Fanta kwa watu wazima 2. Kucheza kupoteza - kazi za kuchekesha na za asili kwa watoto

Fanta mchezo ni mchezo ambao unaweza kuchezwa katika umri wowote. Ni ya kuvutia kwa watoto na watu wazima, na makundi ya mchanganyiko wa umri tofauti. Unaweza kucheza kupoteza kwa Mwaka Mpya, kwa siku ya kuzaliwa, au tu na kikundi cha watu ili kujifurahisha.

Jina la mchezo "Fanta" linatokana na "Pfand" ya Ujerumani - ahadi, rehani.

Kuna aina kadhaa za mchezo:

Amepoteza na mtangazaji. Kila mchezaji anaahidi kitu kimoja cha kibinafsi. Hii inaweza kuwa nguo au vito, kipande cha karatasi kilicho na jina, au kitu chochote cha thamani ambacho ungesikitika kuachana nacho. Kwa mfano, simu ya mkononi au saa. Wacheza huweka vitu kwenye begi au sanduku la kawaida.

Mtangazaji anageuka, na wachezaji wanabadilishana kutoa vitu kwenye begi kwa maneno "Mzuka huyu afanye nini?" Mtangazaji humpa kila phantom kazi yake mwenyewe. Mtu anayemiliki kitu lazima akamilishe. Zaidi ya hayo, mwasilishaji pia anapaswa kukomboa dhamana yake. Katika toleo la kawaida, amana hazirudishwi kwa wamiliki hadi watakapomaliza kazi.

Kupoteza na kadi. Kila mchezaji anaandika matakwa yake kwenye kipande cha karatasi. Kisha karatasi zinakusanywa na kuchanganywa. Unaweza pia kuandaa dawati la upotezaji mapema - kadi za kadibodi zilizo na majukumu ya wachezaji. Ifuatayo, ama wachezaji, bila kuangalia, chora kazi zao za fantom, au mtangazaji achanganya kadi na kuzisambaza kwa wachezaji. Washiriki katika mchezo lazima wakumbuke kwamba wao wenyewe wanaweza kukutana na kazi yao wenyewe. Kwa hivyo, ni bora kutotamani kitu ambacho wewe mwenyewe huthubutu kukamilisha.

Kupoteza na mechi. Wacheza hukaa kwenye duara, washa mechi na uipitishe karibu na duara. Yeyote ambaye mechi yake itatoka atatimiza matakwa ya pamoja ya wachezaji. Chaguo hili la mchezo halifai kwa watoto. Mechi sio mchezo wa watoto!

Kazi za kucheza pesa kwa watoto na kwa kampuni yoyote:

  1. Chora picha yako mwenyewe au picha ya jirani yako upande wa kushoto (chaguo: kwa dakika moja, macho yako imefungwa, ukishikilia penseli kinywa chako).
  2. Chora picha ya mvulana wa kuzaliwa au Santa Claus kwa kushikilia kalamu ya ncha inayohisi kati ya mikono yako.
  3. Onyesha shujaa wa hadithi: Winnie the Pooh, Carlson, Kolobok, nk.
  4. Chora mnyama fulani: simba, nguruwe, hedgehog, paka, tumbili, nk.
  5. Chora aina fulani ya ndege: kunguru, mbayuwayu, jogoo au kuku, nk.
  6. Onyesha mtu maarufu au shujaa wa sinema: Marilyn Monroe, Rinata Litvinova, Jackie Chan, Spider-Man, Terminator.
  7. Chora mhusika wa katuni: Shrek, Cheburashka, Pinocchio, Homer Simpson.
  8. Pantomime saa ya kengele, manukato, ice cream.
  9. Pantomime cracker ya Mwaka Mpya.
  10. Pantomime mng'aro ambao unakataa kuwasha.
  11. Onyesha bila maneno ombi la kusongesha kwenye balbu.
  12. Chora kioo (unaenda karibu na wageni wote, na kila mtu anakuangalia, na lazima uionyeshe).
  13. Busu kila mtu.
  14. Ungama upendo wako kwa mtu aliyepo bila maneno.
  15. Chora hisia 7 tofauti kwenye uso wako.
  16. Sema shairi.
  17. Soma shairi kana kwamba unalala.
  18. Andika shairi kuhusu mvulana wa kuzaliwa.
  19. Mvulana wa kuzaliwa anasema neno lolote, na lazima uje haraka na wimbo kwa ajili yake.
  20. Imba wimbo (unaweza kufanya kazi iwe ngumu zaidi - kumfanya aimbe chini ya meza au kwa mechi kwenye meno yake).
  21. Imba wimbo kuhusu mti mdogo wa Krismasi, ukisisitiza kijiko au penseli kwenye pua yako na mdomo wako wa juu.
  22. Imba mstari wa wimbo wa watoto (kwa mfano, kuhusu panzi), ukibadilisha majina yote katika maandishi na maneno yanayotokana na jina la mvulana wa kuzaliwa au jirani upande wa kushoto.
  23. Tengeneza wimbo wa wimbo "Bukini Mbili wa Furaha", ukipiga midomo yako - "kutuma busu" kwa mtu wa kuzaliwa au jirani kulia.
  24. Cheza sauti ya wimbo "Waache wakimbie kwa uangalifu ..." kwa kidole chako kwenye mdomo wako.
  25. Jibu "ndiyo" kwa swali lolote lililoulizwa na kila mchezaji kwenye kikundi.
  26. Njoo na pongezi ili maneno yote yaanze na "P" na "G" (herufi zozote).
  27. Ngoma ngoma ya ducklings kidogo (chaguzi zinazowezekana: ziwa la swan, lezginka, gypsy).
  28. Tembea kuzunguka chumba, ukichukua hatua tatu mbele na hatua mbili nyuma.
  29. Kujifanya kuwa ndege na kukimbia kuzunguka chumba na sauti "vzhzhzh".
  30. Tembea kwa miguu minne kuzunguka chumba, ukisema "Mimi ndiye pekee mrundiko wa lunar, peep, pip..."
  31. Sema "Ah, jinsi mimi ni mrembo (mrembo) mara 7 kwa njia tofauti, nikitazama kioo bila kucheka.
  32. Kwa kila mchezaji, taja sifa 2 ambazo unampenda.
  33. Toa pongezi kwa jirani aliye upande wako wa kushoto na upitishe kazi hii karibu.
  34. Piga miayo hadi mtu mwingine apige miayo.
  35. Salamu kwa mkono wako wa kulia na wakati huo huo nyoosha mkono wako wa kushoto mbele na kiganja chako kikikunja ngumi na kidole gumba kikiwa juu. Sema wakati huo huo: "Wow! Siku ya kuzaliwa!" Kisha piga mikono yako na ufanye vivyo hivyo, lakini haraka kubadilisha mikono.
  36. Mlishe mchezaji kijiko upande wa kulia (wachezaji wote wanaweza).
  37. Tuambie kuhusu toy yako uipendayo.
  38. Sema mzaha.
  39. Chora ishara ya mwaka ujao.
  40. Fikiria mwenyewe kama mnajimu au mtabiri na utabiri kile kinachongojea kila mmoja wa wageni mwaka ujao.

