Artefaktide test (Maagide torn). Maagide torn: jahimeeste katsekäik Mages'i tornist II maailmasõda

Kas teile meeldis meie sait? Teie korduspostitused ja hinnangud on meie jaoks parim kiitus!

The Broken Shore sarnaneb Tanaan Jungle'iga ja ajatu saarega, kuid selle sisu avatakse järk-järgult. The Broken Shore on koduks Cathedral of Eternal Night vangikongile ja Tomb of Sargerase reidi koopasse.

Pärast kõnelemist Archmage Khadgariga Krasuse mänguväljakul Dalaranis võite alustada stsenaariumi, mis avab juurdepääsu fraktsioonile ja kogu Broken Shore'ile. Pärast stsenaariumi täitmist on teil võimalik sooritada Broken Shore'i maailmaülesandeid ja teenida uue fraktsiooniga mainet.

Plaastris 7.2 naasis mängu Legioni eelpaigast pärit vana valuuta . Seda kasutatakse Leegioni varemete armee mainepreemiate ja varustuse "visatud" toorikute ostmiseks. Nether Shards'i saab hankida uute maailmaülesannete täitmise või koletiste tapmise kaudu ning neid võib leida ka kogu Broken Shore'is hajutatud kastides.

1. Nether Shards

Nethershards on Broken Shore'i valuuta ja seda kasutatakse preemiate ostmiseks.

2. Hooned

Broken Shore'i põhibaas on Deliverance Pinnacle. Seal saad panustada erinevaid boonuseid pakkuvate (sh uuele sisule juurdepääsu avamise) hoonete ehitamisele. Ühekordne panus on 100 Leegioni varemete armee tarvikut (annatakse preemiana ülesannete täitmise eest, saadud haruldastelt eliitkoletistelt). Ehitust teostab üks fraktsioon kogu piirkonnast.

Saate ehitada kolm erinevat hoonet (Mage Tower, Command Headquarters ja Void Destroyer). Iga hoone annab ühe püsiva boonuse, mis kehtib kõigile, ja ühe juhusliku boonuse, mis muutub seda tüüpi uue hoone ehitamisel. Boonuste saamiseks peavad mängijad pärast uue struktuuri ehitamist rääkima Commander Chambersiga.

Pärast ehituse lõpetamist ründavad Leegioni armeed teie hoonet 3 päeva, kuni nad selle täielikult hävitavad. Rünnakuperioodil hoonest saadavad boonused ei kehti. Uue ehituse alustamiseks peate ootama 1 päev.

Maagide torn

Püsiboonust Mage Towerist nimetatakse Fel Treasures. See avab juurdepääsu artefaktide katsetele, salajastele Parselmouthi kastidele ja portaalide võrgustikule.

  • Artefaktide testid: Kuue nõukogu võimaldab teil osaleda ainulaadsetes väljakutsetes: suurepärane võimalus oma oskused proovile panna!
    • See on ühe mängijaga sisu, mis võimaldab teil proovida kätt võideldes võimsate vastastega. Pärast edukat lõpetamist saab mängija oma artefaktile uue välimuse. Iga katse eest tuleb maksta Void Shardsiga. Igal erialal on 7 erinevat väljakutset.
  • Salajased Wraithtongue kummutid: Mage Toweri jõud paljastab varjatud Parseltoni kastide asukoha Broken Shore'il.
    • Mängijad saavad võimaluse näha ebatavalisi Parselmouthi vahemälu. Kasti avamiseks vajate Parselmouthi vahemälu võtit, mida saab osta 500 Nether Shardi eest firmalt Treasure Hunter X"reeged. X"reeged ilmub siis pärast ülesandeid, mis algavad ämblikega? . Ta müüb Wandering Parselmouth Essence'i 5 000 000 Nether Shardi eest.
  • Portaalide võrgustik: Kirin Tori maagid annavad teile juurdepääsu portaalidele, mis võimaldavad teil kiiresti Broken Isles'i ümber reisida.
    • Mages'i tornis on portaalid, mis võimaldavad teil reisida läbi murtud saarte tsoonide (Azsuna, Highmountain, Val'shara, Stormheim).

