Abilități și abilități suplimentare ale echipajului. Ce avantaj este mai bun - „Interceptare radio” sau „Ochi de vultur”? Descriere, caracteristici și recomandări Ce beneficii ar trebui să descărcați?

17.03.2014

Site-ul oficial World of Tanks, deși conține informații cuprinzătoare despre abilitățile pe care le poate dobândi fiecare membru al echipajului unui vehicul de luptă, dar, în primul rând, puțini oameni ar zâmbi la recitirea mai multor pagini de text tehnic și, în al doilea rând, informațiile oficiale sunt seci și simplificate. Nu vă vor spune niciodată în text simplu că această abilitate este o prostie, dar aceasta nu este rea. Prin urmare, tancurile vor trebui să meargă pe forumuri, unde vor trebui să parcurgă multe subiecte de câteva zeci sau chiar sute de pagini pentru a afla ei înșiși informațiile necesare. Scopul acestui material este de a descrie în detaliu și în același timp pe scurt, inteligibil și simplu, fiecare dintre aptitudinile pentru fiecare dintre membrii echipajului, fără a ascunde absolut nimic.

Abilitățile din World of Tanks nu sunt o frază goală, ci o perspectivă excelentă pentru a îmbunătăți în mod repetat caracteristicile vehiculului tău de luptă. Importanța competențelor este adesea subestimată, dar în zadar. Deci, să mergem.

Stingerea incendiilor.

În opinia umilă a autorului, precum și a multor petroliere cu experiență, aceasta este cea mai puțin utilă abilitate, care este mai ușor de înlocuit cu un stingător obișnuit. Iar la afirmații precum ce se va întâmpla dacă ești pus pe foc a doua oară, poți răspunde că o astfel de probabilitate este extrem de mică. În general, stingerea incendiilor este o abilitate cu o utilitate sincer slabă. Ca alternativă, puteți lua abilitate „Curățenie și ordine”, care reduce probabilitatea unui incendiu la motor.

Deghizare.

Această abilitate este studiată în masă, în special de către începători care cred că acum tancul lor va fi discret și se pot distra mult jucând în modul lunetist. Acest lucru este greșit. Cert este că nu toate tancurile din joc sunt capabile de camuflaj. Unii o fac mai bine, alții mai rău, iar altele, mașini uriașe, de profil, nu știu deloc să se camufleze. De exemplu, un T-62 cu camuflaj îmbunătățit la 100% poate rămâne invizibil atunci când staționează până la aproape 300 de metri, în timp ce același E-100 se poate ascunde în condiții similare doar la o distanță de puțin peste 400 de metri. Ca alternativă, este mai bine să cumpărați camuflaj pentru rezervor și, de asemenea, să vă ascundeți mai des în tufișuri. În general, camuflajul este o abilitate mai mult sau mai puțin utilă, dar nu pentru toate tancurile.

Repara.

Cea mai universală abilitate în utilitatea sa. Reparațiile pot și trebuie efectuate. Ca alternativă sau ca supliment, o cutie de scule, precum și un kit de reparații mare sau mic, sunt excelente. Fiecare tanc trebuie să aibă o cisternă instruită în reparații.

Frăție de luptă.

O altă abilitate universală, de echipă, care oferă o creștere cu 5% a punctelor pentru toate abilitățile pentru întregul echipaj. Ca alternativă, puteți achiziționa ventilație, cu toate acestea, efectul acestor două componente este rezumat, deci este mai bine să studiați frăția militară și să instalați ventilație. Dacă adaugi cola, ciocolată sau cafea la orice altceva, abilitățile tale pot crește cu până la 120%. O abilitate bună, care este deosebit de bună pentru artilerişti.

Acum să trecem la abilitățile personale ale fiecărui membru al echipajului.

Comandant.

Abilitatea unui mentor îi permite comandantului să-și antreneze încărcăturile mai repede. Cel mai mare efect este obținut atunci când este studiat chiar la începutul dezvoltării. Cu toate acestea, această abilitate oferă doar o nivelare accelerată a altor abilități și, de fapt, nu aduce niciun beneficiu. În general, această abilitate este destul de potrivită pentru cei mai nerăbdători.

Nu este o abilitate rea. Vă permite să vedeți componentele îndepărtate sau deteriorate în vehiculele inamice pe tancuri, dar Expert funcționează doar cu pompare 100% și, de asemenea, dacă puteți ține vehiculul inamic la vedere timp de aproximativ 5 secunde, ceea ce nu este întotdeauna acceptabil în bătăliile aleatorii. Concluzia: această abilitate este mai potrivită pentru dueluri. Oferă mai multă asistență informațională, care s-ar putea să nu fie întotdeauna utilă în luptă, unde trageți adesea unde puteți sau chiar la întâmplare. O abilitate de o utilitate discutabilă.

Una dintre cele mai importante abilități din joc, dacă nu cea mai importantă. Celebrul „bec” este vital în fiecare luptă. Abilitatea semnalează faptul că echipamentul tău a fost expus. Dacă becul se aprinde, înseamnă că rezervorul a fost găsit. Este obligatoriu să studiezi și cu cât mai repede, cu atât mai bine.

Această abilitate permite comandantului să înlocuiască un membru al echipajului incapacitat. Cel mai adesea, în loc de această abilitate, jucătorii preferă să cumpere truse de prim ajutor pentru a trata victimele. Nu este cea mai utilă opțiune.

Un Eagle Eye complet modernizat vă permite să creșteți vizibilitatea maximă a rezervorului cu 2%. Utilizarea acestei abilități este pentru jucătorii experimentați. Este puțin probabil ca această abilitate să fie utilă pentru începători, cu toate acestea, dacă luptați pe un Bat Chat, Patton sau alt vehicul cu o funcție bună de vedere, atunci puteți și chiar trebuie să luați Eagle Eye. Concluzie: această abilitate va fi utilă dacă știți și vă place să utilizați camuflajul și știți cum să calculați raza de detectare. Ca o alternativă, precum și un plus, puteți lua interceptarea radio, optica acoperită, un tub stereo sau un aerisire suplimentar cu ventilație.

Abilitatea lunetist va crește șansa de a provoca daune critice. O profesie destul de utilă. Acest lucru va fi vizibil mai ales după compararea rezultatelor bătăliilor pe vehicule în care trăgătorul este antrenat în împușcarea cu lunetist și unde nu este. Diferența va fi vizibilă. Un tanc cu această abilitate va provoca mult mai multe critici, inclusiv unele utile precum focul sau explozia de muniție. Nu funcționează cu proiectile cumulate. O alegere foarte demnă, practic obligatorie de studiat.

Această abilitate vă permite să vedeți un inamic care dispare în vizor pentru încă două secunde. Funcționează doar dacă ați observat personal acest inamic. Cu alte cuvinte, operatorii de artilerie care sunt dornici să îmbunătățească această abilitate ar trebui să știe că nu va fi utilă, deoarece pentru artilerie, inamicul este iluminat de alte tancuri, și nu de artileria în sine. Concluzia: o abilitate aproape inutilă care este mai bine să nu o actualizezi.

Totul este clar aici: în modul lunetist va fi mai ușor să țintiți când întoarceți turela, dacă există. Nu vă îmbunătățiți abilitățile dacă turnul nu se rotește. O alternativă este instalarea unui stabilizator. Cu toate acestea, beneficiile se adună. Pe scurt, această abilitate este una dintre cele mai inutile. Nu trebuie să studiezi, vei pierde puțin.

Totul este în titlu. După o creștere de 100% la nivel, tunnerul poate prezice cu un grad ridicat de probabilitate ce tip de proiectil va fi necesar în viitor. Abilitatea este interesantă și chiar amuzantă, dar aproape inutilă. În schimb, studiază reparații mai bune sau aceeași deghizare.