Ikiwa chaguzi za kucheza pesa kwa watoto ni za kuchosha sana kwa kampuni yako na unataka kufurahisha, basi angalia.

Watu wetu wanapenda likizo. Na mara nyingi, wengi wao hufanyika kwa namna ya sikukuu. Baada ya yote, hii ndiyo njia rahisi ya kuwasiliana na familia na marafiki. Hata hivyo, ili kuzuia watu kutoka kwa kuchoka, unaweza kuwakaribisha mara kwa mara, kuwazuia kula na kuzungumza. Ndiyo maana sasa ningependa kuzingatia kazi mbalimbali za vichekesho kwa wageni kwenye meza.

Fanta

Huu ni mchezo unaojulikana na wa kufurahisha sana ambao unafaa kwa kampuni ya umri wowote. Ni vyema kuandaa mapema kazi ambazo washiriki wanapaswa kukamilisha. Lakini unaweza kufanya kila kitu kuvutia zaidi. Kila mshiriki lazima aje na kazi. Lakini ni nani kati yao anayepata ambaye tayari ni siri. Unaweza kuandika nini kwenye karatasi?

  • Busu kila mtu aliyeketi mezani (bila kujali jinsia).
  • Kula ndizi bila kutumia mikono yako.
  • Tubu mbele ya wageni, kwa magoti yako, dhambi tatu za zamani zako.
  • Chora mnyama: nguruwe, tumbili, mbwa, paka.
  • Piga selfie na kila mgeni, kisha mpe kila mmoja picha.
  • Ongea kwa nusu saa kwa lugha yoyote ya kigeni.
  • Imba wimbo, soma shairi, nk.

Kuna idadi kubwa ya chaguzi. Hata hivyo, ni muhimu kuzingatia kampuni ambayo itakusanyika kwenye meza. Baada ya yote, kazi tofauti kidogo zinaweza kubuniwa kwa vijana kuliko hadhira iliyokomaa zaidi.

Kazi za kupoteza kwa Comic kwa wageni kwenye meza zinaweza kutayarishwa kwa njia nyingine. Kwa hiyo, unaweza kuchukua kipengee cha kibinafsi kutoka kwa kila mgeni (funguo, nyepesi, brooch, nk). Kila kitu kinaingia kwenye begi. Mshiriki aliyefunikwa macho anachagua kupoteza, na mmiliki wake anakuja na kazi mara moja.

Tunaandika hadithi ya hadithi

Kwa kuzingatia kazi za vichekesho kwa wageni kwenye meza, ningependa pia kukumbuka shindano la "Wacha Tuandike Hadithi". Ili kufanya hivyo, utahitaji tu kuhifadhi kwenye karatasi na kalamu. Kila mshiriki anapewa seti ya maandishi. Ifuatayo, wageni wanapaswa kujibu maswali yaliyoulizwa, na kuunda hadithi yao ya kipekee. Jibu linapoandikwa, linakunjwa kwa upana wa maandishi, na kipande cha karatasi kinapitishwa kwa mshiriki anayefuata. Kwa hivyo kutakuwa na hadithi za kuchekesha. Maswali ya mfano:

  • Ulifanya nini?
  • Nani alisaidia?
  • Lini?
  • Kwa ajili ya nini?
  • Iliishaje?

Katika maadhimisho ya miaka

Unaweza pia kuja na kazi za vichekesho kwa wageni kwenye meza kwenye kumbukumbu ya miaka. Katika kesi hii, unaweza kujaribu kupiga nambari, yaani, idadi ya miaka ya mtu wa kuzaliwa. Kwa mfano, ikiwa mwanamke ana miaka 30, basi wageni wanapaswa kumpa pongezi 30 ambazo hazitarudiwa. Wageni wote bila shaka watajiunga na mchezo huu.