Juhuslikud boonused

  • Teadlik – kui rüüstate koopast või haarangust eseme, mis annab Artefact Poweri, on teil võimalus saada täiendav artefaktijõu märk.
  • Nagu sulg – sõidukis olles saate liikuda mööda veepinda.
  • Ülekaalukas jõud – maailmaülesannete täitmisel on võimalus anda teile täiendav Artefact Power märgi.
  • Austust väärt – Legion's Bane'i armee suhtumine paraneb 30% kiiremini.

Juhtkonna peakorter

Püsivat boonust käsumäärast nimetatakse käsujõududeks. See avab juurdepääsu igavese öö katedraalis toimuvatele maailmaülesannetele, Legionbane'i armeele ja rasketele otsingutele järgijatele.

  • Maailma otsingud katedraalis: Olles korraldanud oma vägede juhtimise, saate koondada oma jõupingutused Igavese Öö katedraali ründamisele.
    • Pakub juurdepääsu igavese öö katedraalis toimuvatele maailmaülesannetele.
  • Legionfalli armee tugevdused: Legionfalli armee komandörid saavad purustatud saartel täiendavat toetust.
    • Murtud kaldal koletistega võideldes saate abi Legioni varemete armeelt (näiteks deemonikütid tulistavad teie vastaseid ülalt).
  • Rasked ülesanded: Saatke oma kõige väärikamad kaitsjad väljakutsuvatele missioonidele Broken Shore'i südames. Edu korral ootab teid suurepärane auhind!
    • Annab meeskonnakaaslastele juurdepääsu eriülesannetele, võimaldades neil saada väärtuslikke auhindu.

Juhuslikud boonused

  • Võimas jõustamine – pärast maailmaülesannete sooritamist on teil võimalus saada rikutud jõustamisruun.
  • Sõjakampaania – kui saate Legionfall Army Supplies, on teil võimalus saada lisavarustust.
  • Täielik valmisolek – suurendab kõiki põhiomadusi 10%, kehtib ainult Broken Isles'il.
  • Väärt kaitsjad – suurendab tõenäosust saada järgijalt legendaarne varustus.

Tühjuse hävitaja

Nether Destroyeri püsiboonust nimetatakse Epic Hunteriks. See pakub juurdepääsu kohalikele ülemustele, ebastabiilsetele Hollandi portaalidele ja soomusmeeste soovituskirjadele.

  • Kohalikud ülemused: Tühjuse hävitaja energia meelitab kõige võimsamad vastased Broken Shore'ile.
    • Avab juurdepääsu neljale maailma bossile, kes langevad 890+ tasemele. Ülemused ilmuvad alles siis, kui tühjade hävitaja on ehitatud. Ülemused ise: Apocron, Brutall, Malificus ja Si"your.
  • Ebastabiilsed Hollandi portaalid: Kui Destroyer on aktiveeritud, ilmuvad Broken Shore'ile ebastabiilsed Hollandi portaalidneid saab aktiveerida võimsate vaenlaste väljakutsumiseks.
    • Portaali aktiveerimiseks on vaja Nethergate Destroyerit. Battle Mage Kat'linilt saab selle osta 50 Nether Shardi eest. Portaali koletised loovutavad täiustatud saagi.
  • Broneri soovituskirjad: Kõrgeima taseme käsitöölised saavad ametliku tunnustuse, mis võimaldab neil meisterdada legendaarseid esemeid.
    • See efekt võimaldab teil Eliezer Hammerbeardiga vestelda ja õppida, kuidas elukutsete abil legendaarseid esemeid meisterdada.

Juhuslikud boonused

  • Saatus naeratab teile – kui te ei suuda oma boonusrulli Broken Shore’il täita, on tõenäoline, et teie Broken Fate’i pitser tagastatakse teile.
  • Netherstorm – Madalmadalakilde kogudes annab see võimaluse saada täiendavaid Nether Shards.
  • Tugevdatud ohjad – sõidukis olles saate esemetega suhelda.
  • Määrake oma saatus – iga päev, kui Netherbreaker on aktiivne, võite naasta Broken Shore'ile ja sooritada ülesande, mis annab auhinnaks tasuta Broken Fate'i pitseri.