O abilitate foarte importantă, deoarece deteriorarea suportului de muniție transformă imediat rezervorul într-un morman de fier vechi, iar învățarea acestei abilități vă permite să reduceți probabilitatea unei explozii de muniție cu 13%. Este o specialitate destul de utilă, deși mulți oameni preferă să studieze altceva. Concluzie: asigurați-vă că o învățați dacă intenționați să luptați pe tancuri cu muniție în mod tradițional slab protejată.

Un lucru destul de original. Esența sa se rezumă la faptul că, de îndată ce un vehicul are mai puțin de 10% sănătate, încărcătorul începe să tragă cu 10% mai repede. Un pilon este un adaos sau o alternativă excelentă. Este mai bine să ridici această abilitate pe un rezervor cu multă sănătate. Concluzia: o abilitate utilă, deși specifică, pentru încărcător.

Operator radio.

Această abilitate mărește raza de comunicare radio. Specialitate aproape inutilă. În general, este de remarcat faptul că abilitățile speciale ale operatorului radio sunt renumite pentru că sunt cele mai inutile dintre restul echipei. Este mai bine să instruiți un operator radio în general, mai degrabă decât abilități specializate.

O altă abilitate inutilă care mărește distanța de comunicare cu toate vehiculele aliate. Poți încerca să predai, dar numai dacă joci artilerie.

Această abilitate mărește vizibilitatea. La un studiu complet de 100%, se adaugă +3% la interval. Concluzie: mai mult sau mai puțin util, deși nu este o abilitate vitală. O poți învăța dacă vrei cu adevărat.

O abilitate specifică responsabilă pentru trimiterea de informații despre locația inamicilor la câteva secunde după distrugerea echipamentului. O abilitate răzbunătoare care are sens să înveți doar pe licurici - tancuri de recunoaștere.

mecanic șofer.

Această abilitate va fi cea mai utilă pentru controlul unui tanc cu dinamică slabă. Când este pe deplin învățat, oferă o creștere cu 5% a vitezei de viraj. Nu este cea mai utilă abilitate, care își poate arăta utilitatea doar atunci când tacticile tale de luptă necesită viraj private și manevre similare.

Datorită acestei abilități, șoferul va putea adăuga puțin mai multă manevrabilitate rezervorului tău pe suprafețe grele, cum ar fi mlaștini și alte condiții off-road. O abilitate practic inutilă pe care puțini oameni o învață.

Această abilitate vă permite să reduceți răspândirea atunci când trageți în mișcare. Un modest 4% din diametrul lunetei este eliminat. Are sens să studiezi doar pe tancuri ușoare sau medii. Cu cât rezervorul este mai lent, cu atât mai puțin este punctul de a învăța această abilitate. Nu este o achiziție foarte utilă, care poate fi înlocuită cu un stabilizator lin.

O abilitate excelentă care vă permite să creșteți daunele cu până la 15 la sută atunci când efectuați o tehnică de batere. Este o completare excelentă pentru echipamente grele și rapide. Înarmate cu abilitățile de berbec, tancurile obișnuite medii sau chiar ușoare pot aduce multe probleme inamicului. Foarte recomandat pentru studiu.

Această abilitate reduce șansa de foc cu 25%. Nu este o abilitate rea, mai ales dacă nu intenționați să folosiți stingătoare. Dacă aveți întotdeauna un stingător în stoc, atunci nu are rost să descărcați Curățenie și Comandă. În plus, poate fi înlocuit perfect cu aceeași abilitate generală de stingere a incendiilor, deși nu este deloc același lucru. Filtrul Cyclone este, de asemenea, potrivit ca alternativă sau adiție.

De la nivelurile 6-7 ale rezervorului, pomparea echipamentului începe să necesite o cantitate imensă de experiență. Din acest moment devine important să alegeți direcția corectă de dezvoltare pentru echipaj. La urma urmei, nu numai că veți avea timp să-i creșteți experiența la 100%, ci și să vă îmbunătățiți abilitățile suplimentare. Astăzi ne vom uita la beneficii precum Interceptarea radio și Eagle Eye, precum și la sinergiile acestora.

Sistem de îndemânare

Înainte de a decide ce avantaj este mai bun - „Eagle Eye” sau „Radio Interception”, trebuie să studiați cu atenție jocul. Cert este că, conform sistemului de abilități din WoT, echipajul poate învăța absolut toate abilitățile. Astfel, nu are rost să alegi „Interceptarea radio” sau „Ochiul de vultur”. Trebuie doar să decideți de ce abilitate aveți nevoie mai întâi. Merită să luați în considerare faptul că pentru fiecare abilitate ulterioară aveți nevoie de de două ori mai multă experiență. Prin urmare, determinarea ordinii de prioritate este foarte importantă.

De asemenea, trebuie să înțelegeți că aceste abilități nu se exclud reciproc, iar bonusurile lor sunt cumulative. Mai mult, abilitățile încep să funcționeze după primul procent de învățare. Așa că nu trebuie să-i împingeți înainte jucând cu tancuri de top. Luând aceste abilități la sfârșit, chiar și în ciuda costurilor mari de experiență de învățat, vei obține un avantaj bun față de adversarii deghizați.

Ochi de vultur

Să vedem cum diferă „Eagle Eye” de „Radio Intercept”. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să citiți descrierile ambelor avantaje. „Ochiul” este o abilitate care poate fi stăpânită doar de comandantul echipajului. Oferă o creștere de 0,02% a vederii pentru fiecare procent din abilitățile învățate și un total de 2% atunci când este pe deplin învățată.

Principalul său avantaj este creșterea razei de detectare a inamicului atunci când dispozitivele de supraveghere sunt deteriorate. Până la 20% la pompare maximă. Aici apare o dilemă cu privire la eficiența utilizării acestui avantaj pe diferite tipuri de mașini. Dar despre asta vom vorbi puțin mai departe.

Interceptarea radio

Ne-am uitat la avantajul Eagle Eye. „Interceptarea radio” este similară în principiu, dar nu oferă niciun avantaj suplimentar. Doar un operator radio poate învăța această abilitate. Acesta, apropo, este un alt motiv pentru care nu ar trebui să alegi între abilitățile care ni s-au oferit. Dacă este necesar, le puteți studia pe amândouă mai întâi.

În total, „Interceptarea radio” oferă până la 3% intervalului de vizionare la nivelul maxim al abilității. Interesant este că această abilitate este practic singura utilă pentru un operator radio, așa că cel mai probabil o vei învăța primul în orice caz. De asemenea, operatorul radio este unul dintre cei mai buni membri ai echipajului pentru creșterea nivelului abilităților secundare. Învățând „Reparare” de la el, de exemplu, veți primi un bonus de 25% la viteza de restaurare a echipamentului la vehiculele cu 4 persoane. Deci, probabil, va trebui să alegeți între abilitățile secundare și Interceptare, mai degrabă decât Eagle Eye.

Tancuri ușoare

Sarcina principală a tancurilor ușoare din joc este recunoașterea. Obținerea timpurie a informațiilor despre inamic este foarte importantă atât pentru supraviețuirea LT în sine, cât și pentru echipă în ansamblu. Pentru a îmbunătăți capacitatea de a ilumina inamicul, cei care joacă cu acest tip de echipament nu trebuie să aleagă ce să ia - „Interceptare radio” sau „Ochi de vultur”. Din fericire, aceste două abilități stivuiesc efecte și funcționează simultan.

