Mashindano ya kufurahisha na michezo kwa watoto kwenye siku zao za kuzaliwa. Michezo bora na mashindano kwa vijana kwa karamu ya watoto, siku ya kuzaliwa: maelezo

Ambayo tulifanya bila mashindano. Lakini ... Kulikuwa na maombi mengi katika maoni ya msaada katika kuandaa likizo kwamba nilitafuta mtandao mara tatu katika kutafuta michezo na burudani ambazo hazikuwa za kitoto sana na hazihitaji kuwepo kwa mtangazaji wa watu wazima.

Kazi, nawaambia, ni ngumu sana. Kuna mashindano ya kuchekesha, lakini ni mapema sana kushikilia katika ujana, na wanaweza tu kuwafurahisha wageni walevi. Hii haitufai...

Wapi kuanza

Tovuti ya "Likizo Tena" ina maandishi mengi ya bure yaliyotengenezwa tayari. Hizi sio chaguzi tu za mashindano, lakini pia Jumuia kamili za nyumbani na programu za ubunifu (kupikia, karamu za picha, n.k.)

Kucheza na vikwazo

Hatua ya kwanza. Tunanyoosha kamba moja kwa urefu wa mita 1, na nyingine kwa urefu wa cm 50 kutoka sakafu. Unaweza kuwahamisha kidogo, sio moja juu ya nyingine. Kama sheria, hakuna mahali pa kufunga katika ghorofa unapaswa kushikilia ncha za kamba za juu na za chini katika mikono yako ya kulia na ya kushoto.

Sasa tunawasha muziki wa dansi (ikiwezekana Kilatini haraka) na kukuuliza upite juu ya kamba ya chini na utambae chini ya kamba ya juu. Ikiwa kuna wageni wachache, duru kadhaa za ngoma.

Hatua ya pili. Tunawafumba macho washiriki wawili kwa ukali na kuwauliza washinde vizuizi. Tunaondoa kamba kimya kimya... kilichobaki ni kuangalia juhudi za wachezaji makini.

Msanii Aliyeganda

Mtangazaji: "Tunahitaji watu wawili wanaoweza kuchora vizuri." Anawapa kalamu ya kuhisi: "Leo tu hutahitaji hii, nitaweka spell juu yako. Hebu wazia kuwa kuna karatasi isiyoonekana mbele yako, tayarisha kalamu ya kuhisi na... kufungia!”

Tunawaita washiriki wengine wawili, ambao tunawapa karatasi ya mazingira (ni bora kuifunga kwa msingi imara). Wazo ni kwa wasanii walio na kalamu za kuhisi-ncha kusimama bila kusonga, na wasaidizi wao husogeza karatasi kwenye ncha ya kalamu iliyohisi, wakijaribu kunasa mchoro ambao kila mtu anaweza kuelewa. Inaweza kuwa picha ya mtu wa kuzaliwa, keki ya kuzaliwa na mishumaa, au tu nyumba yenye mti na jua. Kila kitu kinageuka kuwa cha kuchekesha, jaribu!

Mapacha wa Siamese

Unahitaji kuandika sehemu fulani ya mwili kwenye kadi, piga simu wageni wote na uwapange kwa jozi. Kila jozi huchora kadi na vijiti na sehemu ya mwili waliyopewa, kama mapacha wa Siamese. Vidole, visigino, migongo ya vichwa, viwiko, magoti, migongo. Sasa unahitaji kufunga kitambaa kwa kila mmoja. Acha jozi moja waigize, wengine waangalie tu. Mshindi ndiye aliyekuwa na zaidi hali ngumu. Jaribu kuweka kitambaa kwenye "pacha" wako ikiwa migongo yako imeshikamana ...

Ulikuwa unafanya nini hapo?

Mchezo huo ni wa kufurahisha kwa watoto na watu wazima, kwani ni wa kufurahisha zaidi bahati nasibu Ni ngumu kupata maswali na majibu.

Tunaandika kwenye ishara:"Ofisi ya daktari wa meno", "Ofisi ya Mkurugenzi", "Choo", "Bathhouse", "Bakery", "Cinema", "Ofisi ya Posta", "Park", "Zoo", "Theatre", "Barbershop", "Basement" , "Ujenzi", "Chekechea", " Mfuko wa pensheni", "Kisiwa cha Jangwa", "Klabu ya Fitness".

Mchezaji anasimama na mgongo wake kwa wageni, na mwenyeji huweka ishara na moja ya maandishi haya mgongoni mwake. Wageni wanajua wanachozungumza, lakini "bahati" hujibu bila mpangilio. Wachezaji wanaweza kubadilishwa. Hapa orodha ya sampuli maswali (huwezi kujibu "ndiyo" au "hapana"):

  • Unaenda huko mara nyingi? (Kila Ijumaa, mara tatu kwa wiki, mara chache lakini kwa raha)
  • Je, unapenda mahali hapa? (Inaweza kuwa bora, bado sielewi kwa hakika)
  • Je, huwa unaenda na nani huko?
  • Na nani kutoka watu maarufu ungependa kukutana huko?
  • Je, huwa unaenda na nini huko? Taja mambo matatu.
  • Huwa unafanya nini hapo?
  • Kwa nini ulichagua mahali hapa?

Tunabadilisha ishara na mchezaji. Ni furaha wakati shule ya chekechea nenda mara moja kwa mwezi na Alla Pugacheva, chukua kompyuta ndogo na mswaki nawe, fanya mazoezi ya ballet hapo au kula pizza)

Marubani waliopungua

Niliwahi kufanya mchezo huu mnamo Februari 23 shuleni, lakini watazamaji wote walichukuliwa sana hivi kwamba ninapendekeza kwa ujasiri kuuandaa kwenye sherehe ya kuzaliwa. Cha ajabu, inasisimua.

Tunatengeneza ndege za karatasi 5-6, na kuweka vipande 20 vya karatasi kwenye kikapu. Mtu mmoja huzindua ndege (chagua upande mrefu zaidi katika chumba), kila mtu anajaribu kuangusha ndege zinazoruka. Ikiwa hili ni shindano la kutambua mshindi, tunampa kila mtu majaribio 5.

Maonyesho ya mitindo

Inaweza kufanyika wakati unataka kuwaalika wageni kwenye meza. Wapange kwenye ukuta ulio kinyume na utangaze kwa dhati (hakuna haja ya kupeana majukumu mapema): "Wafuatao wamefika kwa chakula cha jioni cha sherehe: yogi maarufu, densi kutoka mashariki, Baba Yaga, Binti wa hadithi, Ogre, panya Shushera, Ballerina kutoka Theatre ya Bolshoi, Pirate mwenye mguu mmoja, Rais wa Urusi , bingwa wa kujenga mwili, supermodel maarufu (mwigizaji), mtoto ambaye alijifunza kutembea leo.

Wageni wote wanahitaji kutembea hatua chache katika tabia na kukaa chini ya meza.

Mchongaji asiyebahatika

Hakuna haja ya kumwambia mtu yeyote jina la mashindano mapema, vinginevyo maana itakuwa wazi, na hatuhitaji hiyo. Wageni wote lazima waende kwenye chumba kingine, wakiacha tu mwenyeji na wachezaji watatu. Unamteua mmoja kuwa mchongaji na kumwomba awaweke wengine wawili katika nafasi zisizofaa zaidi. Kwa mfano, basi wa kwanza kufungia, akifanya kushinikiza-ups kutoka sakafu katika nafasi ya juu, na wa pili ameketi nyuma yake, akifunga mikono yake nyuma yake. Na sasa mtangazaji hubadilisha yule ambaye ana wakati mgumu zaidi katika sanamu mpya kwa mchongaji mwenyewe. Kwa kuwa wewe mwenyewe uligundua mateso kwa wengine, chukua rap :-).

Sasa unaweza kuanza mchezaji mmoja mpya kutoka chumba kingine. Sasa ni mchongaji ambaye lazima achunguze sanamu ya ajabu ya hapo awali na kuunda yake mpya, tena akija na pozi ngumu. Tunarudia kila kitu, mchongaji anachukua nafasi ya mhasiriwa mwenyewe. Daima zinageuka funny, jaribu! Kwa kawaida, wageni wengine wote huingia moja kwa moja na kubaki kwenye chumba hadi mwisho wa mchezo.