3. Äravisatud toorikud varustuse meisterdamiseks ja legendaarsete esemete hankimiseks teatud pesade jaoks

Saate osta kasutuselt kõrvaldatud toorikud ja Vashrin the Wonderworker. Iga toorik maksab 5000 Nether Shards. Neid toorikuid kasutades saate oma erialale vastava seadme (väikese tõenäosusega legendaarne). Need esemed on samaväärsed Diablo3 Kadala kaupadega.

4. Cerberax

Cerberax on Legioni relvalaev, mis lendab üle Broken Shore'i ja ründab teatud piirkondi. Cerberaxi varjus olevad vaenlased võivad maha visata majakaid, mida kasutatakse deemoneid sisaldavate portaalide avamiseks. Deemonid kukutavad saagiks Nether Shards, materjale elukutsete abil esemete meisterdamiseks ja täiustatud majakaid, mis kutsuvad kohale täiendavaid vaenlasi. Majakaid on mitut tüüpi.

Ameerika ja Euroopa serverites on Mages'i torni ehitus lõppenud. See on aktiivne 3 päeva, pärast mida Burning Legion teeb rüütlikäigu ja hävitab selle. Peame uuesti ehitama, investeerides ressursse.

Aga praegu... Praegu saate suurepäraseid boonuseid täiel määral ära kasutada ja proovida sooritada soolo väljakutseid.

Esiteks on mängijatel juurdepääs portaalide võrgustikule, mis kiirendab liikumist läbi asukohtade:

Teiseks saate Parselmouthi vahemäludest rohkem auhindu ja kui lööte reidil või koopasse Artifact Poweri eseme välja, saate võimaluse saada boonust SA!

Kuid kõige olulisem on erinevate klasside ja spetsifikatsioonide soolokatsed. Kuvaldych arvas tegelikult, et testid on iga klassi jaoks individuaalsed, kuid tegelikkuses on neid 7 - erinevatele erialadele ja klassidele. Näiteks on eraldi test tankidele ja healeritele, ratastele jne.

  • Katsed on väga rasked. Need tunduvad täiesti tasakaalust väljas – ja see on okei! Blizzard soovib, et mängijad nende täitmiseks palju vaeva näeksid.
  • Edu võti sooloväljakutse puhul on teie tegelase esemetase ja ka teie kangelase oskus.
  • Esimene katse väljakutse täitmiseks on tasuta, kuid järgnevad katsed nõuavad igaüks 100 Nether Shardi.

Video
Mängijad on juba proovinud ja ületanud paljusid väljakutseid. Allpool on valik videoid, mis võivad aidata teil stsenaariumi lõpule viia.

Tormi silm
Surmarüütlitele (Frost), Deemoniküttidele (Havoc), Jahimeestele (Ellujäämine), Rogue'idele (Stealth), Sõdalastele (relvad).



Uskumatu vastane
Rogues (Outlaw), Death Knights (Unholy), Shamaans (Elemental), Warriors (Fury), Druids (Feral), Mages (Fire) jaoks.





Jumalanna kuninganna raev
Maagidele (Arcane), paladiinidele (Retribution), warlockidele (Demonology), šamaanidele (Enhancement), petturitele (Assassination).




Fel Totemi kukkumine
Warlockidele (Destruction), munkadele (Windwalker), jahimeestele (Lore of the Beast), preestritele (Discipline).




Kõrgema Issanda tagasitulek
Surmarüütlitele (Veri), Deemoniküttidele (Kättemaks), Munkadele (Brewmaster), Paladiinidele (Kaitse), Warriorsile (Kaitse), Druiididele (Guardian).


Viimane mäss
Munkadele (Mistweaver), druiididele (Restoration), šamaanidele (Restoration), preestritele (Light), paladiinidele (Light).



Eraldage kaksikud
Maagidele (Ice), druiididele (Balance), warlockidele (Affliction), preestritele (Darkness), jahimeestele (Shooting).