Singurul dezavantaj este că efectul suplimentar „Ochi”, care funcționează după deteriorarea dispozitivelor, este inutil pe rezervoarele ușoare. Fie ești imediat distrus când loviți, fie rămâi o umbră invizibilă și eviți proiectilele inamice. Dar când înveți ambele abilități, vei primi un bonus de 5% la raza ta de vizualizare sau la detectarea inamicului, dacă vizibilitatea ta este deja maximă și egală cu 445 de metri.

Tancuri medii

Cu aceste mașini este puțin mai complicat. Puteți participa la lupte de poziție. Echipamentul dumneavoastră are deja mai multă durabilitate și puteți rezista la lovituri critice. Apar elemente de război de poziție și de împingere lentă a frontului.

Când joci pe un tanc mediu, totul va depinde de model. Pentru mașini rapide și manevrabile, este mai bine, în primul rând, să studiem ambele abilități pe care le avem în vedere. La cele mai lente, ar fi mai bine să luați mai întâi „Al șaselea simț” de la comandant. În general, detectarea inamicului nu este sarcina principală a tancurilor medii. Cu toate acestea, din cauza „aleatoriei mari din Belarus”, este posibil să nu existe LT în echipă și atunci va trebui să vă asumați rolul lor. În astfel de cazuri, ar fi mai bine să utilizați „Interceptarea radio”.

Tancuri grele

Încet și vulnerabil, destul de ciudat. Când conduceți un TT, fiți pregătit pentru faptul că va trebui să vă ascundeți în spatele husei și să faceți liniuțe scurte. Cu ei va trebui să alegeți mai întâi ce să descărcați - „Interceptare radio” sau „Ochi de vultur”. Care este mai bine să alegi?

Pe de o parte, ai un comandant. Veți avea nevoie de abilitățile Sixth Sense și Combat Brotherhood. Are nevoie și de „Reparație”. Cu toate acestea, „Ochiul de vultur” va fi o salvare în cazul deteriorării dispozitivelor de supraveghere, pe care TT-ul le defectează destul de des. Pe de altă parte, există un operator radio. Abilitățile „generale” sunt, de asemenea, importante pentru el - „Repararea” și „Frăția de luptă”, dar practic nu există abilități speciale utile.

Deci, „Eagle Eye” sau „Radio Interception” – care este mai bine? După creșterea nivelului tuturor abilităților generale, ar fi mai bine să luați „Sixth Sense” de la comandant și „Radio Interception” de la operatorul radio. Cu toate acestea, imediat după aceasta puteți descărca „Ochiul”.

Distrugător de tancuri

Situația este similară cu acest tip de tehnologie. Deghizarea se adaugă, de asemenea, numai la abilitățile generale. „Interceptarea radio” este, de asemenea, învățată cu un rang mai devreme. Pe de altă parte, mulți PT preferă să joace „lunetist”, ascunzându-se într-un singur loc. Prin urmare, abilitatea de a detecta inamicul la apropieri îndepărtate este foarte importantă pentru ei.

Puteți învăța mai întâi ambele abilități în cauză și nu veți pierde nimic făcând asta. Ei vor adăuga imediat 5% din vizibilitatea ta, iar cu echipamente suplimentare precum „Stereo Tube” vei putea detecta chiar și cei mai camuflati adversari.

tunuri autopropulsate

Cu acest tip de echipament nu trebuie să decideți ce să luați - „Interceptare radio” sau „Ochi de vultur”. Pentru armele autopropulsate, raza propriei viziuni nu este importantă. Ea folosește datele oferite de alți participanți la luptă. Prin urmare, nu are rost să descărcați „Radio Interception” sau „Eagle Eye” pentru ea.

Dacă presupunem un model teoretic în care tunurile autopropulsate luptă în medii urbane și joacă rolul unui fel de tanc, atunci maximul pe care și-l poate permite proprietarul unui vehicul ghinionist este „Interceptarea radio”. Oferă un bonus mai mare, în timp ce „Ochiul” este eficient doar atunci când deteriorează modulele vehiculelor.

Concluzii

Pe baza celor de mai sus, se pot trage câteva concluzii cu privire la ceea ce este mai bine de utilizat - „Interceptarea radio” sau „Ochiul de vultur”. Indiferent de mașina pe care jucați și de ce stil de luptă preferați, este mai profitabil să luați „Interceptarea radio”. În primul rând, doar pentru că nu are o alternativă demnă printre alte abilități de operator radio.

„Eagle Eye”, „Radio Interception” câte caracteristici dau? Primul garantează un bonus de 2% la pompare și 20% la spargere. Al doilea este de 3%. Având în vedere că un petrolier bun primește rareori daune critice, bonusul de la prima abilitate este foarte îndoielnic, iar aici, din nou, Interceptarea câștigă.

Același lucru este valabil și pentru viteza de primire. „Interceptarea” este pompată mult mai rapid, din nou datorită faptului că comandantul are abilități mai utile și mai eficiente, care merită să fie crescute mai devreme.

Deci haideți să rezumam. „Ochiul de vultur” sau „Interceptarea radio”? Care este mai bun? Cu siguranță - „Interceptare radio”. Dacă aveți o dilemă cu privire la ce să descărcați, alegeți-l, cu siguranță nu veți greși.

Dragi tancuri, astăzi vreau să vorbesc despre abilitățile de comandant - „Mentor”. Această abilitate oferă experiență suplimentară tuturor membrilor echipajului, cu excepția comandantului. Cantitatea de experiență crește cu 0,1% pentru fiecare procent de abilitate. Valoarea maximă: +10% la experiența acumulată.

După cum am înțeles, conceptul de abilitate implică abandonarea unei anumite abilități de comandant care este utilă în luptă („Al șaselea simț”, „Reparare”, etc.) în favoarea a ceva care este inutil în luptă, dar oferă un avantaj în luptă. viteza de nivelare a restului echipajului. Nu se presupune în mod explicit că, fiind inițial în urmă în ceea ce privește numărul de abilități învățate care sunt utile în luptă, pe o distanță lungă echipajul tău va depăși în acest parametru echipaje în care comandantul nu a cheltuit experiență pe abilitățile „Mentor”. Adică, după x bătălii, numărul de abilități ale echipajului al cărui comandant a învățat abilitate „Mentor” va deveni mai mare decât cel al echipajului al cărui comandant nu a învățat această abilitate.

De fapt, m-a interesat întrebarea: „După câte bătălii se va întâmpla asta?”

Evident, această abilitate de Mentor trebuie învățată cât mai devreme posibil pentru a câștiga mai multă experiență suplimentară. Cu toate acestea, comandantul are o abilitate foarte importantă, Sixth Sense, care, după părerea mea, ar trebui învățată mai întâi. Cu toate acestea, pentru puritatea experimentului, în modelul meu am decis să studiez mai întâi „Mentorul”.

De asemenea, este evident că îndemânarea „Mentor” este cea mai utilă pentru tancurile cu un echipaj mare. Mai ales dacă a doua abilitate este „Combat Brotherhood” pentru întregul echipaj. Deoarece abilitate „Combat Brotherhood” îmbunătățește nivelul de competență în toate abilitățile, acest lucru se aplică și abilității „Mentor” și, în consecință, oferă și o creștere a vitezei de pompare a echipajului. Prin urmare, a doua abilitate pentru întregul echipaj este de a actualiza „Combat Brotherhood”.