Mtu wa theluji

Panga watu kadhaa (4-6) nyuma ya kila mmoja, kando kwa wageni. Onyesha mchezaji wa mwisho mchoro rahisi wa mtu wa theluji na umwombe achore HII nyuma ya mchezaji aliyetangulia. Anajaribu kuelewa kile kilichoonyeshwa kwake, huchota mgongoni mwake kile alichoelewa (kimya). Kwa hivyo tunafika kwa wa kwanza kwenye mstari huu, ambaye lazima aonyeshe mchoro wa kwanza kwenye karatasi tupu. Kawaida mtu wa theluji hugeuka kuwa uso :-). Maelezo mengine yamepotea njiani.

Nadhani ni nini mikononi mwako

Shukrani kwa oddities ya wazalishaji wa toy laini, ushindani huu unageuka kuwa funny. Tunamfunga macho mchezaji na kumwomba akisie kile anachoshikilia mikononi mwake. Kwa mfano, tulipouliza kutambua nyoka katika kofia ya Santa Claus na mfuko wa zawadi, msichana alisema kuwa ni konokono. Wageni daima wanashangaa kwamba hawakuweza kukisia mnyama dhahiri kama huyo. Inafurahisha zaidi ikiwa mtu anatoa maoni kwa sauti juu ya makisio yake.

Wahindi wangekuitaje?

Hii sio mashindano, sababu tu ya kucheka kwenye meza wakati wa kula keki. Nilipata picha kwenye Mtandao na nikajicheka. Haya ni majina ya utani ambayo Wahindi wanaweza kukupa. Safu ya kwanza ni herufi ya kwanza ya jina, safu ya pili ni herufi ya kwanza ya jina la ukoo. Mimi, Irina Panasyan, ningeitwa Mchezaji Pelican...

Wabadilishaji wa maneno

Kutatua shifters ni furaha. Acha nikukumbushe kuwa hii ni:

Maziwa huchemka juu ya mchanga uliosimama (ambayo kwa kutafsiri ina maana "Maji haina mtiririko chini ya jiwe la uongo").

Sitaorodhesha chaguzi zote na majibu, nakili tu kiunga, kuna chaguzi 100 hivi:

http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/

Picha za juu chini

Chapisha picha hizi na uzikate ili jibu lisiwe wazi sana. Kimsingi, unaweza kufunika nusu na karatasi moja kwa moja kwenye mfuatiliaji. Kwanza, onyesha la kwanza: “Unaona, kunguru mkubwa alimshika mtu mdogo kwa mdomo wake. Nadhani utaona nini ikiwa utageuza picha." Jibu sahihi: “Mtu mmoja katika mashua karibu na kisiwa alikoogelea samaki mkubwa" Kuna mengi ya haya kwenye tovuti ninayotoa!

Mafumbo

Sogeza mechi 3 ili mshale uelekee upande mwingine. Kuna majibu ya vitendawili vyote!

Ninakushauri kununua mechi za mahali pa moto (ndefu). Hii ni dhahiri zaidi katika kampuni.

Maswali na majibu

Hii ni burudani ya kushinda-kushinda kabisa. Ilijaribiwa katika maelfu ya karamu za watoto na watu wazima. Nilipata tovuti ambayo ina uteuzi wa maswali na majibu ambayo yanafaa kwa siku ya kuzaliwa kwa watoto wa miaka 12-14.

Hivi ndivyo inavyopaswa kufanywa. Inatosha kwa mwasilishaji tu kuwa na maswali; Lakini majibu yanapaswa kuchapishwa kwenye vipande tofauti vya karatasi na wageni wanapaswa kualikwa kuchora kipande cha karatasi bila mpangilio: "Je! - "Ndio, nina talanta nyingi ..."

Kuchora 3D

Siku hizi madarasa ya bwana wa ubunifu yanajulikana hata kati ya watu wazima, kwa hiyo tusiache nyuma. Ninapenda mchoro huu DAIMA unafanya kazi kwa KILA MTU, na unaonekana kuvutia sana. Unahitaji nini? Karatasi za mazingira kwa kila mtu, penseli rahisi, alama na dakika 5-7 za muda.

Tunaweka kiganja cha kushoto kwenye karatasi na ufuatilie kando ya muhtasari kwa penseli. Sasa chukua kalamu iliyojisikia ya rangi yoyote na uchora mistari inayofanana kwa umbali wa cm 1 kutoka kwa kila mmoja. Mstari wa moja kwa moja tu kutoka kwenye makali ya karatasi, na ambapo muhtasari wa mkono huanza, unahitaji kuteka arc. Baada ya muhtasari wa mkono, endelea mstari wa moja kwa moja. Kutoka kwa picha, nadhani kila kitu kiko wazi. Inageuka mchoro halisi wa 3D! Nadhani ni nzuri!

Kutumia kalamu za rangi zingine, tunarudia bend za mistari ya kwanza, hii tayari ni rahisi sana. Ikiwa utaweka tarehe kwenye picha na kuiweka kwenye sura, utakumbuka kwa muda mrefu ni wakati gani mzuri ulikuwa na marafiki zako kwenye siku yako ya kuzaliwa.

Nini kingine kwenye tovuti hii ...

  • Kuna matukio bora ya jitihada :, na, ambayo unaweza kuandaa kwa wageni wako. Katika safari zote mbili, unaweza kubadilisha kazi zenyewe (zifanye kuwa ngumu zaidi au rahisi).
  • Ikiwa kuna wasichana tu kwenye chama, angalia na.
  • . Kuna kazi ambazo zinaweza kutumika sio tu katika Mwaka Mpya.
  • Pia ... Katika umri huu mara nyingi huishia kusoma muziki na kuchora, kwa hivyo nakushauri uangalie:

Siku ya kuzaliwa ya mtoto daima ni likizo kubwa kwa wazazi! Baada ya yote, ilikuwa siku hii kwamba mtoto alionekana katika familia yao. mtu mdogo, ambayo ilijumuisha maana ya kuwepo kwao. Je, inawezekana kuwa na chama cha kuzaliwa kwa watoto katika ghorofa? Kwa urahisi! Kwanza, unapaswa kuelewa kwamba siku ya kuzaliwa ya mtoto sio likizo yake tu, bali pia yako, kwa hiyo si lazima kabisa kuweka kila kitu kabisa kwenye mabega yako. Watoto wana uwezo mkubwa wa kukusaidia. Wanaweza kupamba chumba, kuweka meza, na kusafisha ghorofa kabla na baada ya kupokea wageni. Pia, pamoja na watoto wako, fikiria kupitia mashindano na michezo kwa siku yako ya kuzaliwa ili waweze kuvutia wewe na mtoto wako.

Mashindano ya siku ya kuzaliwa "Nani ameudhika?"

Mtoto mmoja amefunikwa macho na kugeuzwa mgongo kwa wengine. Mtu humgusa kwa urahisi kwa mkono wake, lazima ufikirie ni nani? Ikiwa alikisia sawa, mtu aliyemgusa anafunikwa macho na kuwa “mtabiri”.

Mashindano "Misalaba"
Muhimu: vipande vya karatasi, kalamu au penseli
Watoto wote hupokea majani na kalamu.
Zoezi: Chora krosi nyingi kwa dakika moja
Mshindi: Yule anayechora misalaba mingi zaidi

Mashindano ya siku ya kuzaliwa "Matunda kwenye kamba"
Muhimu: kamba, thread, matunda, blindfolds, mkasi
Nyosha kamba kwa kuifunga kwa pande zote mbili kwa kitu, kama vile vipini kwenye kabati. Funga kamba kwa kila matunda na hutegemea matunda kwenye kamba.
Mfunge mtoto wako upofu. Lazima afikie kamba, akate matunda yoyote kwa mkasi na nadhani kwa kugusa.

Mashindano "Scarecrow"
Sauti za kuambatana na muziki. Watoto, ambao kila mmoja wao ni "scarecrow," huenda katikati ya chumba na kueneza mikono yao kwa pande. Ikiwa mtangazaji anasema: "Sparrow!", basi unahitaji kutikisa mikono yako. Ikiwa mtangazaji atasema: "Kunguru!" - Unapaswa kupiga mikono yako.

Mashindano ya siku ya kuzaliwa ya mtoto "Funga kitambaa"
Muhimu: viti vitatu, mitandio mitatu au mitandio
Wavulana wawili au watatu wanashindana. Mbele ya kila mvulana, msichana anakaa kwenye kiti; Kwa ishara, wavulana hufunga mitandio kwa wasichana.
Mshindi wa shindano: mvulana anayeweza kufunga kitambaa haraka zaidi

Michezo ya siku ya kuzaliwa "Vaa mtoto"
Muhimu: meza, wanasesere 2, nepi 2, kofia 2, rompers 2 na mashati 2.
Kwa ishara ya mtangazaji, wasichana 2 wanaanza kuvaa dolls.
Mshindi: msichana ambaye anaweza kuvaa doll kwa kasi zaidi.