Mashindano ya kufurahisha sana

  1. Mashindano "Maziwa ya Ng'ombe". Ili kufanya hivyo, unahitaji kuvunja katika jozi (majirani kwenye meza). Mtu mmoja ameshikilia glavu yenye matundu madogo kwenye ncha za vidole na kujazwa na maji. Mwingine anakamua ng'ombe wa kinga. Ni furaha sana, kwa sababu kwa kweli, watu wachache wanajua jinsi ya kufanya hivyo kwa usahihi.
  2. "Nadhani mnyama", "Nadhani nyota ya biashara ya show", "Nadhani mwanasiasa", nk. Mchezaji mmoja tu ndiye anayeona picha, wakati wengine, wakiwa kwenye meza, wanajaribu kukisia nini au ni nani mtangazaji anaonyesha.
  3. "Mamba" kwa njia mpya. Kwa hivyo, mchezaji lazima aonyeshe wageni vipindi fulani vya maisha ya mtu wa kuzaliwa, na washiriki lazima wafikirie ni nini hasa wanachozungumzia.

Masharti ya matumizi

Katika kesi hii, idadi ya washiriki haijalishi inaweza kuwa watu 5 au 15. Mwasilishaji anachagua kitu rahisi, kwa mfano, kioo. Wageni lazima watoe chaguo nyingi za kutumia kituo kilichochaguliwa iwezekanavyo. Na ikiwa mwanzoni kila kitu ni cha kawaida, basi baadaye kidogo washiriki watatoa lulu halisi.

Mtihani wa utimamu

Mara nyingi makampuni hukusanyika saa chache kabla ya Mwaka Mpya kutumia mwaka unaoondoka. Na wakati mwingine hutokea kwamba unapaswa kukutana na mtu mpya katika hali isiyo ya kawaida kabisa. Ndio maana wageni wanaweza kupewa shindano la usawa kabla ya tukio. Ili kufanya hivyo, kila mtu kwenye meza lazima aseme kizunguzungu rahisi cha lugha au aseme kifungu ngumu:

  • Rukia nje ya njia.
  • Mchunaji wa meno ya Lilac.
  • Sasha alitembea kando ya barabara kuu na kunyonya kavu.

Hii itakuwa ya kuchekesha sana, kwa sababu hata mtu mwenye akili timamu hataweza kutamka misemo kama hiyo mara ya kwanza.

Kwa Mwaka Mpya

Ni kazi gani zingine za kuchekesha za Mwaka Mpya unaweza kuja na wageni kwenye meza? Kwa hivyo, kabla ya kupiga kengele, unaweza kuwaalika wageni wote kutakiana kitu kizuri. Na wakati huo huo, matakwa hayapaswi kurudiwa.

Vinginevyo, unaweza kuwaalika wageni kufanya matakwa. Hii pia itakuwa aina ya ushindani. Kila mtu hupewa kipande kidogo cha karatasi, kalamu na nyepesi. Kabla ya kupiga chimes, kila mshiriki lazima aandike unataka kwenye kipande cha karatasi, kuchoma, kutupa majivu kwenye glasi ya champagne na kunywa yote. Umefanya vizuri aliyefanikiwa. Na wale ambao hawakuwa na wakati watalazimika kukamilisha kazi fulani ya kampuni.

Kama - usipende

Kwa kuchagua kazi za ucheshi kwa wageni kwenye meza ya kuzaliwa, unaweza kuwapa wale waliopo ushindani wa kuvutia sana. Kwa hiyo, kila mshiriki lazima ataje sehemu tatu za mwili wa mvulana wa kuzaliwa ambazo anapenda, na wanandoa ambao hawapendi. Kwa uaminifu tu. Sehemu ya kwanza ya kazi ni pongezi. Ya pili inavutia zaidi. Baada ya orodha kutangazwa, kila msemaji anakaribia mtu wa kuzaliwa na kumbusu sehemu iliyoitwa ya mwili, au tuseme ile ambayo ilitajwa kwenye orodha ya wale ambao hawapendi. Matokeo yake, mkuu wa chama hatapokea tu seti ya pongezi, lakini pia busu nyingi!

Napkins kwa dating

Ikiwa kuna wageni kwenye meza ambao hawajui vizuri sana, unaweza kuwatambulisha. Ili kufanya hivyo, unahitaji kupitisha pakiti ya napkins kote. Kila mgeni lazima achukue kadiri anavyotaka. Matokeo yake, napkins huhesabiwa na kiongozi. Na kila mshiriki, kwa kuzingatia idadi ya vipande vya karatasi vilivyohesabiwa, lazima ataje idadi sawa ya ukweli wa kuvutia kuhusu yeye mwenyewe na maisha yake.

Nadhani nani?

Ifuatayo, tunazingatia kazi za vichekesho kwa wageni kwenye meza. Ili kubadilisha burudani, unaweza kutoa mchezo ufuatao kwa wageni wako. Washiriki wote wanapewa kipande cha karatasi na kalamu. Kazi: jieleze mwenyewe ili wageni waweze kukisia mtu kutoka kwa maelezo. Hata hivyo, kutaja maneno halisi (kwa mfano, mwanamke katika mavazi nyekundu) ni marufuku. Mshindi atakuwa mshiriki ambaye hakuna mtu anayeweza kukisia maelezo yake.

Mashindano ya mashairi

Unaweza kuwaalika wageni kuja na shairi kwa mvulana wa kuzaliwa. Kila mtu atakuwa na kazi yake mwenyewe: mshiriki mmoja atalazimika kuunda shairi la kimapenzi, lingine - la kuchekesha, la tatu - la kusikitisha. Ifuatayo utalazimika kupanga mashindano madogo. Na mvulana wa kuzaliwa atachagua uumbaji bora zaidi.

Nani anafikiria nini?