Pentru a învăța prima abilitate suplimentară pentru un membru al echipajului, este necesară 210.060 de experiență. Fiecare abilitate ulterioară este de două ori mai scumpă. Se pare că, după ce am petrecut 210K experiență pe skill-ul „Mentor”, chiar și atunci când un echipaj de șase tancuri învață a doua abilitate: 420K * 10% * 5 = 210K, vom recupera costul acesteia. Vom câștiga chiar și ceva, deoarece abilitățile de mentor funcționează pe măsură ce o învățăm și vom primi experiență suplimentară la creșterea nivelului primei abilități. De fapt, am ratat un detaliu important - ne-am lipsit echipajul de o abilitate, pentru că Mentor nu ne oferă un avantaj în luptă. Și este corect să numărăm numărul de abilități utile ale echipajului la un moment dat.

Am luat corzile japoneze ca obiect de cercetare. De la O-I la Type 5 Heavy, componența echipajului în această ramură nu se schimbă, iar O-I Exp are un operator radio în loc de un încărcător. Este foarte convenabil să vă actualizați echipajul în această ramură până la nivelul 10, puteți face acest lucru foarte bine. Mă gândeam la creșterea nivelului acestei ramuri care m-a determinat să întreb despre utilizarea aptitudinii „Mentor”.

Pentru început, am compilat compoziția țintă a abilităților echipajului:

Abilitățile rămase sunt practic inutile, prin urmare, nivelarea ulterioară nu oferă un avantaj. Deghizarea pentru greii japonezi este inutilă abilități precum „Intuiție” sau „Repetitor” Nici măcar nu înțeleg de ce le-a implementat dezvoltatorul. „Sniper” nu funcționează cu minele terestre. Se poate observa că, în realitate, după învățarea celei de-a patra abilități, beneficiul abilității „Mentor” scade brusc, deoarece jumătate din echipaj pur și simplu nu are nimic de învățat.

Presupun că voi studia aptitudinile, adică acele avantaje care încep să funcționeze pe măsură ce le studiezi. După ce am studiat o abilitate la 100%, voi reseta abilitatea pentru aur și o voi schimba cu o abilitate, deoarece funcționează numai după antrenament 100%. Astfel, experiența acumulată va fi imediat benefică. De asemenea, voi reeduca echipajul pentru un nou tanc pentru aur. Voi presupune că voi juca 10.000 de bătălii pe greii japonezi, câștigând 1000 de experiență pe bătălie.

Îi voi oferi „Mentor” un bonus - voi include pregătirea accelerată a echipajului pentru aceste 10.000 de bătălii, deoarece în cazul antrenamentului accelerat a echipajului, creșterea acestui antrenament accelerat este sporită și de „Mentor”. Cu toate acestea, trebuie înțeles că, cu cât toți tancurile, cu excepția comandantului, câștigă mai multă experiență (datorită abilității „Mentor”), cu atât antrenamentul accelerat „cade” mai des asupra comandantului însuși. Din această cauză, creșterea reală este ușor redusă. Voi presupune cu generozitate că skill-ul Mentor va funcționa 2/3 din timp.

Am implementat modelul descris mai sus în Excel și am primit un tabel în care pentru fiecare luptă de la 1 la 10.000 pentru fiecare membru al echipajului am calculat numărul de puncte procentuale studiate de abilități utile. Adică, dacă un membru al echipajului a învățat reparații cu 75% cu prima sa abilitate, atunci el are 75 de puncte procentuale, dacă aceasta este a doua sa abilitate, atunci - 175. Cu toate acestea, dacă prima abilitate este „Mentor”, atunci el are doar 75 de puncte procentuale de abilități utile, deoarece „Mentor” este inutil în luptă.

Albastrul din tabel reprezintă echipajul al cărui comandant nu a studiat îndemânarea „Mentor”, respectiv roz indică echipajul al cărui comandant a decis să urmeze calea maestrului Yoda. După cum puteți vedea, după prima luptă, echipa mentorului începe să rămână în urmă, iar decalajul crește cu fiecare luptă.

Diagrama creată pe baza tabelului prezentat arată că, de fapt, se confirmă ipoteza noastră că în timp echipajul cu mentor îi va depăși pe cei autodidacți. Cu toate acestea, există o mică nuanță - în timpul majorității bătăliilor (axa X), echipajul „autodidact” are în medie un număr mai mare de abilități utile (axa Y). Doar într-o zonă restrânsă, în jurul momentelor de învățare a abilităților a 2-a și a 3-a, echipajul cu mentor are un avantaj, pe care îl pierde rapid. Și după ce a învățat a 3-a abilitate de către „autodidact”, echipajul cu mentor va rămâne în urmă până la sfârșitul antrenamentului.

Acest lucru este și mai vizibil în diagramă bazată pe diferența dintre nivelurile medii de calificare a echipajului.

În zona albastră, numărul mediu de aptitudini ale unui echipaj fără mentor este mai mare decât cel al unui echipaj cu mentor. În roz este invers. Și deși decalajul este mic, nu mai mult de 0,15 niveluri, este un decalaj. Ne așteptam la beneficii de pe urma aptitudinii „Mentor”.

Concluzie: Conceptul de abilitate „Mentor” nu este susținut de calcule. Alegând această abilitate pentru un comandant, nu numai că renunți la o abilitate care este utilă în luptă, dar îți condamni și echipajul la o curbă permanentă de învățare. Abilitatea nu numai că nu este utilă, ci chiar dăunătoare.

Am o întrebare. Este această abilitate o greșeală stupidă a dezvoltatorului sau altceva?

După cum știm, atunci când stăpânește specialitatea principală la 100%, echipajul nostru deschide un meniu de abilități

După cum știm, atunci când stăpânește specialitatea principală până la 100%, echipa noastră deschide un meniu de abilități și abilități (faceți clic pe +), cu toate acestea, mulți jucători fără experiență nu prea înțeleg ce să aleagă și, prin urmare, acest articol vă va ajuta în alegând abilitățile și abilitățile potrivite, așa că să luăm în considerare cele mai optime opțiuni de asamblare pentru diferite tipuri de echipamente.

Să începem cu o descriere generală a fiecărei aptitudini și abilități și a necesității de a fi studiate.

● Comandant. Comandantul are unele dintre cele mai utile seturi de avantaje și abilități, așa că alegeți-le cu înțelepciune.

1. Al șaselea sens, sau în limbajul comun „bec”.

Permite comandantului să detecteze dacă tancul nostru este iluminat, dar merită să ne amintim că lumina apare după 3 secunde de a fi iluminat de inamic. Unul dintre cele mai utile avantaje, cu siguranță îl descarcăm mai întâi comandantului.

2.Jack of all trades.

Această abilitate îi permite comandantului să stăpânească specialitatea unui membru al echipajului incapacitat. Cu 100% studiu - 50% din priceperea membrului echipajului șocat de obuz. Avantaj inutil, descărcați la sfârșit.

3.Mentor

Oferă experiență suplimentară tuturor membrilor echipajului, cu excepția comandantului.
Cu 100% studiu oferă 10% experiență. De asemenea, nu este o abilitate foarte utilă, o vom lăsa pentru sfârșit.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.


4. Ochiul de vultur

Un avantaj extrem de util pentru ST și LT cu ochi mari pentru a-și face recenzia și mai bună. Cu un studiu de 100%, dă 2% recenziei noastre, +20% pentru dispozitivele de observare deteriorate. De asemenea, oferă un efect suplimentar dacă aveți optică, un tub stereo și abilități de interceptare radio.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

5.Expert

Vă permite, atunci când vizați o vedere (chiar și una de artilerie), să vedeți ce module sunt avariate de inamic și să vedeți echipajul șocat de obuze. Merită să ne amintim că începe să funcționeze când țineți inamicul la vedere timp de 4 secunde. Un avantaj foarte ambiguu, nu este pentru toată lumea, dacă îl actualizați, este cu siguranță la sfârșit.
Îndemânare. Valabil cu studiu 100%.

