Unde să găsești lichiul. Ghidul Hearthstone: Parcursul Regelui Lich cu toate clasele


În urmă cu mai bine de un an, primele nave au navigat de pe țărmurile Kalimdor și Regatele de Est la nord spre Northrend. Motivul pentru aceasta a fost amenințarea în creștere a flagelului și, după cum se știe, forțele sale principale erau concentrate în Northrend. Principalul răufăcător, un protejat al Legiunii și un trădător al regatului Lordaeron, Arthas Regele Lich, s-a stabilit între zidurile Cetății Coroanei de Gheață.

Ca recompensă pentru uciderea Regelui Lich, jucătorii primesc un titlu special - răsturnarea Regelui. Și acest lucru nu se datorează faptului că Arthas este unul dintre cele mai semnificative personaje din istoria jocului (deși, desigur, și acesta a jucat un rol). Lupta cu Regele Lich, chiar și în modul de dificultate normal, va fi un test cu adevărat serios pentru tine.

Abilități Lich King - Faza 1 (100% - 70%)

Infecţie
Summon Shambling Terror - Regele Lich invocă 1 Shambling Terror.
Summon Ghoul Minion - Regele Lich cheamă 3 Ghoul Minion timp de 3 secunde. Aplicare: 0,5 sec.
Ciuma molitoare

Abilități Lich King - Faza 2 (70% - 40%)

Infecție - provoacă 6598 - 7402 daune. Daune de gheață pentru toți inamicii pe o rază de 50.000 de țintă, doborându-i înapoi. Oferă daune din umbră crescânde în fiecare secundă. Efectul se risipește dacă nivelul de sănătate al țintei crește peste 90%.
Profanare
Invocând-o pe Val'kira Gardianul Întunericului— Regele Lich cheamă 1 Val'kyra din Gardianul Întunericului pentru a-l ajuta Val'kyra apucă un jucător la întâmplare și îl trage încet de pe platformă. Dacă nu este ucis rapid, ținta va fi doborâtă și se va prăbuși.
Soul Reaper - Oferă 50% daune de armă țintei și aplică efectul Soul Reaper, care provoacă 50.000 de daune. Daunele din umbră după 5 sec. și, de asemenea, crește viteza de lansare a aruncatorului cu 100% timp de 5 sec.
Dead Plague - Infectează un inamic, provocând 50.000 de daune. daune cauzate de magia neagră la fiecare 5 sec. în 15 sec. Dacă un inamic moare în timp ce este afectat de ciumă, efectul se acumulează și se transferă la o țintă adiacentă. Când încercați să vă vindecați, o încărcătură a efectului este eliminată, iar ciuma se transferă și la o țintă adiacentă. De fiecare dată când boala sare de la țintă la țintă, puterea Regelui Lich crește.

Abilități Lich King - Faza 3 (40% - 10%)

Infecție - provoacă 6598 - 7402 daune. Daune în umbră pentru toți jucătorii. În plus, țintele primesc 1000 de unități. Daune în umbră în fiecare secundă. Daunele cresc în fiecare secundă. Efectul se risipește atunci când ținta atinge mai mult de 90% sănătate. Aplicare 2 sec.
Profană - Provoacă daune din umbră tuturor inamicilor din zona țintă. De fiecare dată când un inamic primește daune, dimensiunea zonei și cantitatea de daune cauzate crește. Durează 60 de secunde.
Soul Reaper - Oferă 50.000 de daune. daune cauzate de magia neagră. Rolătorul primește 50% daune fizice după 5 secunde.
Invocă spirite sinistre - Regele Lich cheamă 10 spirite sinistre pentru a ataca inamicii după 30 de secunde cu Spirit Pulse, provocând aproximativ 15.000 de daune. daune cauzate de magia neagră inamicilor pe o rază de 5 metri.
Soul Harvest - Secerătorul se pregătește să consume sufletul țintei, canalizând o vrajă care provoacă 7500 de daune. Daune din umbră pe secundă timp de 6 sec. Dacă inamicul este încă în viață când vraja de canalizare se termină, sufletul lui va fi consumat de Frostmourne.

Abilități Rege Lich - Tranziție între faze

Winter's Relentlessness - Creează o furtună de zăpadă feroce care provoacă 7069 - 7931 daune. Daune de îngheț pentru toți inamicii pe o rază de 45 m.
Durere și Suferință - Oferă 2828 - 3172 daune din umbră tuturor inamicilor dintr-un con în fața aruncătorului și 500 daune suplimentare. daune cauzate de magia neagră în fiecare secundă timp de 3 secunde. Efectul se stivuiește de până la 5 ori. Aplicare: 0,5 sec.
Angry Spirit - Rupe o bucată din sufletul inamicului și îl forțează să atace. Spiritul mânios emite un țipăt ascuțit, provocând 18850 - 21150 daune din umbră tuturor inamicilor pe o rază de 15 metri, provoacă tăcere timp de 5 sec.
Comoție cerebrală - scutură pământul, făcând ca marginile platformei să înceapă să se prăbușească. Aplicare: 1,5 sec.
Summon Ice Orb - Regele Lich invocă un Ice Orb. Sfera pulsa cu Ice Pulse, provocând 2828 - 3172 daune inamicilor aflati la 5 metri. daune provocate de magia de gheață și izbucnește cu o rachetă de gheață, doborând pe toți jucătorii pe o rază de 10 metri în fața sferei și provocând 9425 - 10575 daune. daune cauzate de magia gheții.

Informații de bază

Descrierea bătăliei

Lupta cu Regele Lich este un test foarte dificil chiar și pentru jucătorii bine îmbrăcați, să nu mai vorbim de cei care nu au trecut încă de la nivelul 9 la nivelul 10. O greșeală a unuia dintre membrii raidului poate duce cu ușurință la ștergere. Regele Lich, așa cum i se cuvine, are un arsenal bogat de vrăji care pot lua viețile a încă o duzină de raiders nenorocoși. Cunoașterea acestor abilități îți va face sarcina puțin mai ușoară, așa că mai întâi, citește cu atenție tot ce este scris mai sus.

Raidul constă din 2 tancuri și 3 vindecători în versiunea pentru 10 jucători și 2 tancuri și 6 vindecători în versiunea pentru 25 de jucători. Bătălia începe imediat ce vorbești cu Tirion Fordring.

O bătălie destul de prelungită constă din 4 faze. Trei dintre ele se înlocuiesc reciproc la anumite procente din viața Regelui Lich, iar al patrulea are loc de fiecare dată când următoarea fază se schimbă. La începutul bătăliei, raidul este situat într-un semicerc pe o parte a platformei, iar tancul principal și Arthas rămân în centru. Ar trebui să existe suficient spațiu în spatele Regelui Lich pentru a depozita Vrykul care apar în această fază.

Componenta cheie a fazei 1 este adăugările care apar în mod constant. Acesta este un trio de servitori ghoul - Arthas îi invocă la fiecare 20 de secunde și un vrykul mort - el apare aproximativ o dată pe minut. Ghouls nu sunt nimic special și daunele lor la corp la corp este neglijabilă. The Shambling Horror este mult mai periculos. Această creatură are multă viață (2 milioane de CP în versiunea pentru 10 jucători) și o singură abilitate - Shock Wave. Tancul de pe rezervor trebuie să ridice acest mob și să îl întoarcă în așa fel încât un minim de oameni să fie afectați de asomare. Ar trebui să vă asigurați în special că rezervorul principal nu cade sub Unda de șoc, altfel Lich King îl va plia în câteva secunde.