Kila mtu kwa upande wake anapewa kipande cha karatasi na barua iliyoandikwa juu yake. Wageni lazima wataje neno la kwanza linalojitokeza vichwani mwao kwa herufi iliyochaguliwa. Baada ya kila mtu kuzungumza, mtangazaji anasema: "Sasa ni wazi ni nani anafikiria nini!" Matokeo yake hakika yatakuwa ya kufurahisha sana na yasiyoweza kusahaulika.

Shindano la Wimbo

Kazi za vichekesho kwa wageni kwenye meza pia zinaweza kuwa nyimbo. Waalikwa wamegawanywa katika timu za jozi. Kisha, washiriki wanapewa kipande cha karatasi na neno lililoandikwa juu yake. Ni kuhusu somo hili kwamba tutalazimika kuimba wimbo. Wakati mwingine chaguzi za washiriki ni za kushangaza na za kufurahisha.

Kuchora

Na mashindano ya mwisho, ambayo yatavutia sana sio tu kwa watoto, bali pia kwa watu wazima. Washiriki wote wanapewa kipande cha karatasi na kipande kilichochorwa juu yake. Ifuatayo, wageni lazima waongeze kitu ili kukamilisha picha. Baada ya muda, wageni wote wanawasilisha matokeo yao. Itageuka kuwa ya kufurahisha sana na ya kuchekesha.

Kicheko, kama hekima maarufu inavyosema, huongeza maisha. Na kuwa na furaha katika kampuni ya watu chanya kunatia nguvu maradufu! Kuna sababu nyingi za kucheka kila wakati, ingawa unaweza kuziunda mwenyewe. Kwa mfano, kwa kucheza forfeits.

Upotezaji umejaribiwa na zaidi ya kizazi kimoja cha watu, kwa hiyo hakuna shaka: mchezo unafaa! Kila kitu kingine ni uchawi kutoka kwa mikono yako mwenyewe na mawazo. Kuja na kazi za kuchekesha, zikamilishe na ufurahie sana.

Kanuni za mchezo

Ikiwa umesahau jinsi ya kucheza, tutakukumbusha! Tutahitaji:

  • kofia kubwa, mfuko au mfuko;
  • hupoteza vitu kutoka kwa kila mchezaji.

Ikiwa kuna mtu katika kampuni ambaye anataka kuwa mtangazaji, amepewa jukumu la kuwajibika la kuja na kazi za kuchekesha kwa hasara. Atajibu swali la wachezaji: "Mzuka huyu afanye nini?"

Huenda ikawa hakuna anayetaka kuwa mtangazaji. Au mchezo ni sehemu ya jioni ya likizo iliyopangwa vizuri. Kisha upotezaji kwenye kadi utakuwa kiokoa maisha. Wanaweza kuchapishwa kwenye karatasi nzuri nene au maandishi ya mkono. Kadi zitaunda staha ya kucheza, ambayo wachezaji watabadilishana kazi za kuchora wao wenyewe. Yule anayekabiliana na kazi hiyo anarudishiwa mzuka wake. Hiyo ndiyo hatua nzima ya mchezo.

Na hapa kuna chaguzi za kazi za kuchekesha kwa hasara ambazo unaweza kutumia:

  • Omba babies yako mwenyewe na rangi za maji na macho yako imefungwa;
  • Chora katuni kwa kampuni nzima;
  • Kuja na angalau vicheshi 5 vya kuchekesha katika mtindo wa "Comedy Club";
  • Cheza stripper mlevi kwenye takataka;
  • Juggle apples mbili na yai moja kwa sekunde thelathini. Ikiwa yai ni intact, kazi imekamilika;
  • Kumbuka ubora bora katika kila mshiriki. Huwezi kujirudia;
  • Nenda nje kwenye barabara na kutoa pongezi kwa msichana / mvulana asiyejulikana;
  • Soma wimbo wa kitalu katika mtindo wa rap;
  • Tengeneza toast isiyotarajiwa;
  • Punga puto na kitako chako katika sekunde 15;
  • Jijengee mwenzi wa jioni kutoka kwa vitu vinavyopatikana;
  • Angalia dirishani na upaze sauti kwa sauti kubwa: "Naona nyota!"
  • Nenda kwa jirani zako na uwaombe kizibao cha jioni;
  • Badilisha avatar yako kwenye mtandao wa kijamii kwa picha ya Alla Pugacheva;
  • Tembea kuzunguka ghorofa kwa mikono yako au kwa faili moja;
  • Nenda dukani kwa mkate, ukiweka soksi mikononi mwako;
  • Onyesha DiCaprio wakati wa kupokea Oscar;
  • Sema tukio la kuchekesha kutoka utoto wako;
  • Piga mawazo ya kila mtu karibu na wewe kwa kunung'unika kwako kwa dakika;
  • Ungama upendo wako kwa mshiriki wa mchezo aliyeteuliwa na mwenyeji;
  • Waambie bahati washiriki wote kwenye mchezo ukitumia kitabu cha hadithi za hadithi;
  • Kula pipi na mikono yako imefungwa nyuma yako;
  • Pata nyota kutoka angani kwa msichana aliye upande wa kushoto. (Nyota imetengenezwa kwa karatasi na kuwekwa mahali fulani juu);
  • Ngoma kama Michael Jackson;
  • Taja maneno 10 kwa haraka ukianza na herufi "B";
  • Onyesha mtoto ambaye wazazi wake madhubuti hawakumnunulia gari kwa sababu ya tabia yake mbaya;
  • Fikiria kwamba unakuja nyumbani na mgeni amelala kitandani mwako. Utafanya nini?
  • Weka vipande vichache vya limau kinywani mwako na, kwa kujieleza kwa furaha juu ya uso wako, unataka kila mtu afya, furaha, na ustawi;
  • Panda chini ya kitanda (kwenye chumbani) na usikubali ushawishi wa marafiki wako kutoka hapo;
  • Piga rafiki katika mieleka ya mkono;
  • Kuja na kazi ya kuchekesha kwa kupoteza na uikabidhi kwa mtangazaji/mchezaji kulia kwako;
  • Badilisha kipengee cha nguo na mchezaji upande wa kushoto;
  • Fanya cocktail ya haraka ya pombe, kunywa na kuzungumza juu ya hisia zako;
  • Waulize wachezaji wote kwa neno moja na uje na wimbo wako mwenyewe kwa kila mmoja;
  • Mummy mchezaji upande wako wa kushoto kwa kutumia karatasi ya choo;
  • Keti chini mara 20 na utapeli kama bata kwa kila kuchuchumaa;
  • Imba wimbo "Nakupenda machozi" kwa sauti ya Dzhigurda.

