Cerințe de sistem Armored Warfare. Cerințe de sistem Armata

Spre deosebire de piața consolelor, unde capacitatea de a rula un anumit joc este determinată de apartenența acestuia la o anumită consolă de jocuri, platforma PC oferă o libertate mult mai mare în toate privințele. Dar pentru a profita de beneficiile sale, trebuie să aveți o înțelegere de bază a modului în care funcționează un computer.

Specificul jocurilor pe computer este de așa natură încât înainte de a începe să jucați, trebuie mai întâi să vă familiarizați cu cerințele de sistem ale Armored Warfare: Assault și să le comparați cu configurația existentă.

Pentru a face această acțiune simplă, nu trebuie să cunoașteți caracteristicile tehnice exacte ale fiecărui model de procesoare, plăci video, plăci de bază și alte componente ale oricărui computer personal. O simplă comparație a liniilor principale de componente va fi suficientă.

De exemplu, dacă cerințele minime de sistem ale unui joc includ un procesor de cel puțin Intel Core i5, atunci nu ar trebui să vă așteptați să ruleze pe i3. Cu toate acestea, este mai dificil să compari procesoarele de la diferiți producători, motiv pentru care dezvoltatorii indică adesea nume de la două companii principale - Intel și AMD (procesoare), Nvidia și AMD (plăci video).

Mai sus sunt Armored Warfare: Cerințe de sistem de asalt. Este de remarcat faptul că împărțirea în configurații minime și recomandate se face dintr-un motiv. Se crede că îndeplinirea cerințelor minime este suficientă pentru a începe jocul și a-l finaliza de la început până la sfârșit. Cu toate acestea, pentru a obține cele mai bune performanțe, de obicei trebuie să reduceți setările grafice.

Tank MMO-urile sunt extrem de populare printre jucătorii autohtoni. Printre reprezentanții cunoscuți ai acestei direcții se numără jocul „Armored Warfare: Project Armata”. Acesta este un proiect Mail.Ru Group, care a fost dezvoltat și susținut până în 2017 de studioul Obsidian Entertainment. Jocul vă invită să participați la conflictele militare din viitorul apropiat folosind vehicule blindate de diferite clase - de la modele din anii '50 ai secolului trecut până la cele mai moderne vehicule de luptă. Printre modelele progresive de arme este disponibil și tancul T-14 Armata, al cărui nume este inclus în titlul jocului. Există bătălii PvP obligatorii și există, de asemenea, o varietate de misiuni de echipă în modul PvE. Armored Warfare folosește motorul CryEngine și are cerințe serioase de sistem. În această recenzie, vom afla care plăci video vor oferi o experiență confortabilă de joc cu o calitate grafică maximă în diferite rezoluții.

Memoria cu acces aleatoriu este un tip special de memorie care este instalată direct pe placa de bază. Înainte de a juca League of Legends, încercați să închideți toate programele inutile pe care le puteți. Ar trebui să observați o îmbunătățire imediată a vitezei! Aceasta este locația fizică a tuturor fișierelor, folderelor, programelor etc. Prin urmare, este întotdeauna recomandabil să aveți suficient spațiu pe hard disk. Specificațiile minime vor fi pentru instalarea inițială, în timp ce specificațiile recomandate vor fi pentru actualizări viitoare.

  • Unitatea centrală de procesare este în esență creierul computerului tău.
  • Acest lucru vă poate accelera în mod semnificativ computerul.
  • Din păcate, rularea simultană a mai multor programe poate consuma memoria disponibilă.
  • Acest lucru poate afecta timpii de încărcare și funcționarea corectă a jocului.
  • Toate datele sunt stocate pe hard disk.
Cerințele se pot schimba în timp din cauza modificărilor de programare.

Motorul CryEngine oferă imagini detaliate și vibrante pe hărți mari și variate.

Jocul oferă suprafețe mari cu teren complex. Combinate cu vegetația abundentă, peisajele locale arată foarte frumos. Texturarea în relief este utilizată intens.

Nota. Aceste probleme pot fi rezolvate dacă actualizați dispozitivul cu cea mai recentă versiune a sistemului de operare. Chiar înainte de beta deschisă de la sfârșitul lunii august, acum știm și că este recomandat să profităm din plin de ea.

În joc sunt disponibile diferite grupuri de jucători

Desigur, cei care au participat la testarea beta au văzut că este posibil să crească puțin stud cu cerințele propuse. Nu uitați că acestea servesc pentru a vă asigura că utilizatorul poate juca jocul la o calitate minimă. Modificăm rezervorul ușor, care a fost prea eficient în versiunea beta deschisă; și suntem de acord că caii pot face prea multe lovituri în acest moment.