Pe lângă adăugiri, Arthas folosește 2 abilități în această fază - Infecție și Ciuma mortală. Infecția este un AoE foarte periculos pentru raiduri care trebuie vindecat cât mai repede posibil.

Jucătorii infectați cu Ciuma Undead trebuie să alerge la OT în 5 secunde, unde debuff-ul trebuie eliminat instantaneu (boala se răspândește fie la OT, fie la mafioți). Atenţie! Descrierea abilității este în prezent incorectă în versiunea rusă - aici este versiunea originală a Ciumei necrotice.

La 70% (și tot la 40%) Regele Lich intră în faza intermediară, intrând în centrul platformei și apelând la Winter's Relentlessness. O furtună puternică de zăpadă se formează în jurul ei în centru. Singurul loc de unde poți scăpa de el este marginile platformei în afara cercului conturat. Pentru un minut, Arthas stă nemișcat în mijloc și cheamă Spirite Furiose și Sfere de Gheață. Principala dificultate aici este să ucizi spiritele foarte repede, deoarece țipătul lor ascuțit nu numai că dăunează mult, ci provoacă și tăcere. Este suficient să alocați unul sau doi oameni sferelor de gheață, ei trebuie să fie uciși înainte de a ajunge la marginea platformei de la Regele Lich și să înceapă să-și arunce vrăjile dăunătoare.

Nu uitați de Durere și Suferință. Vraja apare ca mai multe fascicule negre îndreptate către jucători. Pentru a evita stivuirea efectului, raid-ul trebuie poziționat uniform de-a lungul marginii platformei.

La 60 de secunde după începerea acestei faze, Arthas provoacă comoție cerebrală. Citirea durează 1,5 secunde. Raidul trebuie să se desfășoare mai aproape de centrul platformei, deoarece marginile acesteia (unde ați stat înainte) se vor prăbuși.

Începe a doua fază, care va dura până la 40%. Regele Lich începe să folosească vraja Reaper of Souls, care lovește tancul cu 50.000 Pe lângă daune enorme, această vrajă dublează puterea loviturilor Regelui Lich pentru 5 secunde. Fii vigilent și încearcă să-ți menții abilitățile de salvare pentru această lovitură. Se aplică atât rezervoarelor, cât și vindecătorilor. Regele Lich continuă să folosească abilitățile din Faza 1, cu singura diferență că în loc de ghouls și vrykul, Arthas va începe să-l cheme pe Val'kyr în ajutorul său (1 în versiunea pentru 10 jucători și 3 în versiunea pentru 25 de jucători). Val'kyr Ei nu atacă imediat, așa că după ce îi suni, ar trebui să alergi până la mijlocul platformei. După ceva timp, ea ridică un jucător la întâmplare în aer și începe să-l tragă încet spre stâncă. Dealerii de daune ar trebui să fie pregătiți să-și scoată jucătorii din ghearele Val'kyr-ului cât mai repede posibil, până când îi aruncă la pământ.

În aceeași fază, apare o vrajă nouă și mai ales periculoasă - Profanarea. Când șeful este pe cale să-l folosească, în mijlocul ecranului apare o notificare corespunzătoare. Vraja este aruncată la un jucător aleatoriu în raid (inclusiv MT), și toată lumea trebuie să fie gata să fugă instantaneu (aceasta nu este deloc o exagerare - INSTANT) să fugă de pâlnia neagră rezultată, altfel amenință să se extindă într-un uriaș. zonă.

Faza intermediară cu toate caracteristicile sale inerente se repetă cu 40%.

Apoi intră în vigoare al treilea și ultimul. Această fază păstrează abilitățile celor două anterioare, iar de această dată Regele Lich convoacă 10 spirite sinistre. Nu au multă viață și ar trebui să fie uciși în mai puțin de 30 de secunde pentru a evita o explozie. Parfumul în sine nu face nimic în primele 30 de secunde.

În același timp, Regele Lich folosește puterea lamei sale. Soul Harvest drenează puterea jucătorului țintă și, dacă este încă în viață, îl transportă la Frostmourne. Un jucător care se află în „camera” Frostmourne trebuie să-l omoare pe Gardianul Sufletului (aproximativ 250.000 HP în versiunea pentru 10 persoane). El este lovit de sufletul lui Terenas Menethil și tot ce trebuie să faci este să-l ucizi rapid pe Gardian și să te întorci la bătălia cu Arthas.

După ce a adus șeful la 10%, luați în considerare treaba terminată. O acțiune epică începe cu participarea lui Tyrion, Arthas și Regele Terenas. După terminare, Arthas moare.


Concluzie

Este puțin probabil să spun ceva original. Regele Lich este șeful final al întregii expansiuni și este foarte dificil. Ce aşteptai? Cuvintele „mult”, „instantaneu”, „repede”, „instantaneu”, „cu atenție” sunt folosite în articol nu întâmplător. Întreaga luptă este un test în care nu există loc de eroare. Iti doresc din tot sufletul sa-l omori!

Actualizat (02/07/2010) În prima fază, Secerătorul de Suflete nu este folosit.
Actualizat (02/08/2010) Val'kira nu prinde imediat jucătorul. Există timp să alerge la mijloc pentru a crește calea de adăugare la tragerea jucătorului.
Actualizat (02/09/2010) In varianta pentru 25 de persoane apar 3 Val'kira la 690.000 CP fiecare.

Deci, tu și eu, jucând treptat Minecraft: ne-am apropiat de un astfel de șef precum Twilight Lich. Desigur, îl poți găsi pe șeful doar în castelul său și, chiar și atunci, va trebui să intri în turnul principal și, urcând cu atenție treptele, să-i găsești camera de naștere.

Cred că veți recunoaște imediat camera: este la ultimul etaj, mijlocul etajului camerei va fi din blocuri de sticlă, așa că veți vedea imediat inamicul.

Twilight Lich: pe cale să atace

Trebuie spus că, în acest caz, producătorii au făcut tot posibilul: camera este într-adevăr decorată cu gust, pereții sunt decorați cu tablouri frumoase (pe care le puteți lua acasă după bătălie) și să luăm în considerare și proprietarul casei.

Trebuie spus că arată ca un schelet, dar există o serie de diferențe semnificative: șeful nostru este îmbrăcat într-un halat strălucitor, violet și o coroană aurie masivă.

Când apari la ultimul etaj al castelului, trei scuturi vor începe să se rotească în jurul șefului, ceea ce reduce semnificativ succesul atacului tău. Este de remarcat faptul că Regele Lich din Minecraft are ochi de diferite culori, unul este roșu, celălalt este visiniu. Ei bine, acum jucând Minecraft: cum să ucizi Lich-ul crepuscular?

Deci, să fim mai specifici despre atac: în prima etapă, posesorul sumbru al castelului va începe să tragă în tine cu Toiagul Amurgului, în timp ce tu ar trebui să încerci să lovești proiectilele care zboară spre tine: în acest caz, acestea vor ricochetează înapoi la Lich și treptat, folosind astfel de tactici, îl vei priva pe Lich de protecția sa sub formă de scuturi care se rotesc în jurul lui.