Furaha zaidi

Inatokea kwamba kukamilika kwa kazi na mchezaji mmoja hupanuliwa. Wengine wanaweza kutazama tu kile kinachotokea. Unaweza kupata furaha na raha zaidi ikiwa utaamua kushindana kwa kupoteza. Kwa mfano, andika kwenye kadi sio kazi, lakini mashindano madogo. Mshindi huchukua fantom yake mwenyewe. Au mmiliki wa kupoteza atalazimika kushikilia shindano juu ya mada iliyoamuliwa na mtangazaji.

Aina za mashindano ya kupoteza:

  • kula ndizi kwa kasi;
  • pasua puto na kitako chako haraka sana;
  • tambaa chini ya kamba iliyonyoshwa bila kuigusa;
  • samaki nje vifungo kutoka bakuli la maji kwa kutumia kijiko uliofanyika katika meno yako;
  • simama kwenye kiwiko cha mkono kwa muda mrefu zaidi.

Kama unaweza kuona, mchezo wa kupoteza ni tofauti sana na utaleta raha kwa kampuni yoyote.

11. Sema utani wa kuchekesha

12. Taja drawback yako kuu na ueleze jinsi unavyokabiliana nayo.

13. Kwa kutumia pantomime, sema kuhusu tukio linalojulikana kwa kila mtu aliyepo.

14. Chora mtu kwenye kiti cha daktari wa meno.

15. Fant lazima ionyeshe kettle ya kuchemsha, treni ya kusonga, ndege ya kuruka, nk.

16. Tumia meno yako kuondoa pipi kutoka kwenye sufuria ambapo unga hutiwa.

17. Chaguo kali ni kuondoa pete na meno yako kutoka kwenye sahani ambapo cream ya sour hutiwa.

18. Phantom lazima itambae chini ya meza.

19. Chukua glasi kamili ya maji mikononi mwako na ucheze cancan.

20. Piga kelele kutoka kwenye balcony "Watu! nakupenda!

21. Jaribu kula tufaha lililofungwa kwenye kamba. Chaguo rahisi ni kula ndizi (peeled na kwenye sahani). Bila shaka, haya yote lazima yafanyike bila mikono. Chaguo ngumu zaidi ni kula tufaha linaloelea kwenye bakuli la maji.

22. Fant lazima apige glasi ya vodka au divai (katika toleo la watoto, juisi au maziwa) kutoka kwenye sufuria.

23. Chora sanamu (kila mtu anaweza kubadilisha mkao wako).

24. Chora kioo (kila mtu anaweza kukuangalia, unahitaji kunakili sura za uso na harakati).

25. Onyesha mtu maarufu.

26. Fanya cocktail isiyo ya kawaida kutoka kwa kile kilicho kwenye meza, jaribu kunywa.

27. Onyesha hisia 7 tofauti kwenye uso wako.

28. Sema kizunguzungu cha ulimi haraka. Kwa mfano, "Kuna nyasi kwenye yadi, kuna kuni kwenye nyasi usikate kuni kwenye ukingo wa ua."

29. Onyesha kama mtabiri na ubashiri kitu cha kuchekesha jirani aliye upande wa kulia.

30. Uliza wageni kwa ajili ya zawadi (kwa ajili ya kusafiri kwa mji wako, kwa maziwa ya mama kwa mtoto, kwa Bentley kwa ajili yako mwenyewe, nk), toa hadi umekusanya rubles 100.

31. Uza kitu kutoka meza (chupa ya maji ya madini, sandwich na caviar, nk) na ueleze mali ya "bidhaa" mpaka mmoja wa wageni anunue.

32. Onyesha mgombea (kwa manaibu, mameya, magavana) na kuahidi mmoja ili kuhakikishiwa kuchaguliwa.

33. Hoja fedha na pua yako kando ya sakafu kwa lengo maalum (unaweza pia kuisonga kando ya meza).

34. Piga nambari ya simu bila mpangilio na umfanyie mzaha mtu wa upande mwingine wa laini.

35. Pindisha gazeti au karatasi katika robo kwa mkono mmoja.

36. Onyesha mwanariadha ili hadhira ikisie mchezo.

37. Fant lazima amchore ng'ombe akiwa ameshikilia banda la ncha kwenye meno yake.

38. Fanya kama mtangazaji na fanya shindano.

39. Kuja na kejeli za kuchekesha, lakini zisizo kuudhi.

40. Fikiria kuwa wewe ni mwandishi wa habari na "ugeuke ndani" jirani wa kulia.

41. Cheza wimbo na kidole chako kwenye mdomo wako, kwa mfano, "Waache wakimbie kwa shida ...".

42. Fanta atakaa kwa dakika 1 na uso wa hasira, akisema "Nimechukizwa na wewe," wakati wengine watajaribu kwa njia zote kumfanya acheke.