O poză bogată în detalii cu efecte de lumină plăcute încântă ochiul. Există, de asemenea, hărți industriale bine dezvoltate cu fabrici și complexe petroliere. Dar unele hărți sunt lipsite de detalii, par mai decolorate în comparație cu fundalul locațiilor principale. Deci impresiile finale sunt amestecate.

Recenzie jocului Project Armata, pentru cei care doresc să urmărească jocul

Prin testarea beta, am descoperit, de asemenea, că aveți nevoie de mai multe instrumente pentru a lucra la mașini înainte de aceasta și, fără îndoială, vom vedea ce putem face pentru a vă ajuta. Felipe Ferreira Lima Vicente - 1º Zece. Evoluția conflictelor în cele patru generații ale acestora a adus un izvor de schimbare în conceptele de bază despre ceea ce era considerat arma ideală pentru război. Marile câmpuri de luptă au făcut loc străzilor și aleilor înguste ale orașelor lumii moderne, iar armura a devenit o figură mult mai modernă în acest mediu de operare.

Armored Warfare rulează pe DirectX 11. Jocul are mai multe profiluri de calitate grafică și un set de setări manuale. Impresii vizuale maxime vor fi asigurate de calitatea grafică maximă și tocmai în acest mod vom compara plăcile video NVIDIA și AMD. În mod implicit, anti-aliasing-ul FXAA funcționează, dar sunt acceptați și algoritmii SMAA și MSAA, GeForce GTX are un mod exclusiv TXAA. Testări suplimentare vor fi efectuate în modul de calitate MSAA 4x. Plăcile grafice mai înalte vor fi testate la rezoluții înalte, până la modul 4K (3840x2160).

Caracteristici precum portabilitatea, dimensiunea și greutatea devin din ce în ce mai importante atunci când se proiectează arma ideală pentru soldatul de astăzi. Proiectul a fost aprobat și este pregătit pentru echiparea diferitelor organizații militare ale armatei. De atunci, bătălia a trecut printr-un proces constant de mutație, iar articolul său „The Changing Face of War – Into the Fourth Generation” îl împarte pe domnul Lind în patru generații.

Evoluția războiului a fost întotdeauna paralelă cu evoluția principalelor mijloace de război: armele. Săbiile și muschetele antice au făcut loc armelor moderne și precise, sporind puterea de luptă a armatei din prima până la a patra generație. Bătălia modernă s-a dovedit ideală și pentru utilizarea armurii, mai ales în orașele în care poziția inamicului este adesea necunoscută, ceea ce face protecția blindată și mai importantă.

Caracteristicile participanților la test sunt prezentate în două tabele.

GeForce GTX 1080

GeForce GTX 1060 6GB

GeForce GTX 780 Ti

GeForce GTX 1050 Ti

Arhitectură

Nume de cod GPU

Acest studiu a fost realizat în cadrul procesului științific și al procedurilor metodologice. Astfel, a început cu cercetări documentare și bibliografice, unde, în primul rând, au fost analizate texte privind evoluția conflictelor armate după Tratatul de la Westfalia, oferind o scurtă analiză a evoluției succesive a armelor.

În final, a fost analizată documentația obținută cu privire la utilizarea armurii în lupta modernă, în special în campaniile de la Beirut, Grozny și Bagdad. În tot ceea ce a fost dezvăluit, mai ales în evoluția războaielor, putem observa că bătălia suferă o metamorfoză constantă, adaptându-se la misiuni, inamic, teren, mijloace, timp și treburile civile, pe care le cunoaștem drept factori de decizie.

Număr de tranzistori, milioane

Proces tehnic, nm

Suprafața centrală, mp. mm

Numărul de blocuri de textură

Ca parte a acestei evoluții constante a războiului, simbolul său mai mare, arma, nu a încetat să se schimbe. De la Tratatul de la Westfalia până în prezent, putem împărți războiul în patru faze distincte. La acea vreme se desfășurau pe câmpuri mari, în mod formal și ordonat.

Această perioadă a fost fundamentală pentru dezvoltarea armatelor, deoarece atunci au fost introduse uniformele, continentele și gradele ierarhice, creând o cultură militară. A doua generație a fost rezumată de francezi drept „captură artilerie-infanterie”. Comandantul detașamentului a devenit un mare ghid care și-a organizat resursele în funcție de stadiul conflictului.