Mashindano "Maneno ya Zabuni"
Muhimu: puto - vipande 2-3
Watoto waalike wazazi wao na kila mtu anasimama kwenye duara. Mtangazaji anasema neno la upole kuhusu mama na kupitisha puto kwa mtu aliyesimama karibu naye. Anasema neno la upole na kupitisha mpira. Yeyote asiyesema neno huacha mchezo.
Shinda watu 2-3 waliobaki wanazawadiwa na mipira.

Michezo ya siku ya kuzaliwa "Pitisha kifurushi"
Muhimu: kuandaa mfuko - kuchukua kipande cha pipi au toy ndogo na kuifunga katika vipande vingi vya karatasi au gazeti (unaweza kutumia mkanda wa wambiso, lakini sio sana, vinginevyo itakuwa vigumu kwa watoto kufuta).
Watoto huketi kwenye duara na kiongozi anasema: "Tulipokea kifurushi, lakini sijui ni cha nani!"
Watoto huanza kupitisha kifurushi kwa kila mmoja kwenye duara, wakifunua karatasi moja kwa wakati.
Yeyote anayeifungua mwisho anapata kifurushi.
Mchezo huu hufundisha watoto kushiriki.

Mashindano ya siku ya kuzaliwa "Chain"
Inahitajika: Sanduku 2 za sehemu za karatasi
Watoto wamegawanywa katika timu 2. Unahitaji kufanya mnyororo kwa kutumia klipu za karatasi kwa wakati uliowekwa.
Mshindi: yule ambaye mnyororo wake ni mrefu

Mashindano "Inflate puto"
Muhimu: 8 maputo.
Watoto 8 wanachaguliwa. Wanapewa maputo. Kwa amri ya kiongozi, washiriki huanza kuingiza baluni, lakini kwa namna ambayo puto haina kupasuka wakati umechangiwa.
Mshindi wa shindano: yule anayemaliza kazi kwanza.

Mashindano "Ongea bila makosa"
Yeyote anayetamka methali hizi bora atashinda:
* Sasha alitembea kando ya barabara kuu na kunyonya kavu.
* Karl aliiba matumbawe kutoka kwa Clara, na Clara aliiba clarinet kutoka kwa Karl.
* Meli ziligonga, zimefungwa, lakini hazikushikamana.
* Aliripoti, lakini hakuripoti vya kutosha, lakini alipoanza kuripoti zaidi, aliripoti.

Michezo Moto ya Kuzaliwa kwa Viazi
Muhimu: mpira wa mpira
Watoto huketi kwenye sakafu, na kutengeneza mduara, lakini mbali iwezekanavyo. Washa muziki na wakati unacheza, watoto wanapaswa kupitisha mpira mdogo kwa kila mmoja kwa mwelekeo wa saa, wakiondoa haraka iwezekanavyo. Kila mchezaji lazima awe na mpira kwa zamu. Mchezaji ambaye ana mpira mikononi mwake wakati muziki unapoacha huondolewa. Mduara unakuwa mdogo na mchezo unaendelea hadi mchezaji mmoja abaki.

Mashindano "Medusa"
Muhimu: scarf ya hariri
Watoto wanapaswa kutupa kitambaa cha hariri hewani bila kuiangusha kwenye sakafu.
Mafanikio mshiriki ambaye alifanikiwa kushikilia leso hewani kwa muda mrefu iwezekanavyo.

Mashindano ya "Fimbo Pua Yako".
Muhimu: chora uso wa kuchekesha (bila pua) kwenye kipande kikubwa cha karatasi, na uchonga pua kando kutoka kwa plastiki.
Ambatanisha karatasi kwenye ukuta. Wachezaji wanarudi hatua chache. Mmoja baada ya mwingine, wanajifunika macho, wanakaribia picha na kujaribu kuweka pua mahali pake. Yule anayeshika pua kwa usahihi zaidi anashinda.

Mashindano "Pepo Kamba"
Muhimu: kamba, penseli
Fundo limefungwa katikati ya kamba, na penseli rahisi imefungwa kwenye ncha. Unahitaji kupunja sehemu yako ya kamba karibu na penseli. Yeyote anayefikia fundo haraka ndiye mshindi. Badala ya kamba, unaweza kuchukua thread nene.

Hebu tufahamiane

Inatokea kwamba katika vyama vya nyumbani kuna watoto katika kampuni ambao hawajui kila mmoja. Jinsi ya kuwafanya marafiki? Bila shaka, kwa kutoa kucheza, basi hakuna mtu atakayekuwa na shida yoyote.

Watoto huunganisha mikono na kusimama kwenye duara. Ndani ya mduara ni mvulana wa kuzaliwa au kiongozi aliyechaguliwa. Watoto wote, kwa amri au kwa sauti ya wimbo wa watoto wenye furaha, huanza kuzunguka kwenye mduara. upande wa kulia. Mvulana wa kuzaliwa huenda upande wa kushoto, akiwakabili wageni. Kwa amri ya "kuacha" au pause katika muziki, watoto wote huacha. Mvulana wa kuzaliwa hukutana na mtoto ambaye hutokea kinyume chake. Mchezo unarudiwa mara nyingi kama kuna watoto kwenye duara, ili shujaa wa hafla hiyo aweze kujua kila mtu. Mtu mzima anaacha muziki na kusema "acha" anapokutana na watoto ambao bado hawajajulikana.

Ikiwa watoto wote wanajua kila mmoja, mchezo huu unaweza kuchezwa tofauti. Kila mtu anayesimama kwenye ishara mbele ya mvulana wa kuzaliwa anampongeza na kumpa pongezi.

Mfumo 1

Kamba ya urefu sawa (mita 3-4) imefungwa kwa vijiti viwili (penseli zinaweza kutumika). Ncha za bure za kamba zimefungwa na mashine. "Mstari wa kumalizia" ambao wachezaji wote wawili wanakabiliwa nao unaweza kuwekewa alama ya utepe au kuchorwa kwa chaki.

Amri iliyobaki: "Moja, mbili tatu, anza!" Wachezaji wawili huanza kufunga kamba haraka kwenye penseli. Ambao gari huvuka mstari wa kumaliza kwanza hushinda.

Kisha jozi inayofuata inashindana. Washindi wanatinga nusu fainali na kushindana dhidi ya kila mmoja. Bingwa hupewa "tuzo bora".

Vanya - unyenyekevu

Hii ya watoto mchezo wa watu"Vanya-unyenyekevu" inafaa kwa kampuni isiyo na watoto zaidi ya watano, na chumba ni kikubwa sana.

Watoto husimama kama treni, yaani, mmoja baada ya mwingine, na mikono yao juu ya mabega ya mtu aliye mbele. Wanaanza kumfuata kiongozi, "Vanya". Wakati huo huo wanasema: "Vanya, Vanya-unyenyekevu, nilinunua farasi bila mkia." Kwa maneno "aliketi nyuma na akaenda bustani," kila mtu huenda kinyume chake, nyuma. Kisha wanasimama na kusema: “Moja, mbili, tatu, kamata!” Baada ya hayo, watoto wanakimbia pande tofauti, na "Vanya" huwashika wachezaji.

Badala ya jina "Vanya," unapaswa kusema jina la mtoto amesimama kwanza. Kwa mfano, "Sasha-unyenyekevu". Wakati mchezo unarudiwa, mtoto anayefuata anakuwa dereva (Misha, Misha-unyenyekevu).

Bibi

Watu wawili au watatu wanashiriki katika shindano hilo. Ni muhimu kutenganisha mbaazi, maharagwe na maharagwe yaliyochanganywa katika kikombe kwenye piles tofauti, au shanga za aina mbili au tatu, au pasta - manyoya, pembe na shells. Unaweza kutoa mchanganyiko huu kwa kila mchezaji katika chombo chake tofauti. Hizi zinaweza kuwa glasi au shakers za chumvi za ukubwa sawa. Kisha mshindi ndiye anayepanga kwanza yaliyomo ndani ya bakuli lake.

Ikiwa hakuna vyombo vidogo vitatu vinavyofanana, unaweza kuchanganya kila kitu kwenye kikombe kimoja kikubwa, kukaa wachezaji karibu na kuwapa wakati fulani. Yeyote, ndani ya muda uliowekwa (si zaidi ya dakika tatu!) Ana piles zaidi zilizopangwa kwenye meza mbele yake, mafanikio.