● Gunner. Un set de avantaje stupide, cu excepția rotației line a turnului.

1. ranchiună

Ne permite să vedem suplimentar inamicul timp de 2 secunde într-un sector de 10 grade. Nu este un avantaj foarte util, potrivit doar pentru lumina pasivă, astfel încât echipa ta să poată lovi mai mult inamicul în prelungiri.
Îndemânare. Valabil cu studiu 100%.

2. Maestru armurier

Vă permite să reduceți răspândirea unei arme deteriorate. La studiu 100% dă -20% la dispersia unei arme deteriorate. Este sporit de prezența unui stabilizator vertical. Un avantaj aproape stupid, îl lăsăm pentru final.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

3. Rotirea lină a turnului

Reduce răspândirea la întoarcerea turelei cu 7,5%. Extrem de util pentru ST, LT și TT. Cu un stabilizator vertical instalat, efectul este îmbunătățit.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

4. Lunetist.

Crește șansa de a provoca daune echipajului sau modulului cu 3% la cercetare 100%. Nu funcționează pentru obuze cu explozie puternică Avantaj inutil
Îndemânare. Valabil cu studiu 100%.

● Sofer. Un set de avantaje, de regulă, pentru a îmbunătăți performanța de conducere a tancului și pentru a îmbunătăți tragerea în mișcare. Extrem de util pentru LT și ST.

1. Virtuoz

Un avantaj util pentru tancurile cu o viteză mică de viraj. Cu studiu 100%, dă +5% vitezei de rotație a rezervorului. Este întărit cu urechi suplimentare, ulei Lend-Lease, benzină cu octanism 100 și 105 și un regulator de viteză strâns.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

2. Regele off-roadului

Reduce rezistența solului la mișcare. O abilitate utilă pentru ST și LT, precum și pentru tancurile cu manevrabilitate foarte slabă. Îmbunătățește ușor dinamica rezervorului în ansamblu. Întărește cu urechi suplimentare. Ne oferă +10% la capacitatea de cross-country pe teren moale și +2,5% pe teren mediu cu studiu 100%.

3. Berbec Maestru

Un avantaj minunat pentru tancuri precum E50M, KV-4.5 etc., care vă permite să reduceți daunele aduse tancului și să creșteți daunele aduse tancului inamic atunci când loviți. Cu un studiu de 100%, dă +15% daune tancului inamic prin lovire și reduce daunele aduse tancului nostru cu -15%
Îndemânare. Valabil pe măsură ce înveți

4. Funcționare lină

Acest avantaj reduce răspândirea atunci când trageți în mișcare. Este sporit de prezența unui stabilizator vertical. Potrivit pentru toate tipurile de echipamente. La studiu 100% dă -4% dispersării mișcării.
Îndemânare. Valabil pe măsură ce înveți

5. Curatenie si ordine

Reduce probabilitatea incendiului motorului (nu afectează rezervoarele!) cu 25%. Util pentru rezervoarele cu un procent mare de incendiu motor. (probabilitatea unui incendiu poate fi văzută examinând motorul în detaliu în hangar). Intensificată de prezența unui stingător automat.
Îndemânare. Valabil cu studiu 100%.



● Operator radio. Una dintre cele mai puțin utile abilități, este extrem de ușor să faci o alegere.

1. Cu toată puterea mea

Permite operatorului nostru radio, care nu este dezactivat când tancul este distrus, să raporteze locația tancurilor inamice pentru încă 2 secunde. Avantaj inutil.
Îndemânare. Valabil cu studiu 100%.

2. Inventatorul

Mărește raza de comunicare. Cu un studiu de 100%, oferă +20% raza de comunicare radio. Un avantaj extrem de stupid. În cuptor.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

3. Interceptarea radio

Un avantaj util care mărește vizibilitatea rezervorului nostru cu 3% cu cercetare 100%. Este îmbunătățit de avantajul „ochi de vultur” și, în prezența opticii, un tub stereo. Îl recomandăm cu căldură pentru ST și LT cu ochi ascuțiți.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.



4. Repetitor

Mărește raza de comunicare a aliaților din rază. Cu studiu 100%, dă +10% razei de comunicare a aliaților. Din nou, un avantaj extrem de inutil.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

● Încărcător. Încărcătorul are cel mai mic set de avantaje, nici măcar nu trebuie să alegeți prea mult.

1. Raft pentru muniții fără contact.

Mărește durabilitatea suportului de muniție cu 12,5%. O abilitate necesară pentru tancurile cu muniție slabă (de exemplu, sovietice ST T-44 și T-54). Se întărește atunci când există un suport de muniție umed
Îndemânare. Valabil cu studiu 100%.

2. Intuiția

Oferă o șansă de 17% de a schimba instantaneu proiectilul (de exemplu, de la un perforator de armură la un exploziv puternic) din momentul în care proiectilul începe să se reîncarce. Util pentru tancuri, unde schimbam adesea tipul de obuze, precum E100, ob.261 etc.
Îndemânare. Valabil cu studiu 100%.

3. Disperat

Reduce reîncărcarea pistolului cu 9,1% atunci când durabilitatea rezervorului nostru este mai mică de 10%. O abilitate controversată, nu pentru toată lumea. Se întărește cu prezența unui pilon.
Îndemânare. Valabil cu studiu 100%.

P.s. Toate aceste avantaje NU se cumulează dacă le au mai mulți membri ai echipajului! (de exemplu, pompat cu disperare pentru 2 încărcătoare nu se stivuiește, așa că nu uitați acest lucru și luați mai multe avantaje utile).

Acum să ne uităm la abilitățile și abilitățile disponibile pentru toți membrii echipajului. Merită să știți că eficacitatea acestor abilități este luată în considerare din indicatorul mediu al echipajului care deține această abilitate (de exemplu, dacă ați actualizat reparații pentru 2 din 4 membri ai echipajului, atunci creșterea vitezei de reparare va fi 50% și nu 100%).

1. Reparație

Probabil cel mai util avantaj pentru orice tip de vehicul, cu excepția art. Mărește viteza de reparare a modulelor de rezervor deteriorate. Se întărește cu un kit mare de reparații sau cu o cutie de scule. Cu studiu 100% dă +100% vitezei de reparare. În primul rând, faceți upgrade pentru aproape orice vehicul.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

2. Camuflaj.

Reduce vizibilitatea rezervorului nostru. Este sporit de prezența unei rețele de camuflaj. Un avantaj extrem de util pentru tancuri, tancuri și artilerie stealth. Cu 100% studiu, dă +100% stării tancului.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

3. Combaterea incendiilor

Mărește viteza de stingere a unui incendiu în timpul unui incendiu cu 100% cu pompare 100% pentru întregul echipaj. Va fi necesar pentru rezervoarele cu pericol de incendiu sau dacă doriți să nu purtați cu dumneavoastră un stingător de incendiu. Facem upgrade doar la rezervoarele care ard ca un pom de Crăciun sau ca ultimă soluție.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

4. Frăție de luptă

Începătorii sunt adesea confundați cu acest avantaj, deoarece... NECESITĂ PÂNĂ PÂNĂ LA 100% STUDIU AL TUTUROR MEMBRILOR ECHIPAJULUI PENTRU FUNCȚIONAREA SA. Crește în prezența unei ventilații îmbunătățite, ciocolată, budincă cu ceai, rație suplimentară, o cutie de cola, ceai tare, o dietă îmbunătățită și, respectiv, onigiri (pentru fiecare națiune). Când este studiat pe deplin, oferă +5% tuturor abilităților de bază, abilităților și abilităților suplimentare.