Numărul de blocuri POR

Frecvența de bază*, MHz

Bus de memorie, bit

Tipul memoriei

Disciplina era foarte apreciată la acea vreme, unde inițiativele nu erau permise deoarece puteau pune în pericol restul trupelor. A treia generație de război este, de asemenea, o moștenire a Primului Război Mondial. Dezvoltat de armata germană, blitzkrieg-ul sau războiul de manevră se bazează pe viteză, surpriză și mișcare mentală și fizică, mai degrabă decât pe puterea de foc în sine. Războiul din a treia generație nu este liniar și necesită comandanților să aibă capacități de planificare și coordonare mult mai mari.

Inițiativa era mai importantă decât ascultarea dacă avea ca scop îndeplinirea unei misiuni. A 4-a generație poate fi cea mai diversă și complexă generație, de la cea mai mare realizare a Tratatului de la Westfalia: controlul de stat asupra războiului a fost pierdut. Astfel, conflictele care s-au caracterizat drept acte politice care implică o luptă de interese între două popoare au devenit o problemă ideologică care trebuie gestionată de oricine dorește să lupte din orice motiv.

Capacitate de memorie, MB

Interfață

Nivelul TDP, W

* Frecvențele de ceas de bază și ceas de amplificare afișate se bazează pe specificațiile standard.

Războiul a pierdut ordinea minimă care exista în temeiul Convențiilor de la Geneva și al dreptului internațional al conflictelor armate, din moment ce participanții săi nu mai sunt exclusiv militari. O altă caracteristică izbitoare a generației a 4-a este că o mare parte a conflictului a migrat în orașe, în rândul populației, unde grupurile teroriste și revoluționare pot coopta membri și se pot întreține mai ușor.

În paralel cu evoluția războaielor, s-au dezvoltat și armele, devenind mai ușoare, mai mici și cu calibre mai mici. Acest lucru se întâmplă în principal din două motive: mișcarea războiului de la țară la orașe; și creșterea cantității de material transportat de un soldat în aceste zile.

Arhitectură

Nume de cod GPU

Număr de tranzistori, milioane

Proces tehnic, nm

Suprafața centrală, mp. mm

Pe parcursul a patru generații de război, mediul său s-a schimbat treptat, de la câmpurile întinse din trecut la aleile, străzile și aleile de astăzi. În luptă apropiată, nu sunt necesare arme cu debit mare, ceea ce este tipic, de exemplu, la prelungirea țevii. Acest fapt a permis armei să se micșoreze în timp, ajungând astăzi la o dimensiune medie de 850 mm.

O altă problemă majoră cu evoluția războiului este cantitatea de material transportată de un soldat. În timpul primei generații de războaie, armata își transporta în principal propriile arme și muniții. În zilele noastre, pe lângă arme și muniție, un soldat modern poartă cu el un computer, echipament de vedere pe timp de noapte, măști de gaz, o cască balistică, o vestă balistică, arme neletale, diverse grenade, un ibric, un recipient, o rație de lucru. , diverse truse, printre altele, îl fac să se pregătească să se rotească aproximativ 30 kg.

Numărul de procesoare de flux

Numărul de blocuri de textură

Numărul de blocuri POR

Frecvența miezului, MHz

Tot acest conținut este dezvoltat în mod constant pentru a deveni mai ușor și mai ușor de descărcat. Cu armele nu se putea altfel, fiind în mod constant obiectul cercetărilor pentru a-i reduce greutatea. În plus, ca o consecință a luptei moderne, armura a devenit un mediu comun în mediile urbane, mai ales atunci când este folosită pentru a crea un vehicul de luptă combinat - vehicul naval. Datorită caracteristicilor sale precum mobilitatea, sistemul de comunicații larg și flexibil și protecția blindată, utilizarea forței a devenit obișnuită în războiul actual.

Motivul pentru aceste cerințe este că interiorul unui vehicul blindat este o zonă relativ densă pentru a găzdui pușcașii marini, precum și materialele lor specifice, care nu pot fi lăsate în afara rucsacului. În plus, pe lângă cele afirmate anterior, vehiculul blindat este din ce în ce mai folosit în mediile urbane unde sunt necesare arme ușoare, mici și ușor de manevrat.

Bus de memorie, bit

Tipul memoriei

Frecvența efectivă a memoriei, MHz

Capacitate de memorie, MB

Orașul este un fapt când vine vorba de luptă modernă. A 4-a generație a dus războiul într-un loc îngust, confuz și periculos. Caracteristicile unității blindate, cum ar fi protecția blindată, mobilitatea și un sistem de comunicații larg și flexibil, au făcut-o o alternativă puternică pentru rezolvarea defecțiunilor urbane.

