Sheria za mchezo wa Imaginarium kwa Kirusi. Sheria za mchezo Imaginarium

Kila mchezaji anachagua tembo na seti ya kadi za kupiga kura za rangi sawa na tembo. Kuna kadi saba za kupigia kura. Utahitaji kadi nyingi kama kuna watu wanaocheza. Ikiwa kuna watu 6 wanaocheza, hauitaji kadi nambari 7.

Maendeleo ya mchezo

Maaskofu wa wachezaji wote wamewekwa mwanzoni mwa uwanja. Staha iliyo na kadi za vielelezo imechanganyika na kila mchezaji hupewa kadi 6. Kila zamu, mmoja wa wachezaji hubadilishana kuwa kiongozi. Mtangazaji hufanya ushirika kwenye moja ya kadi zake, husema kwa sauti na kuweka kadi anayotaka kuiangalia chini kwenye meza. Wachezaji wengine hutafuta picha moja kati ya kadi zao, ambayo, kwa maoni yao, inafaa zaidi maneno yaliyofichwa, na kuiweka chini kwenye meza.

Mwasilishaji hukusanya kadi, anazichanganya na kuziweka kwenye meza katika mstari kwa mpangilio wa nasibu huku mchoro ukitazama juu. Kadi iliyo upande wa kushoto inachukuliwa kuwa nambari ya kadi 1, inayofuata inachukuliwa kuwa nambari ya kadi 2, na kadhalika. Pale ulipoachwa na ulipo kulia ni juu yako kuamua.

Kubahatisha kadi ya kiongozi

Kazi kuu ya wachezaji ni kukisia ni kadi gani zilizowekwa kwenye meza ambayo mtangazaji alitamani na kuipigia kura. Kila mchezaji anachagua kadi moja ya kupigia kura yenye nambari anayoitaka na kuiweka inaelekea chini. Mtangazaji hapigi kura au kutoa maoni juu ya picha zilizowekwa kwenye meza. Huwezi kupigia kura picha yako mwenyewe. Wakati kila mtu amefanya uamuzi na kupiga kura, kadi za kupiga kura zinageuzwa na pointi zinahesabiwa.

Bao

  1. Ikiwa wachezaji wote wamekisia kadi ya kiongozi, basi huenda 3 nyuma, na wengine wanasimama.
  2. Ikiwa hakuna mtu aliyekisia kadi ya kiongozi, basi kiongozi huenda 2 anarudi nyuma. Pointi za Plus hutolewa kwa wachezaji ambao walikisia kadi ipasavyo.
  3. Katika hali nyingine yoyote, wachezaji wote ambao walikisia kadi kwa usahihi hupokea alama 3. Mtangazaji anapata pointi 3 pamoja na pointi kwa kila mchezaji ambaye alikisia sawa. Wachezaji wote hupokea pointi moja kwa kila mchezaji anayekisia picha yake.

Wacheza husogeza vipande vyao kwenye uwanja kwa idadi ya hatua zinazolingana na idadi ya pointi walizoshinda. Kila mchezaji anachukua kadi moja kutoka kwenye staha. Mchezaji anayefuata kwa mpangilio anakuwa kiongozi.

Mwisho wa mchezo

Mchezo unaisha wakati wachezaji wanaishiwa na kadi. Mshindi ndiye aliyepata pointi nyingi na kusonga mbele zaidi.

Sanduku zima la vyama vya ubunifu!

Mchezo mzuri zaidi hauwezi kupatikana. Baada ya yote, yeye hufundisha fadhili na ubunifu. Mchezo hautoi sheria kali. Wapo, lakini ni wabunifu zaidi kuliko sheria za michezo mingine. Mawazo yako yatafurahia kikamilifu mchakato wa mchezo, na utagundua ulimwengu mpya wa vyama.
Mchezo wa bodi Imaginarium ni mchezo wa kushangaza wa kutafuta vyama ambavyo vinapaswa kutokea unapoona picha zisizo za kawaida. Ziliundwa na wasanii wa ubunifu ambao waliweka maana nyingi ndani yao hivi kwamba wakati mwingine ni ngumu kukisia walichotaka kusema.

Mashirika na mawazo! Intuition kwa uokoaji!