43. Phantom inapaswa kuingia kwa miguu yote minne na kuiga gari linalogeuza maegesho ya sambamba kwenye nafasi kati ya viti viwili.

44. Shabiki anapaswa kusema (ikiwezekana kwa njia ya hadithi ya kuchekesha) jinsi atakavyotoka katika hali ngumu iliyopendekezwa na mtangazaji.
Kwa mfano:

- Umepoteza mishahara ya wasaidizi wako au pesa za umma kwenye kasino.
- Ulifungwa ofisini kwa bahati mbaya usiku sana.
- Mbwa wako alikula ripoti muhimu ambayo lazima uwasilishe kwa mkurugenzi asubuhi.
- Umekwama kwenye lifti na Mkurugenzi Mtendaji wa kampuni yako.
- Unakuja kazini, na mfanyakazi mwingine ameketi mahali pako.
- Una ripoti muhimu kesho, na majirani zako wanafanya karamu kubwa ambayo inakuweka macho.
Ikiwa mwanamke atakuwa Phantom, mtangazaji anaweza kupendekeza hali zifuatazo:
- Ulikuja nyumbani, na mtu asiyejulikana alikuwa amelala kitandani mwako.
- Ulialikwa kwenye mgahawa, ulikuwa na chakula cha jioni na ghafla mwenzako anatoweka bila kulipa.
- Ulinunua rangi ya nywele, ukapaka nywele zako, lakini ikawa ni kijani kibichi, lakini huna wakati wa kuipaka rangi tena, kuna mapokezi yanakuja.

45. Shabiki lazima awasilishe habari iliyoandikwa kwenye kadi kwa kutumia pantomime.
Kwa mfano: kwa mfano, fikiria kwamba yeye (ikiwa mwanamume ni mcheshi tu) yuko katika hospitali ya uzazi, akiwa amejifungua mvulana. Inaonekana kama baba. Macho ni kama ya mama yangu, nywele ni kama za babu yangu. Svetlenky. Anakula vizuri.
Wageni wengine hutenda kama umati nje ya dirisha na lazima waelewe kile ambacho Fant inawaeleza.

46. ​​Mtangazaji anasoma aina fulani ya shairi, kwa mfano, "Mizigo" (mwanamke aliweka kwenye sofa, koti, begi la kusafiri, n.k. kama mizigo), na Fant lazima awe mkalimani wa lugha ya ishara.

47. Phantom lazima, kwa kuzingatia maelezo ya mtangazaji, kuelewa ni kitu gani kinamaanisha.
Kwa mfano:
- Bidhaa hii iko katika kila nyumba, lakini haitumiwi mara kwa mara.
- Kipengee hiki kinakuja kwa ukubwa tofauti, rangi tofauti na maumbo.
- Katika mikono ya mwanamke mwenye ujuzi, bidhaa hii inaweza kuleta radhi kwa mwanamke na familia yake.
- Wakati mwingine bidhaa hii hutumiwa na wanaume hasa wa kiuchumi.
- Hata kwa hamu kubwa, huwezi kununua bidhaa hii kwenye duka la dawa au kioski cha Soyuzpechat.
- Kitu hiki mikononi mwa mwanamke kinaweza kugeuka kuwa silaha ya kutisha kwa kichwa cha ulevi.
- Hauwezi kuoka mkate bila hii.
Jibu ni "ROLLING ROLL"

48. Fant hupewa mayai mawili, inasemekana kuwa moja yao yamechemshwa, nyingine ni mbichi (kwa kweli, ni bora ikiwa zote mbili zimechemshwa). Anapewa muda wa kuchagua yai moja, wakati anaruhusiwa kufanya majaribio yoyote. Kisha phantom inapaswa kuponda yai aliyochagua na paji la uso wake kwenye meza, unaweza kujisaidia kwa mikono yako, kuweka kipande kidogo cha karatasi kati ya paji la uso wako na yai ili usijikata. Ni bora si kumwambia mtu yeyote kwamba yai ya pili pia ilichemshwa. Acha Fant achukuliwe kuwa mtu jasiri anayejua juu ya mayai.

49. Shabiki lazima achague "mapacha" yake kati ya wageni, aelezee kile wanachofanana: rangi ya macho yao, nywele, uwezo wa kuzima vifaa vyovyote, upendo wa uvuvi, nk.

50. Fant anarudi nyuma kwa wageni, na picha ya mtu maarufu imefungwa nyuma yake. Fant lazima awaulize wageni maswali na, kulingana na majibu yao, kuelewa yeye ni nani. Kwa mfano: Je, mimi ni mwanamume au mwanamke? Je, mimi ni msanii? Niliigiza filamu gani? nk.

Hii ndio barua niliyopokea kwa barua kuhusu mada ya nakala hii. Samahani Nastena, nilirekebisha kitu:

"Habari, Olya.

Nilikuwa nikitayarisha karamu (kwa wenzangu wakati wa siku yao ya kuzaliwa) na nikakutana na nakala yako kuhusu pesa zilizopotea. Ingawa sikuwahi kusikia juu ya kucheza pesa na uwezekano wa "kuruka" na na benki hapo awali, wazo hilo lilionekana kupendeza kwangu.

Kwa kujua moja kwa moja tabia ya wenzangu, niliamua kwamba itakuwa salama kwa njia hii. Tulianza kucheza, mchango kwa benki kwa "dismount" uliwekwa kwa rubles 100. Mwanzoni ilichosha sana. Labda kiasi kilikuwa kidogo, au kazi zilikuwa ngumu sana, lakini hasara hazikufanya chochote - waliruka tu.