Ține minte! Trebuie să devii proiectilele doar dacă într-un joc precum Minecraft: Twilight Lich folosește bile Ghast, dar dacă proiectile de foc zboară spre tine, deviază imediat!

De unde știi ce tip de atac va veni de la șef? Este foarte simplu: atunci când este lovit, ridică mâna dreaptă, iar dacă există bule albastre care se învârtesc în jurul mâinii sale, atacul trebuie respins, dar dacă există mâna de foc, atunci retrageți-vă rapid.

Un punct important: în prima parte a atacului, nu numai Lich-ul va fi împotriva ta, ci și dublurile sale translucide, care vor încerca să te omoare cu nu mai puțin zel. Totuși, nu ar trebui să-i ataci, doar evită: dublurile sunt invincibile. Veți putea scăpa de ele în momentul în care scuturile proprii ale Lichului cad în sfârșit.

Acum înaintea ta este a doua etapă a bătăliei: șeful va împușca acum în zombi cu un toiag, iar acum și dublii vor deveni zombi, îmbrăcați în armură de aur sau de fier. Dar acum dublul ar trebui să fie bătut fără milă, deoarece dacă nu se iau măsuri împotriva lor, atunci cu fiecare clipă vor fi din ce în ce mai mulți.

Lichul și omologii săi

În a doua etapă a bătăliei, va fi recomandabil să schimbați armele: acum folosiți un arc și săgeți, iar succesul vă va fi garantat!

Învingându-l pe șeful Castelului Twilight, poți deveni proprietarul uneia dintre cele trei doage: Death, Twilight sau Zombie, vei dobândi și mai multe flacoane cu sânge ogen, oase, perle de margine, precum și jambiere, o sabie sau un cuirasă din aur.

Deci, există un obiectiv - acum doar înainte, pentru a finaliza victoria, pentru că acum știi exact cum să omori Lich-ul în Minecraft!

Primele nave au navigat de la Kalimdor la Northrend în urmă cu aproximativ un an. Acest lucru s-a întâmplat cu o creștere a amenințării din toate părțile flagelului, deoarece Northrend și-a concentrat toate forțele în sine. Ascuns în spatele zidurilor legendarei Cetăți Coroanei de Gheață se află principalul trădător și dușman al întregului regat Lordaeron - Arthas sau Regele Lich. Învingerea pe șeful Cetății Coroanei de Gheață, Regele Lich, te va răsplăti cu realizarea „Regele detronat”. Pentru că Arthas este un personaj foarte complex și, în același timp, interesant, iar lupta cu el chiar și la niveluri normale este un test serios.

Abilități în prima fază a Regelui Lich

„Infecție” - folosește magia de gheață pentru a provoca daune de până la 7.000 și împinge inamicii înapoi, provocând și daune din cauza magiei întunecate nesfârșite.
„Summon Shambling Terror sau Ghoul Minioni” - Regele Lich poate invoca fie un ghoul, fie trei servitori pentru a ajuta.
„Dead Plague” - ținta este infectată, care va primi 50.000 de daune în cincisprezece secunde. Dacă ținta afectată moare, acest efect poate fi cumulat și transferat unui jucător din apropiere. Dacă ați încercat să vă vindecați, doar o încărcare din efect este eliminată și boala sare la o țintă din apropiere. Cu fiecare trecere a bolii, puterea Regelui Lich crește constant.

Abilități în a doua fază a Regelui Lich

„Profanarea” - elimină HP pentru întregul raid folosind magia neagră într-o zonă selectată de pe platformă.
„Summon Valkyra” - Regele Lich cheamă o Valkyra pentru ajutor, care apucă o țintă aleatorie și încearcă să o tragă de pe platformă. Doborâți rapid Valkyra, altfel jucătorul va fi aruncat și, bineînțeles, eroul se va prăbuși.
„Soul Reaper” - Emite aproximativ 50% din efectul armei asupra țintei și aplică „Soul Reaper”, care va provoca 50.000 de unități de daune cu magia neagră, ceea ce crește constant viteza de lansare a tuturor vrăjilor.

Abilități în a treia fază a Regelui Lich

În a treia fază, Regele Lich folosește întotdeauna abilitățile pe care le-am descris mai sus - acestea sunt: ​​„Soul Reaper”, „Profanarea”, „Harvest of Souls”, „Summon Evil Spirits”. Nu sunt atât de importante pentru tine aici, cred că este simplu.
Furia lui Frostmourne este o abilitate de care toată lumea ar trebui să se ferească, deoarece provoacă 100.000 de daune, iar jucătorul care moare nu poate să-și revină sau chiar să-și părăsească corpul.
Când faceți tranziția între faze, Regele Lich folosește și o serie de abilități, dar acestea nu sunt atât de importante pentru dvs., deoarece provoacă daune minore.

Tactici pentru lupta împotriva Regelui Lich. Faza unu

În prima fază avem de-a face cu Lich și mai multe tipuri de strigoi - acestea sunt ghouls și grozăvii. Ele trebuie umplute rapid. Principalul pericol pentru raid este „Cuma moartă” - care va fi cheia pentru a trece prima fază. Se atârnă de un jucător aleatoriu și trebuie eliminat constant de raiders nu mai târziu de cinci secunde din momentul în care apare pe jucător. Citiți mai sus despre ciumă.

Dacă Ciuma ucide o țintă și primește o stivă suplimentară, atunci sarcina principală a raidului este de a „dezvolta” Ciuma, astfel încât ea însăși să omoare toți suplimentele invocate. Dar amintiți-vă că întotdeauna cu fiecare tranziție a ciumei, Regele Lich începe să lovească cu 2% mai tare.
Raidul ar trebui să stea într-un triunghi chiar la marginea site-ului, acest lucru vă va face mai ușor să intrați în faza de tranziție. Sarcina principală a tancurilor este să prindă cel mai mare număr de adaosuri și orori, ținându-se cu spatele la raid. Rogs și Khanty nu trebuie să uite de off-tank și să îndepărteze Enrage-ul din Shambling Horror, altfel rezervorul se va prăbuși. În acest caz, Proto Var este considerat cel mai bun off-tank, deoarece pune vigilență asupra rezervorului principal și batjocorește calm adăugările pop-up.

Procesul în sine arată astfel:

Aruncăm spam de batjocură oricărei gloate înainte ca acesta să se apropie, apoi asigurați-vă că Split Armor și Powerful Shield Blow. Când SHU-urile încep să se înfurie, folosim Shock Wave în cazul în care buff-ul nu are timp să fie eliminat. În acest fel, veți obține două grupuri și un off-tank cu o mulțime mare de adaosuri. Periodic, o ciumă atacă un jucător la întâmplare. Acest jucător trebuie să alerge instantaneu la mafioții care sunt agățați de pe rezervor. Trebuie să alergi nu până la rezervor, ci la adăugiri. Este recomandabil să alergi până la ghouls. Au puțini HP și ciuma îi va ucide rapid sărind pe un ghoul din apropiere cu + o stivă. La sfârșitul primei faze, veți avea o ciumă „accelerată”, care, atunci când ajungeți la mafioți, îi va elimina. La 70% de sănătate, Regele Lich va fugi în partea centrală a sălii și începe faza de tranziție.