Jaribu kubahatisha

Mtu mzima huwauliza watoto kukisia ni karanga ngapi au pipi kwenye jarida la uwazi. Au toy hii ina uzito gani (urefu gani, urefu). Au kwenye ukurasa gani kuna alama kwenye kitabu, ikiwa kuna kurasa nyingi kwa jumla. Amua kwa kugusa kilicho kwenye begi hili. Au nadhani ni nini ndani sanduku lililofungwa, ambayo haiwezi kufunguliwa, lakini inaweza kuchukuliwa, kutikiswa, kugeuka, nk.

Watoto huelezea matoleo yao. Yeyote anayekisia kwa usahihi au ambaye jibu lake liko karibu zaidi na ukweli hutunukiwa sanduku hili, jarida pamoja na yaliyomo, kitabu au toy kama zawadi.

Kwa kawaida, wakati wa kuandaa nyenzo, mtu mzima mwenyewe huhesabu kwa uangalifu, hupima, hupima na kukumbuka jibu sahihi.

Chukua kiti

Kila mtoto, isipokuwa mmoja, hutoka na kiti chake mwenyewe. Viti hufanya mduara. Nafasi ya bure imesalia kati ya viti ili mtu apite kwa urahisi.

Mtangazaji huwasha muziki, au hupiga tari, au hupiga makofi kwa sauti. Watoto huzunguka viti. Mara tu sauti zinaposimama, kila mchezaji anajaribu kukalia kiti chochote. Yule ambaye hana nafasi ya kutosha huondolewa kwenye mchezo.

Mwenyekiti mwingine huondolewa, na ikiwa kuna wachezaji wengi, basi viti viwili au vitatu mara moja.

Mchezo unaendelea hadi mmoja wa watoto wawili mahiri zaidi awe kwenye kiti cha mwisho kilichobaki. Yeye ni mshindi.

Mwenye pupa

Ushindani huu unahitaji mipira mingi au puto. Washiriki wawili hadi wanne wanashindana. Kila mmoja wao anajaribu kukusanya na kushikilia vitu vingi vilivyotajwa iwezekanavyo.

Unaweza kufanya kazi iwe ngumu zaidi. Kila mchezaji hupewa majaribio matatu, wakati ambao lazima achukue na kusonga mipira mingi iwezekanavyo kwenye kona yake.

Yeyote anayefanikiwa katika hili anatangazwa kuwa mkuu ... mchoyo. Ikiwa unahisi kwamba hii inaweza kumuudhi mtoto wako badala ya kumfanya acheke, usiseme neno hili! Tuzo hutolewa kwa mshindi kwa hali yoyote.

Nani ana bahati?

Watoto wamegawanyika wawili wawili na kusimama jozi kwa jozi. Wanandoa huinua mikono yao iliyopigwa. Jozi zote hukimbia mbele moja baada ya nyingine kupitia lango linalotoka nyuma. Kwa hivyo, kila jozi ya mwisho, baada ya kukimbia kati ya watoto wote, inakuwa ya kwanza kwa muda.

Jozi zote husogea nyuma pamoja hatua kwa hatua ili wasipite zaidi ya nafasi iliyotengwa kwa ajili ya mchezo. Inashauriwa mchezo uambatane na muziki wa furaha.

Dereva anasimama mbele ya wachezaji na mgongo wake kwao. Huyu anaweza kuwa mzazi, mhusika, au mtu wa kuzaliwa. Ana zawadi kadhaa za jozi, kwa mfano: kalamu mbili, alama mbili, lollipops mbili, alamisho mbili, daftari mbili, nk.

Wakati dereva anasema "acha!", Wachezaji (na muziki) huacha. Dereva, bila kugeuka, anasema: "Chokoleti hizi mbili!" Kisha anageuka na kutoa zawadi tamu kwa wanandoa ambao walikuwa nyuma yake moja kwa moja wakati huo (yaani, wanandoa wa kwanza). Wenzi walio mbele kwa neno “simama!” wanaweza kupokea madaftari au alamisho.

Mchezo unachezwa hadi dereva atakapomaliza zawadi. Inawezekana kwamba wanandoa wengine hawatapokea zawadi kabisa, na wengine watapata mara mbili au tatu. Inategemea jinsi una bahati!

Ngoma na majukumu

Watoto hucheza kwa uhuru kwa muziki wanaoupenda. Kiongozi mara kwa mara hupiga kelele maneno ya amri, ambayo wachezaji wanapaswa kutekeleza mara moja. Kwa mfano, kiongozi anaweza kuuliza kila mtu aendelee kucheza kwa jozi au tatu, kufuata mvulana wa kuzaliwa katika mnyororo au nyoka, kisha ubadilishe kuwa ngoma ya pande zote, nk.

Hongera kwa wimbo

Mvulana wa kuzaliwa anatoka nje ya mlango. Wageni huchagua wimbo ambao watamtumbuiza. Kwa mfano, wanaamua kuimba kwaya kutoka kwa “Wimbo wa Gena wa Mamba.”

Washiriki wote lazima waseme neno moja kutoka kwa wimbo huu, na wakati huo huo. Kwa hiyo, wanakubaliana juu ya nani atazungumza na neno gani kutoka kwa wimbo uliochaguliwa. Ikiwa kuna watoto wengi, basi wamegawanywa katika vikundi, ambayo kila mmoja hupewa neno lake mwenyewe.

Lazima mseme pamoja, kwa amri (kwa mfano, kwa kutikisa mkono wako). Wengine hupiga kelele "kwa bahati mbaya", wengine (wakati huo huo) - "siku", wengine - "siku ya kuzaliwa", ya nne - "pekee", nk.

Baada ya kurudi, mvulana wa kuzaliwa lazima afikirie wimbo gani wageni wanataka kumfanyia. Ikiwa alikisia kwa usahihi, basi anasikiza kwa raha au anaimba wimbo huu na wageni.

Ikiwa wimbo haukufikiriwa mara ya kwanza, basi kwa wimbi la mkono wa mratibu maneno yanarudiwa tena. Kwa hivyo, shujaa wa hafla hiyo anapewa nafasi ya pili ya kusikia na nadhani wimbo huo, na wale wanaowapongeza wanapewa fursa ya kuuimba, kwa furaha yao wenyewe na mvulana wa kuzaliwa.

Washa Likizo ya Mwaka Mpya Baba Frost au Snow Maiden wanaweza kutoka nje ya ukumbi, na watoto, wamegawanywa katika timu tatu, wanapiga kelele maneno "katika msitu", "kuzaliwa" na "mti wa Krismasi". Mnamo Machi 8, baba na watoto wanaweza kumwimbia mama wimbo wanaoupenda kwa njia ile ile.

Siku ya kuzaliwa

Wageni wanacheza kwenye duara kulia. Mvulana wa kuzaliwa anasonga ndani ya duara kwenda kushoto. Ana sentensi au hums (nyimbo ni ya kiholela):

Nitaenda kwenye miduara

Nitajitafutia jozi.

Njoo, Olenka (Sasha) - rafiki yangu,

Toka kwenye duara pamoja nami!

Mvulana wa kuzaliwa huleta mtoto aliyechaguliwa kwenye mzunguko. Mchezo unaweza kisha kuendeleza kwa njia tatu tofauti.

Chaguo la kwanza

"Rafiki" na mvulana wa kuzaliwa wanacheza kwenye duara, na watoto wengine wanapiga makofi. Baadaye wao pia wanaweza kujiunga kwenye dansi.

Chaguo la pili

Mvulana wa kuzaliwa na mwalikwa wanacheza pamoja kwenye duara. Kisha kila mmoja wao hualika mpenzi mpya. Sasa wanandoa wawili wanacheza kwenye duara. Kisha kila mmoja wa hawa wanne huchagua "rafiki" mwingine kwa ajili yake mwenyewe, na katikati tayari kuna wanandoa wanne wanaocheza. Na kadhalika mpaka watoto wote wanaalikwa kucheza.

Chaguo la tatu

Mvulana wa kuzaliwa anamaliza maandishi yake kwa maneno haya:

Wewe na mimi tunapaswa kuendesha gari sasa,

Wacha tuanze kukamata kila mtu!