Kõige magusam soolokatsete juures on väga tiheda süžee allteksti olemasolu. Kuidas sulle meeldib linnade hävitaja ülemjuhataja Kruuli tagasitulek?

Ja et lõik ja salvrätikud ei häiriks, proovige taustal mängida seda kogumikku: kogu World of Warcrafti muusika ühes videos! 11 tundi – piisab valdamiseks? =)

Plaastris 7.2 lisasid nad katkise kalda, millele saab ehitada Mage Toweri. Ehitust teostab kogu mänguregioon ja peale ehitamist seisab hoone täpselt 3 päeva. Mage Toweri peamine boonus on see, et see avab juurdepääsu isiklikele väljakutsetele teie eriala jaoks. Testid on äärmiselt keerulised, sõltudes suuresti teie kauba tasemest ja saadaolevatest legendaarsetest. Meie töötajad täidavad teie valitud eriala testi nii kiiresti kui võimalik!

Garanteerime teie konto turvalisuse, täieliku anonüümsuse ja tellitud teenuse usaldusväärsuse.

Valmimisaeg: 1-2 tundi algusest

Nõuded:

  • Tähemärgi tase 110
  • Konto ülekandmine
  • Enne tellimist kontrollige operaatorilt, kas teie tegelasele on võimalik teenust osutada.

Korduma kippuvad küsimused teenuse kohta:
K: Kas konto ülekandmine on vajalik?
V: Jah, teenust ei saa ilma ülekandeta osutada.
K: Kui turvaline on konto ülekandmine?
V: Konto ülekandmise protseduur on võimalikult turvaline, kontole ei kaasne mingeid tagajärgi. Soovitame teil tutvuda meie garantiidega ja meie
K: Millal minu tellimust töödeldakse?
V: Kohe peale tasumist võtame Teiega ühendust, et täpsustada vajalikke andmeid, jätkame peale konto ülekandmist.
K: Kuidas ja kuhu saan konto üle kanda?
V: Saate oma konto võrguvestluses operaatorile üle kanda. Lugege esmalt läbi oma konto ülekandmise juhised.
K: Kuidas ma tean, kas nad saavad minu tegelaskuju teenida?
V: Võtke ühendust saidi operaatoriga, täpsustage oma tegelase link või kirjutage tegelase ja serveri nimi, operaator ütleb teile kogu vajaliku teabe.
K: Kas teenuse osutamise ajal on võimalik mängu siseneda?
V: Teenuse töötamise ajal ei saa te WoW-i sisse logida; saate probleemideta mängida teisi battle.net mänge.
K: Kuidas ma tean, kui mu tellimus on valmis?
V: Kirjutame teile tellimuses märgitud e-posti aadressile.

See üksus on arhiveeritud ja seda ei müüda.

  • Kvalitatiivselt

    Meilt tellides võite olla kindel tähtaegadest kinnipidamises ja toe kvaliteedis.

  • Turvaliselt

    Oleme ametlik ettevõte ja oleme töötanud juba mitu aastat.

  • Parimad hinnad ja makseviisid

    Hoiame taskukohaseid hindu ja aktsepteerime kõiki kaasaegseid makseviise.

Ausalt öeldes pole WoW-i väljakutsete mõiste päris õige. Miks? Sest mitmes aspektis on mäng pööraselt lihtsustatud ja nivelleerimiskiirus muutunud selliseks, et uuel mängijal pole lihtsalt aega mehaanikast päriselt aru saada. Nagu vana, kes otsustas uue klassiga mängida.

Tasandatud sisu, 5ppl normaalsed, LFR - kõik see nõuab kõige elementaarsemaid teadmisi ja oskusi, see tähendab, et saate seda täita, vajutades 2-3 nuppu. Jah, kurikuulus juhuslikkus, mis lõpuks viis selleni, et mängija hakkab oma klassi õppima ainult kangelasliku taseme reididel. Kuigi teistes mängudes on olukordi, kus mängija peab "riistvara õppima". Näiteks SWTOR, kus avatud maailmas tiirutasid massid, keda lihtsa AoE-ga tappa ei saanud. Oli vaja kindlaks määrata eesmärkide prioriteet, kontroll ja kaste langetada.