Prima fază de tranziție a Regelui Lich

Faza de tranziție durează un minut. Lich-ul stă în centru și folosește Iarna Necruțătoare. De asemenea, periodic, Lich-ul aruncă o lovitură de con AOE asupra unuia dintre atacatori. Deci nu merită să stai la grămadă.
Sfere de gheață vor apărea în centru, selectează o țintă și zboară încet până la ea, provocând daune pulsatorii țintei și daune tuturor jucătorilor din apropiere. Nu sta în mulțime.
Debuff-ul „Wrathful Spirit” zboară către o țintă aleatorie, din care iese un Wrathful Spirit, care va lovi în mile de control al daunelor, plus un AoE frontal, cu daune semnificative care provoacă tăcere. Sarcina tancului este să apuce rapid Spiritul, să se întoarcă cu spatele la raid și să-l umple cât mai repede posibil.

Tancul și milele bat mereu toate spiritele
Rangerii ar trebui să stea într-un grup din rezervor în sens invers acelor de ceasornic și să lovească spiritele și sferele de manifestare.
Vindecătorii stau în al treilea grup numai în sensul acelor de ceasornic și se vindecă intens.
Fugi rapid de marginea platformei, deoarece Lich-ul îl va doborî și, în timp ce alergi, loviște ultimul spirit.
La sfârșitul fazei, Regele Lich nu mai folosește iarna și începe a doua fază.

Tactica luptei cu Regele Lich în a doua fază

În a doua fază, Regele Lich începe să-l cheme pe Val'kyr, care se grăbește spre o țintă aleatorie și începe să-l târască pe calea cea mai scurtă până la margine pentru a-l arunca în abis. Val'kyr poate fi uimit și încetinit, dar nu îl rădăcinați sau trageți în niciun fel. Ca un raid, stai aproape de centrul platformei. Dacă raidul este pe o parte a centrului, atunci puteți ghici cu ușurință în ce direcție va trage Val’kyr-ul pe jucător pentru a se reseta. Și acest lucru vă va permite să-l scurgeți rapid de fiecare dată când încercați.

Lich King pune debuff-ul Reaper of Souls pe tanc, ceea ce face o lovitură puternică și pune un buff șefului care dublează viteza de atac timp de cinci secunde. Dacă rezervorul dvs. este bine îmbrăcat, atunci va trece acest test, dacă nu, atunci cel din afara rezervorului trebuie să ia șeful.

Regele Lich aruncă, de asemenea, „Profanarea” - aceasta este o băltoacă care provoacă daune tot mai mari, așa că atunci când este folosit, rezervorul trebuie să alerge în lateral și apoi balta va apărea în afara raidului.
Suplimentul DBM - Deadly Boss Mods - va fi indispensabil aici. În setări, bifați caseta de selectare „Trigă dacă profanarea este asupra mea” și în interfață, activați afișarea vorbirii deasupra capului persanului. Veți fi anunțat în avans ce abilitate va folosi Regele Lich. Suplimentul vă va avertiza și despre apariția lui Val'kyr. De asemenea, puteți descărca gratuit colecții grozave de suplimente raid de la noi.
Când rămân aproximativ 30 la sută din HP, Lich King aleargă spre centru și începe să restaureze marginea platformei, spre care va trebui să se deplaseze întregul raid. Spiritele apar mai des, așa că creștem DPS-ul la maximum.

A treia fază în duelul cu Regele Lich. TsLK

De îndată ce începe cea de-a treia fază, fugim repede de margine, deoarece Lich-ul îl va doborî din nou și întreaga bătălie trebuie să fie pe marginea platformei. Regele Lich începe să invoce spirite, care la început nu dăunează nimănui din raid, apoi zboară doar către țintele alese și produc o explozie puternică.

De îndată ce spiritele apar, tancul îl duce pe șeful pe cealaltă margine a platformei, iar milițiile fug cu el. Rangerii stau în centrul zonei și își concentrează bombele asupra spiritelor. Dezvăluirea rezervorului va agrava toate spiritele și va sta sub ele, aruncând o băltoacă dacă este un Proto Paladin sau orice vrajă AoE în masă. Spiritele fie vor fi umplute cu DD, fie pur și simplu vor exploda din rezervor. Odată ce Spiritele sunt complet distruse, raidul se mută la Lich și continuă atacul.
Regele Lich folosește și o nouă abilitate, Harvest of Souls. Dacă ținta supraviețuiește, el va fi absorbit în sala Frostmourne, în care vor fi două mafiote: Terenas - prietenos și Guardian Spirit - ostil. Aici trebuie să acționezi în funcție de rolul tău permanent în raid:

DPS – ucideți mai repede Spiritul Gardian întrerupând turnarea lui Soul Rip.
Heal - Vindecă-te pe Terenas și elimină Soul Rip de la el.
Tank – scoateți Spiritul Gardian și asigurați-vă că întrerupeți ruptura sufletului. Și Terenas însuși se va vindeca și, cu cât câștigă mai mult HP, cu atât mai dureros va lovi Spiritul. Când Spiritul este ucis, te întorci înapoi pe platformă. Lich King apoi ucide tancul și când îi mai rămâne aproximativ 10% din HP, ai câștigat și începe epilogul.

La 10% CP, începe faza frumoasă. Regele Lich folosește imediat Furia lui Frostmourne, care ucide instantaneu întregul raid și te împiedică să te ridici sau să-ți părăsești corpul. Regele Lich îi promite lui Tyrion că va reînvia raidul ca marii campioni ai flagelului și începe încet să-i învie pe toți. Tyrion se roagă în balon pentru ca lumina să-l ajute să câștige putere și lumina, desigur, ajută.
Tyrion iese instantaneu din balon, ia Frostmourne din mâna Lichului și începe să-l ridice într-un vârtej. Spiritul tatălui lui Arthas, Terenas, iese din Frostmourne. El spune: „Este timpul pentru noi, fiule...” și ridică întregul raid, care ar trebui să-l omoare pe Regele Lich.

Video. Tactici pentru lupta împotriva Regelui Lich. TsLK

Realizări:

„Gândiți-vă la vicii” - trebuie să eliminați toate spiritele înainte ca acestea să înceapă să explodeze. Și învinge Lich-ul. 10 - 25 de persoane.
„Am așteptat asta de mult timp” - este necesar ca efectul „Dead Plague” să se adună de 30 de ori pe personaj în timpul bătăliei și să umple Regele Lich în același timp. 10 – 25 de persoane.

Seful final al Cetății Coroanei de Gheață va fi Prințul Arthas, numit acum Regele Lich. Zdrobiți-l pentru a primi recompense pentru această călătorie dificilă și salvați Azeroth de la distrugere.

Prima mișcare a Regelui Lich va fi neobișnuită: va juca o carte care îl va slăbi semnificativ pe eroul tău, oricine ar fi el.

Caracteristicile claselor de caractere:

- Druizii nu vor putea folosi creaturi slabe, așa că va trebui să acumulați rapid mana.

- Vânătorii vor primi daune pentru fiecare animal din punte.

- Sănătatea Magilor va scădea la unu.

- Toți războinicii Paladini vor trece de partea Lichului după moarte.

- Preotul nu va putea activa emoțiile.

- Necinstiții nu vor putea folosi cărți de vrăji.

- Toate creaturile Shaman vor fi jucate slăbite (1/1).

- Vrăjitorul va primi daune pentru toate copiile cărților.

- Cât despre Războinici, ei vor trebui să lupte cu un Lich King întărit (30 CP și 130 armură).

