf8-d6, atacând cavalerul. În toate variantele, Albul câștigă turnul pentru cavaler. Puteți analiza singur opțiunile pentru a le vedea singur.

Apropo, astfel de poziții - capcane - sunt destul de tipice în jocurile jucătorilor de șah nu foarte experimentați. Recomand să ții urechile deschise, astfel încât piesele tale să nu cadă victima unui atac neașteptat de elefant dintr-o ambuscadă .

Apropo, în exemplul luat în considerare, Negrul ar fi putut „și-a venit în fire” în timp și la mișcarea 2. 3.a4:b5 nu joacă 3...c6:b5?, dar alege altă mișcare, de exemplu, 3 ...Qd8-c7. Astfel, a scăpat cu o frică relativ ușoară.

Umilul tău slujitor nu cheamă în nici un caz să-i ia pe episcopi în fiecare joc. Cu toate acestea, a avea această tehnică în arsenalul tău este mai mult decât rezonabil.

șahmat cu episcopul

Și, desigur, o sărbătoare de șah – șah mat. În ceea ce privește capacitatea sa de a șahmat deja la începutul jocului, episcopul poate concura uneori cu succes cu regina. Exemplu:

1.e2-e4 c7-c5 2.c2-c3 kb8-c6 3. Cf1-c4 g7-g6 4.Qd1-b3

Negrul joacă 4…Nc6-a5??.

Vedeți o furculiță și nu o puneți? Vor râde!

Vai. Trebuie să fii mai atent.


5.Bc4:f7 X. Sahmat. Dacă nu știți încă, X în notația de șah înseamnă șahmat.

În concluzie:Și din nou câteva cuvinte despre termenii corecti. Unii jucători de șah începători îl numesc pe episcop ofițer. De unde a venit acest lucru nu se știe cu siguranță (cu toate acestea, precum și numele corect - elefant).

Totuși, vă rugăm să rețineți: dacă adversarul sau partenerul dumneavoastră în analiza jocurilor îl numește ofițer pe episcop, pun pariu că nu este un jucător de șah puternic.

Ofițerul, desigur, sună mândru, dar aceasta este o cu totul altă poveste.

Vă mulțumim pentru interesul acordat articolului.

Dacă vi s-a părut util, vă rugăm să faceți următoarele:

  1. Distribuie prietenilor tăi făcând clic pe butoanele rețelelor sociale.
  2. Scrie un comentariu (în partea de jos a paginii)
  3. Abonați-vă la actualizările blogului (formular sub butoanele rețelelor sociale) și primiți articole pe e-mail.

Mult succes la tabla de șah!

Adevărat, în în ultima vreme Oamenii de știință fie au săpat undeva, fie au venit cu o altă versiune a apariției episcopului de șah pe tablele de șah rusești. Se dovedește că un elefant este un animal atât de mare care rătăcește prin păduri ca un elefant. Aceștia sunt genul de oameni de știință, uneori nu îi puteți înțelege.

O poveste fabuloasă de șah despre episcopi, ofițeri și bufoni de șah

Unde se gasesc elefantii? Care sunt mai leneși?

Elefanții se găsesc în Africa și India. Adevărat, acum pot fi găsite în orice țară, dar numai în Grădina Zoologică sau Circ. Și la întrebarea care elefanți sunt mai leneși, răspunsul este foarte simplu. Elefanții africani sunt teribil de leneși și dăunători. Este absolut imposibil să le faci să funcționeze. Se plimbă prin Africa și mănâncă frunze de baobab. De aceea Africa are deșerturi atât de uriașe.
Elefanții indieni, dimpotrivă, sunt muncitori din greu. Și nu refuză niciodată să facă puțină muncă. Odată, când se filma un film în Africa, elefanții indieni au fost invitați la filmări, deoarece cei africani refuzau să lucreze. Am stat și am privit cum elefanții indieni se jucau pentru cei africani. Așa că toată lumea se poate bucura de soare. Acest lucru se întâmplă adesea pe tabla de șah. În timp ce unii episcopi de șah lucrează, alții fac plajă și mănâncă banane!
Vechii hinduși foloseau elefanții ca ajutoare acasă, dacă era necesar să transporte o încărcătură grea și ca mijloc de transport, dacă un hindus dorea să meargă în vizită și ca prieten de luptă. Elefanții nu pot călca pe oameni, deoarece sunt animale foarte precaute. Dar dacă îi răniți - bateți-i cu biciul - atunci elefantul va alerga oriunde îl direcționează călărețul.