Însoțind evoluția războiului, forțele armate au evoluat, una ca o consecință a celeilalte, războaie dezvoltându-se cu arme și arme dezvoltându-se ca urmare a războiului. Un proiect modern, bine cercetat, bine evaluat și brazilian. Aceasta din urmă este poate cea mai importantă caracteristică a sa, care permite îmbunătățirea continuă a acesteia, pe lângă dezvoltarea industriei naționale.

Interfață

Nivelul TDP, W

Toate acceleratoarele grafice sunt testate la valori nominale. S-au folosit soluții sau modele de referință ale căror frecvențe au fost ajustate pentru a îndeplini specificațiile standard.

Caracteristicile sale, în special dimensiunea și greutatea sa, sunt cheia succesului său și calea spre intrarea sa în sala armelor de top din lume. Mai sunt multe de dezvoltat în proiect, care nu se vor opri niciodată, mai ales când vorbim de război. Cea mai recentă forță braziliană din Haiti este formată din 970 de militari, 850 din batalionul de infanterie și 120 de la Peace Engineering Company.

Actualizare, modificare și modernizare: propunere. Forțele blindate ale armatei braziliene. Cum se organizează unitățile blindate ale Brigăzii blindate pentru investiții pe teren, pe baza unui studiu al campaniilor de la Beirut, Grozny și Bagdad.

Descrierea configurației de testare de mai jos.

Stand de testare

  • Procesor: Intel Core i7-6950X @4,1 GHz
  • placa de baza: MSI X99S MPOWER
  • memorie: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 MHz, 4x4 GB
  • hard disk: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
  • alimentare: Seasonic SS-750KM
  • sistem de operare: Windows 10 Ultimate x64
  • Driver GeForce: NVIDIA GeForce 381.65
  • Driver Radeon: Crimson Edition 17.4.1

Testarea a fost efectuată în versiunea de joc 0.19 cu profilul de calitate maximă selectat.

Relativ des primim plângeri de la jucători că jocul nu funcționează corect. În cele mai multe cazuri, însă, după o privire mai atentă la situația jucătorului, se dovedește că problema este cauzată de o combinație a raportului jucătorului și a setărilor grafice selectate.

În ciuda faptului că au o mașină relativ puternică, ei își neagă avantajele de performanță datorită sistemului de operare pe 32 de biți. Pentru a preveni probleme similare în viitor, am dori să acordăm atenție cerințelor minime și recomandate de sistem. Trebuie să le identificați pentru a vă asigura că experiența dvs. de joc este cât mai fluidă posibil.


S-a redat o înregistrare a bătăliei din misiunea „Operațiunea Cobra”, care se desfășoară într-o locație cu vegetație abundentă în condiții de ploaie abundentă. Toate acestea pun un stres maxim pe plăcile video, mai ales atunci când sunt combinate cu explozii și fum. Același episod de un minut a fost repetat de șase ori.


Jocul are versiuni SD și HD ale clientului cu texturi diferite. Mai întâi, să comparăm performanța în două versiuni ale clientului cu aceeași calitate Ultra.


Diferența dintre cele două opțiuni este minimă. Prin urmare, nu ezitați să activați HD în setări, va fi relevant doar pentru plăcile video foarte slabe, cu o capacitate de memorie de aproximativ 1 GB. În modul HD, încărcarea memoriei video este cu 500 MB mai mare, dar tot sub nivelul de 2 GB.

Să comparăm plăcile video NVIDIA și AMD la rezoluție 1920x1080 la calitate Ultra.


GeForce GTX 1050 Ti și GeForce GTX 960 demonstrează 37-47 fps, ceea ce se potrivește unui utilizator nepretențios. Deoarece acestea sunt performanțe într-o scenă de testare grea, multe plăci de joc vor avea rate de cadre mai mari. Dar opțiunea minimă pentru jocuri confortabile este GeForce GTX 780 și mai bună cu frecvențe mai mari. În segmentul low-end, GeForce GTX 950 este vizibil mai rapidă decât Radeon R9 270X. Reprezentanții seniori AMD pierd în fața GeForce GTX 780 Ti, iar GeForce GTX 1060 este și mai înainte.

Setările standard Ultra includ anti-aliasing FXAA. Pe baza experienței celorlalte recenzii ale noastre, putem spune cu siguranță că aceasta este o metodă economică care are un impact minim asupra performanței, dar nu cea mai bună. SMAA poate funcționa puțin mai bine; MSAA oferă o calitate maximă a imaginii. Acest anti-aliasing are un impact grav asupra performanței. Să vedem dacă plăcile video mai vechi pot gestiona MSAA în modul 4x.