La început, bătălia nu ți se va părea dificilă - trebuie doar să reglezi numărul de slujitori ai lui Arthas pe teren și să-l ataci dacă toți servitorii lui sunt uciși.

Cu toate acestea, deja în a șaptea tură, șeful își va trage arma - Frostmourne, care îi va ucide instantaneu pe toți războinicii, chemând în schimb șase suflete Captive. Lich-ul însuși va deveni nemuritor (Harvest of Souls).

Pentru a elimina protecția Regelui Lich, trebuie să te ocupi rapid de sufletele care au apărut. În timp ce Arthas este nemuritor, el va folosi constant Frostmourne, care are, de asemenea, o cantitate infinită de taxe. Când sufletele mor, va începe faza finală.

Această fază îi va oferi Lichului o iarnă mortală, ceea ce pur și simplu îl face mai puternic. Trebuie să-l ucizi cât mai repede posibil, deoarece sănătatea ta se va topi în fața ochilor tăi.

Fiți atenți la Shell Anti-Magic, care întărește toți servitorii Lich de pe masă. Este logic să lăsați cărți puternice pentru a doua fază, deoarece acesta este momentul în care Arthas va deveni invulnerabil și vă poate ataca cu Sorrow pe termen nelimitat. În cele din urmă, să știți că inamicul are o carte numită Vague Shadow, care îl poate salva de la moarte.

Ca recompensă pentru distrugerea Regelui Lich, vei primi un set de cărți noi care au venit odată cu aventura. De asemenea, puteți obține skinul Prince Arthas dacă îl învingeți pe Lich cu toate clasele din joc.


Tactici pentru războinic

Pachetul prezentat în captură de ecran este conceput pentru control complet asupra câmpului adversarului. Trebuie să trageți cât mai multe cărți din mâna lui, folosind Regulars câteva ture înainte ca el să folosească Frostmourne. Dacă nu ai reușit să-i scoți pe obișnuiți din punte, cel mai bine este să o iei de la capăt.

Așezați toți berserkerii pe masă, asigurându-vă că inamicul nu îi va ucide cu siguranță. După aceea, faceți o combo cu Strigătul, Focul și Vârtejul comandantului pentru a le face mult mai puternice.

Principalul lucru în acest caz este să așteptați până când Lich-ul folosește două cărți Blizzards și două Distrugere. Unul dintre obișnuiții tăi de pe masă trebuie să aibă sănătate mare pentru a supraviețui tuturor furtunilor.

druid

Acest pachet este prietenos cu bugetul, așa că nu va trebui să cheltuiți bani pe el. Fluxul bătăliei pentru Druid se va reduce la următoarea manevră: ar trebui să folosiți cărți care vă vor oferi mai multă mana în timp ce Lich-ul își joacă slujitorii standard; în a patra tură este necesar să plasați monstrul de jad, iar după aceea licitatorul Goblin, accelerând procesul cu Darul Naturii.

Dacă nu reușiți să faceți acest lucru, este mai bine să reporniți bătălia.

La a șaptea tură, inamicul elimină toți slujitorii, după care spiridușul tău va fi în siguranță, datorită provocatorului. Pentru a-i asigura protecția, puteți câștiga mai multă mana pentru această etapă și puteți juca cărți mai puternice.

Rețineți că Arthas nu are cărți magice care pot face atacuri din mâna eroului. Singura lui armă de lovire directă este Darkmourne, pe care cel mai probabil o va folosi pentru a-ți lovi tabla, mai degrabă decât pe tine personal (aceasta necesită să joci mai multe cărți).

Arborele vieții va veni la îndemână în a doua fază, când șeful începe să lovească foarte tare. Dacă nu reușiți să împliniți șapte ani, atunci înlocuiți Floarea cu un Gardian de mlaștină.

preot

În timpul mulliganului, încercați să luați mai mulți slujitori cu 1 mana. Omorâți slujitorii Lichului și întindeți treptat cărțile necesare pentru a combina cu Lyra.

Acesta din urmă trebuie protejat cu atenție până când adunați o mână de vrăji și le dezlănțuiți asupra eroului inamic. Dacă Lyra moare, există o opțiune de a scoate o copie a ei folosind Servitorul lui Kalimos.

T acțiune pentru Mag

Puntea Mage pierde în fața celorlalți eroi în lupta cu Lich din cauza unui „debuff” inițial extrem de dureros. Pentru a câștiga, încercați să obțineți un gigant de foc în mână și apoi combinați-l cu Intercesor.

În cele din urmă, incendiarul vă va ajuta să curățați rapid câmpul inamicului, iar Lump vă va ajuta să supraviețuiți unei situații critice și să nu muriți.

În general, pachetul este în mare măsură o chestiune de șansă, așa că poate fi necesar să petreci ore întregi cu el pentru a obține victoria.

O, vânător

În primul rând, trebuie să trageți Stray Cat și Hyena de pe punte (Huntul poate fi util în loc de primul). Dacă mulliganul nu reușește, merită reluat meciul.

Sharptooth se combină bine cu Hyena, pe care o poți face imună și la atacurile magice. De asemenea, util în luptă este Pathfinder, care vă permite să trageți în mână cărțile de animale descrise mai sus.

La fel ca Magul, lupta pentru Vânător este dificilă. Tactica întregii bătălii se rezumă la îngrășarea animalelor, care, cu abordarea adecvată, pot ucide șeful înainte de a șaptea mișcare.

Al doilea pachet Hunter depinde de Fire Giants. Cu ajutorul lor, după ce ați primit o anumită sumă de daune la început datorită abilității Lichului, puteți câștiga rapid, deoarece veți avea ocazia să le așezați gratuit deja în timpul celui de-al doilea rând.

Din nou, succesul pachetului depinde de șansă, și anume de o mână bună de start. Dacă nu poți ucide șeful înainte de a șaptea tură, atunci începe de la capăt.

Acțiune pentru Paladin

Finalizarea Regelui Lich ca Paladin nu necesită abilități de măiestrie. Tot ce trebuie să faceți este să construiți un pachet de murloci, care este prezentat mai jos.

Sinergia acestor creaturi marine vă va permite să atacați continuu inamicul, precum și să mențineți sănătatea lor scăzută la nivelul corespunzător, datorită vrăjilor de protecție și vindecare.

Jefuitor

În pachetul ieftin prezentat, puteți observa cărți de vrăji pe care Regele Lich, după cum vă amintiți, le va bloca imediat, înlăturându-vă sănătatea.

Cu toate acestea, nu ar trebui să le eliminați și iată de ce: a avea cărți care sunt distruse instantaneu vă va permite să descărcați pachetul și să obțineți rapid războinicii și abilitățile de care aveți nevoie. Esența pachetului este să joci prin Jeeves, Mechanical Assembler și Sensei

A doua tactică a acestui erou se bazează pe pirați. Ca și în cazul pachetului precedent, acesta are o carte de vrăji sau două care pot și ar trebui să fie distruse pentru a vă ajuta să introduceți mai repede pirații în mână.

De asemenea, puteți utiliza Monede contrafăcute sau Peșteri de la început, ceea ce vă va permite să jucați imediat un războinic pentru două mana.

Fierar

Acest pachet se bazează pe numeroase combinații, care, dacă sunt jucate inteligent, vă vor permite să obțineți rapid succesul. În prima fază, trebuie să puneți războinici obișnuiți pe masă sau, dacă nu aveți în mână, folosiți Life Tap pentru a derula pachetul.