Lengo la mchezo ni kubahatisha kadi nyingi iwezekanavyo kutoka kwa zile zilizowekwa, zile ambazo mtangazaji alitamani, na kupata idadi nzuri ya alama. Mchezaji yeyote aliyemaliza kazi hiyo kwa mafanikio anakuwa mshindi mkuu.

Kwa nini fantasize na kufikiria?

Mtangazaji huchukua kadi kutoka kwenye staha, na, akionyesha ujuzi wote wa fantasy na mawazo, anakuja na chama kwa ajili yake. Zaidi ya hayo, hata mtoto wako au rafiki hangeweza kukisia haraka, vinginevyo hatua nzima ya mchezo itapotea. Wakati wachezaji wengine lazima wawe na hasara na nadhani ni aina gani ya ushirika unaozingatia. Wana muda wa kufikiria na kisha kupiga kura kuchagua wanachoona ni bora. Ni kama jumuiya ya siri ya wanachama, lakini inavutia sana...

Kila mtu ni mateka wa vyama!

Mchezo wa ubao wa Imaginarium ni mchezo wa kuhusisha kichawi ulioundwa kuamsha mawazo na ubunifu katika kila mchezaji. Mtu yeyote kutoka kwa wachezaji 3 hadi 7 anaweza kuja na kukisia vyama. Na hata wale wanaofikiria kuwa wana shida na mawazo au hakuna kabisa. Hii si sahihi. Inahitaji kuendelezwa tu...
Mchezo umeundwa kwa watoto zaidi ya miaka 12 na wazazi wazima ambao hawataki kuzama katika ulimwengu wa shida za kila siku. Imaginarium itakuingiza kabisa katika hali isiyo ya kawaida na kukupa hisia za kweli za furaha.

Mchezo wa Imaginarium ni wimbo wa ubunifu kwa kila mtu!

Inaondoa kabisa vizuizi vya mawasiliano kimiujiza, hukukuza kama mtu, na utautazama ulimwengu kwa macho tofauti - umejaa uzuri ... Imaginarium inakufundisha kuelewa vyema watu walio karibu nawe na kujitahidi kupata fursa ya kukisia mawazo na matendo ya mtu. Mchezo wa Imaginarium ni zawadi bora zaidi, ambayo nishati chanya hutoka nje, na maana ya kina na nzuri ya vyama imefichwa ndani ya sanduku. Itakuwa mchezo bora wa familia na itashangaza kila mtu katika likizo yoyote. Haina kikomo, kama vyama vyote kwenye sanduku.
Huu ni zaidi ya mchezo - ni sanaa nzuri ya kucheza pamoja na ubunifu.

Jinsi ya kucheza?

  • Kabla ya kuanza, kila mchezaji huchagua tembo wa rangi fulani na kuendana na kadi ya kupiga kura. Maaskofu wote wamewekwa kwenye uwanja wa michezo kwenye alama ya kuanzia. Staha iliyo na picha imechanganyika na kila mtu anapewa kadi 6.
  • Kila mchezaji anakuwa kiongozi angalau mara moja wakati wa mchezo. Lazima afanye ushirika kwa moja ya kadi zake. Kisha anasema kwa sauti kubwa kwa wapinzani wake, na hivyo kuweka kadi hii uso chini.
  • Wachezaji wengine wanahitaji kukisia kadi ambayo mtangazaji alitamani. Ili kufanya hivyo, mtangazaji huchukua kadi na kuichanganya na kadi za wachezaji wengine na kuigeuza na picha zikitazama juu. Ifuatayo, wachezaji hupiga kura na kuweka kadi ya kupiga kura na nambari inayotakiwa ili kila mtu aione.
  • Baada ya hayo, pointi huhesabiwa. Na kulingana na alama zilizopigwa, wachezaji husonga mbele kwenye uwanja wa kucheza. Mshindi ni mchezaji anayefikia alama ya mwisho.

Kuna nini kwenye sanduku?

  • uwanja wa kucheza;
  • 98 kadi za picha;
  • Kadi 49 za kupigia kura kwa wachezaji 7;
  • Chips 7 kwa namna ya tembo za kuruka;
  • sheria za mchezo.