Tancuri grele (TT)


Comandant: Al șaselea simț, bb, reparație, ochi de vultur.
Gunner: Reparație, bb, rotație lină a turelei, camuflaj.
Încărcător: Reparare, bb, camuflaj, disperat.
Șofer: Reparație, bb, regele off-roadului, maestru al berbecului.

(bb-frăție de luptă, la discreția personală a fiecăruia).

Tancuri medii (ST)


Comandant: Al șaselea simț, bb, ochi de vultur, deghizare
Gunner: reparație, BB, camuflaj, rotație lină a turelei
Încărcător: reparație, bb, camuflaj, disperat
Mecanic șofer: reparație, bb, off-road king, plimbare lină sau deghizare
Operator radio: reparatie, bb, interceptare radio, camuflaj.


(Pentru ultimele avantaje este strict alegerea ta, în funcție de tehnică).

Tancuri ușoare (LT)


Comandant: Al șaselea simț, camuflaj, ochi de vultur, reparații, bb.
Gunner: Camuflaj, reparații, rotire lină a turelei, BB.
Încărcător: Camuflaj, reparație, disperat, bb.
Șofer: Camuflaj, reparație, off-road king, bb.
Operator radio: Camuflaj, reparatii, interceptare radio, bb.

(Frația de luptă este la discreția personală a fiecărei persoane).
(Pentru ultimele avantaje este strict alegerea ta, în funcție de tehnică).

Distrugător de tancuri


Comandant: Al șaselea simț, camuflaj, bb, reparație.
Gunner: Camuflaj, reparații, bb, stingere incendiu.
Încărcător: Camuflaj, reparație, bb, disperat.
Șofer: Deghizați, reparați, virtuoz bb.
Operator radio: Camuflaj, reparație, BB, interceptare radio.

(Dacă PT este uriaș, primul avantaj în loc de camuflaj este actualizat pentru a fi reparat).
(Pentru ultimele avantaje este strict alegerea ta, în funcție de tehnică).

ART-SAU


Comandant: Al șaselea simț, bb, camuflaj, reparații.
Gunner: Camuflaj, bb, răzbunător, reparație.
Încărcător: Camuflaj, bb, intuiție, reparație.
Șofer: Deghize, bb, virtuoz, regele off-road.
Operator radio: Mascare, bb, reparare, interceptare radio.

(Pentru ultimele avantaje este strict alegerea ta, în funcție de tehnică).

Toate aptitudinile și abilitățile merg succesiv pentru a crește nivelul, dar le poți schimba pe alocuri dacă consideri că este necesar sau dacă se potrivesc cu tehnica ta specifică, deoarece... Este imposibil să alegeți aceleași avantaje pentru toate tancurile. De asemenea, merită să ne amintim că fiecare abilitate următoare necesită de 2 ori mai multă experiență decât cea anterioară, o tratăm cu înțelepciune.

Abilități și abilități suplimentare disponibil pentru studiu de către un membru al echipajului după stăpânirea specialității principale 100%. Când se atinge acest semn, în meniu va apărea un „semn plus”, făcând clic pe care poți selecta prima abilitate sau abilitate suplimentară. După ce l-ați studiat, vi se oferă posibilitatea de a învăța a doua, a treia și alte abilități. Teoretic, un petrolier poate învăța toate abilitățile și abilitățile suplimentare disponibile pentru el. Dar pentru a învăța fiecare abilitate ulterioară, aveți nevoie de două ori mai multă experiență decât cea anterioară, astfel încât echipajul mediu nu are de obicei mai mult de 3 abilități și abilități. Din acest motiv, întrebarea despre ce avantaje să descărcați pe un rezervor ar trebui abordată cu înțelepciune.

Abilități

Abilitatea începe să funcționeze încă de la începutul antrenamentului. Efectul acțiunii sale crește treptat de la minim la maxim.

Repara

Descriere: Accelerează repararea modulelor deteriorate. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Se ia în considerare nivelul mediu de calificare al echipajului. Efectul este îmbunătățit atunci când este combinat cu echipamentul Tool Box.

Acțiune digitală: Valoarea maximă: +100% viteza de reparare

Prescripţie: -

Relua: Reparația este necesară în primul rând pentru tancurile grele și medii care funcționează sub focul inamic, precum și pentru tancurile grele cu vizibilitate ridicată (Ferdinand, Jagdtiger, T28, T95). Pentru ei, capacitatea de a se repara rapid sub focul inamicului este foarte critică. În al doilea rând, aproape orice vehicul din joc are nevoie de reparații, cu posibila excepție a artileriei.

Deghizare

Descriere: Reduce vizibilitatea generală a rezervorului. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Se ia în considerare nivelul mediu de calificare al echipajului. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul Camouflage Network.

Acțiune digitală: Valoarea maximă: +100% față de valoarea inițială de camuflaj.

Prescripţie: -

Relua: Această abilitate este absolut necesară pentru tancurile ușoare datorită bonusului de clasă (vizibilitatea în mișcare este egală cu vizibilitatea în picioare), precum și pentru majoritatea tancurilor și tunurilor autopropulsate, cu excepția celor mai greoaie (de exemplu, SU -14-2). Prin urmare, răspunsul la întrebarea ce beneficii să descărcați pe un distrugător de tancuri este destul de evident.

Vezi mai multe detalii. Privire de ansamblu și camuflaj

Stingerea incendiilor

Descriere: Accelerează stingerea incendiului. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Se ia în considerare nivelul mediu de calificare al echipajului.

Acțiune digitală: Valoarea maximă: +80% la viteza de stingere a incendiului.

Prescripţie: -

Relua: Abilitatea și-a pierdut din importanță - un stingător poate face față unui singur incendiu, iar două incendii într-o luptă se întâmplă rar.

Vezi mai multe detalii. Incendiu și stingerea incendiilor

Reparațiile, camuflajul și stingerea incendiilor sunt cele mai eficiente atunci când toți membrii echipajului au nivelare 100%, așa că cel mai bine este să crești nivelul uneia dintre aceste abilități pentru toți membrii echipajului în același timp.

De exemplu, cu patru membri ai echipajului, dintre care doar doi au învățat camuflajul, tancul primește doar 50% camuflaj (adică se ia valoarea medie pentru echipaj).

Mântuitor

Descriere: Permite comandantului să stăpânească toate specialitățile și să înlocuiască membrii echipajului incapabili. Sunt înlocuite doar specialitățile principale. Eficacitatea înlocuirii scade atunci când un alt membru al echipajului este dezactivat.

Acțiune digitală: Nivelul de competență în specialitatea principală a unui membru al echipajului șocat de obuz crește cu 50% din procentul de competență în specialitatea principală pierdută ca urmare a șocului de obuz (în caz de comoție, competența în specialitatea principală este redusă cu 50% din nivelul inițial). Cu alte cuvinte, dacă abilitate „Jack of All Trades” este pompată până la 100%, atunci dacă un membru al echipajului cu o specialitate principală de până la 100% este afectat, competența în aceasta va scădea la 75% (50% + ( 100% - 50%)/2) .

Prescripţie: Comandant.

Relua: O abilitate utilă pentru criticile frecvente ale echipajului, va fi utilă pentru unele tancuri grele și medii, precum și pentru tancurile franceze cu încărcător automat. Abilitatea este inutilă dacă comandantul însuși este incapabil.

Mentor

Descriere: Oferă experiență suplimentară tuturor membrilor echipajului, cu excepția comandantului. Cantitatea de experiență crește pe măsură ce abilitățile se îmbunătățesc.

Acțiune digitală: Coeficient de 0,1 pentru fiecare procent de abilitate. Valoarea maximă: +10% la experiența acumulată.