Acest anti-aliasing reduce serios performanța tuturor plăcilor video. Doar GeForce GTX 1060 și GeForce GTX 780 Ti vă permit să jucați în acest mod. Radeon RX 480 are o rată de cadre inacceptabil de scăzută, iar placa video în sine este la egalitate cu modelele mai vechi - Radeon R9 290X și GeForce GTX 780.

Pe plăcile video NVIDIA puteți folosi și TXAA special anti-aliasing. Afectează performanța aproximativ la nivelul MSAA, dar asigură linii perfect netede, fără scări. Dezavantajul TXAA este că încețoșează imaginea în acest mod;

Să ne uităm la performanța la rezoluția de 2560x1440. Modelele mai tinere sunt excluse din această comparație, dar se adaugă Radeon RX 480 overclockat și GeForce GTX 1080 la nominal.


Reprezentantul senior al NVIDIA face față cu ușurință formatului WQHD, depășind GeForce GTX 1060 cu 61-65%. Acesta din urmă oferă, de asemenea, performanțe ridicate, permițându-vă să jucați normal în acest mod. Vă rugăm să rețineți că Radeon RX 480 la frecvențe maxime este încă mai slabă decât GeForce GTX 1060 la nominal, iar la frecvențele inițiale, Radeon mai vechi pierde în fața GeForce GTX 780 Ti. Puteți juca pe GeForce GTX 780 doar cu overclock.

Vor depăși plăcile video rezoluția înaltă cu MSAA 4x?


O sarcină insuportabilă pentru GeForce GTX 1060 și Radeon RX 480, deși raportul obișnuit este menținut cu un decalaj serios pentru placa video NVIDIA. Doar GeForce GTX 1080 poate juca la o rezoluție de 2560x1440 la MSAA 4x.

Ultimul test va fi o comparație a plăcilor video mai vechi în modul 4K. Din cauza ratei scăzute de cadre în modul Ultra, a trebuit să cobor setările la Foarte ridicat. Aici GeForce GTX 1060 și Radeon RX 480 sunt testate la valori nominale și overclockate.


GeForce GTX 1060 depășește marca de 30 de fps după overclockare, Radeon RX 480 este în mod tradițional în spate. În orice caz, performanța ambelor este scăzută, doar GeForce GTX 1080 vă permite să jucați în acest mod.

Concluzii

Jocul „Armored Warfare: Project Armata” demonstrează o grafică frumoasă datorită motorului CryEngine. Dar cerințele de sistem sunt mai mari în comparație cu alte MMO-uri de tancuri. Opțiunea minimă pentru calitate Ultra în Full HD este GeForce GTX 1050 Ti sau GeForce GTX 960. Placa video GeForce GTX 1060 vă permite să jucați confortabil nu numai în modul Ultra standard, ci și cu activarea suplimentară a MSAA de înaltă calitate. anti-aliasing. GeForce GTX 1080 gestionează cu ușurință rezoluția de 2560x1440 și vă permite chiar să jucați în 4K, dar cu o ușoară reducere a setărilor grafice. Plăcile video AMD din acest joc sunt mai slabe decât soluțiile NVIDIA similare. În special, Radeon RX 480 nu este doar inferioară GeForce GTX 1060 în modurile grele cu MSAA, placa video este chiar inferioară GeForce GTX 780 Ti. În segmentul de buget, soluțiile NVIDIA arată și ele de preferat. 2 GB de memorie video este suficient pentru rezoluții de 1920x1080 și 2560x1440. Este necesar un volum mai mare pentru modurile MSAA grele sau în format 4K.

Consultați și testarea plăcilor video în War Thunder și World of Tanks. Urmăriți actualizările noastre prin

Mulți jucători ar trebui să fie familiarizați cu Obsidian Entertainment. Ea este cea care proiectează „Armored Warfare: Project Armata”. Un număr mare de jocuri distractive au fost lansate sub numele ei. Specializarea companiei este RPG, așa că participarea sa la proiectarea unei lansări într-un gen destul de neobișnuit pare interesantă. Principala diferență dintre jocul analizat și aceeași dezvoltare a principalului său concurent este momentul acțiunii: nu există T-34 antice aici și totul este condus de echipamente de tip modern cu forță puternică.