Iwapo umechoshwa na vifaa au hatimaye unataka kuondoa mawazo yako navyo, elekeza mawazo yako kwenye michezo ya ubao kutoka kategoria.

Dhiki kubwa wakati wa kununua mchezo mpya ni kulazimika kupitia ugumu wa sheria. Katika Imaginarium, watengenezaji walikaribia maelezo ya sheria kwa upendo maalum na kuzungumza juu yao kwa namna ambayo mtu yeyote anaweza kuelewa kwa dakika tano.

Anza

Kila mchezaji huchagua askofu na ishara za kupiga kura za rangi sawa. Kuna jumla ya ishara 7 kwenye mchezo. Unahitaji kuchukua kama idadi ya watu wanaoshiriki katika mchezo. Ikiwa watu 5 wanacheza, basi ishara 5.

Maendeleo ya mchezo

  • Maaskofu wa wachezaji wote wanasimama kwenye uwanja kwenye wingu na nambari "1"
  • Dawati la kadi huchanganyika na wachezaji hupokea kadi 6.
  • Mchezaji mmoja anakuwa kiongozi na anakuja na chama. Kisha mchezaji anayefuata kwa mpangilio wa saa anakuwa kiongozi.

Mtangazaji anakuja na uhusiano na moja ya kadi zake, anasema kwa sauti na kuiweka chini kwenye meza.

Viwanja Maalum

Kuna uwanja maalum kwenye uwanja ambao unaweka masharti ya kuunda vyama:

chama lazima kiwe na maneno manne haswa
chama lazima kifanywe kwa namna ya swali
ushirika lazima uhusishwe na chapa inayojulikana, kauli mbiu yake au video ya utangazaji
chama lazima kiwe na uhusiano na filamu, katuni au programu
ushirika unafanywa kwa njia ya hadithi

Unaweza kutumia vikwazo hivi kwenye mchezo, uvipuuze, au, kinyume chake, vitambulishe kama msingi wa vyama vyako vyote.

Baada ya Kiongozi kufanya chama, wachezaji wote hutafuta kati ya kadi zao kifungu kinacholingana na kifungu kilichofichwa na kuiweka chini.
Mtangazaji huchukua kadi zote, anazichanganya na kuziweka kwenye mstari kwenye meza. Kadi iliyo upande wa kushoto imehesabiwa 1, inayofuata ni namba 2, na kadhalika.

Kubahatisha kadi ya kiongozi

Kazi ya wachezaji ni kukisia ni kadi ipi Mwenyeji ameitaka na kuipigia kura. Mwenyeji hashiriki katika duru ya kupiga kura.
Wakati mchezaji amefanya uchaguzi wake, anampa kiongozi ishara na nambari ya kadi, ili hakuna mtu anayeweza kuona namba.
Mara tu kila mtu amepiga kura, ishara zinafunuliwa na pointi hutolewa.

Bao

  • Ikiwa wachezaji wote wamekisia kadi ya kiongozi, basi anarudi nyuma mara 3 (au kwenye uwanja 1, ikiwa bado hajasonga mbele zaidi ya uwanja wa tatu), na wachezaji wengine wanasimama.
  • Ikiwa hakuna mtu aliyekisia kadi ya kiongozi, basi kiongozi huenda 2 anarudi nyuma. Pia, wachezaji ambao wanakisia kadi zao kwa usahihi hupata pointi.
  • Katika hali nyingine yoyote, wachezaji wote ambao walikisia kadi kwa usahihi hupokea alama 3. Mtangazaji anapata pointi 3 pamoja na pointi kwa kila mchezaji ambaye alikisia sawa.
  • Wachezaji wote hupokea pointi moja kwa kila mchezaji anayekisia picha yake.

Wacheza huhamisha maaskofu wao idadi waliyopewa ya hatua.

Mwisho wa zamu

Mwisho wa zamu, wachezaji huchota kadi moja mikononi mwao ili mwanzoni mwa zamu inayofuata kila mchezaji awe na kadi 6.
Ikiwa kadi kwenye staha zinaisha, basi wachezaji wanaendelea kuja na vyama hadi kadi ya mwisho.