Kiasi kilifikia 2000 (na mchango mia moja). Na kisha, badala ya kupoteza ambaye alikuwa na nafasi ya kufanya striptease (nawaambia, wenzangu bado ni sawa) kulikuwa na kujitolea, Vanya mwanafunzi, courier. Ingawa hakujifunua kabisa - alibaki kwenye kaptula yake, lakini aliweza kuwasha umati. Tulimpa panties zilizojaa pesa, 2000 zote zilizokuwa benki, sio tu kwa mamia, lakini kwa makumi na hata chenji ndogo.

Baada ya hapo ilianza. Katika benki, sio kama haikufikia mia tano hadi 2000. Walikuwa na mlipuko mkubwa wa kudhihaki “sanamu” na “vioo.” Unaandika kwamba hizi ni kazi zisizo na madhara - haujui ubunifu potovu wa baadhi ya watu wenzetu, haswa chini ya ushawishi wa pombe.

Naweza kusema nini mwisho? Jambo ngumu zaidi ni kutikisa umati, basi hauitaji kuvumbua chochote. Ikiwa una mawazo yoyote, andika.

UKUTA."

Sijui kama utapenda jibu langu, lakini kwa kuwa nilituma swali, lazima nijibu tu.

Niliandika katika makala katika Kirusi kwamba kucheza kupoteza, ambapo wageni wanaruhusiwa kuja na kazi, inawezekana tu katika kampuni ya marafiki wa karibu. Katika matukio mengine yote (na kesi yako ni moja ya wengine), inashauriwa kutumia kadi zilizopangwa tayari na kazi za kupoteza.

Katika makala yangu kuna kazi hamsini kama hizo, na kutoka kwa baadhi unaweza kufanya dazeni. Inatosha hata kwa kampuni kubwa sana. Hapana, kwa kweli, ikiwa wazo ni kugeuza chama cha ushirika kuwa orgy ya swingers, basi swali lako lina haki ya kuwepo.

Kwa kesi kama hii ninajibu:

Kwanza, singefungua Amerika ikiwa ningesema kuwa njia kuu ya kuwasha kampuni ni pombe, yenye nguvu na kwa idadi kubwa. Ikiwa wageni wanapendelea divai kwa pombe kali, basi Warumi wa kale walipata njia ya kulewa: tumia manukato, husababisha kiu na kiasi cha divai au ulevi wa bia hukua kwa kasi, bila kutambuliwa na mwathirika.

Pili, kabla ya kuanza burudani kali kama toleo lako la kucheza haramu, umati unapaswa kuchochewa na kitu kisichozidi sana. Kwenye wavuti yangu utapata vitu ambavyo wewe na fikira zako, nina hakika, mtaweza kugeuka kuwa utangulizi.

Tatu, ikiwa matokeo kama haya tayari yamechukuliwa mapema, kwa nini tumaini kwamba kutakuwa na Vanya mwanafunzi ambaye angewasha umati wa watu kwa densi ya karibu, ulipanga aibu hii - ilibidi uende mbele.

Wakati wa karamu za watoto na karamu, wageni wachanga wanaweza kuburudishwa na michezo ya nje na mashindano. Upotevu pia utachangamsha na kuleta raha kwa watoto.
Furaha itafanikiwa ikiwa kazi zitakusanywa kwa kuzingatia umri na masilahi ya watoto, kwa njia ambayo ni ya heshima kwao.

Kupoteza kwa watoto, kazi kutoka miaka 5 hadi 8

Upotezaji utasaidia kuburudisha watoto wa shule ya mapema na umri wa shule ya msingi. Kazi za kufurahisha na rahisi zinaweza kuwa kama hii.

1. Mtazame jirani yako na umelezee kwa kitambaa macho.
2. Matunda yaliyokatwa vizuri yanapaswa kuliwa kutoka kwa sahani bila kutumia mikono yako.
3. Soma maandishi ya kugeuza ulimi.
4. Pata kitu kilichofichwa kwenye chumba kwa kutumia mchezo wa "moto au baridi".
5. Chora mnyama fulani.
6. Maneno matano yameandikwa kwenye kadi, unahitaji kuja na hadithi ya hadithi pamoja nao.
7. Cheka bila usumbufu kwa zaidi ya dakika moja.
8. Kushiriki katika maonyesho ya mtindo, maelezo ambayo lazima iwe tayari.
9. Chora picha ya mmoja wa wachezaji kwa mguu wako.
10.Watu wawili wanashiriki, mmoja anasimulia shairi fupi au hadithi ya hadithi, mwingine anaonyesha.
11. Kula keki ambayo imelala kwenye kiti bila mikono yako.
12. Simama kwa mguu mmoja na kuruka juu yake.
13. Kuja na amri kadhaa kwa niaba ya Rais na kuzisoma kwa kujieleza.
14. Chora mtu wa theluji anayeyeyuka chini ya jua.
15. Rukia kuzunguka meza kama chura na kulia.
16. Lisha watoto kadhaa kwa kijiko.

Kazi kwa watoto, kazi kwa umri wa miaka 8-12

Watoto wa kabla ya ujana hushiriki kwa hamu kubwa katika mashindano na michezo. Kupoteza kwa wavulana kunaweza kuwa kama hii.