Nici măcar să nu vă gândiți la transportul militar străvechi care abia se mișcă. În Armored Warfare, Abrams și Leoparzii aproape zboară pe câmpul de luptă, ceea ce ajută la creșterea dinamicii jocului. Primele ciocniri încep deja în primele secunde ale bătăliilor: echipe de tancuri controlate de jucători se deplasează cu viteză în jurul hărții, ascunzându-se în adăposturi apropiate și făcând o descoperire în spatele artileriei în acest joc dobândește statutul de nu un mișcare tactică simplă, dar o chestiune de strictă obligație.

Cerințe de sistem Project Armata

Cerințele de sistem pentru jocul Project Armata sunt următoarele:

  • OS: Windows Vista, Windows 7 (SP1), Windows 8. x64 (64 biți)
  • Procesor: de la 3,1 GHz Intel(R) Core(TM) i5-4440 CPU @ 3,10 GHz (4 nuclee), ~3,1 GHz sau mai mare
  • RAM: 4 GB
  • Placa video: GeForce GTX 275 896 MB
  • Versiunea DirectX: DirectX10 și o versiune ulterioară
  • Spațiu pe hard disk: 44 GB
  • În plus: conexiune la internet 128Kb/s sau mai rapidă

În ceea ce privește senzațiile pe care le experimentează jucătorul în timp ce joacă Armored Warfare, acestea nu sunt asemănătoare cu cele din World of Tanks, ci mult mai dinamice - ca un film de acțiune online: trebuie să iei decizii tactice aproape din mers și să rămâi în viață. final Jocul este foarte dificil.

Nu poți să nu fii mulțumit de numărul de tot felul de echipamente, variante și truse de caroserie instalate pe rezervor. Designul in care este realizata interfata devine un asistent excelent pentru a intelege diversitatea existenta si a face o alegere inteligenta. Dar totuși, ferestrele care apar în mod constant cu indicii (care sunt tastate cu font mic) vă încordează foarte mult vederea. Pentru un joc confortabil, desigur, aveți nevoie de o enciclopedie personală.

Una dintre cele mai serioase schimbări de pe vremea CBT este ramura schimbată pentru pompare. Există două tipuri de tancuri în Armored Warfare: ușoare și de luptă. În ceea ce privește cele de luptă, totul este evident aici - ele rămân în continuare arma principală a unui tanc. Dar tipul de lumină, diferit de cele întâlnite în WoT, ar trebui tratat. Ei nu mai sunt celebrii cercetași de licurici, ci au devenit vânători rapizi și manevrabili care îndeplinesc diverse scopuri utile pe câmpul de luptă. Astfel, scopul funcțional al activităților de recunoaștere a fost transferat către vehicule blindate de luptă, care nu sunt de fapt tancuri. Cu toate acestea, viteza pe care sunt capabili să o dezvolte este impresionantă.

Recenzie jocului Project Armata, pentru cei care doresc să urmărească jocul

În plus, ramurile de tancuri cu statut național sunt de domeniul trecutului. Vei juca ca un mercenar, al cărui echipament nu provine dintr-un depozit guvernamental, ci de la un fel de furnizori „negri”, cărora nu le pasă ce stat deține cutare sau cutare echipament. Principalul punct asupra căruia se concentrează atenția este comportamentul ei în timpul luptei.


De exemplu, de la Sophie Wölfli puteți primi echipamente de la echipamente grele precum distrugătoare de tancuri și de la Marat Shishkin - echipamente de natură de recunoaștere. În timpul bătăliilor, jucătorii nu sunt împărțiți în tabere și ambii pot lupta pentru o echipă, altfel ar exista un dezechilibru semnificativ.

Pentru fanii simulatoarelor de tancuri, ramurile de dezvoltare tehnologică vor fi, de asemenea, o caracteristică plăcută. Jocul analizat le prezintă în volum, cu o gamă largă din care să alegeți. Cu toate acestea, uneori îmbunătățirile introduc confuzie în joc. De exemplu, pentru a instala un dispozitiv nou pe un anumit vehicul, mai întâi trebuie să achiziționați un „upgrade” în conformitate cu alte vehicule care reprezintă această familie.

Proiectul Armata a câștigat recenzii foarte pozitive

Armored Warfare folosește și tehnologii moderne. În primul rând, ar trebui să acordați atenție protecției dinamice: primul obuz distruge unitatea blindată, lăsând în același timp un gol în protecție. Dacă o lovitură lovește acest gol, armura în sine este lovită. Pentru a nu intra sub foc din punctele vulnerabile, este necesar să „defilați” corpul, adică să vă învârtiți pe loc ca un vârf.