Mwisho wa mchezo

Mchezo unaisha wakati wachezaji wanaishiwa na kadi. Hata kama uliruka kuzunguka uwanja kwa mzunguko wa pili na askofu wako.

Mchezo na idadi tofauti ya wachezaji

Kulingana na idadi ya wachezaji, idadi ya kadi kwenye staha inabadilika:

  • Watu 7 - 98 kadi
  • Watu 6 - 72 kadi
  • Watu 5 - 75 kadi
  • Watu 4 - 96 kadi

Ikiwa kuna wachezaji zaidi ya saba, unaweza kuingia katika timu na kuja na vyama vya pamoja.

Dhiki kubwa wakati wa kununua mchezo mpya ni kulazimika kupitia ugumu wa sheria. Katika Imaginarium, watengenezaji walikaribia maelezo ya sheria kwa upendo maalum na kuzungumza juu yao kwa namna ambayo mtu yeyote anaweza kuelewa kwa dakika tano.

Anza

Kila mchezaji huchagua askofu na ishara za kupiga kura za rangi sawa. Kuna jumla ya ishara 7 kwenye mchezo. Unahitaji kuchukua kama idadi ya watu wanaoshiriki katika mchezo. Ikiwa watu 5 wanacheza, basi ishara 5.

Maendeleo ya mchezo

  • Maaskofu wa wachezaji wote wanasimama kwenye uwanja kwenye wingu na nambari "1"
  • Dawati la kadi huchanganyika na wachezaji hupokea kadi 6.
  • Mchezaji mmoja anakuwa kiongozi na anakuja na chama. Kisha mchezaji anayefuata kwa mpangilio wa saa anakuwa kiongozi.

Mtangazaji anakuja na uhusiano na moja ya kadi zake, anasema kwa sauti na kuiweka chini kwenye meza.

Viwanja Maalum

Kuna uwanja maalum kwenye uwanja ambao unaweka masharti ya kuunda vyama:

chama lazima kiwe na maneno manne haswa
chama lazima kifanywe kwa namna ya swali
ushirika lazima uhusishwe na chapa inayojulikana, kauli mbiu yake au video ya utangazaji
chama lazima kiwe na uhusiano na filamu, katuni au programu
ushirika unafanywa kwa njia ya hadithi

Unaweza kutumia vikwazo hivi kwenye mchezo, uvipuuze, au, kinyume chake, vitambulishe kama msingi wa vyama vyako vyote.

Baada ya Kiongozi kufanya chama, wachezaji wote hutafuta kati ya kadi zao kifungu kinacholingana na kifungu kilichofichwa na kuiweka chini.
Mtangazaji huchukua kadi zote, anazichanganya na kuziweka kwenye mstari kwenye meza. Kadi iliyo upande wa kushoto imehesabiwa 1, inayofuata ni namba 2, na kadhalika.

Kubahatisha kadi ya kiongozi

Kazi ya wachezaji ni kukisia ni kadi ipi Mwenyeji ameitaka na kuipigia kura. Mwenyeji hashiriki katika duru ya kupiga kura.
Wakati mchezaji amefanya uchaguzi wake, anampa kiongozi ishara na nambari ya kadi, ili hakuna mtu anayeweza kuona namba.
Mara tu kila mtu amepiga kura, ishara zinafunuliwa na pointi hutolewa.

Bao

  • Ikiwa wachezaji wote wamekisia kadi ya kiongozi, basi anarudi nyuma mara 3 (au kwenye uwanja 1, ikiwa bado hajasonga mbele zaidi ya uwanja wa tatu), na wachezaji wengine wanasimama.
  • Ikiwa hakuna mtu aliyekisia kadi ya kiongozi, basi kiongozi huenda 2 anarudi nyuma. Pia, wachezaji ambao wanakisia kadi zao kwa usahihi hupata pointi.
  • Katika hali nyingine yoyote, wachezaji wote ambao walikisia kadi kwa usahihi hupokea alama 3. Mtangazaji anapata pointi 3 pamoja na pointi kwa kila mchezaji ambaye alikisia sawa.
  • Wachezaji wote hupokea pointi moja kwa kila mchezaji anayekisia picha yake.