1. Mchezaji lazima acheze mipira mitatu, ambayo inaweza kubadilishwa na matunda ya pande zote kwa furaha.
2. Tenda katika jukumu la ubunifu na, kwa msaada wa washiriki wengine, onyesha sanamu.
3. Soma wimbo wa watoto unaojulikana katika mtindo wa rap, kwa kutumia hatua zinazofaa za ngoma.
4. Tuambie kuhusu wewe mwenyewe katika dakika mbili. Unahitaji kuwa na wakati wa kuzungumza juu ya wiki iliyopita, andika utaratibu wako wa kila siku. Kisha fanya hivi kwa mpangilio wa nyuma, yaani, malizia kwa maelezo ya matukio ya wiki iliyopita.
5. Unahitaji kuigiza kama mwandishi wa skrini, andika hadithi fupi kwa filamu na ushiriki wa wachezaji wengine.
6. Phantom hii itapata nafasi ya choreologist. Unahitaji kuvumbua densi rahisi, ifundishe kwa wengine na kucheza na watu wote kwa ufuataji wa muziki.
7. Onyesha jinsi wanawake wanavyojipodoa kwa dakika 5. Vifaa vyote ni vya kufikiria.
8. Mpe kila mshiriki katika mchezo pongezi, akibainisha tabia nzuri.
9. Buni njama ya hadithi kwa kutumia vitenzi na nomino tano ulizopewa.
10. Onyesha onyesho “akiamka asubuhi na kujiandaa kwa ajili ya shule.”
11. Kazi ya kupikia. Unaweza kufanya saladi kutoka kwa matunda ambayo kila mtu anapaswa kujaribu na kufahamu.
12. Lisha rafiki aliyefumba macho chakula kisicho na fujo, kama vile kipande cha tufaha.
13. Taja miji kumi au nchi zinazoanza na herufi moja. Hii lazima ifanyike kwa dakika.
14. Sema haraka majina ya kila mtu aliyepo, kinyume chake.
15. Piga puto bila mikono, ukiishika kwa miguu yako.
16. Vaa nguo za watoto wachanga, mbawa, na kucheza ngoma ya swans wadogo.
17. Chora kamba amesimama nyuma. Kwa hivyo unahitaji kuzunguka chumba nzima au ghorofa, huwezi kugeuka. Ikiwa mshiriki anageuka, basi anapitia njia tena mpaka atafanikiwa.
18. Upotezaji huu unafanywa na washiriki wawili. Moja inaonyesha pantomime, nyingine kurudia harakati zake na sura ya uso.
19. Chora mapacha ya Siamese. Kwa kufanya hivyo, watoto wawili wanasimama karibu na kila mmoja na kushikilia kiuno cha mwingine kwa mkono mmoja. Baadaye wanazunguka chumba na kulishana.
20. Fant lazima aimbe wimbo wa kisasa, maneno katika kazi hii yanabadilishwa na sauti za wanyama, kwa mfano, "meow-meow", "me-me-me".
21. Mchezaji huyu lazima afanye skit peke yake. Njama hiyo inategemea hadithi rahisi ya watoto, wahusika wote ambao wanaonyeshwa na kuonyeshwa na phantom.
22. Cheza nafasi ya kuku aliyetoka kwenye yai, onyesha hatua zake za kwanza.
23. Tembea chumbani huku macho yako yakiwa yamefumba kama vile mtembea kwa kamba anavyofanya.
24. Tenda kama mwandishi wa habari anayehoji mtu mzima wa sasa juu ya mada ya utoto wake. Muulize maswali machache.
25. Fant anapata nafasi ya Princess Nesmeyana. Watoto wote watafanya mchezaji kucheka, ambaye lazima adumu dakika kadhaa bila kucheka.
26. Kula vipande vya limao, ukiwaambia ni tunda gani tamu na la kitamu sana (ikiwa mtoto hana mizio).

Kazi za watoto, kazi za miaka 13-14

Kazi zifuatazo zinafaa kwa vijana na watu wazima.

1. Onyesha hobby yako na pantomime.
2. Unahitaji kujiangalia kwenye kioo na kwa kujieleza kwa utulivu sema maneno "Leo ninaonekana kuwa mzuri zaidi ya mara kadhaa!"
3. Mchezaji hujificha nyuma ya kiti na kupiga kelele "Niko sawa" mara 5.
4. Shikilia pua yako na uwaambie kila mtu sauti ya kupendeza na nzuri ambayo phantom ina.
5. Sikiliza pongezi kutoka kwa kila aliyehudhuria.
6. Njoo na lakabu za upendo kwa washiriki watano.
7. Jipe pongezi mbele ya kioo kwa dakika mbili huwezi kucheka mwenyewe.
8. Onyesha kwa ishara taaluma inayohitaji kukisiwa.
9. Tengeneza uso wa kutisha na umendee mtu kwa maneno "Ah, uko!"
10. Kuwa katika nafasi ya kioo kwa kila mtu anayekuja kutazama ndani yake.
11. Komea nje ya dirisha na kupiga kelele "Watu, jinsi ninavyowapenda!"
12. Soma maandishi machache ya lugha.
13. Kuja na utabiri wa unajimu kwa washiriki kadhaa.
14. Chora picha ya kibinafsi na kitambaa cha macho.
15. Unahitaji kuuza bidhaa kutoka kwa mazingira kwa kutangaza kwanza.
16. Onyesha hisia tofauti ambazo waliopo wanakisia.
17. Onyesha mtu akitembea juu ya makaa ya moto.
18. Jibu maswali ya marafiki bila kusema "ndiyo," "hapana," au "sijui" kwa angalau dakika tatu.
19. Kuwa mchongo hai unaotengenezwa na wachezaji wengine.
20. Punja mpira ili kupasuka.
21. Kuja na njama ya kuchekesha kwa picha ya pamoja, mpangilio wa kuchekesha wa kila mtu katika muundo.
22. Pindisha gazeti kwenye mraba kwa mkono wako wa kushoto.
23. Chora kettle ya kuchemsha.