Există două moduri: modul de luptă PvP și modul PvE. În ceea ce privește cel de-al doilea, din păcate, nu au fost dezvoltate cărți separate, din acest motiv, acțiunile sunt efectuate pe același număr de cărți inerente primului mod; Nici un adversar cu drepturi depline nu este gândit, iar jucătorii vor fi forțați să învingă roboții în procesul de desfășurare a operațiunilor individuale în întreaga lume. Fiecare misiune are o sarcină specifică: într-un loc - să distrugă un obiect, în altul - să capteze un punct. Nu mai mult de șase tancuri pot lua parte la o luptă PvE la un moment dat, în timp ce au mult mai mulți adversari. Aici sunt utile toate lecțiile învățate în timpul bătăliilor PvP. În ceea ce privește sarcinile cu un nivel scăzut de complexitate, aici vă puteți permite să vă relaxați, nu există nicio pedeapsă pentru o poziție proastă sau pur și simplu risipa de muniție.

Vineri, 02 iunie 2017 Tank MMO-urile sunt extrem de populare printre jucătorii autohtoni. Printre reprezentanții cunoscuți ai acestei direcții se numără jocul „Armored Warfare: Project Armata”. Acest...

Spre deosebire de piața consolelor, unde capacitatea de a rula un anumit joc este determinată de apartenența acestuia la o anumită consolă de jocuri, platforma PC oferă o libertate mult mai mare în toate privințele. Dar pentru a profita de beneficiile sale, trebuie să aveți o înțelegere de bază a modului în care funcționează un computer.

Specificul jocurilor pe computer este de așa natură încât înainte de a începe să jucați, trebuie mai întâi să vă familiarizați cu cerințele de sistem ale Armored Warfare (Armored Warfare: Project Armata) și să le comparați cu configurația existentă.

Pentru a face această acțiune simplă, nu trebuie să cunoașteți caracteristicile tehnice exacte ale fiecărui model de procesoare, plăci video, plăci de bază și alte componente ale oricărui computer personal. O simplă comparație a liniilor principale de componente va fi suficientă.

De exemplu, dacă cerințele minime de sistem ale unui joc includ un procesor de cel puțin Intel Core i5, atunci nu ar trebui să vă așteptați să ruleze pe i3. Cu toate acestea, este mai dificil să compari procesoarele de la diferiți producători, motiv pentru care dezvoltatorii indică adesea nume de la două companii principale - Intel și AMD (procesoare), Nvidia și AMD (plăci video).

Mai sus sunt Cerințe de sistem Armored Warfare (Armored Warfare: Project Armata). Este de remarcat faptul că împărțirea în configurații minime și recomandate se face dintr-un motiv. Se crede că îndeplinirea cerințelor minime este suficientă pentru a începe jocul și a-l finaliza de la început până la sfârșit. Cu toate acestea, pentru a obține cele mai bune performanțe, de obicei trebuie să reduceți setările grafice.

Aici veți afla informații despre cerințele de sistem ale jocului online Project Armata pentru un computer personal. Obțineți informații scurte și concrete despre Armored Warfare: Project Armata și cerințele pentru PC, sistem de operare (OS), procesor (CPU), cantitate de RAM, placă video (GPU) și spațiu liber pe hard disk (HDD / SSD) suficient pentru a rula Proiectul Armata!

Uneori este foarte important să cunoaștem dinainte cerințele pentru ca un computer să ruleze confortabil jocul online Project Armata, motiv pentru care publicăm atât cerințele minime, cât și cele recomandate de sistem pentru Armored Warfare: Project Armata.

Cunoscând cerințele de sistem, puteți trece la următoarea etapă, descărcați proiectul Armata și începeți să jucați!

Amintiți-vă, de obicei, toate cerințele sunt condiționate, cel mai bine este să evaluați aproximativ caracteristicile computerului, să le comparați cu cerințele de sistem ale jocului Project Armata și, dacă caracteristicile îndeplinesc aproximativ cerințele minime, descărcați și rulați jocul! Dacă doriți să evaluați jocul la setările grafice maxime, dar computerul sau laptopul nu se descurcă, atunci puteți încerca să jucați Armored Warfare: Project Armata fără să descărcați jocul în sine și să dureze mult timp pentru a fi instalat și puteți juca la cele mai înalte setări grafice, acest lucru a devenit posibil datorită apariției unei platforme de jocuri în cloud cu plată pentru timpul de joc!

Cerințe minime de sistem pentru Armored Warfare: Project Armata:

După cum puteți înțelege, aceste cerințe sunt potrivite pentru a juca Project Armata la setări minime, dacă caracteristicile computerului sunt sub acest nivel, atunci jocul Project Armata poate fi foarte dificil chiar și la setări grafice minime; Dacă computerul îndeplinește sau depășește aceste cerințe de sistem, atunci un joc confortabil este în față cu un nivel suficient de FPS (cadre pe secundă), poate chiar și la setări grafice medii.