Salvează-ți vrăjile pentru acele momente în care există cât mai mulți inamici posibil în jumătatea inamicului (AOE masiv în astfel de cazuri este uimitor). Void Summoner vă va oferi posibilitatea de a trăi pur și simplu în ultima fază.

A doua fază ar trebui finalizată cât mai repede posibil, așa că încercați să obțineți vrăji pentru această etapă care pot elimina instantaneu spiritele Lich.

De asemenea, combinați Fire Potion și Thalnos Mage sau Zealot; Poțiunea Kazakus și mânia demonică; Mânia demonică, Mage Thalnos și profanarea; Doomsayer și trădare.

Fiecare opțiune va necesita opt mana, care nu vă va fi dificil să acumulați până în această etapă. Așadar, în a șaptea tură, Messenger of Doom va putea elimina toate spiritele adversarului dintr-o singură mișcare, iar în a opta, va putea să termine unitățile obișnuite rămase și să-și lanseze pe ale sale.

Ultima fază presupune distrugerea rapidă a războinicilor Lichului. Dacă nu faci asta, inamicul va pune în curând o iapă osoasă pe masă sau va activa Shell.

Folosește Life Tap cu înțelepciune pentru a nu te sinucide accidental, ci pentru a-i obține la timp pe Reno, Mal'Ganis și așa mai departe. Acestea din urmă trebuie puse pe masă în finală, precum și cartea Whirlwind sau Doomsayer, care sunt capabile să provoace multe daune AoE pe tură.

Acțiune pentru șaman

Anunțați-ne selectând un fragment cu mouse-ul și apăsând CTRL+ENTER. MULȚUMESC!

Dacă facem o analogie cu WoW clasic, s-ar putea să ai senzația că după bătălia cu Garr ai fost aruncat la mila lui. În acest articol voi încerca să ajut acele bresle care sunt pe cale să înceapă să-l omoare pe șeful final al celei de-a doua expansiuni World of Warcraft.

Pregătirea pentru raid

Înainte de a începe șeful, am analizat jurnalele altor bresle. În medie, o breaslă este nevoie de aproximativ 220 de încercări pentru a-l ucide pe Regele Lich. Unii oameni au nevoie de puțin mai mult, alții de puțin mai puțin. Cel mai interesant este că din aceste 220 de încercări, doar 20-30 durează mai mult de 10 minute și intră în faza a 3-a. De exemplu, breasla care l-a ucis pe Arthas prima pe serverul nostru a trebuit să treacă la a treia fază de 13 ori. Numărul total de eșecuri se reduce la aceeași 200. După cum este ușor de calculat, 220 de încercări înseamnă 5 săptămâni, dacă folosim toate cele 50 de încercări alocate nouă de Blizzard pentru fiecare săptămână.

Pentru a face acest lucru, va trebui să jucați cel puțin 3 zile pe săptămână. În prima zi a raidului, curățați toate districtele până la Regele Lich, iar în restul de 2 zile ardeți încercările disponibile.

Compoziția raidului:

  • 2 rezervoare
  • 17-18 dd
  • 5-6 vindecători

Totul depinde de cât de încrezători se simt vindecătorii tăi. Dacă nu greșesc niciodată și reacționează foarte repede în situații neprevăzute, atunci te poți descurca cu cinci. Dar, dacă aveți o oarecare incertitudine, atunci este mai bine să încercați la șase. Pentru a-l ucide pe șeful cât mai ușor posibil, veți avea nevoie de 5 paladini de orice specificație, 2 vânători, 1-2 discipline preoți în raid. Din nou, acesta nu este un panaceu. Doar pentru că ai doar 3 paladini și 1 vânător nu înseamnă că nu poți începe să încerci. Mai jos voi explica de ce sunt necesare aceste clase și le poți înlocui deja, ținând cont de lista breslei tale.

Prima fază

Durează de la 100 la 70% șef.

La începutul bătăliei, raidul este situat la poalele tronului de gheață și este împărțit în 3 grupuri:

  • 1 grup (în stânga în imagine) Lich tank, Lich însuși, corp la corp dd, 1 din tanc se vindecă.
  • Grupa 2 (în centru în imagine) tancul Shambling Horrors, înșiși Shambling Horrors.
  • Grupa 3 (în dreapta în imagine) controlul daunelor, vindecătorii rămași.

Cu 3 secunde înainte de începerea bătăliei, tancurile și războinicii beau Poțiunea Indestructibilității [~]. Clasele DD Poțiunea vitezei [~] sau Poțiunea magiei sălbatice [~].

Infecţie

După 4 secunde de luptă, Regele Lich folosește primul său Infect. Apoi, va arunca Infection la fiecare 20 de secunde. Pentru a combate Infestarea, am folosit tactica Paragon cu 5 paladini. În acest moment, cu un buff de 30% și discipline de preot în 277 de obiecte ilvl, scuturile preotului absorb complet 17000-19000 de daune. Și debuff-ul de la infecție dispare imediat. Tot ce rămâne este să ai grijă de tancuri și dealerii de daune corp la corp care primesc daune de la servitorii Ghoul, care „mâncă” scutul. Dar! Este mult mai bine să joci în siguranță și să folosești 5 paladini cu talentele Aura Master și Divine Guardian. Nu uitați că pentru a fi un Maestru Aura, paladinul trebuie să aibă activată Aura de protecție a umbrei.

Paladinii ar trebui să folosească următoarea macrocomandă:

#showtooltip Sacrificiul Sacru
/stopcasting
/cancelaura Sacred Sacrifice
/cast Master of Auras
/cast Sacred Sacrifice
/w %NAME OF NEXT PALADIN% Sunteți următorul.

Macro-ul trebuie apăsat de mai multe ori pentru ca „/cancelaura Sacred Sacrifice” să funcționeze, anulând avantajul Sacred Sacrifice, care poate ucide paladinul. Doar buff-ul va rămâne, reducând daunele aduse raidului cu 20%. „/cast Aura Master” trebuie să apară înainte de „/cast Sacred Sacrifice”, deoarece Aura Master nu mănâncă GCD. Pentru a monitoriza dacă paladinii își folosesc corect salvarile, avem nevoie de primul supliment. Afișează perioadele de timp pentru toți paladinii de pe Aura Master și Divine Guard.

După cum puteți vedea în imagine, au mai rămas 5 secunde până la următoarea infecție, 4 paladini au Master of Auras și Sacred Sacrifice încă în curs de recuperare, în timp ce al 5-lea trebuie să salveze raidul. De fapt, am trișat puțin și pentru a urmări recuperarea abilităților folosesc ORA3, dar addon-ul de mai sus este suficient de bun pentru acest scop. Regele Lich va folosi Infect în prima și a doua fază, dacă paladinii tăi își dau seama de ordinea utilizării abilităților, poți supraviețui cu calm luării disciplinelor preoți de către Valkyries.

Invocați Ghouls

La 1-2 secunde după infectare, Regele Lich folosește Summon Ghouls. Trebuie să încercați să păstrați cât mai mulți ghouls atârnați pe rezervorul Regelui Lich, și este absolut necesar ca aceștia să nu rămână fără grupul corp la corp. Până acum, majoritatea breslelor au 2-3 persoane cu Dark Mourn. Folosirea toporului, precum și AoE de la războinici, cavalerii morții, paladini și druidi sălbatici, distrug foarte repede toți ghouls.