De-a lungul secolelor, trunchiurile, urechile și cozile elefanților de șah au căzut. S-au jucat mult, iar săracii cădeau adesea la podea. La cădere, colții și alte părți s-au rupt, iar pierderile nu au fost întotdeauna restabilite pe loc. Colții dispar adesea chiar și acum la elefanții adevărați. Oamenilor bogați le place atunci când sunt realizate diverse decorațiuni și piese de șah fildeş.
Prin urmare, elefanții de șah au încetat să mai pășune pe tabla de șah și, în schimb, au apărut...
Amintiți-vă de armata SHAH. Armata era foarte puternică. Infanteria era sprijinită de cavalerie rapidă, condusă de călăreți curajoși și de un puternic cal elefant. Elefanții de război, deși animale deștepte, trebuie încă controlați și hrăniți. Prin urmare, un călăreț experimentat, de obicei un ofițer, s-a așezat pe fiecare elefant. În timpul bătăliei, elefanții se puteau întâlni, se ciocnesc și lovitură puternică călărețul putea zbura de pe elefant. Același lucru s-ar putea întâmpla în timpul marșurilor lungi. Legănarea monotonă l-a liniştit pe călăreţ, iar acesta putea să alunece de pe capul elefantului şi să cadă la pământ. Prin urmare, regina grijulie a ordonat ca ofițerilor să fie puse căști înalte și ascuțite, astfel încât aceștia să nu aibă denivelări atunci când cădeau. Ofițerul a căzut de pe elefant cu capul în jos, și-a îngropat casca în nisip și a stat acolo, lovind cu picioarele, până când infanteriei s-au apropiat, l-au scos din pământ și l-au aruncat înapoi pe elefant.
Atât de des bietii soldați au fost nevoiți să arunce ofițeri pe elefanți, încât de-a lungul timpului toți ofițerii au căpătat porecla „ELEFANT”. „Acest ELEFANT a adormit din nou”, a spus infanteriei. Asta înseamnă că soldații harnici vor trebui să lucreze din nou. Prin urmare, nu este greu de ghicit de ce, în decursul a 2000 de ani, trunchiul, urechile, colții și coada piesei de șah au căzut, dar a apărut o cască lungă și ascuțită. Dar numele de ELEFANT a rămas, deși, desigur, nu în toate țările.

Este numele episcopului de șah care „vorbește” că jocul de șah s-a născut în Orient. În Rusia, acest cuvânt - numele piesei - a prins rădăcini deoarece traducătorii noștri au tradus cu exactitate numele pieselor de șah.
În arabă, FIL înseamnă elefant. Dar italienii și francezii nu au vrut să „recunoaște” arabul și persanul Philas ca un animal puternic, cu atât mai puțin să-l elibereze pe tabla de șah. Fie nu au auzit, fie au schimbat în mod deliberat o singură literă și în loc de Phil s-a dovedit a fi Ful, adică în loc de Elephant - Jester! Fără bufoni, curțile regilor francezi ar fi fost destul de plictisitoare, îi amuza pe toată lumea, spunând lucruri la care alții chiar le era frică să se gândească;
De-a lungul timpului, toată lumea s-a obișnuit cu faptul că în preajma Majestăților Regale erau mereu bufoni. Apropo, cel mai adesea cei mai deștepți nobili erau bufoni, iar la curte aceasta era o poziție foarte înaltă.
Bufonii și-au pus amprenta asupra istoriei și literaturii. Bufonul sub regele Lear a fost glorificat de Shakespeare. Doar bufonul și-a iubit cu adevărat regele. L-au avertizat pe Lear să nu dea totul fiicelor sale crude. Regele nu și-a ascultat bufonul...
Nu mai puțin faimos este bufonul Marelui Petru I - Stepan Vytashi, de altfel, un excelent jucător de șah. Îl bătea adesea pe țar însuși la șah. O altă funcție a fost deținută de bufonul Stepan. Salariul unui bufon nu era suficient pentru a-și hrăni familia, iar el a lucrat ca călă.
Bufonul Balakirev a lăsat amprenta istoriei. Câte glume și povești amuzante asociate cu acest bufon au supraviețuit până în zilele noastre. Oh, și multe figuri nobile ale Regatului Rusiei au primit-o de la el! Bufonii erau persoane deosebit de apropiate de Monarhi. Ei îndeplineau sarcini importante, puteau pur și simplu să-i dea sfaturi într-o manieră plină de umor regelui sau chiar să critice grosolan acțiunile Majestăților Lor. Mulți curteni au profitat de acest lucru, dar mai întâi au trebuit să se încline în fața bufonului și să îi solicite sprijinul.
Bufonul nu mergea drept pe cărările de covor ale palatului regal, îi făcea mai mare plăcere să traverseze sălile în diagonală, în diagonală, la fel cum merge un episcop de șah în diagonală.

Vsevolod Viktorovici Kostrov

Pune o întrebare sau lasă un comentariu