Mchezo unageuka kuwa "catch-up". Mvulana wa kuzaliwa na "rafiki" wake huwapata watoto wengine. Wacheza hutawanyika, lakini kufungia mahali au kuondoka na kukaa chini ikiwa madereva wanawagusa.

Mvulana wa kuzaliwa na "rafiki" wake wanaweza kupanga mashindano kati yao wenyewe ili kuona ni nani anayeweza kupata wachezaji wengi. Katika kesi hiyo, kila mtoto aliyekamatwa huenda kwa upande uliowekwa kwa dereva aliyemkamata.

Tafuta na jina

Ikiwa likizo inafanyika katika chumba kilichopungua, kilichojaa samani, ambapo hakuna fursa ya michezo ya nje, unaweza kuwapa wageni wa mvulana wa kuzaliwa kazi ya kutafuta maneno mengi katika chumba iwezekanavyo kuanzia barua sawa. Mtu wa kuzaliwa anaonyesha barua kwa kufungua kitabu anachopenda kwenye ukurasa fulani.

Au wanatafuta vitu vinavyoanza na herufi sawa na jina la shujaa wa hafla hiyo. Kwa mfano, kwa Sasha watataja maneno yanayoanza na herufi "c" (kioo, ukuta, kiti, mishumaa, saladi). Na kwa Katya watachagua maneno kuanzia na herufi "k" (kitabu, kiti, paka, mtoto, ketchup, mahali pa moto). Mshiriki anayetaja maneno mengi kwa herufi moja atashinda.

Paka na panya

Dereva ni "paka" (unaweza kufunga upinde kwenye shingo yako), wengine wa washiriki ni "panya". "Paka" huketi kwenye kiti na kujifanya kuwa amelala. "Panya" kwa uangalifu, kwenye vidole vyao, huzunguka chumba karibu na paka au kutawanyika na kusema, kwanza kwa utulivu sana, kisha kwa sauti kubwa zaidi:

Tra-ta-ta, tra-ta-ta,

Hatuogopi paka.

Sisi ni paka-paka,

Hebu geuza lango!

"Paka" huamka, meows na kukamata panya. Ni marufuku kugusa "paka" wakati wa "usingizi"!

Mkate

Sindano ya watu wa Kirusi

Watoto wamegawanywa katika timu mbili. Kuna idadi sawa ya wachezaji katika kila mmoja wao, na wanasimama karibu na kila mmoja. Timu ziko kwenye mstari sawa sawa zikitazamana. Inastahili kuwa umbali kati ya timu uwe mkubwa wa kutosha.

Katikati ya mahakama, kwenye mstari huo huo na timu, madhubuti katikati kati yao, squats mtoto mmoja. Hii ni "mkate". Anachaguliwa kwa kuhesabu mapema.

Wachezaji wote, isipokuwa "mkate", huanza kutamka maneno katika chorus:

Hiyo ni jinsi urefu

(inua mikono juu)

Hiyo ni jinsi upana

(kueneza mikono kwa pande)

Kata na kula!

(piga makofi kwa "kata")

Baada ya kupiga makofi, wachezaji wa kwanza wa timu zote mbili hukimbilia nje ya viti vyao na kujaribu kuwa wa kwanza kukimbia na kugusa "mkate". Mchezaji anayefanikiwa huchukua "mkate" na kuupeleka kwa timu yake. Wanasimama nyuma ya wachezaji wengine. Mchezaji asiye na bahati wa timu pinzani anakuwa "mkate" mwenyewe na anakaa mahali pake.

Mchezo unajirudia. Maneno yale yale yanasemwa kwa chorus tena na vitendo sawa vinafanywa, lakini sasa wachezaji wanaofuata wa timu zote mbili (sasa ni wa kwanza) wanashindana kwa "mkate".

Mchezo unaisha wakati washiriki wote wa timu zote mbili wanashindana. Timu yenye wachezaji wengi inashinda. Hii ina maana kwamba mara nyingi walichukua "mkate" wao wenyewe.

Mtoto anapokua, wazazi zaidi hupiga akili zao juu ya nini cha kumpa mtoto wao kwa siku yake ya kuzaliwa, jinsi ya kusherehekea likizo hii, mpango gani na wapi kushikilia.

Kila mtu mzima anataka kupendeza watoto, kufanya jambo lisilo la kawaida, kuwashangaza na kitu. Kufikisha umri wa miaka saba... Je! watoto wa kisasa huwapa wazazi wao mahitaji gani katika umri huu? Likizo ya kweli ina maana gani kwao?

Ikiwa hivi karibuni utasherehekea siku ya kuzaliwa nyumbani na wageni wengi, vidokezo na mawazo yetu ni kwa ajili yako.

Repertoire

Kabla ya kuanza kuchagua michezo na mashindano kwa watoto wa miaka 7 kwa siku yao ya kuzaliwa nyumbani, amua repertoire itakuwa nini: inayolenga ufunguo mmoja (mashindano tu, majaribio tu, nk), au yaliyo na vitu mbalimbali (mashindano. kuingiliana na michezo, majaribio, utani wa vitendo, nk).

Tunakupa nambari kadhaa ambazo watoto wako wa miaka saba hakika watafurahiya.

Majaribio ya siku ya kuzaliwa ya watoto

Kwa watoto wa shule ya mapema na watoto wa shule wadogo itakupendeza na itakumbukwa kwa muda mrefu majaribio ya kuvutia. Hapa kuna baadhi yao.

Barua kwa mvulana wa kuzaliwa

Tayarisha barua yako mapema kama ifuatavyo. Ingiza pamba ya pamba kwenye maziwa na uandike ujumbe kwa shujaa wa hafla hiyo kwenye karatasi nyeupe. Kausha barua. Onyesha watoto karatasi nyeupe na kumwambia kwamba mvulana wa kuzaliwa anahitaji kusoma hili. Wacha wavulana wenyewe watoe maoni juu ya jinsi ya kukuza maandishi. Kisha chukua mshumaa unaowaka na usongee mwali kwenye karatasi katika harakati za kuteleza mahali ambapo ujumbe umeandikwa. Herufi zitaonekana pole pole na watoto wataweza kusoma maandishi.

Chupa ya inflatable

Weka kwa nusu lita chupa ya plastiki Vijiko 2 vya chakula soda ya kuoka. Chukua puto na siki. Mimina 50-100 ml ya siki kwenye chupa na uweke mpira haraka kwenye shingo. Shikilia puto kwenye msingi na kutikisa chupa - mwingiliano wa soda na siki utaiingiza hatua kwa hatua.

Mlipuko

Tengeneza "volcano" tupu kutoka kwa plastiki. Ndani, weka chupa na shingo nyembamba, na soda na kipande cha rangi ya machungwa (gouache, daraja la chakula, nk). Bonyeza shimo juu ya "volcano" kwenye ufunguzi wa chombo ili "lava" inayojitokeza inapita nje. Mimina siki kwenye shimo la juu (kwenye chupa) na usubiri "mlipuko" uanze.

Mizaha ya siku ya kuzaliwa kwa watoto

Maana ya mizaha ni kuwachekesha hadhira. Watoto wanapenda kucheka! Kwa mizaha, chagua watoto wasiokera wanaoelewa ucheshi.

Mechi

Mjitolea anaitwa na kupewa kazi ya kutupa, kwa usaidizi wa sura ya uso, bila kusonga kichwa chake au kutumia mikono yake, mechi mbili zimekwama kwenye paji la uso wake. Kwa kweli, mechi moja imekwama, na ya pili imeondolewa kwa utulivu, ambayo watazamaji wanapaswa kuonywa mapema. Mechi ya kwanza inaanguka, mchezaji anaulizwa kutumia sura ya usoni zaidi ili kutupa ya pili, ikidhaniwa kunyongwa kwenye paji la uso wake. Kwa wakati huu, watazamaji hucheza pamoja: wanapendekeza uso ambao ni bora kufanya ili mechi ianguke. Kisha mchezaji hutolewa kioo ili iwe rahisi kuondoa mechi. Anajitazama na kugundua kuwa amechezewa.

Mpira

Raffle inahitaji watu wawili wa kujitolea. Watoto hukaa kinyume cha kila mmoja kwenye meza. Mpira umewekwa katikati na kazi inaelezewa: wachezaji lazima, wamefunikwa macho, wapige mpira kwa upande wa mpinzani. Watoto wamefunikwa macho na mpira hutolewa kimya, na sahani ya unga huwekwa mahali pake. Katika "moja, mbili, tatu" wachezaji huanza kupiga kwa nguvu zao zote. Watazamaji wanashangilia marafiki zao na mizizi kwa wachezaji. Macho yao yakifunguliwa kuonesha ni nani aliyeshinda, wanaona kila kitu kinachowazunguka ni cheupe! (Unga unaweza kubadilishwa na confetti.)