Există 2 nuanțe asociate cu Summoning Ghouls:

1) După cum am scris deja mai sus, ghouls pot doborî scutul de la preot, menit să protejeze împotriva infecției, astfel încât rezervorul ar trebui să încerce să păstreze numărul maxim de ele pe sine.

2) De la primul pachet de ghouls, rezervorul Shambling Horrors ar trebui să ia unul. Acest lucru va fi dificil de făcut dacă cavalerii morții au folosit Army of the Dead înainte de bazin. Ghouls din armata morților îi vor batjocori pe ghouls-ul Regelui Lich. Așa că cereți-le cavalerilor tăi morții să se abțină de la a folosi această abilitate înainte de luptă.

Trebuie să iei ghoul pentru a transfera Dead Plague între el și Shambling Horror.

Capcană din umbră

Imediat după Summoning the Ghouls, șeful va arunca o capcană din umbră unui membru ale raidului. Aici este locul în care DBM este util. Fiecare membru al raidului ar trebui să aibă DBM configurat astfel încât, dacă o capcană umbră vine la el, mesajul „Capcană umbră pe mine” va fi afișat în chatul „/s” sau „/y”.

Având în vedere că stăm în 3 grupuri, de îndată ce devine clar în ce grup a ajuns Capcana Umbrei, acest grup se deplasează imediat în linie dreaptă de la tron, așa cum este indicat în imagine. După ceva timp, grupurile rămase se deplasează în linie dreaptă de la tron. Toate cele 3 grupuri ar trebui să fie aproximativ pe prima linie pentru a avea timp să alerge până la tancul Shambling Horrors cu Ciuma Undead.

Din nou, 2 caracteristici:

1) Nu ar trebui să alergi înaintea grupului, o capcană din umbră poate veni spre tine și îi vei bloca pe ceilalți.

2) Dacă vă uitați la aspectul raidului, veți vedea că 1 dintre vindecătorii tancului este localizat special cu grupul de corp la corp, acest lucru se face astfel încât să aveți întotdeauna un vindecător activ (nu fugiți de Capcana Umbrei).

Capcanele vor fi aruncate la fiecare 15 secunde. Dacă faci totul bine, șeful va arunca 6-7 capcane în prima fază. Chiar dacă capcanele cad întotdeauna în același grup, vei avea suficient spațiu pentru a merge în linie dreaptă de la tron ​​până la marginea platformei. După prima capcană din umbră, folosește Pofta de sânge/Eroismul.

Invocă groaza zguduitoare

La 4-5 secunde după prima capcană din umbră, șeful va invoca primul Shambling Horror. The Shambling Horror apare întotdeauna la 10 metri de fața Regelui Lich. Acest lucru înseamnă că rezervorul care deține șeful poate controla unde va apărea Groaza Strămutătoare. În mod ideal, ar trebui să apară în fața rezervorului stând în centru, astfel încât să îl poată ridica imediat. Tancul care deține ororile nu ar trebui să uite de Unda de șoc și sub nicio formă să nu îndrepte gloata către niciunul dintre grupuri. Shambling Terrors intră și în Enrage. 2 vânători vor fi de folos aici. Primul vânător se concentrează pe prima groază, al doilea pe a doua. Și cu ajutorul lui Tranquils ei îndepărtează Enrage-ul. Un vânător nu va putea înlătura Enrage din două orori. Dacă aveți un deficit de vânători, puteți încerca să utilizați o roga, dar este mai dificil, iar pagubele de la roga vor dispărea complet. Ni s-a întâmplat ca o a doua groază să apară simultan cu o Capcană din umbră pe un grup corp la corp, apoi grupul corp la corp a alergat înainte și a ajuns în locul în care a apărut groaza. Pentru a permite tancului să preia calm groaza, Mili încetează să mai folosească orice atac de zonă. Al treilea Shambling Horror nu ar trebui să apară. Dacă apare, nu aveți suficiente daune împotriva Regelui Lich și trebuie să veniți cu ceva.

Ciuma molitoare

Totul aici este la fel ca în mod obișnuit. Cel asupra căruia a venit ciuma aleargă la Shambling Horror, iar un jucător special desemnat alungă ciuma de pe aceasta. În mod ideal, dacă ai un tanc-paladin de groază. Atunci el va putea înlătura el însuși ciuma de la toată lumea. Acum puțin despre controlul ciumei. Ar trebui să existe întotdeauna 2 adaosuri pe rezervorul Shambling Horrors. Să răspândească ciuma între ei. Înainte de lansarea celui de-al doilea Shambling Horror, tancul trebuie să scoată ghouls din grupul de corp la corp. De îndată ce a apărut a doua groază, ciuma ar trebui să se răspândească doar între ei pentru a-i ucide pe amândoi cât mai repede posibil.

Am abandonat ideea de a risipi ciuma cu mici ghouls, deoarece Shambling Horrors va intra în Frenzy de îndată ce sănătatea lor scade sub 20%. Odată ce se întâmplă acest lucru, rezervorul trebuie să uimească groaza și să aștepte următoarea căpățână a ciumei, care va ucide mulțimea. Dacă folosim „accelerarea” ciumei, atunci am avut cazuri în care ciuma a adus groaza la 20% și a sărit la următoarea, în consecință, nu a existat următorul bif și am primit o groază Shambling sub Frenzy pentru 20 de ani. secunde (până când ciuma revine și bifează). În plus, Regele Lich este întărit cu fiecare vârf de ciumă folosind condensatorul Ciumei. Până la sfârșitul primei faze, șeful va avea în orice caz aproximativ 15-20 de stive de buff, iar acest lucru este foarte dureros. Tancul Regelui Lich ar trebui să-și păstreze abilitățile de reducere a daunelor la sfârșitul primei faze.

Dacă folosim tactica transferului ciumei între 2 adăugiri, nu au fost observate astfel de cazuri. Dar dacă se întâmplă brusc acest lucru, rezervorul trebuie să-și folosească abilitățile de salvare, poate deveni terifiant. Preoții pot lansa Suprimarea durerii.

Dacă ați făcut totul corect, atunci șeful ar trebui să meargă în centru la aproximativ 2 minute după tragere. Shambling Horrors trebuie să fie mort sau pe moarte. Raidul este pe marginea platformei.

Prima tranziție

Merită să te ridici cât mai subțire, astfel încât rezervorul să ajungă la fiecare dintre jucători cu o batjocură, iar vindecătorii să ajungă și la el. Suntem în 4 grupe:

1) 2 vindecători, 2 RDD, responsabili pentru sferele care zboară în partea stângă a raidului
2) RDD + vindecători
3) mile + tancuri
4) 2 vindecători, 2 RDD, responsabili pentru sferele care zboară în partea dreaptă a raidului

Tancurile stau cu spatele la Regele Lich chiar la marginea Winter's Relentless. Ei prind spiritele unul câte unul. Primul spirit este tank1, al doilea spirit este tank2, al treilea spirit este tank1.

Este mai bine să folosiți vânători și magicieni pentru a trage sferele.

Nu uitați că jucătorul către care zboară sfera primește debuff-ul Ice Pulse. Cu acest debuff, este mai bine să vă mutați la marginea platformei la 6 metri distanță de raid pentru a evita deteriorarea altor jucători.