Wacheza huhamisha maaskofu wao idadi waliyopewa ya hatua.

Mwisho wa zamu

Mwisho wa zamu, wachezaji huchota kadi moja mikononi mwao ili mwanzoni mwa zamu inayofuata kila mchezaji awe na kadi 6.
Ikiwa kadi kwenye staha zinaisha, basi wachezaji wanaendelea kuja na vyama hadi kadi ya mwisho.

Mwisho wa mchezo

Mchezo unaisha wakati wachezaji wanaishiwa na kadi. Hata kama uliruka kuzunguka uwanja kwa mzunguko wa pili na askofu wako.

Mchezo na idadi tofauti ya wachezaji

Kulingana na idadi ya wachezaji, idadi ya kadi kwenye staha inabadilika:

  • Watu 7 - 98 kadi
  • Watu 6 - 72 kadi
  • Watu 5 - 75 kadi
  • Watu 4 - 96 kadi

Ikiwa kuna wachezaji zaidi ya saba, unaweza kuingia katika timu na kuja na vyama vya pamoja.

Nini cha kufanya wakati mada zote zimejadiliwa, vyakula vyote vimeliwa na vinywaji vyote vimelewa, au wakati watoto wamechoka na hawajui nini cha kufanya na wao wenyewe? Michezo ya bodi inaweza kuja kuwaokoa, ambapo sheria zinaelezwa kwa dakika chache, na mchezo wa michezo unaweza kudumu kwa saa kadhaa za kusisimua, kuimarisha hali hiyo na kuangaza wakati wako wa burudani. Moja ya michezo hii ni "Imaginarium".

Maelezo ya jumla kuhusu mchezo

Imaginarium ni analog ya Kirusi kabisa ya Dixit ya mchezo wa Kifaransa, ambayo haijawahi kutolewa nchini Urusi. Kampuni ya uchapishaji ni Michezo ya Cosmodrom, na bei ni kati ya rubles 1500 hadi 2500 katika maduka mbalimbali (kama vile Mosigra). Gharama pia inategemea matoleo ya mchezo, na uzoefu wa michezo ya kubahatisha hautegemei kabisa toleo lililonunuliwa. Katika lahaja zake zozote, mchezo unaweza kuwapa wachezaji hisia na maonyesho ya wazi, na itachukua zaidi ya vipindi kumi na mbili kabla ya vifaa vilivyopo kuwa vya kuchosha.

Ni nini kimejumuishwa

Inastahili kuzingatia kile kilichojumuishwa kwenye sanduku la mchezo. Seti hii inaweza kutofautiana kidogo kutoka kwa toleo hadi toleo, lakini hii ni hasa kutokana na kubuni. Kwa njia, muundo wote wa picha wa mchezo uliundwa kutoka mwanzo na wasanii wa nyumbani. Kwa hivyo, toleo la asili ni pamoja na:

  1. Kadi 98 zilizo na michoro ya anga.
  2. Uwanja wa kucheza.
  3. Fomu na kadi za kupiga kura.
  4. Takwimu 7 za wachezaji katika mfumo wa tembo wa rangi nyingi.
  5. Sheria za mchezo katika Kirusi.

Baada ya sanduku kufunguliwa na vipengele vyote vilivyomo vimechunguzwa kwa uangalifu, ni wakati wa hatimaye kujua jinsi ya kucheza Imaginarium. Sheria ni rahisi na haitakuwa ngumu kwa wachezaji wa umri wowote kuelewa.

Mchezo na sheria

Katika sentensi moja, kiini cha mchezo kinaweza kuelezewa kama ifuatavyo: mchezaji huchagua vyama vya picha zake na anajaribu kukisia kadi za wachezaji wengine kulingana na vyama vyao. Inaonekana rahisi, lakini inafaa kuzingatia uchezaji wa michezo na nuances yake yote kwa undani zaidi.