Prescripţie: Comandant.

Relua: Creșterea experienței nu este grozavă, dar abilitatea poate fi folosită pentru a crește nivelul echipajului. Mai târziu are sens să înlocuiești abilitățile cu alta.

Vezi mai multe detalii. Instruire și recalificare

Ochi de vultur

Descriere: Mărește raza maximă de vizualizare. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Dacă dispozitivele de observare sunt defecte, eficiența abilității este mai mare. Efectul este îmbunătățit în combinație cu abilitatea „Interceptare radio”, echipamentul „Optic acoperit” și „Tub stereo”.

Acțiune digitală: Coeficientul este de 0,02 pentru dispozitivele de lucru și 0,2 pentru cele sparte pentru fiecare procent. Valoarea maxima: 2% pentru cele functionale si 20% pentru cele stricate.

Prescripţie: Comandant.

Relua: O abilitate utilă pentru tancurile cu vizibilitate bună - acest lucru este valabil mai ales pentru tancurile ușoare, pentru care este esențial să reperezi inamicul la distanță maximă.

Vezi mai multe detalii. Privire de ansamblu și camuflaj

Maestru armator

Descriere: Reduce răspândirea unei arme deteriorate. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Dacă o abilitate este dobândită de doi tuneri, se ia în considerare nivelul maxim de abilitate pentru echipaj. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul Vertical Stabilizer.

Acțiune digitală: Coeficient 0,2 pentru fiecare procent. Valoarea maximă: -20% la dispersia unei arme deteriorate.

Prescripţie:

Relua: Are sens să luați arme doar cu critici frecvente (tipic pentru tancurile care se bazează pe armura turelei). În alte cazuri, este mai bine să luați altceva.

Rotirea lină a turnului

Descriere: Reduce răspândirea la întoarcerea turelei. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Dacă o abilitate este dobândită de doi tuneri, se ia în considerare nivelul maxim de abilitate pentru echipaj. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul Vertical Stabilizer.

Acțiune digitală: Coeficientul este de 0,075 pentru fiecare procent. Valoarea maximă: -7,5% la dispersia la întoarcerea turelei.

Prescripţie: Gunner (inclusiv muncitor cu fracțiune de normă, pentru care acest rol este secundar).

Relua: O alegere bună pentru aproape orice rezervor, cu excepția celor a căror țintire completă durează mai puțin de 2 secunde. De asemenea, poate fi util pentru tunurile autopropulsate și distrugătoarele de tancuri, în special cu un unghi de țintire orizontal mare (de exemplu G.W. Panther).

Virtuos

Descriere: Mărește viteza de rotație a rezervorului. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul „Additional Lugs”, echipamentul „Lend-Lease oil”, „Twisted engine speed controller” și „100-, 105-octane benzina”. Mărește răspândirea pistolului la întoarcere.

Acțiune digitală: Coeficient 0,05 pentru fiecare procent. Valoarea maximă: +5% la viteza de rotație.

Prescripţie: mecanic șofer.

Relua: O abilitate importantă pentru cei care sunt forțați să acționeze activ în luptă manevrabilă - în primul rând tancuri ușoare și medii, deși toate celelalte clase o pot găsi, de asemenea, utilă.

Regele off-roadului

Descriere: Reduce rezistența solurilor slabe și medii atunci când rezervorul este în mișcare. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Îndemânarea crește manevrabilitatea rezervorului și reduce timpul necesar pentru a atinge viteza maximă. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul „Additional Lugs”.

Acțiune digitală: Coeficient 0,1 pe sol moale sau 0,025 în medie pentru fiecare procent. Valoare maximă: +10% la capacitatea de cross-country pe sol moale și +2,5% pe sol mediu.

Prescripţie: mecanic șofer.

Relua: Alegerea pentru vehicule rapide sau tancuri cu manevrabilitate dificilă, de exemplu Pz.Kpfw. S35 739 (f).

Plimbare lină

Descriere: Reduce răspândirea armelor în mișcare. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Abilitatea nu afectează răspândirea atunci când se întoarce sau sta nemișcat. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul Vertical Stabilizer.

Acțiune digitală: Coeficientul este de 0,04 pentru fiecare procent. Valoarea maximă: -4% pentru a se răspândi atunci când trageți în mișcare.

Prescripţie: mecanic șofer.

Relua: Contrar credinței populare, abilitatea este utilă nu numai pentru vehiculele care trag activ în mișcare. „Rulare lină” reduce cercul de convergență și, ca urmare, după o oprire, este nevoie de puțin mai puțin timp pentru convergența completă, ceea ce este util pentru aproape toate mașinile.

Berbec maestru

Descriere: Când loviți, reduce daunele aduse propriului tanc și le crește pentru inamic. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Abilitatea afectează doar tancurile în mișcare și nu este luată în considerare în ciocnirile cu tancurile aliate.

Acțiune digitală: Coeficientul este de 0,15 pentru fiecare procent. Valoarea maximă: +15% daune berbec pentru inamic și -15% daune berbec pentru jucător.

Prescripţie: mecanic șofer.

Relua: O opțiune excelentă pentru vehicule grele, dar mobile (IS-7, T14, E 50, E 50 Ausf. M, KV-5, AMX 50 B, AMX 50 120, FCM 50 t).

Inventator

Descriere: Mărește raza de comunicare a postului de radio. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Dacă îndemânarea este dobândită de doi operatori radio, se ia în considerare nivelul maxim de calificare pentru echipaj.

Acțiune digitală: Coeficient 0,2 pentru fiecare procent. Valoarea maximă: +20% la intervalul de comunicare.

Prescripţie:

Relua: Această abilitate are sens fie pentru tancurile cu un radio slab și chiar și atunci, în principal la niveluri scăzute, fie pentru tancurile ușoare care merg mult în spatele liniilor inamice.

Interceptarea radio

Descriere: Mărește raza de vizualizare. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Dacă îndemânarea este dobândită de doi operatori radio, se ia în considerare nivelul maxim de calificare pentru echipaj. Efectul este îmbunătățit atunci când este combinat cu abilitatea Eagle Eye.

Acțiune digitală: Coeficientul este de 0,03 pentru fiecare procent. Valoarea maximă: +3% la intervalul de vizualizare.

Prescripţie: Operator radio (inclusiv operator part-time, pentru care acest rol este secundar).

Relua: Singura abilitate de operator radio cu adevărat utilă este utilă pe aproape orice rezervor.

Vezi mai multe detalii. Privire de ansamblu și camuflaj

Repetitor

Descriere: Mărește raza de comunicare a tancurilor aliate în raza radio a jucătorului. Eficacitatea abilității crește pe măsură ce este învățată. Dacă îndemânarea este dobândită de doi operatori radio, se ia în considerare nivelul maxim de calificare pentru echipaj.

Acțiune digitală: Coeficient 0,1 pentru fiecare procent. Valoarea maximă: +10% la raza de comunicare a tancurilor aliate.

Prescripţie: Operator radio (inclusiv operator part-time, pentru care acest rol este secundar).

Relua: Este logic să înveți această abilitate doar atunci când joci la niveluri scăzute.

Abilități

Abilitățile încep să funcționeze numai atunci când sunt studiate 100%.

Frăție de luptă

Tanchist!Învață această abilitate pentru toți membrii echipajului în același timp. Studierea „Frăției de luptă” pentru nu toți membrii echipajului nu are sens. Frăția militară funcționează indiferent de sexul echipajului.