  • : CPU Intel(R) Core2Duo 6700 la 2,66 GHz (2 procesoare), ~2,7 GHz sau echivalent
  • : 2 GB RAM
  • Placa video (GPU): NVIDIA GeForce 9500 GT 512 MB sau echivalent
  • DirectX: Versiunea 9.0
  • Hard disk (HDD/SSD): 34 GB
  • Placa de sunet

Dacă cerințele recomandate sunt îndeplinite, jucătorii se pot bucura de un joc confortabil la setări grafice maxime și un nivel acceptabil de FPS (cadre pe secundă), de obicei dacă caracteristicile PC sunt aproximativ egale cu cerințele recomandate ale Proiectului Armata, atunci nu există trebuie să faceți compromisuri între grafică și FPS. Dacă specificațiile computerului dvs. sunt mai mari decât aceste cerințe, atunci descărcați jocul imediat!

  • Sistem de operare (OS/OS): Windows 7/8/10 (x32), Windows 7/8/10 (x64)
  • Unitate centrală de procesare (CPU / CPU): CPU Intel(R) Core(TM) i5-4440 la 3,10 GHz (4 procesoare), ~3,1 GHz sau echivalent
  • Memorie cu acces aleatoriu (RAM/RAM): 4 GB RAM
  • Placa video (GPU): NVIDIA GeForce GTX 275 896 MB sau echivalent
  • DirectX: Versiunile 12
  • Rețea (conexiune la internet): Conexiune la internet în bandă largă
  • Hard disk (HDD/SSD): 40 GB
  • Placa de sunet: placă de sunet compatibilă DirectX

Și o scurtă descriere a acestui joc va fi dată mai jos. Vorbim despre un joc de acțiune online creat de Obsidian Entertainment. Utilizatorul va trebui să participe la lupte în timp ce controlează un tanc. Proiectul este dedicat echipamentelor militare moderne. Aici puteți controla tancuri, artilerie și alte tipuri de vehicule blindate. În proiect puteți găsi multe vehicule de luptă care sunt în serviciu în diferite țări.

Performanță maximă

Deci, să începem cu minimul necesar pentru Armored Warfare. Cerințele de sistem în acest caz pot fi numite modeste. În primul rând, avem nevoie de RAM, cel puțin 2 gigaocteți. GeForce și modelele mai puternice sunt potrivite ca adaptor video. Intel Core 2 Duo este un procesor care este destul de capabil să facă față sarcinii jocurilor. Windows 7 este potrivit ca sistem de operare În plus, adâncimea sa de biți nu este importantă, atât x86, cât și x64.

Calitate perfecta

Puteți obține frumusețe maximă din grafica Armored Warfare. În același timp, cerințele de sistem cresc semnificativ. RAM necesită 4 gigaocteți. Placa video ideală pentru acest caz este GeForce, de asemenea, este necesar un procesor Intel i5 cu o frecvență de cel puțin 3,0 GHz. În ceea ce privește sistemul de operare, acesta poate fi orice versiune actuală de Windows.

Mijloc de aur

Am examinat cele două extreme pe care Armored Warfare le plasează pe echipamente. Cerințele de sistem sunt mai mari decât cele ale unor concurenți, așa că pentru a maximiza optimizarea jocului vom mai oferi câteva sfaturi. Conform recomandărilor dezvoltatorilor, este mai bine să utilizați un sistem de operare pe 64 de biți. Uneori, în 32 de probleme apar atunci când lucrați cu un client. În același timp, creatorii jocului susțin că această dificultate va fi în curând eliminată. În plus, Armored Warfare este compatibil cu Windows 10, iar jocul rulează la fel de repede pe acest sistem ca și pe alții. Acum să discutăm problema RAM. Clientul de joc în sine necesită aproximativ 1,5 gigaocteți pentru a funcționa. Acest lucru vă permite să îl rulați pe sisteme cu mai puțin de 4 GB de RAM, ceea ce a fost indicat în secțiunea cerințelor minime. În această etapă de dezvoltare, jocul ocupă mai mult de 41 de gigaocteți de spațiu pe hard disk. Dintre acestea, 14 sunt necesare distribuției, iar alte 26 sunt alocate clientului. În fiecare zi există actualizări care măresc stabilitatea proiectului împreună cu performanța acestuia. Acum știi cum să lansezi Armored Warfare. Cerințele sale de sistem pe PC sunt foarte îngăduitoare, cu setări minime.