Võib-olla seetõttu tutvustas Mists of Pandaria esimest korda sisu, mis tegelikult nõudis mehaanika tundmist, liidese optimeerimise oskust ja, mis kõige tähtsam, klassioskusi. 5ppl väljakutserežiim, Brawler's Guild, väljakutseareen, legendaarse mantli viimane otsing – kõik need asjad nõudsid teadmisi ja käsi. Tooksin analoogia jõusaaliga, kui linnainimene, kellel pole põhjust lihaseid pingutada, maadleb raskuste ja trenažööridega. Kui põhimäng ei anna põhjust ennast pingutada, siis siin on kiiktooli liikmelisus. Loomulikult anti nendele tegudele lisaks moraalsele rahulolule ka head-paremat. Legionis oli selleks individuaalseks väljakutseks Maagi torn murtud kaldal.

Esimest korda käisin Mage Toweris siis, kui see kättesaadavaks sai. Siis mängisin veel Horde eest goblinijahina ja olin kuskil 890+. Olles saanud kapsasuppi, vestelnud oma gildikaaslastega, lugenud foorumeid ja vaadanud oma käsi, mõistsin, et praegu on parem oodata paremat kehakomplekti, kui raisata aega, raha ja närve. Otsustasin oma katseid jätkata, kuna olin juba varustanud vana peamise, päkapikujahi 920+ ja saanud legendaarseid, mis suurendasid kahju.

Neile, kes pole kursis, paar sõna testist, mille MM-hunts (ja mõned muud klassid) läbivad - ülesandest “Kaksikute eraldamine”. Seal on kaks venda, kellest üks "läks üle jõu varjuküljele", kelle nimi on Raist, ja teine ​​tahab teda peatada ehk teisisõnu tappa. Selle nimi on Karam. Raist on mustkunstnik ja Karam on sõdalane. Juhtum rullub lahti Twisting Netheris, Raist võtab Karami üle kontrolli ja koos hakkavad nad ründama. Meie ülesanne on tappa kaksikud. Võitlus koosneb järgmistest etappidest:

  • 1. faas. Karam on aktiivne ja jookseb meile järele, Raist ei ole aktiivne ja ei tee midagi. Raist on ka kahjustuste suhtes immuunne, nii et pead tabama ainult Karamit ja lahingu viimiseks 2. faasi pead tõstma selle 35% peale. Tõsi, teda on üsna raske võita, ta on terve mees ja kui järele jõuab, lööb ta kogu hingest. Parimal juhul jääb alles ~10%, muidu on see suure tõenäosusega puhastuslapp.
  • 2. faas. Raist pole oma venna tegudega rahul ja paneb ta omamoodi magama, kus ta taastub. Sel ajal kui see juhtub, muutub Raist aktiivseks ja talle võidakse tekitada kahju. Ta on endiselt liikumatu, kuid summons lisab, et meid ründab. Mõne aja pärast muutub Karam taas aktiivseks ja on meie kahjuks terve. Raist saab taas immuunsuse kahjustuste suhtes.
  • 3. faas. Karam hakkab meid uuesti jälitama, alles nüüd ebasurnute seltsis. Noh, see on okei, kuid on veel üks probleem - teispoolne käsi. Eldritch Graspi pikk cast lõpeb suure tõenäosusega vanshtiga. Peame taas viima Karami 35%-ni, et viia lahing 4. faasi.
  • 4. faas sarnaselt 2.-ga, ehk siis Raist on taas aktiivne ja meie järel jooksevad vaid lisad, kuid nüüd lisandub neile veel üks mehaanik - Summon Rune. Peate seisma selles ruunis ja seisma selles, kuni see kaob. Kui te seda ei tee, väljub sellest õudusunenäost pärit olend ja jälitab teid. Kui ta järele jõuab, on see ühekordne.
  • 5. faas. Siin on kõik aktiivne: Karam, Raist, käsi ja lisab koos deemoniga ruunist.