Descriere:Îmbunătățește nivelul de competență în specialitatea principală și toate abilitățile tuturor membrilor echipajului. Începe să intre în vigoare când toți membrii echipajului se îmbunătățesc la 100%. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul „Ventilație îmbunătățită”, echipament „Suplimentar”. Rație”, „Ciocolată”, „Ladă de cola”, „Cafea tare”, „Rație îmbunătățită”, „Budincă de ceai” și „Onigiri”.

Acțiune digitală: Toți membrii echipajului primesc +5% la abilitățile lor principale și la toate abilitățile suplimentare. Abilitatea nu se pierde atunci când membrii echipajului sunt provocați.

Prescripţie: Funcționează numai la creșterea nivelului tuturor membrilor echipajului.

Relua: O abilitate destul de utilă, dar are prea multe contraindicații pentru utilizarea sa. Cel mai bine folosit împreună cu Ventilație îmbunătățităși în combinație cu aptitudini care vizează întărirea unui parametru specific al rezervorului.

Al șaselea simț

Descriere: Permite comandantului să determine dacă tancul său este detectat de inamic. Începe să acționeze când este îmbunătățit la 100%. Când comandantul este lovit, nu mai funcționează.

Acțiune digitală: Informațiile despre detectarea unui rezervor apar cu o întârziere de trei secunde.

Prescripţie: Comandant.

Relua: O alegere excelentă pentru orice tanc, deoarece știind că inamicul a dezvăluit locația jucătorului este foarte important în orice situație. Știind acest lucru, puteți sustrage loviturile de artilerie și puteți ține ambuscadă lunetiștii cu relativă ușurință.

Expert

Descriere: Permite comandantului să determine deteriorarea critică a tancurilor în vizor prin lumina proprie. Începe să acționeze când este îmbunătățit la 100%.

Acțiune digitală:Începe să funcționeze la 4 secunde după ce țintește continuu către un tanc inamic.

Prescripţie: Comandant.

Relua: O alegere bună pentru luptă la distanță lungă sau joc coordonat de pluton/companie. În alte cazuri, realizarea avantajului este dificilă. O abilitate inutilă pentru tunurile autopropulsate. Puteți afla mai multe despre acest avantaj vizionând un videoclip despre abilitatea „Expert” în WoT pe Internet.

Lunetist

Descriere: Crește probabilitatea de a provoca daune modulelor și echipajului tancurilor inamice. Începe să acționeze când este îmbunătățit la 100%. Numai pentru obuze perforante, sub-calibru și cumulate.

Acțiune digitală: Bonus de 3%.

Prescripţie: Gunner (inclusiv muncitor cu fracțiune de normă, pentru care acest rol este secundar).

Relua: Una dintre cele mai utile abilități de tunar, în special bună pentru pistoale cu tragere rapidă, arme cu încărcător automat și arme cu un calibru relativ mic pentru nivelul și clasa lor (AMX 50 B, T110E5, Object 263).

răzbunător

Descriere: Vă permite să vedeți tancul inamic într-un sector mic în raport cu pistolul cu două secunde mai mult după ce părăsește „lumina”. Dacă abilitate este dobândită de doi tuneri, efectul nu se stivuiește. Funcționează dacă jucătorul vede inamicul însuși, și nu prin „lumina” altcuiva. Adică, va fi practic inutil pe tunurile autopropulsate.

Acțiune digitală: Durata efectului: 2 secunde într-un sector de 10 grade.

Prescripţie: Gunner (inclusiv muncitor cu fracțiune de normă, pentru care acest rol este secundar).

Relua: Este logic să înveți abilitățile pentru distrugătorii de tancuri de ambuscadă sau pentru vehicule la distanță în combinație cu abilitate Expert. Moderat util pentru tancurile ușoare care folosesc tactici pasive. Complet inutil pentru artilerie, deoarece aproape niciodată nu trage la propria lumină.

Nota: poate fi folosit de cercetași activi, în acest scop cele mai importante ținte sunt luate în auto-obiecție, după care atenția șoferului este concentrată pe drum.

Curatenie si ordine

Descriere: Reduce probabilitatea incendiului motorului prin prevenirea scurgerilor de ulei și combustibil în compartimentul motor. Începe să acționeze când este îmbunătățit la 100%. Efectul este îmbunătățit atunci când este combinat cu echipamentul pentru extinctor automat.

Acțiune digitală:−25% la șansa ca un motor de tanc să ia foc. De exemplu, pentru un motor cu o probabilitate inițială de incendiu de 40%, șansa finală va fi de 30%, pentru 20% - 15%, pentru 15% - 11,25%, pentru 12% - 9%, pentru 10% - 7,5% .

Prescripţie: mecanic șofer.

Relua: O alegere bună pentru tancurile cu un pericol foarte mare de incendiu la motor și o carenă scurtă.

Raft pentru muniții „fără contact”.

Descriere: Mărește rezistența suportului de muniție: obuzele sunt stivuite într-o astfel de ordine încât să nu se atingă. Începe să acționeze când este îmbunătățit la 100%. Dacă abilitate este dobândită de doi încărcătoare, efectul nu se stivuiește. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul „Depozitare muniție umedă”.

Acțiune digitală:+12,5% la puterea suportului de muniție.

Prescripţie:

Relua: Pentru vehiculele cu risc de criză frecventă a depozitului de muniție, de ex. Pentru a detona un suport de muniție intact de la prima lovitură, este necesară o armă cu daune mari ale modulelor.

Intuiţie

Descriere: Creează posibilitatea ca la schimbarea tipului de shell, cel dorit să fie deja încărcat. Începe să acționeze când este îmbunătățit la 100%. Pentru a utiliza din nou abilitatea, trebuie să reîncărcați complet arma. Dacă îndemânarea este dobândită de doi încărcătoare, atunci probabilitatea de operare se va dubla și va fi de 34%, iar dacă de trei (echipajele franceze), se va tripla și va fi de 51%.

Acțiune digitală: Probabilitatea este de 17%.

Prescripţie:Încărcător (inclusiv lucrător cu fracțiune de normă, pentru care acest rol este secundar).

Relua: Poate fi util pentru tancurile cu schimbări frecvente de tip de obuze (E 100 de exemplu), pentru jucătorii care își folosesc rațional muniția în luptă.

disperat

Descriere: Accelerează reîncărcarea pistolului dacă rezervorul are mai puțin de 10% HP rămase. Începe să acționeze când este îmbunătățit la 100%. Dacă abilitate este dobândită de doi încărcătoare, efectul nu se stivuiește. Efectul este îmbunătățit în combinație cu echipamentul Gun Rammer. Pentru vehiculele cu tobe, accelerează reîncărcarea întregului tambur, dar nu și a carcasei din interiorul acestuia.

Acțiune digitală: Dacă durabilitatea rezervorului este mai mică de 10%, reîncărcarea durează 90,9% din timpul inițial.

Prescripţie:Încărcător (inclusiv lucrător cu fracțiune de normă, pentru care acest rol este secundar).

Relua: Este logic să faceți upgrade pentru vehicule cu armură foarte puternică și o cantitate mare de puncte de lovitură (Maus, E 100). Va da un efect vizibil asupra tehnologiei tamburului.

Cu toată puterea mea

Descriere: Permite operatorului radio, care nu era dezactivat la momentul distrugerii tancului, să transmită pozițiile tancurilor inamice pentru încă două secunde. Începe să acționeze când este îmbunătățit la 100%. Dacă abilitate este dobândită de doi operatori radio, efectul nu se stivuiește.

Acțiune digitală: 2 secunde suplimentare de „expunere la lumină”.

Prescripţie: Operator radio (inclusiv operator part-time, pentru care acest rol este secundar).

Relua: O abilitate foarte utilă pentru tancurile ușoare - „licuricii”.

Legături