Mbinu za siku ya kuzaliwa kwa watoto

Unaweza kuonyesha hila kwa watoto na kuwafundisha kufanya vivyo hivyo kwa wakati mmoja. Huu utakuwa wakati wa kufurahisha kwa kikundi chenye kelele.

Orange au apple?

Ondoa kwa uangalifu peel kutoka kwa machungwa ili iweze kuwekwa kwenye meza na inaonekana kama machungwa nzima. Kisha chukua apple ndogo na uifiche kwenye peel. Waonyeshe watoto chungwa zima, lifunika kwa kitambaa cha "uchawi", kisha uondoe kitambaa, ukiondoa kwa busara ganda la chungwa, na uonyeshe watazamaji walioshangaa kwamba machungwa yako yamegeuka kuwa tufaha.

Vase tupu

Mchawi lazima awe na mikono mirefu; Waonyeshe watoto vase tupu na waache waone kwamba hakuna maji ndani yake. Kisha mchawi huweka mkono wake ndani ya chombo hicho, akisisitiza peari na maji kwenye ukuta, na kwa mshangao wa kila mtu, hupiga maji.

Michezo kwa watoto kwa siku yao ya 7 ya kuzaliwa

Michezo kwa watoto wa miaka saba inaweza kupangwa kama kazi au mantiki. Unaweza kuchapisha mafumbo mbalimbali, maneno mafupi, skana na kuyasambaza kwa watoto. Kwa hivyo, mifano ya michezo kwa watoto wa miaka 7 kwa siku yao ya kuzaliwa nyumbani.

Picha

Wazazi wanapaswa kuandaa kadi mapema na wanyama, ndege, nk zimeandikwa juu yao ambazo zinahitaji kuonyeshwa. Wakati wa mchezo, mtu mmoja hutoka, huchota kadi, anaisoma (inawezekana kwa msaada wa mtu mzima), na kuiga neno lililoandikwa juu yake. Watazamaji lazima wakisie kilichoandikwa kwenye kadi. Anayekisia neno hubadilika na kiongozi.

pete

Watoto wote huketi na viganja vyao vimekunjwa. Mtangazaji aliye na pete mikononi mwake iliyokunjwa hukaribia kila mtu, kana kwamba anaweka pete kwenye mikono iliyofungwa ya kila mtu. Kwa kweli, yeye humvisha mtu pete kimya kimya na kusema: "Pete, pete, njoo nje kwenye ukumbi!" Wale wanaoketi karibu (upande wa kushoto na kulia wa mchezaji huyu) lazima wajielekeze kwa wakati na kumzuia. Ikiwa mtoto aliweza kuruka juu, anakuwa kiongozi.

Yeye ni nani?

Kati ya wachezaji, wanafikiria mtu mmoja na kumwambia mtangazaji juu yake. Kisha mtoa mada anatoka na kufunikwa macho. Wakati anaingia, wachezaji wote tayari wamejichanganya. Mwasilishaji lazima amkisie mtu aliyefichwa kwa mkono au kichwa.

Kushikilia mashindano ya kuzaliwa kwa watoto kwa miaka 7 nyumbani ni jambo rahisi na la kuvutia zaidi kwa watoto, kwa sababu si tu mvulana wa kuzaliwa, lakini pia wageni hupokea zawadi.

Ni bora kuchagua zawadi wiki chache kabla ya siku yako ya kuzaliwa. Kwa mfano, unapoenda kwenye maduka makubwa, vituo vya ununuzi, kwenye mauzo. Ili usiwe na kukimbilia kununua "kilichokuwa kwenye duka" kabla ya siku yako ya kuzaliwa na kutumia pesa nyingi. Kwa hiyo, ni mashindano gani kwa siku ya kuzaliwa ya mtoto wa miaka 7 unaweza kuandaa nyumbani peke yako?

Picha

Pata picha kadhaa, kwa mfano, za wahusika maarufu wa katuni, wanyama au vitu vingine. Ingekuwa vizuri ikiwa michoro yote ilikuwa kutoka kwa "opera sawa" ili iwe rahisi kwa watoto kukisia. Funika picha na karatasi nene ya kadibodi au kitabu na polepole anza kuifungua kwa sehemu ndogo. Yeyote anayekisia kwanza kile kinachoonyeshwa kwenye picha atashinda tuzo.

Wakimbiaji

Funga nyuzi mbili za urefu sawa, upande mmoja kwa magari mawili ya toy, nyingine kwa penseli. Kwa hesabu ya "moja, mbili, tatu," wachezaji lazima wazungushe uzi kuzunguka penseli haraka iwezekanavyo. Mshindi anapata tuzo.

Vitendawili

Fanya uteuzi wa mafumbo ya watoto. Weka alama kwenye majina ya wale waliokisia kwa usahihi kwenye orodha. Yule aliyebashiri mafumbo mengi zaidi hupokea tuzo.

Mnyororo

Chukua pakiti chache vipande vya karatasi, ziweke kwenye rundo mbele ya watoto. Kwa amri ya kiongozi, kila mtu huanza kujenga mnyororo. Baada ya dakika chache, mtangazaji anapiga kelele: "Acha" na mshindi amedhamiriwa - yule ambaye mnyororo wake ni mrefu zaidi.

"Maneno ya uchawi"

Lazima uwe tayari kwa ukweli kwamba kati ya marafiki wa mvulana wako wa kuzaliwa kutakuwa na watoto wahusika tofauti. Mtu anaweza kujaribu kuvuruga programu yako, mtu atafanya kelele na kucheza karibu, na mtu atakasirika bila sababu. Wakati wa likizo hakuna wakati wa kufundisha na kuwafundisha watoto. Kwa hivyo, unahitaji kuhifadhi baadhi ya " maneno ya uchawi”, ili usipoteze wakati mwingi kwa wanyanyasaji.

Unapohisi kuwa hali inazidi kudhibitiwa, katisha programu na utie moyo kila mtu akusikilize kwa makini. Watoto wanapokuwa kimya, waelezee sheria zako kwa sauti ya kushawishi. Yote itategemea kile kinachoendelea, shida ni nini na ni mtoto gani anayesababisha.

Sema kabisa kwamba huanza kufanya kazi kwenye likizo sheria mpya: “Yeyote anayefanya hivi na hivi anapata adhabu. Kwa alama tatu za penalti, mtu huacha mchezo (anakwenda kucheza katika chumba kingine, n.k.), na ikiwa vitendo visivyo halali vitaendelea, kiongozi huwaita wazazi, na mhalifu anarudishwa nyumbani.

Katika umri wa miaka saba, watoto tayari wanaelewa kikamilifu uhusiano wa sababu-na-athari, kwa hivyo sauti yako ya ukali na matarajio mabaya ya kuachwa bila likizo bila shaka "itawaleta fahamu."

Mambo madogo muhimu


Wakati wa kuandaa sherehe kwa mtoto, makini na baadhi ya nuances ambayo ina jukumu muhimu katika mtazamo wa mtoto wa likizo.

  • Jihadharini sio tu kupamba chumba kwa ajili ya likizo, lakini pia kwa kuweka meza ya awali. Kwa watoto wenye umri wa miaka saba, ladha ya sahani kwenye meza sio muhimu kama kuonekana kwao.
  • Vitu vingi vidogo sasa vinauzwa kwa kuweka meza na kupamba chumba kwa mtindo wa sherehe, na hii itafanya siku yako ya kuzaliwa iwe mkali na isiyo ya kawaida.
  • Pata diski au redio ya Mtandao yenye nyimbo za watoto ambazo zitachezwa wakati wa karamu na kwenye mashindano.
  • Acha mtu apige picha na video ya tukio zima ili kunasa furaha.

Na ikiwa bado hauko tayari kuchukua burudani kwa wageni, basi wahudumu wa kitaalamu wa likizo watakuja kukusaidia. Lakini kukumbuka kwamba pamoja na baadhi ya makampuni ya kutoa wafanyakazi kwa siku ya watoto kuzaliwa, unahitaji kufanya miadi wiki kadhaa kabla.