Üldiselt mitte kohtumine, vaid südame nimepäev. See, mis pole võime, on ühekordne. Üks viga ja kõik on uuesti. Nüüd sellest, kuidas see kõik võideti.

Legendaarsed esemed:

    • Supreme Rangeri hing – võime kasutada kahte talenti 15. tasemel.
    • Magnetiseeritud kaitsme on väga kasulik asi, mis võimaldab teil eemalt tekitada lisakahjustusi (800% tavalistest kahjustustest ja suurendada efekti 30 meetrini) ja neid 4 sekundiks desorienteerida.

Mis puutub legendaaridesse üldiselt, siis on parem võtta see, mis võimendab ja lõhkemiskahjustusi. See tähendab, et kõikvõimalikud Dark Hunter Voodoo maskid on kurjalt pärit. Katse üleelamiseks tuleb kasutada oma lohetamisoskust, peaasi on kahju, pealegi lõhkekahjustus.

DBM-moodul aitab palju, kuna hoiatab mobide tegevuse eest.

1. faas kõige lihtsam. Karam peab lihtsalt ringis lohe tegema. Me kasutame jahtumisel Concussive Shoti ja pärast seda kiiruse suurendamiseks kasutame Disengage'i. Sellest peaks pea jaoks piisama. Ma kuulsin, et inimesed kannavad Seyfuzi, mis suurendab jooksukiirust, kuid see pole vajalik. Kandke ainult siis, kui teil pole muud head. Soovitan teil kohe kirjutada Karamile makro - võtke see sihtmärki ja tulistage põrutavaga.

2. faas. Siin tasub sarjad sisse lülitada ja Raisti maksimaalselt maha müüa. Erinevalt Karamist ei taasta ta tervist, nii et mida rohkem teda maha võtate, seda parem. Lisad tuleb lohestada nagu Karam ja tappa, kuid seda on soovitatav teha Raisti, kaudse AoE kaudu.

3. faas. Siit saavad alguse raskused. Esimesed katsetused näitasid, et liikvel olles sihtmärkide vahel vahetamine on möödumise võti. Kuid peate kiiresti ümber lülituma ja ka kiirelt katkestama käe heite. Seetõttu teeme selle mobi jaoks kaks makrot: ühe lülitumiseks Teise maailma käsi ja kipsi maha löömine, teine ​​on lihtsalt sellele üle minna. Ja nii on kõik lihtne – me jookseme Karamist ja kasutame makrot aeglustamiseks, niipea kui käsi ilmub, kasutame makrot katkestamiseks ja proovime selle võimalikult kiiresti tühjendada. Kui Karam järele jõuab, lülitume temasse sisse, aeglustame tempot ja jälle kätte. Kui kära pole, siis saame kõigest probleemideta läbi. Mida kiiremini oma käe ühendate, seda rohkem on teil aega Karami müümiseks. Faas lõpeb, kui saavutate selle 35%.

4. faas. Karam läheb taas talveunne ja Raist on nüüd aktiivne kuni lahingu lõpuni. Lülituge sellele ja ärge unustage lisadest joosta. Asja teeb tõsiselt keeruliseks asjaolu, et Raist loob Summoning Rune'i suvalises kohas. Sa pead selles seisma ja seisma, kuni see kaob. Ja siin, olenevalt teie õnnest, kui lisandid on kaugel, siis pole probleeme, nad roomavad aeglaselt, kui nad on lähedal, siis peate liikuma kilpkonna alla, kuid pidage meeles, et ruun ilmub uuesti ja teist võimalust ei pruugi tulla. WoWheadis kirjutasid nad kommentaarides, et Loki pani lemmiklooma ruuni. Kui te ei suutnud püsti tõusta ja paigal seista, roomab ruuni tagant välja rahvamass ja kui see järele jõuab, teeb ta ühe lasu.

5. faas. Siit saab alguse hobustega tsirkus. Karam tuleb mõistusele ja jookseb uuesti sulle järele, talle järgneb hunnik rahvamassi. Käsi heidab taas pika võime ja Raist loob ruuni, milles pead ka seisma. Seetõttu ühineme Reistiga täiel rinnal. Kui tal on vähe HP-d, siis pärast tema tapmist kaovad kõik moblad. Kui ei, siis meie laul on hea, alusta otsast.