Kabla ya kucheza, unahitaji kuandaa staha yako ya mchezo. Mchezo unajumuisha kutoka kwa wachezaji 4 hadi 7, na kwa kila idadi ya washiriki idadi ya kadi kwenye staha ni tofauti:

  1. Wachezaji 4 - 96.
  2. Wachezaji 5 - 75.
  3. Wachezaji 6 - 72.
  4. Wachezaji 7 - 98.

Kisha kila mshiriki anachagua rangi ambayo ishara na takwimu zinalingana. Baada ya hayo, unahitaji kuweka takwimu zote kwenye wingu la kuanzia, na kila mshiriki anashughulikiwa na kadi 6. Kila upande, mmoja wa washiriki anachukua nafasi ya kiongozi. Mtangazaji huchagua moja ya kadi zake 6, huiweka chini (bila kuonyesha picha kwa wengine) na hufanya ushirika kwa ajili yake.

Uhusiano unaweza kuwa kitu chochote - neno, sentensi, mstari, nukuu, au hata sauti. Wachezaji wengine huchagua moja ya picha zao zinazolingana vyema na chama cha kiongozi na kuiweka kwenye rundo la kawaida. Kisha mtangazaji huichanganya na kuweka kadi kwa utaratibu, uso juu. Sasa kila mmoja wa washiriki anahitaji kukisia chaguo la mtangazaji.

Hiyo ndiyo tokeni za kupiga kura. Kadi zilizo kwenye meza zimehesabiwa kutoka kushoto kwenda kulia. Washiriki huchagua picha ambayo, kwa maoni yao, mtangazaji alitaka, na kuweka ishara inayolingana kwenye meza, nambari chini. Mwasilishaji hapigi kura, na wengine hawaruhusiwi kupiga kura kwa chaguo lao. Wakati kila mtu amepiga kura, mtangazaji anatangaza nambari ya kadi yake.

Pointi huhesabiwa kulingana na kura. Ikiwa kila mtu amekisia picha ya kiongozi, basi takwimu yake inarudi hatua tatu nyuma. Ikiwa hakuna mtu aliyekisia sawa, chukua hatua mbili nyuma. Katika hali nyingine yoyote, takwimu za kiongozi na wale waliokisia kadi yake husonga hatua tatu mbele. Kila mshiriki, ikiwa ni pamoja na mtangazaji, anapokea pointi moja kwa kila ishara kwenye kadi yake.

Sasa kadi zilizochezwa hutupwa, na kila mchezaji anachagua kadi moja. Mzunguko unaisha na mchezaji anayefuata kwa mpangilio wa saa sasa anakuwa kiongozi. Sehemu maalum zilizo na majukumu husaidia kubadilisha mchakato.

Kipindi kinaisha wakati sitaha na kadi zinapoisha, au mchezo unaweza kukamilika ikiwa tembo wa mtu atafikia wingu la mwisho.

Matoleo na nyongeza

Mchezo wa bodi huja katika tofauti kadhaa. Wanatofautiana katika seti tofauti za kadi, muundo na sheria zilizobadilishwa. Orodha ya matoleo ni kama ifuatavyo:

  1. "Imaginarium Soyuzmultfilm". Hili ni toleo la mkusanyaji na sheria na muundo uliobadilishwa kidogo kwa mtindo wa studio maarufu ya filamu.
  2. "Utoto wa Imaginarium". Katika toleo la watoto, sheria zimerahisishwa haswa, na michoro imeundwa kwa mada ambayo inaweza kuwa ya kuvutia zaidi kwa watoto.
  3. "Imaginarium 3D". Inajumuisha glasi maalum na picha za stereoscopic.

Seti za ziada za kadi zinapatikana pia kwa ununuzi:

  1. Ariadne.
  2. Pandora.
  3. Chimera (seti pekee iliyo na kizuizi cha 18+).
  4. Odyssey.

Pia kuna toleo nyepesi, la kusafiri la mchezo. Ina uwanja wa kucheza, takwimu na ishara.

Kwa bahati mbaya, hutaweza kucheza Imaginarium mtandaoni. Kama ilivyo kwa Dixit, matoleo ya michezo hii hayapatikani mtandaoni isipokuwa itabidi utafute baadhi ya nakala. Lakini ikiwa bei haionekani kuwa ya kibinadamu sana, kwenye tovuti zingine unaweza kupata kumbukumbu zilizo na vyanzo vya mchezo ili uweze kuchapisha mwenyewe baadaye.

Makini, LEO pekee!