De îndată ce au mai rămas 2 secunde înainte de începerea celei de-a doua faze, tank1, ținând spiritul, aleargă spre Regele Lich, în ciuda Nemilosirii Iernii. Acest lucru se face pentru ca restul raidului să poată pleca în siguranță, fără teama de a fi lovit de Soul Shriek.

Vindecătorii de tancuri ar trebui să fie foarte atenți când ies după tranziție. L-am pus pe unul dintre vindecători să iasă la marginea platformei și să continue să vindece rezervorul, în timp ce ceilalți vindecători și-au luat pozițiile în centrul platformei, de îndată ce pozițiile au fost ocupate, el a ajuns din urmă cu restul .

Faza a doua

Durează de la 70 la 40% boss.

La începutul fazei, tancurile trebuie să plaseze Lich King și Wrathful Spirit rămase de la tranziție la un moment dat, dar în așa fel încât Screech of the Soul of the Wrathful Spirit să nu afecteze rezervorul Lich King și, desigur, raidul. În mod ideal, ar trebui să-l ucizi pe Wrathful Spirit înainte ca primul Val'kyr să apară.

O sun pe Val'Kira

În primul rând, asigurați-vă că o singură persoană din raid marchează Valkyries. Apoi, împărțiți-vă DPS-ul în 3 grupuri egale, fără a ține cont de vrăjitori și preoți din umbră (au daune în masă foarte puternice. Spionii ar trebui să folosească Mind Sear pe Regele Lich, pe care tancul îl ține împreună cu Valkyries, în timp ce vrăjitorii folosește Semințele corupției pe toate cele 3 valchirii). Fiecare grup este responsabil pentru propria sa Valkyrie. Dar nu uitați că trebuie doar aduse la 50%, după aceea treceți și ajutați pe alții.

Uimește și încetinește

Aici va fi util LK|Uimește din ansamblul addon menționat mai sus. Ajută la identificarea tuturor stupoarelor suplimentare care pun Valkyries în estompare.

Distribuiți câte 2 stuneri pentru fiecare Valkyrie. Paladinii au făcut asta pentru noi. 1 Valkyrie este întotdeauna uluită de tancul în care se află Regele Lich. Val'kyr nu poate să-l apuce, așa că nu are nevoie de o rezervă. Cei 2 rămași au fost agățați cu încă 2 paladini. În mod ideal, dacă paladinii tăi se descurcă bine cu reacția și ping, primul stun ar trebui să fie Hammer of Justice. , deoarece va oferi 6 secunde. Dar am decis să folosim Holy Wrath mai întâi pentru a le da timp paladinilor să-și rezolve țintele.

Addon-ul ne-a ajutat să ne dăm seama de ce uneori Val'kyr a devenit imun la asomare, motivul a fost lupii de îmbunătățire a șamanului. De asemenea, nu uitați de încetiniri.

După 50%, toți Valkyrii rămân agățați deasupra câmpului de luptă și folosesc Life Siphon. Tancul eliberat după uciderea Spiritului Furios trebuie să-i ia pe ei.

Profanare

Motivul este probabil 60% din șervețele. Există o grămadă de suplimente care ajută la profanarea. Poate fi folosit LK|Avertismente din același pachet. Există un supliment foarte bun Defile Warning. Puteți folosi alerta DBM standard, ei spun că DBM anunță profanarea cel mai rapid. Dar nimic nu poate înlocui antrenamentul. Învață să scoți profanarea din raid. Dacă urăști încercările de irosire, antrenează-te la nivelul de dificultate normal. Anunțați în ventril cu 2 secunde înainte de sosirea profanării. Fiecare jucător trebuie să fie pregătit pentru profanarea să vină asupra lui și trebuie să fie gata să fugă. Restul trebuie să fie gata să se miște în direcția opusă.

Cel mai dificil lucru este a doua profanare, are loc fie cu o secundă înainte de apariția lui Val'kyr, fie cu o secundă după o întârziere de 1 secundă echivalentă cu o ștergere.

Există două lucruri de care ar trebui să te ferești în interiorul sabiei:

1) Bombe care cad de sus în jos. Ele apar atât deasupra jucătorilor (în majoritatea cazurilor), cât și aleatoriu în jurul camerei.

2) Spirite asemănătoare cu Spiritele Sinistre, dar cu doar câteva mii de HP.

Raidul trebuie să se miște la un moment dat, evitând căderea bombelor, iar dds-ul tău de rază trebuie să apese constant butonul Tab și să tragă vrăji instantanee ale tuturor Spiritelor. Dacă cineva moare în camera lui Frostmourne, Regele Lich se va înfuria și cel mai probabil vei fi șters. După 40 de secunde, raidul va fi aruncat înapoi pe platformă către Regele Lich.

Imediat după apariția raidului, Regele Lich folosește Desecrate. Întregul raid ar trebui să se împrăștie imediat. Odată ce Corupția a fost evitată, tancul care deține Regele Lich ar trebui să-l mute pe partea opusă a platformei față de tancul care conține ultimul Wrath.

Raidul trebuie să pună capăt acestui spirit cât mai repede posibil și să stea la un moment dat mai aproape de marginea platformei. În acest moment, tancul care îl ține pe Regele Lich, de îndată ce începe să invoce spirite sinistre, ar trebui să treacă la raid. Ambii vânători trebuie să plaseze capcane de gheață una după alta în calea Regelui Lich pentru ca acesta să le activeze. Întregul raid se adună la un moment dat, iar unul dintre paladini/preoți din umbră/tancuri aleargă să se întâlnească cu Spiritele Sinistre strigând „Geronimo!!!” iar folosind Scutul Divin / Fuziunea cu Întuneric îi aruncă pe toți împotriva lui însuși. Deoarece Regele Lich nu mai folosește Contagion, paladinii din momentul exploziei pot continua să folosească Aura Master și Sacred Sacrifice pentru a proteja raidul de un spirit aleatoriu care pătrunde.

Aproximativ când spiritele zboară în sus, va veni o altă profanare, este extrem de important să o scoți foarte repede din raid și apoi să te întorci înapoi în raid pentru ca toate spiritele să zboare într-un punct.

După un timp, când toate spiritele sunt aruncate în aer, Regele Lich va chema altele noi, aici rezervorul trebuie să-l mute foarte repede în centrul platformei, altfel va face o Mare Recoltă de suflete sub spirite, iar după În camera lui Frostmourne raidul va cădea direct asupra lor, ceea ce garantează o ștergere.

Dacă tancul a reușit să-l ducă pe Regele Lich în centru, după ce a părăsit camera lui Frostmourne, raidul ar trebui să se ferească de profanare, vânătorii plasează capcane de gheață la picioarele Regelui Lich. Imediat după profanare, șeful este transferat pe marginea opusă față de Spiritele Sinistre. Acum este momentul să-ți folosești a doua poftă de sânge/eroism. Al doilea „Geronimo” fuge să se întâlnească cu spiritele. Repetăm ​​asta până la capătul amar.

Nu degeaba bătălia cu Regele Lich este considerată cea mai dificilă din întreaga existență a jocului. Bătălia este foarte solicitantă atât pentru abilitățile personale ale fiecărui jucător în parte, cât și pentru execuția și înțelegerea tacticilor generale. Sper că notele mele vă vor ajuta să reduceți numărul de încercări de a ucide de la 220 la 100 sau mai puțin.