Lohe, makrode kasutamine, pursete ja jahtumiste korrektne jaotus, katkestamine, kontroll, õigeaegne positsioneerimine. Selle testi läbimiseks pidin kõik meeles pidama. 3. faasis sattusin kastide ümberlülitamisse ja maha löömisse - hakkasin makrosid kirjutama. Omades juba korralikku legendaarset valikut, proovisin erinevaid kombinatsioone. Olles alustanud treenimist ilma lemmikloomata, mõistsin, et mul pole piisavalt kahju, ja lendasin Outlandi, et saada rai. Kõige rohkem häiris mind 4. faas oma suvaliste ruunidega. Lõpuks õnnestus joonel kõik, kui 2. faasis suudeti kangelaslikkuse all, siis puhangutega Raistist ~60% ära tühjendada ja siis 4.-s peaaegu nulli viia. Ta lõpetas juba viimasel, kui kõik oli aktiivne, jooksis Karami ja suure lisa eest. Kõige jaoks - 200+ alust.

Kas see oli seda väärt? Kindlasti. Esiteks on see test hea viis käte sirutamiseks. Ma tean poisse, kes pärast paarikümmet katset alla andsid, nad ütlevad, et see on väga raske. Jah, see on raske, kuid umbes 930. aasta kerekomplektiga, millel on paar legendaarset kahjustuste suurendamiseks, on see üsna läbitav. See tähendab, et käed on veidi kõverad, sest inimesed läbisid selle 900+ juures. Teiseks on tasu rohkem kui väärt. MM Hunti katseteks mõeldud artefakti välimus meenutab väga Rok’Delari vibu, iidsete valvurite pikkvibu. Omaette lugu väärib selle vibu saamislugu. Praegu ütlen lihtsalt, et jahirelvade kogujana ei suutnud ma sellele vastu panna.

Juhend WOW 7.2 asukohas Broken Shore'i hoonete ehitamiseks – Command Headquarters, Mage Tower ja Void Destroyer. Räägime teile, milliseid hooneid on kõige parem Broken Shore'ile ehitada ja milliseid eeliseid igaüks neist WOW Legionis pakub.

WOW Legion 7.2 paigas on mängule lisatud uus asukoht - Broken Shore (täieliku asukoha juhendi saamiseks järgige linki). Selles saavad mängijad ehitada 3 erinevat hoonet: Mage Tower, Command Headquarters ja Void Destroyer.

Kuidas avada hoone ehitus

  • Annetage iga päev ühe hoone jaoks 100 Legionfalli armee tarvikut. Selliste ehitusülesannete täitmise eest võite saada Legionfall Army hüvitist. Hoonete ehitamiseks vajalike ressursside tarnimine on kogu serverile ja kõikidele fraktsioonidele ühesugune, kuid hooned ise konkureerivad ressursside pärast omavahel.
  • Broken Shore'i kohalike ülesannete täitmise eest saate 100-150 päevas. Lisaks langevad need ressursid kohas haruldastelt eliitkoletistelt.
  • Pärast ehitamist jäävad hooned alles piiratud ajaks (3 päeva), mille jooksul mängijad saavad neist Commander Chambersiga vesteldes saada eriefekte.
  • Hoonete vastupidavus (tervishoid) väheneb, kui neid ründab Leegion. Kui hoone on täielikult hävinud, peab mängijal mööduma 1 päev (CD), enne kui mängijad saavad selle uuesti üles ehitada.
  • Peate rääkima Commander Chambersiga, et saada buff iga kord, kui hoonet ümber ehitatakse. Lisaks võite hoone ümberehitamisel saada juhuslikku puhtust.

Milliseid eeliseid Broken Shore'i hooned pakuvad?