Kawaida, wazazi wanapopanga kusherehekea siku ya kuzaliwa ya mtoto, wana swali: Jinsi ya kufurahisha wageni wa mvulana au msichana wa kuzaliwa na kufanya siku ya kuzaliwa ya mtoto kuvutia na furaha? Ili kufikia kazi hii, michezo tunayotoa itakusaidia. Kwa sababu watoto wote wanapenda michezo ya kufurahisha na ya kazi. Tunaamini kwamba watoto wako sio ubaguzi kwa sheria hii.

Unaweza pia kutumia michezo hii kwa wengine likizo ya familia: kwa mfano, likizo ya Machi 8 au Mwaka Mpya.

MICHEZO NA MASHINDANO YA PARTY YA WATOTO

Hebu tufahamiane

Inatokea kwamba katika vyama vya nyumbani kuna watoto katika kampuni ambao hawajui kila mmoja. Jinsi ya kuwafanya marafiki? Bila shaka, kwa kutoa kucheza, basi hakuna mtu atakayekuwa na shida yoyote.

Watoto huunganisha mikono na kusimama kwenye duara. Ndani ya mduara ni mvulana wa kuzaliwa au kiongozi aliyechaguliwa. Watoto wote, kwa amri au kwa sauti ya wimbo wa watoto wenye furaha, huanza kusonga kwenye duara kwenda kulia. Mvulana wa kuzaliwa huenda upande wa kushoto, akiwakabili wageni. Kwa amri ya "kuacha" au pause katika muziki, watoto wote huacha. Mvulana wa kuzaliwa hukutana na mtoto ambaye hutokea kinyume chake. Mchezo unarudiwa mara nyingi kama kuna watoto kwenye duara, ili shujaa wa hafla hiyo aweze kujua kila mtu. Mtu mzima anaacha muziki na kusema "acha" anapokutana na watoto ambao bado hawajajulikana.

Ikiwa watoto wote wanajua kila mmoja, mchezo huu unaweza kuchezwa tofauti. Kila mtu anayesimama kwenye ishara mbele ya mvulana wa kuzaliwa anampongeza na kumpa pongezi.

Mfumo 1

Kamba ya urefu sawa (mita 3-4) imefungwa kwa vijiti viwili (penseli zinaweza kutumika). Ncha za bure za kamba zimefungwa na mashine. "Mstari wa kumalizia" ambao wachezaji wote wawili wanakabiliwa nao unaweza kuwekewa alama ya utepe au kuchorwa kwa chaki.

Amri iliyobaki: "Moja, mbili tatu, anza!" Wachezaji wawili huanza kufunga kamba haraka kwenye penseli. Ambao gari huvuka mstari wa kumaliza kwanza hushinda.

Kisha jozi inayofuata inashindana. Washindi wanatinga nusu fainali na kushindana dhidi ya kila mmoja. Bingwa hupewa "tuzo bora".

Vanya-unyenyekevu

Mchezo huu wa watu wa watoto "Vanya-Simplicity" unafaa kwa kampuni ambayo hakuna watoto zaidi ya watano, na chumba ni agile kabisa.

Watoto husimama kama treni, yaani, mmoja baada ya mwingine, na mikono yao juu ya mabega ya mtu aliye mbele. Wanaanza kusonga nyuma ya kiongozi "Vanya". Wakati huo huo wanasema: "Vanya, Vanya-unyenyekevu, nilinunua farasi bila mkia." Kwa maneno "aliketi nyuma na akaenda bustani," kila mtu huenda kinyume chake, nyuma. Kisha wanasimama na kusema: “Moja, mbili, tatu, kamata!” Baada ya hayo, watoto hutawanyika kwa njia tofauti, na "Vanya" huwashika wachezaji.

Badala ya jina "Vanya," unapaswa kusema jina la mtoto amesimama kwanza. Kwa mfano, "Sasha-unyenyekevu". Wakati mchezo unarudiwa, mtoto anayefuata anakuwa dereva (Misha, Misha-unyenyekevu).

Mchezo wa watoto Mhudumu

Watu wawili au watatu wanashiriki katika shindano hilo. Ni muhimu kutenganisha mbaazi, maharagwe na maharagwe yaliyochanganywa kwenye kikombe kwenye piles tofauti, au shanga za aina mbili au tatu, au pasta - manyoya, pembe na shells Unaweza kutoa mchanganyiko huo kwa kila mchezaji katika chombo chao tofauti. Hizi zinaweza kuwa glasi au shakers za chumvi za ukubwa sawa. Kisha mshindi ndiye anayepanga kwanza yaliyomo ndani ya bakuli lake.

Ikiwa hakuna vyombo vidogo vitatu vinavyofanana, unaweza kuchanganya kila kitu kwenye kikombe kimoja kikubwa, kukaa wachezaji karibu na kuwapa wakati fulani. Yeyote, ndani ya muda uliowekwa (si zaidi ya dakika tatu!) Ana piles zaidi zilizopangwa kwenye meza mbele yake, mafanikio.

Mchezo: Jaribu kubahatisha

Mtu mzima huwauliza watoto kukisia ni karanga ngapi au pipi kwenye jarida la uwazi. Au toy hii ina uzito gani (urefu gani, urefu). Au kwenye ukurasa gani kuna alama kwenye kitabu, ikiwa kuna kurasa nyingi kwa jumla. Amua kwa kugusa kilicho kwenye begi hili. Au nadhani ni nini kwenye sanduku lililofungwa ambalo haliwezi kufunguliwa, lakini linaweza kuchukuliwa, kutikiswa, kugeuka, nk.

Watoto huelezea matoleo yao. Yeyote anayekisia au ambaye jibu lake liko karibu na ukweli hupewa sanduku hili, jar pamoja na yaliyomo, kitabu au toy kama zawadi.

Kwa kawaida, wakati wa kuandaa nyenzo, mtu mzima mwenyewe huhesabu kwa uangalifu, hupima, hupima na kukumbuka jibu sahihi.

Mchezo wa watoto: Chukua kiti

Kila mtoto, isipokuwa mmoja, hutoka na kiti chake mwenyewe. Viti hufanya mduara. Nafasi ya bure imesalia kati ya viti ili mtu apite kwa urahisi.

Mtangazaji huwasha muziki, au hupiga tari, au hupiga makofi kwa sauti. Watoto huzunguka viti. Mara tu sauti zinaposimama, kila mchezaji anajaribu kukalia kiti chochote. Yule ambaye hana nafasi ya kutosha huondolewa kwenye mchezo.

Mwenyekiti mwingine huondolewa, na ikiwa kuna wachezaji wengi, basi viti viwili au vitatu mara moja.

Mchezo unaendelea hadi mmoja wa watoto wawili mahiri zaidi awe kwenye kiti cha mwisho kilichobaki. Yeye ni mshindi.

Mchezo wa watoto wenye tamaa

Ushindani huu unahitaji mipira mingi au puto. Washiriki wawili hadi wanne wanashindana. Kila mmoja wao anajaribu kukusanya na kushikilia vitu vingi vilivyotajwa iwezekanavyo.

Unaweza kufanya kazi iwe ngumu zaidi. Kila mchezaji hupewa majaribio matatu, wakati ambao lazima achukue na kusonga mipira mingi iwezekanavyo kwenye kona yake.

Yeyote anayefanikiwa katika hili anatangazwa kuwa mkuu ... mchoyo. Ikiwa unahisi kwamba hii inaweza kumuudhi mtoto wako badala ya kumfanya acheke, usiseme neno hili! Tuzo hutolewa kwa mshindi kwa hali yoyote.

Nani ana bahati?

Watoto wamegawanyika wawili wawili na kusimama jozi kwa jozi. Wanandoa huinua mikono yao iliyopigwa. Jozi zote hukimbia mbele moja baada ya nyingine kupitia lango linalotoka nyuma. Kwa hivyo, kila jozi ya mwisho, baada ya kukimbia kati ya watoto wote, inakuwa ya kwanza kwa muda.

Jozi zote husogea nyuma pamoja hatua kwa hatua ili wasipite zaidi ya nafasi iliyotengwa kwa ajili ya mchezo. Inashauriwa mchezo uambatane na muziki wa furaha.

Dereva anasimama mbele ya wachezaji na mgongo wake kwao. Huyu anaweza kuwa mzazi, mhusika, au mtu wa kuzaliwa. Ana zawadi kadhaa za jozi, kwa mfano: kalamu mbili, alama mbili, lollipops mbili, alamisho mbili, daftari mbili, nk.