Maagide torn

See hoone pakub juurdepääsu Fel Treasure'i boonusele, tänu millele:

  • Tornil on portaalid kõikidesse Broken Isles'i asukohtadesse: Stormheim, Azsuna, Highmountain, Suramar ja Valsharah.
  • Avab Artefact Challenges, mis võimaldab mängijatel proovida üksi väljakutseid, et avada uusi Artefact skine.
  • Kogu Broken Shore'ist leiate spetsiaalseid laekaid, mis sisaldavad tühimikukilde ja ressursse hoonete ehitamiseks.

Kui maagitorn on ehitatud, võite rääkida komandöriga, et saada üks buffidest:

  • Teadlik – võimalus hankida vangikongides ja haarangutes täiendavat artefaktijõudu.
  • Valdav jõud – võimalus saada täiendavat artefaktijõudu maailmaülesannete jaoks.
  • Austust väärt – suurendab teenitud mainet .
  • Nagu sulgi, võid sa vee peal kõndida mäe peal.

Hoone: Mage Tower

Juhtkonna peakorter

See Broken Shore'i hoone avab ordeni tugevuse boonuse, mis annab järgmised eelised:

  • Igavese öö katedraalis ilmuvad täiendavad maailmaülesanded, mis annavad mängijatele rohkem stiimulit selle koopasse lõpetamiseks.
  • Kui võitlete asukohas Broken Shore koletistega, aitavad teid sõbralikud NPC-d (näiteks Guardian).
  • Saate saata oma klassisaali meistrid täiendavatele missioonidele Broken Shore'il (need pakuvad häid tasusid).

Pärast väejuhatuse peakorteri ehituse lõpetamist võite saada ülemalt ühe järgmistest efektidest:

  • Sõjaline kampaania – võimalus saada täiendavaid Legionfall Army tarvikuid.
  • Väärt kaitsjad – linnuse väljakutsemissioonidel on suur tõenäosus premeerida oma meeskonnakaaslasi legendaarse varustusega.
  • Võimas buff – maailmaülesannete täitmiseks on teil võimalus saada rikutud Buff Rune.
  • Täielik valmisolek – annab +10% põhiomadustele tegelane asukohas Broken Shore.

Hoone: väejuhatuse peakorter

Tühjuse hävitaja

Selle hoone ehitamine annab Epic Hunteri boonuse, mis on kasulik järgmistel viisidel:

  • Broken Shore'ile ilmuvad 4 uut maailmabossi: Si’vash, Apocron, Malificus, Brutallus... Nad langevad 890 üksuse tasemele.
  • Ebastabiilsed portaalid ilmuvad kogu asukohas. Haruldaste eliitkoletiste väljakutsumiseks saate neil kasutada Nether Portal Disruptorit.
  • Käsitöölised võivad saada armoreri soovituskirja, mis on vajalik legendaarsete esemete loomiseks paigas 7.2.

Kui tühjuse hävitaja hoone on ehitatud, võib komandör saada järgmised efektid:

  • Määrake kindlaks oma saatus – iga päev, kui tühjusehävitajat ehitatakse
  • Mida on parem ehitada:

    • Kui teie eesmärk on tugevdada artefakti või avastada maailma, ehitage Mage Tower:
      • Täiendav artefaktijõud koopast, haarangutest ja maailmaülesannetest.
      • Portaalide võrgustik ja võimalus katkisel kaldal vee peal kõndida.
      • Oma maine suurendamine Legion's Falliga tähendab, et saate Legionis kiiremini lennata.
      • Artefaktide katsetused on avatud.
    • Kui soovite Broken Shore'i lihtsamaks muuta või oma meistreid tugevdada, valige Command Headquarters:
      • Võimalus saada +10% asukoha põhiomadustest.
      • Täiendavad maailmaülesanded Igavese Öö katedraalis.
      • Sõbralikud NPC-d aitavad teid.
      • Lahedad missioonid linnuse tšempionidele.
    • Kui teil on oluline riietuda kiiresti 7.2 eelrünnaku varustusse, ehitage Void Destroyer:
      • Võimalus saada Seal of Broken Fate tasuta või ebaõnnestunud veeretamisel.
      • Maailma bossid Broken Shore'il.
      • Täiendav allikas Void Shardsi kasvatamiseks.