Wakati dereva anasema "acha!", Wachezaji (na muziki) huacha. Dereva, bila kugeuka, anasema: "Chokoleti hizi mbili!" Kisha anageuka na kutoa zawadi tamu kwa wanandoa ambao walikuwa nyuma yake moja kwa moja wakati huo (yaani, wanandoa wa kwanza). Wenzi walio mbele kwa neno “simama!” wanaweza kupokea madaftari au alamisho.

Mchezo unachezwa hadi dereva atakapomaliza zawadi. Inawezekana kwamba wanandoa wengine hawatapokea zawadi kabisa, na wengine watapata mara mbili au tatu. Inategemea jinsi una bahati!

Mchezo wa watoto Ngoma na majukumu

Watoto hucheza kwa uhuru kwa muziki wanaoupenda. Kiongozi mara kwa mara hupiga kelele maneno ya amri, ambayo wachezaji wanapaswa kutekeleza mara moja. Kwa mfano, kiongozi anaweza kuuliza kila mtu aendelee kucheza kwa jozi au tatu, kufuata mvulana wa kuzaliwa katika mnyororo au nyoka, kisha ubadilishe kuwa ngoma ya pande zote, nk.

Hongera kwa wimbo

Mvulana wa kuzaliwa anatoka nje ya mlango. Wageni huchagua wimbo ambao watamtumbuiza. Kwa mfano, wanaamua kuimba kwaya kutoka kwa “Wimbo wa Gena wa Mamba.”

Washiriki wote lazima waseme neno moja kutoka kwa wimbo huu, na wakati huo huo. Kwa hiyo, wanakubaliana juu ya nani atazungumza na neno gani kutoka kwa wimbo uliochaguliwa. Ikiwa kuna watoto wengi, basi wamegawanywa katika vikundi, ambayo kila mmoja hupewa neno lake mwenyewe.

Lazima mseme pamoja, kwa amri (kwa mfano, kwa kutikisa mkono wako). Wengine hupiga kelele "kwa bahati mbaya", wengine (wakati huo huo) - "siku", wengine - "siku ya kuzaliwa", ya nne - "pekee", nk.

Baada ya kurudi, mvulana wa kuzaliwa lazima afikirie wimbo gani wageni wanataka kumfanyia. Ikiwa alikisia kwa usahihi, basi anasikiza kwa raha au anaimba wimbo huu na wageni.

Ikiwa wimbo haukufikiriwa mara ya kwanza, basi kwa wimbi la mkono wa mratibu maneno yanarudiwa tena. Kwa hivyo, shujaa wa hafla hiyo anapewa nafasi ya pili ya kusikia na nadhani wimbo huo, na wale wanaowapongeza wanapewa fursa ya kuuimba, kwa furaha yao wenyewe na mvulana wa kuzaliwa.

Katika karamu ya Mwaka Mpya, Baba Frost au Snow Maiden wanaweza kutoka nje ya ukumbi, na watoto, wamegawanywa katika timu tatu, wanapiga kelele maneno "msituni," "kuzaliwa," na "mti wa Krismasi." Mnamo Machi 8, baba na watoto wanaweza kumwimbia mama wimbo wanaoupenda kwa njia ile ile.

Siku ya kuzaliwa

Wageni wanacheza kwenye duara kulia. Ndani ya duara, mvulana wa kuzaliwa huenda kushoto. Ana sentensi au hums (nyimbo ni ya kiholela):

Nitaenda kwenye miduara

Nitajitafutia jozi.

Njoo, Olenka (Sasha) - rafiki yangu,

Toka kwenye duara pamoja nami!

Mvulana wa kuzaliwa huleta mtoto aliyechaguliwa kwenye mzunguko. Mchezo unaweza kisha kuendeleza kwa njia tatu tofauti.

CHAGUO LA KWANZA

"Rafiki" na mvulana wa kuzaliwa wanacheza kwenye duara, na watoto wengine wanapiga makofi. Baadaye wao pia wanaweza kujiunga kwenye dansi.

CHAGUO LA PILI

Mvulana wa kuzaliwa na mwalikwa wanacheza pamoja kwenye duara. Kisha kila mmoja wao hualika mpenzi mpya. Sasa wanandoa wawili wanacheza kwenye duara. Kisha kila mmoja wa hawa wanne huchagua "rafiki" mwingine kwa ajili yake mwenyewe, na katikati tayari kuna wanandoa wanne wanaocheza. Na kadhalika mpaka watoto wote wanaalikwa kucheza.

CHAGUO LA TATU

Mvulana wa kuzaliwa anamaliza maandishi yake kwa maneno haya:

Wewe na mimi tunapaswa kuendesha gari sasa,

Wacha tuanze kukamata kila mtu!

Mchezo unageuka kuwa "catch-up". Mvulana wa kuzaliwa na "rafiki" wake huwapata watoto wengine. Wacheza hutawanyika, lakini kufungia mahali au kuondoka na kukaa chini ikiwa madereva wanawagusa.

Mvulana wa kuzaliwa na "rafiki" wake wanaweza kupanga mashindano kati yao wenyewe ili kuona ni nani anayeweza kupata wachezaji wengi. Katika kesi hiyo, kila mtoto aliyekamatwa huenda kwa upande uliowekwa kwa dereva aliyemkamata.

Mchezo wa watoto "Tafuta na jina"

Ikiwa likizo inafanyika katika chumba kilichopungua, kilichojaa samani, ambapo hakuna fursa ya michezo ya nje, unaweza kuwapa wageni wa mvulana wa kuzaliwa kazi ya kutafuta maneno mengi katika chumba iwezekanavyo kuanzia barua sawa. Mtu wa kuzaliwa anaonyesha barua kwa kufungua kitabu anachopenda kwenye ukurasa fulani.

Au wanatafuta vitu vinavyoanza na herufi sawa na jina la shujaa wa hafla hiyo. Kwa mfano, kwa Sasha watataja maneno yanayoanza na herufi "c" (kioo, ukuta, kiti, mishumaa, saladi). Na kwa Katya watachagua maneno kuanzia na herufi "k" (kitabu, kiti, paka, mtoto, ketchup, mahali pa moto). Mshiriki anayetaja maneno mengi kwa herufi moja atashinda.

Mchezo wa watoto Paka na panya

Dereva ni "paka" (unaweza kufunga upinde kwenye shingo yako), wengine wa washiriki ni "panya". "Paka" huketi kwenye kiti na kujifanya kuwa amelala. "Panya" kwa uangalifu, kwenye vidole vyao, huzunguka chumba karibu na paka au kutawanyika na kusema, kwanza kwa utulivu sana, kisha kwa sauti kubwa zaidi:

Tra-ta-ta, tra-ta-ta,

Hatuogopi paka.

Sisi ni paka-paka,

Hebu geuza lango!

"Paka" huamka, meows na kukamata panya.

Ni marufuku kugusa "paka" wakati wa "usingizi"!

Mchezo wa watoto mkate

Mchezo wa watu wa Kirusi

Watoto wamegawanywa katika timu mbili. Kuna idadi sawa ya wachezaji katika kila mmoja wao, na wanasimama karibu na kila mmoja. Timu ziko kwenye mstari sawa sawa zikitazamana. Inastahili kuwa umbali kati ya timu uwe mkubwa wa kutosha.

Katikati ya mahakama, kwenye mstari huo huo na timu, madhubuti katikati kati yao, squats mtoto mmoja. Hii ni "mkate". Anachaguliwa kwa kuhesabu mapema.

Wachezaji wote, isipokuwa "mkate", huanza kutamka maneno katika chorus:

Hiyo ni jinsi urefu

(inua mikono juu)

Hiyo ni jinsi upana

(kueneza mikono kwa pande)

Kata na kula!

(piga makofi kwa "kata")

Baada ya kupiga makofi, wachezaji wa kwanza wa timu zote mbili hukimbilia nje ya viti vyao na kujaribu kuwa wa kwanza kukimbia na kugusa "mkate". Mchezaji anayefanikiwa huchukua "mkate" na kuupeleka kwa timu yake. Wanasimama nyuma ya wachezaji wengine. Mchezaji asiye na bahati wa timu pinzani anakuwa "mkate" mwenyewe na anakaa mahali pake.

Mchezo unajirudia. Maneno yale yale yanasemwa kwa chorus tena na vitendo sawa vinafanywa, lakini sasa wachezaji wanaofuata wa timu zote mbili (sasa ni wa kwanza) wanashindana kwa "mkate".

Mchezo unaisha wakati washiriki wote wa timu zote mbili wanashindana. Timu yenye wachezaji wengi inashinda. Hii ina maana kwamba mara nyingi walichukua "mkate" wao wenyewe.